丟沙包作文教學(xué)設(shè)計
游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí),在快樂的“玩沙包”游戲中,幼兒和游戲得到了共同發(fā)展。以下是“丟沙包作文教學(xué)設(shè)計”希望能夠幫助的到您!
活動目標(biāo):
1、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力和快速奔跑能力。
2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。
游戲方法:
游戲的人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地 ”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
反思:
在幼兒玩游戲時不管我們在游戲前對游戲的預(yù)設(shè)有多全面,都不可能完全預(yù)測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求我們在活動中多關(guān)注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒不斷地調(diào)整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發(fā)展。
1. 當(dāng)幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”
順,即順應(yīng)幼兒的合理行為。當(dāng)我發(fā)現(xiàn)幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的想法調(diào)整游戲或是強迫幼兒繼續(xù)游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實原因,順應(yīng)他們的想法,并將調(diào)整游戲的權(quán)利交給他們。當(dāng)幼兒用自己找到的新材料和新方法以滾球代替丟沙包時,我預(yù)設(shè)的游戲才真正轉(zhuǎn)化為更適合幼兒的游戲。順,給了幼兒更大的自由度。
2. 當(dāng)幼兒有想法時,教師要“啟”
啟,即通過啟發(fā)和引導(dǎo),使幼兒獲得更清晰的認識。在尋找適宜的材料時,我通過啟發(fā)和歸納,使幼兒零散的觀點漸漸清晰——材料要輕一點、“跑”慢一點、比沙包大一點;緊接著的開放式提問“那你們覺得用什么東西來扔好呢”沒有直接告訴幼兒答案,卻能啟發(fā)他們聚焦具體的材料:隨后“誰能打中我”的探索活動,既讓幼兒認識了材料,同時又強化了他們對游戲規(guī)則的`認識。
3. 當(dāng)游戲偏離正軌時,教師要“導(dǎo)”
導(dǎo),即將違背游戲價值的行為引導(dǎo)到正確的軌道。當(dāng)幼兒爭著要被球碰到時,游戲偏離了原來的軌道,背離了原有的價值。等到幼兒自己也意識到這一問題時,我通過“怎樣才算玩得好”等問題引發(fā)了幼兒的思考與爭議,促使幼兒重新討論尋找更適宜的規(guī)則,解決了問題,有效地把游戲?qū)Щ亓擞幸饬x的軌道上。
4. 當(dāng)幼兒有新異行為時,教師要“推”
推,即發(fā)現(xiàn)幼兒新異行為中的價值,推動游戲發(fā)展。游戲中幼兒突然出現(xiàn)的新異行為,往往是符合他們發(fā)展水平的新需要,是新的興趣傾向。游戲活動中,我接納了天天“空中飛球”的無意識舉動,并敏銳地捕捉到這一無意行為中的意義,及時提供支持,激發(fā)了其他幼兒有意識的創(chuàng)造行為,成功地推進了游戲的新發(fā)展,最終把游戲推到了理想的境界。
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