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          游戲活動方案

          時間:2022-11-09 11:32:12 活動方案 我要投稿

          游戲活動方案

            為了確定工作或事情順利開展,往往需要預(yù)先進(jìn)行方案制定工作,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么我們該怎么去寫方案呢?下面是小編收集整理的游戲活動方案,歡迎大家分享。

          游戲活動方案

          游戲活動方案1

            活動目的:

            1、通過游戲,辨別感受兩種不同風(fēng)格的音樂,并作相應(yīng)動作。

            2、喜歡音樂游戲。

            活動準(zhǔn)備:

            磁帶、森林背景布置、老虎及小動物頭飾

            活動過程:

            一、欣賞

            師放音樂,寶寶完整欣賞音樂。

            二、模仿

            1、說說誰來了?(小兔、小狗等隨意說)

            2、模仿動作(說到哪個動物就模仿哪個動物)

            三、游戲

            1、托兒扮演小動物,師扮演老虎

            2、 聽到歡快的音樂,小動物出來做游戲,聽到沉悶的音樂,小動物馬上躲起來。

            3、 反復(fù)進(jìn)行(重申規(guī)則)

          游戲活動方案2

            一、設(shè)計思路:

            在日常生活中,我發(fā)現(xiàn)小朋友對廢舊報紙很感興趣,有的用報紙折飛機,有的把報紙撕成碎片,還有的用報紙團(tuán)成球。在成人眼中那些不起眼的廢舊報紙卻成了孩子的寶貝。因此,我開始有目的地觀察孩子的反應(yīng),發(fā)現(xiàn)孩子們對于報紙的玩法比較局限,但是興趣很濃厚。新《綱要》指出:幼兒是教育活動的積極參與者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合。我想,作為教師,應(yīng)根據(jù)幼兒的興趣、需要和原有經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒走向最近發(fā)展區(qū)。由此產(chǎn)生了中班綜合活動——《玩報紙》。這次活動我嘗試從發(fā)展幼兒的社會性著手,讓幼兒自由組合,從而提高幼兒的合作精神,充分的體現(xiàn)“一物多玩”。把幼兒在科學(xué)活動和日常生活中所學(xué)的知識經(jīng)驗融合到游戲活動中去,達(dá)到教育活動的綜合化。教師對幼兒想出的新玩法要給予肯定,以增強幼兒的自信心和參與活動的積極性。

            二、活動目標(biāo):

            1、了解報紙的用途,嘗試用各種方法玩報紙,體驗探索的樂趣和成功的喜悅。

            2、培養(yǎng)幼兒的平衡、奔跑、跨跳等能力和動作協(xié)調(diào)性。

            3、通過報紙的多種玩法,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和探索能力。

            4、培養(yǎng)幼兒的合作精神,增強保護(hù)環(huán)境的意識。

            三、活動準(zhǔn)備:

            1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):給幼兒一個溫馨自由的活動空間

            2、材料準(zhǔn)備:廢舊報紙若干

            四、活動組織與指導(dǎo):

            (一)活動組織

            1、熱身活動

            2、出示報紙,請幼兒說說在哪見過?有什么作用?

            3、幼兒自由玩報紙。

            4、請幼兒把自己的玩法介紹給大家。

            5、教師簡單小結(jié)后,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探索新的玩法。

            6、請有創(chuàng)意的幼兒演示玩法,組織集體練習(xí)。

          游戲活動方案3

            一、活動名稱:

            小烏龜來運球。

            二、活動目標(biāo):

            1、通過親子活動,萌發(fā)關(guān)心長輩的情感,增進(jìn)與長輩之間的感情。

            2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

            三、活動準(zhǔn)備,

            1、幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備。

            2、環(huán)境材料準(zhǔn)備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等

            3、教師站位、配合準(zhǔn)備:

            (1)助教事先安排好場地,將場地布置好。

            (2)主班老師帶領(lǐng)幼兒到場地。

            (3)主班老師在前面引導(dǎo)幼兒及家長,助教老師在后面組織幼兒常規(guī)。

            (4)游戲開始后,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,并監(jiān)督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。

            四、活動過程:

            1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行小動物模仿操(熱身活動)。

            2、引導(dǎo)幼兒練習(xí)向前爬行的動作。

            (1)引題:

            看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

            (2)指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導(dǎo)幼兒手腳協(xié)調(diào)向前爬行。

            3、講解游戲規(guī)則和要求

            (1)游戲規(guī)則:

           、儆變悍殖蓛山M,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鉆出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然后往回走。回來把球放到球筐后,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

           、趧俚囊粚梢缘玫叫〖t點為獎勵。

            (2)游戲要求:

           、傩∨笥岩欢ㄒ蚯芭佬型ㄟ^山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來。然后每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。

           、谧叩浇K點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應(yīng)該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。

            4、開始游戲,可以重復(fù)玩本次游戲。師重點指導(dǎo)幼兒掌握向前爬行的動作。

            5、結(jié)束本次活動,并評價本次活動。

            6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。

            7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,并做放松的動作。

          游戲活動方案4

            一年一度的萬圣節(jié)即將到來!"開心鬼"徹夜狂歡、"搗蛋鬼"歡笑連連、"機靈"鬼腦袋聰慧、"貪吃鬼"驚喜不斷!七彩虹英語教育邀您:眾鬼齊動員~???

            活動時間:10月31日萬圣夜(周一晚)小學(xué)5:20-7:00;幼兒5:40-7:00;

            活動地點:校內(nèi)游戲+校外游行;

            活動背景:每年10月31日是西方的"萬圣夜"慶祝秋天豐收,充滿神秘的節(jié)日,更是國外孩子最喜歡的節(jié)日!???這一晚小家伙們盛裝打扮dress-up,戴上面具mask?,提上南瓜燈Jack-O-lantern,挨家挨戶討要糖果?,不給糖就搗蛋Trick or Treat!

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            活動時間:10月31日萬圣夜(周一晚)小學(xué)5:20-7:00;幼兒5:40-7:00;

            活動地點:校內(nèi)游戲+校外游行;

            活動背景:每年10月31日是西方的"萬圣夜"慶祝秋天豐收,充滿神秘的節(jié)日,更是國外孩子最喜歡的節(jié)日!???這一晚小家伙們盛裝打扮dress-up,戴上面具mask,提上南瓜燈Jack-O-lantern,挨家挨戶討要糖果?,不給糖就搗蛋Trick or Treat!

            活動目的:了解西方文化,感受節(jié)日氣氛、體驗節(jié)慶快樂;樂于英文表達(dá),鍛煉膽量主動交往、增進(jìn)親子感情;

            活動人數(shù):小學(xué)30人;幼兒12組家庭;

            活動要求:穿著好玩有趣的萬圣節(jié)服裝道具、親子裝扮有獎勵!刻南瓜燈的孩子有機會參加有獎評選哦~

            活動費用:38元/人(含套餐、手工、玩具);幼兒親子18元/家庭(不含餐);

            活動流程:熱身舞;學(xué)習(xí)Halloween元素(詞匯+歌曲)、熱身小游戲(蒙眼猜猜猜、火眼金睛、口香糖、大西瓜小西瓜);互動游戲(金珠銀珠、小小搬運家、勇敢者的游戲);才藝展示Talent Show;幼兒水果沙拉DIY、萬圣節(jié)手工DIY:好贊的巫師帽;幸運選禮;結(jié)束舞;集體合影;尋寶;巡游;討糖果;麥當(dāng)勞套餐:牛奶+玉米+漢堡+Hello Kitty經(jīng)典款面具眼鏡;參與活動的學(xué)員均獎勵彩虹幣50枚;

          游戲活動方案5

            《指南》揭示了3-6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的基本方向和一般規(guī)律,描述了3-4歲、4-5歲、5-6歲每個年齡段幼兒發(fā)展的典型表現(xiàn),并提出了相應(yīng)的教育建議。它給我們幼教工作者及家長科學(xué)、理性地教育、看待孩子指明了方向!吨改稀返膶W(xué)習(xí)雖然持續(xù)了四年,在幼教工作中掀起了思潮,但對家長的教育觀的引領(lǐng)、改變還不夠明顯。讓《指南》出臺真正讓孩子受益,宣傳月的活動還必須多方位、多角度、多層次地進(jìn)行。下面學(xué)習(xí)根據(jù)“張家港市學(xué)前教育宣傳月活動方案”,我園結(jié)合實際情況,制訂以下實施方案。

            一、活動宗旨

            為了認(rèn)真貫徹落實《指南》的精神,組織全園性再培訓(xùn)、再研討,提高教師專業(yè)素養(yǎng)。樹立科學(xué)的教育理念,通過宣傳游戲?qū)τ變和晟畹闹匾獌r值,鼓勵和支持幼兒自主游戲、快樂游戲。加大宣傳力度,提升家長科學(xué)育兒的能力。為給孩子提供良好的社會、家庭氛圍作出努力。

            二、領(lǐng)導(dǎo)小組:

            (略)

            三、活動主題

            游戲——點亮快樂童年

            四、活動時間

            20xx年5月20日至6月20日

            五、實施內(nèi)容

            第一階段:宣傳發(fā)動、細(xì)化分工

            具體時間:20xx年5月9日~20xx年5月20日

            1.開展宣傳月啟動儀式。召開了全體教職工會議,傳達(dá)“市學(xué)前教育宣傳月活動方案”,了解本次“宣傳月的”活動重點、活動主題、活動時間及活動內(nèi)容,要求全體教師引起高度重視。

            2.公布“德積幼兒園宣傳月活動方案”,把各項工作細(xì)化分工,落實到個人,確保每項工作有條不紊開展。

            3.幼兒園利用網(wǎng)絡(luò)平臺向家長宣傳《指南》,公開欄公布“市學(xué)前教育宣傳月活動方案”及“德積幼兒園學(xué)前教育宣傳月活動方案”。園門口張貼“學(xué)習(xí)《指南》,科學(xué)育兒”的倡議書,向家長發(fā)放《指南》宣傳冊。(下周完成)

            第二階段:有序開展、一一落實

            具體時間:20xx年5月22日(周一)~20xx年6月20日

            1.園本教研活動。

            ①備課組活動中開辟學(xué)習(xí)《指南》專題活動。每周一次的備課組活動,圍繞一個領(lǐng)域進(jìn)行集體學(xué)習(xí)。要求年級組長負(fù)責(zé)主講,并在備課組活動中作好記錄。在教師說課的過程中,說目標(biāo)時要說出圍繞《指南》的哪一條目標(biāo)做的具體和細(xì)化。集體備課時更加注重“課程游戲化”的精神內(nèi)涵。(由備課組長負(fù)責(zé),活動從本周起)

            ②邀請沈亞娟園長來園作講座。(初定5月19日中午)

            ③各班游戲材料的檢查和匯總。(5月22日前一次;6月19日前一次)

            ④園內(nèi)班本微課程評比。(結(jié)合上次班級環(huán)境過程性資料的檢查和本周各班要完成的電腦資料檢查,5月26日之前完成)

           、萁處熁竟己耍何业牡乇P我作主。三分鐘內(nèi)聊自己一學(xué)年來組織班級游戲過程中的亮點(區(qū)域游戲、自主游戲、戶外活動不限)(活動初定于6月6日,由陳麗英具體負(fù)責(zé))

            ⑥圍繞《指南》,上交相案例(公辦教師:3000字左右)和心得體會文章(合同教師:1000字左右)。(6月19日之前完成)

           、叽蟀嘤仔°暯踊顒。(盧俊偉)

           、嘟處熃掏婢咴u比。

            ⑨內(nèi)接下來的慶六一系列活動(小班親子游戲,中班團(tuán)體操,大班畢業(yè)典禮),學(xué)期末的半日活動觀摩、幼兒學(xué)期發(fā)展評估等都用《指南》精神來引領(lǐng),用《指南》目標(biāo)來評價。

            提高家長認(rèn)識。

           、倬W(wǎng)站開辟一角學(xué)《指南》。在校園網(wǎng)上辟出一塊定期推薦《指南》內(nèi)容,便于家長瀏覽。(本周完成)

           、诙ㄆ诎l(fā)放《指南》小報。針對《指南》各年齡段的具體要求,園部統(tǒng)籌編輯,將大、中、小年齡段的兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展要求下發(fā)給每一位家長,并制定閱讀反饋表,結(jié)合自己孩子在各領(lǐng)域的發(fā)展水平進(jìn)行對比和反思,尋找差距,總結(jié)成敗經(jīng)驗。教師結(jié)合家長的反饋意見進(jìn)行整理和匯總,建設(shè)性意見予以采納和實施,對于家長疑惑的問題,教師進(jìn)行電話回訪、便條回復(fù)。(盧俊偉)

            ③班里開展班本特色活動“玩媽媽小時候的游戲”。邀請個別父母抽空來園,帶本班孩子學(xué)一學(xué),玩一玩自己小時候玩的游戲,如“跳皮筋”、“扎手帕”等等,教師作好過程性資料的記錄。(各班班主任,15-18周完成即5月22日-6月20日之前)

            第三階段:分享經(jīng)驗,總結(jié)推廣。

            具體時間:20xx年6月20日~20xx年6月30日

          游戲活動方案6

            活動背景:

            我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。

            活動目的及意義:

            為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時豐富同學(xué)們的業(yè)余生活。

            活動對象:

            06、07級全體同學(xué)

            活動地點:

            彗星樓門前

            活動時間:

            xx年4月16日下午1:00

            承辦單位:

            遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會宿舍工作部生活部

            活動內(nèi)容:

            游戲一:連坐

            游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進(jìn)入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

            2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

            勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點的先后順序排名

            游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

            器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))

            游戲規(guī)則:1、同游戲一1

            2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報紙,并帶領(lǐng)隊伍前行。待參賽隊的所有同學(xué)都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報紙貼在一起而構(gòu)成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

            勝負(fù)判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名

            注意事項:1、報紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。

            2、班級同學(xué)的協(xié)調(diào)。

            游戲三:十六人十七足

            器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

            游戲規(guī)則:1、同游戲一1

            2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

            勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點的先后順序排名

            最后,希望此次活動能得到老師和同學(xué)們的喜愛。

          游戲活動方案7

            音樂技能

            節(jié)拍演奏

            學(xué)習(xí)階段

            模仿 穩(wěn)定節(jié)拍、樂句感受

            早上好

            詞曲:陳蓉

            ●教師請孩子圍坐成一圈。教師雙手舉過頭頂用“Br-”歌唱第一小節(jié)SOL的音高,讓孩子一起跟著做。教師放下雙手,心中默唱《早上好》,并用雙手在雙腿上演奏穩(wěn)定節(jié)拍。至第六小節(jié)處,再次把雙手高高舉起并演唱“Br”,請孩子模仿教師的發(fā)聲。教師將雙手放下,演奏穩(wěn)定節(jié)拍至最后一小節(jié)處,雙手指向孩子并歌唱 “你好”。

            默唱

            首先默唱的方式能夠幫助孩子建立樂句的感覺,同時考驗教師對樂句的把握!对缟虾谩分邪瑑蓚樂句,教師只在第一、第六小節(jié)處歌唱并做動作,以更好地表現(xiàn)樂句的句讀。

            穩(wěn)定節(jié)拍

            穩(wěn)定節(jié)拍也成基本拍,是節(jié)奏學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),掌握穩(wěn)定節(jié)拍能幫助孩子在學(xué)習(xí)節(jié)奏型組合時有穩(wěn)定的速度感覺,并且感知不同節(jié)奏組合中的時值長短變化。

            預(yù)示

            穩(wěn)定節(jié)拍的`學(xué)習(xí)需要教師帶動小班孩子用自己的雙手在膝蓋上跟著演奏。因此,教師演奏穩(wěn)定節(jié)拍時的動作需要鮮明,拍擊膝蓋時雙手抬高來預(yù)示孩子使用雙手至膝蓋之間的空間距離來感受穩(wěn)定節(jié)拍。

            仔細(xì)觀察孩子的反饋情況。當(dāng)孩子基本跟上后,教師開始演唱全曲。孩子邊跟著教師做動作,邊聆聽教師的演唱即可。在第五小節(jié)處加入拍手的部分,觀察孩子在第五小節(jié)的拍手節(jié)奏。

            觀察

            觀察是評估教學(xué)的最佳手段之一。時刻觀察孩子的反饋能夠幫助教師了解孩子接受和掌握知識的程度。

            聆聽歌唱

            學(xué)習(xí)音樂,孩子必須具備良好的聽覺。能夠?qū)W習(xí)聽辨,才能正確掌握歌唱、演奏等技能。因此,小班的孩子無需立即學(xué)習(xí)歌唱,而是學(xué)習(xí)聆聽,聆聽良好的音色、正確的音準(zhǔn)。這里對教師歌唱的音準(zhǔn)及樂句的穩(wěn)定節(jié)拍等也都有要求。

            拍手

            我們可以把第五小節(jié)看做兩個樂句中的“休止符”,用拍手將它們表現(xiàn)出來。在《從頭到腳玩音樂》中我們介紹過聲勢,聲勢分為身體打擊樂和嗓音打擊樂,而拍手屬于身體打擊樂中的基本元素之一。

            ●再次完整地演唱歌曲并做動作,告訴孩子在最后一小節(jié)處一起說“你好”,并雙手指著教室里面的其他伙伴。

            ●告訴孩子這次向教師問好,歌唱到“你好”處孩子都指向教師,向教師問好。

            ●再次完整地演唱全曲,并要求孩子向今天穿紅衣服的孩子問好。

            ●向所有的樂器問好。

            ●啟發(fā)孩子還可以向什么問好。

          游戲活動方案8

            目的:

            使幼兒正確地理解詞的相反意思及使用方法,增加詞匯量。培養(yǎng)幼兒想得快、講得快的能力。

            準(zhǔn)備:

            左右手,站著坐著,長短不同的筆,粗細(xì)不同的木棍,大小不同的娃娃,寬窄不同的飄帶,或繪有大、小、遠(yuǎn)、近、長、短、粗、細(xì)、高、矮不同的人、動物、花、房屋、樹木的對照圖片。

            玩法1:教師用手做前后左右動作,讓小朋友反映他們的反面意思。例如教師說左手,小朋友就應(yīng)伸出右手;教師說站著,小朋友就該坐著等。

            玩法2:教師出示實物或圖片,先讓幼兒逐一進(jìn)行辨認(rèn)。如:這是一支長鉛筆,那是一支短鉛筆;這棵樹高,那棵樹矮等。然后,教師在實物中任意取出一物或指某圖,并說出這是什么,幼兒要迅速地一面說一面取出與之相反的實物或圖片。隨著幼兒對游戲的理解,速度可以逐漸從慢到快。

            玩法3:教師說出一事物并做動作表示,幼兒要用相反意思的話或動作來作回答。例如教師舉起手說高的樹,幼兒則要蹲下說矮的樹。

          游戲活動方案9

            一、活動目標(biāo):

            1.通過活動讓幼兒了解西方“萬圣節(jié)”的文化,感受節(jié)日的快樂,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的英語人文環(huán)境,讓幼兒體驗不同文化習(xí)俗,借以拓展其世界觀。

            2.為幼兒提供展現(xiàn)英文的舞臺,培養(yǎng)其大方自信的素質(zhì)。

            3.增進(jìn)家園英語信息交流,鼓勵家長在家中與寶貝親子互動,實現(xiàn)家園共育。

            二.活動準(zhǔn)備:

            游戲準(zhǔn)備:游戲卡,小印章,各個小游戲物資及組織準(zhǔn)備。

            環(huán)境準(zhǔn)備:舞臺及環(huán)境布置有關(guān)萬圣節(jié)活動的自制裝扮一套,手電筒,熒光道具。

            家長準(zhǔn)備:制作參加活動人員的有關(guān)萬圣節(jié)服裝及熒光道具,周五穿戴整齊參加活動。(“魔鬼走秀”節(jié)目家長需周三把服裝道具帶到幼兒園班主任處)。

            糖果10枚(周四帶到幼兒園班主任處),周五家長再自備兩三個糖果哦!

            蘋果一個(周四帶到幼兒園班主任處)

            手電筒一個(周五帶著參加活動用)

            三、活動過程:

            集體活動:

            1.萬圣節(jié)集體開場舞

            2.獅之威風(fēng)--獅王進(jìn)行曲

            3.最炫英語風(fēng){大{中{小

            4.“魔鬼走秀”

            (有意愿參加“魔鬼走秀”的家庭請快速與班主任聯(lián)系,每班限額4組家庭。參加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前請將創(chuàng)意的面具、造形及相關(guān)物品帶入幼兒園班主任)。

            5.神秘討糖果

            目的:增強孩子主動交往能力

            前提:一定要安安靜靜,神秘的去找好朋友。

            玩法:有秩序的聽主持人口令,音樂聲響起,討糖果的游戲開始,各班老師務(wù)必組織。地球,太陽,火星,土星家長和寶貝手拿糖果躲藏起來(主會場附近均可),等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖果,木星,天王,水星,海王,金星為尋找方,討糖果時小朋友要說上一句“trickortreat(不給就搗蛋)或happhalloween萬圣節(jié)快樂!對方才能把糖果送給小朋友。(如果不給,可自設(shè)懲罰措施哦!)

            分散活動:(以下游戲均以家庭為單位自由參加,獲得小印章越多越有機會參加lucky大滿貫活動)

            活動一:打怪獸

            目的:訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和幼兒的競爭意識。

            玩法:教師事先準(zhǔn)備籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組,請幼兒用球丟向怪獸框中,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,可獲蓋一個小印章。

            活動二:咬蘋果

            玩法:游戲時,讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰為優(yōu)勝者,可獲蓋一個小印章。

            活動三:吹面粉

            玩法:參加游戲者,面對面站在一張桌子兩邊。把裝有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中間),要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為贏方,可獲蓋一個小印章。

            活動四:我吹我吹我吹吹

            規(guī)則:把氣球吹大、系好,并分別在每個氣球上依次寫上一個字--萬、圣、節(jié)、快、樂,誰又快又準(zhǔn)完成任務(wù)誰獲蓋小印章一枚。

            集體活動:

            lucky大滿貫:以獲得印章多少順序進(jìn)行(由多到少),如出現(xiàn)相同數(shù)量,以劃拳形式選出挑戰(zhàn)方回答問題并獲得相應(yīng)獎品。

            結(jié)束活動:

            五彩幸運球:無數(shù)裝有糖果的五彩氣球,從會場四周隨動感音樂向家長席涌動,家長可抓破氣球獲得糖果獎勵。寶貝期待您的積極參與哦!加油!加油!(^ω^)加油!

            活動日期:10月23日15:00~11月1日23:00

            活動禮物領(lǐng)取期限:11月2日23:00為止

            <活動內(nèi)容>

            【活動1.從寶箱中尋找萬圣節(jié)糖果!】

            除秘密地下城外,通關(guān)任意地下城/劇情地區(qū)時,均有概率獲得。

            萬圣節(jié)糖果(強化石)使用方法

            強化符文時使用萬圣節(jié)糖果,強化概率將翻倍!

            1)選擇要強化的符文。

            2)點擊[強化]按鍵前,選擇已持有的強化石。

            3)點擊強化按鍵即可!

            *強化石將在11月10日11:00全部消失。請在限定時間內(nèi)進(jìn)行使用。

            強化石掉落地點

            -除秘密地下城以外的所有卡伊洛斯地下城

            -所有劇情地區(qū)

            收集萬圣節(jié)糖果!禮物送不停!

            累積的糖果數(shù)量每當(dāng)達(dá)到10個/20個/40個/70個/100個時,即可前往活動頁面,點擊[領(lǐng)取禮物]按鍵,領(lǐng)取對應(yīng)禮物。。(每檔僅可獲得1次)

            活動期間所獲得的強化石數(shù)量,會在活動頁面中持續(xù)進(jìn)行累積。

            +活動頁面確認(rèn)方法:點擊游戲主城界面左側(cè)的[EVENT]圖標(biāo)-[活動推廣橫幅]

            10個強化石-能量X50

            20個強化石-魔力石X30,000

            40個強化石-神秘召喚書X1

            70個強化石-水晶X100

            100個強化石-水晶X150

            【活動2.每天發(fā)糖果!】

            一天之內(nèi)獲得1個以上萬圣節(jié)糖果時,請點擊[發(fā)糖果]按鍵!

            發(fā)完糖果即可免費獲得20個能量哦!(每天限1次)

            +可在活動頁面中進(jìn)行參與。

            *活動頁面所累積的萬圣節(jié)糖果及游戲內(nèi)所持有的強化石數(shù)量,不會因發(fā)糖果而被扣除。

            活動頁面確認(rèn)方法:點擊游戲主城界面左側(cè)的[EVENT]圖標(biāo)-[活動推廣橫幅]

            【活動3.在萬圣節(jié)地下城收集黑暗屬性魔靈!】

            在秘密地下城收集召喚書碎片召喚魔靈吧!

            只要集齊6種黑暗屬性魔靈(驚喜箱子/藤刺地獄花/幽靈/寶箱怪/角蛙/夢魔)就有好禮相送!(僅可獲得1次)

            *集齊所有魔靈后,請在活動頁面點擊[領(lǐng)取禮物]獲取。

            活動3獎勵-神秘召喚書X1/魔力石X100,000

            [地下城時間表]

            10月25日12:00~26日12:00-驚喜箱子秘密地下城

            10月26日12:00~27日12:00-藤刺地獄花秘密地下城

            10月27日12:00~28日12:00-幽靈秘密地下城

            10月28日12:00~29日12:00-寶箱怪秘密地下城

            10月29日12:00~30日12:00-角蛙秘密地下城

            10月30日12:00~31日12:00-夢魔秘密地下城

            注意事項!

            -達(dá)成活動條件時,需要在活動頁面點擊[領(lǐng)取禮物]按鍵,獎勵才能自動發(fā)放至游戲內(nèi)的收件箱。(如未能獲得,請嘗試重新運行游戲)

            -活動2的參與時間:活動頁面會在每晚23:00進(jìn)行刷新。(刷新后,每24小時僅可參與1次)

            -活動3參與條件:僅限相應(yīng)魔靈秘密地下城開啟期間,收集掉落的召喚書碎片,并在魔靈召喚陣成功召喚后才算有效。

            (在活動期間,成功召喚并持有魔靈)

            *活動1、3的獎勵領(lǐng)取期限為11月2日23:00為止。請在限定時間內(nèi)進(jìn)行領(lǐng)取。

          游戲活動方案10

            一、指導(dǎo)思想:

            深入貫徹落實《指南》、《綱要》、《省教育廳關(guān)于加強幼兒園活動區(qū)建設(shè),推進(jìn)區(qū)域活動實施的通知》等文件精神,促進(jìn)機關(guān)幼兒園因地制宜、科學(xué)有序地開展區(qū)域活動,使幼兒園的區(qū)域活動更好地發(fā)揮教育作用,促進(jìn)每個幼兒更有個性地發(fā)展。在我園現(xiàn)有區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)的基礎(chǔ)上,充分挖掘本土資源,發(fā)揮地域特色,探索區(qū)域活動中環(huán)境創(chuàng)設(shè)與幼兒活動行為的內(nèi)在聯(lián)系。結(jié)合本園實際情況特制定實施方案:

            二、工作要求:(略)

            1.加強領(lǐng)導(dǎo),精心組織。

            2.加強宣傳,廣泛動員。

            3.協(xié)調(diào)配合,齊抓共管。

            4.注重落實,規(guī)范管理。

            5.注意總結(jié),及時推廣。

            三、活動主題:

            立足本園 彰顯特色

            遵循“立足本園,就地取材,挖掘內(nèi)涵、彰顯特色”的原則,完善活動區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè),有效推進(jìn)區(qū)域游戲活動地組織與開展。

            四、主要內(nèi)容:

           。ㄒ唬┘哟罄砟顚W(xué)習(xí)力度。隨著幼兒教育的改革和素質(zhì)教育的深入發(fā)展,區(qū)域活動已成為當(dāng)前幼兒園實施素質(zhì)教育,推進(jìn)幼教改革的一種重要的教育活動形式。為了使游戲精神更好地融入幼兒區(qū)域活動,要加大學(xué)習(xí)力度,組織全園教師參與學(xué)習(xí),以園本教研為載體,進(jìn)一步提高教師對區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的理論認(rèn)識。要求教師在組織區(qū)域活動時必須尊重幼兒的個性發(fā)展,樹立游戲促幼兒發(fā)展,促教師專業(yè)水平提升,保障游戲活動組織的目的性、層次性和有效性。

           。ǘ﹦(chuàng)設(shè)適宜區(qū)域環(huán)境。全園教師、家長、幼兒要積極參與,從活動區(qū)的空間布局、材料投放、教育功能等多方面思考,結(jié)合主題為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的區(qū)域環(huán)境。

            1.合理規(guī)劃,空間布局。立足園實際充分挖掘本土資源,發(fā)揮地域特色,對園所空間進(jìn)行有效合理規(guī)劃與布局,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富、寬松、自主的活動區(qū)域。

           。1)立足本土文化,創(chuàng)建特色區(qū)角。潛江有著悠久的歷史文化,豐富的人文景觀。充分利用這些資源,結(jié)合本地、本園的實際情況,結(jié)合各年齡段幼兒的特點和興趣需要,創(chuàng)設(shè)出具有鮮明本土特色的活動區(qū)。 中班幼兒能積極調(diào)動自己的生活經(jīng)驗,用多種方法進(jìn)行操作和探索。大班幼兒可創(chuàng)設(shè)“潛江風(fēng)情”等對幼兒認(rèn)知有更高要求的活動區(qū)角。在這些區(qū)角里,孩子們依據(jù)對本地的曹禺文化和皮影戲文化的了解,進(jìn)行創(chuàng)造性活動。

           。2)利用戶外場所,布局戶外區(qū)域。充分利用每一個場地拓展戶外區(qū)域,滿足孩子的需要!毒V要》中指出:“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)能力!焙⒆釉谟螒蜻^程中能夠積極主動地尋找滿足需要的途徑和方法,在活動中幼兒走、跑、跳、鉆、爬、平衡等基本動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性、穩(wěn)定性、和靈活性得到發(fā)展和提高。

            2.精心選材,合理投放。了解幼兒的特點、興趣和需要,選擇安全性、趣味性、可操作性、能一物多玩的材料,投放材料時注意目的性、層次性、再造性、隱含性、科學(xué)性、教育性等功能,注意自制材料與購買材料、低成本材料與高成本材料有效結(jié)合,成品材料占60%,半成品40%,提供圖解化材料。

            (三)區(qū)域活動與集體教學(xué)活動的有效結(jié)合;顒訁^(qū)活動與集體教學(xué)活動兩者缺一不可,要充分發(fā)揮活動區(qū)的教育功能,讓區(qū)域活動與集體教育活動優(yōu)勢互補,形成序列化主題。

            1.在活動區(qū)活動中關(guān)注興趣點,生成集體教學(xué)活動。在豐富、多變、開放并富有挑戰(zhàn)性的活動區(qū)活動中,教師應(yīng)關(guān)注“最近發(fā)展區(qū)”尊重孩子的自發(fā)興趣,把握時機,積極引導(dǎo)、及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答, 將孩子的興趣或關(guān)注點作為教育的有效起點,并合理兼顧教育目標(biāo),從而生成一系列的集體性教學(xué)活動。

            2.在活動區(qū)活動中分解重難點,更好地開展集體教學(xué)活動。教師根據(jù)目標(biāo)設(shè)計一些集體教育活動時,活動中的難點可以在活動區(qū)活動中進(jìn)行分解,讓孩子有足夠的時間去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。充分利用活動區(qū)的優(yōu)勢,將探索活動延續(xù)到活動區(qū)中。兩者有效結(jié)合,使集體教學(xué)活動更符合幼兒的需要。

           。ㄋ模┖侠頃r間安排,扎實開展區(qū)域活動。統(tǒng)籌有序,合理協(xié)調(diào),達(dá)到幼兒園區(qū)域活動時間和空間的合理安排。以園本教研為載體,依托教研活動,進(jìn)一步提高教師對區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的理論認(rèn)識,提升教師活動組織能力。如:豐富閱覽室圖書,立足園本活動,堅持繪本特色教學(xué),幫助幼兒養(yǎng)成良好的閱讀習(xí)慣。

            (五)細(xì)化評價體系。在區(qū)域活動中教師應(yīng)注重活動的發(fā)起、組織與評價,讓區(qū)域不僅成為孩子快樂學(xué)習(xí)的場所,更成為教師專業(yè)成長的平臺。教師在實施區(qū)域游戲活動的過程中,必須做到區(qū)域活動有目標(biāo),有計劃。教師做好行為觀察記錄,做好游戲評價。認(rèn)真分析幼兒游戲方式、游戲行為語氣年齡特征、發(fā)展需求之間的關(guān)系,根據(jù)分析數(shù)據(jù)建立幼兒游戲活動評價體系,確保評價面向全體、關(guān)注個體、關(guān)注過程。

            五、具體措施:

            1.以幼兒園的園所文化為抓手,以年級組整體規(guī)劃為思路,以各班級成員積極行動為途徑,以凸顯班級個性與特色為亮點。

            2.區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)圍繞班級文化的提煉、活動區(qū)角的創(chuàng)設(shè)、主題墻的布置、活動室空間、自然角、戶外區(qū)角、公共活動區(qū)創(chuàng)設(shè)等幾個維度來進(jìn)行。

            3.以園本教研為載體,進(jìn)一步提高教師對區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè)的理論認(rèn)識。依托教研活動,深入開展研究,提升教師組織能力。

            4.以各類展示評比活動為平臺,推進(jìn)環(huán)境創(chuàng)設(shè)和區(qū)域活動的開展。

            六、領(lǐng)導(dǎo)小組(略)

          游戲活動方案11

            活動目標(biāo):

            1、練鉆爬、快跑和躲閃的能力,增強動作的協(xié)調(diào)性。

            2、能積極的參與體育活動,準(zhǔn)守游戲規(guī)則。

            活動準(zhǔn)備:

            1、平衡木兩條、拱形門兩個、籮筐兩個(內(nèi)放球類),根據(jù)幼兒體質(zhì)條件還可以再設(shè)置一些障礙,如踩樁過溪。

            2、大灰狼頭飾一個。

            活動過程:

            一、游戲:“小豬過橋”

            1。今天天氣很好,小豬們要到外婆家去玩。外婆家很遠(yuǎn),要走過小橋、鉆過山洞才能到達(dá)。

            2。教師指導(dǎo)幼兒練習(xí)“走小橋”、“鉆山洞”。

            二、游戲:“小豬運西瓜”

            1。外婆家到了。外婆看見小豬們可高興啦,說要把好吃的西瓜送給小豬們吃,請把西瓜搬回家吧!

            2。討論:回家的路很遠(yuǎn),如果路上遇見大灰狼怎么辦?(外婆說小豬你們看見大灰狼時,要立刻蹲下不動,它就不會發(fā)現(xiàn)你們了。)

            3、小豬抱著西瓜鉆過山洞、走過小橋,把西瓜一個一個運回家。老師扮演大灰狼,當(dāng)大灰狼出現(xiàn)時小豬立刻蹲下不動,隨便亂動的小豬將被大灰狼抓走。

            三、游戲:“切西瓜”

            1、西瓜運完了,讓我們一起來切個大西瓜嘗一嘗吧!

            2、“切西瓜”游戲:幼兒拉手成圓圈(西瓜),請一名幼兒邊走邊念:“切、切,切西瓜,綠的皮,紅的瓤,我把西瓜一切二,甜甜的汁水四處淌!蹦顑焊璧耐瑫r,用小手在兩人拉手處做切的動作,念完“淌”字,全體幼兒四散跑開,切西瓜者抓住一人后,再次開展游戲,被抓者念兒歌,切西瓜。

            3、可以組成3—4個小圓圈,同時玩“切西瓜”游戲。

          游戲活動方案12

            游戲名稱:夾包跳

            游戲目標(biāo):

            1、能用雙腳夾住沙包連續(xù)跳,用力跳起,并向前甩出沙包。

            2、發(fā)展幼兒的彈跳力、動作協(xié)調(diào)性以及靈活性。

            3、激發(fā)幼兒對玩沙包游戲的興趣,感受到共同進(jìn)步的快樂。

            游戲準(zhǔn)備:

            1、沙包24(數(shù)目與幼兒人數(shù)相等)

            2、錄音機、音樂磁帶、場地布置。

            游戲過程:

            一、準(zhǔn)備部分:熱身運動

            1、在音樂伴奏下,教師組織幼兒手拿沙包跑步進(jìn)入游戲場地,肩夾沙包、頭頂沙包走成大圓圈。

            2、合著音樂做下關(guān)節(jié)運動,重點活動踝關(guān)節(jié)、腳趾、腿部動作。

            隊形:*****

            ※

            *****

            二、基本部分:

            1、看誰玩的花樣多(基礎(chǔ)部分)

            師“活動了一下,感覺真不錯,就獎勵你們自由玩沙包吧!(幼兒自由探索玩沙包)(1分鐘)

            “!苯處熤噶钜宄,干脆。(幼兒聽到后,隨機找個地方站好,關(guān)注紀(jì)律)

            簡單總結(jié):誰有新的玩法,請你展示一下,(請2-3個小朋友示范,每展示一個,全體就模仿一遍)

            師:剛才,你們都是用手來玩沙包的,今天,我要特別的要求,不用手,用雙腳來玩,行嗎?(教師的最后一句話,能給孩子意志上的鼓勵)

            幼兒:行!(幼兒回答要響亮)

            師:那就開始用你的腳來玩沙包吧。

            幼兒自由探索各種玩法,教師及時肯定或要求提示。

            2、學(xué)習(xí)夾包連續(xù)跳(重點部分)

            師:有目的的請個別幼兒上來示范夾包連續(xù)跳的玩法:

            師:你是怎么玩的?請你來展示一下

            (幼兒示范,并要求小朋友講出動作要領(lǐng)(簡單的):

            那我們一起來練習(xí)一下(建議:雙腳夾住沙包,在原地跳)

            練習(xí)隊形1:*****

            ↓↓↓↓↓↓※↓↓↓↓

            *****

            練習(xí)隊形2:*****

            ↑↑↑↑↑※↑↑↑↑↑

            *****

            “你們行嗎?”“行”“真棒,(適當(dāng)?shù)谋頁P和鼓勵,能激起孩子的自信心和成就感)

            “真的行嗎?那就用你的腳把沙包從這兒送到這兒”(夾包往前嘗試跳第一次)

            師:你成功了嗎?(有的行,有的不行)

            “不行在什么地方?(請幼兒講失敗的地方)

            “你成功了,真棒!那請你來展示一下。(請成功的幼兒來示范)

            (看后,集體表揚)

            “請你大聲地告訴小朋友:你是怎么做的?(引導(dǎo)幼兒說出動作要領(lǐng),教師的幼兒敘述的基礎(chǔ)上,再強調(diào)教授一次,并做正確示范)兩腳踝部內(nèi)側(cè)加緊沙包,雙腳連續(xù)往前跳這個環(huán)節(jié)是重點突破的環(huán)節(jié),教師要講解清楚動作的要領(lǐng)。

            教師示范后,幼兒集體練習(xí)2次,教師重點關(guān)注剛才失敗的幼兒,基本成功之后,教師作表揚,調(diào)動幼兒更近一步學(xué)習(xí)的欲望。

            第一次練習(xí)隊形同上:

            第二次練習(xí)隊形:*****

            ↑↓↑↓↑↓※↓↑↓↑↓↑

            *****

            3、夾包擲遠(yuǎn)(難點部分)

            在第二個環(huán)節(jié)之后,幼兒的活動量可能有點過,教師要根據(jù)幼兒情況作適當(dāng)休息(幼兒在休息的同時,教師進(jìn)行練習(xí)夾包跳的示范一次夾包擲遠(yuǎn)

            剛才老師是怎么玩沙包的?(請幼兒回答,夾緊沙包,向上跳起,用力甩出去)

            擲遠(yuǎn)時兩腳用力蹬地甩踝并向下緊繃腳面擲出沙包,落地時稍微屈膝。教師重點講解夾包擲遠(yuǎn)的動作要領(lǐng),并放慢速度示范。

            幼兒練習(xí):(請幼兒集體練習(xí),練習(xí)時教師統(tǒng)一口令:預(yù)備-開始,這樣練習(xí)就顯的有序)

          游戲活動方案13

            通過“毛毛蟲游戲”可以讓幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動,發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

            一、活動名稱:毛毛蟲游戲

            二、活動準(zhǔn)備:地墊若干

            三、活動目標(biāo):

            1、 幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

            2、 發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

            3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

            四、活動玩法:

            請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

          游戲活動方案14

            一、活動目的

            為了增進(jìn)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

            二、活動主題:童心同樂 幸福成長

            三、參加對象:

            1、一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

            2、一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。

            四、活動地點:學(xué)校足球場

            五、活動時間:20xx年5月 26 日上午9:00——10:30

            六、工作人員:

            1、總指揮:

            2、司儀:

            3、發(fā)令:

            4、場地布置:

            5、游戲物品準(zhǔn)備:(12個大小一樣的呼啦圈)

            6、報道: 拍攝:

            7、裁判:每班2位家長

            七、活動安排:

            整個活動分三輪進(jìn)行:

            第一輪 :(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

            第二輪 :(比賽活動), 游戲名稱: 傳遞呼啦圈

            第三輪 :(比賽活動), 游戲名稱:穿衣接力賽

            八、具體安排:

            1、第一輪 :(熱身活動)

            游戲名稱:桃花朵朵開

            (1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學(xué)生參與(游戲分2輪,第一輪家長玩3次,然后到學(xué)生玩3次)

            (2) 游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長手拉手圍成一個小圈,全班孩子手拉手圍成一個大圈,做成2個同心圓,然后家長先玩3次,給孩子們做個示范,再到孩子們玩3次,大家聽主持人喊命令。例如:

            主持人1:桃花朵朵開

            主持人2:開幾朵?

            主持人1:開六朵

            主持人2:停

            那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6次,游戲結(jié)束。

            2、第二輪 (比賽活動)

            游戲名稱: 傳遞呼啦圈

            (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

           。2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

            (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

            3、第三輪 (比賽活動)

            游戲名稱:穿衣接力賽

            (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

           。2)游戲賽距:場地長約30米。

            (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

           。4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著一件成人有7個紐扣的短袖襯衣,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位孩子拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,孩子馬上幫家長穿衣服,扣好紐扣,整理好衣領(lǐng)(注意:穿衣服的所有動作家長不能幫忙),然后和家長拉著手跑回起點,家長把衣服脫下來給下一位家長!来晤愅,直到20個家長和孩子跑完為止。

            九、場地設(shè)計:

          游戲活動方案15

            游戲名稱:小小房子我來玩

            【游戲意圖】

            跳房子是一種傳統(tǒng)的游戲活動,對于六七十年代的人來說,是一種并不陌生的游戲,可是對于現(xiàn)代的孩子,各種各樣的電子玩具充斥著他們的世界,戶外游戲已是現(xiàn)代孩子的向往,跳房子的游戲,簡單安全。在游戲活動幼兒不僅學(xué)會了序數(shù)的排列,而且學(xué)會了指物點數(shù),在游戲的過程中,需要同伴的合作才能達(dá)到一定的級別,培養(yǎng)了孩子的合作意識,鍛煉了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悅和發(fā)展。

            【游戲目標(biāo)】

            1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。

            2、培養(yǎng)幼兒對戶外游戲的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。

            【游戲準(zhǔn)備】

            沙包、用粉筆在地上畫的房子圖形

            【游戲過程】幼兒隨音樂做熱身運動,踢腿、伸手、彎腰、點頭。

            【游戲規(guī)則】

            1、不能跨格或者是數(shù)游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。

            2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候第二輪比賽。

            游戲一:

            幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進(jìn)標(biāo)有數(shù)字"1"的長方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標(biāo)有數(shù)字"2"的長方形格子里面。依次進(jìn)行,直到沙包被扔到"9"時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。

            游戲二:

            幼兒把沙包扔進(jìn)數(shù)字"1"里面,再單腳跳進(jìn)"1",然后單腳包沙包踢進(jìn)"2",依次進(jìn)行。最后把沙包踢進(jìn)"9"后,幼兒單腳站在數(shù)字"8"里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。

            游戲三:

            玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進(jìn)"2",如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進(jìn)"3"。第二名、第三名幼兒進(jìn)行時也同樣。

            游戲延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。

            【游戲反思】

            本游戲的玩法自由靈活,簡單安全。不受時間場地的限制,幼兒隨時都可自由玩耍,并且對幼兒的認(rèn)識數(shù)字,排列序數(shù),指物點數(shù)都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力,是幼兒在游戲過程中體驗了游戲的快樂,愉悅了身心。

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