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          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思

          時(shí)間:2024-01-06 13:52:41 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思

            作為一名人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思1

            設(shè)計(jì)思路:

            最近我們班的幼兒對圖形非常感興趣,我們一起玩的玩具中有許多圖形玩具,孩子常會問我,老師這個(gè)是什么圖形,老師它為什么叫三角形啊?在我的耐心講解下孩子初步認(rèn)識了三角形、圓形和方形,也感知了他們的一些基本特征,這節(jié)復(fù)習(xí)課是為了幫助幼兒加深鞏固對這三個(gè)圖形的認(rèn)識,并培養(yǎng)幼兒對幾何圖形的興趣和探索的欲望。

            活動目標(biāo):

            1、能正確識別三角形、圓形、正方形并進(jìn)行簡單分類。

            2、能說出日常生活中哪些物體是圓形、三角形、方形。

            3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

            4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

            活動準(zhǔn)備:

            神奇的口袋一個(gè),三角形、圓形、正方形圖片若干。

            活動過程:

            一、情景導(dǎo)入

            1、教師:寶貝們,老師昨天去了一個(gè)美麗的地方,神奇的王國,那里可好玩了,國王讓我給小朋友們帶來了一個(gè)神奇的禮物,你們想不想看?(想)出示神奇的口袋

            2、幼兒摸口袋找禮物,復(fù)習(xí)三角形、圓形、方形,并說說生活中哪些物體是圓形、三角形、方形。兒歌:神奇的口袋東西多,XX小朋友來摸一摸。

            二、游戲部分

            1、找圖形寶寶

            教師:神奇王國的`國王看到我們班的小朋友這么棒,非常高興,他又給我們送來許多小禮物,請小朋友們閉上小眼睛。

            出示三角形、圓形、正方形圖形卡片若干

            教師:好!小朋友們悄悄的走到圖形寶寶身邊,拿一個(gè)你喜歡的圖形寶寶掛到自己的小脖子上。(手勢示意孩子上前)一定要輕輕的。

            檢查并幫助個(gè)別幼兒

            2、圖形寶寶做游戲

            教師:圖形寶寶們睡醒了,要做游戲了。

            教師:我請圓形寶寶和我一起拍拍手。

            教師:我請三角形寶寶和我一起跺跺腳。

            教師:我請正方形寶寶和我一起跳一跳。

            3、圖形寶寶找朋友

            教師:寶貝們真棒,現(xiàn)在,讓我們來玩一個(gè)找朋友的游戲吧!

            教師:當(dāng)音樂響起來時(shí),圖形寶寶們就去找一個(gè)和自己名字一樣的圖形寶寶拉起小手成為好朋友。

            一段音樂后

            教師:讓我們看一看圖形寶寶們都找到好朋友沒?幫助沒有找到好朋友的幼兒

            4、送圖形寶寶回家出示貼有三角形、圓形、正方形的三個(gè)小屋

            教師:這里是圖形寶寶們的家。圖形媽媽們已經(jīng)在門口等著圖形寶寶了,圖形媽媽長的和圖形寶寶是一樣的,你們能把圖形寶寶送到家里去嗎?

            三、結(jié)束

            教師:把圖形寶寶送回家你們開不開心?

            教師:噓,告訴你們一個(gè)好消息,神奇王國的國王要請寶貝們?nèi)プ隹停抢镉泻枚嗥渌膱D形寶寶,讓我們一起去認(rèn)識一下吧!

            沿著圖形小路邊說出圖形邊走出教室。

            活動反思:

            興趣是幼兒最好的老師。游戲是幼兒最喜歡的活動,以游戲來激發(fā)幼兒的興趣,從而提高幼兒參與活動的積極性;顒幼詈笠杂螒颉罢J(rèn)一認(rèn)”讓幼兒在動手操作中進(jìn)一步加強(qiáng)對圖形的認(rèn)識,接著通過播放多媒體課件再一次提高幼兒興趣,以游戲“圖形寶寶找家”貫穿結(jié)尾鞏固幼兒在動手操作中,將圖形寶寶進(jìn)行正確分類。

            總之,在整節(jié)課中我力求把課堂變?yōu)榛顒拥恼n堂,把各知識點(diǎn)的教學(xué)用一系列的操作活動串聯(lián)在一起,如:游戲“看一看、摸一摸、找一找”,使幼兒動起來、課堂活起來,讓幼兒在實(shí)際參與動手操作、合作實(shí)踐、親身經(jīng)歷的過程中全身心地參與教學(xué)活動,認(rèn)識有趣的圖形。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思2

            活動設(shè)計(jì)背景

            生活中有很多有趣的數(shù)學(xué),孩子如果能從這些日常生活中得到經(jīng)驗(yàn)并復(fù)習(xí)將其用于生活當(dāng)中,這樣帶給孩子的不僅僅是知識,還有更多的習(xí)慣和樂趣,因此在這堂數(shù)學(xué)活動中,我設(shè)計(jì)了一個(gè)小朋友平時(shí)都會接觸到的數(shù)學(xué)生活經(jīng)驗(yàn):順數(shù)和倒數(shù),學(xué)習(xí)了這樣的概念,相信孩子們下次再乘坐電梯時(shí),就會將無意注意變成有意注意,更利于他們的學(xué)習(xí)和知識的內(nèi)化。

            活動目標(biāo)

            1.情感:養(yǎng)成日常生活眾仔細(xì)觀察的意識,體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

            2.認(rèn)知:感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道順數(shù)時(shí)后面的數(shù)比之前的大1,倒數(shù)時(shí)之后的數(shù)比之前的數(shù)小1。

            3.技能:能夠進(jìn)行10以內(nèi)的數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

            4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

            本次活動的重點(diǎn)在于:理解順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

            活動難點(diǎn)在于學(xué)習(xí)倒數(shù)、倒接數(shù)。

            活動準(zhǔn)備

            1.110磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個(gè)

            2.青蛙10個(gè),荷葉若干個(gè)

            3.相同火車頭圖片2個(gè)(區(qū)別:車牌號不同)

            4.高樓模型1棟、110粘貼數(shù)字1套

            活動過程

            一、復(fù)習(xí)活動導(dǎo)入,穩(wěn)定幼兒情緒,進(jìn)入活動主題

            1.教師出示一組數(shù)字卡片請幼兒來認(rèn)讀數(shù)字

            2.簡單比較數(shù)與數(shù)之間的大小,初步感知數(shù)的大小順序。(利用孩子與認(rèn)識的哥哥姐姐之間的年齡差距)

            二、感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道什么事順數(shù)什么事倒數(shù)

            1.出示順數(shù)火車卡片,引導(dǎo)幼兒觀察火車車廂上的數(shù)字順序有什么特點(diǎn)(后面的數(shù)比之前的大1)

            2.將火車上的相鄰的兩個(gè)數(shù)互換位置,引導(dǎo)幼兒再次觀察說說哪里錯(cuò)了,為什么錯(cuò)了,應(yīng)該怎么來排列

            3.教師小結(jié):像這樣將數(shù)字按照后面的數(shù)比之前的大1的方法來排列的方法叫順數(shù)

            4.同法來學(xué)習(xí)倒數(shù)的概念

            三、再次鞏固順數(shù)和倒數(shù)的概念

            1.教師以神奇的口吻,導(dǎo)入青蛙,以尋找青蛙不同點(diǎn)的'方法,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進(jìn)行按規(guī)律填數(shù)字。

            2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習(xí)。

            3.以觀察樓房的方式引導(dǎo)幼兒進(jìn)行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習(xí)。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓(倒數(shù))住在1樓的**想到5樓的**家串門,要走哪幾層樓(順數(shù))

            四、結(jié)束部分:拓展幼兒思維,引導(dǎo)幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)。

            五、活動延伸:請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應(yīng)用在哪些方面,下周一大家共同分享。

            教學(xué)反思

            活動開始,孩子還不太理解順數(shù),我利用班上反映比較快的孩子帶動大家的思維,重點(diǎn)觀察火車上的數(shù)字變化,因?yàn)橛袀(gè)別孩子坐過火車,知道火車分了不同的車廂,有1車廂、2車廂,3車廂,這些都加快了孩子對順數(shù)的理解。理解順數(shù)之后,孩子接受倒數(shù)就很快了。

            個(gè)人覺得活動開始前引入比較吃力,后面我反思,覺得一個(gè)可以利用孩子的先天經(jīng)驗(yàn),像某的孩子做過火車,前期開展主題活動,可能課程更容易展開。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思3

            活動目標(biāo):

            1、初步探索、學(xué)習(xí)7、8的組成,知道7、8分成不同的兩份各有幾種分法。

            2、初步感受兩個(gè)部分之間互換的關(guān)系。

            3、能將記錄與同伴進(jìn)行相互檢查并發(fā)現(xiàn)問題,養(yǎng)成互查的習(xí)慣。

            4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

            5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

            活動準(zhǔn)備:

            1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒學(xué)過6以內(nèi)各數(shù)的組成。

            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

            教具:7、8的涂色活動圓圈圖各一張,彩色筆一支。

            學(xué)具:《幼兒用書》(p6頁)幼兒人手一支筆;剪下《幼兒用書》(p19、20頁),雙色圓片片;小簍子若干,內(nèi)放數(shù)量為7或8的雙色圓形片片,記錄紙,筆。

            活動過程:

            1、快樂圓點(diǎn)怎樣涂?

            教師:許多小圓圈來和我們玩游戲。出示7的圓圈操作單,請幼兒觀察并說出總數(shù),知道今天分合游戲的總數(shù)是7。

            教師:我們來變個(gè)小魔術(shù),把每排圓圈中的一些變成彩色的,你想怎樣變。

            請個(gè)別幼兒示范操作涂圓點(diǎn),提醒幼兒按一定的順序涂色,如:提醒幼兒按一定的順序涂色,如:第一排涂一個(gè)圓圈,第二排涂兩個(gè)圓圈……引導(dǎo)幼兒涂一色后用兩種方法記錄,如7 7∧ ∧16 61教師再出示8的圓圈操作單,請幼兒觀察總數(shù)是幾。

            引導(dǎo)幼兒猜測:把8分成不同的兩份,可能有幾種分法?鼓勵(lì)幼兒去試一試,看自己猜的對不對。

            2、小組操作活動

            涂色,觀察每排蘋果的數(shù)量和顏色,請你依樣按序給蘋果涂色,按顏色把蘋果分成兩份,并在左邊記錄,完成7的分合式。

            連線。觀察閱讀花朵里的數(shù)字和花盆上的總數(shù),請你劃線將兩個(gè)花朵合起來的總數(shù)與相應(yīng)的花盆連起來。

            翻泡泡,幼兒先將圓片按一種顏色排成一排,記錄總數(shù),然后翻一個(gè)圓片記錄兩次,最后說一說每次分合的結(jié)果。

            3、活動評價(jià)

            請幼兒介紹自己的探索結(jié)果,展示幼兒的記錄單,進(jìn)一步鞏固按順序記錄的方法。師幼共同得出7分成不同的兩份有6種分法,8分成不同的'兩份有7種分法。

            展示按互換關(guān)系記錄的記錄單,引導(dǎo)幼兒觀察這種記錄方法和按序記錄的方法有什么不同?并請幼兒介紹是怎樣記錄的,鼓勵(lì)幼兒也可以嘗試用該種方法進(jìn)行記錄。

            活動反思:

            活動按事先預(yù)定的有條不紊地進(jìn)行著。孩子們興致濃厚,能大膽嘗試各種操作材料進(jìn)行操作,也能用他們喜歡的方式記錄下結(jié)果;顒咏Y(jié)束后,我對這次活動進(jìn)行了反思。認(rèn)為有幾個(gè)比較成功的地方:

            1、提供的操作材料豐富且易于操作。

            2、提供很大的操作平臺及思維空間,也不急于告訴他們答案,而是讓他們在操作中通過對比、討論,來發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

            3、給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機(jī)會。每當(dāng)孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。

            4、重視區(qū)域活動。活動結(jié)束后,重視活動延伸的指導(dǎo),在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。

            整個(gè)活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導(dǎo)的和諧師生關(guān)系。大多數(shù)孩子能主動去學(xué)、愿學(xué)、樂學(xué),達(dá)到預(yù)期的目的。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思4

            活動設(shè)計(jì)背景

            本班幼兒活潑好動,對數(shù)字比較敏感,加之19數(shù)字剛學(xué)完,為了讓幼兒認(rèn)識數(shù)字0,于是設(shè)計(jì)了這節(jié)課。

            活動目標(biāo)

            1、感知數(shù)字0的外部特征,能夠正確認(rèn)讀。

            2、理解數(shù)字0的實(shí)際意義,提高對數(shù)的抽象的理解。

            3、感知數(shù)字游戲的樂趣。

            4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

            重點(diǎn):認(rèn)識數(shù)字0

            難點(diǎn):理解數(shù)字0的實(shí)際意義

            活動準(zhǔn)備

            數(shù)字卡09、糖果(裝在小袋里)、積木若干

            活動過程

            一、猜謎語,導(dǎo)入活動

            說謎語,教師出示數(shù)字卡0,幼兒傳遞觸摸。

            二、集體活動

            (感官感知)請幼兒正確認(rèn)讀數(shù)字,可以用不同的音色,不同的速度練讀。

            (游戲體驗(yàn))

            教師將0~9的數(shù)字卡倒扣,請10名幼兒任意抽取一張后,按照數(shù)字到教室去相應(yīng)的`物體回來,將取回的物體與數(shù)字卡放在一起,大家一起點(diǎn)數(shù)是幾個(gè)。

            教師問抽到0的幼兒:你去了幾個(gè)東西?為什么你沒有取?引導(dǎo)幼兒理解0是沒有的意思。

            三、探索操作

            請幼兒每人取10塊積木擺成一列火車,依次在上面擺上數(shù)字并念出數(shù)字,教師要提問:如果要按數(shù)字往火車上裝糖果,每節(jié)車廂應(yīng)裝幾個(gè)糖果?那節(jié)車廂不用裝糖果?為什么?

            四、0在哪里

            請幼兒在各種生活用品上找0。如秒表、體重秤、記分牌等,說說它們都表示什么意思。

            五、組織幼兒討論:0還有什么用處?沒有0可以嗎?

            活動延伸:

            將0貼在教室里,日;顒又幸龑(dǎo)幼兒隨時(shí)認(rèn)讀。

            教學(xué)反思

            在這節(jié)課中,幼兒的活動積極性高,師幼配合較好,大多數(shù)幼兒理解了數(shù)字0的實(shí)際意義,教學(xué)效果較好。但在第三個(gè)環(huán)節(jié)探索操作中,我對幼兒的理解能力估計(jì)過高,有個(gè)別幼兒操作出現(xiàn)了失誤,如果讓我重新上這節(jié)課,我會在游戲體驗(yàn)環(huán)節(jié)中多設(shè)計(jì)游戲,幫助幼兒更好的理解。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思5

            活動目標(biāo):

            1、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性。

            2、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

            3、積極參與排序活動,體驗(yàn)排序中的樂趣。

            4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

            5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

            活動重難點(diǎn):

            能按動物的某一特征進(jìn)行排序,嘗試記錄結(jié)果。

            活動準(zhǔn)備:

            1、課件:《讓誰先吃好呢》。

            2、動物圖片4套,字卡:重→輕、高→矮、大→小,

            3、數(shù)字1-10的貼紙4套、記錄卡4張。

            4、幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:認(rèn)識蹺蹺板,知道蹺得高表示輕;蹺得低表示重;蹺蹺板是平的,表示一樣重。

            活動過程:

            一、初步了解動物的主要特征

            1、出示圖片,認(rèn)識動物。

            2、引導(dǎo)幼兒說出動物各自的特征。

            3、出示桃子

            師:咦,這是什么?這個(gè)桃子看上去怎么樣?聞上去又會是什么味道?

            師:你們想吃嗎?動物們和我們一樣,看到這個(gè)大桃子饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個(gè)大桃子?墒牵撟屨l先吃呢?

            二、按動物的特征排序

            1、按個(gè)子的高矮排序。

            師:長頸鹿說:“我們按個(gè)子的高矮來排列,誰最高誰先吃!

            師:小朋友,你知道應(yīng)該怎樣比高矮嗎?我們來看看動物們是怎樣比的。你覺得他們的方法對嗎?

            (觀察圖片、通過比較,引導(dǎo)幼兒說出量高矮的方法,“要站在一樣高的地方,量的時(shí)候要站直了,不能把尾巴算上,踮起腳來量也不行”等。)

            師:動物們整整齊齊地站好了,小朋友,你們看出來了嗎?讓我們從高到矮排序,誰最高?第二高是誰呢?第三高呢?接下來輪到誰?第五高?最矮的一個(gè)是誰呀?

            師:原來,比高矮是長頸鹿的個(gè)子最高。

            2、按嘴巴大小排序。

            師:長頸鹿正想吃桃子時(shí),鱷魚長大嘴巴喊不行。他會提出比什么?

            師:嘴巴的大小怎么比?看看動物們用了什么好辦法。

            課件演示動物比嘴巴的大小。

            請幼兒看圖根據(jù)動物嘴巴的大小按從大到小的順序給動物排隊(duì)。

            3、按動物的輕重排序。

            (1)師:鱷魚正想吃桃子時(shí),犀牛不服氣了,犀牛要求比什么?

            師:那體重怎么稱啊?有什么好辦法呢?

            師:我們來看看動物們是怎樣稱體重的。

            引導(dǎo)幼兒理解蹺蹺板的原理。

            師:于是,犀牛搬來許多石頭,有幾塊?我們一起來數(shù)一數(shù)。(集體點(diǎn)數(shù)10)

            師:看,其他動物也在用翹翹板稱體重呢,它們又有多重呢?老師為你們準(zhǔn)備了記錄表,請四個(gè)小朋友一組,一起數(shù)一數(shù)、記一記,最后根據(jù)石頭的數(shù)量,按照從重到輕的順序給這些動物朋友排序。

            (2)幼兒數(shù)石頭記錄,按照從重到輕的順序排序,教師觀察指導(dǎo)。

            (3)交流數(shù)石頭、排序的結(jié)果

            (4)師:現(xiàn)在我們一比就知道誰最重了?(出示輕重排序圖)

            集體看排序圖講述。

            三、了解排序的可逆性

            1、播放毛毛蟲的話。

            師(出示排序圖):你們覺得毛毛蟲說得有道理嗎?

            2、師:想想看,在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?

            四、品嘗桃子

            師:看來,毛毛蟲說得很有道理。聽了毛毛蟲的話,小動物們決定大家一起分享這個(gè)美味的桃子!鞍瑁,

            桃子真好吃呀!”

            師:小朋友,在我們的`生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。

            教學(xué)反思:

            在“數(shù)學(xué)繪本”教學(xué)中,教師扮演支持者、合作者和引導(dǎo)者的角色,旨在引發(fā)學(xué)生參與活動的興趣與熱情。除了“數(shù)學(xué)繪本”本身的趣味性讓幼兒身臨其境外,教師的語言、教態(tài)也應(yīng)和“數(shù)學(xué)繪本”的故事情節(jié)相匹配。在此,有一個(gè)小技巧,即在故事情節(jié)的關(guān)鍵處將問題拋給幼兒,引起幼兒的好奇心,滿足幼兒的成就感。例如在《讓誰先吃好呢》這一“數(shù)學(xué)繪本”的教學(xué)中,當(dāng)長頸鹿說比身高時(shí),我就拋出問題:怎樣才能量出身高呢?藉此,讓學(xué)生想出各種測量身高的方法。當(dāng)猴子不同意比嘴巴大小時(shí),教師拋出問題:你們猜,猴子會要求比什么?這個(gè)問題既讓學(xué)生思考猴子有哪些特征,又讓幼兒感受猴子的心理。

            數(shù)學(xué)繪本通過有趣的童話情景,巧妙地將數(shù)學(xué)知識融入到繪本故事中,不僅讓我們深刻地感受到了繪本的魅力,而且還為教師提高數(shù)學(xué)教學(xué)的有效性搭建了一個(gè)展示的舞臺,更為孩子們開心、快樂地學(xué)習(xí)創(chuàng)造了一個(gè)更為廣闊的空間。數(shù)學(xué)活動因繪本更精彩。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思6

            活動目標(biāo):

            1、通過游戲提高幼兒對數(shù)的實(shí)際意義的認(rèn)識。

            2、通過聽聲音默數(shù)6以內(nèi)的數(shù),并能找出相應(yīng)的數(shù)字,嘗試著了解多一或少一的數(shù)概念。

            3、鼓勵(lì)幼兒積極、大膽的參與游戲活動。

            4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

            活動準(zhǔn)備:

            1、紙板6塊,上面寫有1-6數(shù)字;

            2、鈴鼓

            活動過程:

            游戲?qū)耄河變簢梢粋(gè)圓圈,玩桃花幾朵開的游戲,教師數(shù)到幾,就幾個(gè)小朋友抱在一起。

            玩法一:今天老師想帶小朋友玩?zhèn)游戲,我們一起來玩聽聲音數(shù)數(shù)的游戲。小朋友用耳朵聽老師拍了幾下鈴鼓,請你說出這個(gè)數(shù)字。再次游戲時(shí)加大難度,這次必須用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽,老師拍了幾下鈴鼓,在聽完后不能馬上說出答案,待老師請到你才能大聲站起來大聲告訴大家。

            游戲規(guī)則:

            1、一定要蒙住眼睛,不能看的哦。

            2、聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能大聲站起來回答3、再次加大難度,聽到拍的是幾下,讓幼兒用拍手的方式來回答有幾下。

            【此游戲主要是讓孩子熟悉游戲玩法和規(guī)則,學(xué)習(xí)默數(shù),并在游戲中通過檢驗(yàn),反復(fù)感知和理解】

            玩法二:

            今天老師還帶來了許多的紙板,上面有數(shù)字哦,我們一起來看看是幾呀?老師一邊放,一邊讓孩子認(rèn)認(rèn)上的`數(shù)字。

            這次游戲和剛才的不一樣了,小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細(xì)聽聽,老師拍了幾次鈴鼓,聽完后不能馬上說出答案,等老師說開始,小朋友就去踩有這個(gè)數(shù)字的紙板。

            游戲規(guī)則:

            1、一定要蒙住眼睛,不能看的。

            2、老師說開始,幼兒才能離開座位去踩數(shù)字。

            3、踩數(shù)字時(shí)不能擁擠,用腳碰到就可以了。

            玩法三:

            1、接下來我們再來玩一個(gè)更加有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細(xì)聽,老師拍了幾下鈴鼓,聽完后等老師說開始,小朋友要跑到比這個(gè)數(shù)字多一個(gè)的數(shù)字板板上,站對的孩子待會有獎(jiǎng)勵(lì)喲!

            2、也可以用同樣的方法玩少一的游戲。

            游戲規(guī)則:

            1、一定要蒙住眼睛,不能看的,用耳朵仔細(xì)聽聲音。

            2、老師說開始,小朋友才能離開座位去踩板板。

            【第一則玩法讓孩子熟悉了規(guī)則和玩法,第二則玩法讓孩子進(jìn)一步理解數(shù)字的實(shí)際意義,在第三種玩法中讓孩子嘗試體驗(yàn)多一或少一的概念。整個(gè)活動貫穿著形式不變內(nèi)容變的設(shè)計(jì)原則,讓孩子反復(fù)練習(xí)卻不感到枯燥乏味!

            活動反思:

            整個(gè)活動過程,幼兒都能積極投入,高潮迭起。分析原因,其一是游戲中的規(guī)則簡單,幼兒非常容易理解和操作。其二是游戲具有趣味性,默數(shù)是中班上學(xué)期不常用的一種數(shù)數(shù)方法,所以幼兒很喜歡。聽完聲音后不能馬上回答,而是要捂住嘴巴聽到命令后才能報(bào)出答案或去踩相應(yīng)的板板,小小的一個(gè)動作既幫助幼兒遵守了游戲規(guī)則,又讓他們沉浸在游戲情節(jié)中。

            對于教師來說,我也非常喜歡這則活動。其一這個(gè)活動教具少,便于操作。其二是規(guī)則簡單,便于教師交待清楚。其三是整個(gè)活動層層遞進(jìn),幼兒在活動中練習(xí)了默數(shù)、手口一致點(diǎn)數(shù)、嘗試?yán)斫舛?或少1的數(shù)概念等。整個(gè)活動貫穿了形式不變內(nèi)容變的設(shè)計(jì)原則,讓幼兒反復(fù)練習(xí),卻不感到枯燥乏味。

            在整個(gè)活動實(shí)施過程中,我覺得教師一定要交代清楚游戲規(guī)則,游戲后要有驗(yàn)證環(huán)節(jié),因?yàn)轵?yàn)證就是手口一致點(diǎn)數(shù)的過程,也是讓幼兒進(jìn)一步理解和體驗(yàn)數(shù)數(shù)時(shí)最后一個(gè)數(shù)詞代表集合的總數(shù)這一數(shù)概念。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思7

            活動目標(biāo)

            1.了解梯形的基本特征,能從正方形、長方形、三角形等各種圖形中分辨出來。

            2.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確地辨認(rèn)梯形。

            3.鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

            4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

            活動準(zhǔn)備

            1.各種正方形、長方形、梯形圖片若干,貼有圖形標(biāo)志的分類和三個(gè)

            2.《梯形寶寶做游戲》教師教學(xué)資源

            活動過程

            一、開始部分

            1.由故事引出話題:在一個(gè)寬闊的草地上,住著一只可愛的小兔子,小兔子的衣服很特別,它的衣服是怎樣的呢?引導(dǎo)幼兒回答及觀察用幾何圖形組成的衣服。

            2.請幼兒猜猜小兔子的衣服都是有哪些幾何圖形組成的.?正方形、三角形、等。

            小結(jié):小兔子衣服上有正方形、三角形,還有一個(gè)小朋友不認(rèn)識,它到底是什么圖形呢,咱們一起來看看吧!

            二、播放教師教學(xué)資源,引導(dǎo)幼兒、觀察、了解梯形的基本特征。

            1.播放畫面一

            師:這個(gè)圖形有幾條邊?幾個(gè)角?這幾條邊是什么樣子的?這個(gè)圖形看起來像什么呢?(幼兒自由回答)

            小結(jié):圖形上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的,這個(gè)像滑梯的圖形名叫梯形。

            2.播放畫面二

            鼓勵(lì)幼兒和梯形寶寶玩捉迷藏游戲,在許多圖形中找到倒立的梯形寶寶、摔倒的梯形寶寶,學(xué)習(xí)不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)梯形。

            師:哪位小朋友在這么多圖形中找到梯形呢?比一比誰的眼睛最厲害。

            3.播放畫面三

            引導(dǎo)幼兒觀察、比較、區(qū)分直角梯形和等腰梯形的不同

            師:這兩個(gè)圖形寶寶有滑梯嗎?有幾個(gè)滑梯?這滑梯有什么不一樣?(幼兒自由回答)

            小結(jié):直角梯形有一個(gè)滑梯,兩個(gè)角是直角。等腰梯形有兩個(gè)一樣的滑梯,兩個(gè)邊相等,沒有直角。

            三、游戲捉迷藏

            師:老師這里有一張漂亮的圖,一起來看看吧!

            師:請問小朋友在這張圖中你找到幾個(gè)梯形寶寶?那還有什么圖形?

            小結(jié):在這張圖中四個(gè)梯形寶寶,還有圓形、橢圓形、正方形、三角形,那小朋友想自己裝飾梯形寶寶嗎?

            活動延伸

            打扮梯形寶寶:取出畫有各種圖形的卡紙和油畫棒,從各種圖形中找到梯形寶寶,并給他們穿上漂亮的衣服,鼓勵(lì)幼兒說出有幾個(gè)梯形寶寶

            課后反思:

            整節(jié)課的活動流程就是在孩子們已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過多種方法來來鞏固幼兒對梯形的認(rèn)識。從上課的效果來看,幼兒在復(fù)習(xí)梯形特征的時(shí)候,幼兒能很快說出梯形的特征,其實(shí)任何一節(jié)優(yōu)秀的課,都離不開很多的教具,只有在教具充分準(zhǔn)備的情況下,幼兒和教師之間才能有共同的語言,幼兒才能正真掌握知識,獲得本領(lǐng)。教師會輕松的教,幼兒才能快樂的學(xué)習(xí)。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思8

            1、在游戲和操作中了解物體的多少不受排列方法的影響,感知物體不同的空間排列順序。

            2、采用游戲的形式激發(fā)參與活動的興趣,培養(yǎng)專注大膽的個(gè)性,共享游戲的快樂。

            1.游戲:快樂大轉(zhuǎn)盤。

            游戲快樂大轉(zhuǎn)盤導(dǎo)入,復(fù)習(xí)目測數(shù)群,激發(fā)活動興趣。

            2.游戲:是不是一樣多。

            ⑴介紹游戲玩法:教師出示畫有多少不一樣或一樣多物體的卡片,幼兒看圖快速判斷,如果是一樣多,就站立抱頭,如果不是一樣多,則蹲下抱膝。

            ⑵幼兒游戲,慢慢加快速度,比比誰的反應(yīng)最快。如有幼兒判斷錯(cuò)誤,集體或個(gè)別糾正。

            3.請你跟我拍拍拍。

           、艓熍氖,幼兒傾聽并跟拍。并數(shù)一數(shù)我們拍了幾下手

           、谱兓(jié)奏,再次拍手。

            小結(jié):我們拍手的節(jié)奏不一樣,但是我們拍手的次數(shù)是一樣多。

            4.變花樣。

            ⑴師出示三張不一樣排列方法的'圖畫紙:你發(fā)現(xiàn)什么秘密

            小結(jié):它們的排列方法不一樣,但是它們都是有9朵小花。

           、茙熢俅纬鍪救龔埮帕胁灰坏膱D畫紙:這里又藏了什么秘密呢

            小結(jié):這么多不一樣排隊(duì)的小花,但是它們都是有9朵。

            5.雪花片變花樣。

            每個(gè)幼兒10個(gè)雪花片,請幼兒為這些雪花片排隊(duì)。

            提問:你們每個(gè)人有幾個(gè)雪花片

            小結(jié):不管什么樣的排列方法,它們的總數(shù)不會變,都是10個(gè)。

            6.拓展活動。

           、懦鍪敬笮〔灰、排列有疏密(2張一樣多、1張不一樣多)的三張圖畫紙,提問:這些小花都是一樣多嗎

            這一張一樣多的小花為什么看上去一個(gè)多一個(gè)少呢

            ⑵整理操作材料。

            反思

            1、教態(tài)自然、親切,語言簡練有親和力,符合數(shù)學(xué)活動的特點(diǎn)。

            2、能利用多種感官游戲用不同的方式引導(dǎo)幼兒積極參與。

            3、步驟清晰,環(huán)環(huán)緊扣,目標(biāo)明確,充分利用游戲及操作材料激發(fā)幼兒認(rèn)真參與游戲,幼兒的興趣濃厚。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思9

            一、交代主題,引起幼兒興趣。

            教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎?

            好!讓我們來看看是誰來做客呀?

           。ㄐ⌒,小雞,青蛙,小鳥。)

            二、連線-請客人坐下

            1、教師:請小朋友數(shù)一數(shù)來了多少小動物?

            (1只青蛙,2只小熊,3只小雞,4只小鳥。)

            2、教師:我們請它們坐下吧?

            你們看,小椅子都擺放好了,請小朋友想一想,應(yīng)該怎樣安排小動物入座呢?

           。ㄒ巫臃重悢[放了1把,2把,3把,4把。)

            3、請小朋友安排小動物坐下吧。

            (請幼兒按相同的個(gè)數(shù)進(jìn)行連線。)

            三、數(shù)數(shù)幾條魚

            1、出示課件-數(shù)數(shù)[1-45]

            教師:請你數(shù)一數(shù)海里的魚。

            2、發(fā)現(xiàn)問題,引導(dǎo)幼兒想辦法解決。

           。1)教師:為什么有的小朋友會數(shù)錯(cuò)呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢?

            教師總結(jié)并示范數(shù)數(shù),我們只要想辦法記住第一個(gè)數(shù)的.魚,再數(shù)到它的時(shí)候就不要數(shù)了。

           。2)我們要怎么樣才能記住第一個(gè)數(shù)的魚呢?

            四、幼兒探索嘗試封閉式數(shù)數(shù)

            1、請小朋友想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對。

            你們可以用水彩筆記號。

            2、小結(jié)交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)。

            五、趣味練習(xí)

            練習(xí)卡-數(shù)數(shù)[1-38]

            相同的個(gè)數(shù)進(jìn)行連線。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思10

            活動目標(biāo)

            1、發(fā)展幼兒較敏銳的觀察力和抽象概括能力。

            2、讓幼兒基本掌握梯形的特征。

            3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

            重點(diǎn)難點(diǎn)

            本次活動的重點(diǎn)是了解梯形的特征,并能拓展到周圍的.生活與環(huán)境中去,主要運(yùn)用觀察法、觀察比較法、講解法等突破;活動難點(diǎn)是讓幼兒能夠找出兩條平行邊,主要運(yùn)用觀察法、講解法、聯(lián)系法等突破。

            活動準(zhǔn)備

            幼兒正方形、長方形、圓形、梯形學(xué)具每人一套。

            活動過程:

            一、開始環(huán)節(jié)

            播放動畫片,孩子觀看動畫片(問:動畫片里有哪些圖形呢?)

            二、基本環(huán)節(jié)

            認(rèn)識梯形

            1、用魔術(shù)棒拼圖形(三角形、長方形、正方形等)

            2、分類,說圖形名稱(目的是認(rèn)識梯形)

            3、說梯形的特征(梯形是什么樣的?)

            4、把圖形寶寶送回家

            三、結(jié)束環(huán)節(jié)

            鞏固練習(xí)

            看視頻:找圖形。

            四、延伸環(huán)節(jié)

            給圖形涂色,展示。

            教學(xué)反思

            反思:

            1、課的目標(biāo)定位空泛、模糊,活動目標(biāo)應(yīng)用詞準(zhǔn)確、有針對性,目標(biāo)中要體現(xiàn)本次活動中孩子要達(dá)到的程度。目標(biāo)這樣定更具操作性,如:

            (1)認(rèn)識梯形,并在生活中找一找梯形。

            (2)讓孩子樂于參與活動,體驗(yàn)圖形游戲活動中的快樂。

            2、教師的課前準(zhǔn)備應(yīng)更充分,消除因細(xì)節(jié)問題影響活動的順利開展(如拼圖的線條不夠緊密,黑板和魔棒色差不大等等)

            3、教師應(yīng)加強(qiáng)學(xué)科知識的學(xué)習(xí),數(shù)學(xué)語言應(yīng)規(guī)范、嚴(yán)密、準(zhǔn)確。

            4、課的結(jié)構(gòu)應(yīng)層次清晰,環(huán)環(huán)相扣,循序漸進(jìn)。本課的結(jié)構(gòu)如是這樣則更好:

           。1)看動畫片,找圖形,認(rèn)識梯形。

           。2)用魔法棒拼圖形,說梯形特征。

            (3)涂一涂,送圖形回家。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思11

            活動目標(biāo):

            1、認(rèn)識數(shù)字9,感知9的形成和實(shí)際意義。

            2、能將數(shù)字9與相應(yīng)的實(shí)物進(jìn)行匹配。

            3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教具:主題圖兩幅,操作圖兩幅,5--9的數(shù)字卡片。

            2、學(xué)具:操作材料。

            活動過程:

            一、探究活動

            1、感知9的形成。出示主題圖一:圖上有幾匹馬?用數(shù)字幾表示?教師再添上一匹,現(xiàn)在是幾匹馬?用數(shù)字幾表示?出示數(shù)字9,看9像什么?它跟幾長的'像?引導(dǎo)幼兒比較9和6的區(qū)別。說說9還可以表示什么?

            2、出示主題圖二。圖上有什么?有什么?還有什么?它們是由哪些圖形組合出來的?各有幾個(gè)?用數(shù)字幾表示?(8個(gè)三角形,8個(gè)圓形,8個(gè)長方形。用數(shù)字8表示。)教師再添上一棵樹,一只蝴蝶,現(xiàn)在圖上的實(shí)物能用8表示嗎?為什么?說說9是怎樣形成的?引導(dǎo)幼兒說出8添上1是9。

            3、出示5--9的數(shù)卡請幼兒按從小到大的順序排列,邊排邊講述,啟發(fā)幼兒說說為什么讓5排在最前面?

            二、幼兒操作練習(xí)。

            1、數(shù)數(shù)小雞有幾只,把表示小雞數(shù)量的數(shù)字圈起來。

            2、將數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物畫線連起來。

            三、評議活動

            幼兒講講自己操作中的發(fā)現(xiàn)。

            活動反思

            本次活動,我采用了開啟百寶箱這個(gè)載體引領(lǐng)孩子們對尋找正確密碼進(jìn)行了一次探秘活動。在整個(gè)活動中,幼兒對尋找正確密碼產(chǎn)生了極大的興趣和探索欲望,主動、積極地參與整個(gè)游戲過程。我利用幼兒熟悉的喜羊羊?qū)牖顒樱谇榫秤螒虻倪^程中通過點(diǎn)數(shù)9以內(nèi)的點(diǎn)子、圖案感知9以內(nèi)的數(shù)量,同時(shí)引導(dǎo)幼兒了解規(guī)律數(shù)數(shù)的方法,讓幼兒按照提示自主排列密碼,獲得打開密碼箱的成功體驗(yàn)。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思12

            設(shè)計(jì)思路:

            在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進(jìn)行比較,辨別事物間的細(xì)小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認(rèn)能力。

            一:活動目標(biāo)

            1、能按順序的進(jìn)行細(xì)致的觀察,將衣著相同的兩個(gè)小熊找出來;

            2、提高幼兒的視覺辨別能力。

            3、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動。

            4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

            二:活動準(zhǔn)備

            1:掛圖:〈〈視覺辨認(rèn)〉〉;

            2:幼兒用書:〈〈我的數(shù)學(xué)〉〉第22頁;

            3:小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的',各6張,分4組;

            4:水彩筆、粉筆。

            三:活動流程

            1:引入活動;游戲:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體游戲;個(gè)人操作。

            四:活動過程

            (一)引入活動

            故事引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個(gè)環(huán)節(jié)。

            (二)游戲:“猜猜我是誰”

            玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

            (三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

            (四)集體游戲:“我的朋友在哪里”;

            玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

            (五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

            1:玩法:教師出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個(gè)小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

            2:發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

            活動反思:

            數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)幼兒在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思13

            活動目標(biāo)

            1、能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

            2、能正確地運(yùn)用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。

            3、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

            4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

            1、靈活運(yùn)用10以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用序數(shù)詞。

            2、引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

            活動準(zhǔn)備

            教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表

            學(xué)具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,

            活動過程

            一、導(dǎo)入學(xué)習(xí)

            老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導(dǎo)幼兒描述這五個(gè)序數(shù)。

            幼兒:

            1、像鉛筆能寫字

            2、像天鵝水中游

            3、像耳朵聽聲音

            4、像紅旗迎風(fēng)飄

            5像魚鉤把魚釣

            老師:很好,F(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)

            幼1:口哨。

            老師:對了。那么它看起來像什么?

            幼2:像6、

            老師;是!所以啊,6像口哨咧嘴笑。

            幼兒:6像口哨咧嘴笑。

            接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:

            7像鋤頭能耕地8像葫蘆藤上吊9像勺子能盛湯10像鉛筆加雞蛋

            二、做游戲

            找10個(gè)幼兒來參加游戲

            將標(biāo)有1到10的十個(gè)數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個(gè)幼兒分別抽取一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個(gè)幼兒是否都能找對自己的位置。這個(gè)任務(wù)交給在臺下的幼兒來完成。老師負(fù)責(zé)檢驗(yàn)他們是否正確。當(dāng)每個(gè)幼兒都能找對自己的位置時(shí),再讓這10個(gè)幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個(gè)學(xué)生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的'位置。讓其余的幼兒也輪流來參加這個(gè)游戲,最終讓每個(gè)幼兒都能靈活運(yùn)用序數(shù)詞。

            教學(xué)反思

            通過這節(jié)課的教學(xué),我發(fā)現(xiàn):

            1、根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。

            2、這節(jié)課,每個(gè)幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學(xué)的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學(xué)要以游戲?yàn)榛净顒,幼兒是以游戲方式生活的,?yīng)寓教育于生活之中。

            3、要想更好地促進(jìn)幼兒教育的發(fā)展,老師應(yīng)該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平學(xué)習(xí)特點(diǎn)和個(gè)性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思14

            一、活動目標(biāo):

            1.在理解5以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)門牌號碼找到相應(yīng)的房間。

            2.在活動中體驗(yàn)幫助小動物搬新房的快樂

            3.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

            4.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

            二、重點(diǎn)指導(dǎo):

            理解門牌號碼的實(shí)際意義

            三、活動準(zhǔn)備:

            (1)知識準(zhǔn)備:

            1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數(shù)已有了解。

            2、有少數(shù)幼兒在區(qū)域游戲中玩過此類游戲,有一定的經(jīng)驗(yàn)積累。

            (2)材料準(zhǔn)備:

            1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個(gè)房間的高樓一座,高三層、每層有兩間房子的高樓一座);小猴、小羊、小雞、小豬、小兔的圖片各一張。

            2、幼兒操作用樓房每人一份(根據(jù)不同層次的幼兒提供不同層次的材料:分別為每層有兩個(gè)房間的`二層、三層、四層、五層、六層的樓房及每層有三個(gè)房間的三層、四層的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗(yàn)成功快樂的基礎(chǔ)上經(jīng)驗(yàn)都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

            3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《喜洋洋》音樂的磁帶。

            四、活動過程:

            1、情景導(dǎo)入很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

            --原來小猴告訴大家:今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!好呀,好呀!小動物們都?xì)g呼起來。

            2、鞏固經(jīng)驗(yàn)

            (1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

            1)、請幼兒幫某個(gè)小動物搬進(jìn)第一座房子

            2)、小兔問什么要住在這里?

            (此處要鞏固的經(jīng)驗(yàn)是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,第二間------以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗(yàn))

            (2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠(yuǎn)處的風(fēng)景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個(gè)房間的高樓)

            1)、請幼兒幫某個(gè)小動物們搬進(jìn)第二座房子。

            2)、小豬為什么住這里?

            --原來數(shù)高樓是從下往上數(shù),第一層,第二層------(此處要鞏固的經(jīng)驗(yàn)是:從下往上來數(shù)樓層,依次是:第一層,第二層-----以鞏固幼兒在縱的方面序數(shù)的經(jīng)驗(yàn))

            3、幼兒討論--小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子

            (1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

            (引導(dǎo)幼兒說出每層有兩個(gè)或三個(gè)房間)

            (2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個(gè)房間。(出示高三層,每層有兩個(gè)房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進(jìn)去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強(qiáng)的幼兒分別上來幫忙)

            (3)、小猴若住錯(cuò)了,這樣討論:小猴住得對不對,為什么?

            (4)、小猴若住對了,這樣討論:你為什么請小猴住這里?(請幫忙的幼兒自己來回答)--此處幼兒可能會有兩種不同的意見,有的幼兒會認(rèn)為小猴住對了,有的幼兒則認(rèn)為小猴住錯(cuò)了,老師要請兩種意見的幼兒分別說出理由。

            --教師小結(jié):原來門牌號碼的第一個(gè)數(shù)字表示第幾層,第三個(gè)數(shù)字表示第幾間。

            (5)、說出一個(gè)門牌號碼請幼兒來找出房間:

            例:教師說出302,請能力一般的幼兒來找出相應(yīng)的房間。

            他找得對不對,為什么?

            --教師在此處可重新小結(jié):門牌號碼的第一個(gè)數(shù)字表示第幾層,第二個(gè)數(shù)字表示第幾個(gè)房間。找房間時(shí)我們先找到第幾層,然后再找到第幾個(gè)房間。

            4、教師提出要求,幼兒嘗試操作(看到小猴子住進(jìn)了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進(jìn)新樓房,看看遠(yuǎn)處美麗的風(fēng)景)--請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進(jìn)新樓房

            提醒幼兒操作步驟:

            1)、門牌號碼的第一個(gè)數(shù)字表示第幾層,第二個(gè)數(shù)字表示第幾個(gè)房間。

            2)、先找到樓層,再來找房間。

            3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個(gè)房間都只住一只小動物。

            5、教師講評

            (1)、住對的

            1)、你的小兔身上的門牌號碼是多少?

            2)、應(yīng)該住那個(gè)房間?

            3)、你怎樣找到這個(gè)房間?

            (2)、住錯(cuò)的

            1)、小豬住得對不對?為什么?

            2)、201在哪里?

            3)、請幫小豬住到201。

            6、體驗(yàn)幫助小動物的快樂小動物們都搬進(jìn)了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

            (在歡快的音樂聲中大家一起起舞歡慶喬遷之喜)

            活動反思

            本節(jié)活動在幫小動物找家的時(shí)候幼兒不能很好的分辨。應(yīng)該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導(dǎo)。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時(shí)沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應(yīng)該做一下調(diào)整。

          幼兒中班數(shù)學(xué)教案含反思15

            中班下學(xué)期數(shù)學(xué)教案《小熊的信》含反思適用于中班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動當(dāng)中,讓幼兒能分辨圖形大小、顏色、排列形式的不同,給相同形狀的圖形用數(shù)字表示圖形的數(shù)量,能正確的判斷畫面上每種圖形的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示,能仔細(xì)地觀察并進(jìn)行操作,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂,快來看看幼兒園中班下學(xué)期數(shù)學(xué)《小熊的信》含反思教案吧。

            活動目標(biāo):

            1、能正確的判斷畫面上每種圖形的數(shù)量,并用相應(yīng)的數(shù)字表示。

            2、能分辨圖形大小、顏色、排列形式的不同,給相同形狀的圖形用數(shù)字表示圖形的數(shù)量。

            3、能仔細(xì)地觀察并進(jìn)行操作,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的快樂。

            4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

            5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

            活動準(zhǔn)備:

            幼兒已經(jīng)認(rèn)識多種圖形、圖形畫一張、各種圖形標(biāo)記一張、1—9的數(shù)、幼兒操作紙、PPT

            活動過程:

            一、出示小熊的信,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

            1.小朋友今天老師收到了一樣?xùn)|西,你們想不想看?(出示信)這是什么?讓我們來看看吧!這是小熊寄來的信,我們來看看里面有什么?

            2.出示信紙,教師念信的內(nèi)容。小熊和媽媽出去旅游,看到許多有趣的事,它把看到的東西都畫了下來,寄給了我們。我們來看看畫的是什么?是哪些圖形組成的?

            3.小熊真棒,用許多圖形畫出了他看到的東西,我們來數(shù)一數(shù),這張圖畫上有幾個(gè)長方形、幾個(gè)正方形、幾個(gè)圓形、幾個(gè)梯形等。

            4.出示圖形標(biāo)記,幼兒仔細(xì)觀察圖片上的圖形,找出每種圖形,并數(shù)一數(shù)有幾個(gè),找出數(shù)字貼在對應(yīng)的圖形旁邊。

            二、幼兒操作活動

            貼圖形

            哇,信封里面還有一張紙,我們一起來看看是什么吧!原來是小熊想考考我們小朋友了,看一看小熊想考我們什么呢?(出示操作紙)請小朋友先認(rèn)讀數(shù)字和圖形,然后添上相應(yīng)數(shù)量的圖形,讓圖形和數(shù)字一樣多。

            三、操作檢查

            展示"圖形的朋友"的操作紙,師幼一起檢查操作是否正確。

            四、游戲:找朋友

            1、小朋友們真棒,幫圖形寶寶找到了好朋友,這些是小熊獎(jiǎng)勵(lì)給你們的圖形。(貼在衣服上)

            2、小朋友你們衣服上貼的'是什么形狀?你有沒有好朋友?你的好朋友是誰?

            3、請你找一個(gè)和你一樣的形狀一樣的小朋友去抱一抱。

            活動反思:

            考慮孩子的差異性。在材料的投放上注重了生活化、多樣化、層次化,通過不同的方式、不同的材料,并且讓幼兒自選材料進(jìn)行游戲活動,充分體現(xiàn)了以幼兒為主體的教育思想,以保證讓每個(gè)孩子都能在活動中獲得滿足與成功。幼兒玩“分信”、 “撲克數(shù)量歸類”游戲效果較好。

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