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          三年級趣味數(shù)學教案

          時間:2022-10-03 01:11:49 數(shù)學教案 我要投稿
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          三年級趣味數(shù)學教案

            增強課堂教學的趣味性,激發(fā)學生學習的興趣,使學生的學習變被動為主動,從而提高教學質(zhì)量。以下是小編整理的三年級趣味數(shù)學教案,歡迎閱讀借鑒!

          三年級趣味數(shù)學教案

            三年級趣味數(shù)學教案【1】

            活動目標

            1、了解和差問題的結(jié)構(gòu)特征,研究和差問題解答的一般方法,并準確解答。

            2、借助線段圖進行分析,理解用假設(shè)法將和差問題轉(zhuǎn)化,完整口述思路。

            3、優(yōu)選方法,體會和差問題在解決生活實際中的作用。(拓展)

            4、營造民主、愉悅的學習氛圍,探求問題特征與解答方法。(情感)

            活動重點

            在理解題意的基礎(chǔ)上尋找等量關(guān)系,能較熟練地列方程解"和差問題"。

            活動難點

            從不同角度探究解題的思路,初步體會利用等量關(guān)系分析問題的優(yōu)越性。

            活動過程

            一、課前游戲

            (意圖:感知和差問題的結(jié)構(gòu)特征:已知兩個數(shù)的和與差,求大數(shù)與小數(shù))

            寫數(shù)猜數(shù):

            學生選擇1-9中的任何一個數(shù),寫在卡片上,算出與同桌卡片上數(shù)的和與差。填入統(tǒng)計表中。(同桌學生報數(shù),全班猜數(shù),教師輸入,指導學生驗證)

            教師填寫后兩列的和與差,和是100,差是20;和是168,差是32。提出質(zhì)疑:當和與差比較大時,還能猜嗎?有必要去尋找方法.

            揭示課題:

            共同特征:已知兩個數(shù)的和與差,就能找到大數(shù)和小數(shù)。我們把這類題型稱為和差問題,今天我們一起來研究生活中的和差問題。

            二、創(chuàng)境新授

            (意圖:借助線段圖,通過小組探究,理解假設(shè)法進行轉(zhuǎn)化的三種方法)

            1.情景研究:

            理解畫形結(jié)合圖的意思,明確大數(shù)是蘋果,小數(shù)是桔子。小組開展探究活動。

            PPT三種方法配合進行分析與匯報。體會三種假設(shè)的'過程,感悟轉(zhuǎn)化思想。

            方法一:假設(shè)拿去了4個蘋果,還有10個水果,蘋果和桔子的個數(shù)就相等了。就是轉(zhuǎn)化成了小數(shù)桔子的兩倍。再除以2就算出桔子的個數(shù)。

            方法二:假設(shè)再拿來4個桔子,就有了18個水果,蘋果和桔子的個數(shù)也相等了。就是轉(zhuǎn)化成了大數(shù)蘋果的兩倍。再除以2就算出蘋果的個數(shù)。

            啟發(fā):這兩種方法有什么相同點和不同點。不同點是第一種方法是和+差,第二種方法是和—差;相同點是都用了假設(shè)轉(zhuǎn)化的方法,最后都除以2。

            方法三:也可以將4個蘋果平均分成2份,然后將總數(shù)14平均分成2份,再用7+2或算出蘋果個數(shù),用7-2算出桔子個數(shù)。這也是巧妙運用假設(shè),將平均數(shù)運用到和差問題的解答中。

            完整板書,規(guī)范學生對綜合算式的寫法和讀法。

            2.再理解方法:

            大數(shù)—差=小數(shù)的2倍,再除以2=小數(shù)

            小數(shù)+差=大數(shù)的2倍,再除以2=大數(shù)

            3.嘗試應用:

            小強和爸爸年齡和45歲,爸爸比小強大25歲,爸爸和兒子各多少歲?

            (1)讀出兩個信息與問題,課件展示線段圖,學生空畫。

            (2)理解列式:假設(shè)爸爸少25歲就和小強年齡一樣,小強和爸爸的年齡和45歲就變成了是45-20=20歲。20歲表示是兩個小強的年齡和,再用20除以2算出小強的年齡。知道了小強的年齡,爸爸的年齡又怎樣算呢?完整口述假設(shè)過程,上臺板演,學生欣賞

            (3)再次強調(diào)求和差問題的方法:解答和差問題你最感欣賞的方法是什么?

            生:假設(shè)法

            生:(和+差)÷2=大數(shù) (和-差)÷2=小數(shù)

            4.鞏固方法,準確填數(shù):

            回到猜數(shù)游戲,用假設(shè)法求出大數(shù)與小數(shù):和168,差32。和999,差111。

            引導學生根據(jù)數(shù)據(jù)對第一組選擇(和+差)÷2=大數(shù)的方法,對后一組選擇(和-差)÷2=小數(shù)的方法。

            三、探究變化

            師:生活中還有許多和差問題。

            1、小強在本單元測試中語文數(shù)學的平均成績是96分,數(shù)學比語文多8分。語文和數(shù)學各得幾分?(一題多變,你能有幾種轉(zhuǎn)化的方法。再判斷分析。)猜測語文與數(shù)學分數(shù)。理解平均分數(shù)的意義。

            A、數(shù)學:(96+8)÷2=104÷2=52(分) 語文:96-52=44(分)

            語文:(98-8)÷2=88÷2=44(分) 數(shù)學:96-44=52(分)

            對方法A進行反思和質(zhì)疑。尋找錯誤的原因。

            B.數(shù)學:96×2=192(分) (192+8)÷2=200÷2=100(分) 語文:192-100=92(分)

            語文:96×2=192(分) (192-8)÷2=184÷2=92(分) 數(shù)學:192-92=100(分)

            C、數(shù)學:96+8÷2=96+4=100(分)

            D、語文:96-8÷2=96-4=92(分)怎樣理解8÷2?

            2、認真選擇(機動題):大強和小強共有300元去買書,大強給小強50元兩人的錢就一樣多了,你知道大強和小強各有多少錢?

            借助線段圖來理解。選擇合理的算式。

            四、課堂總結(jié)

            今天你記憶最深的是什么?評價同學或老師。

            學習總結(jié):已知兩個數(shù)的和與差,求這兩個數(shù)的問題就是和差問題。解和差問題的策略很多,用假設(shè)法將大數(shù)轉(zhuǎn)化成小數(shù),(和-差)÷2=小數(shù);或者將小數(shù)轉(zhuǎn)化成大數(shù),(和+差)÷2=大數(shù);巧用平均數(shù)移多補少等。

            五、欣賞變化

            1.轉(zhuǎn)化成3個大強

            2.轉(zhuǎn)化成3個小強

            3.轉(zhuǎn)化成3個爸爸

            課堂延伸:

            讓我們在音樂中帶著思考,將假設(shè)轉(zhuǎn)化的思想,將優(yōu)化選擇的策略帶回家,去解決更多的數(shù)學問題。

            三年級趣味數(shù)學教案【2】

            教學目標:

            1)通過有趣的數(shù)學題,引起學生對數(shù)學學習的興趣,開發(fā)他們的智

            力,提高學生探究問題的積極性,從而提高他們邏輯思考能力。

            2)讓他們學會通過思考與計算解決日常生活中的數(shù)學問題。體驗數(shù)學學習的樂趣。

            3)通過小組合作培養(yǎng)學生的動手能力,發(fā)揮團隊合作精神。

            教學重點:

            通過解答例題引導學生的思維方向,讓學生學會善于思考。教學難點:活躍課堂氣氛,提高學生的思考和回答問題的積極性。

            課前準備:

            準備課堂上要講的內(nèi)容,預測提問環(huán)節(jié)所需要的使用的時間。多媒體課件,火柴棒,小獎品。

            教學過程:

            課前先向?qū)W生播放一些生活中應用數(shù)學知識的生活例子。講一個小故事,動物中的數(shù)學“天才”蜜蜂。(蜜蜂蜂房是嚴格的六角柱狀體,它的一端是平整的六角形開口,另一端是封閉的六角菱錐形的底,由三個相同的菱形組成。通過小故事起到讓學生對數(shù)學學習產(chǎn)生興趣。)

            一、游戲?qū)耄ぐl(fā)學生的學習興趣。

            火柴游戲,層層導入:同學們還想知道知道數(shù)學更多有趣的故事嗎?今天我們來一起玩一個與數(shù)學有關(guān)的趣味游戲好嗎?

            學生討論交流說出自己的想法,并演示擺法。

            1、下圖是用24根火柴桿排成1大1小兩個正方形,只能移動其中的4根火柴,要使其變成3個正方形,你會嗎?

            2、六角星變菱形用18根火柴擺1個六角星(見圖)。請你移動其中的6根火柴,使六角星變成6個面積相等的菱形。你知道應該怎么移動嗎?

            3、用12根火柴桿,組成4個連靠在一起的單位正方形,如下圖。游戲要求:

           。1)試試看,移動3根火柴桿,把它變成3個不相連靠的正方形。

           。2)恢復原狀,再試試看,移動4根火柴桿,把它變成3個不相連靠的正方形。

            根據(jù)學生的回答情況(答對進行適當?shù)莫剟睿,并進行分析,然后逐漸深入課題充分發(fā)揮學生的.想象能力。

            二、結(jié)合生活,小組互動。

            此環(huán)節(jié)分為四個小部分:

            1將學生分成幾組,然后老師提出問題,學生思考。

            2從日常生活出發(fā),模擬一些題目,讓學生進行搶答。

            3最后進行統(tǒng)計,對表現(xiàn)最好的小組進行獎勵。

            4、對相關(guān)題目進行詳細的解釋,讓學生認識數(shù)學的奧秘,進而提高對數(shù)的學習興趣。

            具體如下:

            1.一加一不是二。(打一字)

            解析:“一”字、加號“+”、再來一個“一”字,組合在一起,得到的字不是“二”,而是“王”。謎底是:王

            2.一減一不是零。(打一字)

            解析:“一”字、減號“-”、再來一個“一”字,組合在一起,得到的字不是“零”,而是“三”。謎底是:三

            3.+-×(打一成語)

            解析:把支分解開即為“+、-、×”)謎底是:支離破碎

            4、一二三四五六七九十(打一字)

            謎底是:口(意為“只”少“八”)

            5、成績是多少?(打二個數(shù)學名詞)

            解析:學習成績是用得分的數(shù)目計算的。問“多少”,可以換一個說法,改問“幾何?”在中國古代數(shù)學書里,問一種物品有多少個,總是問“物有幾何?”直到現(xiàn)在,有些地區(qū)的方言里,買東西問價錢,還是說“幾何?”所以,問“成績多少”,等于是問“分數(shù),幾何?”謎底是兩個數(shù)學名詞:分數(shù)、幾何.

            二、探究拓展題:

            現(xiàn)在小明一家過一座橋,過橋時候是黑夜,所以必須有燈,F(xiàn)在小明過橋要1秒,小明的弟弟要3秒,小明的爸爸要6秒,小明的媽媽要8秒,小明的爺爺要12秒。每次此橋最多可過兩人,而過橋的速度依過橋最慢者而定,而且燈在點燃后30秒就會熄滅。問小明一家如何過橋?

            答案:

            第一步:小明與弟弟過橋,小明回來,耗時4秒;

            第二步:小明與爸爸過河,弟弟回來,耗時9秒;

            第三步:媽媽與爺爺過河,小明回來,耗時13秒;

            最后:小明與弟弟過河,耗時4秒,總共耗時30秒,多么驚險!

            三、自主創(chuàng)作題:

            根據(jù)自己學過的數(shù)學知識,自主創(chuàng)作一幅與數(shù)學有關(guān)的圖畫。(設(shè)計意圖:讓學生充分發(fā)揮自己的想象能力和培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。)

            四、課堂總結(jié)。

           。ǹ偨Y(jié)本節(jié)課所學到的知識,讓學生認識數(shù)學的奧秘,進而提高對數(shù)的學習興趣。)

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