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          心理游戲活動方案

          時間:2024-03-05 19:06:20 曉鳳 活動方案 我要投稿

          心理游戲活動方案(通用11篇)

            為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細(xì)過程。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的心理游戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          心理游戲活動方案(通用11篇)

            心理游戲活動方案 1

            一.活動背景:

            為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的`優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

            二.活動對象:

            蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

            三.活動時間:

            20xx年12月19日 上午9:00—10:30

            四.活動說明:

            這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

            五.活動展望:

            我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

            六.活動名稱:

            通信工程專業(yè)心理小游戲活動

            七.活動項目:

            1.松鼠與大樹

            2.石頭剪子布

            3.幫派分組

            4.心有靈犀

            活動過程中可以用好的項目替換或增加。

            八.活動內(nèi)容策劃:

            1松鼠與大樹

            游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

            游戲時間——十分鐘

            成績評定——由心理委員記錄。

            2石頭剪子布

            游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

            玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

            游戲時間——五分鐘

            成績評定——由心理委員記錄。

            3幫派分組

            游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。

            游戲時間——十五分鐘

            4心有靈犀

            游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

            游戲時間——十五分鐘

            十.活動結(jié)尾:

            大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

            心理游戲活動方案 2

            生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進(jìn),時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節(jié)奏,繁重的學(xué)習(xí)任務(wù)使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進(jìn)大學(xué)校園不久的大一學(xué)生開始變得煩躁不安。為此我們班組織了這次心理健康促進(jìn)活動,具體內(nèi)容如下:

            一、活動主題:

            放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

            二、活動時間:

           。ǔ醵ǎ

            三、活動地點:

            真人CS場地(初定)

            四、參加人員:

            147班全體同學(xué)等

            五、活動計劃:

            為了配合學(xué)院心理健康促進(jìn)部的相關(guān)工作,開展心理健康促進(jìn)月的一系列活動,我們147班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:

            1、組織全班同學(xué)一起去燒烤,讓同學(xué)們在枯燥的學(xué)習(xí)生活之余放松心情。

            2、在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學(xué)們從他人的反饋中認(rèn)識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人發(fā)一張白紙,寫下3—5句描述自己的話,如:‘我是’不寫名字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的內(nèi)容,讓大家猜是誰寫的.,猜中的人要說理由,我引導(dǎo)大家發(fā)表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)

            3、讓同學(xué)們自愿講述自己的成長故事,引導(dǎo)大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

            4、讓全班同學(xué)圍成一個圈,自由交談,促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼。

            5、全班高歌一曲《朋友》結(jié)束此次活動。

            6、同學(xué)們志愿將場地中的垃圾撿走,為保護(hù)環(huán)境,建立綠色家園做出自己的努力。

            六、總結(jié):

            通過此次活動,促進(jìn)同學(xué)們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關(guān)系,用同學(xué)之情,同學(xué)之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達(dá)到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

            心理游戲活動方案 3

            一、活動目的

            此次活動目的在于圍繞大學(xué)生在成長過程中普遍存在的心理困惑,引發(fā)大學(xué)生關(guān)注心靈,積極營造有利于大學(xué)生身心健康和諧發(fā)展的校園氛圍,引導(dǎo)學(xué)生正確面對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

            二、活動承辦

            紡織學(xué)院朋輩青年志愿者協(xié)會

            三、活動時間

            20xx年5月14日

            四、活動對象

            部分20xx級和20xx級學(xué)生

            五、活動過程:

            這是個陰雨綿綿的周六早上,10點時同學(xué)們帶著激動的心情早已在藝緣一樓大廳等待游戲的開始,大家都對沙盤游戲充滿了好奇。這是一次由倪書記特地抽出自己的空閑時間為了同學(xué)們的心理健康發(fā)展?fàn)奚晕叶M織的一次活動,大家都對這一次游戲感興趣所以聚到一起去參與這一次游戲。

            在倪書記的.帶領(lǐng)下我們首先上到藝緣四樓心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,緊接著倪書記讓我們?nèi)⒂^四樓的心理健康研究所,在那里有各種關(guān)于心理健康教育的宣傳知識,以及還有好多咨詢室,環(huán)境優(yōu)美,和諧。讓人身心愉悅,還有一種家的親切感。然后我們分成四個組,每小組6個人開始沙盤游戲,每個小組一個沙盤,每個人一共有5次機會去挑選自己喜歡的東西,然后把它放在沙盤里,擺成自己喜歡的形狀以及在整個沙盤中必須體現(xiàn)出一個小組的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,必須有顧全大局的思想,每個小組都在有條不紊地進(jìn)行這一次游戲,每一個成員都經(jīng)過挑選和斟酌,最終擺成大組的一個沙盤,人見其同,各見其異,每個小組都擺出不同的風(fēng)格,不同的樣式,然而每一個人擺的每一樣?xùn)|西都有他自己的理由都代表他自己的一種思想,大家的思想和風(fēng)格聚集起來,就組成了一副和諧的畫面,代表了一種隊的力量。

            心理游戲活動方案 4

            一、活動背景:

            為宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將開展團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式,F(xiàn)開展“踩氣球”“生死與共““同舟共濟(jì)”“信任背摔”四個心理勵志游戲。

            二、活動主題

            關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康。

            三、活動對象

            以本協(xié)會成員為主。

            四、活動目的:

            加強各成員之間交流,豐富課余生活。

            五、活動地點:

            操場田徑場

            六、活動時間:

            20xx年10月10日下午3點

            七、活動材料:

            獎品(本子)7份、報紙5張、紙殼子6個、計時表(可用手機)護(hù)墊(體育器材室)2個、尼龍繩一條、桌子一張、氣球兩袋。

            八、活動安排:

            1、主持人:

            2、物品管理

            3、物品購買

            4、游戲場地選擇

            5、游戲結(jié)束主持人宣布獲獎名單

            6、工作人員收拾場地。

            九、游戲

           。1)踩氣球

            道具:氣球若干(不少于200個)人數(shù):30人(具體人數(shù)可以以情況而定)

            方法:兩人為一組,組員全部進(jìn)入到一個規(guī)定的區(qū)域內(nèi),兩人三腿,每組系5只氣球,互踩其他組的氣球,最后還未破氣球組獲勝。(在游戲中,一旦該組的氣球全被踩破就被淘汰,就要退場不能再踩其他組的氣球。)(可男女合作,或兩男兩女)

            流程:

            1、氣球的打氣

            2、工作人員幫參加游戲的人員綁氣球

            3、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

            4、登記獲獎人員

            5、現(xiàn)場拍照

            6、調(diào)動氣氛人員

            (2)生死與共

            道具:不少于報紙10張

            人數(shù):約20人

            方法:主持人挑選6對選手(1男1女為1對,男強壯,女瘦。,助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報紙上站不住的一對選手即為第一,并與助手示范一次。各對選手站到報紙上,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰。助手把進(jìn)入第二輪的各對選手面前的`報紙對折一半,選手站上去,主持人計時,數(shù)10下,堅持不住者淘汰,如此循環(huán),知道勝者決出。

            流程:

            1、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

            2、托兩組

            3、登記獲獎人員

            4、參賽人員一人一個棒棒糖

            5、秩序維持(組織部)

           。3)同舟共濟(jì)

            道具:硬紙箱6塊

            人數(shù):不定(不少于6人)

            方法:兩人為一組,主持人講解游戲規(guī)則,先每組站在各自紙板上,手里拿著一張紙板當(dāng)架橋用,每組組員腳不能粘地,架橋式的走到目的地,先到者獲勝。(粘地組就被淘汰出局)

            流程:

           、賲①惾藛T一人一個棒棒糖

            ②托一組

           、鄣怯洬@獎人員

           、苡螒蛞(guī)則宣讀(主持人)

            (4)信任背摔

            道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一條尼龍繩。

            方法:由10名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng)。一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng)。主持人和組成手網(wǎng)的同學(xué)開始為其吶喊助威,準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒。身體在傾倒過程中出現(xiàn)彎曲的則視為失敗,筆直者視為成功?紤]到該游戲具有一定的危險性,作為主持人需多次并重點強調(diào)一些細(xì)節(jié)。

            流程:

            1、參賽人員一人一個棒棒糖

            2、托一組

            3、登記獲獎人員

            4、游戲規(guī)則宣讀(主持人)

            心理游戲活動方案 5

            一、設(shè)計意圖:

            現(xiàn)今的幼兒大多數(shù)都是獨生子女,在家也都是獨自一個人玩耍或者看電視,久而久之,養(yǎng)成了幼兒獨處不合群的習(xí)慣。從而導(dǎo)致幼兒注意力不集中;幼兒缺乏同情心與信任感;班級沒有凝聚力;這些問題是每個幼兒教師常感棘手的問題。這些問題雖然是班級管理中出現(xiàn)的現(xiàn)象,但卻折射出當(dāng)代幼兒的各種心理問題,尤其是幼兒在人際交往過程中表現(xiàn)出來的自我中心傾向,這種傾向會阻礙幼兒通往成功與幸福的人生。為了讓幼兒能夠自覺參加集體游戲,從而培養(yǎng)其合作意識與膽量,我們決定設(shè)計一套適合中班年齡段幼兒的心理游戲《聰明的兔子》。這個游戲的靈感來自體育游戲《地雷爆炸》,地雷對于幼兒來說比較恐怖,也不容易接受,缺少幼兒生活經(jīng)驗的積累,但可愛的小動物們卻是幼兒們最熟悉的且又比較愛扮演的角色,只有設(shè)計的角色是幼兒感興趣的,才能吸引所有的幼兒參加,反之就只有在觀看的結(jié)果。這個游戲看似簡單,但卻能讓幼兒在不斷追逐想辦法逃跑的過程中,想出許多對策,如果反應(yīng)慢了就很可能被可怕的大灰狼吃掉,在被“吃”與“變身”的過程中,幼兒不僅體會到了驚險更多的是快樂。5—6歲的幼兒對于靜坐口頭游戲沒什么興趣,哪怕游戲再復(fù)雜有趣也只是一時的配合與敷衍,追逐游戲卻能很好的調(diào)動幼兒的積極性。因此把游戲設(shè)計成了幼兒感興趣的追逐游戲,在追逐過程中要快速運用已有的經(jīng)驗,設(shè)計出符合順利逃脫的理由。第一次接觸,幼兒可能會有很多模仿的跡象,為此只有不斷的與幼兒交流,加以幼兒的心得,不斷創(chuàng)新才能讓幼兒從中悟出一些訣竅。

            二、設(shè)計目標(biāo):

            1、通過游戲《聰明的兔子》,可以讓幼兒從被動的被抓,到最后的想辦法逃跑。這個方法不僅可以讓原本只想當(dāng)旁觀者的幼兒有了參與的興趣,從最初的茫然到最后的機智躲避,幼兒在一逃一追中忘記了原由的膽怯與不合群,不知不覺中融入到了游戲中。

            2、通過游戲,能讓游戲開動腦筋,想出許多符合的對象。例如:變成大灰狼最害怕的動物來嚇跑大灰狼,變成大灰狼最不喜歡吃的食物躲避大灰狼,還可以變成植物來引開大會狼的注意力,這也是幼兒認(rèn)知能力的提升。

            3、通過游戲,發(fā)展幼兒的友愛協(xié)助意識。在游戲中有些一時想不出對策的幼兒可能會被大灰狼吃掉,但在大灰狼離開后,可以被其他的兔子解救。因此游戲之間并有了“互相幫助”的機會,從而拉攏了同伴間的關(guān)系,也使幼兒懂得了合作。

            三、活動準(zhǔn)備:

            人數(shù)20——30一人扮狼場地

            四、設(shè)計過程:

           。ㄒ唬┗貞洿蠡依遣桓信d趣的東西和害怕的動物,從而導(dǎo)入主題。

            1、教師:“小朋友今天我們要來玩?zhèn)游戲《聰明的兔子》,在游戲的時候有一只饑餓的大灰狼,它想找動物吃,看到了一群可愛的兔子,你們就是這群可愛的兔子,但聰明的兔子想出了很多的辦法躲避大灰狼,有的變成了大灰狼害怕的動物,有的變成了大灰狼不喜歡吃的食物,還有的變成了不能吃的植物。你們想變成什么躲避大灰狼呢?”

            2、幼兒可以想出許多的方法,在幼兒回答的'過程中教師給予評斷,如果不符合就告訴幼兒被大灰狼捉住了,然后讓其余幼兒想辦法救他。

           。ǘ⒍喾N游戲玩法

            游戲一:《聰明的兔子》(變成大灰狼害怕的動物)

            1、教師扮演大灰狼。

            2、幼兒扮演兔子。

            3、教師開始宣布游戲正式開始,然后幼兒四散逃開,教師開始追逐兔子們。幼兒在逃跑的過程中,教師要不斷提醒幼兒注意保護(hù)自己的安全。在變得過程中要變成大灰狼害怕的動物不然變錯就要被淘汰。

            4、被捉住的游戲要呆在指定的“房間”里,這里被設(shè)計成了操場上的圓圈里。幼兒被捉住的就要等同伴來救不能自己隨意逃跑。

            5、幼兒被大灰狼捉住的,可以在指定的地方為同伴喊加油。

            6、幼兒們要在大灰狼不注意的時候想辦法救出被捉的同伴。

            游戲二《聰明的兔子》(變成大灰狼不喜歡吃的食物)

            1、教師講解要求。

            2、幼兒在逃跑的過程中要想出許多大灰狼不喜歡吃的食物來躲避,如果變錯了就要被大灰狼捉住。

            3、幼兒被捉住后也要在指定的地方喊加油,等待同伴來救。

            4、其余幼兒要快速救出同伴。

            5、被救的“兔子們”要繼續(xù)想辦法變成大灰狼不喜歡吃的食物來躲避。

            游戲三《聰明的兔子》(變成大灰狼不愛吃的植物)

            1、教師講解要求。

            2、幼兒在逃跑的過程中要想出許多植物的名稱。

            3、如果兔子變成了別的東西就要被淘汰。

            4、被抓住的幼兒繼續(xù)喊加油,等待同伴來救。

           。ㄈ┯螒蚪涣鳎

            1、怎樣才能更好的保護(hù)自己

           。ㄓ變合嗷ソ涣鳎

            幼:提前想好自己要變的東西。

            2、是誰救了你,當(dāng)你被同伴救走時的心情怎樣,

            幼:是樂樂救了我,我很激動

            幼:是小小救了我,很高興

            師:看來你們都記住了救你的同伴,希望在以后的生活中也能相互幫助。也要對幫助我們的人表示感謝。

            3、你為什么要去救你的同伴?

            幼:不然他會被狼吃掉

            幼:他是我們的好朋友

            總結(jié):原來我們在朋友受到危險的時候,總是想辦法用自己的智慧去幫助他們,這就是友誼。

            五、游戲的價值。

            這個游戲看似簡單,卻很好的調(diào)動了幼兒的積極性,幼兒的參與度極高,從第一次的很快被捉住,到最后通過交流悟出了方法順利躲開,也發(fā)展了思維,要聯(lián)想出那么多動物的名稱、植物的名稱以及食物的名稱。剛開始很多幼兒或許會只是一再重復(fù)別人的,經(jīng)過一次熟悉后逐漸變成了自己的認(rèn)識。這個游戲讓原本不合群的幼兒有了合作意識和友愛之情,幼兒不是被教師強調(diào)去游戲,而是幼兒快樂的參與其中,在快樂的追逐中不知不覺并有了默契和合作。

            六、游戲啟示:

            在游戲中,孩子們不僅收獲了快樂也收獲了互助收獲了友誼,可見互動游戲是促進(jìn)幼兒交往的有效形式;佑螒蚰芎芎玫匕l(fā)展幼兒之間的友好交往,也能體現(xiàn)幼兒間互相關(guān)心、互相幫助的良好品質(zhì)。同時將那些膽小懦弱的幼兒帶動起來參與活動,克服了膽小不愛活動的弱點。可以說,互動游戲?qū)τ變航煌庾R的形成起到了催化劑的作用,也可以說是幼兒交往能力培養(yǎng)增大遞進(jìn)值最有效的方法。以創(chuàng)造性游戲活動作為其教育的主線,通過游戲促進(jìn)幼兒的最佳發(fā)展,探索在實行活動化的共同學(xué)習(xí),也就是主動性、參與性、創(chuàng)造性的培養(yǎng),實現(xiàn)了“在快樂中求發(fā)展”的目標(biāo)。充分顯示了教師的創(chuàng)造性,同時把教育活動開展得豐富多彩,有聲有色。如何更好設(shè)計互動游戲內(nèi)容我總結(jié)出以下幾點:

            1、注重交流。

            教師在與幼兒分享其自主性游戲的快樂時,還可以利用此機會關(guān)注幼兒碰到的典型問題,在幫助他們解決的過程中,總結(jié)最優(yōu)的策略與方法,并促使他們將之應(yīng)用到以后的游戲中,實現(xiàn)經(jīng)驗與策略的遷移。在與幼兒分享時,教師還要善于發(fā)現(xiàn)孩子的真實想法,以便因勢利導(dǎo),給予最適宜的幫助和支持。

            2、強化互動。

            教師不僅應(yīng)關(guān)注游戲的設(shè)置,更應(yīng)關(guān)注游戲與幼兒之間的流動和流通。理想中的游戲狀態(tài)應(yīng)該是孩子們個個有事做,時時有事做,通過人員的流動游戲的流通,引發(fā)孩子的自主交往和創(chuàng)造熱情。為此,教師應(yīng)善于結(jié)合游戲內(nèi)容,加強游戲的難度,讓兒童始終有新鮮感,時時有事做。美國賓厄姆頓大學(xué)研究人員在新一期《發(fā)育與精神病理學(xué)》雜志上報告說,他們在研究中發(fā)現(xiàn),如果父母或保姆等成年人經(jīng)常與孩子一起互動,孩子長大后患心理疾病的幾率會降低。倫岑韋格爾說,大人與孩子的互動還會促進(jìn)關(guān)愛,密切人與人之間的關(guān)系。而大人的關(guān)愛行為會培養(yǎng)孩子的愛心,使孩子在成長過程中心理更健康,思想更豐富。

            3、化被動為主動。

            很多獨生子女,存在孤僻的性格,在游戲中尤為可見。例如第一次游戲時,很多幼兒處于被動狀態(tài),一副被捉住還是無所謂的,當(dāng)看到同伴一個個獲救后的喜悅神態(tài),才不知不覺有了主動喊加油,求得快速獲救的狀態(tài)。只有設(shè)計出幼兒感興趣的,且有合作意識的游戲才能讓幼兒在樂中收獲成長。

            這些游戲活動寓教于樂,在爭辯中明理,在體驗中感悟,在關(guān)愛中升華。任何教師在教育教學(xué)過程中遇到了無法通過說教達(dá)成效果的問題,不妨信手拈來操作一個互動游戲,學(xué)生不僅會從中受到啟發(fā),更會感嘆您的智慧。這種互動游戲不僅是對學(xué)生進(jìn)行心理教育的有效形式,更是教師班級管理的新概念。

            心理游戲活動方案 6

            一、活動原因:

            據(jù)調(diào)查,在我國,存在必須心理困惑及輕度心理障礙的大學(xué)生比例高達(dá)25%—30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大同學(xué)的要求。所以,在心理健康活動月里特組織同學(xué)們開展心理主題活動,讓心理健康走進(jìn)大學(xué)生活。

            二、活動的目的:

            1、提高同學(xué)們的心理素質(zhì),加強同學(xué)們的心理承受本領(lǐng),經(jīng)過活動消除同學(xué)們的困惑,讓同學(xué)們走出誤區(qū)。

            2、感受人與人之間的完美情感,感受生活中的歡樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態(tài)來應(yīng)對我們的人生。

            三、活動主題:

            心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

            四、活動時間:

            20xx年5月25日

            五、活動資料:

            1、游戲天地

           、傩疫\大抽簽:開始時間:9:00—9:30;地點:籃球場;所需物品:卡片(字條)、普通糖果和餅干。

            游戲規(guī)則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是應(yīng)對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地應(yīng)對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都能夠去抽,抽了之后去某處換糖果。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的同學(xué)也應(yīng)自覺參與,而不是為了糖果而抽)。

           、谒沐X游戲:時間9:30—10:30;地點:籃球場;所需物品:筆芯、棒棒糖和果凍。

            游戲規(guī)則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣不賣!一塊五、賣不賣不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣賣!”當(dāng)裁判說到賣的時候,參賽選手要根據(jù)價錢組隊,組不到相應(yīng)價值的同學(xué)會被淘汰(底價至少為1元)。直到最終大概剩20個同學(xué)左右就進(jìn)入下一個游戲,能進(jìn)入的同學(xué)都會有獎勵。

           、圩闱驁鲎呙詫m:時間10:30—11:00;地點:足球場;所需物品:筆芯、筆、糖果和果凍。

            游戲規(guī)則:用紅繩和凳子在足球場中間造一個迷宮,一共有十個進(jìn)出口(十個進(jìn)出口對稱,例如1號對應(yīng)5號,2號對應(yīng)6號等),讓同學(xué)們同時從十個進(jìn)出口走迷宮,從哪個口進(jìn)要從它對應(yīng)的口出來,先到的5位同學(xué)獲勝。獲勝的同學(xué)會得到相應(yīng)的獎勵,并進(jìn)入最終一個環(huán)節(jié)。

            注意:

           、、游戲時參賽者不能直接跨過繩子或凳子,否則淘汰出局;

           、、未開始游戲時,任何人禁止踏入足球場。

           、芷鸲子螒颍簳r間11:00—11:30;地點:足球場;所需物品:筆芯、筆、筆記本、棒棒糖和果凍。

            游戲規(guī)則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最終的.兩個同學(xué)就是最終的勝利者,會得到相應(yīng)的獎勵。

            2、心理沙龍

           、傩睦碜稍儯簳r間9:30—12:00;地點:籃球場。

            設(shè)一處心理咨詢處,能夠讓教師或?qū)W生坐鎮(zhèn),以便同學(xué)們咨詢,分別有學(xué)習(xí)、擇業(yè)、交友、戀愛四個不一樣的咨詢點。(也能夠供大家隨便聊聊、交交朋友)。

            ②心理測試:時間9:30—12:00;地點:籃球場。

            令設(shè)一處心理測試區(qū),事先準(zhǔn)備好測試的題目,資料不限(也能夠加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,資料能夠是不一樣的(能夠選好測試題目后去打印出來釘成本)。

           、坌睦砘恿粞园澹簳r間9:30—12:00;地點:籃球場。

            同學(xué)們能夠跟工作人員要便利貼,把自我的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自我喜歡的角落(留名的當(dāng)然最好)。工作人員會對你的疑惑進(jìn)行回帖式解答,當(dāng)然,有心的同學(xué)也能夠跟工作人員要便利貼回復(fù)同學(xué)的帖子。最終工作人員把同學(xué)們咨詢的異常的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結(jié)束后貼出來。

           、軣⿶老洌簳r間9:30—12:00;地點:籃球場。

            同學(xué)們能夠問工作人員要便利貼,匿名寫出自我心中的煩惱,然后扔到準(zhǔn)備好的煩惱箱中。

            3、看電影:能夠利用午時的時間看一些與心理有關(guān)的影片。

            4、資金預(yù)算

            箱子:看看學(xué)校有沒有適合的,沒有能夠到商店問問可不能夠送一個紙箱或干脆買一個,預(yù)計在3元內(nèi)。

            普通糖果和餅干:250元。

            棒棒糖和果凍:50元。

            文具(筆、筆芯和筆記本):100元。

            便利貼:20元。

            心理測試本:30元。

            繩子:7元左右。

            總計:460元。

            心理游戲活動方案 7

            一、活動背景

            為了宣傳心理知識引導(dǎo)健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團(tuán)體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

            二、活動目的

            關(guān)注心靈,促進(jìn)身心健康

            三、活動器材

            繩子、桌子、椅子、報紙

            四、活動場地

            操場

            五、活動宣傳

            由個班班委在班內(nèi)宣傳,在報名的同學(xué)中抽取;出一塊展牌展示游戲規(guī)則,項目,引起同學(xué)興趣

            六、活動組織

            需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務(wù)員,氣氛調(diào)節(jié)員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

            七、活動內(nèi)容:

            一 找零錢

            游戲規(guī)則:

            男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節(jié)目。

            意義:讓大家了解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

            二 情有千千結(jié)

            游戲規(guī)則:

            現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學(xué)都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復(fù)到原來的牽手狀態(tài),(最快的'小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節(jié)目。

            意義:考察大家的團(tuán)隊協(xié)作能力,考察部分同學(xué)的組織領(lǐng)導(dǎo)能力

            三 有錯你就說

            游戲規(guī)則:

            現(xiàn)場所有同學(xué)分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊伍的行進(jìn)情況,犯錯的同學(xué)主動舉手示意,并大聲說對不起,我錯了

            意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認(rèn)錯誤

            四 生死與共

            游戲規(guī)則:

            一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數(shù)十下,堅持不住者被淘汰,進(jìn)入第二輪后,面前的報紙折一半如此循環(huán),直到勝者決出。

            意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

            五 尋找支點

            游戲規(guī)則:

            現(xiàn)場所有同學(xué)分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節(jié)目

            意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

            六 信任之旅

            游戲規(guī)則:

            需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學(xué)需要遮住眼睛,然后另一個同學(xué)要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋先到達(dá)的一組獲勝

            意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應(yīng)變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

            七:信任背摔

            游戲規(guī)則:

            需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負(fù)責(zé)兩兩對接,形成一張手網(wǎng),一名學(xué)生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng),主持人及其背后的同學(xué)給他鼓勵。準(zhǔn)備好后由高處的同學(xué)往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功。

            心理游戲活動方案 8

            一、活動主題:

            放飛夢想,相知一家

            二、活動背景:

            當(dāng)我們踏進(jìn)巢湖學(xué)院,成為大學(xué)生的那一刻起,我們就已經(jīng)不再是父母眼中的小孩子。我們不僅要學(xué)會照顧自己,更應(yīng)該學(xué)會照顧室友、朋友、同學(xué)等等。然而向來在避風(fēng)港中長大的我們,很不適應(yīng)這種急劇的變化,有的人只會生活在自己狹窄的空間里,很少與別人交流;有的人適應(yīng)不了新的學(xué)習(xí)模式,變得焦慮、迷茫、消沉,生活失去了目標(biāo);有的人向往戀愛,盲目的追隨,失去了自我。 造成以上這些現(xiàn)象的原因是因為同學(xué)們不能清楚的認(rèn)識自我,在新的環(huán)境中不能夠營造熟悉的氛圍,從而覺得自己孤獨、彷徨。針對這種現(xiàn)象,同學(xué)們應(yīng)該盡快認(rèn)識身邊的人,擴大人際交往圈。

            因此這次心理班會為同學(xué)們提供了一個很好的交友平臺,希望大家能夠多多參與,積極主動,更好的融入我們的班級,為今后大學(xué)四年生活鋪平道路。

            三、活動目的:

            拉近同學(xué)們彼此之間的距離,更好的相處,敞開心扉,加深對彼此的了解,建立新的友誼,將班集體營造出家的氛圍。

            四、活動時間:

            20xx年12月1日下午3點半

            五、活動地點:

            博學(xué)樓303教室

            六、參加人員:

            輔導(dǎo)員、系學(xué)生會心理部成員、漢本1班全體人員

            七、活動內(nèi)容

           。ㄒ唬┲鞒秩俗鲩_場白,介紹本次活動的背景、目的

            (二)游戲環(huán)節(jié):介紹游戲規(guī)則:由嘉賓抽取事先準(zhǔn)備好的'紙簽(寫上同學(xué)姓名)兩張,由兩位同學(xué)分別說出對對方的了解(如:家鄉(xiāng)、性格),如果說不出,則兩位同學(xué)分別做自我介紹,再由嘉賓抽取第三人,依次進(jìn)行(抽取5組)。

           。ㄈ┱埻瑢W(xué)發(fā)言,談?wù)剬τ诖髮W(xué)、班級的想法和認(rèn)識。

           。ㄋ模┳鲇螒

            1. 心心相。阂蝗吮葎,一人猜

            2.解開千千結(jié)(xxmin) :隨機將成員分成兩組,分別手牽手圍好圈,告訴他們記住他們牽的周圍兩個人的手(記清左右手),然后告訴他們分別在各自圍成的圈里自由走動,然后組長喊停,然后要原來牽手的人再把手相互牽起來,然后運用跨、鉆等方式解開結(jié),恢復(fù)原來的樣子。 (注:xx人一組)

            (五)推薦電影:《哈佛風(fēng)雨路》、《當(dāng)幸福來敲門》、《美麗人生》

           。┦占瘔粝耄赫埫總同學(xué)在紙上寫上自己大學(xué)的夢想,上交后放在“愿望瓶”中,由輔導(dǎo)員保管,大四的時候再一起打開。

            (七)輔導(dǎo)員發(fā)言

            (八)主持人總結(jié)發(fā)言

            八、活動開支:

            預(yù)計xx元:愿望瓶、紙

            心理游戲活動方案 9

            為貫徹學(xué)校、學(xué)院精神,加強我們的班級建設(shè),讓我班同學(xué)能夠進(jìn)一步增進(jìn)對自己了解、探索自我,解決在成長、學(xué)習(xí)上的諸多困惑,以使同學(xué)們心理健康成長,保障同學(xué)們能夠度過一個愉悅的大學(xué)生活,做好自己的人生規(guī)劃,樹立明確奮斗目標(biāo),進(jìn)而為今后的社會生活打下堅實基礎(chǔ)。具體安排如下:

            一、活動主題:

            繪人生藍(lán)圖,圓人生夢想。

            二、活動時間:

            xxx

            三、活動地點:

            xxx

            四、參與人員:

            12級農(nóng)機班

            五、前期準(zhǔn)備:

            1.心理委員了解同學(xué)們生活學(xué)習(xí)中遇到的各種困惑,經(jīng)過查資料,詢問有關(guān)教師找到解決問題的辦法;

            2.召開班會議制定詳細(xì)計劃,研究全面。以使在班會中,心理委員起主導(dǎo)作用,每位班委協(xié)調(diào)配合好。調(diào)動同學(xué)們的積極性,使盡可能多的同學(xué)在其中受益,而不只是一個形式。

            六、活動流程:

            1、前期準(zhǔn)備

            設(shè)計并篩選活動流程,確保同學(xué)們在歡樂的同時學(xué)習(xí)心理知識,解決學(xué)習(xí)生活疑惑,做好人生規(guī)劃。

            2、班會序幕

            做一個真心大冒險游戲,既能夠調(diào)動同學(xué)們的好奇心,又能夠引出本次班會的主題,使班會在簡便而愉悅的氛圍中順利進(jìn)行。

            3、班會開始

            講解此次班會的意義,并對整個活動做一個總結(jié),把此次班會的安排流程告訴同學(xué),是同學(xué)對對此次班會有個大致了解,做好心理準(zhǔn)備。

            4、疑惑解答

            討論學(xué)習(xí)生活中的疑惑,在交流中尋找解決問題的方法,增加同學(xué)們之間的相互了解。在此同時,心理聯(lián)絡(luò)員為大家講解一些學(xué)習(xí)到的心理知識,增加同學(xué)們對心理知識的了解,幫忙做好人生規(guī)劃。

            5.游戲階段

           、判睦頊y試。在娛樂中了解自己的性格,交流等當(dāng)面的優(yōu)缺點和不足之處。進(jìn)一步了解自我,探索自我。

           、莆淖纸育。以分組為單位,進(jìn)行語言表達(dá)。讓同學(xué)們在團(tuán)體中感受到歡樂,增強團(tuán)體觀念。認(rèn)識到未來的`社會讓需要合作。

            6、班會總結(jié)

            與同學(xué)們交流此次活動的感受,以書面形式字?jǐn)?shù)不限,重在參與。對最近辦理存在的問題做一些分析,并提出個人的見解對同學(xué)們共建和諧班級提出適宜的提議。

            7、班會結(jié)束

            班委做后期工作。如:衛(wèi)生方面,會后堅持會場的環(huán)境。討論此次會議中存在的問題,尋找更加適宜的解決辦法,為以后開展活動汲取更多的經(jīng)驗,以完善各項工作。

            七、后期工作

            心理委員對同學(xué)們所寫感受認(rèn)真分析,針對不一樣同學(xué)的情景適當(dāng)與其交流,讓更多的同學(xué)了解自我,做好人生規(guī)劃!

            心理游戲活動方案 10

            活動背景:

            當(dāng)代大學(xué)生的心理健康不僅影響著我們的發(fā)展,也關(guān)系到全民族素質(zhì)的提高,更關(guān)系到國家人才的培養(yǎng)。心理素質(zhì)作為整個精神活動的基礎(chǔ),對我們大學(xué)生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學(xué)生各方面素質(zhì)的發(fā)展,滲透到大學(xué)生的一切活動中。自信心作為心理素質(zhì)的重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達(dá)自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態(tài)。自信心的個體差異不同程度地影響著學(xué)習(xí)、競賽、就業(yè)和成就等多方面。自信心是健康心理的需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。

            活動主題:

            培養(yǎng)健康心理,勇于挑戰(zhàn)自我

            活動目的:

            1、使同學(xué)們能夠以全新的面貌面對大學(xué)生活

            2、培養(yǎng)同學(xué)們的健康心理,正視生活中所碰到的一切

            3、培養(yǎng)同學(xué)們的自信心

            4、促進(jìn)同學(xué)們之間的交流

            5、培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力

            6、增強班級的凝聚力

            活動安排:

            活動時間:

            12月20日下午1:00——4:00

            活動地點:

            學(xué)校東大操場足球場區(qū)

            活動負(fù)責(zé)人:

            第一組織者:史永琦

            主要組織者:

            活動環(huán)節(jié):

            1、第一個游戲:“我的位置”

            2、第一個游戲:“敞開心扉”

            3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”

            4、第一個游戲:“玫瑰開花”

            5、自由游戲環(huán)節(jié)

            經(jīng)費預(yù)算:南孚電池兩節(jié)共4元

            附錄:

            游戲規(guī)則:

            1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學(xué)號從小到大或從大到小。行動遲疑或緩慢者接受懲罰。

            2、敞開心扉:成員分成內(nèi)外兩圈,兩兩相對,內(nèi)圈的成員向外圈的成員說出他的一個優(yōu)點,然后互換角色;內(nèi)圈成員按順時針移動一個位置,重復(fù)以上環(huán)節(jié)。

            3、嘴巴、手指不一樣:成員在的帶領(lǐng)下鼓掌打節(jié)奏的同時,輪流說出一個數(shù),同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數(shù)不能一樣,否則接受懲罰。

            4、玫瑰開花:所有的同學(xué)站在一起,有組織者發(fā)號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學(xué)抱在一起,抱在一起的'人數(shù)需和玫瑰花的瓣數(shù)相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數(shù)不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。

            5、自由游戲環(huán)節(jié)現(xiàn)場出節(jié)目現(xiàn)場表演,具體規(guī)則需看情況而定。

            小學(xué)生的膽怯心理普遍存在,在必須程度上影響了學(xué)校教學(xué)質(zhì)量的提升。有的學(xué)生因為膽怯,會的題目不敢舉手;有的學(xué)生因為膽怯,不敢參加班級競選;有的學(xué)生因為膽怯,害怕與同學(xué)和教師交流……這些都會影響到學(xué)生的健康成長。尤其是體育課,膽怯會直接導(dǎo)致學(xué)生技能的掌握。為此,培養(yǎng)學(xué)生位于品質(zhì)之首的“勇敢”有進(jìn)取的作用。

            設(shè)計過程如下:

            活動主題:勇敢伴我行

            指導(dǎo)思想:支持人本主義觀,體現(xiàn)心理健康指導(dǎo)活動不在于說教,而是強調(diào)學(xué)生的體驗和與學(xué)生的交流。

            活動目的:克服學(xué)生存在的膽怯心理,克服因驚恐、焦慮導(dǎo)致的言語和整體行為出現(xiàn)的異常,甚至是局促不安、手足無措,培養(yǎng)學(xué)生勇敢頑強的意志。

            活動過程:

            活動一:兔子舞

            游戲方法:每組四人,播放音樂進(jìn)行熱身練習(xí),稍做幾遍后鼓勵學(xué)生二組合并練習(xí),甚至是更多小組的合作練習(xí)。

            這個游戲作為破冰游戲,目的在于提高學(xué)生的積性,低層次的克服膽怯心理,勇敢地與同伴參與到練習(xí)中。在練習(xí)過程中教師要鼓勵學(xué)生要敢于挑戰(zhàn)自我,體驗到自己付出努力后的不斷提高。

            活動二:越過小河

            勇敢來自于自己的親身經(jīng)歷與體驗到的成功的歡樂。所以設(shè)計一項讓學(xué)生跳一跳夠得著的游戲活動顯得尤為重要。越過小河根據(jù)學(xué)生的實際情景貼合設(shè)計目標(biāo)。

            游戲方法:八人一小組,魚貫進(jìn)行跨過小河的練習(xí)。小河的寬度用體操墊或短繩代替。

            活動三:跨越障礙

            具有膽怯心理的學(xué)生,其實內(nèi)心十分渴望成為一個大膽、勇敢的人。此活動為學(xué)生設(shè)置障礙場所,一小組為單位,不讓一個孩子掉隊,讓每一個孩子的活動中體驗,在活動中提高,變?yōu)槲夷苄械闹鹘恰?/p>

            活動方法:每組八人,利用呼啦圈、欄架、體操墊等器材,學(xué)生進(jìn)行設(shè)置后進(jìn)行跨越或穿過。此項活動先進(jìn)行小組合作嘗試練習(xí)后進(jìn)行游戲比賽。提議學(xué)生采用多種靈活有實效的方法進(jìn)行。

            活動四:合唱《男兒當(dāng)自強》

            以歌曲《男兒當(dāng)自強》來結(jié)束本次心理健康活動課,帶領(lǐng)學(xué)生再次感受勇敢的意義,鼓勵學(xué)生自信勇敢地應(yīng)對每一天,必須會收獲屬于自己的春天

            心理游戲活動方案 11

            一、活動主題:

            攜手獻(xiàn)愛,關(guān)愛兒童

            二、活動背景:

            近年來,隨著我國工業(yè)化、城鎮(zhèn)化進(jìn)程的加快,當(dāng)前農(nóng)村大部分勞動力都積極投身到市場經(jīng)濟(jì)大潮中,農(nóng)村越來越多的家庭夫妻雙雙遠(yuǎn)離家鄉(xiāng),陸續(xù)走上了外出打工、經(jīng)商的行列,有些兒童的家長為了操持家庭,培養(yǎng)孩子,不可避免地盡不了家長監(jiān)護(hù)的責(zé)任,而他們的孩子只能留守在家庭,由家中的老人或親戚代養(yǎng),這部分遠(yuǎn)離了父母親有效監(jiān)護(hù)的留守兒童便成為村里特殊群體,對這些特殊群體的成長、教育已成為家庭、學(xué)校、社會共同關(guān)注的問題。如果沒有建立一個健康和諧的優(yōu)良環(huán)境,勢必影響他們的每一步成長,只有創(chuàng)造優(yōu)良的環(huán)境,才會讓他們在健康和諧的環(huán)境中茁壯成長。在這樣的社會形式下,我校動員學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)和青協(xié)成員一起來關(guān)注弱勢群體,為迫切需要關(guān)愛的“留守兒童”提供服務(wù)和幫助,激勵更多的留守兒童自強不息,學(xué)會自學(xué)、自理、自護(hù)、自強、自律,做生活的強者,使他們能與其他小伙伴一樣,在同一片藍(lán)天下,享受生活的幸福與快樂。

            三、活動目的:

            與留守兒童心連心,同享一片藍(lán)天,愛心關(guān)注成長

            四、活動地點:

            化州市第十一小學(xué)

            五、活動時間:

            20xx年5月9號

            六、活動對象

            化州市第十一小學(xué)一到六年級留守兒童(54人)

            七、前期準(zhǔn)備:

            一、由兩學(xué)院的組織部和行動部聯(lián)系車隊。(兩學(xué)院各批一輛,校外聯(lián)系一輛)。

            二、由兩學(xué)院秘書處在出發(fā)前負(fù)責(zé)買好禮品(有些熟食可先預(yù)定好,可第二天去取),并準(zhǔn)備簽約合同。

            三、由各院系秘書處通知各愛心哥哥姐姐分好對,先提前了解小孩情況(兩人可商量寫信或提前去看望)。

            四、由組織部準(zhǔn)備好音箱、電線插座、彩帶和活動所需要的道具。

            五、由文法青協(xié)負(fù)責(zé)橫幅、牌匾。(具體部門各院安排)。

            六、由宣傳部繪制板報,做好活動前期宣傳工作。

            七、外聯(lián)部負(fù)責(zé)拉贊助(可將此次活動有記者到場的信息帶給商家)。

            八、相關(guān)負(fù)責(zé)人(秘書處)準(zhǔn)備好小藥箱。

            九、由秘書處制作好邀請函,發(fā)放到書記和輔導(dǎo)員老師處,并邀請他們參與本次活動。

            十、活動前先給愛心哥哥姐姐開會,交代每對愛心哥哥姐姐所負(fù)責(zé)的孩子所分到的游戲組(分6組)以及每個組的在游戲中的出場順序和對手。為6個組劃分站的場地,在談心之后,由愛心哥哥姐姐把小孩直接帶到該已分好的位置。(避免排隊混亂,影響掛牌儀式的進(jìn)行)并在這次開會中推選揭牌儀式時要上臺講話的愛心哥哥姐姐代表(每院一名)。

            十一、選出主持人(最好懂白話)行動部負(fù)責(zé)。

            八、活動開展流程

            (1)掛牌儀式(7:30―10:00)

           、偾鄥f(xié)干部及會員(愛心哥哥和愛心姐姐)在7:30升旗臺集合簽到,由秘書處強調(diào)說明本次活動的大體流程及注意事項。

           、谟蓛蓪W(xué)院青協(xié)干部帶會員(愛心哥哥和愛心姐姐)在8:00出校門,組織上車前往第十一小學(xué)。

           、鄹髑鄥f(xié)干部及會員(愛心哥哥和愛心姐姐)在9:30第十一小學(xué)校門口集合簽到,并找到兩人負(fù)責(zé)的小朋友,愛心哥哥和姐姐準(zhǔn)備好的'合同以二對一的形式帶領(lǐng)小孩逛校園,與他們聊天談心,各青協(xié)干部把交給各愛心哥哥姐姐,讓他們與所負(fù)責(zé)的小朋友簽好一年的合同。同時,工作人員布置會場(包括準(zhǔn)備好牌匾、橫幅、簽字筆、音響、話筒、MP3等)。

            ④10:00請校長、學(xué)院老師及主持人到位。

           、轀(zhǔn)備工作完成后,各青協(xié)干部及會員(愛心哥哥和愛心姐姐)組織小朋友按原先分好的組排好隊開始掛牌儀式。

           、拗鞒秩诵紥炫苾x式開始,然后讓領(lǐng)導(dǎo)們講話,對這次儀式進(jìn)行宣讀與說明。

           、呷缓髳坌母绺缃憬愦碇v話。

           、噙M(jìn)行揭牌。

           、崛缓笳堫I(lǐng)導(dǎo)簽字,掛牌儀式結(jié)束,愛心互動開始。

            (2)愛心互動(10:30―12:00)

           、俳üW(xué)院表演一個節(jié)目

           、谛∨笥炎栽干锨氨硌莨(jié)目:唱歌、跳舞、背誦等等,表演的小朋友都給予一定的獎勵,各青協(xié)干部及會員要鼓勵小朋友上臺。

           、畚姆▽W(xué)院表演一個節(jié)目(三個節(jié)目可按具體情況調(diào)整順序)

            ④第一個游戲:搶凳子(10:45-11:00)

            游戲道具:16張凳子

            活動規(guī)則:將凳子圍成兩個圈(每個圈八張凳子),兩小組小朋友上臺,在外面圍著凳子轉(zhuǎn),當(dāng)主持人說停時,大家就迅速搶到身邊的凳子坐下,其中有兩個人沒搶到凳子,這兩個人就會被淘汰,然后其它人起立,同時主持人搬開兩張凳子,接著繼續(xù)游戲。以此類推,直到最后剩兩張凳子,搬走一張,然后由最后兩人搶剩下的一張凳子,誰先搶到誰為勝者。給該組每人發(fā)一件小獎品。

            ⑤第二個游戲:模擬投籃(11:00-11:20)

            游戲道具:一個桶,一個排球,一張桌子,一支粉筆(畫線)

            游戲準(zhǔn)備:在桌子上放一個桶,由兩名志愿者扶著固定桶,然后在距離桌子4至5米距離(可調(diào)整距離)處畫一條線,放一個排球。

            游戲規(guī)則:由主持人鼓勵小朋友自己上臺,有勇氣上臺者即可得到獎品(不讓小朋友知道),每人投三次,投中又有獎勵。臺下愛心哥哥、姐姐多鼓勵小朋友上臺,鍛煉小朋友的自信與勇氣。

           、薜谌齻游戲:拔河比賽(11:20-11:50)

            游戲道具:拔河繩兩條。

            活動規(guī)則:拔河比賽分3次,每次2根繩子同時進(jìn)行。第一次讓四組小朋友上來比賽。第二次讓剩下的兩組小朋友和八個愛心哥哥姐姐上來比賽,一組小朋友對戰(zhàn)四個愛心哥哥姐姐。第三次讓愛心哥哥姐姐上去拉一場。每次選好后數(shù)到3秒開始拉,獲勝的隊伍可獲獎(比3場)。

           、、七拼八湊(備用)

            游戲道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可分的)

            游戲規(guī)則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后,如藥片、糖果、一毛錢。主持人還可以臨時選擇一些東西。

           、嘣谟螒蚪Y(jié)束前,請一些小朋友們上來說說他們玩后的感受及談?wù)勑睦镌挕?/p>

           、嵩跈M幅上進(jìn)行集體簽字。

           、夂嫌傲魬。12:00左右表演活動結(jié)束

            (3)午餐時間(12:00―13:30)

           、儆汕鄥f(xié)干部與愛心哥哥姐姐一起準(zhǔn)備午餐,有包餃子、醬拌河粉等。(若學(xué)校內(nèi)已有工作人員準(zhǔn)備午餐,青協(xié)干部則準(zhǔn)備食物原料即可)

            ②午飯做好后,可讓愛心哥哥姐姐與小朋友們一起進(jìn)餐。

            (4)家訪環(huán)節(jié)(14:30―16:30)

           、傥绮托菹⒑笕w成員在學(xué)校操場集合好后,由小朋友們帶領(lǐng)愛心哥哥姐姐到他們家中玩,愛心哥哥姐姐可與他們的監(jiān)護(hù)人進(jìn)行聊天,更好的了解小朋友們的學(xué)習(xí)以及生活情況等。

            ②愛心哥哥姐姐在16:00前回到學(xué)校,集合點名完畢后,組織上車返校。

            九、活動結(jié)束及總結(jié)

            一、行動部收集活動感想及資料整理。

            二、組織部、行動部組織召開活動總結(jié)大會。

            三、兩學(xué)院秘書處認(rèn)真整理好活動支出并進(jìn)行結(jié)算。

            四、宣傳部、網(wǎng)絡(luò)部做好活動成果宣傳。

            十、未來工作安排

            一、愛心哥哥姐姐在此活動進(jìn)行以后,應(yīng)該盡量抽出時間,多與負(fù)責(zé)的小朋友聯(lián)系,可以通過寫信(可依照個人在信封里加上些畫或者是一些小手工品)、打電話或兩人抽空到學(xué)校去看望小朋友的方式,讓他們感到溫暖與關(guān)愛。

            二、愛心哥哥姐姐也應(yīng)該經(jīng)常聯(lián)系,互相交流、溝通,也要常常了解小朋友的情況,比如他們的學(xué)習(xí)情況、生活情況、家庭情況等等。

            三、愛心哥哥姐姐可以給他們一些物質(zhì)上的幫助,可以買一些書籍或?qū)W習(xí)用品送給小朋友,以激勵他們,引起他們的學(xué)習(xí)興趣。

            四、可通過青協(xié)組織或以班級為單位發(fā)動人員去幫助貧困學(xué)生。

            五、愛心哥哥姐姐應(yīng)教會所負(fù)責(zé)的孩子一兩種新技能,如對他們的能力進(jìn)行提升(如繪畫、書寫等)幫助他們培養(yǎng)多種興趣,讓他們的生活更加豐富多彩。

            十一、注意事項

            一、秘書處提前通知第十一小學(xué)負(fù)責(zé)人,聯(lián)系好相關(guān)人員并通知小朋友到位。

            二、各工作人員按規(guī)定時間準(zhǔn)時到達(dá)指定地點,注意時間的安排。

            三、各院青協(xié)干部需佩戴好工作證或彩帶,注意個人形象與禮貌,保持青協(xié)良好形象。

            四、負(fù)責(zé)活動有關(guān)部門:行動部、組織部、秘書處、網(wǎng)絡(luò)部、外聯(lián)部、宣傳部。

            六、活動期間務(wù)必做到尊敬小朋友,杜絕有傷害小朋友,損害青協(xié)形象的事情發(fā)生。

            七、在活動中如出現(xiàn)突發(fā)事件,應(yīng)立即向有關(guān)負(fù)責(zé)人聯(lián)系,并保證孩子的安全和自身的安全。

            八、由點名后離校至回校點名期間,任何人,無正當(dāng)理由,不可離隊。

            九、若有上述事件發(fā)生,則事件責(zé)任人由組織判定、處罰。

            一十、如果因天氣影響不能進(jìn)行活動,那么活動將推遲。

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