經(jīng)典游戲活動方案
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,預(yù)先制定方案是必不可少的,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么問題來了,方案應(yīng)該怎么寫?以下是小編精心整理的經(jīng)典游戲活動方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
經(jīng)典游戲活動方案1
預(yù)設(shè)月總目標:
1、運用學(xué)過的堆積、加高、對稱排列、連接等技能搭建停車場。
2、能按設(shè)計圖有目的的進行建構(gòu),發(fā)展初步的發(fā)現(xiàn)、遷移、組合的創(chuàng)新能力。
3、學(xué)習使用輔助材料建構(gòu)幼兒園的輔助建筑及大型玩具。
4、能與同伴共同協(xié)商,體驗合作的樂趣。
5、鼓勵幼兒大膽的建構(gòu)、布置場景,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性。大班游戲活動計劃教案
6、能大膽的使用新材料進行建構(gòu),會愛護別人的勞動成果。
第一階段
一、活動準備:
雙孔膠粒、杯型膠粒、雪花膠粒、積木、牛奶盒、
二、預(yù)設(shè)活動過程及指導(dǎo)要點
1、談話導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。
(1)請幼兒說說見過停車場嗎?停車場里都有什么?
(2)你知道停車場有什么用途?
2、組織幼兒有目的觀看停車場的掛圖,增進對停車場的認識。
(1)重點指導(dǎo)幼兒觀察停車場的結(jié)構(gòu)和布局
(2)教師向幼兒介紹停車場用途
3、組織討論,引起孩子建構(gòu)的興趣。
提問:如果再讓你來建停車這次你會怎么做?會使用什么材料呢?
(1)重點指導(dǎo)幼兒討論如何進行合理布局
a、出示建構(gòu)材料,引起幼兒討論。
b、鼓勵幼兒說說想用什么材料做什么?
(2)教師與幼兒一起回憶鑲嵌、排序等建構(gòu)技能
4、指導(dǎo)幼兒建構(gòu)
(1)幫助幼兒一起用圍合、延長等方法建構(gòu)停車場
(2)啟發(fā)能力強的幼兒設(shè)計布局。
(3)提醒幼兒愛護玩具,不亂扔玩具。
5、引導(dǎo)幼兒圍繞主題布局來進行評價。
反饋:
幼兒對停車場的構(gòu)造、布局有了基本的了解。在游戲中幼兒能大膽的選擇游戲材料根據(jù)自己的理解進行搭建,但因分工不明確,幼兒只搭出停車場的外圍,其他的未完成。
第二階段
一、材料準備:
筒形膠粒、積木、牛奶箱、墊板、設(shè)計圖等
二、預(yù)設(shè)游戲過程及指導(dǎo)要點:
1、出示其他班幼兒設(shè)計的設(shè)計圖,請幼兒說說哪張設(shè)計的最好?哪里好?
2、師提問:
如果讓你搭建你會怎么布局?用什么材料?
3、幼兒分組搭建,教師巡回指導(dǎo)
要求:搭建之前應(yīng)先和同伴談?wù)撋塘吭趺礃雍侠淼牟季滞\噲,并預(yù)留出停車位讓幼兒自由商量分工。愛護材料,要不破壞同伴的勞動成果。
4、引導(dǎo)能力強的幼兒大膽想象拼插和別人不一樣的,鼓勵能力叫較差的幼兒大膽參與活動。
5、評議:
請幼兒介紹自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我覺的哪搭的不夠好?
6、提出下次游戲希望
反饋:
通過回憶上次游戲不足,討論,提出解決的問題,幼兒這一次目的性更明了。他們學(xué)習與同伴協(xié)商、分工、合作搭建,很快就搭建停車場布局也較清楚,但內(nèi)容還不夠豐富,下次我們提供豐富的廢舊材料讓幼兒大膽地建構(gòu)。
第三階段:
一、材料準備:
大、中、小型膠粒、積木,各種廢舊紙盒,瓶子。
二、預(yù)設(shè)游戲過程及指導(dǎo)要點:
1、教師與幼兒共同創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒的興趣。
2、教師出示一些建構(gòu)的輔助材料,組織幼兒討論用什么材料才能美化停車場
3、教師示范用雙孔、多孔膠粒端點連接成欄桿分割每個停車位,并啟發(fā)幼兒用其他材料
4、幼兒分組自選材料自由拼搭。
5、鼓勵能力差的`幼兒大膽使用材料圍合欄桿。
6、引導(dǎo)幼兒評價自己和同伴的作品。、
7、啟發(fā)能力強的幼兒發(fā)揮想象力自由設(shè)計又美觀有實用的停車位
反饋:
本次活動幼兒之間加強了交流與合作,他們在建構(gòu)上也有一定的提高。最明顯的變化就是他們想找一個伙伴來合作。在建構(gòu)的內(nèi)容上也豐富了一些,例如:停車場除了基本的東西外,還進行裝飾:給停車場的道路旁裝上路燈,進停車場的路口還建上了崗?fù),但路邊的建筑物欠缺了一些?/p>
第四階段
一、材料準備:
增添泡沫、雪碧瓶、積木等輔助材料。
二、預(yù)設(shè)游戲過程及指導(dǎo)要點:
1、教師出示增加的材料,請幼兒討論怎樣來使用這些材料?
2、讓幼兒說說這次游戲中要注意的問題:
(1)使用替代材料游戲。
(2)注意場地的整潔、美觀。
(3)停車場的車要停放整齊
3、幼兒分組建構(gòu),教師觀察指導(dǎo):
(1)重點觀察幼兒使用輔助材料的情況以及停放車輛的管理。
(2)鼓勵幼兒大膽地評價自己和別人的作品,并提出改進方法。
(3)鼓勵幼兒與同伴共同運用各種方法解決建構(gòu)中的問題。
4、組織幼兒觀賞建構(gòu)成果、評價游戲。
反思:此次活動,幼兒分小組進行,彼此之間配合得比較好,最明顯的表現(xiàn)就是:他們都有集體榮譽感,哪怕自己的一組建得不如別人。因此個個都積極動手,積極動腦。但是幼兒利用廢舊物品的能力還不夠強,想象力還不夠。例如:幼兒只知道用易拉罐來當停車場的外圍墻,就不知道還可以用其它材料來替代。
經(jīng)典游戲活動方案2
活動流程:
一:家長帶領(lǐng)幼兒入園、簽到
二:家長帶領(lǐng)幼兒自我介紹
三:手指游戲《走樓梯》 《數(shù)豆豆》
四:美術(shù)游戲《貼蘋果》
五:分發(fā)小點心,喝水,休息
六:爬行練習
七:分發(fā)園報、宣傳冊
手指游戲:教師帶領(lǐng)幼兒家長一起模仿手指動作念兒歌
《走樓梯》
幼兒握緊拳頭,放開,收回,放開,收回
爺爺奶奶走樓梯,一步一步咚咚咚
爸爸媽媽走樓梯,一步一步噌噌噌
寶寶寶寶走樓梯,一步一步咚咚咚
《數(shù)豆豆》
一個手指點豆豆,兩個手指佳豆豆
三個手指捏豆豆,四個手指抄豆豆
五個手指抓豆豆。
美術(shù)游戲《貼蘋果》
目標:培養(yǎng)幼兒的手指的協(xié)作能力
學(xué)習按要求完成作品
準備:5棵已畫好的蘋果樹 粘貼蘋果多個 雙面膠 黏貼紙 過程:教師示范粘貼方法并說明粘貼要求
家長陪同幼兒一起粘貼蘋果
教師巡回指導(dǎo)幼兒
一同互相欣賞作品,并給予幼兒貼紙獎勵
爬行練習
目標:鍛煉幼兒的四肢協(xié)調(diào)能力
準備:泡沫墊多塊 小玩具多個
過程:教師準備多個小積木,要求幼兒聽指令爬到指定點,拿取積木。
早教親子游戲活動方案三
一、活動時間:x.12.16上午9:30——11:30
二、活動地點:****小區(qū)
三、活動對象:0-3歲嬰幼兒家庭
四、活動概況
為了發(fā)揮市優(yōu)質(zhì)幼兒園的輻射示范作用,普及0-3歲嬰幼兒的家長和看護人員的科學(xué)育兒知識并為其提供有質(zhì)量的科學(xué)育兒指導(dǎo),使出生至3歲的兒童健康成長。我園定于20xx年12月16日組織本園具有育嬰師資格的教師走進****小區(qū),面向社區(qū)0-3歲嬰幼兒家庭共同舉辦一次公益的科學(xué)育兒知識進社區(qū)到家庭的'開放活動。
五、現(xiàn)場活動
(一)簽到及分發(fā)早教宣傳單
負責教師:馬**張**
。ǘ┰缃讨R咨詢區(qū)
1、0~3歲育兒咨詢區(qū)——嬰幼兒衛(wèi)生保健、心理特點及教養(yǎng)要點。
主題:生活行為習慣、入園銜接及適應(yīng)問題、早期閱讀指導(dǎo)、心理發(fā)展及個性培養(yǎng)、家庭養(yǎng)育方法指導(dǎo)、常見疾病預(yù)防、營養(yǎng)保健等。
形式:個別咨詢、互動探討社區(qū)早教活動方案社區(qū)早教活動方案。
負責教師:李**陳**阮***
。ㄈ┯H子活動區(qū)
負責教師:謝***林***王**劉**
活動一:拔蘿卜(王世娥)
活動目的:練習腿的屈伸,用身體運動體驗節(jié)奏感。
指導(dǎo)要點:
1、寶寶躺在地墊上當蘿卜,家長舉起寶寶的退或腳踝往斜上方邊拔邊有節(jié)奏的說:拔蘿卜,拔蘿卜,嘿喲嘿喲拔蘿卜,嘿喲嘿喲拔蘿卜,1234拔出來了。讓寶寶合著節(jié)拍反復(fù)屈伸雙腿,當說道“拔出來了”時,就拉直寶寶的腿。
2、家長從頭到腳咯吱或輕撫寶寶,就像洗蘿卜的樣子,然后親親寶寶,假裝要吃蘿卜
活動二:大腳和小腳(高銘佳)(愛耳日活動方案)
活動目的:提高寶寶腿部肌肉的力量,發(fā)展平衡能力。
活動準備:籃子,海洋球
指導(dǎo)要點:
1、家長和寶寶相對站立,家長雙手扶著寶寶腋下,并引導(dǎo)寶寶將雙腳分別踩在自己的腳面上社區(qū)早教活動方案活動方案。
2、家長跨步向前走時,應(yīng)注意等寶寶的雙腳踩穩(wěn)后再走。
3、家長和寶寶走到指定地取一個海洋球返回,將球運回籃子里。
活動三:套圈(劉綠葉)
活動目的:發(fā)展寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力。
經(jīng)典游戲活動方案3
游戲名稱:可愛的小布袋
游戲背景:
在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問他們“害怕嗎?”有的說:“這有什么好害怕的,又不高”;有的說:“我一開始害怕的,但看見他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!”。
捕捉到這個興趣點后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動接受者,游戲內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。根據(jù)以上的情況便生成了這個游戲。
游戲目標:
1、學(xué)習雙腳行進跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力。
2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。
游戲準備:
1、幼兒人手一只布袋
2、準備游戲的音樂,小紅旗四面,四枝小樹枝
游戲過程:
1、準備活動:
“小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!”
聽音樂跟老師做準備活動。
2、導(dǎo)入:探索布袋
“小朋友,這是什么?”(布袋)
“你們以前和布袋玩過游戲嗎?現(xiàn)在我們就和布袋來玩游戲吧!”
老師的要求:“請你開動的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來!”
幼兒探索,老師輔導(dǎo)。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)
(評析:在游戲的開始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒
3、學(xué)習雙腳并攏跳
“小朋友們,快來看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”
“我們請她為我們表演一下,好嗎?”
請這位小朋友演示,其余的坐下休息。
“還有誰有不同的玩法?”
請出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來演示,其他幼兒觀察:她是怎么跳的?
演示后請她介紹是怎么想到的.以及這樣跳的方法。(介紹布袋)
小結(jié):雙腳并攏,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時輕輕著地。
“那我們也來學(xué)她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”
提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助
“袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠,跳到老師這里來。”
幼兒朝著老師的方向向前跳。
(評析:這部分是重點,在游戲中,利用布袋來束縛孩子們活動,讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩(wěn),又輕,又快,又高;根據(jù)幼兒的不同情況加以引導(dǎo)鼓勵:能力弱的可以多跳幾次,直到戰(zhàn)勝自己,克服恐懼心理;能力強的為他們加油鼓勵,體現(xiàn)同伴間的相互關(guān)心。)
4、游戲:挑戰(zhàn)自我《過獨木橋》
(1)、選擇一條獨木橋(一高一矮)勇敢的跳過去。
師:“大家看,前面有兩條獨木橋,它們有什么不一樣嗎?”
幼兒說一說。(一高一矮)
“小袋鼠,你們敢跳過獨木橋嗎?”
“真勇敢!那你愿意過哪座橋,又該怎么過呢?我們來試一試!
師提出要求:請孩子們在想試跳的那座橋前面排隊,一個一個按次序跳,要注意安全!
(過獨木橋時,教師引導(dǎo)幼兒互相鼓勵,勇敢的跳過橋。)
“孩子們真勇敢,都跳過去了,我們坐下來休息一下吧!”“誰來說說你是怎么跳過去的?”
(請試跳時遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關(guān)心的美好情感。)
(評析:為了豐富幼兒的經(jīng)驗,讓幼兒自己來跳高的獨木橋,挑戰(zhàn)自我,增強自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習過程中自己尋找方法。)
(2)練習與同伴合作跳。
“大家真厲害,都能勇敢的通過獨木橋,剛才我們是一個人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”
先討論,然后請小袋鼠們找自己的好朋友來跳跳看。
幼兒探索,師巡視指導(dǎo),引導(dǎo)多人跳,把他們吸引過來,提出要求:要跟著口令協(xié)調(diào)跳。
(評析:這部分是難點,要求是合作跳,可以是兩個,三個,甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過引導(dǎo)讓孩子們協(xié)調(diào)好動作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩(wěn),并一起分享勝利帶來的歡樂。)
5、小游戲:搶紅旗
“那我們來個比賽,搶紅旗!”
師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。
(評析:以游戲的形式來突破難點,舉行比賽,運用競爭、鼓勵、表揚的手法來進一步練習,更激發(fā)了孩子們的積極性及練習的興趣。)
6、結(jié)束部分
(1)放松練習《雪人融化了》
“唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來放邊上,跟我一起放松一下吧!”
“啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”
(2)整理布袋
“嗯,游戲結(jié)束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來玩布袋吧!”
游戲評價:
本次內(nèi)容是通過每一個具體游戲來落實到幼兒身上。根據(jù)新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎(chǔ),注重能力的培養(yǎng),通過自主的學(xué)習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發(fā)展。
游戲準備是為具體游戲目標服務(wù)的,幼兒同時通過與材料的相互作用來獲得發(fā)展的。因此,本次游戲準備能與目標、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng)。
這次游戲設(shè)計,來源于幼兒的日常生活中的一個興趣點,并且在整個游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵,幫助中學(xué)會了雙腳并攏跳,探索到了一些有關(guān)跳的玩法。
大班的孩子探索欲望很強,能相互合作,也有競爭意識,經(jīng)過這次游戲孩子們對自己有了重新認識,感覺自己厲害、勇敢了,增強了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對于跳,合作跳非常感興趣。
經(jīng)典游戲活動方案4
一.活動目的:
作為西方的傳統(tǒng)節(jié)日,圣誕節(jié)是特別重要也是特別有意義的'一個節(jié)日。在西方,圣誕節(jié)的地位好比于我們的新年。因此在這一年一度的圣誕節(jié)里舉辦活動,有利于促進xx學(xué)院與社會外界的接觸和合作,提倡環(huán)保節(jié)能,為更好的建設(shè)與豐富xx學(xué)院師生校園生活文化而助推添力。
二.活動時間:
三.報名地點:
四.參與對象:
xx全校師生
五.承辦單位:
六.人員調(diào)配:
體育部和生活部負責會場道具安放和調(diào)配,女生部和權(quán)益部負責游戲主持
文藝部負責海報和宣傳,其他部門協(xié)助。
七.活動內(nèi)容:
(1)12月21日到12月22日進行海報,廣播,OA宣傳
(2)12月21日到12月23日進行報名活動其間同時進行道具購買,場地布置,人員安排,工作分配等。
(3)賽事安排:
時間:12月24日下午12月25日晚
地點:室外大操場
內(nèi)容:四個小游戲組成,流程如下:
(略)
八.獎勵安排:
本子筆杯子圣誕帽小圍巾
經(jīng)典游戲活動方案5
幼兒進入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養(yǎng)中班幼兒的交往能力非常重要。
幼兒只有置身于真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,并學(xué)習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數(shù)字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產(chǎn)生不同的情緒反應(yīng),而這正是教師引導(dǎo)幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,并學(xué)習積極地與人交往的契機。
了解基本下棋規(guī)則
數(shù)字棋的棋譜由按序排列的1-100個數(shù)字格子曲折連接而成,第1格為起點,第100格為終點。六面體的數(shù)字骰子擲到數(shù)字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者為勝者。
由于數(shù)字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學(xué)習下數(shù)字棋時,我采用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發(fā)了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規(guī)則。
兩兩對弈
為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。
在一段時間內(nèi),我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇伙伴進行比賽。一局比賽結(jié)束后,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結(jié)果的敏感度,我設(shè)計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。后來,孩子們發(fā)現(xiàn)“一局決勝制”比賽速度太快,經(jīng)討論決定改用“三局兩勝制”。
記錄表上數(shù)量對比明顯的“小蘋果”挑戰(zhàn)著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續(xù)表現(xiàn)出來了,如發(fā)脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結(jié)果等。
一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質(zhì)疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到!彪p方各執(zhí)一詞,互不服氣,情緒也有些失控。
見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然后我們一起來解決問題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說說情況時,他們的`情緒又有些激動起來,并且仍各執(zhí)一詞,都覺得是對方不對。于是,我們展開了對話!瓣栮枺阌袥]有當場把他擲的數(shù)字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經(jīng)被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數(shù)字當場給陽陽看,證明你擲出的確實是5?”博博說:“他應(yīng)該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始!薄澳蔷褪钦f,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎么辦呢?”陽陽說:“我們可以協(xié)商一下!薄罢f得真好。有疑問可以好好協(xié)商,不能發(fā)脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接著,我問:“陽陽,你想怎么解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的數(shù)字不算,重新擲一次!薄澳隳馨炎约旱南敕ㄕf出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以后才能走。擲到數(shù)字幾,就走幾格,不能賴皮!薄罢f得真好。這個規(guī)則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續(xù)說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規(guī)則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。
在下棋過程中,類似沖突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現(xiàn)不當?shù)那榫w表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應(yīng)表示理解。同時,引導(dǎo)、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎(chǔ)上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經(jīng)過一段時間的磨合、調(diào)整,孩子們對于兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對于規(guī)則也越來越認同了。
增加新規(guī)則
在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規(guī)則運用到數(shù)字棋游戲中。比如,當兩人走到同一格時,后者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。于是,我在一次經(jīng)驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規(guī)則。經(jīng)過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,后者可以將前者打回起點”這一新規(guī)則,等熟悉后再增加另一條規(guī)則。
加入新規(guī)則后,戰(zhàn)況變得復(fù)雜起來,孩子們的情緒反應(yīng)也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什么了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結(jié)局。
一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉(zhuǎn)震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執(zhí),待他倆情緒緩和些后再請他倆詳細說說情況。
貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣?熳叩浇K點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎么說、怎么做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……
雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。于是,我轉(zhuǎn)向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎么樣?你快要贏了,心里高興是對的,但如果發(fā)現(xiàn)對方難過了,你覺得應(yīng)該怎么做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因為輸了而難過,你可以試著從他的角度感受他的心情,學(xué)著安慰他,這樣他的心里就會好受些,也就不會發(fā)生后面那些不開心的事情了!”接著,我又轉(zhuǎn)向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎么說、怎么做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。
打回起點的規(guī)則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養(yǎng)。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進行引導(dǎo)。首先,緩解雙方因輸贏而產(chǎn)生的緊張氣氛,結(jié)合前期的經(jīng)驗引導(dǎo)幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,著重引導(dǎo)幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,采取一些適宜的策略調(diào)整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發(fā)的矛盾越來越少了。
成為一名受歡迎的小棋手
一段時間以后,班里出現(xiàn)了一種現(xiàn)象:有的幼兒很受歡迎,經(jīng)常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。
首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因為他不管輸贏都會微笑;因為他輸了不會哭,不會發(fā)脾氣;因為我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接著,我請幼兒把各自收到的愛心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導(dǎo)幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什么。然后,我根據(jù)幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導(dǎo)、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經(jīng)驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關(guān)系,下次你就會贏了!比绻A了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關(guān)心幫助他人等。
在隨后的一段時間里,我引導(dǎo)幼兒將梳理歸納出來的經(jīng)驗加以運用,并根據(jù)自己遇到的實際情況靈活有效地調(diào)整策略,以提高解決問題的能力。
經(jīng)典游戲活動方案6
活動目標:
1.聽辨小兔和狼兩種不同的音樂形象,在愉快和緊張兩種不同的游戲氣氛中,體驗隨音樂游戲的快樂。
2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。
活動準備:
1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊
2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作
活動過程:
1.聽音樂進活動室,引導(dǎo)幼兒熟悉“森林”場景。
“今天,兔媽媽要帶你們?nèi)淞掷锿妫旄习!?/p>
幼兒聽音樂進教室,教師帶幼兒在樹林中隨意活動。
2.復(fù)習歌曲《兔子和狼》,引導(dǎo)幼兒有感情地演唱。
“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。
“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”
“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)
“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)
“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”
3. 感受小兔和狼兩種不同的音樂形象。
“有一天,兔媽媽帶小兔子到森林玩,他們唱歌、跳舞,玩得可開心啦,突然,他們看見一只大灰狼遠遠地走來了,聽聽后來發(fā)生了什么事!保ㄍ暾犚魳罚
“大灰狼會來干什么呀?小兔子心里怎樣?那該怎么辦?”
“后來大灰狼走了嗎?小兔子又出來玩了嗎?”
(如果幼兒沒有回答出來,可以再聽一遍音樂,教師在聽音樂過程中加以提醒。)
4.了解游戲規(guī)則。
“今天,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”
“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)
“那我們一起來試一試!保ㄒ黄鸪鞍パ剑莵砹恕,做躲的動作。)
5.完整游戲,進一步了解規(guī)則,
。1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”
第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。
重點關(guān)注孩子們是否能分辨兩種不同性質(zhì)的音樂,并作出相應(yīng)的動作和表情。
以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。
圍到教師身邊討論:剛才***為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)
“那狼來了應(yīng)該怎么辦呢?”
“大灰狼的.耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”
。2)第二遍游戲。
加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。
“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”
“剛才我們玩得可真累,休息一下吧!
幼兒回椅子隨舒緩的音樂休息。
。3)說說游戲規(guī)則。
“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了!
“你是怎么做到不被大灰狼發(fā)現(xiàn)的呀?”
。4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。
狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉(zhuǎn)眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)
引導(dǎo)幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法?隙ê⒆硬灰粯拥南敕。)
“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”
游戲一次!澳銊偛哦阍谀睦锢?”
“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方!
5.游戲結(jié)束,體驗游戲快樂。
“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。
活動名稱:玩具我愛你
活動目標:1、培養(yǎng)幼兒喜歡玩具與愛護玩具的情感。
2、使幼兒懂得玩具輕拿輕放、玩玩玩具應(yīng)歸還原處的簡單道理。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):1、介紹玩具的名稱。
教師:小朋友們,告訴你們一個好消息,今天有許多玩具要到我們班級來開聯(lián)歡會,我去看看它們來了沒有?(教師到門口佯作探視狀)來了,來了,我們小朋友快把它們請進來吧。ㄓ變杭娂娕艿介T外,每人抱起一筐玩具,并把它們放在桌子上。)
教師:你們請來的是什么玩具呀?(啟發(fā)幼兒用響亮的聲音說出每筐玩具的名稱,如“我請來的小汽車.”……)
2、玩玩具。
教師:噢!這么多的玩具都想跟我們做好朋友。好!現(xiàn)在小朋友塊跟玩具一起玩吧!看誰和玩具最要好,最愛護它們。(幼兒按自己的意愿玩玩具,教師旁觀察指導(dǎo)他們輕拿輕放。)
3、與玩具聯(lián)歡。
教師:剛才我們小朋友玩具玩得真好,玩具說小朋友也很愛護它們,他們心里真高興,F(xiàn)在小朋友們來表演節(jié)目給玩具看好嗎?(幼兒繞著玩具唱歌、跳舞、念兒歌。)
教師:你們快看,玩具也來表演節(jié)目了,大家熱烈鼓掌。
。1) 瓶娃娃跳舞(把瓶娃娃排列成各種隊形)
(2) 雪花片變戲法(把雪花偏插成各種形狀的小動物、花、滑梯等等。)
(3) 小汽車快快跑(小朋友對開小汽車)
。4) 大皮球跳跳跳(教師拍花色球)。
4、送玩具到新的家。
教師:玩具表演得真好,玩具玩累了,讓它們回去吧!哎呀!玩具為什么不走呀?讓我來問問它們:玩具、玩具,你們?yōu)槭裁床换厝パ?(佯裝問玩具)噢!玩具說,小朋友很愛護它們,玩的時候輕輕拿、輕輕放,所以它們舍不得離開小朋友,它們想留在我們班級里,天天和小朋友在一起玩。大家歡迎不歡迎?(歡迎。┠敲矗覀冏屓f居住在哪里呢?(玩具柜。)對!我們班級的玩具柜就是它們的新家,我們把玩具柜騰出來,讓這些玩具住。(在教師帶領(lǐng)下,幼兒邊念兒歌:“玩具玩具我愛你,天天和我們在一起,輕輕拿來輕輕放,小朋友們記記牢。玩玩玩具送回家,玩具了的小習習。”邊把玩具送進玩具柜。)
5、與玩具道“再見”。
在教師啟發(fā)下,幼兒邊走出活動是邊與玩具說話:“玩具再見!薄巴婢呶覑勰!”“玩具我喜歡你!”“玩具,我明天再來看你!”“玩具,我要天天和你在一起!
經(jīng)典游戲活動方案7
活動安排:
8:30——9:00熱身運動;親子活動;早操活動;
9:00——9:30幼兒生活活動;
9:40——10:30幼兒制作新年賀卡;家長會。
活動目標:
1、透過親子游戲,增近親子情感。
2、透過親子合作制作,引導(dǎo)幼兒體驗新年到來的快樂。
3、鼓勵家長用心參與班級活動。
活動準備:
1、幼兒園元旦親子活動的材料、音樂、音箱、獎品等的準備。
2、幼兒園迎新年的環(huán)境布置,場地裝飾等,如幼兒園墻面布置、掛飾等。
3、親子活動的人員安排,備選方案的設(shè)計,以防天氣等因素影響親子活動的順利開展。
活動過程:
1、新年心愿包活動
準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆 玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或?qū)懶履晷脑,再裝入紅信封袋內(nèi)。
2、專心協(xié)力吃果果
提示:要求幼兒能用明白的語言指揮家長,正確判別出傾向。
準備:圣女果,小碟子四只,遮眼布四條。
人數(shù):共12個家庭,每個家庭由三人組成,四個家庭為一組,共分3組舉行初賽,每組勝出者加入決賽。
玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著小孩,原地轉(zhuǎn)三圈,在小孩的語言提示下,去尋覓媽媽手中的果實,并用嘴吃掉果實,最先吃完者為勝。
規(guī)定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實。
3、放鞭泡
準備:每班自制炮竹一個
玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),應(yīng)對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自我的家長,當家長接過“暴竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
4、傳紙杯(雙親和孩子)
目的`:提高幼兒的自信,增進孩子與家長共同學(xué)習進步的樂趣。
準備:紙杯和吸管
玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,寶寶聽口令從起點出發(fā)將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶。先到終點者為勝。
規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,不得用手拿杯子。
5、運“西瓜”游戲 目的:培養(yǎng)幼兒的合作潛力,提高幼兒與家長緊密配合的潛力。
準備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒。
人數(shù):每個家庭一大一小
玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點出發(fā),繞過指定物回到后再運下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,繼續(xù)前進),在規(guī)定時間內(nèi)搬運“西瓜”最多的家庭為勝。
6、運彩球
準備:彩色的球、圈
玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
7、剝桔子
準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續(xù),以此類推,看哪隊最快為勝。
8、搶氣球游戲
準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
玩法:老師或主持人發(fā)出指令,復(fù)習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一齊聽主持人發(fā)令,按照規(guī)則進行。
經(jīng)典游戲活動方案8
一年一度的“六一”兒童節(jié)是幼兒園最隆重的一個節(jié)日,也是幼兒園最重要的一個節(jié)日,通過“六一”的節(jié)目表演與成果展示等等相關(guān)系列活動都可以使幼兒園在當?shù)氐闹扔幸粋迅速的提升,對下學(xué)期的生源收費及品牌宣傳都能起到推動性的作用。
對于縣城、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、農(nóng)村幼兒園而言,活動可用新形式的方式,具體展示給家長,要有“人沒我有,人有我優(yōu)”的思想,開展新穎、獨特、可落實、有成效的活動,來進一步的吸引家長的眼球,以達到宣傳本園的效果。
以下活動可以在每一項中選擇其中一項,進行多方面不同類型的組合;也可以以每一項作為一場具體的表演。
一、活動目標
通過開展“六一”系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);使家長在參觀和參與幼兒的節(jié)日慶;顒又校M一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā),通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象;同時,將幼兒園孩子們近期的所學(xué)效果展示給家長,讓家長看到孩子在幼兒園的全方面提升與成長,從而更好的促進我們的各方面如期順利完成。
二、活動主題和宣傳口號
1、活動主題:幼兒園的快樂,成長的空間
2、宣傳口號:幼兒園是孩子們快樂的天地,您的孩子將會在我們的幼兒園度過快樂的童年,做快樂孩子,做快樂家長,做快樂老師!(解放孩子的思維,使孩子會學(xué);解放孩子的嘴巴,使孩子會說;解放孩子的雙手,使孩子會玩;解放孩子的雙手,使孩子會做自己力所能及的事。)
三、活動準備
1、布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及全園周圍環(huán)境)并張貼相關(guān)宣傳標語。如條幅、宣傳頁、噴繪、寫真、氣球、彩帶等等方面,讓幼兒園有全新的變化,同時可在活動前期,對幼兒園的環(huán)境進行大清除,大整理,給家長孩子們一個全新的空間。
2、以班為單位作好參加活動的準備:
(1)排練一些童話故事或富有情節(jié)的舞蹈節(jié)目;
(2)抓好幼兒生活技能的教育和學(xué)習;洗手絹、洗襪子、洗杯子等等生活用品,也可以練習掃地、擦桌子等等生活小細節(jié);
(3)培養(yǎng)幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力;做游戲、借東西、過家家等等;
(4)收集制作環(huán)保時裝的廢舊物品;每班設(shè)計一個結(jié)對子游戲,并做好游戲物品的準備。
(5)專業(yè)培養(yǎng)孩子們學(xué)習,總結(jié)方法,提前練習;
(6)材料樣品、活動衫、宣傳頁、條幅。
3、由幼兒園準備活動獎品和禮品。(獎品可考慮凡是參與孩子均可以不同名義配發(fā)獎品,提高孩子參與活動的積極性,還可適當考慮加入家長的獎品準備)
4、準備場地、布置家長到位后的場地安排。提前做好各項工作。
四、活動內(nèi)容
(一)活動倡議
1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節(jié),倡議本園全體教師和全體家長積極為幼兒創(chuàng)設(shè)歡度“六一”的節(jié)日環(huán)境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與“六一”節(jié)的各項活動。
2、時間20xx年6月1日。
3、對象:本園全體教師、幼兒和家長。
4、辦法:通過在本園的板報向教師、家長發(fā)出倡議和向每個幼兒的家長發(fā)送倡議書引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶;顒拥呐浜吓c支持。
(二)系列活動
本次“六一”兒童節(jié)活動以“幼兒故事、童話劇、舞蹈表演”、“巧手兒比賽”、“小能人比賽”、“巧嘴兒比賽”、“結(jié)對子游園”、識字課展示等系列活動的形式來進行。
1、幼兒故事、童話劇表演、舞蹈表演賽
(1)目的:通過參加幼兒故事、童話劇的表演、舞蹈表演,培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的興趣;培養(yǎng)幼兒對文學(xué)作品的表現(xiàn)力以及孩子對兒歌故事的動作支配能力。
(2)要求:每班準備一個幼兒故事或童話劇、舞蹈表演,體現(xiàn)人人參與;選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設(shè)計符合劇情需要;根據(jù)劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具;講述、配樂錄音良好。
(3)評獎:
根據(jù)表演評出節(jié)目表演獎、最佳舞臺設(shè)計、最佳小演員。
A、節(jié)目表演獎:從參賽的12個節(jié)目中評出特等獎2個,一等獎3個,二等獎7個;
B、最佳舞臺表現(xiàn)獎:從參賽的12個節(jié)目中評出最佳舞臺表現(xiàn)獎6個。
C、最佳小演員:從所有參賽的演員中評出最佳小演員10人。
2、巧手兒比賽(環(huán)保時裝設(shè)計和制作比賽)
(1)目的:通過舉行環(huán)保時裝設(shè)計和制作比賽,培養(yǎng)幼兒的動手制作能力及創(chuàng)新意識;進一步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
(2)內(nèi)容與要求:要求幼兒人人參與,即參與收集廢舊物品、參與環(huán)保時裝的設(shè)計和制作;在制作的過程中保持周圍環(huán)境的清潔;要求幼兒的制作在1小時內(nèi)完成(可制作一件上衣或裙子或褲子)。也可以提前邀請家長一道與孩子們進行服裝的制作,互相配合,使家長體驗幼兒生活。
(3)比賽形式:以班為單位進行比賽,由帶班教師和生活老師組織指導(dǎo)幼兒制作活動,備課教師到抽簽的其他班跟班檢查、評比。
同時可舉行一場兒童時裝秀的節(jié)目,將孩子們制作的服裝穿在孩子們的身上,進行進一步的展示;同時家長也可以參與到其中,抽取幾位配合能力比較強的家長穿上自己制作的服裝與孩子們一道表演,展示幼兒園家園共育的良好作風,使家長能感受到幼兒園的潛力所在。
(4)評獎:
根據(jù)幼兒和家長的設(shè)計和制作情況評出班級獎和最佳作品獎,同時可以評出最優(yōu)秀家長獎。
A、班級獎:根據(jù)幼兒制作的總體情況分別評出特等獎3 個,一等獎4個,二等獎5個
B、最佳作品獎:根據(jù)幼兒的環(huán)保時裝作品所表現(xiàn)出的創(chuàng)造性和制作的水平、質(zhì)量評出最佳作品50件給予獎勵。
C、最優(yōu)秀家長獎:根據(jù)家長在整個活動的實施過程中所表現(xiàn)出的配合能力、協(xié)助能力、表演能力等等方面選出幾位。
3、小能人比賽
(1)目的:通過開展“小能人比賽”,培養(yǎng)幼兒自己主動做事的好習慣;進一步提高幼兒動手做事的能力。
(2)要求:要求幼兒能迅速地把放在一起的玩具物品進行分類、整理,并放在合適的地方;要體現(xiàn)分工與合作,并有序地進行。
要求孩子能干凈、利落的將自己的個人物品進行整理并清洗、如清洗小杯子、小手娟等等,看孩子的獨立自主能力。
(3)比賽形式:大班選取“迷你餐廳”來進行玩具、物品的分類、整理比賽;中班選取娃娃家“小人國”來進行玩具、物品的分類、整理比賽;小班在本班級進行教室玩具、物品的分類、整理比賽。
可提前準備孩子們的一些日用品,并且把要用到的洗衣粉、洗衣盆、肥皂等等用品提前分好份,并備份好,看孩子們的速度、順序、質(zhì)量等等方面進行比賽。
(4)評獎:根據(jù)比賽的速度和分類、整理的現(xiàn)場結(jié)果分別評出一等獎、二等獎(學(xué)前班、大班一等獎2名,中班一等獎二名,小班一等獎一名,其余為二等獎)。
根據(jù)孩子們的清洗時間、清洗質(zhì)量等等方面進行評比,基本上參與的孩子都有不同獎項即可。
4、巧嘴兒比賽
(1)目的:通過開展比賽,促進我園幼兒的語言表達能力的進一步提高,即幼兒愛說、會說、敢說;培養(yǎng)幼兒大膽展現(xiàn)自我的精神面貌。
(2)內(nèi)容與要求:要求所有的選手均要參加以下三項內(nèi)容的比賽:
A、故事演講比賽:要求選手進行4分鐘以內(nèi)的故事演講,演講時,要求普通話準確,語調(diào)、表情、體態(tài)語言與故事情節(jié)相符。(滿分為10分)
B、環(huán)保時裝表演:要求選手們身著自己設(shè)計和制作的環(huán)保時裝(可以和爸爸、媽媽共同制作)隨著音樂大膽地進行時裝表演;隨后回答有關(guān)環(huán)保時裝設(shè)計和制作的有關(guān)問題。(表演和回答問題各5分,滿分為10分)
C、智力搶答:要求選手們根據(jù)主持人提出的問題進行搶答(分大、中、小三組進行搶答),每答對一題給1分。
(3)比賽形式:各班在進行預(yù)賽的基礎(chǔ)上,選派出3名幼兒參加平行班的半決賽,在半決賽中,學(xué)前班和大班共選出6名幼兒、中班選出5名幼兒、小班選出4名幼兒參加全園的決賽。
(4)評獎:根據(jù)參賽選手的總得分評選出巧嘴兒10名,其余評為優(yōu)秀選手。(冠軍、亞軍、季軍)
(5)比賽時間:預(yù)賽可在4月~5月靈活進行,半決賽在5月中旬進行,決賽在5月28日進行。
5、結(jié)對子游園
(1)活動目的:使幼兒通過參加游園活動,進一步感受到“六一”兒童節(jié)的'快樂;培養(yǎng)幼兒與不同年齡的小朋友合作與交往的能力,并使他們體驗到合作與交往的快樂。
(2)活動要求:要求幼兒能積極、大膽地與不同年齡的小朋友結(jié)成對子參加“六一”游園活動。
(3)游戲內(nèi)容:每班設(shè)計一個游戲項目,游戲要求以兩人為單位進行設(shè)計。
(4)活動形式:幼兒結(jié)成對子后,到各個禮品分發(fā)放點領(lǐng)取“六一”禮品,然后和自己的對子一起自由到各游戲點參加游戲。
6、識字展示
(1)活動目的:往常情況下的六一節(jié)目基本上都為節(jié)目表演,而音樂舞蹈等等方面于家長而言,有可能僅是一時的感覺,而不能做為對幼兒園更進一步的了解,沒有特別的優(yōu)勢作為幼兒園的宣傳籌碼。進一步而言,家長喜歡什么,我們就可以投其所好,據(jù)不完全調(diào)查了解,目前縣級、鄉(xiāng)鎮(zhèn)級、農(nóng)村級幼兒園的家長一般情況下對幼兒園的要求基本上均為識字、算術(shù)、吃玩等等。于是我們也可以將幼兒園的識字作為游戲或者展示會表現(xiàn)給家長。比如“找朋友的游戲”、“扔球球的游戲”等等諸多游戲均可作為識字的展示。
(2)活動要求:學(xué)習cys項目一段時間的不同年齡段孩子,要求老師提前做好準備,如字寶寶的準備,還有與游戲配套用到的部分道具。
(3)活動內(nèi)容:如下游戲,任意選擇均可!
1、指字卡游戲:老師將字卡分別放在教室的不同地方。一組小朋友讀,一組小朋友找,按時計算,先找到者為勝。
2、帶字卡做操:老師可帶領(lǐng)孩子做一個簡單的伸展運動,邊做動作邊讀字卡,老師做示范,孩子一起做,老師讀,孩子做動作,也可讓孩子一組讀,另一組孩子做動作。
3、我說你接:讓小朋友圍成一個圓圈站好,老師也給在其中,讀一張小朋友接一張,依次往下進行,所有的字卡分別讓小朋友接。
4、扔球讀卡:把小朋友分成若干組,圍成圓圈蹲或者坐,每組一個球,每組一部分字卡,一個孩子先拿球,然后將球滾出,球要依次滾到拿字卡的小朋友手中,拿字卡的孩子讀出自己手中的字卡,游戲反復(fù)進行。
5、找朋友:小朋友圍成一個長方形,一個小朋友拿著字卡站在外圍,在字卡放在哪個小朋友身后,哪個小朋友就站起來,拿著字卡找朋友。盡量讓每個孩子都有鍛煉的機會。
6、歌曲串編:老師啟發(fā)孩子開動腦筋,一起唱一首學(xué)過的兒歌,再把學(xué)的字卡編成曲調(diào)唱歌起來。比如“小燕子,穿花衣,年年春天來這里”用這個曲調(diào),換詞“太陽啊,日出哦”。
7、變魔術(shù):老師找一個裝飾的很漂亮的袋子,告訴孩子這是個神奇的袋子,里面能變出來很多好東西,請小朋友注意看,老師神秘的在袋子里摸幾下后,拿出一張字卡然后兩張、三張,讓孩子念完,并數(shù)數(shù)幾張字卡,再變出禮物發(fā)給孩子。
8、兔子找家:老師扮演老狼,其他小朋友扮兔子,老師把小朋友分成五組,提前在地上畫好五個大圈,每個圈里有一部分字卡,游戲開始時,播放一段音樂,小朋友用手做兔子耳朵,跟著跳,突然音樂停止,老狼出現(xiàn),小朋友跳進圈內(nèi),并大聲說出來字卡名字,狼抓住的速度慢,沒跳圈內(nèi)的小朋友,然后換狼的扮演者,繼續(xù)游戲。
9、拍手拍卡游戲:小朋友圍成長方形,請一名小朋友和別人,字卡拍手,老師發(fā)出什么指令,小朋友就拍誰和字卡,并讀出來,依次進行。
10、聽指令蹦跳:給小朋友發(fā)字卡,老師發(fā)出指令,比如“太陽”,字寶寶蹦一蹦。字卡輪流拿,小朋友一直換蹦。(注意安全)
11、串串香:把字卡排隊放在前面,把小朋友分成4組或兩組,老師讀哪張字卡,小朋友就像串串一樣,站成一隊,哪一組時間最短,哪組獲勝。
12、蘿卜蹲:把小朋友分成白紅蘿卜兩隊,一對蹲,另一隊讀字卡,輪流讀,哪對反應(yīng)快,時間短,讀字卡又整齊,正確。哪隊獲勝。
13、彩色的氣球:老師把小朋友分成四組圍成4個圈,并準備紅黃藍綠氣球各一個,再分組分別為紅氣球……隊,4隊分別讀字卡,哪組表現(xiàn)好,就把氣球獎勵給哪組,其他組給這隊棒一棒。例:“紅氣球你真棒”!
14、單腿跳:全班小朋友分組全部單腿跳,跳一下讀一張字卡2到3遍,誰堅持不住,誰出局站一邊,哪組剩下的人多哪組勝出。
15、和字卡交朋友:讓每個小朋友上臺,先介紹“我叫XX,你是“《日出》”很高興見到你,“再見”,每個小朋友介紹自己,說出來字卡的名字,既鍛煉了小朋友,又增加了趣味性。
16、說說指指:請一個小朋友上臺,老師可把字卡貼到黑板上,小朋友說哪張字卡,其他小朋友指那張字卡。
17、搶椅子:老師把椅子擺成一排,每把椅子上放上一張字卡,把小朋友分成兩組,站在椅子兩側(cè),放音樂,音樂一停,老師讀哪張字卡,小朋友也讀邊搶椅子上的字卡,并舉起來領(lǐng)小朋友讀,然后這個小朋友坐在這把椅子上不動,哪組小朋友搶的椅子多,哪組小朋友獲勝。
(4)活動形式:以游戲的方式去讓孩子展示所學(xué)的知識,既生動有趣還可以與家長互動,讓家長有參與,有口碑,有宣傳。
五、活動時間安排
X月X日----6月1日:可以選取幾個代表性的節(jié)目進行統(tǒng)一匯演,邀請全體家長參與,并選舉出幾個較為方便的節(jié)目,以便外出宣傳時可以繼續(xù)使用。
六、具體宣傳
目的:通過廣大家長的口頭宣傳與光盤方面的力量宣傳,使活動產(chǎn)生廣泛的影響,提高本園的知名度、美譽度,為隨后的招生工作產(chǎn)生良好的效應(yīng)。
宣傳方式:
1、可以邀請所有家長(包括本園的家長、外園的家長)、社會各屆的相關(guān)人士(如教育方面的相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、本地區(qū)域的相關(guān)知名人士)等等,人越多口碑宣傳的力量就越大;
2、同時可全程錄像,刻錄成為光盤以備發(fā)放給未參加現(xiàn)場活動的家長進行彌補式宣傳;
3、后期的跟進式宣傳,可以分派老師到幼兒園孩子家里進行家訪工作,了解家長對幼兒園的想法、建議、要求等等方面,同時要補充核實建立幼兒園的客戶檔案,以備下一步更好的宣傳幼兒園并提高幼兒園的本質(zhì)性工作;
4、如果有關(guān)系,也可以將所拍攝幼兒園活動作為電視報道形式在當?shù)仉娨暸_進行播放宣傳;
5、印發(fā)宣傳頁進行發(fā)放,讓家長更進一步了解幼兒園相關(guān)情況,并可在發(fā)放宣傳頁上使用具體性方法,如老師提成、減免學(xué)費、贈送小獎品等等相關(guān)方面進行具體一步的落實。
6、幼兒下鄉(xiāng),實地宣傳。宣傳不僅僅是老師的工作,如果孩子能參與其中,將會對幼兒園的宣傳起到更好作用。可以挑選出學(xué)的好的孩子,以及較好的節(jié)目,在老師的陪同下到各個村莊進行實地的宣傳。
經(jīng)典游戲活動方案9
活動目標:
1、通過參與社區(qū)活動,鍛煉幼兒的`社會交往能力和口語表達。
2、知道要尊敬老人,樂意為老人獻愛心,從小培養(yǎng)幼兒尊敬老人的情感。
活動準備:
1、做好幼兒外出安全教育。
2、聯(lián)系好活動地點。
3、聯(lián)系好三輛校車。
4、幼兒帶好各自為老人準備的禮物。
活動地點:
長涇敬老院
活動時間:
20xx/4/13
活動對象:
河塘中心幼兒園大班全體師幼。
附:大(1)班責任老師:
大(2)班責任老師:
大(3)班責任老師:
活動總負責人:
實踐活動:
1、利用晨間談話,對各班幼兒進行外出安全教育,組織幼兒排隊乘車。
2、分散活動:幼兒各自大膽地與爺爺奶奶打招呼,并會主動邀請老人。
3、為老人服務(wù):敲敲背、按摩、給老人唱首歌、向老人送禮物。
經(jīng)典游戲活動方案10
一、活動時間:
二、活動目標:
1、通過游戲活動,使幼兒之間、家長之間、師幼之間互相認識熟悉、互相了解。
2、初步認識幼兒入園后的一日生活。
三、活動準備:
每位幼兒一個姓名掛卡;大皮球一個;糖果若干;抽紙。
四、活動過程:
。ㄒ唬┤雸@接待。
熱情接待每位家長及幼兒。
。ǘ┘w活動。
1、引導(dǎo)家長和幼兒一起走線(教師示范,提醒幼兒腳尖腳跟挨緊向前走,家長幫助幼兒保持平衡。)
2、游戲活動:
1)自我介紹
玩法:運用滾皮球的方法,由老師開始介紹自己,皮球滾到誰,誰就開始介紹自己。
2)唱歌表演:《你好》
目的:在表演中,拉近幼兒與教師之間的距離。
3)幼兒教師介紹幼兒在園一日生活作息,讓家長了解孩子在幼兒園的生活。期間帶領(lǐng)家長和孩子一起如廁,游戲以及喝水等,讓孩子更快的適應(yīng)幼兒園的'環(huán)境。
4)親子游戲:幫媽媽串項鏈
步驟:
每個小朋友都覺得自己的媽媽最漂亮,現(xiàn)在,我們就來做一條愛心項鏈打扮媽媽吧?鹱永镉胁噬」苤,每條項鏈用十個珠子,媽媽要幫寶寶拉好線頭,不要讓串好的珠子掉下來,還要數(shù)好是不是十個,完成后打結(jié)。
媽媽戴上項鏈真好看!我們一起來跳舞做游戲吧。音樂里有指令,小朋友可以和媽媽一起做,也可以和別的小朋友一起做。(音樂游戲)
最后,我想看看哪些小朋友認識自己媽媽帶來的包,去幫媽媽拿來。
經(jīng)典游戲活動方案11
活動目的:通過中秋節(jié)這樣一個國人非常看重的傳統(tǒng)節(jié)日,舉行一個盛大的活動,于業(yè)主進行聯(lián)誼,展現(xiàn)XX廣宇優(yōu)秀售后態(tài)度,提升企業(yè)的社會美譽度和影響力,同時也可促進潛在客戶的購買決心。
活動主題:XX新城業(yè)主中秋聯(lián)誼會。
活動內(nèi)容:中秋佳節(jié),在XX新城新建好的景觀帶的XX廣場上,邀請XX新城的業(yè)主賞月品茗,共度良宵。
活動執(zhí)行:
1、 活動地點,以XX廣場為主,向景觀帶各組成部分延伸。
2、 現(xiàn)場布置,(1)主舞臺設(shè)置在XX廣場;為保護綠地,建議用綠色地毯覆蓋綠地;(3)活動現(xiàn)場周圍放置月餅,茶水等飲料食品供參加活動的業(yè)主們食用。
3、 參與人員,XX新城業(yè)主均有資格參加(重點突出包括認購丁香苑的客戶),但考慮到活動現(xiàn)場的容量,建議在媒體上發(fā)布活動信息,標明某時間開始,前100位報名的客戶可獲得現(xiàn)場參與活動的機會,將會收到XX新城發(fā)出的邀請函,每張邀請函限三人參加。其余客戶可獲贈XX新城提供的月餅禮盒一份。
4、 現(xiàn)場表演,由XX新城員工與客戶上臺表演節(jié)目(唱歌,舞蹈等),考慮聘請現(xiàn)場樂隊。
5、 現(xiàn)場活動,邀請到場的業(yè)主到舞臺上參與一些以家庭為主題的互動游戲。如(1)心有靈犀,父母與孩子分做一長桌兩端,中間隔一木板,使其相互看不到,父母面前放置三種食品,由孩子吃其中一種食品,然后表演吃這種食品的`表情給父母看,由父母來猜孩子吃的是哪一種食品。踩氣球等一些簡單易執(zhí)行且能很好的渲染現(xiàn)場氣氛的活動。
6、 獎品設(shè)置,現(xiàn)場互動游戲應(yīng)為所有上臺參與者都發(fā)送獎品,且優(yōu)勝者和沒有獲勝者的獎品差異不大。建議優(yōu)勝者的獎品為DVD一臺,其他為電飯鍋一臺。
7、 物料準備,(1)邀請函;活動手冊;(3)舞臺背景噴繪;(4)綠地毯;(5)月餅等食品;(6)舞臺搭建;(7)領(lǐng)導(dǎo)坐席;(8)各種游戲道具。
經(jīng)典游戲活動方案12
活動目標:
學(xué)習在一定的距離間相互滾球、接球。
積極參加送寶寶的活動,體驗動物媽媽愛護寶寶的情感。
活動準備:
畫有小豬、熊貓、小狗、小熊等臉部特征的'排球四只,每兩人一只排球。
自備一段音樂。
活動過程:
動物寶寶真可愛。
——啟發(fā)幼兒將自己想像成某一動物寶寶。
——在音樂伴奏下,幼兒跟老師做一做簡單的動物模仿操。
快樂的球?qū)殞殹?/p>
——球?qū)殞毾矚g在兩個小朋友家之間走來走去。教師和一名幼兒示范相距2—3米滾球。
——兩人一組,練習相互將球滾向?qū)Ψ。鼓勵能力強的幼兒擴大滾球間距進行滾球。
送寶寶上幼兒園。
——出示四個有動物臉譜的球,請幼兒扮演動物媽媽,進行“送寶寶”的游戲。
——幼兒分成四組,排成四隊,間距合適。游戲開始,幼兒雙腿分開,由排頭開始,將球從雙腿間滾向下一位幼兒,依次進行。
——比一比哪個動物寶寶先安全到達幼兒園。
建議:
玩球是幼兒感興趣的活動之一,用“送寶寶”的方式練習滾球,既可以暗示幼兒的動作要輕柔準確,又可以體味做媽媽的責任。
在日;顒又幸m當安排玩球的活動。
活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
經(jīng)典游戲活動方案13
活動目標:
1、了解同伴之間對玩具的喜好。
2、回用累加的方式計算出同伴對玩具的喜好程度。
活動重點:
統(tǒng)計最喜愛的玩具。
活動難點:
排列統(tǒng)計結(jié)果
活動準備:
玩具若干種,幼兒用書《玩具統(tǒng)計表》、彩筆。
活動過程:
1、說說最愛的玩具
“你知道你的朋友喜歡什么玩具嗎?你知道我們班上最受歡迎的是什么玩具嗎?”
。ú虏屡笥炎钕矚g的玩具,介紹自己最喜歡的玩具,看看你的朋友猜對了嗎?)
2、分組討論最愛的玩具
。1)教師介紹統(tǒng)計表的用法。
(2)讓幼兒嘗試統(tǒng)計喜歡各種玩具的人數(shù),討論可以用什么方法統(tǒng)計。
。3)嘗試分組記錄、交流:(展示個別幼兒的記錄方法)
方法一:可以在桌上放幾件玩具,每個人站在喜歡的玩具面前,然后統(tǒng)計。
方法二:可以用舉手、點數(shù)的方法統(tǒng)計。
方法三:可以每個人手里拿一件喜歡的.玩具,然后點數(shù)統(tǒng)計。
(4)引導(dǎo)幼兒運用同伴的統(tǒng)計經(jīng)驗再次嘗試統(tǒng)計。
3、集體統(tǒng)計最愛的玩具
教師在黑板上將幼兒的統(tǒng)計數(shù)累加,得出全班的總數(shù)。
觀察表格:了解表格的基本形式和記錄方法;將分組討論的結(jié)果填入大表格中;統(tǒng)計出每種玩具喜歡的人數(shù),排出“我最喜愛的玩具排行榜”。
經(jīng)典游戲活動方案14
活動目標:
1、能拉著小車上下肢協(xié)調(diào)地走和跑。
2、喜歡游戲,感受游戲的快樂。
3、從小培養(yǎng)幼兒愿意幫助別人、心中有他人的情感。
活動準備:
1、拖拉小車若干輛,小兔頭飾一只,水果若干。
2、錄音機一臺,磁帶若干。
活動過程:
1、以到戶外去玩的.形式導(dǎo)入游戲。
今天我們一起帶著我們心愛的小車到外面去玩,大家說好不好?可要經(jīng)過許多紅綠燈,怎么辦呢?過紅綠燈時,小朋友知道該怎么走呢?
2、幼兒與老師一起玩拉小車。
3、游戲:送水果
。1)、幼兒在休息時突然聽到有哭聲,一看是兔姐姐在哭,在與兔姐姐的交談中,了解到,是兔姐姐的果樹豐收了,可是果子太多,一下子運不完,而天又要黑了,這可怎么辦呢?
。2)、幼兒一起把兔姐姐的水果裝上車,幫兔姐姐運回家。
。3)、一起品嘗豐收的水果
經(jīng)典游戲活動方案15
設(shè)計意圖:
幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學(xué)習如何與人友好相處,也在學(xué)習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力。現(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。
活動目標:
1.喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友;
2.愿意并主動參加群體活動;
3.感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。
游戲準備:
兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲
游戲玩法及指導(dǎo):
玩法一:
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:認識新朋友
游戲目標:
1.積極主動地加入游戲;
2.學(xué)習簡單的交往技能。
游戲場地:
活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。
游戲玩法:
1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲;
2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭;
3、“我叫***,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。
附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫***,認識你呀真高興!
玩法二:
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:好朋友
游戲目標:
1.愿意和小朋友游戲;
2.游戲中,能夠找到合作的'小伙伴。
游戲場地:
活動室圍圈、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
石頭剪刀布中輸?shù)男∨笥褧簳r離開游戲,平局的幼兒兩人繼續(xù)游戲。
游戲玩法:
1、參加游戲幼兒兩兩相對,幼兒歌唱或聽音樂,開始游戲;
2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“好朋友,我們行個禮”相互敬禮或點頭,“握握手呀來猜拳”相互握手并開始玩石頭剪刀布的游戲,“石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走”,在歌曲結(jié)束時,完成游戲,贏的一方把輸?shù)囊环綆ё撸?/p>
3、輸?shù)挠變号赃呅菹,新一輪游戲開始,直至剩下最后一名幼兒。
4、聽音樂,或一起大聲歌唱,并大膽的運用肢體動作表現(xiàn)游戲——石頭剪刀布,贏的一方,帶走一個好朋友。
附:歌曲:好朋友,我們行個禮,握握手呀來猜拳,石頭布呀看誰贏,輸了就要跟我走!
玩法三:
適合年齡:4—6歲
游戲名稱:找朋友
游戲目標:
1.積極快樂的參加集體活動;
2.有小伙伴和自己一起游戲。
游戲場地:
活動室圍圈、戶外圍圈
游戲規(guī)則:
游戲的幼兒在每一輪游戲中必須找到好朋友,讓新的幼兒繼續(xù)新一輪的游戲
游戲玩法:
1、參加游戲小朋友圍成圓圈,一名幼兒站到圈子中間,小朋友歌唱或聽音樂,開始游戲;
2、根據(jù)歌曲內(nèi)容“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”,幼兒順一定方向轉(zhuǎn)圈找朋友,并找到一個小朋友停下來,“敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭”,在此時相互握手、敬禮或點頭,“你是我的好朋友”時幼兒相互擁抱,交換位置,游戲的幼兒坐下,被找到的小朋友繼續(xù)游戲;
3、新的幼兒開始新一輪游戲。
附歌曲:找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮呀握握手,笑嘻嘻呀點點頭,你是我的好朋友。
玩法四:
適合年齡:5—6歲
游戲名稱:小客人
游戲目標:
1.邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂;
2.喜歡和小朋友一起游戲。
游戲場地:
活動室娃娃家
游戲規(guī)則:
每一次游戲中,主人是主人,客人是客人,不可隨意互換身份。
游戲玩法:
1、小主人在家等候客人,客人按門鈴獲得許可方可以進入;
2、主人客人相互問好入內(nèi);
3、主人招待客人喝茶,吃點心,并與客人一同游戲,游戲結(jié)束,送客人離開。
玩法五:
適合年齡:5—6歲
游戲名稱:螞蟻搬豆
游戲目標:
1.與同伴一起合作游戲;
2.感受有朋友真好的美好情感
活動場地:
戶外場所
游戲規(guī)則:
每組至少是兩名幼兒,不能獨自成組。
1、游戲幼兒兩兩一組;
2、兩幼兒共同穿越障礙,一起將物品抬回。
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