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          大班數(shù)學教案

          時間:2022-05-24 09:44:44 數(shù)學教案 我要投稿

          大班數(shù)學教案(精選16篇)

            作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的大班數(shù)學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          大班數(shù)學教案(精選16篇)

            大班數(shù)學教案 篇1

            設計意圖:

            單數(shù)和雙數(shù)是上學期大班作業(yè)本上的內容,但是當時只是讓幼兒用點數(shù)表示相應的數(shù)字而沒有深入。奇數(shù)和偶數(shù)在生活中經(jīng)常用到(生活中一般叫做單數(shù)、雙數(shù)),但在教材中只有很少的一點內容。單數(shù)和雙數(shù)有哪些性質?學習單數(shù)和雙數(shù)可以解決哪些問題呢?教材中并沒有涉及到。為了讓幼兒對單數(shù)和雙數(shù)有更深的了解,擴大一下知識面,我想有必要進行一下補充。因此設計了《單數(shù)和雙數(shù)》這一節(jié)數(shù)學活動課。如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內的單雙數(shù),是本次活動設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。

            活動目標:

            1、通過游戲讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

            2、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力和團結協(xié)作的能力。

            活動準備:

            1、數(shù)卡1-10(大的兩份,小的兩份);單數(shù)、雙數(shù)字卡一份。

            2、分別畫有1-10個花蜜桶的卡片20張;彩色花20朵。

            3、小紅旗標志20枚;花泥兩塊。

            4、小蜜蜂的胸飾一個。

            5、蜜蜂音樂、錄音機

            活動過程:

            一、情境導入

            1、蜜蜂采蜜

            師:小蜜蜂們,今天的天氣真不錯,讓我們去花園里玩吧。鄯湟魳菲,幼兒學教師做蜜蜂飛舞的動作。)

            1、師:哇!好漂亮的花朵啊,讓我們采些花蜜吧!記住每只小蜜蜂只能采一朵花哦。ㄓ變悍謩e采到花蜜后,教師帶幼兒坐到位置上)

            二、介紹"單數(shù)"和"雙數(shù)"的概念

            1、師:我發(fā)現(xiàn)小蜜蜂們都采了好多的花蜜,現(xiàn)在請你們先檢查一下自己都采了幾桶花蜜呢?

            2、那么請采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我這里來。一桶花蜜我們可以用數(shù)字"1"來表示。

            (教師將幼兒送上來的花蜜桶按1-10的順序擺放成一排,同時出示相應的數(shù)字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法進行,可2-3個小朋友一起送。中間可請全體幼兒一起驗證送的對不對,比如送5桶和8桶時。)

            3、師:現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲,用手指來劃花蜜桶,看看能不能通過,好嗎?(教師從1-10依次用手指通過花蜜桶)

            4、教師把可以通過的數(shù)字往下移。

            概念介紹:

            --不可以通過的下面多出了一個,孤孤單單的,我們叫它單數(shù)。(同時出示字卡"單數(shù)") 提問:單數(shù)有哪些?

            --可以通過的都是一對一對好朋友,我們叫它雙數(shù)。(同時出示字卡"雙數(shù)")

            提問:雙數(shù)有哪些呢?

            5、小結:所以1-10中單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有: 2 4 6 8 10 (教師邊指幼兒邊念)

            6、現(xiàn)在考考你們,3是單數(shù)還是雙數(shù)?(5、8、10)

            6、教師再次進行小結:所以1-10中,單數(shù)有:1 3 5 7 9 ;雙數(shù)有:2 4 6 8 10

            三、以比賽的形式讓幼兒進一步區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

            師:小蜜蜂們真棒!采了這么多的花蜜,還認識了單數(shù)和雙數(shù)。現(xiàn)在老師要跟你們玩一個游戲,把你們分成兩隊--A隊和B隊 問題回答對的,那一隊就可以得到一面小紅旗,看哪隊得到的紅旗最多,那隊就是冠軍,每人將會得到一份小禮物,F(xiàn)在比賽開始,小蜜蜂們加油了!

           。ㄒ唬┑谝惠 :必答題

            請認真聽題:

            1、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的單數(shù)。

            2、請兩隊的兩位小朋友找出1-10中所有的雙數(shù)。

            (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

           。ǘ┑诙啠簱尨痤}

            教師講解規(guī)則:當我說:"預備,開始"后,看哪隊的小蜜蜂先舉手,就請哪隊回答;卮疱e了,機會就給另一隊。

            1、請說出1-10中最大的單數(shù)。

            2、請說出1-10中最大的雙數(shù)。

            3、請說出1-10中最小的單數(shù)和雙數(shù)。

            4、請說出比5大的單數(shù)。

            5、請說出比8小的雙數(shù)。

            (注:對幼兒的回答及時面向全體進行驗證)

           。ㄈ┑谒妮啠焊郊宇}

            規(guī)則:兩隊各派一位代表進行石頭剪刀布,決定哪隊先回答,答對加一面紅旗。(進行兩次)

            1、說出我們身體上哪些是單數(shù)的?(如一個頭,一個鼻子,一張嘴等)

            2、說出身體上哪些是雙數(shù)的?(如兩只眼睛,兩只耳朵,兩只手等)

           。ㄋ模┍荣惤Y束,評出本次比賽的獲勝方。

            四、拓展幼兒的經(jīng)驗

            1、在我們的生活中,許多地方都用到了數(shù)字。那你們知道哪些地方用到了單數(shù)和雙數(shù)呢?(門牌號、車牌)

            2、(出示門牌號車牌)提問 :這是什么?

            那么它是單數(shù)還是雙數(shù)呢?

            教師小結:我來告訴你們一個秘密:其實一個數(shù)不管它有多大多長,只要它的尾數(shù)(最后一個數(shù))是單數(shù),那么它就是單數(shù)。如果它的尾數(shù)是雙數(shù),那么這一整個數(shù)就是雙數(shù)。

            五、幼兒操作聯(lián)系:停車場

            1、(出示停車場)現(xiàn)在馬路上的汽車越來越多了,所以我們都倡導大家要文明停車,我們也來幫幫忙,把車牌號是單數(shù)的車停在一起,把車牌號是雙數(shù)的車停在一起,你們愿意嗎?

            2、幼兒操作。

            大班數(shù)學教案 篇2

            活動目標:

            1、以自身為中心,嘗試辨認左右位置關系。

            2、感知對稱,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。

            3、了解部分與整體的關系,發(fā)展空間知覺。

            活動準備:

            1、提供對稱的實物,圖片若干,展示在活動區(qū)域。

            2、紙、筆、剪刀每人一份。

            3、事行畫好游戲場地,提供會跳的動物頭飾若干。

            活動過程:

            1、以握筆繪畫,拿筷子吃飯、敬禮等引出活動主題。

            2、游戲活動:看誰點得快又準。

            3、教師引導幼兒觀察活動區(qū)域的對稱實物,說一說它們共同的特點。

            4、傾聽幼兒的發(fā)言,從中選擇有價值的觀點,組織幼兒交流,討論。

            5、請幼兒找一找自己身上什么地方是對稱的,如眼睛,耳朵等。

            6、游戲:動物跳方格。

            7、引導幼兒兩人一組,以猜拳的形式,決定角色。請扮演小動物的幼兒戴好頭飾,站在格子中間的方框內,聽口令跳入前后左右四個相應的方格中。

            大班數(shù)學教案 篇3

            一、活動目標

            1、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

            2、培養(yǎng)幼兒的數(shù)學邏輯思維能力。

            3、比較6、7兩數(shù)的關系,知道7比6多1,6比7少1。

            二、活動準備

            1、課件--樂趣卡:[1-66]按照線寫數(shù)字,[1-67]按照線寫數(shù)字

            2、蝴蝶、小兔卡片若干,數(shù)字6、7卡片若干,紅、藍兩色圓片若干。

            三、活動過程

           、、導入拍手游戲:小朋友拍手的次數(shù)要比老師的多1下,老師拍4下,小朋友就拍5下。

            ㈡、展開

            1、引導幼兒利用蝴蝶與小兔的圖卡比較6、7兩數(shù)的關系。

            (1)圖卡上的蝴蝶與小兔玩捉迷藏,有幾只蝴蝶?幾只小兔?(蝴蝶6只,小兔7只)

            (2)6只蝴蝶用數(shù)字幾來表示?7只小兔用數(shù)字幾來表示?

            (幼兒分別回答數(shù)字6、7后拿出數(shù)字擺在實物后面)

            2、知道7比6多1,6比7少1。

            (1)蝴蝶多還是小兔多?小兔比蝴蝶多幾只?蝴蝶比小兔少幾只?

            (2)7比6多幾?6比7少幾?(請幼兒完整回答)

            (3)怎樣才能讓蝴蝶和小兔一樣多?

            3、掌握相鄰兩數(shù)之間的轉換關系。

            (1)知道"添上"(加上)一只蝴蝶,變成一樣多。

            (2)知道"拿走"(減去)一只小兔,變成一樣多。

            4.教師引導幼兒用拍手問答的方式說"數(shù)字問答歌",復習鞏固6、7兩數(shù)的關系。

            三、結束部分

           、俳處煄ьI幼兒玩游戲:我來說,你來做。

           、谡堄變簝扇艘唤M,一名幼兒分別拿出6個紅色圓片、7個藍色圓片,

           、哿硪幻變簩⒓t色圓片和藍色圓片變成一樣多,可交換進行。

            大班數(shù)學教案 篇4

            設計意圖

            本學期,大班的孩子已經(jīng)開始學習數(shù)的分合和10以內數(shù)的加減了,針對孩子們形象思維占主導地位,邏輯思維幾乎沒有的情況,我將數(shù)學的學習融入故事、圖片、游戲等活動中,收到了比較好的效果。孩子們在這種學習氛圍中學得輕松自如,教學目標在不知不覺中完成。由此設計了這堂數(shù)學活動。

            活動目標

            1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減、

            2、進一步理解加減的實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題、能根據(jù)分合式說出加減法算式、

            3、在活動過程中體驗算式的樂趣

            推薦課件:大班數(shù)學課件《5的加減法》PPT課件

            活動準備

            物質準備:背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式2+3=53+2=55—2=35—3=2,5的分合式、幼兒書寫用具

            物質準備:幼兒已有5的分合知識、

            活動過程

            一、復習5的分合。

            1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

            2、游戲:碰球(復習5的分合)

            師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

            幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合起來是5。(依次說完5的分合)

            二、新授5的加減。

            A、

            1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現(xiàn)在,草地上一共有幾只小兔子?

            2、指定幼兒回答。

            3、啟發(fā)幼兒說出用什么方法算出來的?

            4、請幼兒口頭說出算式。

            5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(2+3=5)

            6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

            7、請一名幼兒說出相關的算式(3+2=5)

            8、比較兩道加法算式的異同。

            9、拓展練習:8+9=17

            B、

            1、老師再次出示背景圖,操作并講解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現(xiàn)在草地上有幾只兔子?

            2、指定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

            3、請幼兒口頭說出算式。

            4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5—2=3)

            5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

            6、請幼兒交流、討論并回答。(5—3=2)

            7、比較兩道減法算式的異同。

            C游戲:你問我答

            師:小朋友,我問你,23=?

            生:老師,告訴你2+3=5依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算、

            D搶答:看誰最快?

            老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快?例如:河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子?(答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵

            教師總結:表揚積極回答問題的小朋友,鼓勵相對不積極的幼兒,再次帶領幼兒鞏固知識。

            活動延伸:

            請小朋友把今天學到的加減法與自己爸爸媽媽或者好朋友一起分享。

            大班數(shù)學教案 篇5

            活動目標:

            1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

            2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

            3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

            活動準備:

            1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

            2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

            活動過程:

            一、自制座位票

            1、認識排,幼兒自做"排"號。

            師:"看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

            幼兒做出相應的動作。

            師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

            3、認識"座",幼兒制作"座"位號。

            師:"請小朋友把筆放下,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

            幼兒做出相應動作。

            師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

            3、認讀座位票

            師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

            幼兒:"三排四號..."

            二、交換座位票,學習看票找座位。

            師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

            小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

            三、活動結束

            師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

            幼兒:"電影院。"

            師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

            幼兒:"好!"

            大班數(shù)學教案 篇6

            活動目標

            1、 認識時鐘,知道時鐘的基本用途。

            2、 感知時間,體驗時間的長短。

            3、 發(fā)現(xiàn)時間的價值與自身努力的關系。

            活動準備

            時鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。

            活動過程

            1、 認識時間

            老師出示時鐘,提問:

            這是什么,它有什么用?(這是時鐘,是用來看時間的)

            你會看時間嗎?現(xiàn)在是幾點?(9點)

            你怎么知道的?(長針指向12,短針指向9,就是9點整)

            如果長針和短針都指向12,是幾點?(12點)

            小結:當長針指向12時,短針指向幾,就是幾點。

            2、感知時間

            有誰知道一分鐘有多長?(很短、不知道、很長)

            我們一起來玩“和時間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。

            (幼兒游戲,教師計時。孩子們紛紛離開座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

            幼兒交流自己在一分鐘時間里做的事情:

            我覺得一分鐘實在太短了,什么事都沒做時間就過去了;

            我在一分鐘里畫了一個圈;

            我在一分鐘里搭了一個積木┄┄

            小結:小朋友都說一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問題,給如如拿了一張紙,觀察了所有小朋友的活動,看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

           。ㄎ疫@樣做小結的目的是希望孩子們能感覺到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時間就可以做許多事。第二次游戲時,好多孩子果然加快了速度,沒再出現(xiàn)爭執(zhí)。)

            幼兒再次交流自己在一分鐘時間里做的事情:

            我在一分鐘里拿了一張紙,畫了一個小人;

            我在一分鐘的時間里找到了自己的數(shù)學本,寫了26個數(shù)字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

            我在一分鐘里看了5頁書......

            3、總結交流

            提問:今天的活動,你有什么收獲和發(fā)現(xiàn)?

            學會了看時鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

            大班數(shù)學教案 篇7

            目的:

            1、 通過游戲較熟練地分辨單數(shù)、雙數(shù)、并知道單數(shù)、雙數(shù)的排序規(guī)律。

            2、 體驗數(shù)學活動的樂趣。

            準備:

            1、 小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數(shù)卡1套。

            2、 不同顏色的墊子兩塊。

            過程:

            1、 第一次游戲,復習10以內單數(shù)、雙數(shù)。

            ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規(guī)則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

           、诮處煱缋侠牵瑘1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

           、厶釂枺河螒蛞(guī)則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

           、芨鶕(jù)幼兒回答,教師把數(shù)卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規(guī)律。

           、萦螒1-2遍。引導幼兒遵守游戲規(guī)則,即雙數(shù)整點時跟著“老狼”走,單數(shù)整點時不動。

            2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數(shù)、雙數(shù)。

            ①介紹新的游戲規(guī)則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數(shù)字卡片,如抽出的是雙數(shù),幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數(shù),幼兒則單獨站立不動。

            ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數(shù)、雙數(shù)。

            3、 第三次游戲,感知單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律。

           、俳榻B新的游戲規(guī)則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數(shù)還是雙數(shù),并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

           、诔鍪1-10的數(shù)卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數(shù);翻出所有的雙數(shù);翻出比×大的單(雙)數(shù);翻出比×小的單(雙)數(shù);有沒有比10大的雙數(shù),有沒有比9大的單數(shù),有沒有比1小的單數(shù),等等。

            ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數(shù)還是雙數(shù)?

            ④統(tǒng)計玩具數(shù)量,確定游戲勝負。

            大班數(shù)學教案 篇8

            活動目標

            1.尋找身邊七彩色的實物,進一步了解七彩的排列次序。

            2.感受神秘與驚喜帶來的快樂。

            3.能與同伴合作游戲。

            4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

            活動準備

            1.幼兒在先前的活動中已初步了解光的七彩排列。

            2.幼兒在家長的幫助下收集赤橙黃綠青藍紫色的物品,并想辦法包裝成神秘七彩盒帶到幼兒園來。

            3.在干凈的地面上用與七彩顏色一致的粉筆或水粉畫出彩虹線。

            4.白紙、水彩筆,教師自制的彩虹胸章若干。

            活動過程

            1.漂亮的七彩盒。

            ――幼兒分組活動,先請大家互相猜猜自己的七彩盒內裝的是什么,請大家閉上眼睛,展示自己收集的七彩盒,數(shù)數(shù)七彩盒里是不是真的藏著七種顏色。

            ――引導幼兒說說看到這么多七彩物體的感受。

            ――如果幼兒拿來的七彩物是需要通過操作才能顯現(xiàn)色彩的,則更應加以肯定。如貝殼的內部、CD盤等。

            ――給每個帶來七彩盒的幼兒貼上彩虹胸章。

            2.彩虹大橋。

            ――大家一起行動,把自己七彩盒里的物品拿出來一一放到相應的彩虹線上,組合成“彩虹大橋”。

            ――選擇一條自己喜歡的彩虹線,對上面的物品進行繪畫記錄,同一種物品可只作一種記錄。最后數(shù)數(shù)這條彩虹線上一共有幾種顏色相似種類不同的物品。

            活動建議

            1.活動前為了便于家長了解這一活動的意圖,可在“聯(lián)系欄”中告訴幼兒家長可以收集的七彩實物,如不同顏色的水果、蔬菜、塑料瓶、液體、肥皂、蠟筆、糖果等,以拓展家長的思路。

            2.尋找身邊與七色一致的實物,是感受世界五彩繽紛的極好途徑。

            3.孩子自主尋找七色的物品,以及采用大小適宜的盒子包裝起來的過程,都是有益的學習過程。

            活動反思

            數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

            大班數(shù)學教案 篇9

            活動目標:

            1.學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內物體的數(shù)量。

            2.探索按標記圖要求在圈里擺放相應數(shù)量物體。

            3.體驗解決問題的成功感和合作游戲的樂趣。

            重點:學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內物體的數(shù)量

            難點:探索按標記圖要求在圈里擺放相應數(shù)量物體

            活動準備:

            課件,體操圈若干,瓶寶寶8只,幼兒操作用的小兔、圓圈等;顒舆^程:

            一、玩游戲“老鼠籠”,數(shù)數(shù)圍住了幾只小老鼠

            二、玩套圈并看標記記錄

            1.出示瓶寶寶,引導幼兒數(shù)出瓶寶寶的數(shù)量,請幼兒玩套圈。

            2.出示標記圖,請幼兒說說標記圖的含義。

            3.請幾名幼兒和教師同時套圈,設置兩個圈同時套中一個瓶寶寶的情境,引發(fā)幼兒討論:綠圈和紅圈套中了同一個瓶寶寶,這個瓶寶寶該算誰套中的。

            三、學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數(shù)量

            1.課件上演示兩圈套中同一個瓶寶寶的過程,帶領幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在綠圈,計數(shù)兩個圈內瓶寶寶數(shù)量時都要將它算進去。

            教師邊在課件上演示邊講解:紅圈套中一個瓶寶寶,綠圈過來

            了,和紅圈怎么樣了?(交叉在一起)現(xiàn)在瓶寶寶在什么地方?(中間)你們說的“中間”是不是這個地方?(帶幼兒徒手畫一畫公共地方)這是紅圈和綠圈公共的地方,小朋友們仔細看看,公共地方的瓶寶寶在紅圈里嗎?(將綠色變淺)在綠圈里嗎?(將紅色變淺)這個瓶寶寶既在紅圈里,也在綠圈里,我們數(shù)紅圈套中幾個瓶寶寶的時候要把公共地方的瓶寶寶算進去,數(shù)綠圈套中幾個瓶寶寶的時候也要把公共地方的瓶寶寶算進去,記住了嗎?

            2.操作課件,改變交叉部分瓶寶寶的數(shù)量,引導幼兒正確計數(shù)紅、綠圈里各有幾個瓶寶寶。并在課件上記錄下來。

           。ń柚装宓耐蟿、變色、移動等功能,讓幼兒直觀地看到兩圈如何交叉形成一個公共部分,明確所要計數(shù)對象的范圍,從而讓幼兒真正理解公共部分物體的特征,這是本節(jié)活動的重、難點所在。)

            四、操作活動:兔寶寶站圈

            1.出示標記圖一:紅圈里站2只兔子,綠圈站兩只2只兔子,分析標記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。

            教師設疑:紅圈里要站兩只,綠圈里也要站兩只,這可怎么站呀?教師幫助幼兒分析,給3只兔子站圈

            2.出示標記圖二:紅圈3只綠圈2只,幼兒看標記操作,重點引導幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。

            3.出示標記圖三:紅圈1只綠圈3只,怎樣站圈?

            五、合作游戲:站圈樂

            1.幼兒分組自由站圈,說說自己一組是怎樣站的。(課件演示

            不同結果)

            小結:原來4個小朋友站兩個圈有好多不同的站法。

            2.分別標記圖一(紅圈里2人,綠圈里3人)、圖二(紅圈里2人,綠圈里4人)、圖三(紅圈里4人,綠圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂趣。

            活動延伸:

            1.為每組幼兒提供一個可隨意翻動、組合的標記牌,讓幼兒自行翻牌玩站圈游戲。

            2.鼓勵幼兒嘗試5人一組玩站圈游戲。

            活動反思:

            本次活動對孩子們來說挑戰(zhàn)不斷,驚喜不斷!從孩子們高漲的學習熱情和一張張自信的笑臉看得出他們喜歡這樣的活動。這也讓我對活動內容的選擇、活動的組織與指導等方面有了更多的思考。

            1.從生活中來,到生活中去。讓幼兒學習計數(shù)兩圈交叉情況下圈內物體數(shù)量涉及“交集”這一概念,有人會問:“讓幼兒接觸交集是不是為時過早?”我的想法是,既然幼兒的生活、游戲中遇到了這樣的問題,我們就不應該回避,應該將幼兒遇到的問題通過教學活動來解決,再讓孩子將獲得的有效經(jīng)驗運用到實際生活中去,實現(xiàn)真正意義上的“生活數(shù)學”理念。

            2.運用課件,化繁為簡。本節(jié)活動中,我運用了課件,化解了教學重、難點。課件中的圈和兔子、瓶子可拖動、移動,可調節(jié)透明度等功能,為教學帶來了極大的方便,能讓幼兒更直觀地感知公共部分

            物體的特征,明確計數(shù)范圍。我可以根據(jù)孩子的學習情況變換物體數(shù)量、書寫數(shù)字等,極大地調動了幼兒的積極性,形成了良好的師幼互動。

            3.做中學,體驗快樂。實踐證明,幼兒必須通過親自的感知和實際操作才能真正理解和掌握數(shù)概念。本節(jié)活動中我為幼兒創(chuàng)設了玩套圈、幫助兔寶寶站圈、4人一組玩站圈游戲等情境,引導幼兒通過自身的操作自行建構經(jīng)驗圖式,為形成數(shù)概念創(chuàng)造條件。值得一提的是,幼兒4人一組完成站圈任務環(huán)節(jié),還為幼兒創(chuàng)設了一個協(xié)作學習的空間,幼兒必須在與同伴的不斷合作、調整中才能完成任務。幼兒在活動中體驗到了成功的喜悅,增強了自信心,真正體現(xiàn)了通過數(shù)學學習發(fā)展多元智能。

            大班數(shù)學教案 篇10

            活動目標:

            1、通過嘗試,操作學具,讓幼兒桿子將7分成兩份,有6種分法,并作記錄。

            2、通過討論、分析,理解一個數(shù)分成兩個部分,如一個不風增加1,另一個部分就要減少1。

            3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

            4、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

            活動準備:塑料小鴨學具人手42只。

            活動過程:

            一、復習6的組成

            玩“碰球游戲”,出現(xiàn)數(shù)咔,師問:這數(shù)是幾?答“6”。師:今天玩碰游戲,教師與小朋友的數(shù)合起來是6。(例如),師:我的1球碰幾球?答:你的1球碰5球)教師問,小朋友可集體回答,也可小組回答,也可個別回答。

            二、集體嘗試活動

            出現(xiàn)小狗、小兔家的圖象。

            師:今天小狗請幾只小鴨到它們家做客?(幼兒答:7只)小兔也請小鴨去做客,怎么辦呢?(幼兒答……)請小朋友在桌上拿7只小鴨,分成兩份,一部分到小狗家,一部分到小兔家,(小朋友操作)要求小朋友分的數(shù)與別人不一樣。(第一次嘗試)

            教師請幼兒回答,你是怎么分的,幼兒回答,教師操作小鴨到小狗,小兔家,并列出分合式(),幼兒回答一種,教師列出一種,功寫出6個分合式。

            師:分成兩份,共有幾種分法?答:共有6種,集體朗讀7的分合式。

            師:剛才小朋友每人分一種,但是7有6中分法,小朋友再試試你能否分出6種,幼兒操作“塑料計算小鴨”,教師把黑板上的分合式擦掉。(第二次嘗試)

            師:現(xiàn)在我請某某小碰喲來告訴大家,你是怎么分的,幼兒回答,教師在黑板上寫出7的分合式,如圖。教師請幼兒回答時要注意請有代表性意見的,一是有重復的,實際沒有6種;二是雖有6種,但沒有按順序分;三是有順序地分清6種。請幼兒看看,這三種分法,誰的方法好,誰的對。幼兒通過討論,明確按順序分的方法好。

            教師把黑板上的分合式全擦掉,請幼兒在作業(yè)紙上寫7的6種分合式。(第三次嘗試)

            師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成1和6,

            師問:7可以分成,幼兒答:7可以分成2和5。

            師問:2比1,幼兒答:2比1多1。

            師問:5比6,幼兒答:5比6少1。

            用這種方法講清7得6種順序奮發(fā),最后得出結論:7分成兩份,這邊增加1,那邊就減少1。

            活動反思

            經(jīng)過之前對數(shù)學數(shù)字的練習,我班的幼兒對數(shù)字組合也有了一定的了解。

            在教學的開始,我們對5、6的組成進行了復習,這樣用之前學過的知識先做了一個簡單的鋪墊,對幼兒接下來的學習也打下了基礎,讓幼兒在學習新知識會更容易更輕松。

            本課活動完成后,幼兒對7之內數(shù)字組合還是有了一定的掌握,基本達到教學目標。

            大班數(shù)學教案 篇11

            活動目標:

            1、學會看二維標記,進行分房活動。

            2、 能夠互相協(xié)商合作完成分房任務,提高初步的分析判斷能力。

            3、體驗數(shù)學活動的樂趣。

            活動準備:

            1、課件及相對應的教具。

            2、房子圖片、操作紙、房卡。

            活動過程:

            一、情境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒的學習興趣。

            師:(出示課件)這是一片美麗的大森林,噓,是誰在嘆氣?(出示獅子大王)原來是我們森林里的獅子大王。獅子大王,你為什么事嘆氣啊?

            獅王:哎!我近來碰到一個難題,我們大森林里造了兩幢樓房,一幢是紅顏色的三層樓,一幢是黃顏色的三層樓,有六個動物動物參加分房,可是在分房的時候,他們提出了各種各樣的要求,弄得我沒有主意了,只好請小朋友們來幫忙,請你們幫我想一個合理的分房辦法。小朋友,你們愿意幫我嗎?

            二、多通道參與,引導幼兒學會看標記。

            讓幼兒在聽清楚有哪六個動物來參加分房、他們分別提了那些要求后,學會看與之相匹配的標記,懂得標記的含義。

            1.老鼠: 我嘛,年輕靈活,我想住在三樓,而且我不想和貓住在一幢樓里,太危險了。

            2.大象: 我太重了,我想住在一樓,而且我不愿意和老鼠住在一幢樓里。

            3.公雞: 我不愿跟狐貍住在一幢樓里。而且每天早上我要打鳴,叫大家起床,我想住在三樓。

            4.貓: 我才不愿和老鼠住在一幢樓呢。

            5.烏龜:① 我的動作實在是太慢了,所以我想住在一樓。

            6.狐貍: 我嘛,隨便住哪里都可以!

            三、嘗試操作,幼兒根據(jù)標記為動物分房。

            1、教師操作課件,幫助幼兒進一步回憶動物提出的分房要求、明確標記的含義。

            2、幼兒2人一組,共同合作按標記為動物分房子。

            四、檢查評價,進一步理解標記含義。

            教師與幼兒共同檢查幼兒分房的情況,對有錯誤的分房進一步指導幼兒理解標記的含義,讓其它幼兒幫助糾正。

            五、六人游戲,體驗合作找房的快樂。

            獅子大王也為小朋友們造了新房,6人一幢,每間房子有一個房卡,請小朋友6人一組,先拿好房卡,再根據(jù)房卡找到自己的房子(幼兒根據(jù)第一次操作獲得的經(jīng)驗,根據(jù)房卡上的標記,共同合作找到自己的家)。

            六、延伸活動,驗證新房找對與否。

            大班數(shù)學教案 篇12

            目標:感知10以內物體的數(shù)量,將數(shù)量與數(shù)字對應起來。

            準備:ppt,數(shù)學本子

            一、復習10以內的數(shù)量

            師:今天有很多小動物來我們這做客,我們一起來看看有誰?

            1、出示長頸鹿 (誰來了?我們一起來數(shù)數(shù)有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只?可以有數(shù)字幾表示?)

            2、出示獅子(誰來了?請小朋友數(shù)數(shù)有幾只獅子?可以用數(shù)字幾表示?)

            3、出示斑馬(誰也來了?有幾只?看看又來了幾只?現(xiàn)在有一共有幾只?可以用數(shù)字幾表示?)

            4、我們來聽聽誰也來了?(老虎有幾只?又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只 了?可以用數(shù)字表示?)

            二、今天除了這些小動物,還有一些不同職業(yè)的叔叔阿姨也來了,我們一起來看看這些人都是做什么工作的?

            1、出示交警(誰來了?交警會在哪工作呢?)

            2、出示廚師——廚房

            3、(猜猜拿著剪刀,吹風機的是誰呢?)出示理發(fā)師——理發(fā)店

            4、出示建筑工人(帶著安全帽的建筑工人在工地工作)

            5、(猜猜坐著消防車,穿著消防衣。一有火災就馬上趕去的是誰?)消防員——消防大隊

            6、出示醫(yī)院,(猜猜誰會在這工作呢?)

            三、幼兒操作

            師:那你們想不想自己來找找這些叔叔阿姨的工作呢?

            要求:

            1、將同一職業(yè)的人用筆圈起來。

            2、數(shù)一數(shù),有幾個?將數(shù)字寶寶貼在旁邊。

            3、把這些叔叔阿姨和他們的工作地方用鉛筆連線。

            大班數(shù)學教案 篇13

            一、設計意圖

            本節(jié)教學設計,是在幼兒學習了10以內數(shù)字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數(shù)的概念。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“樂”中長才干,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節(jié)課的重點和難點,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

            二、活動目標

           。、讓幼兒知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內整數(shù)的相鄰數(shù)。2、在游戲活動中感知了解10以內數(shù)字的相鄰關系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1,感知數(shù)的相對性。

           。场⑼ㄟ^游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學。

            三、活動重點

            了解數(shù)的簡單關系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。

            四、活動難點

            用語言清楚完整地表述出相鄰數(shù)的含義。

            五、活動準備

            1、1—10的數(shù)字卡片每人一套。

            2、動物房子圖片一套。

            3、三種顏色的瓶蓋各10個。

            4、彩票箱1個。

            六、活動過程

            1、導入

           、艓煟河幸蛔孔永镒≈S多小動物,我們來看看里面都住著誰?

            ⑵教師出示有小動物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?

            ⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們現(xiàn)在坐在這里的左右鄰居是誰?

            幼:……

            師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數(shù),我們一起去看看它們的鄰居吧!

            2、請幼兒為數(shù)字排序,知道相鄰的關系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個。

           、普页鱿鄳臄(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的`數(shù)是幾,應排在哪里;比2多1的數(shù)是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

            ⑶引導幼兒歸納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數(shù)1,排在2的前面,一個是比2多1的數(shù)3,排在2的后面。所以,一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)多一和少一的兩個數(shù)。

           、冉M織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

           、衫蠋熌贸10以內任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排。

            3、游戲

           、耪遗笥

            幼兒身上別好1——10的數(shù)字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:

            寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

            左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,

            你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我。

            幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,反復玩幾次,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。

           、泼势

            讓幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。(獎勵一個笑臉娃娃)

            ⑶大家一起玩

            發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,看一看哪個小朋友反應最快。

            4、老師指導幼兒完成課本P14—P15的練習。

            八、活動延伸

            在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

            九、教學反思

            由于游戲貫穿于整個教學活動,幼兒是整個活動的主體,調動了幼兒學習積極性,整個活動過程課堂氣氛好,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思。

            1、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

            2、在活動中,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發(fā)現(xiàn)了本次教學的缺失點:在教學重點環(huán)節(jié)時語速應放慢,要讓每位幼兒聽清楚,給幼兒留足思考的時間。在課堂延伸中,我走進兩名反應

            大班數(shù)學教案 篇14

            活動目標:

            1.復習鞏固10以內數(shù)的加減運算。

            2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

            活動準備:

            材料準備:

            心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡片,闖關的背景圖6張。

            經(jīng)驗準備:

            幼兒認識10以內的數(shù),并學過10以內數(shù)的加減運算。

            活動過程:

            1.導入:引起幼兒的學習興趣、

            師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業(yè)了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我?guī)退惺锗]遞員。歡迎小朋友報名參加,想?yún)⒓拥男∨笥颜埮e手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

            2.復習10以內的加減運算

            (1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

            ①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

            5+1=6

            心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

            9--3=6

            ②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

            3+4=7

            菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

            8-4=4

           、廴切涡偶衔缡盏6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

            6+4=10

            三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

            10-2=8

            (2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

            一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

            分析;教師在這一過程中可引導幼兒發(fā)現(xiàn)出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

            (3)看算式寫郵編

            師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區(qū)分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

            幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

            (4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

            教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

            設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經(jīng)有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發(fā)幼兒用點數(shù)的方式來寫合成式。

            活動目標:

            1。學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式.

            2。發(fā)展分析問題的能力.

            重點難點:

            發(fā)展分析問題的能力

            教具準備:

            大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

            活動流程:

            一、看骰子

            1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

            2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

            二、玩骰子

            1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

            2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

            3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

            4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

            5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

            6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

            三、游戲:擲骰抱團

            老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

            大班數(shù)學教案 篇15

            設計意圖:

            數(shù)學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在長期的教學中發(fā)現(xiàn):幼兒已漸漸不滿足于以傳授為主的教學模式、不滿足于教具與學具的操作、不滿足于學習10以內的數(shù)、不滿足于有章有節(jié)地學習數(shù)學、不滿足于在活動室內學習數(shù)學等等,幼兒學習數(shù)學的積極性老調動不高!队變簣@教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數(shù)學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。

            活動目標:

            通過實踐活動,學會用自己的方法分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學的有趣及重要。

            活動預備:

            教師事先選擇好實踐的場地(幼兒園內),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數(shù);紙、筆。

            活動過程:

            (一)復習鞏固:

            1、你能從1數(shù)到幾?數(shù)數(shù)看。

            2、更快的數(shù)數(shù)方法:5個5個地數(shù),10個10個地數(shù)。

            3、100以內的隨便一個數(shù)你會寫嗎?試試看(請多個幼兒到黑板上聽寫)。

           。ㄗⅲ捍谁h(huán)節(jié)的目的在于教師了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識把握如何,以便在活動中更好地把握。)

            (二)聯(lián)系生活:

            1、在生活中,你碰到什么東西要用數(shù)來數(shù)?舉例子。

            2、在幼兒園里也藏了許多數(shù),請小朋友們說說。

            3、用什么方法統(tǒng)計方便?(每5個或10個記錄一次,然后5個5個或10個10個地數(shù);列表統(tǒng)計等)

            (三)提出任務:

            1、分組統(tǒng)計并分類統(tǒng)計幼兒園里的一些物品(教師根據(jù)幼兒組的能力差異進行分配)。

            一組:車棚——車有幾輛?自行車幾輛?摩托車幾輛?每種顏色的車各幾輛?

            二組:前操場、后操場——樹有幾棵?前、后操場各幾棵?大樹、小樹各幾棵?

            三組:架空場地——柱子有幾根?白色的幾根?綠色的幾根?圓的、方的各幾根?

            (前三組讓幼兒“統(tǒng)計——分類——再統(tǒng)計”,從中明白總數(shù)比分出去的數(shù)多,多個分出去的數(shù)合起來等于總數(shù))

            四組:電腦室——電腦有幾臺?在場辦公的教師有幾位?其中長頭發(fā)多個?短頭發(fā)多個?(檢驗幼兒如何解決“判定頭發(fā)長與短的尺度”)

            五組:教師辦公室——教師辦公用的桌子有幾張?椅子有幾張?哪個多?多多少?哪個少?少多少?(數(shù)的比較和一對一對應)

            六組:一樓架空——吊燈有幾盞?(70多盞,幼兒要數(shù)準確不太輕易,檢驗幼兒100以內的數(shù)數(shù))

            七組:樓道——從一樓到五樓要爬幾層樓梯?共有幾級臺階?每層樓分別有幾級臺階?(每層樓的高度不一樣,讓幼兒發(fā)現(xiàn)樓層高臺階就多)

            2、要求:

            ① 合理分工與合作;

           、 用自己的方法進行分類、統(tǒng)計與記錄;

            ③ 學會驗證所統(tǒng)計的數(shù)。

            3、幼兒執(zhí)行任務,教師觀察、了解個別組幼兒實踐情況。

            4、幼兒匯報任務完成情況,教師根據(jù)實際情況提出新任務。

            5、集中交流(每組選派一名幼兒匯報與交流):

           、 你們統(tǒng)計什么?統(tǒng)計成果如何?

            ② 你們在實踐過程中是怎樣分工合作的

           、 你們碰到過什么艱苦嗎?有沒有想到解決的辦法?

           。ㄋ模┎贾米鳂I(yè)——課后實踐:

            請幼兒回家后,找一找家中或四周環(huán)境中有哪些事物可數(shù),數(shù)數(shù)看,并用圖表的形式記錄下來。

            活動記錄與反思:《幼兒園教育指導綱要》中科學領域的第四個目標提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。從這一目標理念出發(fā),我設計了此活動。實施后,效果非常好,預定的目標得到很好地達成,幼兒在實踐過程中,各種綜合能力(合作能力、邏輯思維能力、判定能力、戰(zhàn)勝與戰(zhàn)勝艱苦的能力、應變能力等)得到了有效發(fā)展。

            大班數(shù)學教案 篇16

            一、活動目標:

            1、讓幼兒在看看、玩玩中學習將物體以2和5為單位分群,并能按群計數(shù)。

            2、發(fā)展幼兒目測數(shù)群的能力以及學習計數(shù)的興趣。

            二、活動準備:

            1、多媒體教學設備及軟件。

            2、幼兒操作材料:各種圖形、底版、膠水等。

            三、活動過程:

            1、幼兒復習20以內的數(shù)數(shù)。

            教師導語:“看,這里有這么多數(shù)字,哪個小朋友愿意來數(shù)數(shù)看!”

           。1)請幼兒用順數(shù)和倒數(shù)的方法練習數(shù)數(shù)。(1個1個數(shù))

            (2)用雙數(shù)的方法練習數(shù)數(shù)。(2個2個數(shù))

            (3)以2為單位進行計數(shù)。

            教師導語:

            魚兒正在進行隊列表演,請小朋友一個仔細看,它們是幾條在一起的?(劃圈,說明這是群) 有幾群?一共有幾條魚?

            小結:這樣兩種數(shù)數(shù)的方法,2個2個數(shù)比1個1個數(shù)快。

            2、學習按5分群計數(shù)

            (1)幼兒操作活動,練習按5分群。

            教師導語:

            每個小朋友都有一袋幾何圖形,請小朋友按照5個5個分好,并貼在紙板上。

           。2)學習5個5個唱數(shù)到20。

            教師導語:請小朋友把含有5的數(shù)字找出來。(同時用雙手幫助幼兒理解10與5的關系。)

            運用多媒體讓幼兒練習5個5個唱數(shù)到20。

            (3)學習按5分群計數(shù)。

            將魚按5分群,并有規(guī)則地排列;

            將魚按5分群,排列上稍有改動;

            將魚按5分群,不規(guī)則排列。

            小結:5個5個數(shù)比2個2個數(shù)更快。

            出現(xiàn)錯誤的分群,引導幼兒發(fā)現(xiàn)錯誤。

            小結:每一群的數(shù)量一定要一樣多,這樣才能數(shù)得準確。

            3、游戲“快速搶答”

            玩法:幼兒分成四組,進行搶答。答對一道題加上相應的分值。最后評出優(yōu)勝隊。

            規(guī)則:搶答中出現(xiàn)錯誤的一隊要暫停一次比賽。

            最后評出優(yōu)勝隊。

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