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          《可能性》教學(xué)設(shè)計

          時間:2022-03-16 19:02:30 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

          《可能性》教學(xué)設(shè)計

            在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動中,很有必要精心設(shè)計一份教學(xué)設(shè)計,借助教學(xué)設(shè)計可使學(xué)生在單位時間內(nèi)能夠?qū)W到更多的知識。我們該怎么去寫教學(xué)設(shè)計呢?下面是小編精心整理的《可能性》教學(xué)設(shè)計,希望能夠幫助到大家。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計

          《可能性》教學(xué)設(shè)計1

            一、教材分析:

            本單元主要是教學(xué)事件的不確定性和可能性,使學(xué)生初步體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)世界中存在著的不確定性現(xiàn)象,并知道事件發(fā)生的可能性是大小的。本單元教材在編排上有下面幾個特點(diǎn)。

            1、選取學(xué)生熟悉的生活情境及感興趣的活動作為教學(xué)素材,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識。

            2、設(shè)計豐富的活動,為學(xué)生提供探索與交流的時間和空間。

            二、教學(xué)目標(biāo)

            1、使學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件是不確定的。

            2、使學(xué)生能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。

            3、使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性是有大小的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出描述,并和同伴交換想法。

            三、教學(xué)重難點(diǎn):

            不確定現(xiàn)象是這一部分內(nèi)容的一個重要研究對象,從不確定現(xiàn)象中去尋找規(guī)律,學(xué)生較難建立這一觀念。

            四、課時安排

            本單元共安排4課時。

            可能性第一課時:

            教學(xué)內(nèi)容:教材104~105頁

            教學(xué)目標(biāo):

           。.使學(xué)生初步本驗(yàn)有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

           。.能夠列出簡單實(shí)驗(yàn)中所有可能發(fā)生的結(jié)果。

           。.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

            教學(xué)重、難點(diǎn):

            體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性和不確定性。

            教學(xué)過程:

            一、活動引入新課

            擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學(xué)上臺抽簽,簽中內(nèi)容有禮物、唱歌、猜謎。

            猜猜他抽中了什么簽?

           。ㄒ鲇每赡、不可能等詞來表達(dá),揭示課題:可能性)

            二、自主探索,獲取知識

           。ㄒ唬┙虒W(xué)例題1

            請同學(xué)們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆。(實(shí)物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。

            展示兩盆中球的顏色、數(shù)量。

            1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?

            學(xué)生討論,教師巡視指導(dǎo)。

            各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學(xué)生說)

            (依次板書:一定可能不可能)

            師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實(shí)際來摸一摸,驗(yàn)證一下。1號盆,誰來?(學(xué)生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結(jié)果怎么樣?)

            2、從2號盆里任意摸一個呢?請小組討論

            請學(xué)生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據(jù)盆里剩下的球隨機(jī)提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)

            3、活動小結(jié)

            (二)教學(xué)例題2

            `1、生活中有許多的“可能性”

            例如:……(請學(xué)生舉例幾個)

            2、自已閱讀書本例題2

            誰理解題目意思了,給大家解釋一下。

            獨(dú)立完成

            3、匯報、講評

            4、練習(xí)

            108頁練習(xí)二十四第一題。

            三、全課總結(jié),課外延伸

            這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了有關(guān)可能性的知識,把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用“一定”“可能”、“不可能”說一說嗎?請同學(xué)們先下位和你的好朋友說一說。(學(xué)生說)

            學(xué)生說完后全班交流。

            可能性第二課時:

            教學(xué)內(nèi)容:教材P106—107

            教學(xué)目的:

            1、能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

            2、通過實(shí)際操作活動,培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力。

            3、通過學(xué)生的猜一猜、摸一摸、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、說一說等活動,增強(qiáng)學(xué)生間的交流,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

            教學(xué)重、難點(diǎn):

            能夠列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

            教學(xué)過程:

            一、引入

            用自己的話說一說什么是“可能性”舉例子說明。

            今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)關(guān)于“可能性”的知識。

            二、實(shí)踐探索新知

            1、教學(xué)例3(比較兩種結(jié)果的可能性大小)

           。1)觀察、猜測

            出示小盒子,展出其中的小球色彩、數(shù)量,(四紅一藍(lán))

            如果請一位同學(xué)上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?

            和同桌說一說,你為什么這樣猜?

           。2)實(shí)踐驗(yàn)證

            學(xué)生小組操作、匯報實(shí)踐結(jié)果。

            匯總各小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍(lán)色。

            從小組匯報中你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會有這樣的情況?

            小結(jié):摸到紅色多,摸到藍(lán)色的少,因?yàn)楹兄星蚣t多藍(lán)少。

            (3)活動體驗(yàn)可能性的大小

            小組成員輪流摸出一個球,記錄它的顏色,再放回去,重復(fù)20次。

            活動匯報、小結(jié)

            實(shí)驗(yàn)過程中,要讓學(xué)生體會到兩點(diǎn):一、每次摸出的結(jié)果是紅色還是藍(lán)色,這是隨機(jī)的,不以人的主觀意愿而變化。二、但摸的次數(shù)多了以后,在統(tǒng)計上就呈現(xiàn)某種共同的規(guī)律性,就是摸出藍(lán)的次數(shù)比紅多。

           。4)小組實(shí)驗(yàn)結(jié)果比較

            比較后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

            出示多組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,雖然數(shù)據(jù)不一致,但呈現(xiàn)的規(guī)律是相同的

            2、教學(xué)例4

           。1)出示盒內(nèi)球(一綠四藍(lán)七紅)

           。2)猜一猜,摸出哪種顏色的球可能性最大,摸出哪種顏色的球的可能性最。繛槭裁?

            3、P106“做一做”

            圖中每種顏色進(jìn)行了分割,此時學(xué)生可以用數(shù)份數(shù)的方法來看三種顏色所占的區(qū)域大小。

            利用前面學(xué)過的分?jǐn)?shù)的知識讓學(xué)生說一說每種顏色占整個圓面的幾分之幾,為以后學(xué)習(xí)可能性的精確值做鋪墊(因?yàn)楦怕逝c這些分?jǐn)?shù)相等)。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計2

            教學(xué)目標(biāo):

            1、知識技能目標(biāo):

            ⑴通過具體的活動讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性及游戲規(guī)則的公平性;

           、茣脦追种幻枋鍪录l(fā)生的概率。

            2、過程與方法目標(biāo):

           、攀箤W(xué)生學(xué)會用概率的眼光去觀察世界;

            ⑵培養(yǎng)學(xué)生的觀察分析及邏輯推理能力。

            3、情感與態(tài)度目標(biāo):

            ⑴通過探究游戲的公平性,潛移默化地培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識;

           、瞥醪酵ㄟ^做游戲、培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的積極情感態(tài)度。

            教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性。

            教學(xué)難點(diǎn):能按要求設(shè)計公平的游戲方案。

            教學(xué)具準(zhǔn)備:課件、硬幣、實(shí)驗(yàn)記錄表、骰子、長方體、正方體、小旗等。

            教學(xué)過程:

            一、游戲設(shè)疑,引出新課

            1、師生談話,引出活動:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天我班同學(xué)讓我?guī)砹怂麄冏钕矚g的游戲,想必你們也喜歡。

            2、布置游戲規(guī)則:全班學(xué)生按性別分成兩個組玩摸球游戲,每組各摸10次,摸到黃球多得那組贏。

            3、每組各派一名學(xué)生摸球,其他學(xué)生統(tǒng)計組員摸到黃球的次數(shù)。

            4、師生討論,揭示課題:可能性

            教師揭秘,師生討論:這樣的游戲公平嗎?為什么?

            二、提出猜想,活動驗(yàn)證

            1、觀察例1足球比賽開場情景圖,發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)學(xué)問題。

            師生談話,引出足球比賽,學(xué)生觀察,并發(fā)現(xiàn)足球比賽中的數(shù)學(xué)問題。

            2、師生討論,提出猜想。

            師:你認(rèn)為用拋硬幣的方法確定誰先看公平嗎?為什么?

            師生討論,學(xué)生提出自己的觀點(diǎn)和想法,引出拋硬幣的實(shí)驗(yàn)。

            3、活動:拋硬幣

            ⑴活動一:教師示范拋硬幣,學(xué)生觀看教師拋硬幣的方式,記錄硬幣落地時正反兩面朝上的情況并展開討論。

           、苹顒佣簩W(xué)生拋硬幣。

            要求:每4人一大組,2人一小組,每小組拋10次,并做好記錄,完成4人大組的匯總表,注意拋硬幣時要保持大約20厘米的高度,用力要均勻,一人拋硬幣,小組成員要注意分工合作,看哪個小組合作的最好,完成得最快(限時3分鐘)。

            4、收集并分析數(shù)據(jù),初步體驗(yàn)。

           、欧治稣泶蠼M數(shù)據(jù),并制成統(tǒng)計圖表。

           、品治鲇^察數(shù)據(jù),并針對數(shù)據(jù)特點(diǎn)展開討論。

            5、展示幾位數(shù)學(xué)家的實(shí)驗(yàn)情況

           、艑W(xué)生觀看統(tǒng)計圖表,發(fā)現(xiàn)硬幣正、反面朝上的次數(shù)比較接近,可以用分?jǐn)?shù)1/2來表示正、反兩面出現(xiàn)的可能性。

           、朴懻摚喝绻麛(shù)學(xué)家羅曼諾夫斯基再拋一次,會是什么結(jié)果,怎么表示。

            6、小結(jié):用拋硬幣的方法確定誰先看是比較公平的。

            7、列舉生活中用拋硬幣決定先后順序的例子:乒乓球、網(wǎng)球等比賽的開球。

            三、游戲激趣,拓展運(yùn)用

            1、動手設(shè)計,探究公平

            ⑴巧改轉(zhuǎn)盤,玩轉(zhuǎn)盤,

            出示轉(zhuǎn)盤,完成教材第99頁做一做和教材第100第2題。

           、魄筛镊蛔樱w驗(yàn)公平

            出示長方體骰子,完成教材第100頁第1、3兩題。

           、腔仡欉\(yùn)用

            2、重溫摸球活動,設(shè)計公平的摸球活動。

            四、總結(jié)全課,揭示課題。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計3

            教學(xué)目標(biāo):

            知識技能:通過猜球、摸球、裝球等游戲活動使學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。

            能力目標(biāo):嘗試用“可能”、“不可能”、“一定”等詞語來描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想,培養(yǎng)初步的判斷和推理能力。

            情感態(tài)度:培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習(xí)的態(tài)度。

            活動準(zhǔn)備:

            全班分成6個小組,每組準(zhǔn)備1號、2號袋(分里外2層)、一個小籃。

            老師準(zhǔn)備一個黑袋子、3個透明袋、得星榜、圖片、轉(zhuǎn)盤等。

            活動過程:

            一、猜球游戲

            談話:小朋友們,今天這節(jié)課劉老師和大家一起來做游戲,好嗎?我們還設(shè)立了得星榜,要比一比6個小組中,哪個小組得星最多,合人得最默契。先來玩第一個游戲。猜球在哪只手里。

            學(xué)生有的猜左手,有的猜右手。

            提問:一定在右手嗎?(不一定)從游戲中,你們發(fā)現(xiàn)“猜球”時會出現(xiàn)什么情況?

            小結(jié):也就是說,在老師攤開手之前,你們只能是猜測,球可能會在右手,也可能會在左手,這就是我們生活中“可能性”。(板書課題)

            [析:著眼于學(xué)生的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)有懸念的“猜球”游戲,讓學(xué)生初步感受事件發(fā)生的可能性,使他們對即將學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣和強(qiáng)烈的求知欲望,自然地進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。

            二、摸球游戲

            1、用“一定”來描述摸球的結(jié)果,體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性。

            談話:剛才我們玩了猜球游戲,下面我們再來玩一個游戲,(拿出一個黑袋子,內(nèi)有4個紅球)猜一猜,這個袋子里的球是什么顏色呢?

            指導(dǎo)學(xué)習(xí)摸球:先攪幾下,摸一個,拿出來。放進(jìn)去。攪一攪,再摸一個,拿出來……

            引導(dǎo):為什么在這個口袋中,XXX摸到的都是紅球呢?(生猜測)同意他的猜測嗎?我們一起業(yè)驗(yàn)證一下吧。ㄕ圶XX把里袋拎出來)

            小結(jié):對了,你們真聰明,一下就猜到了。袋子里裝的都是紅球,(出示圖)那任意摸一個球,會怎樣呢?(板書:一定是紅球)

            2、用“不可能”來描述摸球的結(jié)果,體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性。

            談話:你們也想來玩這個游戲嗎?好,請組長拿出1號袋子。不過,在摸球之前先扣清楚摸球規(guī)則:由組長先摸,摸前手在口袋里攪幾下,然后任意摸出一個,并告訴你們小組的同學(xué)摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次傳給其他組員摸,明白了嗎?就讓我們比哪組合作得最好?開始吧!

            (讓學(xué)生分組摸球,教師巡視指導(dǎo))

            匯報摸球情況:每組派代表說一說,你們一組摸到了什么球呢?(黃球和綠球)

            提問:那你們能在這個袋子里摸到紅球嗎?為什么?

            提問:請組長拿出里袋,看看是什么球?(黃球和綠球,隨即出示圖)

            提問:能摸到紅球嗎?為什么?(板書:不可能是紅球)

           。ㄕ埥M長把黃球和綠球倒入小籃中,以供裝球游戲中使用)

            3、用“可能”來描述摸球的結(jié)理想,體驗(yàn)事件發(fā)生的不確定性。

            談話:大家說得真棒!想不想繼續(xù)摸球?請拿了2號口袋,試試你會摸出什么球呢?記住要按剛才的規(guī)則摸。

            學(xué)生分組活動。

            匯報摸球情況:你們摸到了什么顏色的球(黃球和紅球)

            提問:猜一猜,老師在袋子里裝了什么顏色的球請拎出里袋驗(yàn)證一下。

            小結(jié):袋子里裝有黃球和紅球,(出示圖)你能摸到紅球嗎?那一定是紅球嗎?那會怎樣呢?(板書:可能是紅球,也可能是黃球)

            小結(jié):通過摸球游戲,我們發(fā)現(xiàn)如果袋子里都是紅球,任意摸一個,一定是紅球。

            如果袋子里有黃球和綠球,任意摸一個,不可能是紅球。如果袋子里有紅球和黃球,任意摸一個,可能是紅球,也可能是黃球。

            [分析:通過三次不同內(nèi)容的摸球游戲,學(xué)生主動親歷了摸球、猜想、驗(yàn)證、歸納等整個游戲過程,從中真切地體驗(yàn)了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,理解了“一定”、“可能”、“不可能”等詞語的含義。]

            三、練習(xí)鞏固

            1、練一練。

            (1)(出示裝有2個紅球和3個黃球的袋子)瞧,在這個口袋里,任意摸一個球,一定黃球嗎?那會怎樣呢?

           。2)(出示有2個綠球和3個紅球的袋子)那從這個袋子里一定能摸出黃球嗎?么?

           。3)(出示裝有5個黃球的袋子)這個袋子呢?為什么?

            小結(jié):讓我們來看看現(xiàn)在各小組的得星情況,問:猜一猜哪組有可能奪得今天的最佳合作獎?那這一組一定會是今天的冠軍嗎?對!在比賽還沒有結(jié)束前,我們每個小組都有可能獲勝,大家可要繼續(xù)努力!

            2、轉(zhuǎn)盤游戲。

            提問:在轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動之前,先猜一猜它會停在哪里呢?請你用力轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,讓它自然地停下,看看最后的結(jié)果。

            提問:通過這個轉(zhuǎn)盤游戲你們發(fā)現(xiàn)了什么?

           。òl(fā)現(xiàn)指針可能指在藍(lán)色區(qū)域,也可能指在黃色區(qū)域或紅色區(qū)域。

            3、裝球游戲。

            談話:前面我們玩了摸球游戲,接下來我們要來裝球,根據(jù)老師出示的要求,請先在小組內(nèi)討論,應(yīng)該放什么球,不應(yīng)該放什么球。討論好了請組長把小籃里的球裝在透明袋里,比一比哪個小組合作得又好又快!

            安排3次裝球活動,依次出示要求:

            (1)任意摸一個球,一定是綠球。

           。2)任意摸一個球,不可能是綠球。

           。3)任意摸一個球,可能是綠球。

            每次裝球后,請組長把透明袋舉起,展示本組裝球情況,并說說為什么這樣裝球,老師相機(jī)引導(dǎo)、鼓勵。

            4、聯(lián)系生活。

            談話:小朋友們,今天我們通過玩一玩、猜一猜、說一說,學(xué)會了用“一定”、“可能”、“不可能”來表述游戲中的各種情況,那在我們的生活中,同樣有些事情是一定會發(fā)生,有些事情是不可能發(fā)生,也有些事情可能會發(fā)生。下面請小朋友們舉例說說!

            小結(jié):我們來看看今天的冠軍是哪一組?那下次他們也一定是冠軍嗎?可能會出現(xiàn)什么情況呢?

            [評析:安排四個形式各樣、有層次,有坡度的鞏固練習(xí),通過師生互動、生生互動的合作交流,構(gòu)建平等自由的對話平臺,使學(xué)生處于積極、活躍、自由的狀態(tài),能夠得到始料未及的自我體驗(yàn),產(chǎn)生思維火花的碰撞,使不同的學(xué)生得到不同的發(fā)展。

            四、總結(jié)

            總評:

            數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一個動態(tài)的過程,《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》在課程目標(biāo)的闡述中使用了“經(jīng)歷(感受)、體驗(yàn)(體會)、探索”等刻畫數(shù)學(xué)活動的動詞。強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生經(jīng)歷知識的發(fā)生、發(fā)展,關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)。這在“可能性”一課中得到了充分體同。課堂上以學(xué)生親身經(jīng)歷和體驗(yàn)過程為主線,設(shè)計了一系列的游戲活動,讓他們在有趣的學(xué)習(xí)活動中,獲得對知識的體驗(yàn)、感悟。

            一、在活動中體驗(yàn)

            先從學(xué)生熟悉的、親切的猜球游戲中自然引出具有數(shù)學(xué)意義的關(guān)系和特征,讓他們興致盎然地投入學(xué)習(xí)。然后讓學(xué)生通過摸一摸(摸球)、猜一猜(袋中裝有什么顏色的球)、拎一拎(驗(yàn)證)、練一練(說說摸球的結(jié)果)、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)(轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)、裝一裝(按要求裝球)、說一說(生活中有關(guān)可能性的事件)等實(shí)際操作活動,以此強(qiáng)化學(xué)生的自我體驗(yàn),達(dá)到知情合一;讓學(xué)生真切感受到有些事件的發(fā)生是確定的有些事件的發(fā)生是不確定的,獲得對確定性和不確定性的直觀感受;從而能夠用語言來描述事件發(fā)生的三種情況:“一定”“可能”“不可能”。

            二、在活動中思考

            贊科夫提倡:“教會學(xué)生思考,這對學(xué)生來說,是一生中最有價值的本錢!痹 “可能性” 的教學(xué)中;給予學(xué)生克分活動的同時,利用“最近發(fā)展區(qū)”的原則,設(shè)置一些“跳一跳、摘果子”的問題情境,引導(dǎo)學(xué)生在活動中思考。在學(xué)生進(jìn)行摸球游戲時,讓他們猜一猜:口袋里放有什么顏色的球?然后拎出里袋來驗(yàn)證,再讓他們說一說:那任意摸一個球,會怎樣呢?讓學(xué)生經(jīng)歷“體驗(yàn)一猜想一驗(yàn)證一歸納”的過程,為學(xué)生提供自主探索、合作交流的的空間,養(yǎng)他們探究的能力以及科學(xué)的態(tài)度。

            三、在活動中應(yīng)用

            “數(shù)學(xué)從生活中來;到生活中去”。這個觀點(diǎn)充分表明了理解知識、掌握知識的最終目的在于學(xué)以致用。而且,學(xué)以致用不止于結(jié)尾或課后,只要運(yùn)用得當(dāng)、合適,同樣能收到意想不到的精彩效果。在“可能性”的教學(xué)伊始,教師就設(shè)立得星榜,看哪組合作得最默契,為新知的應(yīng)用埋下伏筆。練一練后;教師小結(jié)各組得星情況;請學(xué)生猜一猜哪組有可能奪得最佳合作獎?這一組一定會是冠軍嗎?讓學(xué)生主動嘗試著從數(shù)學(xué)的角度運(yùn)用所學(xué)的知識和方法,尋求解決身邊數(shù)學(xué)問題的策略,而且把所學(xué)的知識靈活服務(wù)于課堂常規(guī)教育,順勢鼓舞每組的士氣,樹立學(xué)生的自信心和挑戰(zhàn)欲。課尾時再次小結(jié):今天的冠軍是哪組?下次他們也一定是冠軍嗎?也是起到同樣的效果。從而幫助學(xué)生更好地理解和運(yùn)用可能性的知識解決問題,提高分析問題、解決問題的能力。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計4

            教材分析

            在三年級的學(xué)習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識了可能性的大小,在四年級的學(xué)習(xí)中,他們又認(rèn)識了等可能性,而本學(xué)期所學(xué)的概率知識主要是用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小,所以說,本學(xué)期所學(xué)的內(nèi)容是在前兩個年級的基礎(chǔ)上的一個延伸與發(fā)展。教材在呈現(xiàn)本專題的內(nèi)容時分為三個部分:首先呈現(xiàn)了提供給學(xué)生開展試驗(yàn)活動的材料,通過學(xué)生的試驗(yàn)進(jìn)一步體會摸出一個球顏色的可能性的大。黄浯纬尸F(xiàn)了“想一想”的內(nèi)容,通過討論第1盒與第2盒摸球的結(jié)果,將描述可能性的語言“不可能”與“一定能”轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示,即客觀事件中“不可能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是0”,客觀事件中“一定能”出現(xiàn)的現(xiàn)象用數(shù)據(jù)表示為“可能性是1”,通過這種描述語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示的過程,為學(xué)生后續(xù)用分?jǐn)?shù)表示可能性作了鋪墊;再次呈現(xiàn)了“說一說”的內(nèi)容。由于學(xué)生已有前面的基礎(chǔ),在“說一說”的過程中,將重點(diǎn)討論第3盒與第4盒摸球結(jié)果的表述方法,即用分?jǐn)?shù)的形式,具體地表述可能性大小的結(jié)果。

            教學(xué)策略分析

            在教學(xué)活動中,根據(jù)教材呈現(xiàn)的內(nèi)容及學(xué)生的實(shí)際情況擬安排以下教學(xué)的程序。

            一是在實(shí)驗(yàn)操作中,復(fù)習(xí)可能性大小的認(rèn)識,同時通過這個實(shí)驗(yàn)操作起到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及導(dǎo)入課題的作用。在三、四年級,學(xué)生已經(jīng)有了可能性大小的認(rèn)識,所以在導(dǎo)入新授的階段,教師組織學(xué)生進(jìn)行“摸球比賽”活動。本活動按“摸球比賽——猜想——驗(yàn)證——導(dǎo)入”的活動過程,讓學(xué)生可從活動中體驗(yàn)出可能性是有大有小的,從而導(dǎo)入課題。并以此活動為后續(xù)教學(xué)埋下伏筆,當(dāng)然還起到一個激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情的作用。

            二是探究如何將“不可能”、“一定能”、“可能”等描述性語言轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)表示。學(xué)生通過自己的探究及全班同學(xué)的合理篩選后,得出像第1盒這種不可能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是0,而像第3盒這種一定能摸出白球的,可以表示為摸出白球的可能性是1。接著,教師可趁熱打鐵,讓學(xué)生用“可能性是0”和“可能性是1”來說明生活中的不可能事件和必然事件。之后,教師把重點(diǎn)放在探究第2盒這種可能摸出白球的情況,可用什么數(shù)據(jù)來表示合適?這是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。最后讓學(xué)生在思辨中得出可用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小。

            三是通過一定的練習(xí)讓學(xué)習(xí)會用數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性大小。這個練習(xí)重點(diǎn)放在不確定事件的發(fā)生的可能性大小上,且練習(xí)的要求是逐層提高,以讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。

            教學(xué)內(nèi)容:北師版五年級上冊第87頁內(nèi)容 摸球游戲

            教學(xué)目標(biāo):

            1、通過試驗(yàn)操作活動,進(jìn)一步認(rèn)識客觀事件發(fā)生的可能性大小。

            2、能用適當(dāng)?shù)臄?shù)表示事件發(fā)生的可能性大小 。

            教學(xué)重難點(diǎn):

            重點(diǎn):會用數(shù)表示可能性的大小。

            難點(diǎn):會用數(shù)表示可能性的大小。

            課前準(zhǔn)備:

            1、1、3個箱子,里面分別裝著5黃球、1白球4黃球、5白球。3個放球盆。

            2、8個放球盆,里面放1白球2黃球。

            3、每生2張表格。多媒體課件一套。

            教學(xué)設(shè)計:

            [ 片斷一] 游戲激趣,導(dǎo)出課題

            1、游戲激趣:教師提供三個箱子,里面分別放有5個黃球,1個白球4個黃球,5個白球,讓學(xué)生分組進(jìn)行摸球比賽,看哪個組摸到的白球最多為勝。

           。ㄕ3個學(xué)生參加,每人代表一組。每次只摸出1個球,摸出后要先把球先放去才能再摸,每人摸6次)

            2、引疑揭題:由不公平的比賽讓學(xué)生產(chǎn)生疑問,再從摸出的結(jié)果中導(dǎo)出“不可能、可能、一定能”,并從“可能”中引出可能性有大有小,同時引導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑,難道只能用以前學(xué)過的這些文字來表示可能性的大小嗎?進(jìn)而由此引出課題。(教師板書課題)

            [設(shè)計意圖:興趣是最好的老師,課初以學(xué)生熟悉喜歡的游戲比賽引入,生動有趣,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望和疑問,并從學(xué)生的爭辯意見中引出課題,起到較好的導(dǎo)入效果。]

            [ 片斷二] 動手操作,自主探究

            1、引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,自主探究:要分別用什么數(shù)表示這三個箱子摸到白球的可能性的大小。讓學(xué)生把數(shù)填在表格上,同時課件出示如下表格。

            2、學(xué)生匯報,教師板書出學(xué)生的不同的表示法。 [ 設(shè)計意圖:把課堂交給學(xué)生,要讓學(xué)生盡可能地自己去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造,教師只是這個過程的引導(dǎo)者,這樣培養(yǎng)出來的學(xué)生才有創(chuàng)新能力。本環(huán)節(jié)是在學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望被調(diào)動后,馬上抓住最佳的思考契機(jī),讓學(xué)生探究“可以用什么樣的數(shù)”分別表示三個箱子摸到白球的可能性大小,由此能產(chǎn)生較好的探究需要,也為下面的討論研究提供了平臺和素材。]

            [ 片斷三 ]質(zhì)疑篩選,形成新知

            1、先引導(dǎo)質(zhì)疑:是不是幾位同學(xué)所舉的這些數(shù)可以用來分別表示上述三種摸球的結(jié)果呢?接著讓學(xué)生先探究“不可能”和“一定能”的兩種情況分別用什么數(shù)表示比較合適。

            引導(dǎo)學(xué)生從“不可能發(fā)生的”的幾種方法中,找出合適的表示方法(可能性是“0”——用“0”表示簡單明了)。再用同樣方法找出“一定能發(fā)生”的現(xiàn)象——用可能性是“1”來表示。

            2、適時解釋應(yīng)用:讓學(xué)生例舉生活中上述兩種現(xiàn)象的例子,并用語言進(jìn)行相應(yīng)的表達(dá)。

            [ 設(shè)計意圖:通過學(xué)生生成的資源,讓他們在爭辯中分析取舍,教師在關(guān)鍵處給予引導(dǎo),在學(xué)生對“不可能”可用“0”表示、“一定能”可用“1”表示的意見認(rèn)同后,及時聯(lián)系生活實(shí)例,能使學(xué)生感悟到數(shù)學(xué)源于生活又高于生活;這樣的設(shè)計不但體現(xiàn)學(xué)生的學(xué)和教師的導(dǎo)的和諧統(tǒng)一,而且針對性強(qiáng),課堂效率高。]

            3、再組織學(xué)生通過對2號箱摸到白球的可能性大小及同學(xué)所寫的不同數(shù)的分析中,確定可以用分?jǐn)?shù)“ 1/5”來表示比較恰當(dāng)。

           。1)啟發(fā)引導(dǎo):為什么可以用1/5來表示呢?

            教師:(拿出2號箱的1個黃球)這個球有可能被摸到嗎?這就是一種可能;(再拿出另1個黃球)這個球有可能被摸到嗎?現(xiàn)在有幾種可能?(指著箱中所有的球)這個箱子中的5個球都有可能被摸到嗎?總共有幾種可能?其中摸到白球的可能有幾種?所以,摸到白球的可能性大小用數(shù)來表示應(yīng)該是多少?從而讓學(xué)生理解用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的意義。

           。2)適時練習(xí):教師通過往2號箱中先加入1個黃球,再加入1個白球,再加入1個白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。

            [設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn),學(xué)生只是初步知道可以用1/5來表示2個箱摸到白球的可能性的大小,但對到底為何能用且要用這個分?jǐn)?shù)來表示并不完全理解。所以這里教師的啟發(fā)引導(dǎo)顯得特別重要。當(dāng)學(xué)生初步了解用分?jǐn)?shù)來表示可能性大小的意義后,及時進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生學(xué)得扎實(shí)有效。]

           。2)適時練習(xí):教師通過往2號箱中先加入1個黃球,再加入1個白球,再加入1個白球,讓學(xué)生分別說出能摸到白球、黃球的可能性的大小,來鞏固新知。

            [設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)是本課的重點(diǎn)也是難點(diǎn),學(xué)生只是初步知道可以用1/5來表示2個箱摸到白球的可能性的大小,但對到底為何能用且要用這個分?jǐn)?shù)來表示并不完全理解。所以這里教師的啟發(fā)引導(dǎo)顯得特別重要。當(dāng)學(xué)生初步了解用分?jǐn)?shù)來表示可能性大小的意義后,及時進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生學(xué)得扎實(shí)有效。]

            [ 片斷四 ] 歸納總結(jié),提升認(rèn)識,發(fā)展思維

            1、歸納總結(jié):

            師:以前我們只會用文字來表示可能性的大小,通過今天的學(xué)習(xí),我們又懂得了用數(shù)來表示可能性的大小,會更加準(zhǔn)確明了。

            2. 提升認(rèn)識,發(fā)展思維:

            借助線段圖

            讓學(xué)生知道,可能性的大小還可以通過線段上的點(diǎn)來表示。在教學(xué)時,注意引導(dǎo)學(xué)生觀察某一點(diǎn)從線段的左端到右端,從線段的右端到左端的位置移動引起可能性大小的變化情況,直觀描述可能性的變化趨勢。

            [ 設(shè)計意圖:在這個環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行歸納總結(jié),讓他們對知識有一個系統(tǒng)的認(rèn)識是非常重要的。同時,教師在介紹用線段上的點(diǎn)來表示可能性的大小的同時,抓住有利時機(jī),結(jié)合作線段圖等動態(tài)的演示過程,自然而然地向?qū)W生滲透了“數(shù)形結(jié)合”和“極限”的數(shù)學(xué)思想。]

            [ 片斷五 ] 應(yīng)用數(shù)學(xué),活用數(shù)學(xué)

           。ㄒ唬┗拘跃毩(xí)

            1、填空:

           。1)拋擲一個骰子,出現(xiàn)3點(diǎn)朝上的可能性是( ) 。

            (2)某單位有73名員工舉行抽獎活動,總共有73張獎票,每個員工都能中獎。設(shè)有一等獎3名,二等獎10名,三等獎60名,第一個抽獎?wù)吣艹橹幸坏泉劦目赡苄允牵ǎ?/p>

           。3)如右圖,轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針指向陰影部分

            的可能性是()。

            2、判斷:

            (1)據(jù)推測,今天本地降雨的可能性是4/5,意思是今天本地一定有雨。( )

            (2)拋擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是1/2,也就是說,拋20次就一定有10次正面朝上。( )

           。ǘ┩卣寡由欤

           。魬(zhàn)自我:盒子中放著只是顏色不同的3個球,其中2個黃球1個白球,現(xiàn)在要求一次拿出兩個球,你認(rèn)為拿到2個都是黃球的可能性是多少?

            師根據(jù)學(xué)生的回答板書出 1/3、1/2、2/3

            合作,交流:學(xué)生先認(rèn)真觀察,然后再在小組內(nèi)交流:用哪個數(shù)表示才對?教師巡視。

            學(xué)生匯報,爭辯。針對學(xué)生不同意見,教師作如下引導(dǎo):

            1、化抽象為形象。

            請1男2女3個同學(xué)上臺,分別代表1白球和2黃球。

            問:把其中不同的兩個球(同學(xué))配成一對,總共有幾種結(jié)果?(幾種可能)?(生:3種)而拿到2個都是黃球的可能有幾種?(1種)所以可能性是?(生:1/3)

            2、化形象為抽象。

            師:(課件)把這三個球排成一排,并分別標(biāo)上字母a、b、c;

            問:你能用以前學(xué)過的搭配中的學(xué)問來解釋這個問題嗎?(生:可能是ab也可能是ac,也可能是bc) [“課標(biāo)”中強(qiáng)調(diào),要讓學(xué)生學(xué)有價值的、必需的數(shù)學(xué),讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。所以這部分的拓展練習(xí),不僅使學(xué)生加深對用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小的意義的理解,而且還能讓不同的學(xué)生能有不同層次的發(fā)展。在練習(xí)中,教師讓學(xué)生先進(jìn)行獨(dú)立思考,觀察、分析,在形成自己的認(rèn)識后,再進(jìn)行交流。這樣留足了思維空間,使學(xué)生能有效地學(xué)習(xí)。同時教師的引導(dǎo)也十分講究,為幫助學(xué)生理解,先通過模擬演示,化抽象為形象,再聯(lián)系已有知識,進(jìn)行,化形象為抽象,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)化的建構(gòu)過程。]

          《可能性》教學(xué)設(shè)計5

            教學(xué)內(nèi)容

            小學(xué)六年級教科書第131頁例1、例2,課堂活動第1、2題,練習(xí)二十六第1--3題。

            教學(xué)目標(biāo)

            1.通過實(shí)踐操作,體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性及游戲規(guī)則的公平性。

            2.進(jìn)一步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,知道可以用一個數(shù)來表示可能性的大小。

            3.會求簡單事件發(fā)生的可能性。

            教學(xué)重點(diǎn)

            感受不確定現(xiàn)象,討論比較簡單的用一個數(shù)來表示事件發(fā)生的可能性。

            教具準(zhǔn)備

            課件、乒乓球和卡片等。

            教學(xué)過程

            一、玩游戲?qū)耄瑥?fù)習(xí)舊知

            1、玩小魔術(shù),激趣。

            2、玩真的:一個小紙團(tuán),任意放在一只手中,可能在哪一只手中,(可能在左手,也有可能在右手)也就是說有兩種可能性,可能性的大小是多少?(能回答給予鼓勵)

            今天我們就來研究可能性大小的相關(guān)知識。(板書課題---可能性大。

            3、檢測對以前所學(xué)知識的掌握情況:請用“一定”、“可能”、“不可能”來判斷下列事件發(fā)生的可能性,并簡要說明理由。

            地球每天都在轉(zhuǎn)動。()

            三天后下雨。()

            太陽從西邊升起。()

            小方吃飯時用左手拿筷子。()

            小明的年齡比他爸爸小。()

            4、過渡語:對以前所學(xué)知識的掌握得非常好,相信這節(jié)課會合作愉快,輕松學(xué)會、掌握新知識。

            二、動手操作,探究新知

            1.摸乒乓球游戲(教學(xué)例1):出示課件

            (1)教師口述并演示:袋中有3個相同的球,分別標(biāo)上數(shù)字1、2、3。從袋中任意摸出一個?赡苊鰩滋柷?有幾種可能的結(jié)果?你能用一個數(shù)來表示可能性的大小嗎?

            (2)猜一猜(四人小組內(nèi)合作議一議)。

            學(xué)生:可能摸出1號球、2號球或3號球。

            有3種可能的結(jié)果。

            1號1/3,2號1/3,3號1/3(引導(dǎo)或鼓勵會用分?jǐn)?shù)來表示可能性的大小了)

            教師:也就是說,摸出三號球的可能性相同,都是1/3。

            (3)試一試(摸一摸)。兩個同學(xué)上臺(一個同學(xué)摸,一個同學(xué)或全班記----用畫“正”字的方法記錄)(摸、記、放回再摸,連續(xù)3--15次):驗(yàn)證每個號球出現(xiàn)的可能性。

            (4)反饋明確:(摸出每個號球的次數(shù)接近;如果繼續(xù)摸下去,摸的次數(shù)越多,摸出每個號球的次數(shù)越接近),這說明從袋中摸出每個號球的可能性是相同的,摸出三號球的可能性都是(1/3)。

            2、摸卡片游戲(課堂活動第1題):(出示課件)

            生:齊讀游戲規(guī)則。

            師:這個游戲規(guī)則公平嗎?你是怎么想的?

            生:同桌交流后匯報(公平,共10張,1和0各5張,各占一半,可能性是1/2)

            師:也就是說,可能性相同的情況下,游戲規(guī)則具有公平性。

            分左右兩組,各選兩位代表上臺,一人摸一人記錄,全班同學(xué)監(jiān)督:先摸3次,得分相差多少?再摸3次,......

            明確:取的次數(shù)越多,得分就越接近,勝的可能性就越接近,獲勝可能性是1/2。

            教師小結(jié)游戲規(guī)則的公平性及事件發(fā)生的可能性。(事件發(fā)生的可能性有大有小,游戲規(guī)則中各方可能性相同的情況下,游戲規(guī)則才具有公平性。

            過渡語:現(xiàn)實(shí)生活中,很多人為了賺錢,設(shè)計了一些不公平的游戲。希望同學(xué)們要高度警覺,不要中了這些人的圈套,上當(dāng)受騙。

            3.教學(xué)例2。

            轉(zhuǎn)盤游戲:出示一個大的轉(zhuǎn)盤(上面有三個區(qū)域,紅色區(qū)域占整個圓盤1/2,黃色和藍(lán)色區(qū)域各占整個圓盤1/4)。

            (1)游戲(方案)公平嗎?為什么?

            生:不公平,……

            師:也就是說,紅色區(qū)域的面積大,占了整個圓面積的1/2;黃色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域的面積小,各占整個圓面積的1/4;所以這個游戲規(guī)則不公平。同時也說明,面積越大,可能性越大。

            (2)怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤才公平。

            同桌交流后匯報:

            平均分成三份,三種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/3。

            平均分成四份,四種顏色各選擇其中一種,三人的可能性都是1/4。

            (3)計算:指針停在四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(1/4)

            如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針是停在紅色區(qū)(100x1/4=25)

            4.抽牌游戲:1、2、3、4四張牌,抽出小于3的甲勝,大于3的乙勝。

            這樣約定公平嗎?為什么?

            小于3的有1和2,占四張中的二張,可能性是1/2。

            大于3的只有4,占四張中的一張,可能性是1/4。

            你愿意是甲,還是乙?(甲——選擇可能性大的)

            師:這說明了什么?(數(shù)量越多,可能性越大。

            三、運(yùn)用新知,解決問題

            1.練習(xí):練習(xí)二十六第2--3題。

            要求:學(xué)生先獨(dú)立完成,再同桌互議,最后集體反饋、評價。

            四、學(xué)生談收獲

            通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),談一談你有哪些收獲?

            附板書設(shè)計:

            可能性的大小

            1號---------1/3紅區(qū)-------1/2小于3的--------1/2

            2號---------1/3黃區(qū)-------1/4

            3號---------1/3黃區(qū)-------1/4大于3的--------1/4

            可能性相同--------公平面積越大,可能性越大數(shù)量越多,可能性越大

          《可能性》教學(xué)設(shè)計6

            教學(xué)目標(biāo):

            知識與技能:

            1、會運(yùn)用有序搭配列舉出事件發(fā)生的所有可能的結(jié)果。

            2、會判斷事件的可能性的大小,體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性。

            過程與方法:經(jīng)歷事件可能性結(jié)果的探究分析過程,體驗(yàn)列舉分析問題的學(xué)習(xí)方法。

            情感態(tài)度與價值觀:通過游戲的公平性,培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

            教學(xué)重難點(diǎn):會判斷事件發(fā)生的可能性的大小。

            教學(xué)過程:

            一、回顧舊知,引出新知。

            1、出示單元主題圖:回顧擊鼓傳花游戲中的公平性。

            說明:要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看男女生獲得表演節(jié)目的可能性是否相等。

            2、導(dǎo)入新課,揭示課題。(板書課題)

            二、自主探究,獲取新知。

            1、出示圖,提出問題:

           。1)圖中的小朋友在玩什么游戲呢?(跳房子)

           。2)他們用什么游戲來決定誰先跳?(玩石頭、剪子、布)

            2、通過游戲方式理解游戲規(guī)則。

            兩名學(xué)生玩“剪子、石頭、布”的游戲感受這種游戲的多種情形。

            3、判斷游戲是否公平:

           。1)你認(rèn)為用“石頭、剪子、布”決定誰先跳公平嗎?

           。2)怎樣判斷這個游戲是否公平呢?

           。3)在例2的學(xué)習(xí)中,我們看圖就能發(fā)現(xiàn)男、女生表演節(jié)目的可能性是十八分之九,那在這幅圖中你能直接看出他們獲勝的可能性嗎?

            4、自主探究,驗(yàn)證規(guī)則公平性。

           。1)小組討論:一共有多少種可能的結(jié)果?

            討論之后,完成表格。

            (2)匯報交流。

            你羅列出了幾種可能的結(jié)果?(多生匯報)

            哪9種?

            指名匯報。(根據(jù)學(xué)生填表情況匯報交流)

            預(yù)設(shè):

            A無序排列的所有可能的結(jié)果

            B有序排列出所有可能的結(jié)果

            結(jié)合課堂生成,靈活處理。

            (3)說明:像這樣有序思考,能很快列舉出所有可能的結(jié)果,并能做到既不重復(fù)、不遺漏。

           。4)觀察表格,一共有多少種可能的結(jié)果?小麗獲勝的結(jié)果是幾種?小麗獲勝的可能性是多少?小強(qiáng)呢?這個游戲規(guī)則公平嗎?

            5、對比例2與例3,今天學(xué)習(xí)的可能性與例2有什么不同?

            小結(jié)判斷游戲公平性的方法和步驟。

            三、應(yīng)用、拓展。

            1、教材第103頁“做一做”

           。1)引導(dǎo)學(xué)生讀題,理解題意。

           。2)學(xué)生獨(dú)立解答,交流、訂正。

            預(yù)設(shè):

            1、列舉法

            2、直覺判斷。

            2、拓展:練習(xí)二十二第1題。

            四、小結(jié)。

            通過今天的學(xué)習(xí),你們有什么收獲?

          《可能性》教學(xué)設(shè)計7

            教學(xué)目標(biāo):

            1、初步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,了解影響可能性大小的因素,會比較事件發(fā)生的可能性大小。

            2、學(xué)會記錄事件發(fā)生的結(jié)果;形成動手操作能力,以及歸納、判斷能力。

            3、經(jīng)歷觀察、猜想、實(shí)驗(yàn)和分析實(shí)驗(yàn)結(jié)果的過程,體驗(yàn)事件發(fā)生的

            可能性大小。

            4、進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)與實(shí)際生活的緊密聯(lián)系,體會數(shù)學(xué)在現(xiàn)實(shí)生活中

            的應(yīng)用。

            教學(xué)重難點(diǎn):

            重難點(diǎn):理解事件發(fā)生的可能性是有大小的并會根據(jù)影響因素判斷可

            能性大小。

            教法與學(xué)法:

            教法:引導(dǎo)演示法。

            學(xué)法:合作交流,實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證法。

            教學(xué)準(zhǔn)備:課件、撲克牌等。

            教學(xué)過程:

            一、復(fù)習(xí)鋪墊,遷移導(dǎo)入

            課件出示圖片:

            師:同學(xué)們,這里有三個裝有小球的盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個白球,你們建議我從哪個盒子里摸呢?

            生:從A盒摸。

            師:為什么不建議我從B盒或者C盒摸呢?

            生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

            師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個盒子中哪個摸到的白球可能性較大?為什么?

           。ㄉ(dú)立思考,小組交流)(生可能回答B(yǎng)盒白球更多一些)

            師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什么有關(guān)呢?今天我們就來研究這個問題。

            二、探索新知

            1、體驗(yàn)可能性是有大小的。

           。1)課件出示教材第45頁情境圖

            師:今天老師帶來了一個盒子,盒子里有四個紅棋子和一個黑棋子。

            問:從中摸出一個棋子,可能是什么顏色?

            生:可能是紅色,也可能是藍(lán)色。

            師:摸出一個棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

            學(xué)生思考,猜測

            師:剛剛只是同學(xué)們的猜測,而猜測并不能作為依據(jù),我們需要通過實(shí)驗(yàn)來證明。我們來試一試吧!

           。2)安排實(shí)驗(yàn)過程

            請一名學(xué)生摸棋子,底下的同學(xué)們將棋子的顏色大聲說出來,一名學(xué)生記錄。所有學(xué)生邊觀察邊思考。

            要求:摸出一個棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復(fù)20次。

            講解記錄方法:制作像這樣的一個表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫去記次數(shù),在次數(shù)一列用數(shù)字寫出記錄的總結(jié)果。

            (3)交流記錄結(jié)果

            師:通過實(shí)驗(yàn)結(jié)果,你們現(xiàn)在有什么想法?

            學(xué)生交流、討論

           。4)小結(jié):取出紅棋子的次數(shù)要多些 ,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

           。5)討論:再取一次 取出哪種顏色的可能性最大?

            2、進(jìn)一步證實(shí)、總結(jié)規(guī)律。

           。1)提出猜想

            在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?為什么?(學(xué)生猜想)

            (2)實(shí)驗(yàn)證明

            這僅僅只是同學(xué)們的猜想,還需要大家用實(shí)驗(yàn)來證明它。

            實(shí)驗(yàn)要求:組內(nèi)同學(xué)做好分工,其中一個人負(fù)責(zé)洗牌,一人負(fù)責(zé)記錄,一個人負(fù)責(zé)匯報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

           。3)匯報實(shí)驗(yàn)結(jié)果

           。4)引導(dǎo)小結(jié):從這些實(shí)驗(yàn)結(jié)果中,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

            (學(xué)生獨(dú)立思考,小組交流)

            教師小結(jié):因?yàn)楹谔以诳倲?shù)中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

            3、知識總結(jié)師設(shè)疑:可能性大小與什么因素有關(guān)?

           。ㄉ伎蓟卮穑

            師總結(jié):以摸棋子為例,可能性的大小與在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關(guān),在總數(shù)中占得數(shù)量越多摸到的可能性也就越大;占得數(shù)量越少,摸到的可能性越小。

            三、鞏固練習(xí) (課件出示)

            四、課堂小結(jié) 學(xué)完這節(jié)課后,你們能否準(zhǔn)確判斷可能性的大?

            板書設(shè)計:

            可能性(2)

            可能性的大小與在總數(shù)中所占數(shù)量有關(guān)

            多 大

            數(shù)量 可能性

            少 小

          《可能性》教學(xué)設(shè)計8

            課題統(tǒng)計與可能性1課型新授

            第一課時

            教學(xué)目標(biāo)

            1、經(jīng)歷與體驗(yàn)收集、整理、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫正字的方法收集整理數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究解決問題的方法之一。

            2、經(jīng)歷試驗(yàn)的具體過程,能對試驗(yàn)可能發(fā)生的結(jié)果做出簡單判斷,并做出適當(dāng)解釋,從中體驗(yàn)?zāi)承┦录l(fā)生的可能性是相等的。

            3、培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手試驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。

            教學(xué)

            重難點(diǎn)重點(diǎn)是通過活動認(rèn)識一些事件發(fā)生的等可能性,難點(diǎn)是理解任意摸一次球,紅球和黃球的機(jī)會是相等的。

            教學(xué)準(zhǔn)備教學(xué)課件,紅球、黃球、布袋若干,正方體

            教學(xué)過程設(shè)計

            第一課時

            教學(xué)內(nèi)容師生活動

            一、故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)活動

            3—5分鐘

            二、活動體驗(yàn),感受過程

            20—25分鐘

            三、拓展深化

            5—10分鐘

            四、課堂總結(jié)

            3—5分鐘

            1、阿凡提的故事:阿凡提在地主巴依老爺家辛辛苦苦干了一年活,小氣的巴依不想付工資給阿凡提,于是想了個歪主意.對阿凡提說:“阿凡提,我這兒這兩張紙條讓你抽,上面分別寫著“付工資”“”和“不付工資”,如果你抽到哪一張,我們就按哪一張上寫的辦,你還是有一半機(jī)會的哦”。如果你是阿凡提,你會怎樣想?(引出“可能”)

            2、復(fù)習(xí)“一定”“可能!

           。1)出示裝有3個紅球的口袋,提問:如果從中任意摸出一個球,該用哪種詞語來描述摸球結(jié)果?(一定摸出是紅球)

            (2)往口袋加入3個黃球,提問:如果從這樣的口袋中任意摸出一個球,該用哪種詞語來描述摸球結(jié)果?(可能摸出是紅球,可能摸出是黃球)

            3、揭題:在我們生活中,有些事情一定會發(fā)生,有些事情不一定會發(fā)生,只能說具有可能性,今天,我們繼續(xù)研究可能性問題。(板書:可能性)

            1、擲硬幣游戲,初步感受可能性。游戲規(guī)則。

           。1)豎著把硬幣放在10厘米左右的高處讓硬幣自由落在杯中每人拋10次。

            (2)用自己喜歡的方法在草稿紙上做好記錄。

           。3)拋完后,小組長統(tǒng)計本小組的情況并匯總,填好記錄表,組內(nèi)同學(xué)共同校對。

           。4)活動時我們要互相合作,有秩序,保持安靜。

            教師統(tǒng)計:思考:出現(xiàn)正面和反面的可能性是怎樣的?先在小組里討論.

           。ńY(jié)論:有正有反,次數(shù)差不多)

            2、摸球游戲

           。1)猜測

            出示口袋:口袋加入3個黃球,提問:如果遮住眼睛從這個口袋中每次任意摸出一個球,摸出以后再把球放回口袋,一共摸40次,猜一猜,紅球和黃球可能各摸多少次?

            學(xué)生自由猜測。(許多偉大的發(fā)明和發(fā)現(xiàn)都是從猜測開始的,如歌德巴赫猜想,但有了猜想還要繼續(xù)驗(yàn)證。數(shù)學(xué)家陳景潤經(jīng)過驗(yàn)證,證明了歌德巴赫猜想因?yàn)閷?shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn))。

            (2)驗(yàn)證

            這僅僅是我們的猜測,向知道自己猜測的對不對,我們可以怎么做?(摸一摸)

            游戲規(guī)則:1、摸前先把袋中球攪一攪,然后轉(zhuǎn)過臉去從中任意摸一個,摸出后回頭看一看,給大家看自己摸到的是什么顏色的球,把球再放入口袋中,按這樣,大家輪流摸,一共40次。2、組長用畫“正”字的方法來記錄。

            3、摸完后,組長填寫統(tǒng)計表,其他同學(xué)負(fù)責(zé)校對。

            4、活動時我們要互相合作,互相謙讓,控制好音量,請各小組在小組長的帶領(lǐng)下分工。

            怎樣用畫“正”的方法來記錄,誰來給我們介紹一下?教師在黑板演示一下。

            A、明確分工:活動時我們要互相合作,互相幫助,這樣才能順利完成任務(wù),請各小組在小組長的帶領(lǐng)下分工,組長記錄,副組長數(shù)次數(shù),其余監(jiān)督。

            B、活動體驗(yàn):學(xué)生分組試驗(yàn),填寫統(tǒng)計表,教師巡回指導(dǎo)

            (3)歸納

            小組匯報統(tǒng)計結(jié)果,教師實(shí)物展示。

            紅球

            黃球

            合計紅球黃球

            次數(shù)

            提問:統(tǒng)計的結(jié)果和我們的猜測差不多嗎?我們將各小組結(jié)果進(jìn)行比較,你有什么發(fā)現(xiàn)?如果繼續(xù)摸下去,摸到紅球的次數(shù)和黃球的次數(shù)會怎樣?

            學(xué)生:摸到可能是紅,也可能是黃,次數(shù)差不多。

            可能紅的多一些,也可能黃的多一些。

            3、老師對學(xué)生的回答進(jìn)行小結(jié):在簍子里紅黃球個數(shù)相同的情況下,從簍子里每摸一個球,摸得次數(shù)又比較多,那么摸到紅黃球的次數(shù)是差不多的。這就說明在這種情況下,任意摸一個球,摸到紅黃球的機(jī)會是相等的,也就是說摸到紅黃球的可能性是相等的。

            小結(jié)并揭示學(xué)法:說明從裝有3個紅球和3個黃球的袋子任意摸出一個球,摸到紅球和黃球的機(jī)會是相等的,也就是說可能性是相等的。

            提問:

           。1)我們是用什么方法來記錄摸球的結(jié)果的?你覺得用畫“正”字的方法好不好?(記錄簡便,整理迅速),

            (2)記錄之后我們又對數(shù)據(jù)作了怎樣的處理?(填入統(tǒng)計表板書:統(tǒng)計可)見我們用統(tǒng)計的方法來研究事情發(fā)生的可能性是一個很好的方法。

           。3)通過試驗(yàn)和統(tǒng)計得到什么結(jié)論?(摸到紅球和黃球的可能性是相等的)

            用的是什么方法?

            小結(jié):猜測----驗(yàn)證----結(jié)論

            過渡:想不想用我們剛才的方法做第三個游戲?

            五、拋小正方體

            教師出示兩個面上都有1、2、3的小正方體。

            游戲規(guī)則:

            1、按順序上拋小正方形,不宜太高,看落下時“1”“2”“3”朝上的次數(shù),按這樣,大家輪流拋,一共30次。

            2、組長指派一人用畫“正”字的方法來記錄。

            3、拋完后,組長指派一人填寫記錄表和統(tǒng)計表,其他同學(xué)負(fù)責(zé)校對。

            學(xué)生體驗(yàn)。填寫表格

            朝上的數(shù)字123

            次數(shù)

          《可能性》教學(xué)設(shè)計9

            教學(xué)目標(biāo):

            1、認(rèn)識1格表示1個單位的條形統(tǒng)計圖,經(jīng)歷簡單數(shù)據(jù)的統(tǒng)計過程,會制作簡單的統(tǒng)計圖,能根據(jù)統(tǒng)計表和統(tǒng)計圖回答一些簡單的數(shù)學(xué)問題。

            2、培養(yǎng)學(xué)生統(tǒng)計的操作能力和解決問題的能力。

            教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):

            會進(jìn)行數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,會制作統(tǒng)計圖,能解決簡單的實(shí)際問題。

            數(shù)據(jù)的統(tǒng)計過程。

            教師活動學(xué)生活動

            一、近視眼發(fā)病率。

            1、出示明光小學(xué)20xx年一年級至六年級近視眼發(fā)病情況統(tǒng)計表。

            2、制作統(tǒng)計圖。

            (1)先讓學(xué)生觀察這張統(tǒng)計圖,說一說統(tǒng)計圖的橫行表示什么?豎列表示什么?

           。2)觀察豎列,看一看一格表示幾?

           。3)要求。讓學(xué)生說說在制作統(tǒng)計圖的過程需要注意些什么,有什么要提醒大家的?

            3、回答問題。

            (1)問題:幾年級的發(fā)病人數(shù)最多,達(dá)到()人。

           。2)問題:全校的近視眼人數(shù)共多少人?要求學(xué)生列式計算。

           。3)問題:六年級發(fā)病人數(shù)是一年級的幾倍?要求學(xué)生列式計算。

            二、1分鐘跳繩。

            1、出示三(1)班男同學(xué)1分鐘跳繩的成績情況。

            2、統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

            有的學(xué)生可能說通過同桌合作完成,也有學(xué)生可能一個一個進(jìn)行統(tǒng)計……

           。2)建議大家同桌合作完成:一個學(xué)生報成績,另一個學(xué)生用“正”字的方法進(jìn)行統(tǒng)計。

           。3)交流統(tǒng)計的結(jié)果。

            3、制作統(tǒng)計圖。

           。1)觀察統(tǒng)計圖的橫行和豎列分別表示什么?1格代表幾?

            4、回答問題。

            (1)問題:三(1)班男同學(xué)跳繩成績最好的是幾號同學(xué),跳了幾個?

            問題:學(xué)校規(guī)定,1分鐘達(dá)標(biāo)成績是110個,三(1)男同學(xué)達(dá)標(biāo)人數(shù)是幾個,占男同學(xué)的幾分之幾?

            讓學(xué)生觀察這張統(tǒng)計表,說一說你看了以后想要發(fā)表什么意見或建議?

            學(xué)生獨(dú)立制作統(tǒng)計圖。完成后先與同桌進(jìn)行交流,然后再集體交流。

            學(xué)生獨(dú)立完成后匯報

            讓學(xué)生說一說看到這些數(shù)據(jù)后你有什么感想?

           。1)讓學(xué)生思考通過怎樣的方式對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計?

            讓學(xué)生思考:如何檢驗(yàn)統(tǒng)計的結(jié)果是否正確:把統(tǒng)計結(jié)果的人數(shù)加起來看是否等于原先的人數(shù)。

            獨(dú)立完成其制作。完成后同桌交流,再集體交流。

            板書設(shè)計教學(xué)反思

            課題第二節(jié)復(fù)習(xí)課課時52

            教學(xué)目標(biāo):1、根據(jù)統(tǒng)計表,解決一些簡單的問題;知道事件發(fā)生的不確定性,能夠列舉結(jié)果,并能描述事件發(fā)生的可能性大小。

            2、培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和解決問題的能力。

            教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn):

            解決問題,在可能性中能列舉結(jié)果和可能性的大小。

            解決實(shí)際問題。

            教師活動學(xué)生活動

            一、回收報紙的統(tǒng)計表。

            1、出示三(1)班同學(xué)回收廢報紙的情況統(tǒng)計表。

            2、根據(jù)統(tǒng)計表回答問題。

           。1)問題:全班共回收報紙多少千克?

            要求學(xué)生列式完成。

            25+28+30+18+24+25=150(千克)

            (2)問題:平均每個小組回收廢報紙多少千克?

           。3)問題:如果每千克廢報紙值6角,這次回收的共值多少元?

            在解決過程中,引導(dǎo)學(xué)生注意單位的換算。

            150×6=900(角)=90(元)

           。4)你還能提出哪些數(shù)學(xué)問題?

            二、擲小正方體。

            1、出示小正方體的情況:6個面上分別寫著數(shù)字1、2、3、4、5、6。隨意拋一下,小正方體落在地上后哪面朝上?可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?

            2、實(shí)驗(yàn)。每個同學(xué)拋20次,并記錄每次出現(xiàn)的數(shù)字,記在書上。

            6、觀察這些數(shù)據(jù)后,你想說說什么?

            三、摸一摸、猜一猜。

            1、口袋里有一個紅球和一個黃球,從中任意拿出一個球,可能是什么球?

            2、口袋里有8個紅球和2個黃球,從中任意拿出一個球,拿出什么球的可能性大些。

            要求學(xué)生列式完成:

            150÷6=25(千克)

            學(xué)生討論匯報

            要求學(xué)生能夠羅列出現(xiàn)的結(jié)果。

            學(xué)生操作,教師巡視。

            3、個人匯總。將自己拋了20次的結(jié)果進(jìn)行匯總,出現(xiàn)每個數(shù)字的次數(shù)分別是多少次。

            4、小組匯總。每個小組的成員將自己的結(jié)果匯報給小組長,小組長進(jìn)行統(tǒng)計。

            5、全班匯總。教師對每個小組的情況進(jìn)行全班匯總,將結(jié)果出示在黑板上。

            板書設(shè)計教學(xué)反思

          《可能性》教學(xué)設(shè)計10

            【教學(xué)內(nèi)容】

            教科書第119頁—120頁的例1、2、3及課堂活動。

            【教學(xué)目標(biāo)】

            1、通過猜測、試驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,讓學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤中的可能性大小與圓盤圓心角所對的面的大小有關(guān)。

            2、讓學(xué)生經(jīng)歷猜測、試驗(yàn)、觀察和合作交流的學(xué)習(xí)過程,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和分析能力。

            3、通過試驗(yàn)活動培養(yǎng)學(xué)生喜愛數(shù)學(xué)的情感態(tài)度,堅定學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

            【教具學(xué)具】

            教師準(zhǔn)備多媒體課件。

            【教學(xué)過程】

            一、故事導(dǎo)入

            師:同學(xué)們,在課前我們一起來回憶一個經(jīng)典的成語故事——《守株待兔》,請同學(xué)們認(rèn)真的觀看,看完后回答老師所提出的問題。(出示故事視頻)

            學(xué)生認(rèn)真觀看故事

            師:農(nóng)夫天天在這里等著撿兔子,他會等來什么樣的結(jié)果呢?

            (生發(fā)表自己的看法,教師預(yù)設(shè)學(xué)生可能會出現(xiàn)說“什么都等不到”或者是“可能會再撿到兔子”,教師要繼續(xù)追問,這兩種情況的可能性誰大誰小,并要求學(xué)生說明原因。)

            師:生活中許多事情的發(fā)生是不確定的,發(fā)生的可能性有大有小,今天我們就來研究有關(guān)可能性的相關(guān)知識大小。(揭題:可能性)

            師:那么事件發(fā)生的可能性大小究竟有多大,我們怎么樣來判斷呢?依據(jù)是什么?這就是我們今天這節(jié)課要研究的重點(diǎn)問題。

            二、教學(xué)新課

            1、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤猜測

            師:同學(xué)們喜歡轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤嗎?現(xiàn)在我們就一起來做轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的游戲。

           。ㄒ来纬鍪静煌霓D(zhuǎn)盤,第一次出示平均分成兩份有兩種顏色的轉(zhuǎn)盤,然后出示平均分成四份有四種顏色的轉(zhuǎn)盤,最后出示沒有平均分的轉(zhuǎn)盤,但是也有四種顏色。)

            師:分別出示第一和第二個轉(zhuǎn)盤,分別問學(xué)生指針會停留在哪里?

            生根據(jù)自己的猜測和理解說出自己的見解。

            師:現(xiàn)在請同學(xué)們看看這第三個轉(zhuǎn)盤,看看它與前面兩個有什么不同?指針可能停在哪兒?有幾種可能出現(xiàn)的結(jié)果?為什么?

            引導(dǎo)學(xué)生得出:跟上面兩個轉(zhuǎn)盤一樣,也是4種可能,因?yàn)檫@個轉(zhuǎn)盤雖然分成了四個小份,依然只有4種顏色。

            師:那轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤后指針最有可能停在哪種顏色上呢?為什么?

            引導(dǎo)學(xué)生猜測最有可能停在藍(lán)色區(qū)域,因?yàn)樗嫉拿娣e要大些;而停在綠色區(qū)域的可能性小,因?yàn)樗嫉拿娣e要小些。

            師:也就是說可能性的大小與面積的大小有關(guān),對不對?

            引導(dǎo)學(xué)生說出占的面積越大,可能性就越大,占的面積越小,可能性就越小。

            2、教學(xué)例1(摸乒乓球游戲)

            師:我們知道在節(jié)氣之日時各商場都會搞一些抽獎活動,下面我們也一起來感受感受抽獎時期盼重獎的那種急切心情。

           。ń榻B獎品種類有:自行車、洗發(fā)水、香皂、紙巾)

            師:如果是你來抽獎,你覺得你會抽到什么?為什么?

            學(xué)生可能會說中其中一種,也可能會說四種都有可能,教師注意追問原因。

           。ń處熣7個學(xué)生上來抽獎,然后再根據(jù)中將情況進(jìn)行分析每一類中將的`可能性的大小。分析完后引導(dǎo)學(xué)生說出:紙巾最容易得到,自行車最不容易得到。因?yàn)榧埥淼姆輸?shù)最多,而自行車在里面的份數(shù)最少。)

            師生共同總結(jié):份數(shù)越多,中將可能性越大;份數(shù)越少,中將可能性越小。

            師:如果要想使轉(zhuǎn)到每一種獎品的可能性差不多,應(yīng)該怎么辦?

            引導(dǎo)學(xué)生說出:使每一種獎品在盒子里面的份數(shù)相同。

            3、教學(xué)例2(摸牌游戲)

            師:同學(xué)們都知道咱們的魔術(shù)大師劉謙吧,他玩兒這個撲克牌是玩得相當(dāng)出色的,這節(jié)課我們也一起來玩玩兒撲克牌吧!

            教師出示黑桃A,K,Q,J和方塊A,讓學(xué)生認(rèn)識這些牌。

            教師邊和牌邊說:把這幾張牌和好后,請你從中任意抽出一張,抽出的牌會有哪幾種可能?

            引導(dǎo)學(xué)生說出:可能會抽到黑桃A,也可能會抽到黑桃K、黑桃Q、黑桃J或方塊A,也就是說每種牌均有可能被抽到。

            教師追問:那抽到黑桃的可能性與抽到方塊的可能性哪一個大?

            學(xué)生猜測:抽到黑桃的可能性大。

            教師:是不是這樣的呢?我們親自來摸一摸。

            教師組織學(xué)生進(jìn)行摸牌游戲。

            提出要求:把5張牌和好后從中任意抽出一張,做好記錄后把牌放回去,和好后再抽,輪流摸5次。

            引導(dǎo)學(xué)生回答:通過觀察,發(fā)現(xiàn)抽到黑桃的次數(shù)比抽到方塊的次數(shù)要多,也就是說抽到黑桃的可能性比抽到方塊的可能性要大。

            教師追問:通過驗(yàn)證我們知道了剛才同學(xué)們的猜測是完全正確的。但為什么抽到黑桃的可能性比抽到方塊的可能性要大呢?

            引導(dǎo)學(xué)生回答:因?yàn)楹谔矣?張,而方塊只有1張。

            教師繼續(xù)追問:也就是說在這里是什么決定了可能性的大小呢?

            引導(dǎo)學(xué)生回答出是“數(shù)量”的多少決定了可能性的大小,數(shù)量越多,可能性越大;數(shù)量越少,可能性越小。

            教師:請大家繼續(xù)觀察這些表格,你認(rèn)為抽到方塊A的可能性和抽到黑桃A的可能性哪一個大?為什么?

            引導(dǎo)學(xué)生觀察回答:抽到方塊A的可能性和抽到黑桃A的可能性差不多,因?yàn)樗鼈冊谶@5張牌中都只有1張,數(shù)量是相等的,所以可能性的大小就差不多。

            教師小結(jié):通過前面的學(xué)習(xí)我們知道了不僅面的大小能決定可能性的大小,而且數(shù)量的多少同樣可以決定可能性的大小。

            4、教學(xué)例3(抽圖片游戲)

            師:現(xiàn)在我們一起來玩一玩抽圖片的游戲

            教師出示7張圖片,其中1張燕子、4張虎、2張大象,

            由于有前面的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),學(xué)生不難回答出:取到虎的可能性要大些,取到燕子的可能性要小些。

            教師:那任取一張,一定能取到虎嗎?

            引導(dǎo)學(xué)生思考后回答:因?yàn)榛⒌膹垟?shù)要多一些,但是不一定每次取到的都是虎,也有可能取到燕子或大象。

            請學(xué)生上來抽一抽后引導(dǎo)學(xué)生回答:取到虎的可能性大,并不能保證一定能取到虎,所以取到虎的可能性再大也只是一種可能性,不能把它和確定現(xiàn)象等同起來。雖然取到燕子的可能性最小,但是任取一張不等于一定不能取到燕子。因?yàn)槊恳环N畫片都有可能被取到,哪怕它取到的可能性非常小,可能性小不等于不可能。

            (引導(dǎo)學(xué)生小結(jié):不確定現(xiàn)象與確定現(xiàn)象是有區(qū)別的,可能性再大也是一種可能,不能保證一定能抽取到;可能性小也是一種可能,不等于不能抽取到。)

            三、鞏固練習(xí)

            1、課堂活動第1題

            2、課堂活動第2題

            3、練習(xí)二十五第5題

            多媒體課件出示情景圖。

            教師:如果讓你選擇,你愿意是甲還是乙?為什么?

            四、小結(jié)

            教師:在今天這節(jié)課上,你又學(xué)到了什么?

            學(xué)生回答(略)。

            五、作業(yè)布置

            練習(xí)二十五第2,3,4題。

            《可能性》教學(xué)反思

            《可能性》是學(xué)生學(xué)習(xí)概率的初步認(rèn)識,要使學(xué)生對隨機(jī)現(xiàn)象有初步的理解,必須在實(shí)驗(yàn)的過程中理解概率的意義,因此我非常重視過程性目標(biāo)的達(dá)成。讓學(xué)生通過猜測、體驗(yàn)、推理、交流等活動,使學(xué)生初步體驗(yàn)有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情則是不確定的。能用"一定"、"可能"和"不可能"等詞語來描述生活中某些事情發(fā)生的可能性。在活動中體會數(shù)學(xué)來源于生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

            通過不斷學(xué)習(xí)和交流,使我對統(tǒng)計的教學(xué)有了更清晰的認(rèn)識,教學(xué)中,應(yīng)努力做到以下幾點(diǎn):注重體現(xiàn)統(tǒng)計內(nèi)容與學(xué)生現(xiàn)實(shí)生活的密切聯(lián)系

            統(tǒng)計內(nèi)容具有非常豐富的實(shí)際背景,在現(xiàn)實(shí)世界中有著廣泛的應(yīng)用。我們通過選擇現(xiàn)實(shí)情景中的數(shù)據(jù),使學(xué)生理解它們的實(shí)際意義,注重對學(xué)生日常生活中問題的探索,解決一些實(shí)際問題。

            注重統(tǒng)計內(nèi)容的真實(shí)性

            統(tǒng)計實(shí)際上是人們對客觀事物的定量刻畫和把握,其結(jié)果通常都是真實(shí)可靠的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)一般都能客觀地反映事物的真實(shí)面貌和發(fā)展趨勢。在學(xué)生統(tǒng)計知識的學(xué)習(xí)過程中,要注重統(tǒng)計內(nèi)容的真實(shí)性,讓學(xué)生切實(shí)感受數(shù)據(jù)的客觀性和用數(shù)據(jù)來說明問題的公正性。

            注重在統(tǒng)計活動中學(xué)習(xí)統(tǒng)計的知識和方法

            要使學(xué)生真正理解并合理使用收集數(shù)據(jù)、整理數(shù)據(jù)的知識和方法,最有效的途徑是讓學(xué)生真正投入到數(shù)據(jù)統(tǒng)計的過程中,將統(tǒng)計知識和方法的學(xué)習(xí)融于解決問題的活動中。在進(jìn)行統(tǒng)計教學(xué)時,我們要重視學(xué)生對數(shù)據(jù)的收集、整理、描述和分析的過程體驗(yàn),讓每位學(xué)生經(jīng)歷統(tǒng)計的每一個環(huán)節(jié)。

            縱觀整節(jié)課的教學(xué),主要有以下幾個特點(diǎn):

            1、數(shù)學(xué)知識生活化。

            “一定”、“可能”、“不可能”是三個比較抽象的概念,為了幫助學(xué)生更好地理解,在教學(xué)設(shè)計中,我從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),先創(chuàng)設(shè)了學(xué)生喜愛的猜牌魔術(shù)情境導(dǎo)入新課,又設(shè)計了一個學(xué)生很常見又喜歡的摸獎活動,吸引學(xué)生全身心地投入到的活動中,同時也激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生體驗(yàn)“一定”“不可能”“可能”的意思。而在練習(xí)鞏固階段,我又設(shè)計了闖三關(guān)活動,讓學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)知識與生活的密切聯(lián)系。

            2、課堂教學(xué)活動化。

            “以活動為中心”是大教育家杜威的“三個中心論”思想體系之一,也是新課程標(biāo)準(zhǔn)倡導(dǎo)的學(xué)習(xí)方式。本節(jié)課以活動貫穿始終,實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。課堂上通過引導(dǎo)學(xué)生“猜一猜——玩一玩——說一說”等活動,使學(xué)生在活動中自主探索、合作交流,不斷體驗(yàn)與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時,又讓學(xué)生將活動中出現(xiàn)的現(xiàn)象及時抽象概括出來,上升為數(shù)學(xué)知識,體現(xiàn)了學(xué)生的“再創(chuàng)造”,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識。

            3、學(xué)生學(xué)習(xí)自主化。

            主動性是自主學(xué)習(xí)的本質(zhì)特征。這節(jié)課的設(shè)計著眼于充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性,在“導(dǎo)”中幫助學(xué)生主動建構(gòu)知識。在每個環(huán)節(jié)中,都是學(xué)生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀察,用自己的頭腦去判斷,用自己的語言去表達(dá),學(xué)生學(xué)得生動而充滿活力,主動而富有個性。

            “課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學(xué)的生命。”我今后的努力方向是在課堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓課堂樸實(shí)而不沉悶,活潑而不浮華。繼續(xù)努力吧!

          《可能性》教學(xué)設(shè)計11

            [教學(xué)目標(biāo)]

            1、運(yùn)用分?jǐn)?shù)表示可能性的方式,能自主的設(shè)計一些活動方案。

            2、對實(shí)際生活中的事件與現(xiàn)象,能運(yùn)用可能性的知識進(jìn)行合理的設(shè)計。

            [教學(xué)過程]

            1、復(fù)習(xí)分?jǐn)?shù)表示可能性大小的方式。

            2、教師向?qū)W生提出設(shè)計方案的具體要求。(投影出示題目)

            3、小組合作設(shè)計方案

            各小組在設(shè)計時,教師不要作過多的提示,要充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,以便學(xué)生設(shè)計出各種與眾不同的設(shè)計方案。

            4、匯報交流

            在交流時,首先請各小組匯報各自設(shè)計的方案并說一說設(shè)計時的想法。對于不符合設(shè)計要求的方案,教師也不要急于否定,而應(yīng)讓學(xué)生說一說他們的想法,并結(jié)合他們的想法加以引導(dǎo)。

            5、歸納設(shè)計特點(diǎn)

            學(xué)生在交流匯報后,教師可以把每一種每一種方案的設(shè)計均用分?jǐn)?shù)的形式表示出來,并引導(dǎo)學(xué)生觀察各種不同方案中的共同點(diǎn),從中發(fā)現(xiàn)設(shè)計的基本特點(diǎn)。

            6、課堂練習(xí)

            88頁做一做,生獨(dú)立做。

            7、布置作業(yè)

            88頁的實(shí)踐活動。

            學(xué)生可獨(dú)立設(shè)計,也可以是以小組為單位設(shè)計。

            第4課時

            [教學(xué)內(nèi)容]數(shù)學(xué)與生活(第91頁)

            [教學(xué)目的]本節(jié)課設(shè)計的活動目的是將學(xué)生所學(xué)的知識進(jìn)行綜合,并能解決一些實(shí)際問題。

            [教學(xué)過程]

            1、復(fù)習(xí)

            在開展活動前,先組織學(xué)生復(fù)習(xí)分?jǐn)?shù)的認(rèn)識與加減法的知識內(nèi)容。

            2、投影出示活動題目

            呈現(xiàn)數(shù)據(jù)表后,可以請學(xué)生根據(jù)所提供的信息,自己提出數(shù)學(xué)問題,并能自己解答。

            3、組織活動

            師按順序當(dāng)場組織學(xué)生開展調(diào)查活動,了解本班學(xué)生迎新年的設(shè)想(也可讓學(xué)生以小組的形式進(jìn)行)。

            4、組織“長跑接力”活動的討論

            這一活動應(yīng)組織學(xué)生開展多次討論。第一次討論5個接力點(diǎn)的位置,每個位置的確定都應(yīng)該是有根據(jù)的。第二次討論位置設(shè)計的合理性問題,要讓學(xué)生說一說不合理的理由。第三次討論重新設(shè)計的問題,在討論前也可以讓學(xué)生獨(dú)立思考,然后再組織討論新的設(shè)計。

            第5課時

            [教學(xué)內(nèi)容]有獎游戲(第92頁)

            [教學(xué)目的]

            1、使學(xué)生能用所學(xué)知識解決一些實(shí)際問題。

            2、密鋪活動有助于學(xué)生進(jìn)一步體驗(yàn)所學(xué)圖形的特征,感受數(shù)學(xué)在實(shí)際生活中的應(yīng)用,發(fā)展空間觀念。

            [教學(xué)過程]

            1、投影出示“有獎游戲”圖

            2、讓生表示游戲獲獎的可能性

            先讓生仔細(xì)觀察投影圖,再把每一種游戲獲獎的可能性表示出來。

            3、學(xué)生小組討論

            “有獎游戲”是一個開放性的活動,學(xué)生不一定以中獎的可能性大小來確定參加的游戲,它還包括各人對獎品的喜愛程度。

            4、讓學(xué)生說一說自己愿意參加的項目,并說出理由。

            5、布置作業(yè)

            調(diào)查生活中的有獎游戲,并自己設(shè)計一個“有吸引力”的游戲。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計12

            特色與亮點(diǎn):

            學(xué)校是公平教育的主陣地,教育公平主要體現(xiàn)在每節(jié)課的課堂教學(xué)當(dāng)中,這是一節(jié)以公平為素材的課,主要有以下幾處特色與亮點(diǎn):

            1本活動是以學(xué)生為中心的參與式教學(xué)活動,通過學(xué)生親身體驗(yàn),合作探究獲得知識。

            2在設(shè)計活動時,給學(xué)生給出活動目標(biāo),即讓學(xué)生明確通過活動,學(xué)到那些知識和技能,獲得那些體驗(yàn),得到那些發(fā)展;其次選擇的材料是學(xué)生容易獲得的,符合學(xué)生心理特證和年齡特征的,整節(jié)課以活動為中心,通過活動學(xué)生掌握了知識和技能,個性發(fā)展等方面達(dá)到了預(yù)期目標(biāo)。

            3為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了問題情景,讓學(xué)生自己提出假設(shè),通過親身活動,感受知識,從而獲得知識和技能。

            4突出了課堂的公平性,達(dá)到公平教育教學(xué)的目的。

            課前分析:

            本節(jié)課是以公平為素材的課,因此在本節(jié)課上教師要著重注意以下幾個問題;1要為學(xué)生營造公平和諧的課堂氛圍;2提高課堂參與均等機(jī)會;3還要為學(xué)生提供課堂提問均等性;4提高課堂公平進(jìn)程。

            【材料一】:一個袋中裝有10個黃球和10個紅球,任意摸出一個球后放回,求摸出紅球和黃球的可能性是多少?如果摸出黃球甲勝,摸出紅球乙勝,這個游戲公平嗎?

            【材料二】:如圖轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,球轉(zhuǎn)盤停止后指針停在陰影部分的可能性,和空白部分的可能性,如果停在陰影部分甲方贏,停在空白部分乙方贏,這個游戲公平嗎?

            【目的】

            1.學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,會結(jié)合已有的經(jīng)驗(yàn)對一些事情發(fā)生的可能性進(jìn)行判斷并能簡單地說出原因。

            2.學(xué)會列舉記錄簡單事件有可能發(fā)生的結(jié)果。

            3.學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。

            4.能由一些簡單事件發(fā)生的可能性大小逆推比較事件多少。

            5.培養(yǎng)學(xué)生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能力。

            【活動一】

            摸球

            【活動二】

            轉(zhuǎn)盤游戲

            【目標(biāo)】

            1能由一些簡單事件發(fā)生的可能性大小逆推比較事件多少。

            2培養(yǎng)學(xué)生簡單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過程的能

            3感受公平的重要性。

            【時間】

            40分鐘

            【材料】

            1兩種顏色的玻璃球各10個。(黃色10個,紅色10個)小布袋一條。

            2游戲轉(zhuǎn)盤一個。

            3活動記錄表各兩份

            第---------組

            猜測數(shù)據(jù)摸球總次數(shù)摸到紅球次數(shù)摸到黃球次數(shù)實(shí)際操作摸球總次數(shù)摸到紅球次數(shù)摸到黃球次數(shù)

            第一輪第一輪

            第二輪第二輪

            第三輪第三輪

            可能性總結(jié)

            第---------組

            猜測數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)動次數(shù)指針停在陰影部分次數(shù)指針停在空白部分次數(shù)實(shí)際操作轉(zhuǎn)動次數(shù)指針停在陰影部分次數(shù)指針停在空白部分次數(shù)

            第一輪第一輪

            第二輪第二輪

            第三輪第三輪

            可能性可能性

            【活動過程】

            1分組活動。

            按學(xué)生實(shí)際情況進(jìn)行均衡分組,力求公平。

            2第一組;做摸球活動。先猜測把猜測結(jié)果填入下表,然后摸球各成員每人摸出一球后觀察顏色后放回小球并攪勻布袋中的小球,下一位摸球。將小組各成員摸到紅球的次數(shù)和黃球的次數(shù)紀(jì)錄在下表。

            第---------組

            猜測數(shù)據(jù)摸球總次數(shù)摸到紅球次數(shù)摸到黃球次數(shù)實(shí)際操作摸球總次數(shù)摸到紅球次數(shù)摸到黃球次數(shù)

            第一輪第一輪

            第二輪第二輪

            第三輪第三輪

            可能性可能性

            第二組:轉(zhuǎn)盤游戲活動。先猜測結(jié)果填入下表。然后各組成員每人轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,觀察指針停在那個區(qū)域,并把結(jié)果紀(jì)錄下表。

            猜測數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)動次數(shù)指針停在陰影部分次數(shù)指針停在空白部分次數(shù)實(shí)際操作轉(zhuǎn)動次數(shù)指針停在陰影部分次數(shù)指針停在空白部分次數(shù)

            第一輪第一輪

            第二輪第二輪

            第三輪第三輪

            可能性可能性

            3交換活動場地。第一組做轉(zhuǎn)盤游戲活動,并根據(jù)猜測實(shí)際操作填表。第二組做摸球活動,并按照猜測,實(shí)際操作填表。

            4根據(jù)上表紀(jì)錄,在小組內(nèi)討論可能性,并說出理由,填可能性一欄。并討論為什么和我們猜測的結(jié)果一樣或不一樣呢?

            5各組展示兩次活動的結(jié)果并回答下列問題:

            猜測結(jié)果和實(shí)際操作結(jié)果是否一致?你猜測的依據(jù)是什么?若不一致是什么原因造成的?這個游戲公平嗎?

            7分組討論下列問題:

            在三輪摸球過程中,摸出紅球和黃球的可能性與球的總數(shù)有什么關(guān)系?

            指針停在陰影部分和空白部分的可能性與什么有關(guān)系?

            在現(xiàn)實(shí)生活中怎樣才能夠做到公平公正?

            8各組展示討論結(jié)果。

            9評介與總結(jié)。

            【案例反思及說明】

            1本活動旨在是參與者通過親手實(shí)驗(yàn),從隨機(jī)事件中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,從而建立真確的可能性的直覺,體驗(yàn)感受可能性的穩(wěn)定性。

            2隨即現(xiàn)象結(jié)果的出現(xiàn)是偶然的,出現(xiàn)一個結(jié)果事先無法預(yù)料,但在大量的實(shí)驗(yàn)中它明顯出現(xiàn)規(guī)律性————穩(wěn)定性。

            3本活動中,布袋中雖然所放紅球數(shù)量和黃球數(shù)量雖然相等。但三輪摸球的紀(jì)錄也不盡相同,摸球的次數(shù)越多紅球出現(xiàn)的可能性和黃球出現(xiàn)的可能性就越穩(wěn)定,依此做出的推斷就越準(zhǔn)確。

            4本活動中,雖然在轉(zhuǎn)盤上,黃色區(qū)域的面積占轉(zhuǎn)盤總面積的八分之六(即四分之三),但指針并不一定都停在黃色區(qū)域,但隨著轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤次數(shù)的增多,指針停在黃色區(qū)域內(nèi)的可能性就越穩(wěn)定。

            5本活動中,讓學(xué)生通過動手做實(shí)驗(yàn)知道只有可能性相等時,這個游戲才公平。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計13

            隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和社會生活的高度社會化,大量的信息數(shù)據(jù)需要處理,出現(xiàn)許多決策問題需要人們?nèi)シ治、評價,統(tǒng)計知識及其方法已滲透到了人類活動的每個領(lǐng)域里的策略分析方面,已成為現(xiàn)代數(shù)學(xué)方法的一個重要部分和應(yīng)用數(shù)學(xué)的重要領(lǐng)域。統(tǒng)計知識已作為數(shù)學(xué)教育基礎(chǔ)知識的組成部分,同時也是培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題的重要途經(jīng)。北京市21世紀(jì)數(shù)學(xué)實(shí)驗(yàn)教材從一年級開始,就結(jié)合生活實(shí)例、通過例題的教學(xué)對學(xué)生滲透有關(guān)統(tǒng)計的初步知識,以使學(xué)生在教學(xué)活動中感受統(tǒng)計的意義,了解統(tǒng)計的基本方法,體會數(shù)學(xué)在生活中的廣泛應(yīng)用。

            《可能性》一課是數(shù)學(xué)教材第四冊第十單元的內(nèi)容,本課的教學(xué)目標(biāo)是“學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的”,讓學(xué)生初步感受、體會概率知識存在于日常生活中。對小學(xué)生來說,他們學(xué)習(xí)的概率知識主要是以直觀為主的。在教學(xué)時,要讓學(xué)生多觀察多實(shí)驗(yàn),親自實(shí)踐、體驗(yàn),在游戲中獲得確定性和不確定性的直觀感受。從而獲得有用的概率基礎(chǔ)知識,用來解釋生活現(xiàn)象,更為全面地分析問題,作出一些簡單的判斷和推理奠定基礎(chǔ)。

            我在課堂教學(xué)過程中就如何體現(xiàn)課改新理念進(jìn)行了積極的嘗試。具體做法如下:

            一、游戲激趣,談話導(dǎo)入

            同學(xué)們你們看這是什么?今天這幾只小螃蟹要進(jìn)行一場跑步比賽,它們都雄心勃勃,想取得勝利,不信你聽。ㄕn件)你們說說誰能得第一?(個別發(fā)言)要是再來一場比賽呢?

            是呀,在不同場次的比賽中,每一只螃蟹都有可能取勝,這就是可能性。這節(jié)課我們就一起動手動腦來體會可能性。

            二、活動體驗(yàn),自主探究

           。ㄒ唬師生共同體驗(yàn)“一定”,“不可能”

            1、我們先來做個摸球的游戲:(出示一個口盒都是粉色球)

            師:我這有一個神秘的盒子,里面裝著一些彩球,都有可能是什么顏色的呢?,誰來摸一個給大家看看?(指名到前面)

           。1)你們猜猜他摸出的可能是什么顏色的球?

           。2)你說說你有可能摸出什么顏色的?(搖一搖,不能偷看)

           。3)我也想猜猜,你摸出的一定是粉色的。(生拿球)給我點(diǎn)鼓勵

            (4)誰還想摸?你摸出的可能是什么顏色的?

           。5)我猜一定還是粉色的。

           。6)誰還想來試試?

           。7)你知道這個盒里的小秘密了嗎?(指名)想不想驗(yàn)證一下(一個一個拿)

            小結(jié):正像你們所說的,這個盒子里都是粉色的球,任意摸一個,摸出的一定是粉色球。(板書:一定)

            2、師:在這個都是粉球的盒子里,有可能摸出你們剛才所說的黃色……的球嗎?為什么?

            小結(jié):是呀,正因?yàn)檫@個盒子里沒有黃色……的球,任意摸一個就不可能是黃色的。(板書:不可能)

            (二)小組合作,體驗(yàn)“可能”

            師:在我們摸球的同時,有幾個小朋友也在摸球,看看他們是怎么摸的?(錄象)

            師:看明白了嗎?做這個游戲時應(yīng)該注意什么?

            不能偷看(一會兒在做游戲時,大家都來做監(jiān)督員,互相監(jiān)督,不能偷看。)

            結(jié)果怎么辦?組長要做好記錄。摸到紅球就在紅球那做個標(biāo)記……

            你們都等不急了吧,在組長的位子里也有這樣的一個盒子,請靜靜的快把它拿出來,在組長的帶領(lǐng)下按順序摸球,請把結(jié)果填在表一中。(小組活動)

            師:我們統(tǒng)計一下,你們組摸到粉球幾次,黃球幾次(按組說)

            師:觀察每組摸到粉球和黃球的次數(shù),你發(fā)現(xiàn)了什么?

            全班同學(xué)一共摸到粉球幾次,黃球幾次,我們一起算一算。

            師:我們?nèi)嗤瑢W(xué)一共摸到粉球……次,摸到黃球才……次,你想到了什么?

            師:盒子里兩種顏色的球到底有幾個,你想知道嗎?請組長把球拿出來,數(shù)一數(shù)。(3粉1黃)把球收到盒子里

            總結(jié):剛才我們同學(xué)真了不起,盒子里粉色球的個數(shù)多,我們摸到粉色球的次數(shù)就多,所以就說,摸到粉球的可能性大(板書)

            相反:黃色球的個數(shù)少,摸到的次數(shù)就少,所以說,摸到黃球的可能性小。(板書)

            師:請你想一想,盒子里有10個粉色的球,1個黃色的球,摸到粉球的次數(shù)會怎樣,摸到粉球的可能性呢?

            如果有20個粉球黃球還是1個,這時怎么樣?

            如果盒子了全是粉色的球,怎樣呢?

            師:大膽的想像如果盒子里粉球黃球的個數(shù)同樣多,那摸到粉球、黃球的次數(shù)會怎樣?

            師:你們猜的對嗎?我們來驗(yàn)證驗(yàn)證

            請組長在盒子里放上同樣多的粉色、黃色的球,可以是2粉2黃,也可以是1粉1黃。多余的球怎么辦?把摸球的結(jié)果記錄在表2(小組活動)

            師:觀察每組摸球的次數(shù),哪個組摸到球的次數(shù)比較相近,看著結(jié)果,你想說些什么?一起算出全班摸球的次數(shù),全班摸出粉球……次,黃球……次,你想說什么?是不是像剛才記錄的那樣相差的很多?

            總結(jié):當(dāng)粉球、黃球個數(shù)同樣多時,我們摸到兩種顏色球的次數(shù)非常相近,可能性也是相近的。

            三、聯(lián)系生活,學(xué)以治用

            1、在我們的日常生活中,也存在著許多可能性的問題,有些事情是一定會發(fā)生的,有些事情是不可能發(fā)生的,還有些事情是不能確定的。下面我們來做個小練習(xí)。

            2、像這樣的例子有很多,你能說說嗎?

            3、這節(jié)課每名同學(xué)都能開動腦筋,學(xué)到了新知識,那誰最聰明,誰的反映最快呢?我想利用旗子做個小測試,誰愿意參加這個測試?請你快速快速的拿出旗子。

            小結(jié):看來你們的反映的都很快,反映能力都很強(qiáng)。

            四、總結(jié)全課

            這節(jié)課,我們通過摸球游戲研究了可能性的問題,其實(shí)生活中好多事物具有可能性,希望你們在學(xué)習(xí)上勤動腦勤思考在生活中發(fā)現(xiàn)更多的數(shù)學(xué)問題。

            課后反思:

            在本節(jié)課的教學(xué)中創(chuàng)設(shè)了“聯(lián)系、發(fā)展的游戲情境”,使全體學(xué)生在好奇、有趣的情感體驗(yàn)中有序、有效地完成了試驗(yàn)探究、嘗試應(yīng)用的學(xué)習(xí)任務(wù)。課后將成敗進(jìn)行了反思:

            1、我認(rèn)為實(shí)踐是學(xué)生最好的老師,學(xué)生在實(shí)踐活動中學(xué)到的知識往往會記憶深刻。因此,我在這節(jié)課中創(chuàng)設(shè)小螃蟹賽跑、神秘的盒子等情境,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;以多種的活動形式,讓學(xué)生親身參與到摸球的實(shí)踐活動中來,只有這樣,學(xué)生的思維才能展開,問題也才會自然地被學(xué)生發(fā)現(xiàn),解決。

            2、課堂上時間分配比較合理,學(xué)生參與面廣,游戲的廣度深度符合學(xué)生的特點(diǎn),整堂課氣氛活躍,能夠體現(xiàn)學(xué)生的主體地位。

            3、雖然是一節(jié)實(shí)踐活動課,數(shù)學(xué)的思維方法還是要滲透的。在計算全班共摸到兩種顏色的球各幾次時,滲透了怎樣計算更簡便。

            在第一次師生共同摸球時,就滲透了一些摸球的方法:搖一搖,不能偷看。為后面的小組實(shí)踐打下了基礎(chǔ)。

            4、尊重相信每位學(xué)生,給他們充足的探索空間。

            當(dāng)然在活動過程中也存在著一些問題:

            1、在傾聽學(xué)生發(fā)言時,還不夠耐心,有時有搶話的現(xiàn)象。

            2、板書可采用圖文結(jié)合,貼近學(xué)生的理解水平,更具體形象地做到表達(dá)的有效性、條理性。充分讓學(xué)生有意識地獲取和讀懂板書,形成合理的質(zhì)疑。

            3、課上有些問題的思考價值不高,如“我這有一個神秘的盒子,里面裝著一些彩球,都有可能是什么顏色的呢?”這樣的問題使學(xué)生沒有依據(jù)的猜測,在提問時應(yīng)少叫幾個學(xué)生回答。有些問題沒有什么思考的價值發(fā),如:“拿出來的球怎么辦?”

            4、應(yīng)該增強(qiáng)個別環(huán)節(jié)的實(shí)效性。第二次合作摸球,應(yīng)該在第一次的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生在小組內(nèi)充分的思考,討論,甚至在摸球的次數(shù)上也可增加,從而使學(xué)生在合作探索中更深刻的體驗(yàn)到當(dāng)兩種球的數(shù)量同樣多時,摸到兩種球的可能性是相近的。這樣能使知識自然的有所升華。

            5、“偶然性”提出的時機(jī)不夠準(zhǔn)確。可以在分析完全班總體情況之后,再回到個別有問題的組,提出“偶然性”的問題,這樣學(xué)生會更明白。

          《可能性》教學(xué)設(shè)計14

            一、教學(xué)內(nèi)容分析

            1、教學(xué)的主要內(nèi)容與編寫特點(diǎn)

            這一單元學(xué)習(xí)的內(nèi)容有兩個:①用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性的大小;②按指定可能性大小設(shè)計相關(guān)方案。本節(jié)課主要研究第一個內(nèi)容,它是本單元學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。

            教材創(chuàng)設(shè)了摸球的情境,請學(xué)生借助5個裝有不同數(shù)量的黃白兩色乒乓球的盒子,討論以下問題:①分別從這些盒子中任意摸出一個球,說說從不同盒子中摸到白球的可能性;②如果用數(shù)表示摸到白球的可能性,可以怎樣表示?第一個問題是復(fù)習(xí),第二個問題是討論摸球可能性的數(shù)據(jù)表示方式。

            用數(shù)表示可能性的大小,是對事件發(fā)生的可能性從定性到定量的一個重要轉(zhuǎn)折。由于概率知識本身比較抽象,學(xué)生理解這部分知識有較大的難度。因此,教材安排了學(xué)生喜聞樂見的活動,旨在讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)這部分知識的必要性,并能運(yùn)用所學(xué)的知識解決現(xiàn)實(shí)問題。

            2、教材內(nèi)容的數(shù)學(xué)核心思想:不確定現(xiàn)象的特點(diǎn)和價值。

            3、我的思考

            教材編排的優(yōu)點(diǎn):借助學(xué)生的生活和學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),直接分析得到理論概率,避免在實(shí)驗(yàn)概率與理論概率的差別中糾纏。但不足的是:①缺乏豐富的現(xiàn)實(shí)背景,不能充分感受可能性的大小與生活經(jīng)驗(yàn)的密切聯(lián)系,對學(xué)習(xí)可能性大小的價值體現(xiàn)不夠充分;②對分?jǐn)?shù)表示可能性大小的豐富內(nèi)涵揭示不夠,容易導(dǎo)致學(xué)生用確定的思維去思考不確定現(xiàn)象,不利于學(xué)生隨機(jī)觀念的建立。

            這節(jié)課研究的是簡單的概率知識,而概率是研究隨機(jī)現(xiàn)象的規(guī)律性的科學(xué),小學(xué)階段學(xué)習(xí)這部分內(nèi)容,主要是為了培養(yǎng)學(xué)生的隨機(jī)思維,讓其學(xué)會用概率的眼光觀察大千世界,而不僅僅是以確定的、一成不變的思維方式去理解事物。因?yàn)楦怕什⒉惶峁┐_定無誤的結(jié)論,這是由不確定現(xiàn)象的本質(zhì)造成的。因此,可能性的學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)該是豐富多彩的,也應(yīng)該是有血有肉的。

            為此,本課的教學(xué)設(shè)計在教學(xué)內(nèi)容的處理方面有以下兩點(diǎn)補(bǔ)充:

            1、讓學(xué)生在豐富的現(xiàn)實(shí)背景中體會學(xué)習(xí)用數(shù)表示可能性大小的必要性和價值。

            2、結(jié)合生活現(xiàn)象,幫助學(xué)生理解用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小和用分?jǐn)?shù)表示其它事物的大小有什么不同。

            二、學(xué)生分析

            1、學(xué)生已有知識基礎(chǔ)

           、俜?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識

            ②客觀事件出現(xiàn)的可能性、可能性的大小、等可能性的認(rèn)識。

            2、學(xué)生已有經(jīng)驗(yàn)、學(xué)習(xí)該內(nèi)容可能的困難

            在生活中學(xué)生接觸過很多不確定現(xiàn)象,如收聽天氣預(yù)報、參加抽獎活動、玩撲克牌,玩石頭、剪子、布的游戲,擲硬幣,擲骰子,看電視上的有獎競猜活動等,已經(jīng)有一些相關(guān)的活動經(jīng)驗(yàn)。

            我們在前測中了解到,學(xué)生一般對用數(shù)表示可能性的大小沒有太多的困難,但對不確定現(xiàn)象的理解仍然是個難點(diǎn)。比如,7個黃球,1個白球,任意摸一個,不可能摸到白球,因?yàn)榘浊蛏伲磺懊婷近S球,后面該摸到白球了。

            3、學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣、學(xué)習(xí)方式和學(xué)法分析

            學(xué)生喜歡探索自己熟悉的、有趣的,有挑戰(zhàn)性的問題,喜歡探究的、合作的學(xué)習(xí)方式。因此,教學(xué)設(shè)計要充分考慮學(xué)生的特點(diǎn)和需要。

            4、我的思考:

            要使學(xué)生不斷修正自己的錯誤經(jīng)驗(yàn),建立正確的概率直覺,必須直面學(xué)生的錯誤。一方面借助實(shí)驗(yàn),記錄原始數(shù)據(jù),并就得出的數(shù)據(jù)進(jìn)行討論。對數(shù)據(jù)的討論既能使學(xué)生對隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn)加深體會,又能幫助學(xué)生澄清一些錯誤的認(rèn)識,使學(xué)生逐漸體會到隨機(jī)現(xiàn)象的不確定性。另一方面,確定性的注重因果關(guān)系的邏輯思維的干擾使學(xué)生認(rèn)為“任意摸一次,可能性應(yīng)該一樣,不會是百分之八十”,解決這一問題的辦法就是喚起學(xué)生已有的經(jīng)驗(yàn),將生活中結(jié)果相等和機(jī)會相等的情境放在一起對比,激起學(xué)生的認(rèn)知沖突,讓學(xué)生在比較中感悟可能性相等的內(nèi)涵。

            三、學(xué)習(xí)目標(biāo)

            1、通過實(shí)驗(yàn)操作、分析推理,豐富對等可能性和不確定現(xiàn)象的理解,進(jìn)一步認(rèn)識客觀事件發(fā)生的可能性大小,能用數(shù)表示可能性的大小。

            2、初步學(xué)習(xí)用概率的眼光觀察和分析簡單的生活現(xiàn)象,發(fā)展合情推理能力。

            四、教學(xué)活動

            活動內(nèi)容

            活動的組織與實(shí)施(含教師活動和學(xué)生活動)

            設(shè)計意圖

            時間分配

            一、引入

            教師出示放有黃白兩種顏色乒乓球的盒子,請學(xué)生猜摸到的球會是什么顏色,并現(xiàn)場驗(yàn)證、反思。

            激發(fā)興趣

            2分鐘

            二、研討

            在透明的玻璃盒中放球,請學(xué)生用數(shù)表示從盒中摸到黃球和白球的可能性。

            初步學(xué)習(xí)用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小,明確可能性大小的范圍。

            15分鐘

            三、反思

            1、 一個西瓜,兩個人分,怎么分公平?

            2、 一張電影票,兩個人都想去看,怎么處理公平?

            在解決實(shí)際問題的過程中體會結(jié)果相等和機(jī)會相等(可能性相等)的同與不同。

            5分鐘

            四、應(yīng)用

           。ㄒ唬

            1、 天氣預(yù)報降水概率是20%,你會帶傘嗎?如果是90%呢?

            2、 甲藥品治愈率90%,乙藥品治愈率55%,你選哪家?為什么?

           。ǘ

            1、 87頁2、3題。

            2、 擊鼓傳花游戲中的學(xué)問。

            聯(lián)系學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),體會學(xué)習(xí)可能性大小的價值。

            在應(yīng)用中進(jìn)一步體會學(xué)習(xí)可能性大小的價值。

            15分鐘

            五、拓展

            提供拓展資料并進(jìn)行分析

            激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的欲望

            3分鐘

          《可能性》教學(xué)設(shè)計15

            教學(xué)內(nèi)容:

            人教版義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教材五(上)第99-100頁。

            教學(xué)目標(biāo):

            1、體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性及它們的關(guān)系,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

            2、能根據(jù)指定的要求,設(shè)計公平的游戲方案。能對簡單事件的可能性做出預(yù)測。

            3、培養(yǎng)概率素養(yǎng),增強(qiáng)對隨機(jī)思想的理解。培養(yǎng)公正、公平的意識,促進(jìn)正直人格的形成。

            4、在游戲中體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。

            教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

            教學(xué)難點(diǎn):用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。對隨機(jī)思想的理解。

            學(xué)情分析:

            學(xué)生在三年級上冊已經(jīng)初步體驗(yàn)有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并能用"一定""不可能""可能""經(jīng)常""偶爾"等恰當(dāng)?shù)脑~語來描述事件發(fā)生的可能性的大小。學(xué)生對簡單的分?jǐn)?shù)已經(jīng)有了初步的認(rèn)識,并且系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了有關(guān)小數(shù)的知識,知道小數(shù)與分?jǐn)?shù)之間的關(guān)系。學(xué)生除了已經(jīng)具備相應(yīng)的知識基礎(chǔ)以外,在生活中學(xué)生經(jīng)常用石頭剪刀布或擲色子等游戲規(guī)則來玩游戲,所以生活經(jīng)驗(yàn)也是豐富的。本課就是在學(xué)生具備了以上知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行教學(xué)的,使學(xué)生對"可能性"的認(rèn)識和理解逐步從定性向定量過度,不但能用詞語表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學(xué)會通過量化的方式,用分?jǐn)?shù)描述事件發(fā)生的概率。

            教學(xué)過程:

            一、玩游戲引入。

            游戲規(guī)則:雙方輪流按順序報數(shù),每人每次最多只能報2個數(shù),誰搶到6,誰就是贏家。通過游戲,學(xué)生發(fā)現(xiàn)秘密:誰先報數(shù)就一定會輸。

            師:用什么辦法決定讓誰先報數(shù)才算公平?

            預(yù)設(shè):石頭剪刀布、丟硬幣、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、擲色子……

            理念:游戲?qū),激發(fā)興趣,同時讓學(xué)生帶著如何讓游戲更公平的任務(wù)研究數(shù)學(xué)問題,培養(yǎng)公正、公平的意識。用一個游戲貫穿整節(jié)課始終,讓游戲和學(xué)習(xí)自然的結(jié)合在一起,更能讓學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

            二、研究游戲?qū)W習(xí)新知。

            (一)研究丟硬幣體驗(yàn)等可能實(shí)事件

            師:丟硬幣公平嗎?為什么?(正面朝上與反面朝上的可能性都是一樣)

            師:這節(jié)課我們來研究在不確定現(xiàn)象中可能性大小問題。(揭題)

            師:可能性的大小,我們可以用數(shù)來表示。誰知道擲一枚硬幣正面朝上的可能性是多少?(,%,0.5)

            師:為什么可以用這些數(shù)表示?(都表示一半)

            師:如果用表示,那么分母2表示什么?分子1又表示什么呢?

            師:擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是,反面朝上的可能性是多少呢?()

            師:現(xiàn)在你能進(jìn)一步來分析丟硬幣是公平的嗎?

            師:估計擲10次、30次、50次硬幣,正面朝上可能會有幾次?

            師:你估計的理由是什么?(5÷10=0.5,15÷30=0.5,25÷50=0.5)

            師:下面我們就來驗(yàn)證一下,結(jié)果會不會是這樣。

            操作要求:1、同桌合作,一人擲硬幣20次,另一人記錄正面朝上和反面朝上的次數(shù)。2、試驗(yàn)結(jié)束后,前后桌合作,統(tǒng)計共擲硬幣40次正面朝上的次數(shù)。

            3、小組長用計算器計算正面朝上的次數(shù)除以40的商

            師:把我們的比較結(jié)果與0.5比較,你有什么發(fā)現(xiàn)?

            出示一組數(shù)學(xué)家研究的數(shù)據(jù)

            師:現(xiàn)在你又有什么發(fā)現(xiàn)?

            師:實(shí)際操作的結(jié)果跟可能性大小往往會有差距,但是通過大量的實(shí)驗(yàn)后,實(shí)際操作的結(jié)果就會很接近,如果試驗(yàn)的次數(shù)再不斷增加,就會越來越逼近。

            師:數(shù)學(xué)家拋了八萬多次,老師計算了一下,如果每5秒鐘拋一次,也要五天五夜不吃不睡什么都不做的去拋,如果要過正常人的生活最少也要10天,想到這里時,老師就被數(shù)學(xué)家身上所散發(fā)出來的一種東西感動了,你知道是什么東西感動了我媽?

            理念:由擲硬幣引入,讓學(xué)生知道可以用數(shù)來表示不確定事件發(fā)生的可能性大小。通過動手實(shí)驗(yàn)和數(shù)學(xué)家的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù),體驗(yàn)頻率與概率的關(guān)系,讓學(xué)生初步感知用數(shù)表示可能性大小的意義,并能對簡單事件的可能性做出預(yù)測。

            (二)探究游戲規(guī)則的公平性

            ①研究轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤

            師:剛才我們通過研究,用擲硬幣的方法決定誰先報數(shù)是公平的,下面我們就來玩一玩。在玩之前,老師想把同學(xué)們分為n組,再從其中的一組中選一名代表與老師比賽。(幾組要看班級具體的人數(shù)而定,選代表時,可以課前把學(xué)生的名字寫在紙條上,再用抽簽的方法選出代表)

            出示:(略)

            師:用這個轉(zhuǎn)盤公平嗎,為什么?(事件發(fā)生的可能性大小不同,造成游戲的不公平)怎樣比較公平?

            出示:(略)

            師:這樣公平嗎?那你覺得現(xiàn)在你們組被抽中的可能性是多少?分子分母各表示什么?(用轉(zhuǎn)盤確定了一組)

           、谘芯砍楹

            師:由于課堂時間有限,我覺得跟一大組人玩還比較浪費(fèi)時間,想在這個大組里抽簽抽選一個特邀代表跟老師玩,用抽簽的方式公平嗎?

            師:現(xiàn)在在這一組中,每個同學(xué)被抽到的可能性是多少?如果還沒有確定你們這一組呢?

            師:這里的可能性為什么會發(fā)生變化?

            (抽出一名學(xué)生上來玩一玩)

            師:如果我想再玩一次,他還有可能被抽到嗎?抽到xx的可能性大還是抽到他的可能性大?

            理念:通過比較引出不確定事件的可能性是有大小的,體驗(yàn)到游戲的公平性與不確定事件發(fā)生的可能性大小有著密切的聯(lián)系。用轉(zhuǎn)盤很直觀,更能激發(fā)學(xué)生對分?jǐn)?shù)原有的認(rèn)知。通過對某一同學(xué)被選到的可能性進(jìn)行計算,讓學(xué)生體驗(yàn)到某一事件的概率大小與總可能數(shù)有關(guān),培養(yǎng)概率素養(yǎng)。進(jìn)一步學(xué)習(xí)用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小。"如果我想再玩一次,他還有可能被抽到嗎?抽到xx的可能性大還是抽到他的可能性大?"這里主要滲透了獨(dú)立事件互不干涉的概率思想。

           、垩芯繐淇伺

            出示a、2、3、4、5、6,6張撲克牌,其中有3張紅桃,3張梅花。

            師:老師規(guī)定抽到a我先報數(shù),抽到其余5張你們先報數(shù),可以嗎?

            師:你能設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則來確定誰先報數(shù)嗎?

            師:這些不同的游戲規(guī)則有沒有共同的地方?()說一說這里的6表示什么?3又表示什么?

            師:設(shè)計一個規(guī)則,讓老師報數(shù)的可能性是你們的兩倍,能設(shè)計嗎?

            4、小結(jié):同學(xué)們,剛才我們通過玩搶6游戲,發(fā)現(xiàn)游戲的不公平,我們就研究并創(chuàng)造了一些公平的游戲規(guī)則,在這個過程中你學(xué)到了什么?

            理念:會根據(jù)要求設(shè)計公平的游戲規(guī)則,并能從數(shù)學(xué)的角度進(jìn)行分析,進(jìn)一步培養(yǎng)概率素養(yǎng)和用數(shù)學(xué)解決問題的能力。設(shè)計2倍的可能性,發(fā)展學(xué)生的思維能力。

            三、應(yīng)用

            師:研究可能性充滿趣味,而且可能性在我們生活中運(yùn)用也是非常廣泛。

            1、閱讀下面幾句話,你有什么話要說?

            a、福利彩票的中獎率是1/10000000

            b、明天下雨的可能性是9/10

            c、我想知道這些種子的成活的可能性是多少,我可以怎么做呢?

            2、我們學(xué)校門口有個小販子進(jìn)行一個摸球抽獎游戲:他的規(guī)則是在10個球中抽

            中紅球的獎給你10元錢,抽中白球的則你給他3元錢。你怎么看待這個事情?

           。1個紅球,9個白球)若是摸10次,計算一下誰賺了?

            3、師:可能性在我們數(shù)學(xué)上有一個專門的名字--概率。概率不僅在生活中應(yīng)用廣泛,而且在數(shù)學(xué)里它也是一門非常重要的學(xué)科,它是怎么發(fā)展的呢?讓我們來看一個資料。閱讀概率的發(fā)展史(播發(fā)音樂)

            理念:讓學(xué)生感受到概率在生活中的廣泛應(yīng)用,會數(shù)學(xué)的眼光看待并分析生活中的現(xiàn)象。滲透數(shù)學(xué)文化教育,讓數(shù)學(xué)課更有內(nèi)涵。

            板書設(shè)計:可能性的大小

            擲硬幣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤抽簽抽撲克牌

            正面:1/21/31/163/6

            反面:1/21/48

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