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          大班游戲教案

          時間:2022-12-13 10:48:35 大班教案 我要投稿

          大班游戲教案(15篇)

            在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編為大家收集的大班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          大班游戲教案(15篇)

          大班游戲教案1

            活動目標(biāo):

            1、感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。

            2、能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡單的動作。

            3、體會與同伴玩游戲的樂趣。

            4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

            5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

            活動準(zhǔn)備:

            圖譜、歌曲《康康舞曲》

            活動過程:

           。ㄒ唬┞犚魳愤M(jìn)場。

            (二)引入話題,欣賞歌曲。

           。ㄈ┙處熓痉队脠D譜區(qū)分音樂旋律的變化。

           。ㄋ模┱垈別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。

           。ㄎ澹┯變焊鶕(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動作。

           。┱堄變赫故咀约壕幒玫膭幼。

           。ㄆ撸┙處熍c幼兒一起玩游戲。

           。ò耍┬〗Y(jié)。

            小百科:舞曲是電子音樂的一種載體,指的是電子舞曲和DANCE-POP。

          大班游戲教案2

            活動目標(biāo):

            1、發(fā)展幼兒的平衡能力。

            2、提高幼兒手腳的協(xié)調(diào)配合能力。

            3、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

            4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

            5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            自制的小樹若干、輪胎、獨(dú)輪小車

            活動玩法:

            將幼兒分成兩組,兩兩比賽進(jìn)行此活動,幼兒先推著獨(dú)輪車?yán)@著小樹走,到最前面幼兒將小車放下,換輪胎再繞樹回來,將輪胎傳給下一個小朋友,看哪組小朋友最先賽完,就為勝

            活動規(guī)則:

            1、車和輪胎在賽中不要碰到樹。

            2、樹與樹中的間隔是可以根據(jù)情況進(jìn)行調(diào)解的。

            3、上一個小朋友與下一個小朋友傳遞時,要以擊手為先。

            4、獲勝隊(duì)到終點(diǎn)后最快速度將手舉起示意為勝了。

          大班游戲教案3

            活動目標(biāo):

            1、在玩土豆一家的游戲情境中,嘗試進(jìn)行默念,感知休止節(jié)奏。

            2、能用語言、動作有節(jié)奏的大膽表現(xiàn),體驗(yàn)節(jié)奏活動的快樂。

            3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

            4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

            活動準(zhǔn)備:

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            活動過程:

            一、復(fù)習(xí)兒歌《土豆》

            1、提問:你們都愛吃蔬菜嗎?喜歡吃哪些蔬菜?

            2、強(qiáng)調(diào)兒化音

            3、看著圖片把兒歌《土豆》念一遍。(呈現(xiàn)ppt)

            二、音樂游戲《土豆》

            第一關(guān):說唱《土豆》(跟著音樂有節(jié)奏的說唱兒歌)先聽音樂,后嘗試跟著音樂說唱,最后有精神的將兒歌合著音樂有節(jié)奏的說唱。

            小結(jié):有精神的說唱會很棒!

            第二關(guān):唱做《土豆》(一邊做手勢一邊跟著音樂說唱)

            1、出示手勢ppt,解讀手勢含義。

            2、請幼兒嘗試邊念兒歌邊做出相關(guān)手勢。

            3、跟著音樂練習(xí)幾次后,正式闖關(guān)。

            第三關(guān):絲兒吃掉了(初步嘗試默念,感知休止節(jié)奏)

            1、提問:這副圖和之前的圖片有什么不一樣?

            2、嘗試用默念的方法表示絲兒被吃掉第四關(guān):片兒吃掉了(鞏固用默念的方式,感知休止節(jié)奏)嘗試用默念的方法表示片兒被吃掉第五關(guān):絲兒片兒吃掉了(用默念的方式表達(dá)絲兒和片兒都被吃掉)合著音樂表演,大膽用語言、動作表現(xiàn)。

            第六關(guān):吃土豆(分組接龍完成兒歌)以小組輪流的方式完整表現(xiàn)把絲兒片兒都吃掉。

            三、延伸活動

            (音樂角中自主嘗試《土豆》游戲)展示《土豆》節(jié)奏圖譜,激發(fā)幼兒在音樂角中嘗試新的節(jié)奏玩法。

          大班游戲教案4

            活動目標(biāo)

            1、 通過活動,引導(dǎo)幼兒熱愛大自然、體驗(yàn)大自然的美。

            2、 培養(yǎng)幼兒與同伴合作、保住自己和關(guān)心愛護(hù)同伴的能力。

            3、 通過活動,練習(xí)踮腳、蹲跳、后跳。

            4、 讓幼兒體會吹泡泡的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

            5、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

            教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

            培養(yǎng)幼兒與伙伴合作、保護(hù)自己和關(guān)心愛護(hù)同伴的能力。

            活動準(zhǔn)備

            泡泡水、飛盤、尾巴、皮球、幼兒已有圍圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

            活動過程

           。1)熱身: 游戲《石頭、剪刀、布》,吹泡泡游戲開場。

           。2)集體游戲:剛才玩拍泡泡的游戲好玩嗎?你拍到泡泡了嗎?泡泡被你拍到后怎么樣了?(破掉了,不見了)是嗎?那你們還想玩嗎?今天,老師還帶來另一種泡泡,想知道是什么嗎?現(xiàn)在跟老師一起拉起旁邊小朋友的手,現(xiàn)在我們用自己的身體來變成大泡泡、小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,好玩嗎?那現(xiàn)在就讓我們的泡泡飛起來吧!轉(zhuǎn)起來念兒歌——吹,吹,吹泡泡,吹了一個大泡泡,吹了一個小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,游戲反復(fù)幾次。

           。3)分散: 飛盤、尾巴、紙球。

            剛才吹泡泡的游戲好玩嗎?今天老師為大家準(zhǔn)備了飛盤、尾巴和紙球幾種自選游戲。紙球是今天投放的新材料。告訴你們一個秘密喲,今天我們用紙球也可以玩吹泡泡的游戲,你們想來試試嗎?

            紙球游戲規(guī)則:教師把紙球放在籃子里,幼兒分散站開,教師嘴里喊著:一、二、三、接著把球用力灑向遠(yuǎn)處,幼兒跑著去抓泡泡,找到了泡泡再放回籃子,游戲反復(fù)進(jìn)行。

           。4)、放松。兒歌《吹泡泡》

            教學(xué)反思

            通過活動培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力,教育了幼兒熱愛大自然,體驗(yàn)了大自然的美麗。

          大班游戲教案5

            一、活動目標(biāo)

            1、學(xué)習(xí)用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

            2、嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

            3、體驗(yàn)有節(jié)奏地念象聲詞的快樂,在一次次的更高要求中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

            4、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

            5、隨歌曲旋律唱出來。

            二、活動準(zhǔn)備

            1、音樂會背景圖一張,各種小動物圖片若干。

            2、節(jié)奏圖譜一張,智慧老爺爺圖片。

            三、活動過程(一)幼兒初步猜謎學(xué)念歌詞、節(jié)奏。

            1、引出課題,集中注意力。

            出示音樂會圖片,森林里要開一場隆重的音樂會,可是那么多小動物選誰參加呢?大家決定請智慧老爺爺來選小動物,智慧老人已經(jīng)把選中的小動物編成了有趣的謎語,如果小朋友猜對了,就能請出這些小動物了。第一個出場的會是誰呢?

            2、教師邊念歌詞邊出示圖片,幼兒自由想出答案。

            腦袋,圓圓的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你們猜猜這是什么動物?(知道知道這就是小花貓,答案可以是各種動物)在老師的引導(dǎo)下,幼兒集體一一唱出他們自己想出的答案。(小花貓、小花狗、小松鼠、小公雞、小花鴨、小胖豬等)。

            智慧老人最喜歡聽完整、有節(jié)奏的話,你們能不能和他的節(jié)奏一樣,把謎底完整地告訴他呢?(幼兒嘗試念),講得真好,智慧爺爺已經(jīng)把它記下來了,出示節(jié)奏譜,你們能不能有節(jié)奏地拍著手來念一遍給智慧老爺爺聽呢?師幼合作邊拍手邊念歌詞一遍,熟悉節(jié)奏。

            3、教師念歌詞,幼兒拍出歌詞的節(jié)奏。

            一個謎語怎么會有那么多謎底呢?別著急,智慧老人他還沒講完呢?后面還有兩句呢。例:腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

            (二)幼兒多種形式學(xué)唱歌曲。

            1、教師范唱歌曲一遍。

            小朋友真能干,你們都猜對了,智慧爺爺可高興了,一高興他就唱起來了,你們聽,智慧爺爺是怎么唱的?前面和后面有什么不一樣?哪兒是唱的?哪兒是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

            2、教師與幼兒一起用歌唱猜謎一則。

            原來,謎語也可以唱,那我們也唱著回答智慧老人,好嗎?腦袋圓圓的,眼睛紅紅的,耳朵長長的,毛兒白白的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道這就是小白兔。

            腦袋圓圓的,耳朵尖尖的,胡子兩邊翹,喜歡抓老鼠,……小花貓教師兩次謎語,幼兒進(jìn)行猜謎并歌唱。

            3、幼兒嘗試直接猜謎,與教師對唱。

            下面這個小動物又是誰呢?教師用同樣的句式再出兩個有關(guān)個別動物特征的謎面。(腦袋圓圓的,耳朵大大的,叫聲汪汪汪,看家本領(lǐng)大),并完整地歌唱問句部分,幼兒討論后得出一致的答案,師生完整地唱出答案。教師兩次謎語,幼兒進(jìn)行猜謎并歌唱。

            4、幼兒嘗試直接接唱答案。

            教師直接唱出前四句有關(guān)動物特征的句子,幼兒直接接唱出答案。

            (三)幼兒嘗試自己進(jìn)行創(chuàng)編歌唱活動。

            1、出示一個小動物,讓個別幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編前四句有關(guān)動物特征的歌詞,組成一個完整的謎語,其余幼兒一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

            2、幼兒獨(dú)立完成謎語,大家一起猜、接唱。

            (四)結(jié)束

            今天,大家都很能干,不僅猜出來,而且用好聽的聲音把小動物請出來,讓小動物們可以快快樂樂地參加音樂會,他們高興極了,想請我們小朋友一起跳個快樂的舞來慶祝一下,你們愿意嗎?聽音樂集體跳套圈舞。)

            活動反思:

            猜謎語一直我們大班孩子非常喜歡參加的游戲,每次開展猜謎游戲,孩子們都能積極開動腦筋,踴躍猜測謎底,可以說孩子們對猜謎語這樣的活動充滿著濃厚的興趣。出于這樣的原因,在半日活動中我安排了這樣一個又能唱又能游戲的音樂活動。在這個活動中我主要圍繞這兩個主要目標(biāo)開展

            1、學(xué)習(xí)用接唱和對唱的方式演唱歌曲。

            2、創(chuàng)編謎語歌詞,玩猜謎游戲。

            在活動的開展中有幾點(diǎn)做的還不是很好:

            1、在課前沒有充分挖掘動物的形象特征,孩子的知識經(jīng)驗(yàn)還不夠豐富。所以在創(chuàng)編歌詞的環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)編的動物種類很少,有些小朋友創(chuàng)編出來的還是跟老師說的一樣。

            改進(jìn)策略:可以事先豐富其他動物的形象特征,也可以教師將其他動物的形象特征畫下來,以一封信的形式發(fā)到每個幼兒的手里,根據(jù)自己拿到的這個動物進(jìn)行想象創(chuàng)編。

            2、在第一次接唱的時候,幼兒有點(diǎn)唱不出來,而且孩子們有點(diǎn)不明白接唱的特點(diǎn)。

            改進(jìn)策略:在第一次接唱的時候教師要進(jìn)行接唱的'示范,同時在接唱時教師可以稍微解釋接唱的特點(diǎn)。

            在這個活動中,孩子的參與性還是很高的,整個活動都是在快樂、輕松的游戲情景中。另外,從本次活動中我還體會到,教師應(yīng)多鼓勵一些能力較弱的幼兒,不斷給他們信心。雖然她們掌握的不是很好,但至少他們嘗試了,游戲了,對他們是非常大的幫助。

          大班游戲教案6

            設(shè)計意圖:

            去年幼兒園裝修有很多包裝箱,想著廢舊利用,就放在美工區(qū),一堆看似并不起眼的廢舊紙箱吸引了孩子的注意,他們?nèi)齼蓛傻啬弥埡型嫫鹆擞螒,有的將紙盒?dāng)成房子鉆進(jìn)去睡覺,為滿足孩子的興趣和需要,老師將紙盒進(jìn)行改裝,做成了“坦克墊”,并在全班推廣玩法!缎⌒√箍吮坊顒,旨在用孩子感興趣的方式鍛煉體能,提高身體的協(xié)調(diào)性,使之學(xué)習(xí)在半封閉的空間內(nèi)控制方向進(jìn)行爬行練習(xí),讓孩子們玩得開心,練得快樂。

            游戲名稱:

            小小坦克兵

            適合班級:大班

            人數(shù):不限

            活動目標(biāo):

            1.勇敢參加坦克墊游戲,體驗(yàn)挑戰(zhàn)成功后的喜悅。

            2.練習(xí)在半封閉的坦克墊內(nèi)正確協(xié)調(diào)地手膝著地爬行。

            3.能夠克服空間的障礙控制爬行方向。

            重點(diǎn):能克服空間障礙,在坦克墊內(nèi)動作協(xié)調(diào)地手膝著地爬行。

            難點(diǎn):在坦克墊內(nèi)進(jìn)行半封閉爬行時盡量保持直線爬行。

            活動準(zhǔn)備:

            知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.幼兒已了解坦克行走的原理。(利用履帶行走)2.幼兒看過國慶大閱兵的新聞。

            物質(zhì)材料準(zhǔn)備:1.坦克墊(紙箱改造)

            2.音樂《勇敢小兵兵》、《輕音樂》、《加油歌》、《防空警報》

            場地環(huán)境準(zhǔn)備:1.場地上貼有兩條起點(diǎn)線和一條中線。

            2.場地中間貼有跑道4條。

            活動過程:

            一.開始部分

            幼兒做《勇敢小兵兵》熱身,重點(diǎn)活動腳腕、手腕和膝蓋。

            二.基本部分

            1.出示大紙盒,引起幼兒興趣。

            2.教師提問這些紙盒怎么玩呢?幼兒自由探索“大紙盒”的多種游戲方法。

            3.教師觀察幼兒自由探索情況,發(fā)現(xiàn)并引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)將紙盒當(dāng)坦克墊爬行的玩法。

            教師:瞧!他把紙盒當(dāng)成了坦克墊向前爬,我們也一起來玩一玩吧!

            4.幼兒自由學(xué)坦克兵開坦克。

            5.教師請一組玩得好的幼兒比賽示范,從兩邊向中線爬然后轉(zhuǎn)彎回到起點(diǎn)。

            6.幼兒扮小小坦克兵,利用場地上的直線,分成兩組,練習(xí)成一橫排魚貫向前爬行,并嘗試控制爬行方向。

            7.游戲:坦克接力(放音樂加油歌)

            (1)幼兒分成兩組,接力進(jìn)行開坦克比賽。

           。2)最先接力完的一組為勝,教師鼓勵幼兒并進(jìn)行簡單小結(jié)。

            8.奔跑游戲:防空演習(xí)

            玩法:將坦克墊立起當(dāng)“演習(xí)安全地帶”。警笛音樂開始,幼兒和老師一起沿場地四周順時針跑步,音樂停,幼兒必須馬上跨進(jìn)“演習(xí)安全地帶”,拿起槍打天上的轟炸機(jī)。聽到消除警報的聲音,幼兒撤出“演習(xí)安全地帶”。

            三.結(jié)束部分

            1.師幼一起歡呼勝利。

            2.放輕音樂,教師帶領(lǐng)幼兒沿場地四周邊小結(jié)邊放松。(甩甩小手,拍拍肩膀,捶捶腰,揉揉膝蓋)

            活動延伸:

            1.將坦克墊投放到體育活動區(qū),供幼兒進(jìn)一步創(chuàng)新坦克墊的多種玩法。

            2.拓展有關(guān)的坦克知識。

          大班游戲教案7

            師:誰來說說最后一幅圖呢?

            生:水變黑了,小魚也死了,就連小草也黃了,周圍的環(huán)境也遭到了破壞。

            師:哪位小朋友愿意把這幾幅圖連起來講一講呢?(指名幼兒講述)

            三、討論

            師:小朋友們你們說說這些人做的對嗎?為什么?

            生:答(可以有不同的答案)

            四、思維拓展

            師:那我們應(yīng)該怎樣保護(hù)水的清潔呢?(同桌之間可以互相說說,然后給大家說說自己的意見)

            五、觀看有關(guān)人類生存,動物生長、植物生長、機(jī)器生產(chǎn)等離不開水的圖片或錄像。讓幼兒知道水的重要性。

            六、小結(jié)

            七、組織幼兒離開教室。

          大班游戲教案8

            活動目標(biāo):

            1、積極參與體育游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

            2、練習(xí)從高處往下跳、助跑跨越和平衡的基本動作。

            活動重點(diǎn):

            練習(xí)從高處往下跳、助跑跨越和平衡的基本動作。

            活動難點(diǎn):

            掌握助跑跨越正確的動作要領(lǐng)。

            活動準(zhǔn)備:

            1、知識準(zhǔn)備:幼兒對動畫《熊出沒》的角色有所了解。

            2、物質(zhì)準(zhǔn)備:方墩2個、泡沫板若干、《熊出沒》的背景音樂、音樂(如果感到幸福你就拍拍手)。熊大、熊二的胸卡若干、光頭強(qiáng)胸卡一個、松鼠胸卡一個、電鋸一個、皺紋紙、樹。

            3、字卡:高山——從高處往下跳、沼澤地、過小河。

            活動過程:

            一、開始部分

            生戴熊大熊二胸卡,師:我們扮演《熊出沒》里的角色做個游戲

            1、音效“伐樹”聲

            師:小朋友,什么聲音?幼:伐樹的聲音。

            不好了、不好了光頭強(qiáng)又在砍樹了?(小松鼠蹦蹦出場,另一師扮演)

            師:我們該怎么辦? 幼:像熊大熊二那樣保護(hù)森林。

            2、做熱身運(yùn)動 《熊出沒》音樂

            師:現(xiàn)在我們學(xué)熊大熊二一起趕走光頭強(qiáng),以“保護(hù)森林的樹木”引出“練本領(lǐng)”,示范從高處往下跳、助跑跨越的方法,教師示范正確的動作要領(lǐng):助跑跨越要有一定的距離,一條腿蹬地,另一條腿要盡量抬起自然落下。

            二、基本部分——過關(guān)斬將

            1、在去救森林的路上會遇到很多的困難我們都要一一克服,小朋友我們一定要有信心克服困難,加油!

            幼兒分成兩組(熊大熊二)

            第一關(guān):高山——從高處往下跳

            上方墩然后雙腿并攏屈膝跳下,教師隨時提醒幼兒注意安全。

            2、(音效)光頭強(qiáng)又在伐樹呢?我們繼續(xù)過第二關(guān)——過沼澤地

            小朋友我們來到了沼澤地,腳踩下去就會陷下去,老師準(zhǔn)備了每人兩塊泡沫板,小朋友動腦想一想怎么過去?(交替、合作、助跑跨越……)

            幼兒利用泡沫板過第二關(guān)。

            3、第三關(guān):過小河——助跑跨越

            幼兒再次練習(xí)助跑跨越的動作,布置的河面有寬有窄,教師隨時提醒幼兒姿勢的正確性,鼓勵膽子較小的幼兒嘗試挑戰(zhàn)過“小河”。

            4、趕跑光頭強(qiáng)救樹木。

            一名教師扮光頭強(qiáng)伐樹,熊大熊二過關(guān)搶下鋸一起趕跑光頭強(qiáng),光頭強(qiáng)逃跑,并且說:小熊熊我是不會放過你們的。

            三、結(jié)束部分——放松運(yùn)動

            幼兒隨音樂做放松運(yùn)動(音樂:如果感到幸福你就拍拍手)。

            師:假如幸福你就拍拍肩、跺跺腳、掐掐腰、捶捶背……

            四、活動延伸:保護(hù)樹木,愛護(hù)森林。

            師:小朋友們,熊大熊二都知道保護(hù)森林,我們小朋友更應(yīng)該愛護(hù)我們的森林,每年的3.12植樹節(jié)都種下很多樹,因?yàn)闃淠窘o我們?nèi)祟悗砹诵迈r的空氣,樹木可以防止沙塵暴,美化我們的環(huán)境。

            音效“伐木聲”,聽!孩子們,光頭強(qiáng)又在前面伐樹了,我們趕緊去救我們的森林,帶領(lǐng)幼兒跑出教室。

          大班游戲教案9

            游戲目標(biāo):

            1、培養(yǎng)幼兒的合作能力。

            2、鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

            3、大膽說出自己的理解。

            4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

            游戲準(zhǔn)備:

            空曠的安全場地。

            游戲玩法:

            三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,形成一"井"字形。坐轎者雙腳各插進(jìn)抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩時各組側(cè)向疾跑,快者為勝。坐轎、抬轎者輪換擔(dān)任。

            活動反思:

            抬花轎是我國傳統(tǒng)婚俗,通過抬花轎的游戲幫助幼兒了解我國的傳統(tǒng)文化;讓幼兒能隨音樂合拍整齊的走抬花轎步,并能互相配合抬花轎,體驗(yàn)到與同伴合作游戲的快樂。游戲的音樂是中國的嗩吶曲,活動中充分利用了可塑性較強(qiáng)的水袖作為花轎的材料,發(fā)揮幼兒的形象力。

            在活動游戲中,幼兒的表現(xiàn)很積極,有趣的抬花轎游戲讓孩子們能夠精神飽滿的參與到游戲中來,幼兒在游戲中扮演新娘、新郎及轎夫,能夠傾聽出音樂,根據(jù)角色的不同進(jìn)行游戲。轎夫能與同伴自由組合,抬花轎時步伐一致地走。體驗(yàn)到合作游戲的快樂。唯一不足的地方就是教具不夠好,沒有新郎帶的大紅花和新娘用的紅蓋頭,而是用了紗巾代替。

          大班游戲教案10

            活動目標(biāo)

            1、感受造句的快樂。

            2、學(xué)習(xí)大膽、清楚、流利地表達(dá),展開豐富的想象。

            3、學(xué)說“誰在什么地方干什么”。

            活動準(zhǔn)備

            1、課件-照片:兩只小狗;照片:小朋友玩沙;中篇:蝸牛。

            2、人物、小動物、場景等圖片若干。

            活動過程

            一、情景表演導(dǎo)入主題

            表演:教師在寫字板上畫畫(簡筆畫形式畫一只大獅子)。

            啟發(fā)提問:小朋友,誰能用一句話說說老師在干什么?

            引導(dǎo)幼兒說出:……在什么地方干什么?

           。ɡ蠋熢趯懽职迳袭嫪{子)

            二、學(xué)習(xí)用句式造句

            1.看圖說一句完整的話

            利用單幅圖片學(xué)習(xí)“誰在什么地方干什么?”句式并造句。

           。1)出示圖片:小狗

            “誰在什么地方干什么?”

           。ㄐ」吩诓莸厣蠒裉枺恍」吩诓莸厣峡达L(fēng)景)

           。2)出示圖片:小朋友玩沙

            “誰在什么地方干什么?”

            (小朋友在沙池里玩沙子)

            2.利用兩張圖片請幼兒造句。

           。1)出示照片:鴨子,蝸牛

            請幼兒把兩張圖片拼在一起,用“誰在什么地方干什么?”進(jìn)行造句。

            (如:鴨子在池塘邊找蝸牛)

            (2)請幼兒自選圖片拼在一起進(jìn)行造句。

            三、想象說出句式。

            教師例句啟發(fā):

            我想到植物園去照相;我要到多媒體教室去上課……

            幼兒想象互說句式。

            四、創(chuàng)編故事

            請幼兒自由組合圖片,講述一個有情節(jié)的小故事。

            提示:故事中要多利用“誰在什么地方干什么?”句式。

            五、教師針對造句進(jìn)行簡單的小結(jié)。

          大班游戲教案11

            活動目標(biāo):

            1、能用肢體語言表現(xiàn)花的姿態(tài),體驗(yàn)合作游戲的快樂。

            2、遵守游戲規(guī)則,對發(fā)出的口令能靈敏地作出反應(yīng)。

            3、進(jìn)一步提高幼兒的語言表達(dá)能力。

            4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

            5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

            活動準(zhǔn)備:

            用繩子圍一個大圓圈,《馬蘭花》音樂

            活動過程:

            一:活動身體:

            聽歌曲《馬蘭花開》引導(dǎo)幼兒跟著音樂自由活動四肢,激發(fā)幼兒玩游戲的興趣。

            二、游戲《馬蘭花開》:

            讓幼兒先在繩內(nèi)圍城一個圈,教師在圈中講述游戲玩法:

            1、全體幼兒圍成一個圓圈,手拉手邊念兒歌邊向右手方向走。

            2、念兒歌:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。

            3、當(dāng)念到:請你馬上就開花。幼兒問:幾瓣花?教師回答:×瓣花。幼兒快速反應(yīng),相應(yīng)數(shù)量的幼兒抱在一起。

            4、數(shù)量不符或沒有及時找到同伴的幼兒就要表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

            集體游戲:馬蘭花開

            師幼一起玩游戲《馬蘭花開》:

            在玩游戲的過程中,教師可以先說兒歌,三遍后師幼一起說兒歌,等幼兒能夠熟練說兒歌后,讓幼兒自己說兒歌,

            互換角色,也可以是幼兒與幼兒之間進(jìn)行游戲。

            三、創(chuàng)編兒歌、繼續(xù)游戲:馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,( )在說話,請你馬上就開花。

            活動反思:

            通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。本活動適合本班幼兒的年齡特征,孩子們對此游戲十分的感興趣,個別幼兒參與不積極,是在集體教學(xué)中有點(diǎn)照顧不全面。游戲有點(diǎn)反復(fù)了,失去了游戲的興趣性。

          大班游戲教案12

            教案中對每個課題或每個課時的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計,教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計而確定下來,體現(xiàn)著很強(qiáng)的計劃性。下面是大班體育的游戲教案,請參考!

            大班體育游戲:捕魚

            活動目標(biāo):

            1.練習(xí)3人組合四散追逐跑,能與同伴配合控制自己的動作。

            2.嘗試在游戲中同伴間共同制定新的游戲規(guī)則。

            3.體驗(yàn)捕魚游戲的快樂,喜歡參加體育游戲活動。

            活動準(zhǔn)備:

            1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有一定的兩人協(xié)同跑的經(jīng)驗(yàn)。

            2.物質(zhì)準(zhǔn)備:磁帶,錄音機(jī)等,障礙物,積木若干。

            活動過程:

            (一)導(dǎo)入部分

            1.準(zhǔn)備活動:教師帶幼兒圍繞場地走跑等。

            2.聽音樂做熱身動作(活動身體各關(guān)節(jié)為跑做準(zhǔn)備)

           。ǘ┯螒蚧顒

            1.練習(xí)3人協(xié)同跑

           。1)提問:3人手拉手跑時應(yīng)注意什么?提示:配合技巧和規(guī)則,方向一致,不能快。

            (2)3人協(xié)同跑比賽

            游戲玩法:3人一組手來手聽口令向指定地點(diǎn)繞過障礙物返回,先回到起點(diǎn)的小組為勝。 游戲規(guī)則:小組3人手不能松開。

            2.復(fù)習(xí)游戲“游戲”

            游戲方法:一半幼兒當(dāng)漁網(wǎng),手來手與肩平站在指定地點(diǎn),一半幼兒做小魚仔漁網(wǎng)中穿來穿去,如圖,當(dāng)聽到捕魚的口令時,當(dāng)漁網(wǎng)的幼兒快速往圈里走去捕“小魚”,圈子越來越小,被捕到的“小魚”罰出場外。

            提問:你們覺得這個游戲好玩嗎?為什么有人說不好玩?怎么調(diào)整會更好玩?做漁網(wǎng)的幼兒:我們喜歡多參與跑的游戲。

            3嘗試修改游戲規(guī)則。

            引導(dǎo)幼兒討論怎么調(diào)整會讓大家都能跑起來去“捕魚”呢?

           。1)師問:小朋友都喜歡去當(dāng)魚,為什么不愛當(dāng)漁網(wǎng)(不能跑)我們怎么讓當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友也跑起來呢?

           。2)啟發(fā)幼兒利用3人協(xié)同跑的方法當(dāng)漁網(wǎng)跑去捕“小魚”。

           。3)建立新的游戲規(guī)則:3人一組當(dāng)漁網(wǎng),可根據(jù)游戲人數(shù)確定當(dāng)漁網(wǎng)的人數(shù),其余幼兒當(dāng)小魚四散跑,“漁網(wǎng)”去追逐“小魚”。被抓的“小魚”罰出場。

           。4)幼兒嘗試新游戲。

            4.嘗試后提問:

            (1)3人組成的漁網(wǎng)怎樣才能捉到更多的“魚”

           。2)怎樣讓被抓的“小魚”也參加游戲?

            5.繼續(xù)修改規(guī)則:被罰出廠的“小魚”組成新的“漁網(wǎng)”,就可以參加游戲了。

            6幫助幼兒總結(jié)提升修改好的規(guī)則。

            7嘗試修改后的游戲:

            (1) 請幼兒按照修改好的規(guī)則開展游戲.

            (2) 引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)新游戲規(guī)則中的問題,并討論解決方法。

            (三)結(jié)束部分

            1.師問:剛才游戲是怎么玩的?和以前游戲有什么不同?我們還可以怎么玩?

            2.聽音樂做放松活動,游戲自然結(jié)束。

            活動延伸:1.帶領(lǐng)小朋友回教室,在美工區(qū)把捕魚場面畫出來。

            2.小朋友回家后跟自己的家人一起玩這個游戲。

          大班游戲教案13

            游戲目標(biāo)

            能創(chuàng)造出呼啦圈更多玩法。

            培養(yǎng)幼兒的集體榮譽(yù)感。

            游戲準(zhǔn)備

            人手一個呼啦圈。

            歡快的音樂伴奏。

            手鼓一個。

            游戲玩法

            1、出示呼啦圈,給孩子們自由活動的時間玩,以此讓孩子對呼啦圈產(chǎn)生興趣。

            2、孩子你們喜不喜歡玩呼啦圈。磕悄銈兤綍r都跟呼啦圈怎么玩。课覀兛梢哉故疽幌潞衾踩Σ煌耐娣。

            3、你們會玩呼啦圈的這么多玩法,老師只會呼啦圈的一種玩法,你們想不想試試?yán)蠋煂衾踩Φ男峦娣ò。?/p>

            4、把孩子們分成幾個隊(duì),隊(duì)員的人數(shù)要雙數(shù),隊(duì)員站成豎排來進(jìn)行游戲。

            5、教師用一隊(duì)來進(jìn)行游戲示范,邊示范邊講解法玩。

            6、游戲有兩種玩法,一是可以讓孩子從上往下套套呼啦圈,二是讓孩子從下往上套。

            7、聽手鼓聲音響起的時候游戲開始,孩子們可以先選一種玩法來進(jìn)行游戲,來做動作,一個孩子做完就傳遞給下一位。

            8、在游戲中手鼓聲音停,呼啦圈在那位孩子的身上或手里,表示被漁網(wǎng)給套住了。被漁網(wǎng)套住的小魚,要做出一下奇怪的動作。游戲反復(fù)繼續(xù)。

            9、表揚(yáng)鉆圈速度快的一隊(duì)。

            10、孩子們是不是都玩累了,我們來放松一下吧!放歡快的音樂伴奏,教師帶領(lǐng)孩子們做小魚游的動作。

            游戲結(jié)束

          大班游戲教案14

            活動目標(biāo):

            1、初步學(xué)會朗誦兒歌《量詞歌》,感受兒歌活動的樂趣。

            2、通過找錯、創(chuàng)編活動,能正確使用量詞。

            3、以愉悅地情緒參與猜想、摸獎游戲,體驗(yàn)和父母一起學(xué)習(xí)的快樂。

            4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

            5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

            活動準(zhǔn)備:

            1、一份教師使用的大型圖夾文兒歌范圖,為遮擋式。

            2、摸獎盒一只,里面放有各種物體的卡片,卡片的背面寫有相應(yīng)的獎品名稱。

            3、每個家長的手背上貼有一朵笑臉花。

            4、漢字卡片"量詞"。

            活動過程:

            一、找錯活動,提高幼兒的聽辨、改錯能力。

            1、師:現(xiàn)在,老師要講幾句話,這幾句話中有三個地方講錯了。比一比,誰的耳朵最靈,能把錯的地方找出來。

            2、師:"今天的天氣真好!小紅、小芳兩條好朋友出去玩。她們在草地上跳繩、捉迷藏,真開心!玩累了,就去買兩件方便面泡著吃。吃完后,她們就爬到一朵床上睡覺了。"

            3、引導(dǎo)幼兒大膽找出錯誤并進(jìn)行改正,對量詞的正確使用有個初步的感知。

            4、小結(jié):小朋友真聰明!把我說錯的地方都找出來了。兩條好朋友應(yīng)該說兩個好朋友、兩件方便面應(yīng)該說兩袋方便面、一朵床應(yīng)該說一張床。"個、袋、張"有個共同的名字,叫"量詞。"(出示字卡"量詞"。)

            二、通過猜想、揭示活動,引導(dǎo)幼兒愉快地學(xué)習(xí)兒歌。

            1、師:今天,有很多量詞都跑來跟我們做游戲了。不過,他們都躲在一首兒歌里面,要大家把他們猜出來呢!你想來猜一猜嗎?(想)

            2、出示兒歌第一句"一頭牛,兩匹馬。"

            師:看!圖上是什么?有多少?請你來說一說!(引導(dǎo)幼兒說:"一頭牛,兩匹馬。")

            3、猜想第二、第三句兒歌中的物體名稱。

            師朗誦"三條××,四只×,五本×,六支×。"把××朗誦在心里,鼓勵幼兒大膽猜想物體的名稱。

            例如:三條魚、三條褲子、三條辮子、三條狗……

            四只小鴨、四只小雞、四只螃蟹……

            五本本子、五本書……

            4、出示兒歌內(nèi)容,為猜對的幼兒鼓掌。

            5、猜想第四、第五句兒歌中的量詞。

            師朗誦"七×樹,八×花,九×飛機(jī),十×車。"把"×"量詞念在心里。

           。ㄒ龑(dǎo)幼兒自己想猜想哪一個就說哪一個,可以不按照順序。)

            6、出示正確答案,給予猜對的幼兒以言語獎勵。

            7、教師小結(jié):想不到一個小小的量詞也有這么大的學(xué)問,牛要說"頭"、馬要說"匹"。所以說(出示兒歌最后一句):"量詞千萬別說錯,說錯就要鬧笑話。"(幼兒跟念兩遍。)

            三、采用多種形式學(xué)習(xí)朗誦兒歌《量詞歌》。

            1、傾聽老師完整地朗誦一遍。

            2、幼兒跟著老師完整、慢速地朗誦一遍兒歌。(老師的聲音高、幼兒的聲音低。)

            3、前排、后排幼兒分批跟著老師朗誦,(老師的聲音要逐漸放低。)比一比哪排念得響亮、整齊?

            4、男、女幼兒對念兒歌。(分前半句、后半句。)

            5、幼兒、家長對念兒歌,形式同上。

            6、幼兒傾聽家長朋友朗誦一遍兒歌。(遮住所有的量詞和物體名稱。)

            7、評選"兒歌大王",鼓勵幼兒單獨(dú)朗誦兒歌或與家長一起上前進(jìn)行表演朗誦。

            四、游戲:我中獎啦!

            玩法:準(zhǔn)備一個紙盒,里面放有一些物體卡片,(如:一本書、一支筆、三朵花……)卡片背面寫有相應(yīng)的"獎品"名稱。如:"和老師來個擁抱"、"向爸爸媽媽鞠個躬"、"大聲地說'我真棒'"、"和老師握握手"、"和老師來個'ye'"……幼兒輪流從紙盒中摸出一張卡片,如果說對其量詞,就可獲得相應(yīng)地獎品。

            教學(xué)反思:

            在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點(diǎn)。

          大班游戲教案15

            活動目標(biāo):

            1.發(fā)展單腳跳的能力,增強(qiáng)下肢的力量。

            2.提高跳躍動作的協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)體育活動的樂趣。

            3.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

            4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

            5.樂意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            1.塑料圈和易拉罐若干(8人一組,每組10個圈、10個易拉罐)。

            2.平坦、無障礙物的室外場地。

            游戲規(guī)則:

            1.必須用單腳跳,不能用雙腳跳或跨跳。

            2.幼兒要站在起點(diǎn)線后,當(dāng)聽到口令后單腳行進(jìn)跳。

            游戲玩法:

            在場地一端畫一條起點(diǎn)線,將幼兒8人一組分成若干組,每組10個塑料圈。當(dāng)教師發(fā)出口令"抬左腳,右腳預(yù)備--跳",幼兒按先后順序一個接著一個用右腳連續(xù)從第一個圈跳到第十個圈,然后從場地兩側(cè)跑回起點(diǎn)……

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