人物風(fēng)景畫簡(jiǎn)筆畫
從一幅畫的構(gòu)圖均衡原理來(lái)看,人物的分量是比較重的,可以與大片樹(shù)林或建筑物等其他景物形成均衡效果。人物還常常安排在畫幅的重要位置,使景色增加活力與生動(dòng)感。以下是小編整理的人物風(fēng)景畫簡(jiǎn)筆畫,歡迎閱讀。
以景為主的畫面,人物在環(huán)境中一般都不會(huì)太大,畫人物要符合透視的原理,才能使遠(yuǎn)近不同位置的人立足于地面,如違反透視規(guī)律,人物很可能會(huì)出現(xiàn)脫離地面飄浮在空中的錯(cuò)覺(jué)。避免這類錯(cuò)誤的出現(xiàn),首先需要處理好視平線(地平線的高低)與人的關(guān)系。假定是等高的人,近處人的腰部如在地平線的位置,遠(yuǎn)處的人,腰部也要畫在地平線的位置上;如近處的人,頭部在地平線的位置,遠(yuǎn)處的.人也應(yīng)如此,其他依此類推。當(dāng)然,人不會(huì)是高低相等,可根據(jù)這簡(jiǎn)易的規(guī)律加以處理,高低不同的人物或各種動(dòng)勢(shì)的人,都大致可以畫正確了。
畫人物,應(yīng)注意到人物的體態(tài)、人群的疏密、人物的大小(包括遠(yuǎn)近)等不同狀況后再下筆,使人物的總體分布有美的效果。人物的高低起伏、遠(yuǎn)近大小、松緊疏密、重疊分散等,在整體的處理上十分生動(dòng)而完美。畫人物可先把上身的顏色點(diǎn)好,再點(diǎn)四肢,根據(jù)比例再點(diǎn)頭部,不要把頭部畫大,同時(shí)還要表明背面的發(fā)色或正面的臉色的區(qū)別。人多的情況下,畫雙腿要憑感覺(jué),要畫出動(dòng)勢(shì),多觀察人走動(dòng)時(shí)雙腿的變化特點(diǎn)。畫腿不畫腳是可以的,因?yàn)槿宋镄。瑥谋壤现v,腳的大小已是微不足道了。不畫腳,在視覺(jué)上仍要感到它是存在的。
人物的色彩完全由作者主觀決定,實(shí)際對(duì)象的色彩只作參考。人物色彩的考慮,要根據(jù)畫面的總體需要,可以與環(huán)境形成對(duì)比,也可以比較調(diào)和。一般人物的色彩,常畫得鮮艷跳動(dòng)與整個(gè)畫面形成對(duì)比,產(chǎn)生畫龍點(diǎn)睛的效果,但也不能五顏六色畫得太花,失去諧調(diào)統(tǒng)一感。人物色彩如要畫得有變化,可以用不同純度冷暖的同類色畫兩次。
畫人物常出現(xiàn)的弊病是:有多個(gè)人物出現(xiàn)時(shí),不敢互相重疊起來(lái),以表現(xiàn)出前后關(guān)系和疏密關(guān)系;透視上較多的會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)近大小無(wú)區(qū)別的現(xiàn)象;人物比例動(dòng)態(tài)上的頭大個(gè)子矮或細(xì)長(zhǎng),體態(tài)筆直而無(wú)動(dòng)勢(shì)等等。
風(fēng)景畫中,還會(huì)出現(xiàn)動(dòng)物:如家禽、牲畜、飛鳥等,只要掌握其基本形體,考慮主題與構(gòu)圖的需要,都是可以在畫面中產(chǎn)生效果的。自然景色中的形象是十分復(fù)雜多樣的,以上只是擇要略加介紹,僅在寫生時(shí)給予畫者以啟示與參考。
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