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          大班音樂游戲教案

          時(shí)間:2022-11-22 10:49:48 大班教案 我要投稿

          大班音樂游戲教案

            作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家整理的大班音樂游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          大班音樂游戲教案

          大班音樂游戲教案1

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

            2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時(shí)能保持自由造型不動(dòng)。

            3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

            4、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

            5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點(diǎn)。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:"熊"頭飾一個(gè)

            活動(dòng)過程:

            1、在《蝴蝶找花》樂曲中進(jìn)教室。

            2、復(fù)習(xí)兒歌《十二生肖歌》。

            齊唱歌曲,注意唱準(zhǔn)歌曲中的休止符。

            集體歌表演。結(jié)合歌中的動(dòng)物形象,邊唱邊做動(dòng)作,生動(dòng)地表現(xiàn)它們的不同神態(tài)。

            3、學(xué)習(xí)歌表演教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

            幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

            熟悉歌詞教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。

            教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

            "小朋友和小動(dòng)物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"即興歌表演。根據(jù)幼兒動(dòng)作予以綜合完善,并與幼兒一起練習(xí)。

            4、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。

            在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個(gè)動(dòng)作姿態(tài)不動(dòng),既變?yōu)槭^人了。

            5、學(xué)習(xí)"熊走"動(dòng)作。

            鼓勵(lì)幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動(dòng)的動(dòng)作扮演"熊",并合拍地行走。

            6、完整游戲

          大班音樂游戲教案2

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、初步學(xué)會(huì)隨著音樂節(jié)奏做律動(dòng)。

            2、根據(jù)情節(jié)提示,在教師提示下準(zhǔn)確的隨樂段更換動(dòng)作。

            3、體驗(yàn)在地毯上游戲的樂趣。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            熟悉樂曲《地毯上的游戲》;音樂帶。

            活動(dòng)過程:

            一、入場(chǎng)。

            播放音樂第一段,教師帶幼兒隨著音樂進(jìn)入活動(dòng),音樂結(jié)束后教師指導(dǎo)幼兒面向圓心做成圓圈。

            師:請(qǐng)大家雙腿盤起來,相互拉拉手,看看旁邊的好朋友是誰(shuí)?

            二、 導(dǎo)入活動(dòng)并隨第一段音樂節(jié)奏學(xué)動(dòng)作。

            師:今天老師想和大家一起做游戲,我們的小手要和自己說話,還要和我們的朋友說話,你們聽它在說什么?

            1、教師示范動(dòng)作。

            提問:我的小手是怎樣和我說話的?和我身體的哪個(gè)地方說話呢?還和誰(shuí)說話呢?(幼兒回答并示范動(dòng)作。)2、教師用手和腿"說話"的情節(jié),帶領(lǐng)幼兒跟著音樂練習(xí)手指排打腿部的動(dòng)作。

            師:現(xiàn)在讓我們一起隨著音樂,用我們的小手和自己還有身邊的好朋友說說話吧。

            (播放音樂,教師帶著幼兒跟著音樂節(jié)奏練習(xí)拍腿的動(dòng)作。)3、幼兒嘗試創(chuàng)編新的動(dòng)作。

            師:小手除了和腿會(huì)說話,還可以和身體的哪個(gè)部位說話呢?(幼兒回答并示范動(dòng)作)4、教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂節(jié)奏練習(xí)新的動(dòng)作。

            師:讓我們隨著音樂一起來玩玩吧。

            三、隨第二段音樂節(jié)奏學(xué)動(dòng)作。

            1、師:我們的屁股也想和我們做游戲,誰(shuí)能讓屁股不離開地面轉(zhuǎn)一圈呢?

            2、幼兒探索并示范動(dòng)作。

            3、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂練習(xí)屁股轉(zhuǎn)圈。

            4、我們身體還有哪個(gè)部位可以和我們一起玩呢?(幼兒探索,教師引導(dǎo)幼兒說出腿和背的動(dòng)作等。)5、教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí)腿和背的動(dòng)作等。

            6、教師帶領(lǐng)幼兒隨著第二段音樂節(jié)奏練習(xí)動(dòng)作。

            四、幼兒完整地隨著音樂做地毯上的游戲。

            1、師:現(xiàn)在讓我們一起來玩一玩這個(gè)游戲吧。

            2、播放音樂做游戲。

            3、再次完整地隨著音樂做地毯上的游戲。

            五、幼兒隨音樂退場(chǎng)。

          大班音樂游戲教案3

            幼兒園大班音樂游戲教案:貼燒餅

           。▊渥ⅲ阂魳贩譃锳、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

            一、演唱部分動(dòng)作建議

            A段樂曲演唱時(shí)幼兒拉手向一個(gè)方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動(dòng)作。

            游戲玩法建議

            1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動(dòng)作。

            2、當(dāng)唱到“嘗”時(shí),圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設(shè)法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設(shè)法不讓對(duì)方抓到。

            3、當(dāng)音樂進(jìn)入B段時(shí),啟發(fā)幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

            二、教學(xué)活動(dòng)建議

            【活動(dòng)目標(biāo)】

            1、掌握游戲的規(guī)則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進(jìn)行游戲。

            2、在游戲難度加深時(shí),能機(jī)智靈活的‘救人,并保護(hù)自己不被吃掉。

            3、體驗(yàn)游戲的快樂、和同伴團(tuán)結(jié)協(xié)作。

            【活動(dòng)過程】

            1、開始部分

            談話導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

            (1)教師自我介紹,請(qǐng)小朋友介紹成都的傳統(tǒng)美味小吃。

            (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

            2、基本部分

            (1)在情景創(chuàng)設(shè)中熟悉童謠節(jié)奏和歌詞內(nèi)容。

            指導(dǎo)語(yǔ):a、今天我們一起玩一個(gè)關(guān)于燒餅的游戲:(聽歌謠、討論歌詞)。

            b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個(gè)《貼燒餅》的游戲?

            c、先聽我講游戲的玩法和規(guī)則:…..我講明白了嗎?誰(shuí)還有問題?

            d、開始游戲:(引導(dǎo)幼幾拉一個(gè)大圓圈圍成一個(gè)烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽(yáng);燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰(shuí)落單誰(shuí)被灰太狼吃掉)

            (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規(guī)則。

            在游戲過程中發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)引導(dǎo)、糾正,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

            如:只有兩片燒餅貼在一起才不會(huì)被吃掉,三人抱在一起是犯規(guī)。

            (3)加深游戲難度,增加“救人”環(huán)節(jié):

            指導(dǎo)語(yǔ):“我們不能看著小燒餅被灰太狼吃掉,我們要想辦法救他!”

            增加新的玩法和規(guī)則一一一教師示范游戲、講解規(guī)則,玩3—4遍。

            3、結(jié)束部分:邀請(qǐng)客人老師共同游戲,活動(dòng)自然結(jié)束。

            三、友情提示

            1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié),教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時(shí)要快速兩兩結(jié)伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

            2、可以配合“家鄉(xiāng)美食”主題活動(dòng),引發(fā)幼兒對(duì)各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點(diǎn)。

          大班音樂游戲教案4

            一、活動(dòng)目標(biāo):

            1、理解歌曲的內(nèi)容,懷念紅軍爺爺,了解革命老人,尊敬革命老人。

            2、喜愛學(xué)唱革命歌曲。

            3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。

            4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

            二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

            PPT課件、音樂。

            三、活動(dòng)過程:

            1、談話導(dǎo)入

            師:小朋友們你們知道中秋節(jié)嗎?中秋節(jié)要吃什么呢?

            師:那你們知道月餅是怎么做的嗎?做過月餅嗎?

            老師講《啊,搖籃》的故事梗概,激起幼兒尊敬與愛戴革命老人的情感,幼兒珍惜自己的幸福生后,引起幼兒欣賞歌曲的興趣。

            2、欣賞與感受

            (1)讓幼兒知道歌曲的名稱、意義。

            3、學(xué)唱與表演

            (1)聽老師完整地演唱一遍。

            (2)集體學(xué)唱,師生共同感受歌曲的音樂和節(jié)奏,共同學(xué)唱歌曲,讓幼兒基本熟悉歌曲與內(nèi)容。

            (3)講述歌詞,通過提問歌曲中的歌詞內(nèi)容,可讓幼兒反復(fù)強(qiáng)化記憶,以進(jìn)一步幫助幼兒理解歌中的寓意與情感,以教育與影響幼兒。

            (4)自由組合,結(jié)伴學(xué)習(xí)唱歌。

            活動(dòng)反思:

            這是一首活潑、歡快的歌曲。整個(gè)活動(dòng)中,層層遞進(jìn),生動(dòng)感人,啟發(fā)幼兒積極投入。談話的方式引入中秋節(jié),農(nóng)歷八月十五是中秋節(jié),是我國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日之一。讓孩子們親身置身于過中秋節(jié)的情景之中。讓幼兒討論:中秋節(jié)有哪些風(fēng)俗?最喜歡吃什么?良好的開端是成功的一半,這也是本次活動(dòng)的可取之處。在教唱歌曲的過程中,主要以幼兒模仿學(xué)習(xí)為主,充分體現(xiàn)了幼兒的自主學(xué)習(xí)能力,教師只重點(diǎn)教唱難唱準(zhǔn)的句子。表演部分,基本交給幼兒自己完成,自己想怎么表演就怎么表演,我比較喜歡用這種讓幼兒自由發(fā)揮的方式培養(yǎng)幼兒的表演能力和自信心。感悟了音樂的情緒與情感,享受到了和諧聲音的美妙。

            通過這次的活動(dòng),我覺得要上好一個(gè)活動(dòng),老師要通過各種手段調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,這樣才能讓活動(dòng)起到更好的效果。

          大班音樂游戲教案5

            活動(dòng)目標(biāo):

            1,感受兩種不同拍子的樂曲。

            2,增強(qiáng)小朋友對(duì)不同拍子音樂的鑒賞能力。

            3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。

            4,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

            5,感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            音樂;CD5-7《進(jìn)行曲》 CD5-8《華爾茲》 CD5-9《聽聽這是誰(shuí)》

            教具:教具卡5-5(小貓)

            樂器筐2個(gè) 樂器:鈴鼓、手鼓(各總?cè)藬?shù)的1/2

            活動(dòng)過程:

            (讓小朋友圍半圓坐) 音樂呼啦圈:

            1,教師:“今天,Teedy想和大家一起玩好玩的游戲,我們來歡迎他吧!苯處煄ьI(lǐng)小朋友一起邊說邊拍手打三拍子節(jié)奏

            X X X/X X X/

            拍拍手,歡迎你。

            教師:“小朋友們,我們用其他的節(jié)奏歡迎Teedy的加入

            X X/X X/

            熱烈歡迎

            2,教師:“音樂谷正在進(jìn)行游行活動(dòng),快讓我們一起去看看吧!苯處煵シ拧堵犅犨@是誰(shuí)》,請(qǐng)小朋友提供節(jié)奏猜動(dòng)物

            音樂游戲盒

            一,感受音樂

            1,教師:“Teedy說讓大家也一起參加音樂谷的游行吧!盩eed帶著全體小朋友出發(fā)了。

            2,播放《進(jìn)行曲》,帶領(lǐng)小朋友隨音樂拍手(其他動(dòng)作),教師鼓勵(lì)小朋友用各種動(dòng)作感受《進(jìn)行曲》的音樂(用其他肢體動(dòng)作跺腳)。

            3,教師邊說邊出示小貓的圖片!坝幸恢黄恋男∝?zhí)A爾茲向我們走來了,我們一起聽聽這首好聽的曲子吧。”

            4,教師播放音樂《華爾茲》,帶領(lǐng)小朋友隨音樂做動(dòng)作,教師鼓勵(lì)小朋友用各種肢體動(dòng)作感受《華爾茲》(揮手)

            二,說說自己的感受

            教師:“聽了兩首不同的曲子,請(qǐng)問小朋友們有什么感受呢?它們有什么不同?”(小朋友自由發(fā)言)

            三,出示曲譜,肢體感受

            教師:“Teedy和好朋友小貓發(fā)現(xiàn)你了兩張漂亮的曲譜,瞧,它們正在唱曲譜上動(dòng)聽的歌曲呢!(出示兩張曲譜)教師帶著小朋友用肢體語(yǔ)言感受。

            四,樂器演奏

            教師引導(dǎo)小朋友依次取樂器

            1,教師引導(dǎo)小朋友從樂器筐里選擇1件樂器,然后依次回到座位上。

            2,小朋友確認(rèn)小朋友自己手中的樂器,復(fù)習(xí)樂器的演奏方法。

            3,教師帶領(lǐng)小朋友用手的樂器為樂曲伴奏

            五,活動(dòng)結(jié)束

            教師引導(dǎo)小朋友排隊(duì)放樂器,回座位。

            音樂彩色筆 教師再出示放大的音樂游戲書5-p12、5-p13,觀察畫面并提問

            1,請(qǐng)小朋友看譜試唱一下,看看它們有什么不同? 鼓勵(lì)幼兒用身體樂器演奏

            活動(dòng)反思:

            興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,幼兒只有有了興趣才能產(chǎn)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、主動(dòng)探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動(dòng)能激起幼兒學(xué)習(xí)的欲望,使其產(chǎn)生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

          大班音樂游戲教案6

            【年齡段】

            5-6歲

            【游戲人數(shù)】

            12人

            【游戲類別】

            音樂游戲

            【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

            此游戲需要幼兒認(rèn)真傾聽,并能發(fā)現(xiàn)樂曲中的空拍,做出相應(yīng)的動(dòng)作判斷。提高了幼兒辨別音樂的能力,如:長(zhǎng)短樂句、空拍。在循環(huán)游戲的過程中,提升幼兒對(duì)音樂的感知能力、判斷能力,能在音樂游戲中感受音樂帶來的快樂。通過與同伴的討論、合作、交流,提升了幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)了與同伴游戲的快樂。

            【游戲準(zhǔn)備】

            材料準(zhǔn)備:音樂“我摔跤了”、數(shù)字牌。

            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有一定的音樂游戲經(jīng)驗(yàn)。

            【游戲玩法】

            1、游戲開始,幼兒跟隨音樂拍手、走步打節(jié)奏。

            2、在音樂空拍處,根據(jù)出示的數(shù)字,幼兒抱在一起。

            3、音樂繼續(xù),游戲繼續(xù)。

            【游戲規(guī)則】

            1、在空拍時(shí)才可以與同伴抱在一起。

            2、音樂響起,幼兒必須跟隨音樂拍手走步打節(jié)拍。

            【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

            關(guān)注點(diǎn):

            1、游戲場(chǎng)地:場(chǎng)地距離是否適宜幼兒游戲。

            2、游戲過程:

           。1)幼兒參與游戲時(shí)是否積極專注,游戲內(nèi)容是否能促進(jìn)幼兒多方面能力的發(fā)展。

           。2)在游戲過程中,是否能自主探尋游戲策略及規(guī)則。

           。3)是否能聽懂音樂中的空拍,并作出相應(yīng)的反應(yīng)。

            支持策略:

            1、觀察幼兒游戲,與幼兒共同梳理游戲經(jīng)驗(yàn)。

            在游戲過程中教師尊重幼兒的意見,不急于干涉幼兒。同時(shí),教師要尊重幼兒,與幼兒一同交流、討論,鼓勵(lì)幼兒自主尋找、總結(jié)適合游戲的經(jīng)驗(yàn)。

            2、適時(shí)介入,鼓勵(lì)幼兒探索游戲策略。

            在第一輪游戲結(jié)束后,教師將:“你(你們)有什么好方法?”這個(gè)問題拋給幼兒,引發(fā)幼兒思考與討論,鼓勵(lì)幼兒大膽想象并尋找適合游戲的新策略,引導(dǎo)幼兒思考總結(jié)策略并將這些策略運(yùn)用到下一輪的游戲中。

            3、適當(dāng)評(píng)價(jià),完善游戲玩法及規(guī)則

            樹立規(guī)則意識(shí)、對(duì)幼兒在游戲中所表現(xiàn)出來的良好規(guī)則行為及時(shí)贊賞,對(duì)不當(dāng)?shù)男袨橐米陨砘蛐∨笥训母惺艿姆绞,加以引?dǎo)如:你要是....,你一定會(huì)玩的更好的。

            引導(dǎo)語(yǔ):

            1、發(fā)現(xiàn)有的小朋友能快速的根據(jù)數(shù)字抱在一起,請(qǐng)你來說一說你是怎樣做到的?

            2、如果發(fā)現(xiàn)抱住的人數(shù)與數(shù)字不一樣,要有人選擇重新組隊(duì)。

            3、這次多了數(shù)字幾?

            【建議】

            延伸游戲

            1、利用該音樂,進(jìn)行多種變化的游戲如:搶椅子、登陸保衛(wèi)戰(zhàn)等游戲。

            2、可進(jìn)行模仿類的游戲,如:各種小動(dòng)物。

            注意事項(xiàng):

            音樂是需要通過長(zhǎng)時(shí)間感知的,對(duì)于音樂感知能力比較弱的幼兒,我們要尊重幼兒的個(gè)體差異,加以積極的引導(dǎo),提高幼兒感知音樂的水平。

          大班音樂游戲教案7

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對(duì)比段落中的音樂要素。

            2、幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會(huì)音樂的情境感。

            3、熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

            4、培養(yǎng)幼兒的.音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            烏龜、兔子貼飾黑板粉筆

            活動(dòng)過程:

            一、引入

            1、幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

            2、"有2只小動(dòng)物藏在音樂里,它們是誰(shuí)?請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

            3、"這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

            二、欣賞

            1、分段

           、"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)

           、诔鍪举N飾。

            2、欣賞分析第一、二兩段

            ①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡(jiǎn)筆畫在貼飾后注明。

            ②教師小結(jié)幼兒的回答。

            3、欣賞分析第三段

           、"請(qǐng)大家仔細(xì)聽第三段,找到一個(gè)特別的聲音,想想它會(huì)代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

            ②"這呼聲有幾個(gè)?它們都一樣嗎?"(6個(gè),越來越輕。)

            ③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

            三、表演體會(huì)

           、僬(qǐng)幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭?dòng)作。引導(dǎo)幼兒在第三段時(shí)選擇好自己要表演的角色,

           、谡(qǐng)幼兒在其他時(shí)間自行分組游戲。

            大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動(dòng)在選材上我花費(fèi)了大量的時(shí)間,把《龜兔賽跑》這首長(zhǎng)達(dá)6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對(duì)音樂欣賞可的重要性。

            經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌,音樂欣賞應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強(qiáng)調(diào)反復(fù)傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個(gè)問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

            反思:

            1、教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進(jìn),能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價(jià)值,

            2、第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進(jìn)行動(dòng)作表演,引導(dǎo)幼兒通過自己的動(dòng)作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

            3、欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個(gè)問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時(shí)間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對(duì)幼兒傾聽的要求。

            4、在教具的制作和板書上略顯粗糙。

          大班音樂游戲教案8

            活動(dòng)概述:

            《螃蟹歌》是一首流傳于云南地區(qū)的童謠。歌曲2/4拍,徵調(diào)式,由上下樂句構(gòu)成。旋律詼諧、活潑,表現(xiàn)了在河邊玩耍的孩子們觀察到螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。歌曲運(yùn)用云南的地方方言演唱,更添加了歌曲的地方色彩和情趣。根據(jù)這一年齡階段幼兒以形象思維為主、好奇、好動(dòng)、模仿力強(qiáng)的身心發(fā)展特點(diǎn),從把握歌曲的節(jié)奏開始,到打動(dòng)學(xué)生的情感,通過啟發(fā)、引導(dǎo)、實(shí)踐等教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動(dòng)幼兒參與音樂活動(dòng)的積極性,讓幼兒在這節(jié)音樂課中得到快樂的情感體驗(yàn)。

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、讓幼兒知道螃蟹的特征,懂得2/4拍音樂的節(jié)奏。

            2、讓幼兒能根據(jù)2/4拍音樂的節(jié)奏,合作完成相關(guān)的音樂游戲。

            3、讓幼兒感受合作游戲的樂趣,體驗(yàn)2/4拍音樂的優(yōu)美,體驗(yàn)樂曲詼諧活潑的情緒。

            4、熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

            5、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。

            教學(xué)重難點(diǎn):

            1、準(zhǔn)確把握音樂的節(jié)奏,合作完成游戲。

            2、歌曲旋律的音準(zhǔn)及運(yùn)用陜西方言演唱歌曲片段。

            活動(dòng)過程:

            一、謎語(yǔ)導(dǎo)入,引出歌曲所唱的主人公。

            師:現(xiàn)在是什么季節(jié)?

            幼:春天師:春天到了,冰雪融化了,有很多愛在河邊玩耍的小動(dòng)物們也會(huì)常常從水里爬到岸邊、沙灘上來玩耍了,接下來老師給你們帶來了一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們猜猜,看看誰(shuí)能最快的猜出來:八只腳,抬面鼓兩把剪刀鼓前舞生來橫行又霸道嘴里長(zhǎng)把泡泡吐幼:螃蟹師:看來小朋友們都很聰明,一下就猜出來了,為了獎(jiǎng)勵(lì)一下你們,我就讓你們都來摸一下我?guī)У捏π沸∨笥。(出示螃蟹掛圖)

            二、初聽音樂,感受節(jié)奏和歌詞師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們聽一首云南的小朋友們最愛唱的螃蟹歌,看看你們能不能聽懂這里面唱的什么?

            播放音樂用白河方言先教會(huì)前面四句歌詞

            三、故事介紹,教會(huì)幼兒簡(jiǎn)單的"鉗子"動(dòng)作春天來了,冰雪融化了,這只小螃蟹在河里的石頭下面躲了一個(gè)冬天,有一天他感覺沙灘上挺暖和的,就準(zhǔn)備出來曬曬太陽(yáng),走到河邊遇到了一條調(diào)皮的小魚,就想去夾一下她,可這條小魚也很聰明,他怎么也夾不著。

            師:小朋友們想想為什么加不著呀?

            幼:因?yàn)槊看萎?dāng)小螃蟹鉗子合上的時(shí)候,小雨就飛快的游走了

            四、出示圖譜,進(jìn)入游戲,感知節(jié)奏,獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)秀的小螃蟹和小魚。

            1、根據(jù)圖譜,教師示范,幼兒都當(dāng)小螃蟹,雙手當(dāng)鉗子

            2、根據(jù)圖譜,教師示范幼兒分兩組分別當(dāng)螃蟹和小魚

            3、根據(jù)圖譜,幼兒一只手當(dāng)螃蟹,一只手當(dāng)小魚

            五、活動(dòng)延伸:

            1、讓幼兒創(chuàng)造出跟多的動(dòng)作和玩法

            2、用白河方言創(chuàng)編接下來的歌詞

            活動(dòng)反思:

            《螃蟹歌》是二年級(jí)下冊(cè)第四單元《音樂中的動(dòng)物》中的歌曲。歌曲旋律詼諧、活潑,講述了在河邊玩耍的孩子們觀察到的螃蟹和發(fā)生在它身上的故事。結(jié)合本節(jié)課的教學(xué)反思如下:

            在課的一開始,我就說“歡迎大家進(jìn)入愉快的音樂課堂。今天啊,老師要帶同學(xué)們?nèi)ビ淇斓膭?dòng)物王國(guó)里參觀一下!边@樣導(dǎo)入,既促進(jìn)了師生關(guān)系,又激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為整堂課的愉快教學(xué)打下了良好的基礎(chǔ)。

            對(duì)于低年級(jí)學(xué)生而言,模仿各種小動(dòng)物,模仿他人活動(dòng),他們十分樂意。我設(shè)計(jì)了動(dòng)物動(dòng)畫卡通形象,讓學(xué)生通過模仿小動(dòng)物的聲音和形象,在模仿活動(dòng)中來抒發(fā)自己的快樂。突破以前沉悶老套的教學(xué)方法。尤其是在愛聆聽音樂時(shí),讓學(xué)生模仿小青蛙的各種形象,并且分小組合作用自制的沙筒和形體語(yǔ)言來模擬夏天的狂風(fēng)暴雨。讓學(xué)生隨著音樂一起來表現(xiàn)音樂形象,引導(dǎo)他們參與音樂實(shí)踐活動(dòng)。這樣無形中就讓學(xué)生理解了音樂,體會(huì)了音樂形象,也提高了學(xué)生之間的合作意識(shí)。

          大班音樂游戲教案9

            【年 齡 段】

            5-6歲

            【游戲人數(shù)】

            10名幼兒

            【游戲類別】

            音樂游戲

            【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】

            感受恰恰舞曲熱情的風(fēng)格,能根據(jù)音樂節(jié)奏與同伴互相配合傳遞帽子。愿意用律動(dòng)和簡(jiǎn)單的舞蹈動(dòng)作表現(xiàn)對(duì)音樂的感受。喜歡參與游戲并懂得遵守游戲規(guī)則。

            【游戲準(zhǔn)備】

            材料準(zhǔn)備:

            1.帽子

            2.音樂:《Chilly cha cha》

            經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)跳《Chilly cha cha》的舞蹈。

            【游戲玩法】

            10名幼兒圍成一個(gè)圓圈,聽口令熟悉傳遞方法,然后根據(jù)音樂節(jié)奏進(jìn)行傳遞帽子的游戲。當(dāng)音樂停止時(shí),帽子在哪名幼兒手上,哪名幼兒成為“首領(lǐng)”。幼兒則根據(jù)《首領(lǐng)在哪》《我是首領(lǐng)》《誰(shuí)是真正的首領(lǐng)》的游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

            【游戲規(guī)則】

            按照音樂節(jié)奏進(jìn)行帽子傳遞。

            《首領(lǐng)在哪》游戲規(guī)則:

            1.將帽子戴在頭上。

            2.到圓中間拿帽子。

            3.找一個(gè)好朋友,把帽子戴在他頭上。

            4.邀請(qǐng)你的好朋友一起站到舞臺(tái)上跳舞。

            《我是首領(lǐng)》游戲規(guī)則:

            1. 將帽子戴在頭上。

            2. 同時(shí)到圓中間搶帽子。

            3. 將搶到的帽子戴在好朋友的頭上。

            4. 邀請(qǐng)你的好朋友一起站到舞臺(tái)上跳舞。

            5.沒有搶到帽子的小朋友冰凍在原地,當(dāng)跳到指定舞蹈動(dòng)作時(shí),冰凍的幼兒跟著一起舞蹈視為解凍。

            《誰(shuí)是真正的首領(lǐng)》游戲規(guī)則:

            1.將帽子戴在頭上。

            2.到圓中間搶帽子。

            3.將搶到的帽子戴在好朋友的頭上。

            4.邀請(qǐng)你的好朋友一起站到舞臺(tái)上跳舞。

            5.沒有搶到帽子的小朋友冰凍在原地,當(dāng)跳到指定舞蹈動(dòng)作時(shí),冰凍的幼兒跟著一起舞蹈視為解凍。

            【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】

            關(guān)注幼兒在游戲中能否按音樂節(jié)奏進(jìn)行傳遞游戲。

            關(guān)注幼兒能夠按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

            及時(shí)贊賞和鼓勵(lì)幼兒獨(dú)特的表現(xiàn)方式。

            【建 議】

            1. 在游戲中增加幼兒人數(shù)同時(shí)增加帽子的數(shù)量。

            2. 更換音樂的風(fēng)格,根據(jù)音樂快慢改變傳帽子的速度。

            3. 改變游戲規(guī)則,提升游戲難度(例如:頭頂傳帽等)。

          大班音樂游戲教案10

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,感受音樂的節(jié)奏。

            2、認(rèn)識(shí)圖譜,理解歌詞。

            3、體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

            活動(dòng)重點(diǎn):

            感受音樂的節(jié)奏。

            活動(dòng)難點(diǎn):

            體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂活動(dòng)準(zhǔn)備。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            音樂《金蛇狂舞》、圖譜、老鼠圖片

            活動(dòng)過程:

            一、開始部分

            1、播放音樂《新年好》。

            提問:這個(gè)音樂在什么時(shí)候能聽到?

            2、新年到,真熱鬧,放鞭炮,掛燈籠,還有一件大喜事,那就是咱們老鼠村的村長(zhǎng)讓自己的女兒美叮當(dāng)拋繡球,選女婿。她的繡球拋給誰(shuí),誰(shuí)就能娶到美麗的美叮當(dāng)了,小老鼠們聽到這個(gè)消息非常開心就趕緊在家里準(zhǔn)備。穿上漂亮的衣服,然后就出門了。他們見到同伴很有禮貌的問好?拷C臺(tái)的時(shí)候,聽到聲音“拋繡球嘍”!小老鼠們就趕緊準(zhǔn)備好!

            3、提問:準(zhǔn)備接繡球時(shí)怎么做?(幼兒做動(dòng)作)

            4、提醒幼兒要有禮貌。(新年好)

            二、基本部分

            1、播放音樂

            提問:在音樂的什么時(shí)候接繡球?音樂的前面還是后面?(教師示范)

            跟著音樂師幼一起做動(dòng)作。

            創(chuàng)設(shè)疑問:美叮當(dāng)去哪兒了?老師幫你們找找。

            2、老師出示手偶,隨音樂節(jié)奏表演。

            提問:這段音樂和前面那段音樂有什么不同?

            小老鼠在干什么?(說話)

            3、出示黑板,學(xué)習(xí)圖譜理解歌詞(反復(fù)進(jìn)行)

            找出圖譜的特點(diǎn)(規(guī)律)

            采用不同形式學(xué)習(xí)圖譜。

            跟著音樂學(xué)習(xí)圖譜,幼兒個(gè)別表演。

            4、師幼共同游戲。

            及時(shí)糾正,強(qiáng)調(diào)安全。

            幼兒扮演美叮當(dāng)妹妹,進(jìn)行游戲。

            三、結(jié)束部分

            教師表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)幼兒。

            四、拓展延伸

            將幼兒帶出活動(dòng)室繼續(xù)玩《老鼠嫁女》的音樂游戲。

          大班音樂游戲教案11

            演唱部分動(dòng)作建議

            前奏 隨樂做拍手的動(dòng)作

            1-4小節(jié), 隨音樂節(jié)奏做“走”的動(dòng)作,并在最后一個(gè)音符時(shí)拍手。

            5-6小節(jié), 背對(duì)背扭扭屁股。

            7-8小節(jié), 面對(duì)面做鬼臉。

            9-10小節(jié), 同5-6小節(jié)。

            11-12小節(jié), 同7-8小節(jié)。

            一、游戲玩法建議

            1、合樂做動(dòng)作模型:幼兒自己隨樂做動(dòng)作。

            2、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位:兩名幼兒游戲。

            3.大公雞來了時(shí)(低八度音樂響起間奏):幼兒定住,擺一個(gè)造型靜止不動(dòng),“大公雞”在其中來回走動(dòng),以多種方式逗毛毛蟲。

            二、教學(xué)活動(dòng)建議

            【活動(dòng)目標(biāo)】

            1、感受樂曲活潑歡快的旋律,能合樂做出“扭屁股”、“做鬼臉”的逗樂動(dòng)作,并保持造型不動(dòng)。

            2、遷移故事情境,與同伴合作探索“背對(duì)背扭屁股”“面對(duì)面做鬼臉”的動(dòng)作空間方位,并創(chuàng)編不同的鬼臉動(dòng)作。

            3、享受運(yùn)用肢體、表情動(dòng)作與同伴玩詼諧游戲的快樂。

            【活動(dòng)準(zhǔn)備】

            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:剪輯好的音樂、電腦播放器、幼兒人手一只手腕花。

            2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有站雙圈跳集體舞的經(jīng)驗(yàn)。

            【活動(dòng)過程】

            1、創(chuàng)設(shè)故事情境,導(dǎo)入活動(dòng)。

            師:一天,在草地上,毛毛蟲們?cè)谡遗笥炎鲇螒,他們找到了一個(gè)好朋友,扭扭屁股做鬼臉。玩得正高興,一只愛吃毛毛蟲的大公雞來了,毛毛雖立刻一定不動(dòng),大公雞以為是石頭就走了。

            2、創(chuàng)編“扭屁股”“做鬼臉”的動(dòng)作模型。

            師:我是一只毛毛蟲,我要去找朋友了,扭扭屁股,每個(gè)人都扭一扭,還要做鬼臉,怎么做?

            3、初步感受音樂,并合樂做動(dòng)作模型。

            師:現(xiàn)在,毛毛蟲們,我們一起聽著音樂坐在椅子上玩一玩。(2遍)

            師:毛毛蟲們輕輕起立,我們一起聽著音樂站在椅子前玩一玩。(1遍)

            4、探索背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位。

            (1)師:毛毛蟲要和朋友背對(duì)背扭屁股,還要面對(duì)面做鬼臉逗樂。你們可以怎麼做?

            (2)師:請(qǐng)你和你的好朋友找個(gè)空地方試一試。

            (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。

            (4)教師哼唱音樂,幼兒隨樂做背對(duì)背扭屁股,面對(duì)面做鬼臉的動(dòng)作。

            (5)幼兒隨樂游戲。

            5、創(chuàng)編不同的做鬼臉逗樂的動(dòng)作。

            (1)師:還可以怎樣做鬼臉逗樂?請(qǐng)你來試試?纯此墓砟樖窃趺醋龅?他的表情是什么樣的?他的手是怎么放的?

            幼兒聽音樂變換鬼臉造型進(jìn)行游戲。

            6、遷移雙圈舞的經(jīng)驗(yàn),換朋友進(jìn)行游戲。

            (1)討論換朋友的方法。

            師:我們?cè)谔钑r(shí)換朋友,經(jīng)常用什么隊(duì)形換朋友?

            師:現(xiàn)在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不動(dòng),女生換朋友,怎么換?

            師:做什么動(dòng)作的時(shí)候換朋友的?拍手時(shí)又是和好朋友在做什么呢?

            (2)教師哼唱音樂,幼兒站雙圈嘗試換朋友。

            (3)幼兒聽音樂完整游戲。

            7、戲劇游戲:毛毛蟲與大公雞。

            (l)師:這回啊,毛毛蟲們,可能在玩游戲的時(shí)候真有大公雞要來做我們哦,我們要怎么樣?能不能動(dòng)?我們先試一試,我來?yè)蠐线@只毛毛蟲,嗯,他沒動(dòng),是個(gè)小石頭,這只呢?

            (2)邀請(qǐng)客人老師扮演角色參與游戲。

            三、友情提示

            1、在游戲活動(dòng)環(huán)節(jié)組織過程中,教師遵循團(tuán)體律動(dòng)的傻瓜教學(xué)流程:放事一一動(dòng)作一一音樂一一游戲(動(dòng)作方位、游戲、交換舞伴等等),采用逐步累加游戲元素的教學(xué)策略,先引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編、熟悉動(dòng)作模型,在初步熟悉動(dòng)作模型和音樂結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索背對(duì)背扭屁股及面對(duì)面做鬼臉逗樂的動(dòng)作空間方位,接著再引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編不同的鬼臉造型并游戲,最后再加人大公雞逗引的游戲玩法。

            2、根據(jù)幼兒實(shí)際情況,可調(diào)整游戲難易度,如,降低難度時(shí),可在音樂的第2、第4小節(jié)時(shí),不必強(qiáng)調(diào)幼兒在樂句句末拍手。

            我的小花園

            大班音樂——《我的小花園》

            一、目的:1、通過圖譜教學(xué)讓幼兒理解歌詞內(nèi)容。

            2、唱準(zhǔn)弱拍起唱的歌曲,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感。

            3、感受歌曲清新、優(yōu)美的特點(diǎn)。

            二、準(zhǔn)備:1、花園情景圖一張,節(jié)奏譜若干,圖譜一張;

            2、錄音機(jī)一架 ,磁帶一盒,鋼琴一架。

            三、過程:(一)情境引入,激發(fā)興趣。

            1、律動(dòng)《新疆舞》入室

            2、發(fā)聲練習(xí)《逛公園》,要求愉快地演唱并唱準(zhǔn)弱拍起唱的樂句 。

            3、節(jié)奏練習(xí):

            我 的 花 園 種 滿 了 什 么 ? ( 鮮 花 )

            0/ /0/

            ——————

            0X / X XX X/X0

            ——————

            這 里 有 什 么 顏 色 的 花 ? ( 白 花 )

            0 / / 0

            —— ——

            0X /XXX /X 0

            ————

            那 里 有 什么 顏 色 的 話 ? ( 紅 花 )

            0 / / 0/

            —— ————

            0 X /X X X X/ X0

            —— ————

           。ǘ┙Y(jié)合圖譜,理解內(nèi)容

            1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒觀察。

            2、師有表情地示范清唱一遍歌曲,表現(xiàn)歌曲清新、優(yōu)美、舒暢的特點(diǎn)。

            3、提問:聽了剛才這首歌,你有什么感覺?你好象看到了什么?

            (三)學(xué)習(xí)歌詞,掌握節(jié)奏。

            1、幼兒完整跟讀。

            2、分句朗誦并根據(jù)歌詞用體態(tài)節(jié)奏表示。

            3、幼兒根據(jù)圖譜按節(jié)奏完整朗誦歌詞。

           。ㄋ模┦煜ば,學(xué)唱歌曲。

            1、按旋律朗誦歌詞。

            2、提醒幼兒注意休止符,唱準(zhǔn)弱拍起唱的樂句。

            3、認(rèn)識(shí)圖譜中“”(連貫)“”(放聲唱)“”(弱拍起唱)的符號(hào)。

            4 、重點(diǎn)練唱弱拍起唱的句子,引導(dǎo)幼兒利用打拍子的方法幫助掌握并唱準(zhǔn)音。

            5、幼兒練唱,采用合唱、輪唱、分組唱、個(gè)別唱等形式學(xué)唱歌曲。

           。ㄎ澹┯變簭(fù)習(xí)舞蹈《拾豆豆》。

           。┞蓜(dòng)《兔子舞》出室。

          大班音樂游戲教案12

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、初步了解作品的結(jié)構(gòu)、節(jié)拍和所表現(xiàn)的情緒

            2、能按3/8拍音樂的強(qiáng)弱規(guī)律創(chuàng)編節(jié)奏型,并用身體動(dòng)作即興為歌曲伴奏

            3、知道青蛙對(duì)人類有益的動(dòng)物,愿意愛護(hù)和保護(hù)青蛙

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、根據(jù)歌曲內(nèi)容繪制的背景圖一幅,小青蛙三只

            2、錄音機(jī)、音樂磁帶

            活動(dòng)過程:

            一、導(dǎo)入課題

            師:我們生活的周圍有許許多多非?蓯鄣男(dòng)物,同學(xué)們說一說自己喜歡的小動(dòng)物都有哪些?(小貓、小狗、小青蛙、小公雞……)

            它們平時(shí)在我們周圍快樂地歌唱著,生活著,給我們?cè)鎏砹嗽S多的樂趣,你們知道它們是怎樣唱歌的嗎?

            (小貓喵喵,小狗汪汪,小青蛙呱呱,小公雞喔喔……)

            我們一起來學(xué)唱一下好嗎?

            1 2 3 4 │5 5 │ 5 4 3 2 │ 1- ‖

            小 貓 怎 樣 唱 歌? 喵 喵 喵 喵 喵。

            小 狗 怎 樣 唱 歌? 汪 汪 汪 汪 汪。

            青 蛙 怎 樣 唱 歌? 呱 呱 呱 呱 呱。

            公 雞 怎 樣 唱 歌? 喔 喔 喔 喔 喔。

            可是有一天,小青蛙突然躲起來不唱歌了,好多小動(dòng)物都覺得很奇怪,你們知道是為什么嗎?(……)

            二、看掛圖,欣賞音樂,感受歌曲的情緒。

          大班音樂游戲教案13

            音樂游戲《卷炮仗》

            大一班楊雪婷

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

            2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。

            3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動(dòng)作并能合作完成游戲。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

            2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡(jiǎn)單的卷炮仗游戲。

            活動(dòng)過程:

            一、炮仗謎語(yǔ)導(dǎo)入

            師:瞧,這是什么?你們點(diǎn)過炮仗嗎?怎么點(diǎn),炮仗點(diǎn)著了會(huì)發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)

            二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

            1、今天老師帶來了一個(gè)音樂,我們一起來聽一聽。

            2、這個(gè)音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們?cè)賮砺犚槐榘桑。ㄔ俾犚魳罚?/p>

            3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點(diǎn)快,聽起來很高興。第二段?有點(diǎn)慢。第三段?更快了。

            4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個(gè)故事呢。ń處熤v故事:炮仗廠的故事)

            5、你們覺得在音樂的什么地方時(shí)工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時(shí)工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時(shí)候時(shí)工人叔叔抓緊的卷炮仗?

            6、教師總結(jié),音樂稍快的時(shí)候卷的要快一點(diǎn),人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時(shí)候用慢動(dòng)作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

            7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會(huì)怎樣卷炮仗?每個(gè)孩子卷一個(gè)不同造型的炮仗,卷好不動(dòng),等待老師來點(diǎn)火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動(dòng)作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

            8、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點(diǎn)炮仗,比比誰(shuí)的炮仗最響亮,誰(shuí)的導(dǎo)火索最容易找到。

            三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰(shuí)做導(dǎo)火索呢?)

            1、分組嘗試,教師點(diǎn)炮仗。

            2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請(qǐng)配課老師幫忙點(diǎn)炮仗。

            3、做游戲總結(jié)。

            四、結(jié)束

            好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

          大班音樂游戲教案14

            設(shè)計(jì)意圖:

            音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動(dòng)美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對(duì)于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術(shù)。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對(duì)幼兒藝術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),更是達(dá)到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點(diǎn),結(jié)合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對(duì)幼兒的影響也就不言而喻。《老狼》這一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護(hù)的小羊形象,容易引發(fā)幼兒的情感共鳴,角色較易表現(xiàn),幼兒也興趣,所以設(shè)計(jì)了本次音樂游戲活動(dòng)。

            活動(dòng)目標(biāo):

            1、喜歡玩音樂游戲,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

            2、能大膽的表現(xiàn)老狼的動(dòng)作、神態(tài),進(jìn)一步的提高音樂的表現(xiàn)力。

            活動(dòng)準(zhǔn)備:

            準(zhǔn)備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準(zhǔn)備每人一把小椅子,老狼的模仿聲

            活動(dòng)過程:

            一、 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒興趣

            教師:小朋友門,現(xiàn)在帶上你的小耳朵聽聽誰(shuí)來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現(xiàn)老狼的形象)

            教師:老狼來找吃的了,他會(huì)找到誰(shuí)呢?今天我們將要玩一個(gè)游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長(zhǎng)什么樣?

            二、 欣賞第一段,感受老狼的形象

            教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動(dòng)作來表現(xiàn)它?現(xiàn)在老師請(qǐng)一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現(xiàn)老狼的形象)

            教師:現(xiàn)在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。

            三、 欣賞第二段,練習(xí)游戲動(dòng)作

            教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發(fā)現(xiàn)了,那小羊有沒有被吃掉?誰(shuí)保護(hù)了它?現(xiàn)在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動(dòng)作)

            教師:聽完了這一段就真相大白了,誰(shuí)請(qǐng)誰(shuí)保護(hù)了小羊?(小朋友請(qǐng)黑貓警長(zhǎng)) 媽.咪.愛.嬰.網(wǎng).幼兒園教案頻道

            教師:現(xiàn)在我們一起學(xué)一學(xué)歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動(dòng)作)

            四、 作畫請(qǐng)黑貓警長(zhǎng)

            教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長(zhǎng)是不會(huì)怕得,老師已經(jīng)準(zhǔn)備好了一只黑貓警長(zhǎng)了,小朋友也趕快動(dòng)手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉(zhuǎn)身在黑板畫一只簡(jiǎn)筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)

            五、 教師幼兒配合開始第一次游戲

            教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認(rèn)真聽怎么玩。

            1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。

            2、 第二段:一二小節(jié),全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節(jié),右手張開,用力地像右邊甩。五六小節(jié),用手圍著自己的小凳子,保護(hù)“小羊”。七八小節(jié),踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節(jié),伸出畫有黑貓警長(zhǎng)的左手,右手做抓“老狼”的動(dòng)作。十三至二十二小節(jié),右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏的開槍,并發(fā)出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。

            五、跟換角色,重復(fù)游戲數(shù)遍。

            活動(dòng)反思:

            1、課時(shí)的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導(dǎo)致一系列的問題。如果能分課時(shí)設(shè)計(jì)或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會(huì)更好。

            2、我在示范表演中,沒有請(qǐng)其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。

            3、在教學(xué)中重難點(diǎn)沒突出,沒有攻破,在活動(dòng)設(shè)計(jì)錢疏忽考慮了。

            4、多設(shè)計(jì)一些形象具體的情境教學(xué)會(huì)更好,更能吸引幼兒的興趣,引發(fā)孩子的表演欲望。

            5、我在示范表演中還不是很到位。

          大班音樂游戲教案15

            【活動(dòng)目標(biāo)】

            1、感受黃梅戲曲調(diào)的歡快、熱鬧的氣氛。

            2、按一定規(guī)則進(jìn)行游戲,在游戲中鍛煉幼兒的聽辯能力。

            3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

            【活動(dòng)準(zhǔn)備】

            黃梅戲《鬧花燈》選段,花燈兩盞,手絹花每人一對(duì)。

            【活動(dòng)重點(diǎn)】

            幼兒按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,同時(shí)體現(xiàn)"鬧"花燈的熱烈氣氛。

            【活動(dòng)難點(diǎn)】

            嘗試"盤燈"的技巧。

            【活動(dòng)過程】

            一、集體練習(xí)手絹花的玩法

            1、師:今天我?guī)砹朔浅:猛娴臇|西,它叫手絹花,想和我一起玩嗎?

            2、老師帶幼兒一起玩手絹花。

            3、師:這么多人一起玩手絹花,感覺怎樣?(熱鬧、喜慶、開心、像過年、過節(jié)一樣)

            二、出示"花燈",幼兒熟悉樂曲旋律。

            1、師:正月十五元宵節(jié)的晚上看過花燈嗎?

            2、提問:鬧花燈時(shí)街上有什么?熱鬧嗎?

            3、教師小結(jié):燈會(huì)上有各種花燈、接燈人、看燈人、鬧燈人,非常熱鬧、喜慶。

            4、熟悉樂曲。

            師:老師今天也帶來了一盞燈,我來扮演"舞燈人",你們扮"看燈人",我們一起來"鬧花燈"。

            三、組織幼兒游戲"鬧花燈"。

            1、第一遍游戲,交代游戲的三個(gè)規(guī)則

           。1)聽前奏音樂"看燈人"跟著"舞燈人"跑成圓圈后坐下。

           。2)當(dāng)音樂唱到"急忙走,急忙行"時(shí),"舞燈人"用手絹點(diǎn)圈上的"看燈人",被點(diǎn)到的小朋友的跟隨在"舞燈人"的后面跑起來,當(dāng)音樂唱到"東也是燈,西也是燈"時(shí),被點(diǎn)到的小朋友和"舞燈人"一起來鬧燈。

            (3)音樂快節(jié)奏結(jié)束時(shí),所有小朋友回到圓圈上。

            2、第二遍游戲,交代新的游戲規(guī)則。

            師:音樂結(jié)束時(shí),你們的動(dòng)作要和"舞燈人"的動(dòng)作是相反的。

            3、第三遍游戲:請(qǐng)一名幼兒扮"舞燈人",帶領(lǐng)幼兒一起鬧花燈,結(jié)束時(shí)請(qǐng)舞燈幼兒自己決定做什么動(dòng)作讓其他小朋友跟自己相反。

            4、第四遍游戲:交代游戲新增規(guī)則,讓幼兒跟老師學(xué)習(xí)"盤燈"。

            四、游戲活動(dòng)尾聲:

            教師和幼兒共同共同總結(jié)和分享一起玩"鬧花燈"游戲的感受和歡樂。

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