關于大班教案范文集錦5篇
作為一名老師,時常會需要準備好教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
1、看水仙花、感受樂曲的優(yōu)美旋律及三段體結構。
2、啟發(fā)幼兒根據(jù)3/4拍音樂的強弱規(guī)律創(chuàng)編節(jié)奏型、學習用打擊樂器按指揮的手勢,迅速正確地進行即興演奏。
3、積極參與設計演奏方案的活動。
活動準備:
1、幼兒有跟隨3/4拍音樂拍手、走步的基礎。
2、大鼓、鈴鼓、碰鈴、圓舞板等樂器。
3、水仙花若干盆。
活動過程:
1、介紹曲名、感受音樂結構。
。1)出示水仙花、介紹曲名“水仙花圓舞曲”。簡述“小朋友去看水仙花,以及圍著水仙花聞香、跳舞,然后回家”的情境。
。2)幼兒傾聽音樂,感受音樂是幾拍子的,并跟隨音樂拍手,熟悉旋律。
。3)樂曲的審美地方是一樣的,分辨aba段音樂結構。
2、分段聽音樂。
。1)聽A段音樂,根據(jù)“看水仙花”過程,體會小朋友去看花,以及看完花回家的情境,并用3/4拍舞步表達音樂的優(yōu)美情緒。
(2)聽B段音樂,根據(jù)“小朋友聞花香、跳舞”的情境,用舞蹈動作表達感受。
3、完整欣賞音樂:
根據(jù)音樂結構,用即興舞蹈的`方式表現(xiàn)對音樂的理解。
4、創(chuàng)編節(jié)奏型:
。1)按3/4拍規(guī)律創(chuàng)編節(jié)奏型。
。2)根據(jù)幼兒的創(chuàng)編,集體隨音樂拍節(jié)奏。
。3)看指揮合作拍節(jié)奏。
5、樂器演奏:
。1)集體討論配器方案,為強拍音樂配置對應的樂器,如鈴鼓,弱拍配置碰鈴、圓舞板等。
。2)幼兒將創(chuàng)編的節(jié)奏型,看指揮用打擊樂器即興演奏。
(3)拍出強弱規(guī)律,表現(xiàn)樂曲的優(yōu)美情緒。
活動延伸:
在音樂活動中,選用一些3/4拍的其他音樂來讓幼兒設計節(jié)奏型,并輪流有幼兒擔任小指揮。
大班教案 篇2
活動目標:
1、正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,并能匹配相應數(shù)量的物體。
2、學習按數(shù)量的多少進行排序,理解相鄰兩數(shù)之間的關系。
3、積極參與排序操作,對數(shù)量的排序活動感興趣;顒訙蕚洌阂黄扇~、兩朵荷葉、三只蝦、四只螃蟹、五條小青魚、六條小鯉魚、七個河蚌、八塊小石頭、九個田螺、十根水草的卡片各一;1—10的數(shù)字卡片;幼兒用筆;荷葉點數(shù)操作圖片
活動過程
一、引出內(nèi)容
教師策略:出示小青蛙
指導語:小青蛙住在一個美麗的池塘,它有許多的好朋友,它的好朋友都有誰呢?
二、正確感知10以內(nèi)的'數(shù)量
教師策略:
1、逐一出示十張卡片,請幼兒以目測的方法數(shù)。
2、看卡片上物體的數(shù)量,集體進行拍手數(shù)數(shù)。
指導語:
1、它的數(shù)量是多少?
2、一片荷葉我拍一下、兩朵荷花我拍兩下……
三、學習按1—10的數(shù)量排序
教師策略:
1、幼兒按圖片的數(shù)量從少到多進行排隊
2、給圖片下方貼上相應的數(shù)字
3、教師給對的小朋友一個五角星
指導語:
1、小青蛙的朋友這么多,請小朋友幫助給它的朋友排排隊。
2、在小紅旗后,把數(shù)量最少的朋友排在最前面,數(shù)量最多的朋友排在最后面。
3、排好后在卡片下方貼上相應的數(shù)字。
四、比較相鄰兩數(shù)的關系
教師策略:
1、把1—10的數(shù)字按從少到多排列一排在黑板上,教師手指一個數(shù)字,比較相鄰兩數(shù)的關系。
2、幼兒操作
指導語:3的后面是數(shù)字幾?4比3多多少?3比4少多少?
在荷葉空格處畫上圓點,使每排圖的順序按數(shù)量從小到大排列。
大班教案 篇3
一、活動目標:
1、在觀察了解靴子特征的基礎上,夸大并任意變形靴筒或靴面,啟發(fā)幼兒觀察想象,引導幼兒大膽的進行創(chuàng)造性作畫,并用語言表述自己的想法。
2、發(fā)展幼兒觀察、求異和創(chuàng)造性思維,提高審美能力。
3、鍛煉強化意識,體驗無拘無束創(chuàng)造作畫的快樂。
二、活動準備:
多媒體課件
三、活動過程:
。ㄒ唬┮},認識靴子
1、導語:今天老師帶來了一只靴子(p1),你們來看看,靴子是什么樣子的?
2、教師總結靴子靴筒、靴面、靴底結構特征。
。ǘ┭プ拥淖冃
1、靴筒變形(p2—p4)
2、靴面變形(p5)
3、幼兒操作,自由選擇教師已畫好的靴筒或靴面,畫出形狀奇特的靴筒或靴面。
。ㄈ﹩l(fā)創(chuàng)造作畫
1、幼兒自主講述
師:來看看我們變得奇特的靴子吧。哇,太有意思了,每只靴子都不一樣呢!你最喜歡哪只靴子?
2、啟發(fā)想象(根據(jù)幼兒的選擇或回答)這只靴子可以變成什么?(轉(zhuǎn)換各個方位)可以變成什么?
3、請幼兒創(chuàng)造作畫
師:你們創(chuàng)造的靴子太神奇了,而且每個小朋友對每只靴子都有自己不同的想法和創(chuàng)意。現(xiàn)在,老師請你們選一只你喜歡的靴子來變一變,可以選別人的`,也可以選自己的喜歡的,或者重新自己再變一個,看看誰能把這些奇妙的靴子變得更加出人意料,畫完了,我還要請你們用完整的話,把自己的想法、畫出的內(nèi)容說一說,編個小故事,跟大家一起分享!
4、幼兒作畫,教師協(xié)助指導
(四)互動評價
1、幼兒自主講述畫面內(nèi)容。
2、請同伴評價:你最喜歡哪幅畫,為什么?
3、 教師肯定幼兒的創(chuàng)造,鼓勵再創(chuàng)作。
大班教案 篇4
活動目標:
1、能通過繪本發(fā)現(xiàn)事物的排列規(guī)律,能夠用語言和動作大膽地進行表述和表達。
2、引導幼兒掌握規(guī)律,體驗排序活動的快樂。
3、感受數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
《亂七八糟的魔女之城》ppt課件 卡片
活動過程:
一、利用游戲,感知規(guī)律
師:今天李老師身上穿的是一件怎樣的衣服呀?
師:有黑白兩種顏色,它們是怎么排列的。
師:老師的衣服是黑白黑白交替排列的,請小朋友用簡單的兩個動作來表現(xiàn)我穿的衣服的規(guī)律,誰來試試?
師:那么有這么多的黑色和白色怎樣用動作表現(xiàn)出來,我們一起來試試。
師:誰再用其他的兩個不一樣的動作來表示(左手和右手、上下、左腳和右腳等)
師:小朋友做了這么多的動作,老師也來做一個動作(踏步走),看看老師做的動作有規(guī)律嗎?是什么規(guī)律?誰來說一下?
幼:1 2 1 2 左 右 左 右 前 后 前 后
師:老師還可以用聲音把它表示出來哦,聽好了。
師:我們生活中還有什么聲音是有規(guī)律的(叮咚叮咚 咔嚓咔嚓 滴答滴答)
師:我們可以用聲音和動作來表現(xiàn)生活中的一些有規(guī)律的東西,老師這里啊有一些東西就可以表示這些規(guī)律(教師出示ABAB的規(guī)律圖示)
二、故事導入、發(fā)現(xiàn)規(guī)律
師:老師今天帶來了一個故事,這個故事里面也有好多的規(guī)律呢,請小朋友來找一找。故事中發(fā)生了一件事情,王子被女巫抓走了,公主準備去救王子,可是在救王子的'路上,會遇到很多的困難,你愿意和公主一起去救王子嗎?那我們和公主一起出發(fā)吧。
三、引導幼兒觀察故事中的各種圖案,發(fā)現(xiàn)圖案的排列規(guī)律
1、按指定的排列規(guī)律找出正確的圖案
公主在去救王子的路上會遇到什么困難呢,請仔細聽!
師:女巫可厲害了,把王子鎖起來了,看看門上有什么?
師:女巫給公主出了一個難題,公主解決了這個難題,女巫就把鑰匙送給她,這個難題中有一個規(guī)律。聽好了,女巫要說了哦“公主,這個規(guī)律就是在這些樹中找到樹上是蘋果、蘋果、梨、蘋果、蘋果、梨的就是開門的鑰匙。
師:公主能找到鑰匙嗎?我們一起來幫助她
師:先來看看這里有幾棵樹?我們一起來數(shù)一數(shù),剛剛女巫說了一個什么規(guī)律?
師:誰找到這顆樹了?它是第幾顆?哦,原來是第二顆啊?我們一起來看一看對不對?蘋果、蘋果、梨、蘋果、蘋果、梨,所以樹尖上的這把就是正確的鑰匙
師:剛剛我們用動作表示老師身上衣服的規(guī)律,誰能也用動作來表示樹上的規(guī)律。
2、引導幼兒通過觀察尋找正確的顏色規(guī)律,并按尋找的規(guī)律辨別正確的道路。
師:公主找到了鑰匙,打開了門繼續(xù)往前走,又會遇到什么困難呢?
師:打開門進去竟然有好幾條路,要有規(guī)律的路才能通過,如果走錯路的話就會遇到怪獸,就會把公主吃掉,誰來給公主指一條正確的道路呢?
師:你指的路有什么樣的規(guī)律呢?原來這條規(guī)律是粉、藍、白、粉、藍、白
師:我們指的路對不對呢?我們一起來看看公主是不是這樣走的。
師:小朋友,你們真聰明!老師也笑臉來表示一下這個規(guī)律。
3、引導幼兒通過觀察找出猴子的規(guī)律,并按規(guī)律填補所缺
師:女巫可真厲害,又給公主設置了一個難關,給猴子找到自己原來的位置。
師:要幫助這三只猴子找到它們原來的位置,就要找出這群猴子有什么樣的規(guī)律,誰知道?
師:原來是這個規(guī)律呀,兩個倒立的,一個玩盤子的,兩個倒立的,一個玩盤子的。
師:老師仍舊用笑臉來表示這個規(guī)律,你們知道怎么表示嗎?
師:一開始呀,我們小朋友還用聲音來表示老師身上的這件衣服,你們現(xiàn)在能用聲音來表示猴子的排列規(guī)律嗎?
4、引導幼兒找出排列規(guī)律,填補空圖案
師:公主繼續(xù)往前走,看看這是什么呀?橋怎么了?公主不能走過去了,怎么辦呀?
師:我們一起來看看橋上都有什么樣的圖案的木板?
師:是不是隨便什么圖案的木板都能把橋修好呢?我們一起來看看第一座橋。它是按照什么規(guī)律呢?應該放什么樣的圖案的木板?
我們在修橋的時候要先找出這座橋的規(guī)律,然后選擇正確圖案的木板再鋪上去,老師為你們準備了橋,請小朋友從這三座橋中任選一座,想一想你選的橋有什么樣的規(guī)律?應該用什么圖案的木板來修橋?我們?nèi)ピ囈辉嚢桑?/p>
5、幼兒操作驗證
師:我們一起來看一看第二、三座橋是按照什么規(guī)律排列的?我們來看看這樣修對不對?
四、幼兒自己動手排規(guī)律
師:公主終于來到了女巫的家,可是女巫還有最后一個難題要考考公主,公主達對了,才把王子放掉,女巫說,我這里有很多的小動物,請你按照剛剛的其中一個規(guī)律來排一排,可是公主一個人忙不過來,請小朋友幫幫忙吧。
五、聯(lián)系生活實際
師:公主總算克服了種種困難把王子給救了出來,其實我們生活中有的地方也有很多的規(guī)律,我們一起來欣賞一下規(guī)律的美。
大班教案 篇5
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的`玩法。
讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
游戲方法:
兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。
游戲規(guī)則:
兩手拉緊不能松開。
建議:
1.小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。
2.中、大班幼兒可連續(xù)翻。
3.此兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌
炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
【大班教案】相關文章:
大班教案07-20
大班教案08-07
大班教案【精選】08-20
大班教案(精選)12-20
【經(jīng)典】大班教案03-22
大班教案【經(jīng)典】01-24
大班經(jīng)典教案06-04
大班教案[精選]08-15
(精選)大班教案09-25
(經(jīng)典)大班教案09-23