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          大班數(shù)學教案

          時間:2023-07-12 07:45:56 數(shù)學教案 我要投稿

          精選大班數(shù)學教案三篇

            作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學教案3篇,希望能夠幫助到大家。

          精選大班數(shù)學教案三篇

          大班數(shù)學教案 篇1

            一、活動目標:

            l、在圖形的反復變化中,訓練幼兒思維,提高操作能力。

            2、通過讓幼兒反復對三角形、正方形、長方形、圓形等圖形進行變化操作,引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖形之間可以相互變化,轉換,它們可以變出不同的數(shù)量的各種圖形。

            3、培養(yǎng)幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣。

            二、活動準備:

            1、教具:三角形、長方形、正方形、圓形拼成一幅畫(機器人)。

            2、學具:每人一套各種圖形的紙,放在信封中。

            三、活動過程:

            (一)開始部分:小朋友,你們知道老師手里拿的是什么嗎?(教師拿出一塊小黑板),這塊板前后有東西嗎?(沒有)現(xiàn)在,老師跟你們玩一個小魔術!看看這塊板等會變出什么!準備:(魔術變變變,喲!看看后面,再看看前面,變出了一個"機器人")對!漂亮嗎?你們喜歡嗎?那你看一看機器人是由什么拼成的。"由圖形拼成。"好!下面我們就來做有關圖形的游戲。

            (二)基本部分:

            第一次嘗試活動:觀察、思考。

            l、請小朋友動腦筋,仔細觀察機器人是由哪些圖形組成的?(由圓形、正方形、三角形、長方形組成。)

            2、每種圖形各有多少個?(圓形6個,半圓形3個,正方形2個,長方形11個,三角形7個。)第二次嘗試活動:用折紙游戲,看圖形的變化。

            1、發(fā)禮物:小朋友說得非常棒,所以老師要獎勵獎勵你們。每位小朋友一份禮物(發(fā)學具),我知道大家都想看看袋里面裝的`是什么禮物,好,下面就請你們靜靜地自己打開小信袋(里面出現(xiàn)多種顏色的圖形)。你們喜歡不喜歡呀?("喜歡!")這些小圖形呀,它們還有魔力呢,只要你用手折一折,它還會變成其它形狀呢,不信,請小朋友和爸爸媽媽一起動手來試一試。

            2、操作:動手動腦,感知圖形變換。

            (1)請家長和幼兒動手變一變(折紙)。

            (2)請幼兒和家長說說變化的結果:

            正方形――變成了三角形還有長方形。

            圓形――變成了半圓形、扇形。

            長方形――變成了三角形,還有正方形。

            (三)結束部分:

            五彩圖形妙趣橫生:小朋友,這些小圖形好玩嗎?(好玩!)那我們再把它貼在白紙上它還會變成一幅精美的粘貼畫,把這些畫獻給你們的爸爸媽媽吧。家長和幼兒共同享受動手制作的快樂。(音樂)、

            (四)活動延伸:

            請小朋友回家后同爸爸媽媽找一找,你家里哪些東西是你認識的圖形。

            圖形的變換課后反思本次的活動,總體來說比較滿意。這節(jié)課"圖形的變換"比較新穎,幼兒學習起來比較有興趣,特別課前準備充足,通過變魔術,送禮物的形式來激發(fā)幼兒的學習興趣,發(fā)展幼兒的思維和想象能力。整堂課,幼兒學得開心之余又發(fā)揮了幼兒的動手能力,在各家長的配合下,順利地完成我的要求。

            通過上課,發(fā)現(xiàn)實際教學中也有許多備課中未考慮到的問題:

            1、把孩子的操作能力估計得太高,孩子操作時間比預期的長。

            2、孩子的語言表達能力比較薄弱,不能把操作過程我用完整的語言敘述出來,甚至敘述和操作有點不符。

            活動反思:

            本次活動總體來說比較滿意,活動內容“圖形的變換”所選取的各種圖形,是幼兒生活中常見的基本圖形三角形、正方形、長方形、梯形、圓形;顒舆^程中,出示不同圖形,讓幼兒辨認圖形特征,進而在機器人圖案中辨認計數(shù),最后通過拼圖來進一步掌握圖形特征。活動方式適合本年齡段幼兒發(fā)展特點,幼兒學習起來比較有興趣,通過課前準備充足及幼兒的探索觀察,大膽操作動手發(fā)現(xiàn)圖形之間的不同變換,并在此基礎上,啟發(fā)幼兒應用七巧板,組合各種生動形象。幼兒在交流過程中通過觀察推理,積極開動腦筋大膽發(fā)表的自己的看法,通過猜測再進行動手操作驗證。整堂課,幼兒興趣較大并在操作中發(fā)揮了幼兒的動手能力,本次活動能夠較順利完成活動設定目標,達成效果較好。

            同時本次實際教學中也存在備課中未考慮到的問題:

            1、孩子的操作能力估計得太高,孩子操作時間比預期的偏長。

            2、孩子的語言表達能力比較薄弱,不能把操作過程用完整的語言敘述出來,表達過于隨意簡單。

            3、引入環(huán)節(jié)時間偏長,出現(xiàn)不必要的時間浪費。

            4、因條件限制,未能充分利用課件進行具體細致地示范引導。

            通過本次活動,幼兒掌握了不同平面圖形的特征,并能在不同的圖案中找出不同的圖形學會計數(shù)。再通過自己動手拼圖,更加進一步掌握了圖形的特征。

          大班數(shù)學教案 篇2

            教學目標:

            1,正確感知10以內的數(shù)量。

            2,運用比較的方法,感知空間,數(shù)量的變化。

            3,培養(yǎng)幼兒的觀察能力,學會用比較的方法發(fā)現(xiàn)變化。

            4,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

            5,讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

            教學準備:

            教具:新增加玩具若干種,活動室桌椅,玩具柜等擺設有所變化。

            學具:幼兒活動材料“數(shù)學”第一頁“哪里變了”,筆。

            教學過程:

            一,教室變了。

            1,開學了,我們的活動室變了,換了一個新的教室,你們有什么感覺?

            能說說有什么不一樣嗎?(幼兒自由回答)喜歡嗎?為什么?

            2,引導幼兒講述自己觀察的結果, 發(fā)現(xiàn)活動室里黑板,座位排放方向,位置的改變。

            3,請你說說,怎樣放更好?

            二,活動室里的玩具變了。

            1,活動室里的玩具也有新變化,請你們把新玩具找出來,數(shù)一數(shù)多了幾種。

            2,教師呈現(xiàn)其中一種新玩具(數(shù)量為10個),請幼兒用自己的方法目測玩具的數(shù)量,并說出總數(shù)。

            3,你是用什么方法快速數(shù)玩具的?幼兒介紹自己的方法。

            4,如果改變玩具的擺放方式,是不是能更快地數(shù)出總數(shù)?

            5,幼兒將數(shù)量為10個的玩具按某種方法擺放,并學習快速數(shù)出總數(shù)。如2個2個放在一起數(shù),或5個一堆數(shù)。

            6,教師請幼兒閉上眼睛,改變新玩具的排列順序,請幼兒說說與原來相比哪里變了。

            7,再次變換新玩具的排列順序,引導幼兒說出哪里變了,說說自己的記憶方法和判斷方法。

            三,哪里變了。

            1,幼兒翻開活動材料“數(shù)學”第一頁“哪里變了”,引導幼兒仔細觀察,說說上下兩幅圖有什么不同。

            2,你是怎么找到這些不同的?引導幼兒上下對應看。

            3,一共有幾個地方變了?請幼兒將第二幅圖中有變化的地方圈出來。

            4,說說這些不同點。

            活動反思:

            自從參與了省級實驗課題《操作材料對幼兒探究式科學學習的'支持》的研究以來,面對進行的科學活動,我更加注重嘗試運用"做中學"的教育理念,多元化、多角度地實施教學活動。"變了變了"主題活動,如果按教材上進行也會上得很順利,對幼兒來說掌握起來也比較容易,能較好地實現(xiàn)教學目標。但我認為,教材只是提供給教師可參考的活動內容和素材,不一定是最適用的。什么樣的形式更能吸引幼兒呢?除了考慮到讓幼兒親歷探究的全過程外,還要通過游戲、圖片、音樂、肢體語言等多元化形式,引導幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中感受科學的奧秘。這次活動總的來說效果比較好,幼兒對活動內容非常感興趣,發(fā)言積極踴躍,當看到水中的木耳慢慢變大了后,他們都興奮地拍起手來,活動結束時好多幼兒還意猶未盡。我覺得活動效果比較好的原因與以下因素有關:

            一是活動內容貼近幼兒生活,從幼兒熟悉的一些生活用品(木耳、茶)入手;

            二是幼兒親手驗證,感受變化,滿足了參與活動的愿望;

            三是活動是在比較輕松的氛圍中進行的。

          大班數(shù)學教案 篇3

            撲克牌是孩子們非常熟悉的一種游戲材料。孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區(qū)角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃?勺屑氂^察卻發(fā)現(xiàn):孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規(guī)則的出牌。為了讓孩子在玩牌的游戲中能更好地探索和發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種玩法,特設計大班數(shù)學活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。

            【活動目標】

            1、運用分類、排序的經驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

            2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。

            【活動準備】

            自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

            【活動過程】

            一、觀察撲克牌排列規(guī)律

            1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

            2、老師和幼兒一起小結:橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

            二、猜?lián)淇伺?/p>

            講解游戲規(guī)則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的`撲克牌不見了。

            1、老師拿,幼兒猜。

            2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

            三、分組猜?lián)淇伺?/p>

            1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

            2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

            【活動延伸】

            讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

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