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          大班教案

          時間:2021-05-03 10:49:06 大班教案 我要投稿

          大班教案錦集十篇

            作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編精心整理的大班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

          大班教案錦集十篇

          大班教案 篇1

            設(shè)計意圖:

            椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時帶班時,我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。

            《3-6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出幼兒階段是兒童是身體發(fā)育和機能發(fā)展極為迅速的時期,也是形成安全感和樂觀態(tài)度的重要階段。發(fā)育良好的身體、愉快的情緒、強健的體質(zhì)、協(xié)調(diào)的動作、良好的生活習(xí)慣和基本生活能力是幼兒身心健康的標志。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個幼兒對安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí)。

            在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》也指出,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點與身心發(fā)展水平相適應(yīng),要積極開發(fā)運動資源。因此,我以幼兒積極主動性為原則,充分利用身邊可利用資源椅子,結(jié)合本班幼兒的特點開展本次活動,為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動中的問題,活動既激發(fā)幼兒積極、主動地學(xué)習(xí),又滿足了幼兒活動的欲望。

            活動目標:

            1、了解椅子的多種不同玩法,并積極嘗試探索。

           。、鞏固練習(xí)走、跑、跳等動作,發(fā)展平衡能力。

           。、愿意與同伴相互合作,共同參與探索活動。

            活動準備:

            1.經(jīng)驗準備:知道椅子的用途,以及掌握正確使用椅子的方法。

            2.物質(zhì)準備:

            (1)教具:小椅子40把,分組貼片(紅黃綠藍四色圓形即時貼),起點線和終點線

           。2)多媒體:節(jié)奏歡快音樂2首(供游戲環(huán)節(jié)和放松活動時使用)

            課堂實錄

            活動過程:

            一、熱身活動

           。、隊列練習(xí)

            左右分列走

            師:小朋友你們看我給你們每個小朋友都準備了的椅子,請你們每人找一把坐下來。

            2、活動身體各部位(師幼坐在椅子上完成)

            通過模仿胖子瘦子的游戲引起幼兒參與椅子游戲的興趣。

            師:你們有沒有見過胖子呀,他有多胖。有我這個胖嗎?能不能再胖一點

            那瘦子呢?最瘦的那種。

            高個子呢像姚明那種的,誰能比他還高?

            那低個子呢,有沒有比她更低的低的?

            又胖又高的見過沒,那又瘦又高的呢

            頭部運動-肩部運動-腰部運動-腿部運動

            師:接下來我們開始熱身操,我看那位小朋友能跟我做的一樣,甚至比我都標準。

            頭部運動-肩部運動-腰部運動-腿部運動

            師:來,小朋友們?nèi)空酒饋怼?/p>

            跟隨我的哨聲咱們一起擺動我們的翅膀和大腿。

            注意哨聲大小的變化和我們擺動的頻率。

            二、探索和總結(jié)椅子的不同玩法

            1、提問活動導(dǎo)入主題,引起幼兒興趣

            師:“好的坐下來讓我們休息一下”

            哎,我有問題了孩子們,在我們生活中我們的椅子都可以拿來做什么呀?

            你們大膽的說。

            你們說完了想不想聽聽我的呀,我小的時候最愛把它擺成各種各樣的障礙去挑戰(zhàn)它!你們想不想也試試?

            2、幼兒分組探索椅子的多種玩法

            教師引導(dǎo)幼兒按照身上貼好的即時貼進行分組。

            師:那好,接下來我把時間都給你們,讓你們發(fā)揮想象自己去玩。

            但是我有兩點要求:

            A每個小朋友身上都有不同顏色的卡片,找到跟自己顏色一樣的小朋友你們就是一組,你們要配合起來共同設(shè)計你們的障礙。要記住哦你可不是一個人在戰(zhàn)斗的。

            B請每組的小朋友都與其他人分開點,不要相互影響。

            師:活動過程當(dāng)中注意學(xué)會自我保護自己。

            當(dāng)聽到我的哨聲,不椅子迅速到我這集合。

            好了,現(xiàn)在讓我們發(fā)揮想象勇敢的創(chuàng)作吧。

            幼兒合作探索,教師及時指導(dǎo)。

           。、總結(jié)探索結(jié)果

            教師小結(jié)幼兒對椅子不同的玩法,并請個別幼兒進行玩椅子的嘗試。

            師:那些障礙是哪組小朋友擺的?那是什么,怎么樣玩的?

            誰來給我演示一下,誰還想來?

            那這組呢,誰擺的快教教我怎樣玩的。

            這個看起來挺難得讓我來試試,你們看我玩的對不對。那應(yīng)該怎樣玩?

            經(jīng)過剛才的嘗試我發(fā)現(xiàn)你們的想法都非常好非常獨特,接下來我再給你們一些小椅子。

            現(xiàn)在有更多的椅子了看看你們還能不能有什么更好的創(chuàng)意

            三、游戲活動“障礙接力賽”

            1、教師講解游戲玩法及規(guī)則

            師:你們誰想把每組障礙都試試呀?

            那好既然小朋友都想。你們幫我把它都擺出來,我們一起來試試

            教師及時發(fā)現(xiàn)問題,正確引導(dǎo)。

            師:我看小朋友都掌握的差不多了,咱們就進行一場真正的比賽吧!

            既然是比賽就要有分組,我請身上貼紅卡片和綠卡片的小朋友到我這來咱們是托馬斯對。黃色和藍色的小朋友是騎馬隊。我看看到底是小火車托馬斯對厲害還是騎著馬的小勇士對厲害。

            我們的比賽馬上就要開始,采取迎面接力的比賽方式,小朋友起跑后越過重重障礙和對面的同伴擊掌交換。那組小朋友最先完成,為勝利方。如果比賽當(dāng)中有耍賴皮犯規(guī)的小朋友那可是要受懲罰的

            現(xiàn)在讓我們迅速站好,聽我的哨聲比賽即將開始。

            第一局的勝方是騎馬隊,托馬斯隊你們服不服。

            那讓咱們再來一局,可是這句呀我要增加難度了。

            通過你們一起的努力,這局你們勝利了。

            四、放松活動

            讓我們坐到擺成障礙小椅子上,相互給小朋友捏捏放松一下。

            當(dāng)我們用完小椅子后,我們應(yīng)該怎么樣整理呢?讓我們一起把他們擺好結(jié)束我們快樂的一天。

          大班教案 篇2

            活動目標:

            1、認識1—10的相鄰數(shù)。

            2、體驗相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

            3、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。

            4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

            5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

            教學(xué)重點、難點:

            理解相鄰數(shù)的含義,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

            教學(xué)方法:

            情景學(xué)習(xí)法、游戲法、操作法。

            活動準備:

            數(shù)字卡片1套、學(xué)具袋、羊羊數(shù)字頭飾、灰太狼頭飾。

            活動過程:

            一、師生互動,隨音樂進入教室

            1、律動:一到十的手指操。

            2、師:小朋友們好!今天老師帶著大家到數(shù)字王國里,和數(shù)字寶寶交朋友好嗎?

            二、談話激發(fā)興趣

            1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(指名說)小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢!數(shù)字王國的數(shù)字寶寶急著要和我們見面了,我們來看看,他們都是誰?(出示數(shù)字卡片1——10)。

            2、教師打亂出示數(shù)字卡片指名小朋友認讀。

            3、請小朋友給數(shù)字寶寶按從小到大的順序排排隊。

            三、初步認識相鄰數(shù)

            1、師:小朋友們,我們一起來給數(shù)字寶寶找鄰居吧!

           。1)我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?

            (2)數(shù)字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧!

           。3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。

            2、小結(jié):剛才小朋友給數(shù)字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個共同的秘密,每個數(shù)字寶寶都有兩個相鄰數(shù),前面一個后面一個,小朋友們可要記清楚了。

            3、師:數(shù)字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來看一看他給我們出了什么題?(課件出示說一說練習(xí),指導(dǎo)幼兒完成)

            4、課件出示寫有門牌號的房子,請幼兒說說鄰居的門牌號是幾?

            四、拓展活動,加深幼兒理解。

            1、游戲:找朋友

            將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1―10的數(shù)字頭飾看好戴在頭上。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來并按順序站成一排,告訴大家,數(shù)字3的好朋友是誰和誰,為什么?

            游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續(xù)。

            2、游戲<<智救羊羊>>

            游戲規(guī)則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫有編號的羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂《我只是一只羊》,音樂響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂一;姨蔷妥プ∫恢谎蜓。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來才行。

            五、結(jié)束部分:

            師:"今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結(jié)友愛,快樂的生活著。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,大家團結(jié)友愛互幫互助。"

            教學(xué)反思:

            數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

          大班教案 篇3

            活動目標:

            1、在看看講講做做活動中,學(xué)習(xí)看年歷,認識年、月、日、星期。

            2、提高判斷能力及思維的敏捷性。

            活動準備:

            教具:多媒體課件,各式年歷,投影機,電腦

            學(xué)具:第一組:報生日;第二組:填日期;第三組:猜一猜;第四組:欣賞年歷;

            活動過程:

            一、認識年歷

            1、查找日期

            師:小朋友,桌子上都有些什么?日歷、掛歷、臺歷也叫年歷,年歷有什么用呢?你們知道今年是幾幾年嗎?再過幾天新年就要來了,新的一年也就是明年是幾幾年呢?我要考考小朋友,新年的第一天是幾月幾日?1月1日是什么節(jié)日?1月1日這天我們小朋友穿得漂漂亮亮高高興興地迎新年了,那么你們能不能在20xx年的年歷上找出哪一天是1月1日呢?(幼兒操作,教師觀察)

            2、認識月、日、星期

            師:剛才我們都去找了1月1日,有的小朋友已經(jīng)找對了,我們請他(她)上來指出來,并說說你是怎么找的?

            小結(jié):大的數(shù)表示月,小的數(shù)表示日

            一張大的年歷上有幾個大的數(shù)?他們從幾到幾呢?這就表示一年有幾個月?再看看1月里的小數(shù)字,從1一共寫到幾?小數(shù)字從1寫到31,告訴我們1月有幾天呢?每個月里面的天數(shù)一樣嗎?

            最上面一排的數(shù)字有什么用呢?這個日表示星期幾呢?那我們看看1月1日是星期幾?1月1日是不是星期四呢?(先找到大的數(shù)1,然后在1月的格子里找到,找到1后往上看,對準的是“四”,就表示1月1日是星期四,小朋友,1月1日星期四,我們過新年了,到了這一天我們每個人都大了一歲,20xx年過去了再也不會來了,所以我們要珍惜時間,要在新的一年里學(xué)會更多的本領(lǐng)。

            二、操作鞏固:玩年歷

            1、交代要求

            第一組:報生日

            “兩個小朋友合作玩,一人報出自己的生日,請你的好朋友在年歷上指出,然后交換玩”

            第二組:填日期

            “每張年歷上都有一個空缺,缺了哪個日期呢?請你用數(shù)字放一放,然后說說這個日期是什么節(jié)日?”

            第三組:猜一猜

            “這組也是兩個小朋友一起玩的,一人用三粒紐扣任意遮住三個日期,請好朋友猜一猜是哪三個日期,然后再交換玩”

            第四組:欣賞年歷

            “各式各樣的年歷還有觀賞的作用,第一、第二、第三組全部玩好后可以到第四組去欣賞年歷”

            幼兒操作,教師重點觀察第三組活動。

            2、講評

           。1)師生共同玩“猜一猜”游戲

           。2)講講年歷上有些什么圖畫

            (3)在小組游戲中還有什么問題

            三、智力游戲

            師:小朋友,今天我請來了一個神秘的小客人,看看,是誰呀?(神奇寶貝比卡丘)今天比卡丘帶來了幾道智力題要考考小朋友,等會兒你們智力題是對的,就用手指做個“√”的手勢,如果認為錯的,就用手指做“╳”的手勢。

            1、一個星期有7天?(對)

            2、每個月有31天?(錯)

            3、10號的前一天是9號,后一天是11號?(對)

            4、一年有十個月?(錯)

          大班教案 篇4

            設(shè)計意圖

            幼兒參觀小學(xué)后,對小學(xué)已有初步的印象。為了讓這種感性認識得到一定的提升而設(shè)計本活動,讓幼兒通過回憶參觀小學(xué)的情況,鞏固對小學(xué)的認識;讓幼兒通過用繪畫的形式表現(xiàn)自己最感興趣的事情和最后參觀的地方,以激發(fā)幼兒上小學(xué)的愿望

            活動目標

            1、 能用清楚、連貫的語言講述自己心中的小學(xué)或最感興趣的事情或地方,發(fā)展口語表達能力。

            2、 能用繪畫手工等形式表現(xiàn)心中的小學(xué),發(fā)展幼兒想象力和表現(xiàn)能力。

            3、 增進幼兒對小學(xué)的認識,激發(fā)幼兒當(dāng)小學(xué)生的愿望。

            活動準備

            1、 參觀過小學(xué)學(xué)校。

            2、 提供紙、彩筆、油畫棒、花紋紙、彩色紙、彩泥、剪刀、粘膠等。

            過程建議

            1、 談話:

           。1) 參觀過小學(xué)看見了什么?

            (2) 小學(xué)與幼兒園有什么不同?

           。3) 你最感興趣的是什么事情?最喜歡的是什么地方?為什么?

            注意啟發(fā)幼兒把自己看到的事情說詳細、具體。

            2、 繪畫:心中的小學(xué)。

            要求幼兒畫出或做出自己最感興趣的事情或最喜歡的地方。教師注意觀察。針對不同發(fā)展水平的幼兒,給予不同的要求、引導(dǎo)和幫助。

            3、 互相介紹自己的繪畫或手工作品,征求同伴的意見,加以補充和修改。

            延伸提示

            1、 讓幼兒用自己的繪畫或手工作品布置“心中的小學(xué)”墻飾。

            2、 開展主題結(jié)構(gòu)游戲:心中的小學(xué)。

          大班教案 篇5

            活動目標:

            1、通過觀察5個小孩的搬家,發(fā)現(xiàn)新舊房子的人數(shù)變化,了解數(shù)量分合的含義。

            2、喜歡參加操作游戲,并愿意大膽用語言表達自己的操作結(jié)果。

            3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            活動準備:

            教學(xué)課件、人物和家具形象圖片若干

            活動過程:

            一、5個小人找不同

            提問1:有幾個孩子住在里面呢?

            提問2:每個孩子的身上都有一個和其他孩子不一樣的裝扮,請為5個小人分成兩組,選擇一個特征作為分組依據(jù)?梢栽趺捶殖蓛山M呢?

            提問3:尋找小人身上獨一無二的地方,并用他的獨一無二為他取個有趣的名字。

            小結(jié):通過觀察,根據(jù)小孩的主要特征為每個孩子起了名字,5個小孩今天要搬新家了。

            二、5個小人來搬家

            1、猜測搬入新房的人數(shù)

            導(dǎo)語:今天5個孩子要搬家了,這是他們的舊房子,屋頂是梯形的,這是他們的新房子,屋頂是長方形的。

            猜測1:第一次搬家,有幾個孩子搬走了?為什么?

            小結(jié):5可以分成4和1,剩下4個,說明搬走1個。

            猜測2:第二次搬家,新房里有幾個孩子了呢,你能猜出是哪幾個孩子搬走了嗎?

            小結(jié):5可以分成3和2,原來觀察的仔細,就可以記得牢,還能夠在這個游戲中玩得又快又好。

            2、游戲:搬家

            導(dǎo)語:5個孩子來搬家,兩間房子里都要有人,每一次房子里的人數(shù)不能重復(fù)。直至5的幾種分法都出現(xiàn),就表示游戲成功。

            小結(jié):運用交換的方法,可以快速獲得成功。數(shù)字5有4種分法。

            3、游戲:“搬家”請閉眼

            導(dǎo)語:了解數(shù)字的分合規(guī)律以后,就能很快根據(jù)一邊的數(shù)量判斷出另一邊的數(shù)量。

            游戲規(guī)則:一名幼兒來擺放房子里人數(shù)的變化,通過舊房子的人數(shù)猜測新房子里的人數(shù)。(或搬動不同數(shù)量的家具)

            小結(jié):原來搬家時,搬動物品的數(shù)量越多,搬家的次數(shù)也越多,分合的種類也就越多。

            三、6個小人來搬家

            嘗試進行6個小人搬家的游戲,進一步發(fā)現(xiàn)數(shù)字越大分法越多。

            活動反思:

            給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當(dāng)孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。重視區(qū)域活動。活動結(jié)束后,重視活動延伸的指導(dǎo),在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導(dǎo)的和諧師生關(guān)系。大多數(shù)孩子能主動去學(xué)、愿學(xué)、樂學(xué),達到預(yù)期的目的。

          大班教案 篇6

            活動目標:

            1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩球,進一步提高幼兒對球類活動的興趣。

            2、激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)換拍球的玩法。通過玩球,培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的意識。

            活動準備:每人一個皮球,音樂磁帶,錄音機。

            活動過程:

            1、準備活動

            幼兒與老師隨音樂抱球入場。

            熱身運動:師生在《加油操》中做球操!

            2、花樣玩球

            (1)看誰玩得花樣多

            師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時都是怎樣玩的?

            生:單手拍球、左右手交替拍球、轉(zhuǎn)身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前后跳、自拋自接、反彈接等。

            師:剛才這些都是我們一個人玩球。那如果是兩個人合作,是不是又會有許多的新玩法呢?那現(xiàn)在我們就自己找朋友試試吧?

            幼兒兩兩合作玩球,教師進行指導(dǎo)。(在活動中,幼兒開始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)

            (2)合作玩球:搭火車玩球

            聽口哨聲集中!好了,孩子們,剛剛你和你的伙伴都是怎樣玩球的?誰愿意上來說一說?

            幼兒說一說,并表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前后站立,后面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。

            師:你們剛剛是怎么玩的?再表演一次可以嗎?(幼兒表演了一遍。)

            師:你們這樣玩真有意思,能不能再讓多一些小朋友參加呢?

            幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時很多幼兒都想?yún)⒓,人?shù)發(fā)展成了4個、5個多個,孩子們都高興極了,并把這種拍球的方法稱為搭火車拍球。

           。3)換位接球

            發(fā)現(xiàn)有兩名幼兒面對面站立,拍球后將球拍傳給對方,對方接住球。但是由于步調(diào)的不同意,不能連續(xù)進行下去,幼兒有點煩躁,失去了信心。

            師:我們同時接球進行不了這是什么原因呢?

            幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統(tǒng)一,顧不過來!

            師:那小朋友們想一想怎樣才能同時接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!

            幼:都拍兩個或者是三個再同時傳!

            師:那按你們想的方法試一試吧!

            結(jié)果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時介入,我們可以用數(shù)數(shù)的方法,拍兩個球數(shù)兩下,邊拍球邊數(shù):在說“接”的時候把球傳給對方。

            用這樣的方法,兩人的步調(diào)達成了一致,換接球可以連續(xù)進行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結(jié)合,玩得很高興,有的幼兒還自發(fā)的三個人一起玩。

            師:能不能讓更多的人參加進來呢?

            生:可以

            師:為什么會亂呢?這是什么原因呢?

            幼:傳球時沒有想到傳給誰,就出錯了!有的時候兩個人都傳給同一個人!球打架了!

            師:那有什么辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?

            幼:提前定好傳給給就不亂了!

            幼兒實驗,結(jié)果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。

            師:我們剛才兩個人傳球,是讓球換地方,但是拍球的人沒有動,如果,我們的球不換地方,還要接住別人的球!那應(yīng)該怎樣玩?

            幼兒都試了起來,有一組幼兒發(fā)現(xiàn)可以人動球不動(在喊口令“一、二、三,接”時球不往外傳,人迅速向同一方向移動一個位置,繼續(xù)接住相鄰幼兒的球)

            師:那我們其他小朋友想不想也來試一試?

            幼兒很快掌握了在口令的支配下,進行了人動球不動的換拍球游戲玩球的場面很熱烈!

            師:剛才我轉(zhuǎn)了一圈發(fā)現(xiàn)好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以后多多練習(xí),肯定能又快又準地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!

            3、結(jié)束

            在輕松地音樂聲中,幼兒隨教師坐在球上做放松運動!

          大班教案 篇7

            活動目標:

            1、了解老房子的常見類型、一般特征和有關(guān)歷史典故。

            2、感受中國傳統(tǒng)建筑獨特的美。

            3、激發(fā)了幼兒對老房子的好奇心和探究欲望。

            4、樂于探索、交流與分享。

            活動準備:

            1、調(diào)整班里有哪些小朋友的爺爺、奶奶仍住在老房子里,選擇較典型的一家聯(lián)系好。

            2、掛圖《老房子》;中華文化《老房子》(幼兒用書)

            活動過程:

            一、了解各種各樣的老房子。

            1、出示掛圖《老房子》重點講述幾個典型的老房子故事。

            2、利用幼兒用書讓幼兒了解福建土樓、陜西窯洞、湘西吊腳樓、徽派民居。

            二、帶領(lǐng)幼兒參觀本地的老房子。

            1、引導(dǎo)幼兒觀察老房子的造型、色彩、建造地點等。

            2、請主人介紹。

            三、畫一畫老房子

            鼓勵幼兒用自己獨特的視角表現(xiàn)本地的老房子,如門窗的花紋,屋頂上一樓一樓的瓦片等。

            活動反思:

            活動中家長和幼兒主動收集了各種老房子的信息,并與同伴交流,我們還建議家長帶著孩子去找找身邊的老房子,并協(xié)助孩子完成學(xué)習(xí)等《房子長什么樣》,通過幼兒園、家庭、社區(qū)資源的三結(jié)合,活動取得了令人滿意的效果。

          大班教案 篇8

            活動目標

            1、對“咕隆—咚”機器產(chǎn)生探索興趣。

            2、了解生活中各種不同的'投幣機給人們生活帶來的方便。

            活動準備

            故事flash、各種投幣機的圖片。

            活動過程

            1、導(dǎo)入活動,引起興趣

            提問:知道“咕隆——咚”嗎?你在哪里聽到過“咕隆——咚”?你聽到的“咕隆——咚”是什么聲音?

            2、傾聽、理解故事

            提問:小老師碰到一臺什么機器?它會發(fā)生什么事?在我們的生活中有“咕隆——咚”機器嗎?

            3、找找投幣機

           。1)看看圖片上有什么?

           。2)找找能發(fā)出“咕隆——咚”聲音的機器,說說他們是什么?有什么用?

            活動生成及建議

            1、此活動可以和社會領(lǐng)域相結(jié)合,教師可以帶幼兒外出尋找投幣機,并嘗試使用投幣機,感受投幣機給人們生活帶來的方便。同時,在游戲中也可以創(chuàng)設(shè)自動投幣機,讓幼兒在游戲中體驗和感受。

            2、引導(dǎo)家長能在外出時,讓幼兒親自嘗試使用投幣機。

          大班教案 篇9

            游戲目標

            1.能積極參與愛心醫(yī)院的游戲活動,初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡單的看病流程。

            2.認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時做到輕拿輕放。

            3.使孩子在游戲角色扮演中體會不同的角色,學(xué)會關(guān)心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛心和同情心。

            4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

            5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

            6.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

            材料投放

            1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌。

            2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

            3.場地布置:醫(yī)院標牌

            觀察要點

            1.觀察幼兒在游戲時是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進行游戲!緝r值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識!

            2.觀察小病人看病前是否排隊取號!緝r值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則!

            3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法!緝r值:不斷豐富愛心醫(yī)院游戲情節(jié)!

            游戲過程

            一、發(fā)起游戲

            1.教師針對班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對醫(yī)院的生活經(jīng)驗。

           。1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)

           。2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請誰幫我們看病?

           。3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號、然后拿著掛號的單子找醫(yī)生)

            2.教師:今天,我們就到愛心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫助生病的小朋友看病,好嗎?

            3.請3—6名幼兒進區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

            二、過程指導(dǎo)

            1.教師介紹、演示材料。

            認識醫(yī)院標志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡單演示使用方法。

            2.提出本次游戲要求:(1)看病前要排隊掛號。(2)看病要保持安靜,不大聲講話。(3)要愛護玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。

            3.游戲指導(dǎo)。

            教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。

            (1)先給病人掛號、排隊。

           。2)病人拿著掛號單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細地用聽診器、體溫計等為病人診治。

            (3)護士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個勇敢的好孩子。

            4.交換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

            三、結(jié)束游戲,整理評議

            1.整理材料,并擺放整齊。

            2.分享與評價

            (1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗)

           。2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?

            (3)對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表揚。

            活動反思

            本次活動我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗,為后面醫(yī)生、護士角色的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗,在游戲時幼兒不會大膽的進行語言交流,他們只會依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時,“醫(yī)生”在看病前,不會詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫(yī)生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時觀察,發(fā)現(xiàn)問題用角色的身份參與語言指導(dǎo):如醫(yī)生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流!边@樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會用語言交往,提高幼兒語言表達能力。

            角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在愛心醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護士的職責(zé),學(xué)會關(guān)心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

            小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設(shè)立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場所。

          大班教案 篇10

            活動目的:

            1、讓孩子明白重陽節(jié)是中國民間傳統(tǒng)節(jié)假日之一,有其奇特的教學(xué)與習(xí)俗習(xí)慣。

            2、明白"重陽節(jié)"的來源。

            3、讓孩子明白"敬老愛老"是祖國的光榮傳統(tǒng),要敬愛長輩。

            4、知道節(jié)日時人們主要的慶;顒。

            5、簡單了解節(jié)日的來歷,知道其全稱、日期和意義。

            教學(xué)預(yù)備:

            1、音樂";丶铱纯"

            2、剪輯中央電臺夕陽紅欄目里,百歲長輩美好生活的絕妙片斷。

            3、古詩《九月九日憶山東兄弟》

            教學(xué)過程:

            一、請孩子聽歌曲";丶页虺":

            交流:

            1、你們剛聽到的是什么歌曲?

            2、歌曲中表現(xiàn)的是啥內(nèi)容?

            (小孩與大人一塊兒探望長輩,回家團聚的場景)

            3、導(dǎo)出長輩節(jié):我們孩子有自個兒的節(jié)假日,長輩亦有自個兒的節(jié)??日,推薦(農(nóng)歷9月九日)即是長輩節(jié)。

            4、你們明白長輩節(jié)是怎樣來的嗎?

            二、推薦重陽節(jié)的來歷:

            1、長輩節(jié)也稱重陽節(jié),相傳在中國古時候有一個叫恒景的名士,9月九日那一天,全家一塊兒登高,插茱萸,飲菊花酒。那時聽說這樣可避邪。所以,重陽節(jié)登高之后就漸漸構(gòu)成一種習(xí)俗。打那之后,在九九重陽這一日有很多詩人都做詩來紀念。

            2、播放古詩《9月九日憶山東兄弟》

            3、幼兒學(xué)習(xí)這首詩。

            三、自制禮物送給家中的長輩。

            教學(xué)反思:

            我園歷來重視家園共育,加強德育工作。為了使這一良好的傳統(tǒng)繼續(xù)傳承下去,萌發(fā)孩子主動關(guān)愛爺爺、奶奶們的愿望,增進和爺爺奶奶之間的情感交流,提高孩子的動手能力,我們此次加強了節(jié)日氛圍的營造。

            小百科:重陽節(jié)的源頭,可追溯到上古時期。相傳重陽為元帝得道之辰。關(guān)于重陽習(xí)俗活動有現(xiàn)存的文字記載最早見于《呂氏春秋·季秋紀》:“(九月)命家宰,農(nóng)事備收,舉五種之要。藏帝籍之收于神倉,祗敬必飭。是日也,大饗帝,嘗犧牲,告?zhèn)溆谔熳!笨梢姰?dāng)時已有在九月農(nóng)作物秋收之時祭天帝、祭祖,以謝天帝、祖先恩德的活動。

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