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          點心屋的游戲中班活動設計

          時間:2021-04-04 11:12:21 教學設計 我要投稿

          點心屋的游戲中班活動設計

            活動目標:

            認識數字9,感知數字與數量的關系。

            復習數字6—8,正確觀察比較數量的差異。

            活動準備:

            6—9數字卡片一套;分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心。

            貼有6—9數字的包裝袋若干個,點心筐四只,點心代用品(小積木、木珠、積塑等)若干件。

            布置點心屋的場景,設置四格貨架。

            活動過程:

            數點心。

            ——逐條出示畫有點心的卡片,請幼兒說出點心名稱并點數。

            ——這些點心都是九個,可以用什么數字來表示呢?

            ——出示數字9,幼兒認讀。

            ——9除了表示九個點心外,還可以表示什么?

            包裝點心

            ——點心屋的營業(yè)員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。

            ——幼兒兩人一組,將各種點心的代用品分別按包裝袋上的數字逐一裝進袋里,然后互換檢查,看看裝得是否正確。

            點心上柜。

            ——這些包裝好的點心怎樣放到點心店的`貨架上?

            ——引導幼兒把相同數量的點心包放在同一格貨架上。

            ——教師將6—9的數字卡貼在四格貨架上,幼兒陸續(xù)將點心包放在相 同數字的貨架上。

            ——幼兒集體檢查一遍。

            點心屋開始營業(yè)了。

            ——請三名幼兒當營業(yè)員,個別幼兒當顧客,玩“點心屋”游戲。

            ——“顧客”買點心時說出“我買x個點心”,“營業(yè)員”就從相應的貨 架上取貨。

            ——教師以顧客的身份引導幼兒檢查顧客的要求和營業(yè)員的操作結果是否一致。

            建議:

            個別操作和操作后的檢查使數字與數量建立關系的頻率增多,教師應當讓每個環(huán)節(jié)的活動進行得充分些。

            在日;顒又,提供幼兒活動材料第三冊第4頁,指導幼兒完成。

            活動結束:

            小朋友一起探討。

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