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          大班數(shù)學教案

          時間:2023-09-07 09:50:08 數(shù)學教案 我要投稿

          大班數(shù)學教案精品[7篇]

            作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那要怎么寫好教案呢?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          大班數(shù)學教案精品[7篇]

          大班數(shù)學教案 篇1

            活動目標:

            1. 使學生經(jīng)歷比較物體個數(shù)的具體過程,認識符號=、﹥和﹤及其含義,能用符號或詞語描述所認識的數(shù)的大小。

            2. 使學生在比較物體多少的過程中,感受一一對應的策略和思想,體驗和理解比較物體多少的基本方法,初步建立“同樣多”“多”“少”等概念,培養(yǎng)觀察、比較、判斷和推理的初步能力。

            3. 使學生體驗數(shù)學知識來自于生活,感受學習數(shù)學的樂趣,提高學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)學生學好數(shù)學的信心。

            4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

            5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的'樂趣。

            活動準備:

            ppt, 音樂

            活動過程:

            一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

            同學們,今天上課之前我們先學唱一首歌。

            白板展示歌曲內(nèi)容;大于號,小于號,

            兩個兄弟來報到。

            大于號,嘴巴朝著左邊笑,

            小于號,嘴巴朝著右邊笑,

            大于號,小于號,

            嘴巴朝著大數(shù)笑。

            二、探究新知,比較大小。

            教師側耳傾聽:“哇,森林里好熱鬧啊!小動物們在干什么呢?咱們一起去看看吧!

            好多動植物都來參加運動會啦,真熱鬧啊!

            1、‘‘摸大樹’’游戲

            (1)現(xiàn)在進行的是‘‘摸大樹’’游戲,同學們看一下,都有哪些動物參加了這個游戲?它們各有多少只?

            學生看圖回答 ,教師給予肯定。

            (2)教師給學生介紹‘‘﹥’’,并告知學生

            ‘‘4>3 ’’讀作‘‘4 大于 3’’

            2、‘‘捉迷藏’’游戲

            (1) 同學們,小松鼠和小白兔的只數(shù),誰多誰少?你是怎么知道的?

            引導學生觀察發(fā)現(xiàn):一個對著一個比,小狐貍沒有了,小白兔還有多余的,我們就說小狐貍的只數(shù)比小白兔少。

            (2)教師給學生介紹‘‘﹤’’,并告知學生

            ‘‘2﹤3’’讀作‘‘2小于3’’

            3、‘‘搶松果’’游戲

            (1)小松鼠和小兔子各有多少只?誰多誰少?

            學生交流自己的說法,得出“小松鼠和小兔子一樣多” 。

            (2) 教師給學生介紹‘‘=’’,并告知學生

            ‘‘3=3’’讀作‘‘3等于3’’

            三、課堂練習,鞏固記憶

            1、教師和學生共同復習歌曲,再次加深對大于號、小于號和等于號的記憶。(學生邊唱邊用手指表式)

            2、比較“﹥”和“﹤” 。

            (1)你們看,“﹥”和“﹤”像什么?它們有什么不一樣?

            學生觀察交流自己的發(fā)現(xiàn)。

            (2)鞏固記憶“﹥”和“﹤”

            出示兒歌:開口朝左大于號,開口朝右小于號。開口對大數(shù),尖尖對小數(shù)。

            (師生邊說邊用剪刀式手指表式)

            3、放飛氣球游戲。

            學生完成課本第19頁“想想做做1、2題” ,集體糾正。

            四、課堂總結

            今天我們通過數(shù)的大小比較,認識了那幾個新朋友,新符號?你會用嗎?(根據(jù)學生的回答,板書課題:認識“﹥”、“﹤”和“=”)

            活動反思:

           。ㄒ唬﹦(chuàng)設教學情境

            根據(jù)低年級學生的年齡特點和心理特征,我創(chuàng)設生動有趣的活動情境,將學生喜愛的“森林運動會”的場景作為切入點,一下就吸引了他們的注意力,調(diào)動起他們強烈的學習興趣,學生能很快進入最佳的學習狀態(tài),饒有興趣地去分析問題,解決問題。

            (二)注重方法教學

            新課程的特點之一就是培養(yǎng)學生自主探索的精神。在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,采用了一一對應排列的方法。先把小兔和小猴一一對應排列起來,讓學生觀察,要求說說從這樣的圖中可以看出什么。在學生充分表達的基礎上,明確:一只小兔正好對著一只小猴,沒有多余的小兔,也沒有多余的小猴,這就說明小兔和小猴同樣多。在教學“多”和“少”時,我也采用了這樣的方法,并在教學松鼠和小熊的多少關系中,讓學生體會“多”“少”的相對關系。

            (三)順口溜突破難點

            由于大于號和小于號在外形上有些相似,學生比較容易混淆,所以本課的難點也在于區(qū)分記憶大于號和小于號。在區(qū)分記憶大于小于符號時,我看了一些教師編的順口溜——尖尖對小數(shù),大口對大數(shù),我認為這種順口溜不是太好,因為我以前碰到過有些孩子能使用數(shù)學符號“<、>”來表示比較的結果,可大部分往往分不清是大于號還是小于號,但是他們的表示的結果是對的。我就把順口溜又修改了一下,變成——大口朝前大于號、尖角朝前小于號。并馬上運用,結果很是順暢,學生記憶情況還不錯。這樣就形成了一首較完整的順口溜來幫助學生記憶理解這課內(nèi)容。順口溜是“大口朝前大于號、尖尖朝前小于號;大口對大數(shù),尖尖對小數(shù);牢牢記住莫忘記”。也許這個順口溜不是很完美,但是它無疑是當前最適合學生實際需要的。

            本節(jié)課上下來感覺大部分學生有了順口溜的幫助能區(qū)分記憶等于、大于、小于號了,并能正確應用這些符號。但是熟練程度還不夠,原因是順口溜背得還不是很熟,需要在課后再練習背熟順口溜。

          大班數(shù)學教案 篇2

            活動目標:

            1、初步認識長方體,并學習正確區(qū)分正方體和長方體。

            2、在觀察及動手制作的過程中,感受正方體和長方體的不同。

            3、在活動中體驗成功的快樂。

            活動準備:

            1、經(jīng)驗準備:幼兒在生活中收集長方體的盒子。

            2、物質(zhì)準備:幼兒用書,幼兒人手一支筆,剪刀、膠棒、抹布若干。

            活動過程:

            1、小老鼠要送禮物。

            -教師出示一個禮物:"我這兒有一個禮物要送給好朋友,但沒有合適的盒子,怎么辦呢?"引導幼兒自己做盒子。

            2、觀察認識長方體。

            -教師出示長方體盒子,幼兒觀察,說一說它是由正方體組成的嗎?它是由什么形狀組成的?

            -教師:猜猜長方體由幾個面?你有什么好辦法能知道長方體有幾個面?教師可啟發(fā)幼兒想出在長方體上面寫數(shù)字的方法,得出長方體有六個面。

            -出示正方體,引導幼兒將正方體和長方體進行比較,得出:正方體和長方體都有六個面,正方體的.六個面是一樣大小的正方形,長方體的六個面有長方形,有正方形,是大小不一樣的。

            3、制作長方體。

            -請幼兒打開幼兒用書,觀察長方體展開圖。數(shù)一數(shù),一共有幾個長方形?并未每一個面標上數(shù)字。

            -啟發(fā)幼兒遷移制作正方體的經(jīng)驗,在虛線的地方向里折,在打x的地方貼漿糊,做一個長方體的禮品盒。

            -幼兒操作活動,教師提醒幼兒在操作過程中,注意將廢紙扔入指定的簍子中,抹玩漿糊要在抹布上擦手。

            4、找找長方體的物品。

            教師:想一想,找一找,教室里有哪些東西像長方體,哪些東西像正方體?幼兒尋找室內(nèi)類似正方體和長方體的物品。

          大班數(shù)學教案 篇3

            活動目標

            1、學習看月歷,知道一個星期中每天的名稱和順序。

            2、學會按數(shù)字表倒數(shù)。

            重點學習看月歷。

            難點知道一個星期中每天的名稱和順序。

            活動準備

            教具 大的月歷、筆、事前了解幼兒對月歷的前期經(jīng)驗,A4紙。

            學具 我的數(shù)學,附加題材料,加減法作業(yè)單,筆。

            活動過程

            1、集體活動。

            請幼兒看看當月的`月歷中有幾個星期一,有幾個星期二,幾個星期三,幾個星期四,幾個星期五,幾個星期六,幾個星期天,星期幾是最少的。

            和幼兒討論月歷中的排列規(guī)律。

            這個月幾號有什么活動,請幼兒幫忙找出來,并用記號記錄。

            個別幼兒示范,師生共同檢查。

            2、小組活動。

            第一、二組:我的數(shù)學操作材料。

            第三、四組:附加題材料。

            第五、六組:加減法作業(yè)單。

            幼兒分組操作,教師觀察指導。

            3、活動評價。

            展示幼兒記錄時間活動作業(yè)單,強化幼兒正確的記時方法。

            將A4紙裁成紙片,粘成長長的一條,由25開始倒數(shù),引導幼兒觀察一天天過去,數(shù)字就會越來越少。

          大班數(shù)學教案 篇4

            活動目標:

            1、在紙牌游戲中,運用已有數(shù)序經(jīng)驗、進行邏輯推理;

            2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。

            活動準備:

            撲克牌兩副

            活動過程:

            一、認識撲克牌

            1、出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。

            二、游戲:少了哪個

            1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

            2、教師準備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

            3、請幼兒猜猜教師為什么會猜對。

            4、小結:在這些牌中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

            5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

            三、游戲:猜猜是哪張牌

            (一)通過線索,找出答案。

            1、教師在桌面上擺放1-10的`撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。

            2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數(shù)字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據(jù)提示將不需要的撲克牌翻過去,直到猜出答案。

            3、適時提問:你為什么把數(shù)字8翻過去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過去?為什么?“大了”是什么意思?

            4、小結:當數(shù)字(8)大了,不光是數(shù)字(8),還有(9和10)其它的數(shù)字。

            (二)幼兒嘗試用提問的方法找出答案。

            1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據(jù)提示,找出是哪張牌。

            2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數(shù)字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

            3、適時提問:這個問題,只能翻去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多牌呢?

          大班數(shù)學教案 篇5

            活動目標:

            1、學習按指定的方向和序數(shù)找出相應的物體并涂色。

            2、能按指定的方向,用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)。

            3、培養(yǎng)幼兒的思維能力,觀察力。

            4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

            5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

            活動準備:

            1、1——10的數(shù)字、方向卡

            2、動物圖片

            3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干

            4、幼兒操作卡片,蠟筆

            活動過程:

            一、復習1—10的數(shù)字師:今天劉老師帶來了可愛的數(shù)字寶寶,看,他們是誰生:齊說出1—10的數(shù)字師:數(shù)字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?

            師:看誰表現(xiàn)最好,就把數(shù)字寶寶發(fā)給誰(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰又對又快

            二、檢查幼兒的操作并表揚幼兒

            三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來了一些可愛的小動物,看!他們有誰?

            生:小兔、小狗、小雞i、小鴨……

            師:請你數(shù)一數(shù)一共有幾只動物生:……

            師:誰能說出按箭頭方向數(shù),排第一的是什么……

            師:一直數(shù)下去第六個是什么動物?

            生:……師:誰可以說一說小雞排第幾?

            四、小結:

            師:小朋友我們數(shù)物品或數(shù)字時,先要看從哪里數(shù),排第幾個是什么。

            五、出示圖片:

            1、請幼兒觀察并說說有什么?一共有幾個?

            2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過去第⑤個是什么,并在下面圈出相應的物品。

            3、小結:圈東西時,先看清楚從哪里數(shù)起,再看要找第幾個,最后把它圈出來。

            六、出示圖形:請幼兒觀察并涂上相應的顏色

            1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數(shù)數(shù)有幾個?

            2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過來,排第④個是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的'顏色

            3、叫一位幼兒出來操作,其他幼兒做練習4、檢查并小結八、檢查作業(yè)

            活動反思:

            本活動的主要目標是認識1—10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

            1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

            2、從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

            3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

            4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

          大班數(shù)學教案 篇6

            (一)活動目標:

            認識加號"+"和等號"=",學習列加法算式。

            (二)活動準備:

            物質(zhì)準備:

            (1)教師演示材料:實物玩具娃娃3個,梨子圖片5張,"+""="的圖卡、1-5數(shù)字卡。

            (2)幼兒每人每人一份寫有分合式的燈籠、2-10的數(shù)字掛鉤。

           。3)分組活動材料:

            情景圖若干、集合圖若干、分合圖若干、寫有2-5數(shù)字的刺猬、寫有5以內(nèi)加法算式的果子卡片若干。

            材料配套:教育掛圖、幼兒活動操作材料。

            (三)活動過程:

            1.玩游戲"掛燈籠",復習5以內(nèi)數(shù)的組成分解。

            師:小朋友們先看自己手中燈籠上的分合式,算出答案,然后掛在相應的`數(shù)字持鉤上,比比誰掛得又對又快。

            2.教師用實物口述應用題,引導幼兒理解5以內(nèi)數(shù)的加法含義。

           。1)師:老師先買了2個玩具娃娃,又買了1個玩具娃娃,老師一共買了幾個玩具娃娃?

           。2)小結:2個玩具娃娃加上1個玩具娃娃,一共有3個玩具娃娃。教師邊說邊列出算式。

            告訴幼兒:"+"叫"加號",表示把東西合并起來,東西變多了。 "="叫等于,表示左邊的兩個數(shù)加起來是右邊的這個數(shù)。

           。3)引導幼兒正確地讀算式"2+1=3"。

            3.引導幼兒根據(jù)教師的口述應用 題列算式計算。

            (1)教師邊演示圖片邊口述應用題。

            (2)幼兒根據(jù)教師口述的應用題列出式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。

           。3)交流分享:說一說你列的式子。。

            4.出示教育掛圖《學習5以內(nèi)數(shù)的加法》,引導幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容列式計算。

            (1)師:圖上有什么?先請一個小朋友編一道加法應用題,再請另一個小朋友到黑板上列出加法算式并計算。

           。2)每個幼兒根據(jù)圖中特點,用數(shù)字卡列出加法式子并運算,教師觀察幼兒列式情況。

            5.幼兒分組活動,鞏固5以內(nèi)數(shù)的加法知識。

            情境圖:根據(jù)情景圖的圖意列加法式子并計算。

            集合圖:根據(jù)集合圖的圖意列加法式子并計算。

            分合式:根據(jù)分合式列加法式子并計算。

            送果子:根據(jù)果子卡片上的算式計算出得數(shù)后把果子貼在相應號碼的刺猬身上。

            幼兒操作后分享交流。

            (四)活動延伸:

            區(qū)域活動:在數(shù)學區(qū)投放分組活動的材料,供幼兒練習。

            家園共育:請幼兒在家里根據(jù)家里的物品編加法應用題并列式計算。

          大班數(shù)學教案 篇7

            教學目標

            1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案,并能在記錄單上記錄拼出的多種組合方法

            2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案

            3、感受拼圖游戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗

            教學重難點

            重點

            嘗試用不同組合形式的方塊拼九方格,并作恰當?shù)挠涗?/p>

            難點

            學習多角度思考問題,尋求同一塊圖形的多種組合形式

            形成原因

            九方格的組合形式多種多樣,單純的拼圖并不十分困難,但實則其蘊含了有趣的規(guī)律。但平時的拼圖游戲目標比較單一,只是朝著一個完成的方向,因此使得幼兒的思維角度也并不多元化,這與九方格的拼圖是兩個不同的探索目標

            解決策略

            為了讓幼兒在拼圖的過程中有圖文結合直觀的依據(jù),我運用了操作記錄法,兩次層層遞進的實踐,通過自身的探索、記錄,教師的引導、比對,在親身體驗中發(fā)現(xiàn)九方格這一有趣的組合現(xiàn)象

            教學準備

            教具

            九方格圖案一張,各種顏色、不同組合形式的、寫有編號的方塊拼圖卡若干

            學具

            幼兒人手一份方塊拼圖卡、記錄單1張

            教學流程

            一、認識圖形、激發(fā)興趣

            通過對九方格及各種圖形卡的認識,激發(fā)拼圖的興趣

            二、拼拼圖形,記錄結果

            這一環(huán)節(jié)是活動的重點,首先通過示范讓幼兒了解拼圖及記錄的方法,然后請幼兒自由操作,教師鼓勵幼兒用多種圖卡拼出多種組合形式

            三、二次操作,多種組合

            不僅是鞏固對操作的經(jīng)驗,同時層次難度遞進,要求幼兒在已確定了一塊圖形的基礎上,多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種組合方式

            四、交流分享,總結延伸

            從幼兒展示的記錄單中,找出方法最多和最少的兩張,根據(jù)圖形的對比發(fā)現(xiàn)問題,提出疑問:為什么有的'圖形拼出來的組合多,有的少呢?作為課外延伸,請幼兒繼續(xù)探索尋找

            設計意圖

            大班孩子的拼圖經(jīng)驗已相對比較豐富,對他們來說拼圖是一項刺激、有挑戰(zhàn)性的智力游戲,孩子們雖然自主游戲的興趣濃厚,但卻缺乏一種學習的指向性和目的性。在新綱要中強調(diào):要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受探究的過程和方法,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。于是,我將“拼圖游戲”作為一個教育載體,設計了《神奇的九方格》這一活動,讓幼兒在有趣的拼拼、玩玩、記錄中,了解“部分”與“整體”的關系,發(fā)展空間知覺能力,最重要的是培養(yǎng)幼兒學習解決問題的方法及策略。

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