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          音樂游戲教案

          時間:2022-12-30 11:42:37 音樂教案 我要投稿
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          音樂游戲教案

            作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。

          音樂游戲教案

          音樂游戲教案1

            教學目標:

            1.教幼兒能根據(jù)音樂的高低不同分辨出不同動物的出場次序。

            2.培養(yǎng)幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

            3.聽音樂愉快地參加游戲活動。.

            4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

            教學準備:

            活動故事圖片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干。

            教學重難點:

            1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。

            2.用身體的肢體動作表現(xiàn)音樂。

            教學過程:

            一.音樂律動,導入新課。

            聽音樂,做各種小動物的模仿動作。

            師:小朋友們,老師你們喜歡小動物嗎?(喜歡),那你們都喜歡什么小動物呢?(幼兒自由發(fā)言)

            今天,老師要講一個非常好聽的故事給大家聽,這個故事的名字叫《勇敢的小兔子》

            二.新授.游戲《勇敢的小兔子》

            1.出示圖片,講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

            老師邊順序出示圖片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼。⌒⊥米觽兟牭綃寢尩暮奥,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

            2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

            (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

            (2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

            (3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不同.

           。4)聽音樂,師生共同游戲。

            3、幼兒分小組,自由組合游戲。

            將幼兒分成四個小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣

            4.請配合最好的一個小組表演給全班的孩子看。

            三.放松活動,結(jié)束本課。.

            全體幼兒選擇自己喜歡的動物,模仿動物的動作出室。

            教學反思:

            從孩子們來看,在這堂課中,孩子們體驗到了游戲給他們帶來的快樂,知道根據(jù)音樂的高低不同分辨不同動物的出場次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關(guān)愛和尊重,體驗了和同伴合作分享的快樂,明白了遇到壞人要團結(jié)的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動中真正體會到了音樂游戲給自己帶來的快樂。

          音樂游戲教案2

            重點領(lǐng)域:

            藝術(shù)

            活動目標:

            1.能分辨樂曲的快慢,會用相應的動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。

            2.學習用表情、動作表現(xiàn)高興、害怕、勇敢的神態(tài),感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

            活動準備:

            1.請一名教師扮演大灰狼

            2.小羊、大羊、老羊三個造型

            活動過程:

            1.激發(fā)幼兒學習興趣

            師:今天,老師請來了幾位客人和我們一起做游戲,它們是誰呀?(出示小羊、大羊、老羊造型)

            師:看,它們正向我們走來了

            師:這段音樂哪一段快?哪一段慢?哪一段不快、不慢?

            2.分辨樂曲節(jié)奏,用不同的動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的節(jié)奏。

            3.幼兒完整聽音樂分別表現(xiàn)三只羊不同的走路節(jié)奏。

            4。學習用表情動作表現(xiàn)高興、害怕、勇敢,感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

            5.幼兒聽音樂完整的表演一遍。

            教師與幼兒一起聽音樂做動作并用語言提示。

            最后,戰(zhàn)勝了大灰狼(歡呼起來)“我們勝利了!”

            6.結(jié)束:

            師:時間不早了,我們一起下山吧.

          音樂游戲教案3

            一、活動目標

            1、讓幼兒掌握不同方向的動作,培養(yǎng)幼兒聽音樂按節(jié)拍做動作的能力。

            2、引導幼兒感受曲子的歡快熱烈,體驗繁忙的采茶氣氛。

            3、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感、認真的勞動態(tài)度和勞動光榮的自豪感。

            二、活動準備

            材料準備:磁帶《采茶》《開汽車》,茶園背景圖。

            三、活動過程

            1、活動開始

            教師組織幼兒邊聽歌曲《開汽車》,邊小碎步進教室(茶園背景圖前),并讓他們坐好。

            師:“小朋友,你們好,今天,老師要帶你們到茶園去看一看,你們高興嗎?下面,咱們一起乘車去。”

            小朋友們隨著歌曲《開汽車》一個接一個來到茶園背景圖前。

            師:“小朋友們,茶園到了,請下車坐好,咱們一起來看一下我們的茶園。啊呀!我們的茶園好美,小茶樹們排著整齊的隊伍,正在歡迎我們呢!你們高興嗎?南方的人們在茶葉豐收時,經(jīng)常是邊采邊舞慶豐收,今天,老師給你們帶來了一首非常好聽的曲子《采茶》,你們想聽嗎?

            2、新授律動:《采茶》

           。1)欣賞音樂《采茶》

            師:“這首音樂是幾拍子的?”

            師:“聽了這首音樂,你有什么感受?你想干什么?”

            師:“小朋友,你們知道人們在采茶的時候會怎樣采嗎?”

            啟發(fā)幼兒大膽想象采茶的動作。

            師:“小朋友,下面咱們再來聽一遍采茶的音樂,在聽音樂的時候,小朋友可以試著采一采,看一下怎樣采動作最美!

           。2)再次欣賞音樂《采茶》,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編采茶動作

            教師啟發(fā)幼兒思考“采茶時需要拿的工具是什么?”(籃子)

            “跳舞時應怎樣拿籃子?”(讓幼兒大膽做動作,師給予正確示范)

            “小朋友剛才采得還真不錯?怎樣采最美呢?”

            教師啟發(fā)幼兒做出采茶的動作,并根據(jù)幼兒的動作,提出右右、左左的典型采法,給予他們適當?shù)恼Z言提示(右采放、左采放;右、前、左采放)。

            師:“小朋友,茶葉采多了,挎著籃子好累,怎么辦呢?”

            幼:“放下籃子!

            師:“外面的采完了,里面的要怎樣采?”(放下籃子,撥開樹枝,雙手采)

            師:“怎樣用動作來表示?”(師鼓勵幼兒大膽做出動作)

            師:“請小朋友想一想,左右都采完了,自己眼前的應怎樣采?怎樣采才能采得特別快?”(雙手同時采)教師啟發(fā)幼兒用動作表演,教師選定最美的動作。

            師:“小朋友,你們采得可真是好極了,下面咱們從頭再來一遍,把籃子挎好,預備開始!

            (3)師幼共同表演

            教師和幼兒一起把動作連起來表演兩遍,并加上適當?shù)恼Z言提示,要求幼兒手到眼到。

            教師哼唱,幼兒隨老師一起表演(速度要慢)。

            教師和幼兒在樂曲的伴奏下,合拍地做動作。

            教師完整示范表演一次,幼兒欣賞。

            幼兒隨教師表演。

            師:“咱們要比一比,哪組表演得最好!

           。4)分組表演

            師:“咱們比一比誰會用眼神、表情來做動作。”

            讓男小朋友當茶樹,坐在小椅子上,女小朋友站起來當采茶的人,進行表演。老師要看一下,誰是愛勞動的好孩子,認真采茶。然后交換過來,女小朋友當茶樹,男小朋友采茶。

           。5)自由創(chuàng)編

            讓幼兒隨著優(yōu)美動聽的音樂盡情地采茶,體驗采茶的快樂,自由創(chuàng)編采茶的歌曲,這是本活動的難點。

            這一環(huán)節(jié)的重點是培養(yǎng)幼兒對音樂的節(jié)奏感。

            3、乘車回家

            師:“小朋友們,你們是愛勞動的好孩子,茶葉采得特別好,下面,咱們一起乘車回家休息。”

            教師和幼兒在音樂的伴奏下一起乘車回家。

            幼兒園大班語言《換弟弟》優(yōu)質(zhì)課視頻+有聲PPT課件+教案+圖片+故事mp3(二胎主題)

          音樂游戲教案4

            活動目標:

            1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。

            2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法;嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)。

            3、與同伴合作完成游戲的任務,體驗游戲的快樂。

            4、體驗歌唱活動帶來的愉悅

            5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

            活動準備:

            民樂"喜洋洋"的音樂活動過程:

            1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。

            (1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。

            教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?

            這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。

           。2)看圖譜,感知樂曲的結(jié)構(gòu),做動作感知樂曲的節(jié)奏。

            教師:大鼓怎樣敲?

            教師:舞彩帶的樣子是什么樣的

           。3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的動作。

           。4)表現(xiàn)其它的喜慶動作。

            教師:過節(jié)的.時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)

            2。 學習玩捏泥人的游戲。

           。1) 示范《捏泥人》

            教師:過節(jié)的時候,非常的熱鬧,我們敲鼓、舞彩帶……,還有玩一些游戲呢?我請梁老師和我玩一個游戲,請小朋友仔細地看,看看我們玩了一個什么游戲?

            兩教師合作《捏泥人》。

            教師:我們玩了一個什么游戲?

            我捏了一個什么?

            請小朋友做××泥人的造型。

           。2)教師再次示范《捏泥人》。

            教師:想不想再看一次游戲?這次又任務了,仔細看看小泥匠是怎樣隨著音樂捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎樣隨音樂做動作的?

            教師:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,

           。3)重點練習捏泥人的四肢。

            教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿

           。4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲。

            現(xiàn)在我們捏超人,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。

            3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲

            (1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)教師:我們除了捏超人還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。

            男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?

           。2) 女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?

            4、想看一看你們捏的泥人嗎?

            今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士、今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!

            活動反思

            1、選材:本次比賽主題為《小問號》,眾所周知,每個領(lǐng)域都包含著許多知識和疑問,泥塑包含著許多學問,既具有操作性,又有科學性,因此我結(jié)合我園的園本課程以及孩子們所表現(xiàn)出對泥人的喜愛和困惑,在幼兒已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,根據(jù)捏面人創(chuàng)編了錫劇說唱《捏泥人》。

            2、歌詞:西游記中的人物深受孩子熟悉和喜愛,通過歌曲不僅提升了幼兒已有經(jīng)驗而且可以領(lǐng)略到地方戲曲的風味,同時還激發(fā)了幼兒更深入地探索泥人知識。

            3、音樂:錫劇音樂抒情優(yōu)美,悅耳動聽,具有秀麗的江南水鄉(xiāng)風格,同時唱詞采用地方方言,更易于幼兒接受。

          音樂游戲教案5

            活動目標:

            1、感受音樂中快速敲擊打字機時的輕快感,體驗樂曲所表現(xiàn)的忙碌而快樂的工作情景。

            2、初步感知樂曲結(jié)構(gòu),會用多種游戲方式表現(xiàn)樂曲,體驗其趣味性。

            3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

            4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

            活動重難點:

            用多種游戲方式表現(xiàn)音樂。

            能基本聽出樂曲中"叮"的聲音,并做出肢體動作。

            活動準備:

            《打字機》音樂、電腦鍵盤、打字機圖片

            活動過程:

            一、音樂律動3分幼兒聽《握手舞》音樂進教室。

            二、引入課題

            1、老師出示電腦鍵盤,直接引出主題。

            師:小朋友,老師今天帶來了一個鍵盤,我來問問,誰會用鍵盤敲擊出節(jié)奏?

           。ㄓ變簢L試敲擊鍵盤)師:那這個鍵盤還有什么用嗎?(幼兒回答打游戲、打字)師:小朋友,在很久以前,人們還沒有計算機,打字需要靠專門的打字機來完成。那時的打字機沒有屏幕,只有鍵盤和放紙的地方。

            2、出示打字機照片及音效。

            三、主題呈現(xiàn),分段欣賞。

            1、第一次欣賞音樂。

           、賻煟航裉煳覀円斠淮涡〈蜃謫T。那么第一天上班,我先帶大家參觀一下那里的工作環(huán)境。之后請告訴我,你覺得那里是什么樣的?心情是什么樣的?

           。úシ乓魳菲危├蠋熞龑в變河弥w語言表現(xiàn)樂曲。

            幼兒回答問題。

            師小結(jié):這首曲子聽起來,心情很愉快!我們仿佛看見打字員正在開心、忙碌地工作著。

           、趲煟捍蠹艺f的很好。那你們還聽見什么聲音了?

            幼兒回答。(噠噠噠噠的聲音)(叮的聲音)師緊接的提問:"噠噠噠噠"是什么聲音?"叮"又是什么聲音。

            老師根據(jù)幼兒回答情況解釋:

            "噠噠噠噠"是敲擊鍵盤發(fā)出的聲音、每當打完一行換行時,打字機就會發(fā)出"叮"的聲音。

            請大家觀看大屏幕《打字機交響樂》片段(放視頻)

            2、音樂游戲,原地律動★師生合作①幼兒拍手表現(xiàn)"叮"音。

            師:下面請小朋友和我一起玩?zhèn)游戲。老師來打字,當聽見"叮"聲時,請大家用拍手的方式幫我換行。準備好了嗎?(播放音樂)1分47②師生互喚角色,幼兒敲打腿表現(xiàn)"噠噠"聲。1分47(教師觀察發(fā)現(xiàn)少數(shù)幼兒表現(xiàn)換行"叮"聲動作比較準,與音樂匹配,但大部分孩子或提早或延遲。)老師小結(jié):由于音樂的節(jié)奏比較快,我發(fā)現(xiàn)有些小朋友沒有找準"叮"的換行聲,看來我們在聽的時候要集中注意力,不然就找不準。

            ③老師再次播放音樂片段,幼兒加強練習。1分★同伴合作①兩名幼兒相互游戲師:現(xiàn)在我們來玩?zhèn)游戲,兩個小朋友一組,同時打字,當聽見換行的"叮"聲,兩人相互拍手。

            3、音樂游戲,移動律動①全體幼兒起立,音樂響起,幼兒跟隨音樂邁著小碎步滿場找伙伴,當聽到"叮"時,幼兒停下與正好走到他對面的伙伴拍一下手,之后繼續(xù)往前走。

           、谟變河米约合矚g的律動找伙伴。

            四、完整體驗。舉辦舞會,協(xié)同游戲。

            教學反思:

            剛開始的教學設計,我在課堂中介紹的比重太大,以致學生真正欣賞樂曲的時間少了,欣賞的深度不夠了,教學反思《九月份教學反思《打字機》教學反思》。經(jīng)過幾次的試教對教案的反復修改最后終于成型。我先出示打字機的一系列圖片然后進行簡單的介紹。接著讓孩子們聽樂曲截取的一小段,請他們說說聽完后的感受,揭題《打字機》。然后是分段欣賞,在分段欣賞的過程中帶領(lǐng)學生用固定的節(jié)奏為旋律伴奏,可是在這個環(huán)節(jié)中由于旋律速度快學生跟不上伴奏亂七八糟,只好請他們跟著鋼琴用較慢的速度來練習。伴奏是合上了但是速度沒有了,失去了那種韻味。后來采用教師指揮、學生觀察的辦法將兩者很好的結(jié)合起來,取得了較好的效果。

          音樂游戲教案6

            活動目標:

            1、熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并學習用熊走、鳥飛等動作來表現(xiàn)。

            2、知道在做動作的時候注意避讓,不與別人碰撞。

            3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

            活動準備:

            熊和小鳥的圖片音樂場地布置

            活動過程:

            1、首先觀看動物圖片引出小熊和小鳥這兩個角色,理解角色形象,遷移生活經(jīng)驗創(chuàng)編熊走、鳥飛的動作。

            提問:“小熊是怎樣走的?”

            “為什么小熊的動作這么慢?”(幼兒模仿)

            “小鳥是怎樣飛的?”(幼兒模仿)

            2、用簡單的故事情節(jié)引導幼兒欣賞樂曲。

            “有一天,小熊自己在家里,沒有伙伴和它玩,覺得非常悶,它就走到這,走到那,真沒意思。小鳥也是自己一人呆在家,沒有伙伴,走到這,走到那,真沒意思,小熊想,我還是出去走走吧,小鳥也想,我還是出去走走吧,于是兩個好朋友碰到了一起,它們可高興了,就一起跳起舞來了。”

            “下面請小朋友來聽一段音樂,聽聽音樂中哪里是小熊在走,哪里是小鳥飛,哪里是它們在跳舞。”提出要求后請幼兒完整的欣賞一遍樂曲,幼兒可根據(jù)自己對音樂的理解嘗試表演。

            3、分段欣賞。

           。1)Aa段:重點練習熊走的動作,教師反饋幼兒好的動作幫助幼兒掌握熊走時膝蓋彎曲的要點

           。2)Ab、Ac段:在教師的引導下聽出該音樂歡快的音樂性質(zhì),練習小碎步,做鳥飛的動作。

           。3)跟隨A段音樂分角色表演有關(guān)故事情節(jié),進一步熟悉音樂及角色形象和動作,并掌握游戲規(guī)則,就是小熊運動時,小鳥不動;小鳥運動時,小熊不動。

           。4)B段:用故事情節(jié)引導幼兒聽出B段歡快的舞曲性質(zhì),釋放幼兒情緒,學習結(jié)伴自由舞蹈。

            4、完整的聽音樂,分角色游戲,在游戲過程中教幼兒在自由結(jié)伴時要學會避讓,不與別人碰撞。

            師:小熊和小鳥玩的特別開心,想請小朋友和他們一起玩,你們愿意嗎?那現(xiàn)在我們就請小男孩做小熊,小女孩做小鳥,但是在玩的同時要注意安全,不要碰到其他人,大家準備好,開始。

            5、互換角色表演

            6、活動結(jié)束

            師:今天玩的開心嗎?老師也很開心,那我們現(xiàn)在休息一下,改天再來玩這個游戲。

            活動反思:

            本次活動是一節(jié)小班上學期的音樂游戲,小班幼兒的年齡特點對游戲類的活動積極性還是很高的,大部分的幼兒都能夠參與其中,并愉快的進行活動,比較適合小班的孩子。但是也有個別孩子在活動中表現(xiàn)的比較不是很積極,如:有幾個平時就比較安靜的小女孩,在活動中雖然也有想積極參與的欲望,但是缺少在集體面前表現(xiàn)的勇氣,因此整個活動都是在老師的要求下進行的。也有幾個孩子可能活動的設計過程沒有足夠的引起他們的興趣,沒有能夠積極的參與其中,到后半段活動時注意力分散。因此在音樂游戲的設計方面我還要繼續(xù)探索。

          音樂游戲教案7

            活動目標:

            1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。

            2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。

            3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。

            4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

            活動準備:

            玩過《看誰應快》的游戲。

            活動過程:

            一、復習歌曲《家》。

            用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。

            二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。

            1、教師范唱。

            2、說出歌曲內(nèi)容,學唱歌曲。

            3、在教師帶領(lǐng)下,學習邊唱歌曲邊做動作。

            三、學玩游戲。

            1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。

            “小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”

            2、學習游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。

            3、組織幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。

            4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的感受。

            四、完整游戲。

            游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。

            音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。

            誰是小熊歌詞:

            一個娃娃一個家,

            小熊小熊沒有家!

            小熊是誰呀?

            我們要找到他!

            小熊是誰呀?

            我們要找到他!

            教學思

            在這個活動中,剛開始孩子們并沒有積極的投入,歌聲也不是很優(yōu)美,這時我讓小朋友們根據(jù)音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。

          音樂游戲教案8

            一、活動目標:

            1、理解歌曲的內(nèi)容,懷念紅軍爺爺,了解革命老人,尊敬革命老人。

            2、喜愛學唱革命歌曲。

            二、活動準備:

            給孩子們講過紅軍的故事。

            三、活動過程:

            1、欣賞與感受

           、僮層變褐栏枨拿Q、意義。

            ②熟悉歌曲中的歌詞。

            理解歌曲的內(nèi)容幼兒在欣賞中,教師可用語言激發(fā)幼兒去感受,當年紅軍生活艱苦,沒有糧食,吃草根:沒有棉布、穿草鞋,他們卻在中秋節(jié)為娃娃們打月餅。紅軍爺爺關(guān)心小娃娃;小娃娃關(guān)心、敬愛革命老人等感人情景。在欣賞中,幼兒可能會出現(xiàn)許多的提問,教師可讓幼兒討論,也可以直接解答。由于孩子的情感形成是來自外來的影響與自己對生活的體驗,因此反復欣賞歌曲,強化記憶,能使幼兒的情感有一定的影響,從而加大革命傳統(tǒng)教育的影響和尊敬革命老人的情感。

            2、學唱與表演。

            ①聽老師完整地演唱一遍。

            ②集體學唱,師生共同感受歌曲的音樂和節(jié)奏,共同學唱歌曲,讓幼兒基本熟悉歌曲與內(nèi)容。

            ③講述歌詞,通過提問歌曲中的歌詞內(nèi)容,可讓幼兒反復強化記憶,以進一步幫助幼兒理解歌中的寓意與情感,以教育與影響幼兒。

            ④自由組合,結(jié)伴學習唱歌。

            ⑤幼兒可根據(jù)歌曲的節(jié)奏,內(nèi)容自編表演的動作,在"我來表演"中,充分發(fā)揮幼兒創(chuàng)編的能力以及對音樂對情感的感受力與表達力。

          音樂游戲教案9

            【教學目標】

            1、在尋找米奇妙妙屋的情景中辨別不同的音樂,并能通過動作來表現(xiàn)。

            2、樂意和老師、同伴一起快樂地游戲。

            【教學準備】

            PPT、音樂、視頻

            【設計思路】

            我發(fā)現(xiàn)我班幼兒非常喜歡米老鼠這個動畫形象,因此我把動畫片《米奇妙妙屋》中出現(xiàn)的米奇人物形象放進了游戲中,激發(fā)幼兒的興趣。因此我設計了這節(jié)音樂游戲《米奇妙妙屋》,在這個音樂游戲中,我以去妙妙屋引起幼兒的興趣;然后在玩游戲的過程中讓幼兒傾聽、感受音樂并時刻引導孩子跟著音樂做動作,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。

            第一環(huán)節(jié)激發(fā)幼兒興趣,請出幼兒熟悉的動物朋友—米奇并激發(fā)幼兒去妙妙屋。

            第二環(huán)節(jié)在去妙妙屋的情景中,引導幼兒辨別不同的音樂并爬過大山、躲過怪獸。本次活動幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受音樂,理解音樂的內(nèi)容。在玩游戲的過程中時刻引導孩子跟著音樂做動作。

            第三環(huán)節(jié)分享到達妙妙屋的快樂。

            【教學過程】

            一、談話導入,米奇引出活動,激發(fā)興趣

            小朋友,今天我請來了一位好朋友,是誰?

            你們想不想去妙妙屋?一起出發(fā)吧!

           。ㄔO計意圖:出示孩子喜歡的米奇,激發(fā)幼兒去妙妙屋的興趣。)

            二、欣賞音樂,感受音樂的不同。

            1、爬山游戲,感受音樂節(jié)奏的快慢。

            看,前面是什么?

            高山擋住了我們?nèi)ッ蠲钗莸穆,該怎么辦?

            米老鼠是怎么樣爬過大山的?(傾聽音樂)

            音樂是怎么樣的?為什么音樂比較慢呢?

           。w聽音樂嘗試爬山)

            米老鼠是怎么樣下山的?

           。w聽音樂嘗試下山)

            音樂是怎么樣的?為什么音樂很快?

            小結(jié):上山時很累,爬不動,所以音樂很慢,下山時速度很快,所以音樂很快。

            2、感受音樂,躲怪獸

            聽聽看,誰來了?

            你為什么覺得是大怪獸來了?

            在森林里,有一個大怪獸,怎樣才能不讓怪獸抓住我們?

            躲哪里?

            有危險的時候要躲起來。怪獸走了,我們繼續(xù)出發(fā)。

            集體表現(xiàn)。

           。ㄔO計意圖:在聽聽、看看、說說、玩玩中感受音樂,理解音樂的內(nèi)容。在玩游戲的過程中時刻引導孩子跟著音樂做動作。)

            三、分享到達妙妙屋的快樂

            我們終于來到了妙妙屋,你們看!

            看看妙妙屋的朋友可以教我們什么本領(lǐng)?

           。ㄔO計意圖:集體分享快樂,體驗音樂活動的樂趣。)

          音樂游戲教案10

            活動目標:

            1、根據(jù)提供人物形象的主要特征填編歌詞,猜測出新娘是誰。

            2、感受喜慶熱鬧的氛圍。

            3、體驗參與猜新娘游戲活動的樂趣。

            活動準備:

            歌曲《掀起你的蓋頭來》、磁帶、錄音機、小熊玩具、老鼠圖片、紅蓋頭、喜字、糖果。

            活動過程:

            一、新娘游戲

            1、老師隨歌曲《掀起你的蓋頭來》跳新疆舞。

            2、這首歌好聽嗎?你在什么地方聽到過?

            教師:老師今天很高興,是因為要帶小朋友們?nèi)⒓右粋婚禮。請你猜猜新郎是誰(小熊)。

            教師:“你是從什么地方看出來的?”

            幼兒回答從胸花來猜。

           。ㄔu析:這首歌曲對于幼兒來說并不陌生,有的是從電視里聽到過,有的是在爸爸的汽車里聽到的。在形象特征上,幼兒很容易就認出了新郎,豐富的生活經(jīng)驗使得這個環(huán)節(jié)輕松完成。)

            二、幼兒編編、唱唱、猜猜、跳跳

            1、教師:“新郎新娘今天要舉行婚禮了,可是我還不知道新娘是誰?我們一起問問:新娘新娘你是誰?新娘說:請你猜猜我是誰,還要把我也唱到剛才那首好聽的歌里!

            (1)展示一,看看新娘的尾巴,猜猜、唱唱。(老師清唱)

            教師:“新郎就唱:掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的尾巴。我是怎么唱的?”

            幼兒一起唱著回答。

            教師:“讓我來猜一猜。看看新娘的尾巴什么樣?”

            幼兒:細細的。

            教師唱:“你的尾巴細細的呀,”“新娘可能是誰呢?”

            幼兒:小猴子。

            教師隨幼兒回答唱:“是不是一只小猴子?”

            教師:“我們連起來唱唱,幫問問新娘吧!

            一起唱第一段:掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的尾巴,你的尾巴細細的呀,是不是一只小猴子?你的尾巴細細的呀,是不是一只小猴子?

            教師:“新娘沒回答。哎,光看尾巴還真不好猜!怎么辦?”

            幼兒:再看看新娘的嘴巴,就好猜了。

           。2)展示二,看看新娘的嘴巴,猜猜、唱唱。(幼兒加拍手清唱)

            教師:“這個真是好辦法!那我們幫新郎唱一唱:掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的尾巴。”

            引導幼兒填編歌詞,教法同上。

            掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的嘴巴,你的尾巴尖尖的呀,是不是一只小狐貍?你的尾巴尖尖的呀,是不是一只小狐貍?

           。3)展示三,看看新娘的耳朵,猜猜、唱唱。教法同上。(幼兒聽跟著音樂拍手唱)

            掀起你的蓋頭來,讓我來看看你的耳朵,你的耳朵圓圓的呀,是不是一只小老鼠?你的耳朵圓圓的呀,是不是一只小老鼠?

           。4)完全展示,教法同上。(幼兒加律動轉(zhuǎn)手腕動作)

            老師:哈哈,原來是一只什么啊?(老鼠)

            掀起你的蓋頭來,讓我來看看你是誰,細細尾巴圓圓耳呀,原來是一只老鼠,細細尾巴圓圓耳呀,原來是一只老鼠。

            2、給歌曲取名字

            教師“這首好聽的歌曲還沒有名字呢,我們給它取個好聽的名字吧!”

            幼兒:小熊結(jié)婚、小熊和新娘結(jié)婚、小熊真開心、新郎新娘結(jié)婚……

            教師引導:“這首歌猜的是誰的新娘?我們就把《小熊的新娘》做題目,你們同意嗎?”

            3、完整唱歌

            教授幼兒兩個動作,男孩蹲下拍手,女孩站著轉(zhuǎn)手腕拍手。

            三、結(jié)束部分

            教師:“今天參加小熊的婚禮,開心嗎?為什么?”“想對新郎新娘說什么祝福的話?”

            幼兒:祝新郎新娘結(jié)婚快樂!祝新郎新娘永遠幸福!祝新郎新娘永結(jié)同心……

            教師:“新郎新娘很開心,說謝謝你們的祝福!請你們吃喜糖嘍!”

            幼兒吃喜糖結(jié)束活動。

            活動延伸:

            在表演區(qū)繼續(xù)做猜其它動物新娘的游戲,并填唱歌曲。

          音樂游戲教案11

            活動目標:

            1.運用角色游戲活動,助幼兒建立初步的角色意識,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。

            2.復習區(qū)分圓形、三角形和正方形的外形特征,嘗試描述圖形的二維特征。

            3.啟發(fā)幼兒用禮貌用語,進行簡單的交往,積累美好的情感體驗。

            活動重點:

            在游戲活動中積累生活經(jīng)驗,并愿意描述。

            活動難點:

            區(qū)分物體圖形、顏色的二維特征。

            活動準備:

            1.小熊兩個;小鴨、小兔、小貓掛飾若干;各種形狀的禮物若干。

            2.供幼兒操作的圓形、三角形和正方形的、小、顏色不同的餅干若干,貼有圓形、三角形和正方形標記的盤子各一。

            活動設計:

            一、引起興趣:

            1.今天,我們來做個游戲扮小動物,你愿意扮誰就選一個掛飾掛在身上。

            2.幼兒帶上掛飾,你扮誰呀?(我是小兔、我是小鴨……)

            3.告訴家一個好消息,今天是小熊小黑和小白的生日,我們一起去為它們慶祝好嗎?

            4.怎么去呢?買些什么禮物呢?

            5.每位選一件禮物,你選的是什么?告訴你的好朋友。

            6.出發(fā)小熊家到了。(敲門進入)

            二、送禮物:

            1.告訴小熊自己送的是什么禮物,并祝小熊生日快樂。

            2.按小動物分組把禮物送給小熊。

            3.請個別幼兒把禮物按圖形分類。

            三、小熊請客人吃餅干:

            1.小黑和小白準備了點心給你們吃,(出示兩盆餅干)小黑準備的是奶油餅干,小白準備的是蔥油餅干。

            2.小黑請每位吃一塊餅干,與你的好朋友比一比,餅干有什么不一樣?讓幼兒描述自己拿的是什么顏色、什么圖形的餅干?

            3.小白請家動腦筋:

            (1)請小鴨吃紅的三角形餅干;

            (2)請小兔吃黃的圓形餅干;

            (3)請小貓吃綠的正方形餅干。

            四、結(jié)束部分:

            1.我也準備了一份禮物(出示生日蛋糕),引導幼兒一起唱“生日快樂歌”。

            2.時間不早了,我們該回家了,等到明年再來給小黑、小白過生日。

          音樂游戲教案12

            教學目標:

            1、通過音樂游戲《找朋友》,感受有音樂的游戲和無音樂的游戲之間的差異。

            2、通過音樂游戲《躲貓貓》,感受音樂可以更好的表現(xiàn)游戲及游戲的情緒。

            教學過程

            一、音樂游戲《找朋友》

            1、聽《找朋友》走進教室,律動。

            2、游戲《找朋友》

            A.導語,聽到什么歌曲,會這個游戲?

            B.做游戲,感受有無音樂游戲之間的差別。

            二、感受《躲貓貓》音樂與游戲的關(guān)系

            1、欣賞《捉迷藏》游戲錄象

            2、欣賞苗族歌曲《躲貓貓》,感受苗族歌曲,了解《躲》是苗族小朋友對“捉迷藏”的另一種叫法。

            3、師范唱,想象苗族小朋友做游戲的心情

            4、師生演唱歌曲

            5、學生體驗躲貓貓游戲

            6、教師小結(jié)

            三、用《躲貓貓》音樂創(chuàng)編不同音樂游戲

            1、用《跳繩》的歌詞,創(chuàng)編新的音樂游戲

            A.聽躲貓貓伴奏,學生填詞

            B.學生演唱新歌

            C.音樂游戲《跳繩》

            D.師生互評

            2、用躲貓貓的旋律創(chuàng)編其他的音樂游戲

            A.學生創(chuàng)編歌詞

            B.聽躲貓貓音樂填詞

            C.學生表演創(chuàng)編的音樂游戲

            D.師生互評

            四、課堂小結(jié)

          音樂游戲教案13

            活動名稱:蟲蟲歷險記

            經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)很熟悉故事中的小動物。

            物質(zhì)準備:CD、故事圖片、頭飾

            活動過程:

           。薄⒊鍪緢D片,進行故事引導

            冬天的天好冷啊,寶寶著涼感冒了,只好在家休息,他的布偶玩具小熊、兔子、松鼠、青蛙都在身邊陪伴著他,寶寶想,要是這些玩具能動起來,來陪他一起玩該多好啊,想著想著寶寶睡著了,夢見一個小仙女手拿魔棒輕輕一點,哇!動物們真的動起來了。

            2、聽辨音樂,感受樂曲中的音樂形象

            分段放音樂(師分別一段一段放音樂,讓生感覺聽到的音樂形象是什么動物。若幼兒聽辨有困難,師還可變化語氣,代表小動物說話,提升幼兒識別能力。由此,幼兒會知道,緩慢笨重的音樂代表的是體型較大的動物,比如熊、大象等,在本音樂情境中是指狗熊,歡快輕巧的音樂可能是兔子、青蛙、松鼠等小動物,以此種方法類推出其他五種動物形象)

            你聽音樂中是哪種小動物呢?

            這種動物怎樣走路?請你來學學它們的走路。

            3、情景帶入

            小動物好想和小朋友們做游戲,那樣一定會很開心。

            給幼兒分發(fā)頭飾,請他們模仿動物走路。聽音樂,根據(jù)音樂律動。 4、活動延伸

            根據(jù)聽到不同的音樂,想象出其他的動物進行模仿。

            活動名稱:月兒圓

            活動目標:

            1、學習感應圓滑樂句。

            2、喜歡參與活動,體驗音樂帶來的樂趣。

            二、教學難點:愿意參與活動大膽表現(xiàn)。

            三、教學準備:軟墊、三角鐵、

            四、教學設計:

           。ㄒ唬⒐适乱龑,引發(fā)興趣

            寶寶替受傷的螢火蟲包扎傷口,他和寶寶很快就成為了好朋友,他們約定中秋節(jié)時再見面,中秋節(jié)要到了,請小朋友們觀察月亮月亮的變化

           。ǘ、認識圓形

            認識中秋節(jié),找圓形物品

            1、老師引導幼兒觀察十五的月亮——圓圓的月亮,并說說中秋節(jié)我們會做什么?

            2、說說圓形的物品,并嘗試用肢體畫出圓形,如:用腳在地上劃圓,用雙手抱成圓

            引導幼兒回憶中秋節(jié)的經(jīng)歷,引導幼兒聯(lián)系生活,找出圓

           。ㄈ⒎直鎴A形

            找圓形-----在地上畫出三角形、正方形、長方形、圓形,游戲時,老師拿著鈴鼓搖起來,鈴鼓聲一停并發(fā)出指令——圓形,小朋友立即尋找并站進圓形里。

           。ㄋ模、感應圓滑樂句

            學唱歌曲,做出圓形(按樂句做出“圓”的造型)

            老師清唱一遍,并按樂句做出動作

            第一句:雙手比圓高舉過頭

            第二句:兩手拇指相接或食指相接成圓形放在嘴邊做吃餅狀

            第三句:兩手相捧著臉蛋上舉過頭打開搖動回至身體兩側(cè)

            第四句:雙手胸前抱圓成桌子狀

            第一句歌詞:月兒圓圓掛天邊

            第二句歌詞:餅兒圓圓甜又甜

            第三句歌詞:臉兒圓圓笑翻了天

            第四句歌詞:桌兒圓圓慶團圓

            活動名稱:雪花仙子

            活動目標:

            1、通過肢體和道具感應圓滑和斷奏;

            2、樂于跟隨教師利用肢體表現(xiàn)出圓滑和斷奏;

            3、在特定音樂情景游戲中體驗到快樂。

            活動準備:

            1.塑料帶人手一個2.手搖鈴人手一個3.沙巾人手一塊、黑板

            活動過程:

            一、故事導入,引入情景

            二、音樂律動,感應圓滑與斷奏

            1.視覺感應,第一次體驗音樂邊放音樂教師邊在黑板上畫出流暢線和點,分別表示圓滑和斷奏2

            2.肢體感應,第二次體驗音樂圓滑:手于空中畫出圓滑線條;斷奏:手與空中或肢體點觸圓滑:

            腳于地板畫出圓滑線條;斷奏:腳于地板跳出斷奏

            3、利用道具感應,第三次體驗音樂

            每位幼兒的一只腳穿上塑料袋,只能穿一只腳,防止摔倒

            圓滑:溜冰狀;斷奏:在地板點跳

            三、利用肢體表現(xiàn)圓滑和斷奏

            1.激發(fā)幼兒創(chuàng)編舞蹈動作

            2.師幼共舞,體驗肢體表現(xiàn)帶來的快樂

            圓滑:往上拋沙巾/拿沙巾轉(zhuǎn)圈;斷奏:沙巾在身體或空中點觸

            四、利用樂器操作體驗圓滑和斷 圓滑:搖奏;斷奏:敲奏

            奧爾夫音樂教案《雪人之舞》

            活動名稱:雪人之舞

            活動目標:1、感應樂曲圓滑與斷奏。

            2、舞蹈的創(chuàng)編。

            活動準備:CD 塑料袋 各種材質(zhì)的球鈴鼓 活動過程:

            一、聽音樂,請幼兒自由舞蹈:

            斷奏:手指/肢體點觸

            圓滑 :手掌/地板滑

            斷奏:腳尖/點跳

            圓滑:腳掌/滑動

            二、兩名幼兒一組手牽手

            斷奏:腳尖/走或原地輕跳

            圓滑:腳掌/滑動

            三、溜冰

            一名幼兒一個塑料袋

            斷奏:用手拍塑料袋

            圓滑:套在腳上在地板上滑動 兩名幼兒一組,活動同上

            四、出示道具

            斷奏:用手拍軟球

            圓滑:兩名幼兒一組滾、踢軟球、

          音樂游戲教案14

            設計思路:

            《小蝌蚪找媽媽》是一篇非常生動的童話故事,適合托班寶寶對媽媽的情感表現(xiàn)。這篇童話中動物角色較多、趣味性強,童話中對話以重復式結(jié)構(gòu)較多,是幼兒進行表演的典型教材。在活動的過程中,鼓勵寶寶創(chuàng)造性地表演故事。

            活動重難點:

            重點:體驗表演的樂趣。

            難點:鼓勵幼兒創(chuàng)造蝌蚪游的動作。

            活動目標:

            1、 鼓勵寶寶進行小蝌蚪游泳動作的創(chuàng)編。

            2、 體驗音樂游戲的快樂及表演的樂趣。

            活動準備:

            1、 熟悉“小蝌蚪找媽媽”的故事、PPT

            2、 青蛙媽媽、鯉魚媽媽、鴨媽媽、烏龜媽媽頭飾各一個;小蝌蚪頭飾每人一個

            活動過程:

            一、 復習欣賞故事《小蝌蚪找媽媽》,觀看PPT。

            師:寶寶們,我們上次聽了《小蝌蚪找媽媽》的故事,今天楊老師給大家?guī)砹诵◎蝌胶每吹恼掌銈兿肟磫?老師配合PPT,進行故事欣賞。

            二、 欣賞音樂,創(chuàng)編小蝌蚪游的動作。

            (1)師:寶寶們,老師還帶來了一段很好聽的《小蝌蚪找媽媽》的音樂。你們想聽嗎?(播放一小段音樂)

           。2)提問:寶寶們,小蝌蚪去干嘛呀?(找媽媽)小蝌蚪在水里怎樣游?誰來學小蝌蚪游泳?有誰想出的小蝌蚪游泳的動作是不一樣的?(請幼兒來學一學小蝌蚪游泳)(2-3個)

           。3)創(chuàng)編小蝌蚪游泳的動作,配合音樂進行。

           。4) 教師示范游,創(chuàng)編寶寶沒有想到的動作。師:小蝌蚪游得真好看,看,我這只蝌蚪姐姐是怎樣在水里游的。

            三、 情景游戲《小蝌蚪找媽媽》。

            (1)教師示范游戲。

            師:小蝌蚪要去找媽媽啦!

            前奏部分,跟老師做簡單的準備動作。

           。2)在老師的帶領(lǐng)下,跟著老師一起游。音樂停頓時,助教老師扮演(鴨媽媽)。鴨媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“不是,不是,你是鴨媽媽”

           。3)繼續(xù)往前游。音樂停頓時,鯉魚媽媽出現(xiàn)。鯉魚媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“不是,不是,你是鯉魚媽媽”

           。4)繼續(xù)往前游。音樂停頓時,烏龜媽媽出現(xiàn)。烏龜媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“不是,不是,你是烏龜媽媽”

           。5)繼續(xù)往前游。音樂停頓時,青蛙媽媽出現(xiàn)。青蛙媽媽問寶寶:“我是不是你們的媽媽?”寶寶回答:“你是我們的媽媽,媽媽找到了!媽媽找到了!”

            四、游戲《小蝌蚪找媽媽》

           。1)重復游戲一遍。

           。2)角色游戲。請四位寶寶來做鴨媽媽、鯉魚媽媽、烏龜媽媽和青蛙媽媽(配班老師在一旁幫助)其他寶寶做小蝌蚪,老師做蝌蚪姐姐。

           。3)邀請客人老師來做鴨媽媽、鯉魚媽媽、烏龜媽媽和青蛙媽媽。(根據(jù)寶寶對游戲的興趣來決定,是否再玩游戲。)

            五、活動結(jié)束。

            師:“來蝌蚪寶貝們,跟著媽媽回家了!”帶領(lǐng)幼兒離開活動室。

            六、延伸活動:

            青蛙是我們的好朋友!

            為什么要愛護小青蛙?(它是捉害蟲的能手,莊稼的好朋友,對我們?nèi)祟悂碚f是有益的,所以要愛護它、保護它)

          音樂游戲教案15

            活動目標:

            1、通過傾聽音樂的進行和停止迅速做出身體反應,培養(yǎng)傾聽音樂的注意力和對音樂的快速反應能力。

            2、嘗試在身體律動中感受音樂的重拍。

            3、在游戲情境中培養(yǎng)定力并體驗樂趣。

            4、在學習歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

            5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

            活動準備:

            音樂、巫婆頭飾

            活動過程:

            一、故事引入:

            山谷里生活著一群非?蓯鄣男【`,他們生活的自由自在,可有一天突然來了一個老巫婆,他想捉小精靈為她干活,但小精靈也很聰明,不斷躲著他,你們想知道巫婆最終有沒有抓到小精靈呢?

            二、動作示范與游戲規(guī)則:

            1、教師跟音樂完整示范動作。

            2、介紹AB二段故事發(fā)展內(nèi)容。

            3、介紹游戲規(guī)則。

            三、在游戲中感受音樂

            1、提問:

            “巫婆共出現(xiàn)了幾次?”

            “在每次巫婆出現(xiàn)之前精靈們要躲幾次?”

            “精靈們是怎么慶祝戰(zhàn)勝巫婆的?”等問題加深孩子對動作的記憶。

            2、在感受音樂中加入“木頭人”游戲鍛煉孩子的定力:

            巫婆出現(xiàn)、音樂停止時小精靈們要定住,不然就會被巫婆發(fā)現(xiàn)捉走。

            四:結(jié)束語

            這一次,小精靈戰(zhàn)勝了巫婆,但巫婆不會放棄的,不知道下次小精靈還會不會這樣幸運呢?要想知道結(jié)果,下節(jié)課告訴大家。

            微反思:

            《巫婆與小精靈》是經(jīng)過多次的探討與實踐才最終確定,按照最后的方式呈現(xiàn)出來。這首音樂節(jié)奏較快,孩子不容易把握,但因為故事內(nèi)容很有意思,也可以將孩子們最喜歡的“木頭人”的游戲融入其中,還是選擇了這個音樂素材。

            在活動過程中,孩子是很享受的。因為喜歡,感興趣,因此當時因為節(jié)奏快孩子不容易把握這樣的顧慮,其實是不存在問題的。通過設置“讓孩子們擔任小精靈的保護使者”,這樣的內(nèi)容,那么她們就會主動學習保護小精靈的技巧,當然也會注意傾聽音樂,所以跟過幾次音樂后,孩子們很快能夠跟著音樂做“躲”及“看”的律動。最后將真正的巫婆引進來,更加激發(fā)孩子的興趣。

            因為時間只能設計在15分鐘之內(nèi),原本活動還可以設計的更深入、稍復雜些。后期還可以將此次活動課的素材加以擴展和延伸。

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