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          游戲的活動策劃方案

          時間:2023-04-15 16:34:38 活動方案 我要投稿

          游戲的活動策劃方案

            為了確保事情或工作扎實開展,通常會被要求事先制定方案,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計劃。方案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編為大家整理的游戲的活動策劃方案,希望對大家有所幫助。

          游戲的活動策劃方案

          游戲的活動策劃方案1

            游戲名稱:

            玩竹梯

            游戲目標(biāo):

            1、在高10--20cm的斜坡上練習(xí)間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。

            2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

            3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

            游戲準備:

            竹梯、輪胎、裝水的.塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶

            游戲過程:

            一、開始部分:

            1、隊列練習(xí)

            2、聽音樂做熱身操

            二、基本部分:

            1、自由玩竹梯探索多種玩法

            2、提出走橫檔的要求,幼兒分組練習(xí)

            3、幼兒討論:走橫檔時要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習(xí))

            4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

            幼兒自由練習(xí),教師觀察幼兒動作中出現(xiàn)的問題,找出需要重點講解的部分

            5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰(zhàn)自我

            6、游戲"送水"

            三、結(jié)束部分:自由放松"機器人"

            游戲評析:

            大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標(biāo)明確,教師能根據(jù)本班幼兒的年齡特點及時調(diào)整游戲,體育常規(guī)很好,教師的口令簡潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細致,語言鼓勵及時。從內(nèi)容上看,滿足了幼兒挑戰(zhàn)自我的需要,材料提供更專業(yè),更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合游戲時,教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應(yīng)教會幼兒側(cè)鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調(diào)整掉。

          游戲的活動策劃方案2

            活動開場:

            今天是六一國際兒童節(jié),是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節(jié)日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節(jié)日快樂!為了大家玩的盡興,老師預(yù)備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。

            活動目標(biāo):

            1。知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。

            2。在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。

            游戲內(nèi)容:

            1、小小神射手

            預(yù)備:若干易拉罐、呼啦圈

            規(guī)則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在同一規(guī)定的線上進行投射易拉罐,根據(jù)投射的情況進行嘉獎。

            2、迷迷轉(zhuǎn)

            預(yù)備:熟習(xí)童謠內(nèi)容

            規(guī)則:比賽的小朋友站在場地的中心,雙手側(cè)平舉,在原地轉(zhuǎn),邊轉(zhuǎn)邊念童謠:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn)。大風(fēng)吹來快快站。當(dāng)念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。每回最多轉(zhuǎn)3圈。

            3、趕小豬

            預(yù)備:若干小球、小棒、椅子

            規(guī)則:在游戲場中心設(shè)置障礙物小椅子,在趕小豬時要超出障礙物到達目的地,先到者成功。

            4、吸管運球

            預(yù)備:若干吸管、乒乓球

            規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點成功。

            5、才藝大比拼

            規(guī)則:幼兒用自己拿手本領(lǐng)進行表演,可以是一個人表演也能夠請你的好朋友表演,根據(jù)幼兒的表現(xiàn)進行嘉獎。

            結(jié)束:

            今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的`好朋友,和他說說祝愿的話,(幼兒相互說祝愿的話語,在音樂聲中歡慶

            【范例】

            1、猜謎語;2、繞口令;3、吹蠟燭;4、摸鹿鼻子;5、打保齡球;6、盲人擊鼓;7、釣魚;8、挾乒乓球;9、套圈;10、飛鏢;11、搶說運動項目;12、應(yīng)用爆破音吹蠟燭;13、妙接對聯(lián)或歇后語;14、聯(lián)想abc;15、比比誰的眼力;16、快樂呼拉圈;17、比比誰的運氣好;18、掌上明珠;19、彈球……

            【項目規(guī)則】

            1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獎券一張。

            2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

            3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

            4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

            5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內(nèi)打中目標(biāo)者,獲獎券一張。

            6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

            7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

            8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

            9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

            10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內(nèi)每投中一支者,獲獎券一張。

          游戲的活動策劃方案3

            一、活動背景:

            隨著時刻的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)氪髮W(xué)時候每個人心中想象的那樣,我們都選取了適合自己發(fā)展的方向,選取了奮斗的不標(biāo),然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

            據(jù)小道消息報導(dǎo),類似的活動,校內(nèi)校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現(xiàn)互幫互助和資源共享,還能夠在院里爭取到強有力的支持。

            二、活動目的:

            增強體質(zhì),促進友誼,提高團結(jié)意識。名人名言大全摘抄

            三、活動時刻:

            每周四下午2:00-3:40(即第五、六節(jié)課)

            四、活點動地:

           。ㄖ饕冢┤诨@球場;

            五、活動形式:

            1、由班委會征集一些游戲節(jié)目供大家娛樂。符號名字

            2、活動遵行自愿原則,班上同學(xué)可根據(jù)具體狀況選取性參加;

            3、根據(jù)每一位同學(xué)的'體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習(xí);

            4、按照每一個同學(xué)的興趣愛好由該項目“專業(yè)人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

            六、可行性分析:

            班上絕大多數(shù)人支持,可謂是群眾基礎(chǔ)較為牢固;活動所需經(jīng)費較少,活動對學(xué)習(xí)暫無不利影響;活動本身很有好處和實踐價值。

            七、具體流程:

            填寫體育專業(yè)調(diào)查表→體育部據(jù)表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(群;校內(nèi)網(wǎng);班級博客…)每周通訊說個性活動→活動進行→宣傳部負責(zé)征集寫稿,跟蹤報導(dǎo)每次活動信息,并做好對內(nèi)對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

            八、注意事項:

            1、活動的進行可根據(jù)天氣狀況或某些重要的群眾性事情取消,絕不耽誤大學(xué)的主旋律。

            2、活動期間的人財安全。畢竟是戶外戶外,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

          游戲的活動策劃方案4

            游戲名稱:多變的紙球—轉(zhuǎn)貼

            游戲目標(biāo):

            1、引導(dǎo)幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

            2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

            3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

            教學(xué)準備:報紙若干、大籃子若干等。

            游戲過程:

            一、游戲前準備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準備工作,活動開幼兒四肢關(guān)節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

            二、想像游戲

            1、教師引導(dǎo)幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

            2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導(dǎo)性游戲。

            3、引導(dǎo)幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

            三、引導(dǎo)幼兒進行小組游戲活動引導(dǎo)幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進行小組游戲,教師各別指導(dǎo)。

            四、小組接力競爭游戲:運果子。

            教師提出運果子的`要求,不能用手可以自由結(jié)組?茨慕M運的果子最多。

            五、結(jié)束,集合進行做放松、整理活動,引導(dǎo)幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。

            六、游戲延伸:報紙的多種玩法。

          游戲的活動策劃方案5

            一、活動目標(biāo)

            1.練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

            2.能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

            3.培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

            二、活動準備

            大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。

            三、活動過程

            1.幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

            2.利用不同方式送貨。

            A.老師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

            B.幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

            C.幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

            D.個別幼兒示范自己的`送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4—5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

            3.增加大墊子,提高送貨難度,并調(diào)節(jié)下肢活動強度。

            A.老師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的時候是不能用腳踩的,要注意保護它。請小朋友想一想,怎樣不用手拿貨物,又能帶著貨物爬過墊子呢?

            B.幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

            C.幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

            4.進行送貨比賽。

            A.老師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

            B.教師示范。

            C.幼兒按要求比賽兩次。

            5.講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。

            6.幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

            7.幼兒幫教師收拾場地,回教室。

          游戲的活動策劃方案6

            游戲名稱:轉(zhuǎn)呼啦圈

            【游戲目標(biāo)】

            1、練習(xí)呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。

            2、促進身體協(xié)調(diào)能力發(fā)展,提高身體健康水平。

            【游戲準備】

            多個呼啦圈、音樂

            【游戲過程】

            一、音樂激趣

            伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。

            師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。

            二、游戲活動

            1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。

            教師在身體上玩轉(zhuǎn)呼啦圈。

            師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

            小朋友上前展示呼啦圈的`玩法,教師評價。

            師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

            讓小朋友展示自己其它的玩法。

            師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

            2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導(dǎo)。

            (1)在胳膊上轉(zhuǎn)

            (2)在脖子上轉(zhuǎn)

            (3)身體上同時轉(zhuǎn)多個呼啦圈。

            3、呼啦圈玩法展示

            (1)分小組學(xué)習(xí)、練習(xí)。

            給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

            (2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉(zhuǎn)呼啦圈比賽。

            4、教師評價、小結(jié)。

            小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。

          游戲的活動策劃方案7

            一、橡皮泥DIY精美小彩蛋

            很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY制作精美小彩蛋。

            制作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起 ,搓成長條形。

            將條形的橡皮泥卷成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。

            搓的時候一定要注意紋理的流暢性。

            發(fā)揮你的小創(chuàng)意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。

            再來一些創(chuàng)意的`組合吧......

            二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋

            這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕松完成的。

            所需準備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。

            材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,粘貼與排列的組合不一樣,也會產(chǎn)生很多各有特色的彩蛋的,發(fā)揮你的創(chuàng)意吧!

            三、紙巾創(chuàng)意渲染彩蛋

            按照下圖準備我們的制作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。

            我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什么的,形狀越多越好。

            將這些彩色的紙片鋪蓋上去之后,等它干了撕掉就可以啦,顏色自然就轉(zhuǎn)移到蛋殼上啦!

            四、多款風(fēng)格復(fù)活節(jié)小兔紙欣賞

            復(fù)活節(jié)怎么少得了兔子呢?兔子是復(fù)活節(jié)象征之一。作為多產(chǎn)動物的兔子,象征了春天的復(fù)蘇和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風(fēng)格造型各異的復(fù)活節(jié)小兔紙吧~

            可愛的剪紙短尾兔花環(huán)

            這樣的小甜點你舍得吃嗎?

            毛線制作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。

          游戲的活動策劃方案8

            主辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院

            活動主題:小型趣味活動

            指導(dǎo)老師:xxx

            活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學(xué)生之間的相互溝通與了解。

            一、承辦單位:

            20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個專業(yè)團支部:

            經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

            二、活動目的:

            為了積極響應(yīng)學(xué)院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的.組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

            三、活動人員:

            以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

            四、活動時間及地點:

            10月25日中午,第一食堂前空地。

            五、活動流程:

           。1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的同學(xué)可現(xiàn)場報名;

           。2)活動過程中的裁判及各活動負責(zé)人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī)則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

           。3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

           。4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關(guān)工作,搞好活動預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

            六、活動器材:

            由各個負責(zé)人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

            七、獎項及獎品設(shè)置:

            起草賽程相應(yīng)的獎品設(shè)置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責(zé)處(設(shè)置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

            八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則

            活動一(背靠背);

            游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責(zé)人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

            獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券)

            活動二(夾彈珠);

            游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學(xué)用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

            注意事項:

           。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

            (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

            獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

           。ㄎ募挥山(jīng)濟學(xué)統(tǒng)一負責(zé),負責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))

            活動三(千鈞一發(fā));

            游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

            杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

            獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

            活動四(信任前行);

            游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

            注意事項:

           。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

           。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

           。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

            獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎。

           。ㄎ募呻娮由虅(wù)統(tǒng)一負責(zé),負責(zé)人:王雪、趙霞)

          游戲的活動策劃方案9

            活動主題:

            相約xx,綻放你、我、他

            活動目的:

            豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強同學(xué)們的團隊精神,增進同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺讓同學(xué)們張揚個性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動中與高校名師進行專業(yè)互動。

            活動宗旨:

            娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團隊精神。

            活動背景:

            在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開展拓展活動,放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學(xué)生們的'青春活力,尋找自信,加強同學(xué)們的團隊精神,增進同學(xué)間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學(xué)們相互鼓勵,使同學(xué)們都能更加自信的站上考場,取得優(yōu)異的成績。

            主辦單位:

            xx教育學(xué)校

            承辦單位:

            xx教育學(xué)校xx班

            支持單位:

            xx武警部隊

            活動時間:

            活動地點:

            xx武警訓(xùn)練基地

            活動設(shè)備:

            音響,麥克風(fēng)(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設(shè)備一套。(武警部隊內(nèi)部設(shè)備)

            活動流程

            1、7:30集合

            2、8:00出發(fā)(xx班學(xué)生先走,留下15人,對留在學(xué)校的學(xué)生進行統(tǒng)計,報到學(xué)校;檢查教室門窗是否完全關(guān)好,組織不去的學(xué)生打掃衛(wèi)生)

            3、使用車輛對學(xué)生以70至80人為單位進行運輸,交通工具為:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程為1小時所有學(xué)生4次可以完全運送到目的地。預(yù)計4至5小時。(預(yù)計周五路況較擁擠)

            4、xx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xx班負責(zé)會場布置(按分組來完成)

            5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。

            6、下午活動時間為:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節(jié)目的同學(xué)于15:00進行彩排)

            7、xx班活動時間負責(zé)布置會場。

            8、晚飯時間暫定為17:30至18:30

            9、活動入場時間為19:00進場,19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時三個半小時。按照節(jié)目單來進行,在入場時發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來活動中的抽獎。

            10、開場后,先由主持人介紹到場嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動結(jié)束再由主持人致結(jié)束語。

            12月8日

            9:00活動開始(xx班25名同學(xué)布置會場;20名同學(xué)負責(zé)活動中的計時)

            10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責(zé)迎接嘉賓接到會場)

            11:30或12:00午餐(暫定)

            14:00—14:30(活動開始)待定

            一、禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進場

            二、各小組安排各班級入場

            三、14:30主持人介紹各到會領(lǐng)導(dǎo)。嘉賓

            四、請梁校。馬總致詞發(fā)言

            五、各班級專業(yè)展示

            a音樂班、bxx班(10—20人詩歌朗誦)、c美術(shù)班(美術(shù)作品走秀)

            六、各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞

            七、學(xué)生的文藝演出

            a音樂班、bxx班(舞蹈等)、c美術(shù)班

            八、音樂班兩個節(jié)目,xx班四個節(jié)目,美術(shù)班兩個

            九、請領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞

            十、17:00晚餐(暫定)

            18:30篝火晚會開始

            一、發(fā)放水果,瓜子(美術(shù)班兩袋,xx班一袋,音樂班半袋)

            二、做游戲

            三、各班級互相比拼(如果領(lǐng)導(dǎo)在場唱酒歌歡迎)

            四、跳左腳舞

            備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎品

            活動人員安排

            第一組:后勤組(負責(zé)后勤保障工作,物品保存。10—15人余思乾、王藝璇負責(zé)。)

            第二組:宣傳組(負責(zé)宣傳,活動統(tǒng)計,節(jié)目編排,海報工作,五套設(shè)計及布置。10—15人陳滿林、王曉丹負責(zé))

            第三組:禮儀組(負責(zé)接待及獎品發(fā)放—配服裝,女生8—10人吳海梅、王婭主要負責(zé))

          游戲的活動策劃方案10

            游戲一:我的節(jié)能生活

            游戲介紹:

            在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

            在運動中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

            游戲規(guī)則:

            1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

            2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

            同時我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個實用小禮品。

            趕快加入進來吧!

            無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

            游戲二:我的清新生活

            游戲介紹:

            建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

            營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

            游戲規(guī)則:

            1、 參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

            2、 每位參與者有5次機會,投中兩個或兩個以上,即可過關(guān);

            3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

            4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

            游戲三:我的農(nóng)夫生活

            游戲介紹:

            我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

            讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

            游戲規(guī)則:

            1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

            2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

            3、工作人員首先出示題板,題板中會出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

            4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

            5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

            6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

            大家快行動起來吧!

            讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

            游戲四:我的城市生活

            游戲介紹:

            城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

            拒絕城市污染,愛護我們共同的`家園。

            游戲規(guī)則:

            1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

            2、每人6枚飛鏢,刺破3個或3個以上即可通關(guān)。

            3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

            行動起來吧!

            請出污染煩惱,分享健康生活。

            游戲五:我的運動生活

            游戲介紹:

            生命在于運動,生活在于勇往直前。

            動起來,讓新春的氣象照耀著我們!

            跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

            讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

            游戲規(guī)則:

            1、將參與者分組,每組3人,多組同時進行比賽;

            2、每組成員要用羽毛球拍接力運送羽毛球;

            3、每組成員在運送過程中,手不可以直接觸碰球;

            4、運球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

            5、最先完成比賽的隊伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

            快加入到我們的隊伍吧!

            勝利的號角已經(jīng)吹響了。

            游戲六:我的自然生活

            游戲介紹:

            你問我答,樂享自然生活。

            幸運的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

            想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

            快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

            游戲規(guī)則:

            1、參與者首先轉(zhuǎn)動輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

            2、凡轉(zhuǎn)到幸運格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

            3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

            游戲七:我的交通生活

            游戲介紹:

            挑戰(zhàn)智慧的時刻到了。

            今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

            游戲規(guī)則:

            1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

            2、首先由工作人員提問起點和終點之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

            3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時回答正確,則都過關(guān);

            4、回答錯誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

            5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

            6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

            敢挑戰(zhàn),你就來!

            游戲八:我的躍動生活

            游戲介紹:

            春風(fēng)吹動,萬物復(fù)蘇。

            快樂的分子,不斷地跳動。

            你我重溫往日的童年,分享兒時的那份樂趣。

            感受,地球家園對我們的重要性。

            讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

            游戲規(guī)則:

            1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進去,才算過關(guān);

            2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時雙腳落地者及沒有把瓶子扔進正確垃圾桶者均算游戲失;

            3、全部完成者即可過關(guān);

            4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

          游戲的活動策劃方案11

            一、活動目的

            為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的.凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感和競賽意識;提高學(xué)生的身體素質(zhì),充分調(diào)動學(xué)生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學(xué)生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規(guī)則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

            二、活動主題:

            童心同樂\幸福成長

            三、參加對象:

            1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

            2.一年級全體學(xué)生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲)。

            四、活動地點:

            學(xué)校足球場

            五、活動時間:

            20xx年5月26日上午9:00??10:30

            六、工作人員:

            1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

            2.司儀:黃文軒父子和杜主任

            3.發(fā)令:鄧昭亮

            4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍

            5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

            6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅

            7.裁判:每班2位家長

            七、活動安排:

            整個活動分三輪進行:

            第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

            第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

            第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

            八、具體安排:

            1.第一輪:(熱身活動)

            游戲名稱:桃花朵朵開

            (1)游戲人數(shù):20位家長和全班學(xué)生參與

            (2)游戲規(guī)則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:

            主持人1:桃花朵朵開

            主持人2:開幾朵

            主持人1:開六朵

            主持人2:停

            那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結(jié)束。

            2.第二輪(比賽活動)

            游戲名稱:傳遞呼啦圈

            (1)游戲人數(shù):全班學(xué)生參與。

            (2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

            (3)游戲規(guī)則:整個班的學(xué)生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

            3.第三輪(比賽活動)

            游戲名稱:穿衣接力賽

            (1)游戲人數(shù):20個學(xué)生和20個家長(一個學(xué)生配一個家長)

            (2)游戲賽距:場地長約30米。

            (3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。

            (4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應(yīng)分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領(lǐng),然后和家長拉著手跑回起點!来晤愅疲钡秸麄班的家長和孩子跑完為止。

          游戲的活動策劃方案12

            角色游戲時幼兒除了喜歡玩“娃娃家”,對“開汽車”也情有獨鐘。于是,我們就開設(shè)了“汽車公司”讓幼兒玩。隨著幼兒生活經(jīng)驗和游戲水平的不斷提高,一段時間后,“汽車公司”里的內(nèi)容越來越豐富,有各種車輛、洗車場、加油站、修理中心等,“汽車公司”已經(jīng)成為幼兒最喜歡玩的游戲。

            “汽車公司”里可以選用哪些車輛

            “汽車公司”里到底要有哪些汽車呢?游戲時孩子們展開了討論,“應(yīng)該有小轎車!薄翱梢杂芯。”“我覺得要有消防車!薄拔蚁矚g灑水車!薄拔矣X得雙層公共汽車好!薄⒆觽兡阋痪洹⑽乙痪湔f了許多他們曾經(jīng)在馬路上看到過的汽車,有的甚至將自己家中的車輛特征描述得非常詳細。因為游戲的場地有限,最后,我們聽取了班中大部分孩子的建議,將消防車、警車、小轎車、公共汽車投放在了“汽車公司”的游戲中。

            設(shè)置游戲內(nèi)容時和幼兒一起討論不失為一種好方法,游戲的內(nèi)容來源于幼兒的現(xiàn)實生活,能引起大部分幼兒的共鳴,對游戲的順利開展和延續(xù)有較好的促進作用。游戲中出現(xiàn)的消防車、警車、小轎車、公共汽車正是建立在此基礎(chǔ)上的。消防車和警車是幼兒比較熟悉的特種車輛,消防戰(zhàn)士和警察又是幼兒最想模仿的英雄形象,所以這兩種車輛的出現(xiàn)滿足了幼兒的愿望,能提高幼兒游戲的興趣。生活中幼兒乘坐最多的就是小轎車和公共汽車,它們最能反映幼兒的生活實際,所以游戲中出現(xiàn)小轎車和公共汽車可以為游戲情節(jié)的發(fā)展提供基礎(chǔ)。

            “洗車場”的出現(xiàn)

            連續(xù)幾天都是雨天,佳佳在游戲的時候?qū)ξ艺f:“俞老師,下雨了,我的車子臟了!”“嗯,是的,汽車臟了怎么辦呢?”我問。佳佳說:“洗一洗就干凈了!薄跋窜囆枰┦裁礀|西?”佳佳歪著頭想了想說:“我看到爸爸去洗車店洗車的時候,人家拿著一塊海綿來回擦!薄昂冒,我就給你一塊海綿!蔽蚁蛏罾蠋熞獊硪粔K海綿百潔布給佳佳,他馬上蹲在地上開始“洗車”。其他小司機看見了都好奇地問他在干什么,他自豪地說:“我在洗車呢!”“我也要洗車,我也要洗車!”小司機們紛紛來問我要海綿百潔布。這天,游戲時間里所有的小司機都在認真地“洗車”。游戲的分享交流環(huán)節(jié),我和孩子們討論起了洗車的話題,對話中有的孩子說:“洗車除了需要海綿外,還要有水管,水管里的水可以把車上的臟東西沖掉。”有的孩子說:“需要為洗車的人準備鞋套和袖套!薄鶕(jù)孩子們的要求,我們又在“汽車公司”里增設(shè)了“洗車場”的游戲內(nèi)容。

            佳佳能將生活經(jīng)驗與游戲相結(jié)合,同時還能向教師表達自己的意愿,說明佳佳的游戲水平較高。游戲時教師應(yīng)該及時發(fā)現(xiàn)和鼓勵幼兒的想法,并給予積極的支持,這樣既能提高幼兒游戲的興趣,又能推進游戲情節(jié)的發(fā)展。

            為了讓游戲進一步發(fā)展,我還在游戲的分享交流環(huán)節(jié)中針對洗車展開對話,我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒都具備“洗車”這一生活經(jīng)驗,為了順應(yīng)幼兒的需要,我們又在“汽車公司”里增加了“洗車場”的游戲內(nèi)容。

            我們的“加油站”

            自從有了“洗車場”,孩子們游戲的熱情高漲。可是,兩個星期后來洗車的孩子漸漸少了。在這天的游戲分享交流環(huán)節(jié),我問孩子們:“我們除了要把汽車洗干凈以外,想要讓汽車跑得快還需要做些什么事情呢?”“加油,給汽車加油!”“是呀,汽車裝滿了汽油,就能跑得快。我們公司的汽車已經(jīng)開了一段時間,估計汽油快沒了,這可怎么辦?”“俞老師,我們給汽車加油吧!薄昂醚剑墒窃趺唇o汽車加油呢?”“我和爸爸一起去過加油站,那里有一個大箱子,可以給汽車加油!痹丛催@么一說,其他孩子馬上接著說:“是的,去加油站加油時我發(fā)現(xiàn)有一個大箱子!蔽矣謫枺骸爸灰粋大箱子就行了嗎?油怎么到汽車里去呀?”“用管子的,我看見過的!”“對!需要通過油箱和一根管子,這樣我們就可以給汽車加油!”孩子們聽了我的話高興地拍起了小手。“汽車公司”里又增設(shè)了“加油站”,并根據(jù)幼兒的提示在油箱上標(biāo)上了數(shù)字,表示每次加了多少油。

            當(dāng)游戲內(nèi)容不再引起幼兒興趣時,教師就應(yīng)該“推波助瀾”。但是,新游戲的內(nèi)容也應(yīng)該來自于幼兒的生活經(jīng)驗,只有這樣才能引起幼兒的共鳴和再游戲的興趣。班級中的幼兒基本上家中都有私家車,在游戲分享交流環(huán)節(jié)通過和幼兒聊天,我發(fā)現(xiàn)幼兒都有與父母一起去加油站加油的經(jīng)歷,但是,由于小班幼兒年齡尚小,他們還不會將生活場景中的內(nèi)容遷移到游戲中,這就需要教師適時點撥,幫助幼兒回憶和再現(xiàn)生活經(jīng)驗,并將零散的經(jīng)驗加以整合。通過教師的引導(dǎo)和啟發(fā),相信幼兒在今后的生活中會更加關(guān)注身邊的事物,會根據(jù)游戲的需要進行遷移,同時還能培養(yǎng)幼兒的觀察能力、組織能力以及思維能力。

            “修理中心”

            “汽車公司”的游戲已經(jīng)開展了一個多月,有一天,小轎車上的輪胎掉了下來,不能再開,小司機想盡了辦法卻怎么也裝不上去,非常失望。小司機在游戲分享交流時提出了問題,并請大家來幫忙。妍妍說:“你再買一輛新的汽車吧!”愷愷說:“修一修,我爸爸說汽車是可以修理的!”……于是“汽車公司”里又增加了“修理中心”,在孩子們的提議下我們還投放了玩具螺絲刀、玩具扳手、打氣筒、手套、固體膠、扭扭棒等材料。有了這些“工具”,孩子們像模像樣地做起了汽車修理工人。只見他們一會兒用螺絲刀敲敲輪胎,一會兒用打氣筒給輪胎打氣,十分起勁。

            一天,公共汽車的輪胎掉了下來,司機來到“修理中心”進行修理,可是這些工具都派不上用場,于是在分享交流時小司機提出了自己的疑問:“今天我的公共汽車的輪胎壞了,可是在修理中心沒辦法修!我不想要這輛車了。"我馬上說:“不要了?這太可惜了,我看車子只是輪胎壞了,其他部件都還很好呀,我們想辦法修一修吧!”這時愷愷說:“輪胎是可以換的,我看見過爸爸換輪胎!”“怎么換呢?”我問愷愷,愷愷說:“先把它拆下來,再裝個新的就好了。”聽了愷愷的話,我拿起一個圓形的卡片用雙面膠貼在車身上,孩子們見了都高興地叫起來:“修好了,修好了!”此后,“修理中心”又多了一個新的項目——換輪胎。那么提供怎樣的輪胎給幼兒游戲呢?我進行了思考:

            輪胎有各種花紋,我是否可以擺放不同花紋的輪胎(四個相同花紋的輪胎為一組)讓孩子們自己換輪胎呢?是否可以把配對的學(xué)習(xí)內(nèi)容滲透到游戲中呢?于是,我進行了嘗試。首先,我把相同花紋的'輪胎擺放在一起,以給孩子們一個暗示;然后,在一旁觀察孩子們換輪胎的過程。結(jié)果發(fā)現(xiàn),孩子們完全不按照相同花紋擺放的暗示來換輪胎,他們只是隨意拿取輪胎進行安裝。直到有一天,橋橋有意識地把四個花紋相同的輪胎安裝到汽車上時,我及時對他進行了肯定和表揚,其他孩子才開始模仿橋橋的安裝方法,并說:“嗯,我爸爸的汽車輪胎好像是一樣的!”此后,我就故意把各種花紋的輪胎打亂擺放,繼續(xù)觀察孩子們是否會根據(jù)自己的需要自主配對和安裝。

            游戲是幼兒按照自己的意愿開展的活動;而學(xué)習(xí)活動多是教師有目的地引導(dǎo)幼兒探索學(xué)習(xí)的過程,兩者有著不同的價值體現(xiàn)。如何在游戲中不知不覺地滲透一些學(xué)習(xí)內(nèi)容,這需要教師有敏銳的洞察力和智慧。游戲中增設(shè)的新內(nèi)容“換輪胎”體現(xiàn)了教師的主導(dǎo)意識,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,推進了游戲的進程,但通過“換輪胎”,又能讓幼兒在游戲的過程中自主體驗和學(xué)習(xí)。這能體現(xiàn)以生生互動、自身體驗為主的學(xué)習(xí)模式,使幼兒快樂學(xué)、愿意學(xué)。但是,游戲中教師也要視主題的需要和幼兒的發(fā)展情況滲透學(xué)習(xí)內(nèi)容,不能強加于幼兒,不然將會失去游戲的真正價值。

          游戲的活動策劃方案13

            一.組織:

            將全體人員平均人員分為兩組,各自命名,兩隊各設(shè)隊長一名,副隊長一名:

            一隊:隊長:李陽,副隊長:彭夢寒

            后勤:劉雙,陳麗莎

            二隊:隊長:曾荷花,副隊長:龔伯韜

            后勤:舒芮婭,汪雅靜

            總裁判:呂佳偉,溫敬睿

            二.游戲及規(guī)則:

            1.“得寸進尺”趣味拔河比賽:(15分鐘)

            規(guī)則:三局兩勝,每局各隊派20人,其中各隊男生6人,女生14人,每局需不同隊員參加。

            2.“法度奇兵”:(20分鐘)

            規(guī)則:每隊使用三塊磚,在規(guī)定的區(qū)間內(nèi)踏著磚到達對面隊友處進行接力,比賽用時短的隊獲勝,注意兩隊各出男生4人,女生6人。

            3.“全能勇士”:(20分鐘)

            規(guī)則:各隊派男生2人,女生3人,將兩個凳子相隔放置,發(fā)令后左右摸凳子10次,跑至放置的跳繩處,原地跳繩15次,再跑到乒乓球排處,用球拍掂球10次,跑回來出發(fā)點有隊友擊掌接力,先完成的隊獲勝。

            4.“奪命追魂”:(10分鐘)

            規(guī)則:在場地中畫邊長大于四米的正方形框,兩隊各派隊員6名,每次兩名三局兩勝,每隊隊員相間,沿正方形逆時針跑動,追上對方輕拍一下得分。

            5“一路聲響”:(10分鐘)

            規(guī)則:兩隊各派出隊員10人,一隊用凳子,繩子,等為另一隊設(shè)置障礙,另一隊隊員蒙著眼睛,在隊長的'帶領(lǐng)下,越過障礙,先完成者為勝。

            三.游戲共五組,總成績領(lǐng)先者為獲勝方。

          游戲的活動策劃方案14

            一、活動目標(biāo)

            1、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

            2、以“醫(yī)院游戲”的故事為線索展開閱讀和討論,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

            二、重難點

            1、重點:用正確方法有序地閱讀。

            2、難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作、表情等細節(jié)。

            三、活動準備

            大圖書1本;小圖書20本。

            四、活動過程

            1、師生共同閱讀“大圖書”,激發(fā)閱讀興趣,討論閱讀方法。

            今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,

            應(yīng)該怎樣翻看圖書?

            啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

           。1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

            (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

           。3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應(yīng)該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

            2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

            給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

            3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

            (1)這本書講的是一件怎樣的`事?開始、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的?

           。2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

           。3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

           。4)板凳狗醫(yī)生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

           。5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

           。6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

            (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

            (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

            4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫(yī)院游戲”的故事。

            5、組織幼兒進行故事表演。

          游戲的活動策劃方案15

            活動目的:

            增進社團成員的內(nèi)部團結(jié),放松成員的壓力,使以后的活動能夠更加快速,簡單的成功完成

            活動地點:

            學(xué)校操場

            活動對象:

            心理健康協(xié)會全體成員

            活動時間:

            全體大會結(jié)束以后

            活動項目:

            1,快樂傳真

           、睂⑴c者分成若干組,每組至少五人,依次站好。

           、驳谝粋人從主持人手中抽一個紙條來決定該組傳真的內(nèi)容,然后用肢體語言來向其他成員表達,有最后一位成員講出他所看到的內(nèi)容。

            ⒊小組成員只能用肢體語言來傳達,不能有語言交流。

           、此俣茸羁斓囊唤M獲勝。

            道具:紙條

            2,踩汽球

            游戲規(guī)則

            ⒈每人左右腳上均捆綁三至四個汽球。

            ⒉游戲者互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

           、吃谝(guī)定的時間內(nèi),腳上留下的汽球最多者獲勝。道具:汽球,繩

            3,親密無間

            游戲規(guī)則

           、眱扇艘唤M進行游戲。

           、矃⑴c者背靠背將汽球夾住,從起點跑向終點再跑回起點,最快的一組獲勝。

           、秤螒蛑胁荒軐⑵驃A破,夾破為輸;中途汽球掉落的,游戲者需在掉落汽球的地方重新將氣球夾住,再繼續(xù)游戲。道具:汽球,繩

            4,我說你畫

            游戲規(guī)則

           、眱扇艘唤M,可以若干組一起進行游戲。

            ⒉一個人充當(dāng)“傳達者”,一人為“傾聽者”。

            ⒊主持人給傳達者看一幅圖,傳達者傳達自己所看到的內(nèi)容給沒看畫畫的傾聽者,傾聽者根據(jù)聽到的`內(nèi)容畫畫。⒋在規(guī)定的時間內(nèi)看誰的畫與原圖最相符。道具:紙、筆、原圖

            活動注意:

            注意自身的安全即可

            游戲活動策劃書范文3:教師趣味游戲活動方案

            一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

            二、活動原則:人人參與,團結(jié)進取

            三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

            四、活動地點:本園操場

            五、活動攝影:郭世樂

            六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河

            七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

            八、各項游戲規(guī)則介紹:

            1、萬腳一心

            紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

            2、動物大連蹲

            各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

            3、真愛永流傳

            各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

            4、占領(lǐng)陣地

            每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

            5、力拔山河(拔河)

            紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

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