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          課堂游戲的心得體會

          時間:2022-09-22 09:46:20 心得體會 我要投稿

          課堂游戲的心得體會(精選14篇)

            我們心里有一些收獲后,可以記錄在心得體會中,這樣就可以通過不斷總結,豐富我們的思想。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧,以下是小編收集整理的課堂游戲的心得體會,歡迎大家分享。

          課堂游戲的心得體會(精選14篇)

            課堂游戲的心得體會 篇1

            前幾天,與孩子們做一個“拔蘿卜”的游戲,游戲時并沒有準備頭飾道具。正巧孩子們因為上個活動還未靜下來,我便隨即做出很吃驚的樣子:“哎呀!剛剛陳老師請一只大蘿卜和我們一起做,但是大蘿卜看到我們這么吵,覺得你們不喜歡它,它生氣走掉了。”話音剛落,孩子們馬上靜下來了,都帶著不同的表情望著我,有覺得不好意思的,有吃驚的,有不明白的……我接著說:“大蘿卜生氣逃走了,沒有蘿卜跟我們做游戲了,怎么辦呢?” 孩子們都不知所措的望著我。“要不,陳老師做大蘿卜,陪你們做游戲好不好?”“好!”孩子們高興地說。

            我稍微講了下規(guī)則,“我來做大蘿卜,如果你們拔不動就是我贏了,要是我被你們拔出來了,就是你們贏了。在拔的時候要注意安全,別摔疼了。”我一邊唱一邊做大蘿卜樣:“拔蘿卜,拔蘿卜……”唱到“拔不動”時,我沒有喊小花貓來幫忙拔,而是直接喊小朋友的名字,如“小琳琳,快快來,快來幫我們拔蘿卜!苯械矫值男∨笥芽筛吲d啦,趕緊跑過來幫我們拔蘿卜了。我看到別的小朋友臉上露出很想參加的期待。接著我又分別唱著請了另外的小朋友來一起拔蘿卜,在他們用力的時候,我假裝被他們一拔而起了,孩子們都坐到了地上,但也露出了勝利的笑容。沒有請到孩子一臉渴望和羨慕,我的內心觸動很大。他們好像都很想參與進來,于是我們又接著玩了幾遍,爭取讓每個孩子都能參與一次。孩子們玩得很開心,很滿足,我陪著他們也玩得很開心。

            我覺得在我們玩這個游戲的時候大家都用心地投入到游戲中去了,如果配上角色就需要準備各種道具,而這次我直接換上小朋友的名字,孩子們直接扮演了自己這個角色,真正地以自己的身份投入到游戲中去了。我希望今后能和我的孩子們多玩一些這樣的游戲,讓孩子們在游戲中玩,在游戲中學,在游戲中成長……

            課堂游戲的心得體會 篇2

            午飯過后,太陽炙烤著大地,我們沒有休息就直接跟著我們隊的教練員來到了活動場所。

            今天下午進行了一項活動:盲人方陣的游戲規(guī)則是這樣的:每個隊員都戴上眼罩,成為暫時的盲人。然后教練向地上扔出一團繩子(當時不知是幾根繩子),在40分鐘內,組成一個盡可能最大的正方形,并且正方形每條邊上站得人數(shù)差不多要相同;顒觿傞_始5分鐘,每個隊員都不允許講話溝通。每個隊員都在無聲地四處找繩子,摸繩子。5分鐘以后,大家開始高聲吆喝,你這樣說,他那樣說,每個人都是指揮家,誰也不聽誰的,整個場面亂糟糟的,每個人手忙腳亂。結果,在規(guī)定的時間內,沒有完成任務,而是拼成了一個六邊形。

            活動過后,教練員讓我們坐下來談談自己的感悟。大家七嘴八舌地在說著。教練員是一個很有文化素養(yǎng)的二十多歲的帥氣小伙,他給我們分析了失誤之處,講了從這個游戲中學到的許多道理。這個游戲要想成功,每個隊員必須團結一致,互相協(xié)作好,還必須有一個很好的指揮來出謀劃策、發(fā)號施令,其他隊員必須互相配合。只有這樣,才能成功的完成這個任務。

            我深深地感受到,一個集體,不論是學校還是企業(yè),首先要有一個智慧的領導核心,要有謀略,要有大將風度,其他的成員也要團結在領導周圍,互相合作,互相配合,這樣才能成為一個優(yōu)秀的團體。

            課堂游戲的心得體會 篇3

            今天下午,李紅老師就戶外自主游戲活動進行了分享,李紅老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

            過去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“游戲點亮童年的意義“,今天聽了李紅老師的講座后,解開了我對開展戶外自主游戲時的一些困惑,同時也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主游戲的教育功能?

            縱觀整個昭通的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行游戲化教學這事,但正如李紅老師所說:一所高質量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認知發(fā)展的重要意義,取得家長的認可和支持。

            路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。

            課堂游戲的心得體會 篇4

            游戲是寶寶鍛煉社交能力最佳的方式。游戲對童年的意義絕不僅僅在于玩耍,它更多的是對人一生發(fā)展的影響。游戲除了讓孩子獲得快樂外,還能學到許多生活技巧,使他們逐漸學會遵守規(guī)則,懂得與人交往。孩子在游戲過程中,需要通過觀察和思考才能掌握玩的“技術”,使他們獨立思考,獨立解決問題的能力得到鍛煉,讓心智得到充分發(fā)展。早期的親子游戲有益于親子之間的情感交流,密切親子關系,有益于嬰幼兒的情商發(fā)展;良好的親子關系反過來又有助于親子游戲在家庭中的進一步開展和豐富,從而形成良性循環(huán),促進幼兒情商、親子關系、家庭關系等多方面的發(fā)展。

            玩游戲,父母態(tài)度決定一切

            這是相當抽象的概念,但是可以通過跟小孩一起玩游戲的具體歷程來呈現(xiàn)。因為游戲可以帶給參與游戲的人很多具體情境,甚至可以說是沖突,這時候父母應對的態(tài)度就很重要。父母是如何看待一場游戲活動,會決定一場游戲活動到底是良好的親子陪伴機會,還是造成親子沖突的困境。前面分享的桌上游戲的核心價值,主要就是在談父母們面對游戲的態(tài)度。

            只要父母的態(tài)度對了,是真心想要玩游戲而來玩游戲,在玩游戲的時候,小孩很容易就可以感受到你是不一樣的父母,在你面前會覺得很輕松、很自然,不會感受到壓力,這時候不管是父母還是小孩,都可以在一場游戲中獲得很愉悅的感覺,這也就是所謂的心流理論的`心流狀態(tài),一種發(fā)自內心的愉悅。而這一切都要先從父母愿意跟小孩一起玩一場游戲開始!

            課堂游戲的心得體會 篇5

            1、根據(jù)體育教學中不同的運動項目,體育游戲可分為田徑類、體操類、球類等。這樣的游戲能作為訓練的輔助手段,以便學生更快地掌握動作要領。三年級中的“圍墻”、“捕魚”、“穿過封鎖線”就很典型。四年級的擲實心球是考核重點,就可以輔助“拋球接力”、“看誰傳的快”等一些游戲。

            2、根據(jù)發(fā)展身體素質的需要,又可以分為速度類、耐力類、力量類、靈敏類、柔韌類、彈跳類、協(xié)調類等。這類游戲能起到提高專項身體素質的作用,在教學中有機的穿插,能調節(jié)情緒,提高教學效率,從而促進素質的提高。如中低段剛接觸立定跳遠,是教學的難點。如果能利用“動物運動會”、“跳一跳摘桃子”一些游戲,收效會更好。

            3、根據(jù)游戲運動量的大小,可以分為大、中、小三個級別。這種分法,首先要明確教學目的,體育教師在教學的不同部分選擇不同的運動負荷的游戲非常重要。開始部分,一般主要是提高興奮性,提高各種隊列練習技能。如“學習解放軍”、“花樣列隊”的游戲。在基本部分,就選擇一些技巧性、競爭性強的大運動量游戲,以便起到鞏固運動技能的作用。而在結束部分主要是放松情緒,降低心率,一般選擇小運動量放松性的游戲。應該說各類舞蹈游戲有了用武之地。當然仍要照顧到農村小學的特點!皠趧犹栕印焙汀暗纤箍啤边x哪一個呢?當然選前者,更符合農村小學的特點。因為放松練習就要選接近學生生活的,可容易被接受和進入角色。

            課堂游戲的心得體會 篇6

            9月25日,我們幼兒園開展自主游戲培訓學習。在這短暫的學習中,使我提高了認識,學到了新的教學理念,理清了思路,我受益匪淺,經過這次的培訓令我感觸很大。

            陳家雅老師給我們介紹了自主游戲,孩子們是如何探索進行這項游戲的?老師要學會觀察,并且能察有所獲,老師要尊重孩子們的興趣,相信孩子們對游戲的選擇性。孩子們喜歡自由自主的玩,我們就支持他、相信他。我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

            這次培訓,讓我更新了教育教學理念,提升了活動創(chuàng)設水平。首先是對幼兒園五大領域教學方法的進一步探討與更新,給我?guī)砹宋覀冊诮M織幼兒活動時,我們一定要懂得尊重孩子,要以一種生態(tài)的眼光、態(tài)度、原理和方法來觀察、思考、理解復雜的問題,并以生態(tài)的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學習。以前我們也組織幼兒開展游戲活動,但只是把游戲作為完成教學活動的一個輔助與補充,是為教學而游戲,是教學的一種“裝飾品”,而沒有真正認識游戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將游戲貫穿幼兒的一日活動中。游戲是幼兒園一切教育教學活動的靈魂,自主游戲與之前的區(qū)域游戲是有區(qū)別的。自主游戲老師只是觀察者。

            此次培訓中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學方法和教學手段,擴大知識面,完善知識結構,從實踐中學習,在反思中進步,提高專業(yè)化水平,才是我們成長的途徑和最大的收獲。

            課堂游戲的心得體會 篇7

            今天下午,xx老師就戶外自主游戲活動進行了分享,xx老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業(yè)講解,作為戶外自主游戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

            過去,我們園所的游戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“游戲點亮童年的意義“,今天聽了xx師的講座后,解開了我對開展戶外自主游戲時的一些困惑,同時也在思考,今后自己的園所在戶外自主游戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現(xiàn)自主游戲體現(xiàn)出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主游戲的教育功能?

            縱觀整個x的民辦幼教形勢,為了生源發(fā)展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行游戲化教學這事,但正如xx老師所說:一所高質量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外游戲活動的,所以作為幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把游戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解游戲活動對于幼兒身體發(fā)展、心理發(fā)展以及認知發(fā)展的重要意義,取得家長的認可和支持。

            路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優(yōu)質的幼兒園,身心健康發(fā)展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。

            課堂游戲的心得體會 篇8

            20xx年11月,我有幸觀摩了在海南省機關幼兒園舉行的“海南省鄉(xiāng)鎮(zhèn)中心幼兒園教師基本功評比活動”。這次活動分為兩部分:規(guī)則游戲課例展示;教師講故事分享。

            活動結束園里又接著組織規(guī)則游戲活動培訓,這次活動,讓我認識到自身在教學中存在的問題,授課老師的展示給了我啟發(fā)和引導。老師的游戲設計結構很明顯,符合幼兒的發(fā)展目標,游戲的環(huán)節(jié)緊湊,層層遞進,由易到難,教具準備的也很充足。觀看了老師的游戲展示課,我明白了開展游戲時要層層遞進,由易到難。每玩一次,提一個游戲規(guī)則,游戲的關鍵是師幼互動,玩游戲時,還要給幼兒足夠的空間和時間。同時,音樂游戲課,音樂的選擇是很重要的,一定要選擇清晰易懂的音樂。今后我在開展規(guī)則性游戲活動中,第一要抓好這個游戲的規(guī)則點,第二在設定游戲領域時要考慮領域的特性,最后在游戲的設計上難度的環(huán)節(jié)要層層遞進。觀摩了這次活動,我想對自己真的是一個質的提升,相信今后的自己對此類活動的組織一定會更加得心應手!本次活動得觀摩學習,但讓我懂得了許多,給了我不少的感悟。很感謝領導和幼兒園給予我這么好的學習機會,通過這次觀摩課的學習,對我今后的教學工作起到很大的推動作用。在今后的教育教學實踐中,我將靜下心來采他山之玉,納眾人之長,相信我一定能快步前進的,我一定會以更好的工作效率回報幼兒園。

            課堂游戲的心得體會 篇9

            當下,我們幼兒園的課程都在游戲化的轉變中,我們教師都在“游戲精神”的影響中,因為《指南》中指出:幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的,要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要,嚴禁“拔苗助長”式的超前教育和強化訓練,讓游戲化課程滲透到各個領域中。最近觀摩到了幾個游戲化的藝術課程,心里頗有感觸,收獲到了一些藝術課程游戲化的思路:以故事為游戲載體,以故事中的線索為游戲方式,圍繞故事主題,層層遞進,故事講完了,課程也結束了,非常巧妙明了簡單一切盡在不言中。

            就拿《小兔找太陽》舉例來說,活動流程是:首先出示兔子,引出故事,引發(fā)孩子極大的興趣,然后觀察線索,幫助尋找,幼兒通過三條線索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽);最后延伸討論,感受陽光。孩子在這一過程中非常開心、投入,因為游戲化的課程契合孩子的學習特點。

            再拿《爸爸的手鼓》舉例來說,活動流程是:首先講述故事,引出音樂,然后進入故事情景,體驗打鼓的快樂,接著在故事的發(fā)展中節(jié)奏創(chuàng)編,交流分享;最后故事結束了,孩子們在故事中有了一次非常開心的音樂游戲之旅,整個流程在故事中層層遞進,循序漸進,在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種游戲化的藝術課程非常值得我們大家學習與借鑒,孩子的學習效果非常好。

            課堂游戲的心得體會 篇10

            本次培訓的主講是由海南省機關幼兒園的文亞霞老師,培訓的內容是《體育游戲中口令、手勢的合理運用》,在本次培訓中,我更加懂得了口令和手勢的重要性。

            首先,文老師向我們介紹了口哨、口令、手勢的重要性以及他們的類型、特點?诹钤谶\用中一定要做到:準確、有節(jié)奏、形象等,要是做不到以上的特點,就會失去活動中孩子們參與的積極性。比如,在體育活動,教師要求孩子們快速排隊,就會用上口哨和口令及手勢了,如果該教師給出的各項指示不準確,沒有力度及不夠形象,孩子們的積極性就會不高,動作也會變得散漫,這樣會直接導致整個體育教學活動的質量不佳。

            其次,在學習口哨、口令、手勢的理論之后,文老師請了個別老師進行實踐,說實話,理論學起來真的很簡單,但是在實踐活動中,就不見得簡單了,幾個看似簡單的動作,老師們在實踐中都覺得很吃力,但盡管如此,大家都沒有放棄,繼續(xù)向文老師請教,文老師為人很有耐心,她手把手,一個一個動作,一個一個手勢的教我們,非常感動。

            在最后,大家基本都學得有模有樣了,當時覺得好有成就感,培訓接近尾聲時,文老師總結了這樣的一句話:我聽見了就忘記了,我看見了就記住了,我做了我就理解了。

            希望下次的培訓也能如此精彩,如此受益匪淺。

            課堂游戲的心得體會 篇11

            這次薛薇老師的直播讓我感悟很深。

            愛玩是每個孩子的天性。如果我們用游戲把孩子的天性充分發(fā)揮出來,讓孩子在游戲中自主學習將是一個很不錯的主意。根據(jù)每個不同年齡段的孩子,合理分配孩子創(chuàng)造性游戲,讓孩子更容易接受與參與,老師在其中起到引導和指導作用,孩子在老師的交流,指導下慢慢地拓展,每個孩子的想象是無限的,只有想不到的,沒有做不到的。

            教師應該將游戲的自主權交給孩子,而不是以教師為主導去操控游戲。在游戲中要起到引發(fā)幼兒自主自發(fā)學習的作用,給兒童一個和諧、自主的游戲環(huán)境。幼兒教師對于游戲的現(xiàn)場指導,當幼兒在玩游戲的過程中發(fā)生沖突時,幼兒教師應該發(fā)揮積極的作用,沉著冷靜的解決糾紛,推動幼兒游戲情節(jié)的進步發(fā)展。各種不同類型游戲活動的支持與引導,要求幼兒教師應全面了解各類游戲,如特點、對幼兒發(fā)展的影響與價值等方面的知識,使每個游戲發(fā)揮其最大的作用。

            通過游戲中扮演的角色,讓孩子更加充分的認知事物,參與其中,慢慢地培養(yǎng)孩子的自主性,從而在游戲中獲得愉悅,并讓孩子慢慢了解并接觸社會生活中不同的場景。游戲是更能夠吸引孩子自主學習的一種方法,生活來源于社會,學習來源于生活,老師講得非常棒,感謝老師的分享。

            課堂游戲的心得體會 篇12

            通過本次直播學習,我學習到了很多有關創(chuàng)造性游戲的知識。創(chuàng)造性游戲是幼兒主動地、創(chuàng)造性地反映生活的一種游戲。幼兒園創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲、結構游戲、表演游戲等。不同的游戲具有不同的特點,在材料準備、場地布置與指導策略上也各有不同。在幼兒游戲過程中,教師要注重追隨幼兒的興趣,與孩子一起創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料,最大限度地為幼兒自主游戲提供支持,滿足幼兒親歷體驗的需要。在幼兒園的創(chuàng)造性游戲活動中,數(shù)師應該為每個孩子提供豐富多彩的游戲材料,孩子們根據(jù)自己的興趣和需要決定想玩什么,怎么玩,和誰玩,并與材料和玩伴積極互動。合理的游戲材料的投放能夠調動幼兒參與活動的興趣并保持活動的持久性。教師應不斷創(chuàng)造與兒童互動的材料,吸引兒童的注意力,激發(fā)幼兒游戲的熱情,讓孩子與材料“對話”。隨著兒童年齡、需求和興趣的變化,考慮材料對兒童年齡的適宜性,為孩子們準備可供探索的游戲材料,以使材料能夠滿足現(xiàn)階段的兒童發(fā)展的實際需要,促進兒童的發(fā)展。為小班的孩子提供同類型的、數(shù)量多的玩具和類似于簡易拼圖的簡單智力玩具;為中班幼兒應準備各種類型的主題玩具及具有一定難度的智力玩具(如雪花插片等);為大班幼兒應準備多樣化、復雜化的各種玩具材料及具有一定難度的智力玩具(如棋類等)。

            課堂游戲的心得體會 篇13

            今天有幸聆聽了薛威老師的專題講座,使我受益匪淺,現(xiàn)體會如下:

            首先,我們要知道創(chuàng)造性游戲它是幼兒主動的、創(chuàng)造性的反映生活的一種游戲。以幼兒生活為原型,是學前期幼兒典型的,特有的游戲。它包括角色游戲,結構游戲和表演游戲。薛老師的講座里還提到了傳統(tǒng)游戲和主題創(chuàng)造性游戲區(qū)別,傳統(tǒng)游戲主題是教師制定的,是成人教出來的經驗,是根據(jù)教師的意愿調控游戲發(fā)展進程的,將幼兒納入教師有目的的游戲計劃中幼兒被動游戲。而主題創(chuàng)造性游戲是幼兒自發(fā)生存與教師引導產生,在成人引導下通過幼兒調查、探究、模仿創(chuàng)造在生活中逐漸豐富積累,根據(jù)幼兒的需要按幼兒意愿逐漸豐富,幼兒主動游戲師幼共同發(fā)展。

            其次,我們要知道創(chuàng)造性游戲重點在“創(chuàng)造”,幼兒以自身生活經驗為原型,在此基礎上,融合自己的想象力進行改造和再造,所以說創(chuàng)造性游戲其實是再造的過程。創(chuàng)造性游戲有利于兒童身體健康;有利于全面提高兒童的能力;有利于兒童意志品質的培養(yǎng);有利于兒童個性的矯正與完善;有利于擴展兒童的視野,增加對社會的了解;有利于培養(yǎng)兒童的審美心理。

            最后通過本次的專題講座,我對于創(chuàng)造性游戲開展過程中易出現(xiàn)的誤區(qū)更加清晰,對于如何在創(chuàng)造性游戲中更好發(fā)揮孩子的主動性和主體性有了新的見解。在今后的游戲中,我會尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。

            課堂游戲的心得體會 篇14

            創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。

            角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經驗的游戲活動。游戲中會出現(xiàn)以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。

            結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。

            表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內容,然后協(xié)助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。

            游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。

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