精選中班教案范文匯總十篇
作為一位無私奉獻的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編為大家收集的中班教案10篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活動目標:
1、會用多種方法玩雪球,鍛煉臂力,提高躲閃、拋接能力。
2、不怕寒冷,勇敢地參加冬季體育活動。
活動準備:
把廢紙團緊,制作許多雪球。
活動過程:
一、熱身運動。
小朋友,讓我們跟著音樂,一起運動運運動吧!
二、怎樣玩雪球。
1、出示制作的.紙球,告訴幼兒今天我們要把這些當作雪球玩。
2、啟發(fā)幼兒提出多種玩雪球的方法。
三、大家一起玩雪球。
1、幼兒自拋接“雪球”。
2、幼兒兩兩相隔3~4米,相互拋接“雪球”。
3、幼兒分成兩組,相距5~6米,面對面站好,互投“雪球”,打雪仗。
4、設置一個球門,幼兒把“雪球”,踢進球門。
5、組織幼兒稍事休息,再說說“雪球”有哪些玩法。
四、玩玩雪球真暖和。
1、幼兒充分活動后,共同收拾四散的紙團。
2、與幼兒交談:玩過“雪球”后,身體感覺怎么樣?
3、玩雪球開心嗎?到了下雪天,如果請爸爸媽媽和你們一起玩真的雪球,一定會更加開心。
五、放松運動。
跟著音樂做放松動作。
中班教案 篇2
【活動目標】
1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。
2、理解8的實際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。
3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。
【活動準備】
1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
【活動過程】
一、創(chuàng)設情境,引出課題,點數(shù)7。
教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年!
出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)
二、學習8的形成,認讀數(shù)字“8”。
過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的.饅頭。
1、7添上1是8。
2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。
3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。
三、幼兒動手操作
1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
3、交流驗證操作結果。
請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識
1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)
2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
活動延伸:
利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7。(游戲玩法:老師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)
中班教案 篇3
一、活動目標:
1、樂意觀察,初步感知夸張變形后動物可愛,有趣的形象。
2、嘗試用夸張變形的手法,表達小動物可愛的形象。
二、活動準備:
幻燈片一套,紙、記號筆
三、活動過程:
。ㄒ唬┰u最可愛老鼠,引發(fā)幼兒觀察的興趣。
師:今天老鼠王國要舉行一項特殊的比賽,請中1班小朋友當評委,評出最可愛的老鼠。
。ǘ┯^察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。
。ń處煵シ呕脽羝1)
1、師:你認為誰最可愛?什么地方可愛?(教師播放幻燈片2、3,幼兒觀察講述,重點觀察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大腳;三細:細手臂、細腿、細尾巴;能直立)
2、米老鼠的由來,感知米老鼠的夸張變形,萌發(fā)喜歡米老鼠的情感。
師:你知道米老鼠有什么本領嗎?(幼兒自由講述,教師播放米老鼠唱歌跳舞等圖片。)
師:米老鼠又聰明又可愛全世界的人都喜歡,你們在哪些地方能看見它?
師:米老鼠是怎么來的?今天我把這個秘密告訴你們:有一位叫迪斯尼的`美國畫家爺爺,一天,他吃好晚飯正坐在桌子旁動腦筋,突然從屋頂上掉下一只調(diào)皮的小老鼠,迪斯尼老爺爺看見了,心想如果把它畫出來,小朋友肯定很喜歡。于是,畫家爺爺就畫了一只可愛的老鼠,取名叫米老鼠。畫家爺爺把老鼠的小鼻孔夸張變形成米老鼠的大鼻子,請小朋友再找找迪斯尼老爺爺把老鼠的哪些地方夸張變形了?
。ㄈ┞(lián)想自己見到過的夸張變形的動物,體驗夸張變形的趣味,
1、教師播放大力水手、蠟筆小新等形象,讓幼兒欣賞,進一步感知夸張變形,體驗變形后的有趣,可愛幽默。
2、教師小結:原來我們看到的卡通形象都是真的小動物通過夸張變形變出來的,使原來不可愛、不漂亮的動物,夸張后變得可愛、有趣,人人喜歡。
。ㄋ模┭由旎顒樱簢L試自己把小雞、小兔夸張變形,使他們更可愛。
師:看誰來了?(出示小雞和小兔)他們看見老鼠、蠟筆小新、大力水手夸張變形后真可愛,想讓自己也變得有趣些,我們來當小小畫家,把小雞、小兔夸張變形,讓他們更有趣。
中班教案 篇4
活動目標:
觀察畫面、描述故事主人公的生氣情景。
了解主人公的情緒發(fā)展過程,知道自我調(diào)節(jié)情緒的方式。
借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
活動準備:
幼兒活動材料第一冊第8-15頁。小熊、長頸鹿形象的毛絨玩具或圖片。
活動過程:
一、你們有生氣的`時候嗎?哪些事情讓你生氣?
1.我們一起聽豆豆生氣的故事。教師完整講述故事。
2.豆豆為什么生氣?他說了什么,他的哪些動作表現(xiàn)了生氣?
3.你的玩具讓其他小朋友玩一會兒,你會生氣嗎?
二、分段進行理解
1.教師講述故事第1段至和第5段,并配合肢體動作和神情的表現(xiàn)。
2.引導幼兒仔細閱讀幼兒活動材料第1冊《豆豆生氣了》前5頁畫面。
3.豆豆生氣的時候,肚子里的一團火呼呼地冒出來。你能看出來嗎?
4.豆豆生氣得跺腳、喘粗氣,你能看出來嗎?
5.豆豆把枕頭踢到了誰的身上?
6.枕頭踢到小熊和小鹿身上,它們心里難過嗎?
三、豆豆怎樣不生氣
1.結合《豆豆生氣了》后三頁畫面,教師講述故事。
2.教師撫拍、安慰毛絨玩具:別生氣,別難過。
3.引導幼兒模仿教師的動作與言語。
4.豆豆深呼吸,“吸——呼——”又看看藍天和白云,慢慢地就不生氣了。
教師小結:我們也像豆豆那樣深呼吸,想著天上的白云柔柔的,軟軟的。我們也就會不生氣了。
四、我的豆豆
如果你是豆豆,你覺得這樣做好嗎?你會用什么樣的方法來讓自己的媽媽來體會你的心情呢?
教學反思:
日常生活中,幼兒經(jīng)常會因為爭搶玩具等事情鬧矛盾,也因為鬧矛盾讓自己和同伴都很不開心,于是我設計了這一活動《豆豆生氣了》。我把活動目標設計為:幼兒能仔細觀察畫面,描述故事主人公的生氣情景。了解主人公的情緒發(fā)展過程,知道自我調(diào)節(jié)情緒的方式。
在第一環(huán)節(jié),我引入部分著急了一點,怕小朋友引不到生氣這一塊,活動后想想,通過追問的形式,深入討論什么情況下是真的應該生氣:比如爸爸媽媽媽不尊重孩子的情況下。在什么情況下不應該生氣。
在第三環(huán)節(jié)中,我是設計了了讓幼兒生氣的時候來調(diào)節(jié)自己的情緒,活動后我感覺,還可以再引導幼兒不止生氣的時候,有時候太激動,太高興的時候也可以學著調(diào)節(jié)一下自己的情緒。讓自己的心情一直處于平穩(wěn)的狀態(tài)下。
中班教案 篇5
活動目標:
1.讓幼兒知道飲食要均衡、適量才會健康。
2.讓幼兒了解肥胖的危害。
3.培養(yǎng)幼兒健康飲食的好習慣。
活動準備:
1.按教才準備掛圖一幅。
2.準備一些食物的圖片。
活動過程:
1.教師運用提問的方式,啟發(fā)幼兒的.思維,逐步進入到課文的主要內(nèi)容:
(1)教師提問:小朋友們,你吃飯的時候,最喜歡吃肉還是吃蔬菜?
(2)請部分幼兒向大家介紹自己一天所吃的食物,并說一說這些食物自己最喜歡吃什么。
。3)教師小結:小朋友們,我們吃飯的時候,一定要注意營養(yǎng)均衡。偏食、暴飲暴食、吃過多的肉或是油炸的食品對我們的身體發(fā)育都不好。
2.教師出示掛圖,讓幼兒出示掛圖并提問:圖片中的小朋友在干什么?為什么會這樣?
3.教師講解:圖片中的小朋友叫胖胖,因為他不注意飲食健康,是自己的身體變得肥胖,肥胖使他跑了個倒數(shù)每一。
4.教師總結:小朋友們,你們正處于身體的發(fā)育時期,營養(yǎng)均衡對你們非常重要,平時要均衡攝入各種營養(yǎng),要住到不偏食、不挑食、不暴飲暴食,注意葷素搭配。飲食要適量,還要注意經(jīng)常鍛煉身體,才會使自己健康發(fā)育。
5.幼兒獨立完成課本上的練習。
活動建議:
組織幼兒做一個拼盤游戲,教師準備一些食物圖片,讓幼兒設計自己的一日三餐,看哪個幼兒設計的最好,搭配最科學。
中班教案 篇6
目標:
1、結合已有經(jīng)驗,引導幼兒在觀察感知的基礎上,認識各種帽子,并能大膽講述帽子的特征及用途。
2、引導幼兒在游戲中能根據(jù)不同的職業(yè)和需要,選擇相應的帽子,提高他們的學習興趣。
3、鼓勵幼兒發(fā)揮想象,用不同的材料、不同的方法裝飾和設計帽子,提高他們的動手能力和表演的能力。
準備:各種帽子實物:建筑帽、軍帽、護士帽、廚師帽、太陽帽、浴帽、棉帽等。
小動物卡片若干。
蠟光紙、圖畫紙、蠟筆、手帕等過程:一、談話激發(fā)幼兒興趣。
師:(用布將所有帽子都蓋。┬∨笥,你們想知道用布蓋著的是什么嗎?
二、通過觀察感知,讓幼兒發(fā)現(xiàn)帽子的不同之處,并能知道各種帽子的名稱及用途。
1、引導幼兒觀察帽子,能說出不同之處。
①材料不同:棉、毛線、布、塑料……②顏色不同:紅、藍、黃……③摸起來感覺不同:硬的、軟的、光滑的、粗糙的……④形狀不同:圓的、方的……2、鼓勵幼兒大膽介紹自己所認識的帽子的名稱及用途。
師:誰愿意向我們大家介紹一下他手中的帽子?
3、幫助幼兒認識一些他們不太接觸的帽子(如:廚師帽、護士帽、軍帽等),知道他們的特征及用途。
三、以游戲的形式,讓幼兒進一步了解各種帽子的特征及用途。
1、以“帽子商店”,引起幼兒興趣。
師:我們一起來開一家“帽子商店”,好不好?
2、提出游戲的要求。
師:你們每一位小朋友都是“帽子商店”的營業(yè)員,你們要根據(jù)客人的需要幫助他們選擇帽子。
3、教師扮演小動物,讓幼兒根據(jù)小動物的要求選擇帽子。
。ㄓ變喝绻X得自己手中的帽子與小動物需要的'相符,就站起來,誰又對又快就勝利。)
、傩⊥眉乙w樓房,該買一頂什么樣的帽子?
②小雞想外出旅游,可是天氣太熱了,怎么辦?
③小狗買了輛摩托車,該買什么帽子?
④小鵝想買頂軍帽,你們說行不行?為什么?
3、讓幼兒了解從帽子上可以分辨出人們所從事的不同職業(yè)。
4、讓幼兒充分討論、回答,以此激發(fā)對周圍事物的興趣。
師:你們喜歡這些帽子嗎?為什么?你們還見過什么樣的帽子?
四、讓幼兒根據(jù)自己的意愿,選擇不同的小組,進行活動,提高他們的動手能力及表演能力。
。1)裝飾帽子(2)設計帽子(繪畫)
。3)制作帽子(4)用帽子進行表演游戲
幼兒分組進行活動,教師巡回指導。
師:小朋友設計、制作的帽子真是太漂亮了,我們把它們送給小班的弟弟妹妹好嗎?(結束活動)
中班教案 篇7
活動目標:
1、會說禮貌用語,懂的禮貌待客的道理,增強小主人的意識。
2、了解游戲玩法,遵守游戲規(guī)則。
3、熟悉金娜的名勝古跡。
重難點分析:
重點: 解游戲玩法,遵守游戲規(guī)則。
難點:懂的禮貌待客、受人尊敬的.道理。
活動準備:
物質(zhì)準備:圖片。
心理準備:知道個別濟南的名勝古跡。
活動過程:
(一)導入
展示圖片,激發(fā)幼兒講述的興趣。
提問:“這是什么地方,你還去過哪些地方,你最喜歡的是什么
地方?”
師:“我們的家鄉(xiāng)正是因為有這些美麗的地方,所以吸引了許多
外地游客來旅游。今天我們就來當一名出租車司機,帶著這些游客去游玩!”
(二)展開
1、回憶,引導幼兒學說禮貌用語。
提問:
。1)“乘坐公交車的時候,喇叭里都是怎樣說的?”
。2)“如果你是出租車司機,你想對打的的客人說什么?”
2、教師、幼兒兩人一組,示范游戲玩法。
教師手握“方向盤”扮演出租車司機,幼兒扮演外地游客。幼兒一招手,司機開車停過來,有禮貌的說:“你好,歡迎你到濟南來。請問,你去哪?”“我去趵突泉!彪S后,游客雙手搭在司機的肩膀上,一起開走。角色互換,游戲重新開始。
規(guī)則:使用禮貌用語,說出濟南的名勝古跡。
幼兒分組開展游戲《歡迎你到濟南來》。
。1)請兩名幼兒扮演司機和游客玩游戲,是全班幼兒進一步熟悉游戲的玩法和規(guī)則。
(2)將幼兒按男女分為兩大組,男小朋友扮演司機,女小朋友扮演游客,一會交換角色,游戲繼續(xù)進行。
。3)游戲比賽,比一比哪一位小司機讓游客更滿意?
3、教師組織幼兒一起評選“司機明星”,懂得禮貌待客受人歡迎的道理。
提問:“你推選誰當司機明星?為什么?你能學學他說了哪些禮貌用語嗎?”
小結:“不論你是司機還是小主人,只要你有禮貌,都會得到大家的尊敬!
(三)結束
延伸:鼓勵幼兒回家后向家人了解更多的有關家鄉(xiāng)的知識,激發(fā)愛家鄉(xiāng)的情感。
中班教案 篇8
一、情況分析
娃娃家的“外公”在游戲中搭了根拐杖,在家里逛來逛去,嘴里還嘮哩嘮叨說了很多。原來“我外公就是這樣的”;幼兒園的“老師”模仿著自己的班主任老師正在給小朋友上舞蹈課,模仿得八九不離十。因為她最喜歡的是老師教她學舞蹈。
公共汔車上,“一乘客”坐在位子上抽起了“香煙”,“售票員”看見后出來阻止未果,就叫“司機”停車,自己下車去找來了“警察”,對“乘客”進行了“公共場所不能吸煙”的教育。
游戲中一幼兒不滿足現(xiàn)有的主題,當別的幼兒都“找到工作”后,他卻無所事事,原來他是一個“下崗工人”。
……
說明
隨著中班幼兒生活經(jīng)驗的豐富,認知領域的拓展,幼兒對周圍生活的人和事懷有極大的熱情和好奇,只要是自己熟悉的、印象深刻的經(jīng)常有有意無意地在游戲中加以模仿和表現(xiàn),此時如能得到恰當指導,不僅能鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),按意愿游戲,同時能促進幼兒的認知經(jīng)驗及游戲水平的提高。
二、活動目標
在游戲中能大膽提出自己的意愿、按意愿游戲。
三、游戲準備
1.豐富經(jīng)驗,加深印象:豐富幼兒的一日生活,多觀察體驗,多組織談話交流分享經(jīng)驗,擴大并加深幼兒對生活的理解。如“幼兒園的一天”、“我的家”、“生病的時候”等。
啟發(fā)幼兒自己制作游戲中需要的玩具材料。如公共汽車站的禁煙標記、流動攤位的工作箱等,并提供可替代各種玩具的.“百寶箱”。
說明
不是為幼兒的游戲而刻意去豐富經(jīng)驗,是因為幼兒的游戲離不開幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是觀察了解幼兒的窗口,教師為幼兒豐富哪些經(jīng)驗、創(chuàng)設哪些環(huán)境條件,幼兒在角色游戲中的反映是一條重要的線條。
四、觀察指導
1.當觀察到幼兒在游戲中意愿性地表現(xiàn)出許多積極的、美好的事情。如:娃娃家“爸爸”送“孩子”進醫(yī)院“做手術”,自己卻焦急地搬來了椅子等在“手術室”門口:如:幼兒園“老師”玩起帶領孩子們?nèi)ァ敖處煛奔易骺偷挠螒蚯楣?jié)等等。此時教師可以用很簡短的語言予以肯定“哇!真是個好爸爸!”“這老師多好呀!”
說明
教師作為旁觀者的身份用簡短的語言給予肯定目的不是為了干擾幼兒的游戲,也不是為了其他,而是強化幼兒的行為表現(xiàn),或使幼兒變無意識反映為有意反映,對加深和積累幼兒的經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)具有促進作用。
2.當觀察到幼兒在游戲中自發(fā)地表現(xiàn)出一些不健康的情節(jié),如:娃娃家的人玩起了“搓麻將”;醫(yī)院里的“醫(yī)生”不肯為“病人”好好看病,逢人就說:“治不好啦,死掉了!”等等,只要不發(fā)生危險,教師在游戲過程中可以不予阻止,觀察后作延遲指導。
說明
兒童的世界色彩斑瀾,生活中各種體驗感受都會在游戲中得到反映,其中有積極的同樣會有消極的。通常教師習慣于用禁止和說教的辦法來處理幼兒游戲中表現(xiàn)的消極內(nèi)容,但這種做法容易束縛幼兒,使幼兒產(chǎn)生更多的顧慮而不愿或不敢大膽表現(xiàn),甚至會壓抑諸如情況之中幼兒所表現(xiàn)的主動性和創(chuàng)造性,因此不急于阻止,看幼兒游戲的發(fā)展情況再作指導,也可以將問題放置在游戲后的談話中師生共同討論。
當觀察到幼兒不滿足現(xiàn)有主題而另有主見時,如幼兒要做游戲攤位的工作人員,為顧客上門服務,送貨到家。對此教師可以和幼兒聊聊他到底想玩些什么,需要些什么,讓幼兒知道如果需要什么可以想什么辦法,同時為幼兒提供必要的場所和材料。
說明
由幼兒自己提出的主題不管操作性是否強,教師都應以鼓勵為主,而且要尊重幼兒的意愿切忌操之過急包辦代替。
中班教案 篇9
活動目標
1、 認識數(shù)字“0”。
2、 能說出“0”的一些用途。
3、 了解“0”的概念,知道“0”在生活中的意義。
4、 發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、 發(fā)展幼兒的動手能力和創(chuàng)造“0”的能力。
教學重點、難點
重點:了解數(shù)字“0”的用途
難點:能說出在生活中“0”的意義。
活動準備
數(shù)字卡片“0”、故事情景圖。尺子、溫度計、電話。
活動過程
一,導入:今天我們的新朋友
1、教師出示數(shù)字卡片“0”,請小朋友看誰來了?認識它吧?
2、對了“0”寶寶今天去旅行了,我們陪它去走走吧!
二,講故事,出示情景圖并討論。
“0”寶寶來到小猴家,小猴把桃吃光了;來到足球場,運動員沒進球;來到雪地上,氣溫變成了0攝氏度。
講完提問:
1、“0”寶寶看到小猴在干什么?
2、小猴為什么哭了?
3、“0”寶寶來到足球場看到運動員在干什么?
4、足球運動員為什么趕走了它?
5、“0”寶寶來到冬天雪地里感覺怎么樣?
歸納:"沒有"用“0”表示。
三,找“0”寶寶。
1、出示數(shù)字卡片10、100,觀察10后面有一個0,100后面有兩個0。
2、出示尺子上的“0”,表示起點。
3、出示溫度計上的“0”表示攝氏度。
四,拓展思維。
讓幼兒自由討論自己見過的“0”的用途。
教學反思
在本課的教學過程中通過圖片展示,讓小朋友接觸到“0”,并感受“0”的用途、了解“0”的意義。課堂上小朋友聽故事很認真,回答問題積極。特別是在故事講到小猴吃光了桃哭的時候,小朋友明白小猴不喜歡“0”是因為“0”表示沒有,小猴不喜歡沒有桃子這兒給小朋友留下了很深的.印象。如果有機會重新上這節(jié)課,我會搜集很多關于“0”的故事,利用幼兒喜歡聽故事這一特點。讓幼兒在故事中學,快樂中成長。
小百科:0是介于-1和1之間的整數(shù)。是最小的自然數(shù),也是有理數(shù)。0既不是正數(shù)也不是負數(shù),而是正數(shù)和負數(shù)的分界點。0沒有倒數(shù),0的相反數(shù)是0,0的絕對值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何數(shù)都等于0,除0之外任何數(shù)的0次方等于1。
中班教案 篇10
活動目標:
1、復習鞏固各種圖形的特征,能區(qū)分這幾種圖形。
2、能用各種圖形拼搭出不同的圖案造型,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、體驗操作的快樂,喜歡參加數(shù)學活動。
活動重點、難點:能用各種圖形拼搭出不同的圖案造型,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力活動準備:
1、知識的準備:幼兒已經(jīng)認識幾何圖形。
2、物質(zhì)資料準備:奇妙箱,主題畫一幅,幼兒操作用的六種幾何圖形若干。
3、各種圖形卡片、記號筆人手一份。
活動過程:
"奇妙箱"里找圖形說特征--拼畫、添畫游戲"圖形變變變"-- 出示主題畫,引導幼兒豐富畫面--延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形(一)游戲:"奇妙箱"里找圖形娃娃師:"今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。"(出示奇妙箱),"你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?"1、老師念mp3/ target=_blank class=infotextkey>兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
拿出長方形,問:"這是什么啊?為什么說她是長方形的?" 問:"日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?"(引導幼兒討論)2、再念mp3/ target=_blank class=infotextkey>兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
……游戲反復進行。
3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的'。
。ǘ┢串嫛⑻懋嫞河螒"圖形變變變"老師:"小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。" (讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)1、出示(教師用幾何圖形貼好的蔬菜圖形)師:看,今天啊,老師把蔬菜寶寶呀為了一個樣,你們看像不像?(幼兒答:象)那你們看像什么蔬菜呢?(象蘿卜、青椒、黃瓜等)2、師:你們想不想也來用圖形變成別的物品嗎?(想)3、幼兒分組操作,教師巡回觀察指導。
4、集中分享交流:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
。ㄈ┏鍪局黝}畫,引導幼兒豐富畫面師:請你們用盤子里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,比一比誰設計的小房子最漂亮。
1、幼兒分組操作。
2、請幼兒展示自己的作品,并說說自己設計的房子用了哪些圖形?
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