關(guān)于美術(shù)教案3篇
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的美術(shù)教案3篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
美術(shù)教案 篇1
環(huán)境材料
洋蔥頭實(shí)物及圖片、黃瓜實(shí)物及圖片(有切開和不切開的)、玉米、蓮藕、南瓜、胡蘿卜等。
活動目標(biāo)
認(rèn)識一些常見的蔬菜及其特定切面的紋樣。
根據(jù)蔬菜擺放的位置,嘗試畫出其前后位置及蔬菜內(nèi)部的紋樣。
活動過程
一、觀察蔬菜外形及切開面
1、出示PPT課件。
師:看看有些什么蔬菜?誰能用完整的話一次介紹2~3種蔬菜,說出蔬菜的顏色及形狀?
2、出示切開的實(shí)物洋蔥頭,觀察并交流。
師:看看這是什么?切開來會是什么樣子的呢?(教師切開洋蔥)師:洋蔥里面美嗎?你在洋蔥里面看到了什么秘密?
師:看到洋蔥切開來有一條線,彎彎的像雨滴形。剛才是豎著切開來的,橫著切開;來會是什么樣呢?(教師再切開洋蔥)師:如果我們用筆寶寶畫,會是什么樣?(出示范例)
3、出示黃瓜的橫切面作品師:看看這是什么蔬菜?切開來像什么?里面有什么?
4、出示課件,觀察其它蔬菜的切面交流師:這些是什么蔬菜?你能說出她們的秘密嗎?如果用筆寶寶畫的話怎么畫?先畫什么再畫什么?
二、幼兒作畫、教師指導(dǎo)
1、說說捉迷藏師:在畫面里你看到了什么?誰在前面?誰躲在后面?
2、畫畫捉迷藏師:把這么多的蔬菜組合在一起就會變成一幅美麗的畫,在這幅畫里你一定要讓你的蔬菜寶寶玩捉迷藏的游戲。
3、幼兒自選座位,觀察蔬菜,并嘗試作畫。
師:看看桌子上有哪些蔬菜?什么蔬菜在前面?什么蔬菜在后面?畫的時(shí)候要先畫前面的蔬菜,再畫躲在后面的蔬菜。
三、欣賞交流師
我們看看這些蔬菜寶寶有沒有玩捉迷藏的游戲?幼兒教育網(wǎng)
美術(shù)教案 篇2
活動目的:
1. 嘗試用積木變變,進(jìn)行創(chuàng)意作畫,體驗(yàn)積木變變作畫的樂趣。
2. 學(xué)習(xí)與同伴交流作品內(nèi)容,提高口語表達(dá)能力。
3. 辨別異同,提高觀察力。
活動準(zhǔn)備:
積木若干、碎布、橡皮圈、圖畫紙、水彩、小盤子、小抹布。
活動過程:
1.導(dǎo)入激趣。
游戲:和積木做朋友。老師出示不同形狀的積木,讓幼兒自由玩。
2.講解示范。
向幼兒提問積木的用途,告訴他們積木除了玩之外,還有其他用途。
老師做動動腦的動作,引起幼兒注意,然后用碎布和橡皮圈把積木包起來,蘸著水彩,在圖畫紙上印出不同的圖案。
3.創(chuàng)作表現(xiàn)。
幼兒自由取積木和水彩,在圖畫紙上進(jìn)行印畫活動,提醒幼兒注意作畫衛(wèi)生。
4.展示欣賞。
幼兒完成活動后,介紹自己的作品,說說圖畫的內(nèi)容。
引導(dǎo)幼兒觀察同組的作品,找出相同的形狀或顏色。
將作品放在展覽區(qū),讓幼兒自由欣賞。
5.總結(jié)分享。
請幼兒找出與圖畫圖案形狀相同的積木。
活動評價(jià):
1.愿意參加繪畫創(chuàng)作活動,創(chuàng)作時(shí)情緒愉快。
2.能辨別出相同的形狀和顏色。
活動建議:
1. 教師可根據(jù)本班實(shí)際情況,適當(dāng)調(diào)整活動順序,如過程1可在日常生活中進(jìn)行。
2. 教師要注意在日常生活中引導(dǎo)幼兒了解更多相同的形狀或顏色,如窗戶和門的形狀等。
美術(shù)教案 篇3
一、教學(xué)目標(biāo):
1、顯性內(nèi)容與目標(biāo):
A、在看懂漫畫的“笑點(diǎn)”理解漫畫的特點(diǎn)和作用。
B、在前漫畫技法的基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展,作為情感表達(dá)的一種方式,讓學(xué)生敢畫、喜歡畫。
C、從實(shí)際生活中提取出作為漫畫創(chuàng)作的素材,并完成完整的小作品。
2、隱性內(nèi)容與目標(biāo):通過感知和表述,了解漫畫作為一種藝術(shù)表現(xiàn)的手段,不僅僅是技法,更重要的是它體現(xiàn)了對實(shí)際生活的觀察能力和“幽默感”這樣一種積極、樂觀的和生活態(tài)度。
二、教學(xué)重點(diǎn):漫畫的特點(diǎn)及其在創(chuàng)作中的使用方式。
教學(xué)難點(diǎn):從實(shí)際生活中選材并賦予作品“幽默感”。
三、課前準(zhǔn)備:投影機(jī),不同類型的漫畫作品
學(xué)生材料準(zhǔn)備:喜歡的漫畫和基礎(chǔ)畫具
四、教學(xué)活動的方式與方法。
一、組織教學(xué)檢查學(xué)具,組織教學(xué)
準(zhǔn)備學(xué)具、集中精力
二、導(dǎo)入新課
1、舊課回顧,插入新課。
引導(dǎo)學(xué)生展示不同的漫畫作品,表達(dá)對不同漫畫的理解。
2、回顧
3、展示漫畫作品
展示者:并表述選擇特定漫畫作品的原因;是否會讓人發(fā)笑?讓人發(fā)笑的原因,笑點(diǎn)在哪里?其他學(xué)生:看到不同漫畫后的.表情、語言等反應(yīng)。
4、討論分析
5、引導(dǎo)學(xué)生欣賞不能馬上理解的漫畫,找己喜歡的漫畫并分析“笑”的原因。“笑”都是因?yàn)椤伴_心”嗎?除了“開心”還有其他的成分嗎?從情感角度出發(fā)使用不同漫畫表現(xiàn)手法的原因。
6、看漫畫在“笑”過之后是否有更深層的體會,了解漫畫的現(xiàn)實(shí)意義。
7、文字在漫畫中使用方式和作用。
8、看懂漫畫,體會其中的“笑”的共同點(diǎn):“幽默感”是由“人”帶來的,通過作品再傳遞到“人”。
9、討論“笑”的不同點(diǎn)——a:諷刺b:幽默c:單純相像……(把不同手法的漫畫作品進(jìn)行分類。)
10、畫的東西(表現(xiàn)對象)不同。不同的漫畫中觀察到的時(shí)代特征、社會現(xiàn)象、人物的性格特點(diǎn)等。(漫畫藝術(shù)來源于生活,是對生活的加工提煉。)
A談?wù)剬τ哪械恼J(rèn)識
B談?wù)剬δ硰埪嬜髌返纳顚芋w會。
通過比較體會:“題目”:點(diǎn)睛“旁白”:輔助。
4、構(gòu)思與創(chuàng)作
A、教師給學(xué)生提示社會生活、學(xué)校生活中的某些現(xiàn)象。
B、選取大眾話題進(jìn)行命題創(chuàng)作(也可放在第二課時(shí))根據(jù)生活實(shí)際進(jìn)行漫畫的構(gòu)思,注意選擇適合的表現(xiàn)手法來表達(dá)情感。
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