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          幼兒園數(shù)學教案

          時間:2023-03-17 14:39:37 數(shù)學教案 我要投稿

          幼兒園數(shù)學教案通用15篇

            作為一名無私奉獻的老師,時常需要用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應當如何寫教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園數(shù)學教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          幼兒園數(shù)學教案通用15篇

          幼兒園數(shù)學教案1

            教學目標:

            1、讓幼兒感知并認識數(shù)字1、2、3。2、幼兒學會用手指表示數(shù)字1、2、3。

            教學重難點:

            感知并認識數(shù)字1、2、3。

            教學準備:

            1、卡通數(shù)字1、2、3。

            2、數(shù)字1、2、3的大卡片以及相應圖片。

            3、魔術口袋,各色數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

            4、各色數(shù)字1、2、3小卡片幼兒人手一套。5、數(shù)字兒歌磁帶。6、自制數(shù)字箱三個。

            教學方法

            游戲法、情景法、練習法,賞識法。

            教學過程:

           。ㄒ唬⿲胫黝},認識數(shù)字1、2、3

            1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:“長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,我們大家一起玩!

            2、聽數(shù)字兒歌,引出數(shù)字1、2、3

            兒歌:

            1像鉛筆細又長,2像小鴨浮水上,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨能吹響,7像鐮刀割小麥,8像麻花擰一遭,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

            今天我們請來了數(shù)字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數(shù)字1、2、3,讓小朋友觀察數(shù)字形狀)

            3、讓小朋友大膽想像數(shù)字1、2、3還像什么,感知字形。(對大膽想象,積極回答的幼兒給予掌聲鼓勵)

            4、感知數(shù)字1、2、3

            分別請出大數(shù)字寶寶1、2、3(出示數(shù)字大卡片),將數(shù)字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數(shù)字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。教師隨意出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。5、用手指表示數(shù)字

            教師:現(xiàn)在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那么你會用小手表示1、2、3嗎?教師出示不同個數(shù)的實物,讓幼兒點數(shù),并用手指比劃1、2、3來表示物體的個數(shù),同時糾正幼兒的錯誤手勢。教師說出數(shù)字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

            游戲:看實物出手指。

            教師從魔術口袋中拿出相應數(shù)量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數(shù),說出數(shù)量同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

            活動延伸:

            1、游戲:數(shù)字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)

            (小朋友們真棒,現(xiàn)在數(shù)字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。)帶領幼兒隨音樂走出活動室,在草坪上撒上1、2、3的各色數(shù)字小卡片,讓幼兒將數(shù)字1、2、3撿起來分別送回他們的家里。

            2、數(shù)字找朋友比賽:

           。ú萜荷蠑[放有數(shù)量是3的:積木、小桶、盒子;數(shù)量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數(shù)量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分做兩組進行比賽,分別把自己的數(shù)字卡片放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確;顒臃此

            把對1、2、3…數(shù)字的感知與游戲結合在一起,既培養(yǎng)了幼兒的點數(shù)數(shù)的`能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發(fā)揮幼兒的想象力,對數(shù)字進行形象化的比喻,加深了對數(shù)字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數(shù),慢慢讓數(shù)所表示的意義深入幼兒的心里。最后利用“數(shù)字寶寶回家”、“數(shù)字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數(shù)所表示的是物體的個數(shù)。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識。

          幼兒園數(shù)學教案2

            活動目標:

           。1)通過情景和操作變化讓幼兒感知理解體積守恒的概念;

            (2)了解整體與部分的關系。

            活動準備:

            面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。

            活動過程:

            一、情景設置:布置一個七個小矮人的餐桌,桌上有面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。

            二、教師一邊操作,一邊講:

            七個矮人不在家,白雪公主來了,她決定幫小矮人做點事,她把面包一片一片的切開,分別放到七個盤子里;她把3個蘋果中的.兩個切成了四分(每個蘋果對等份)最后又把牛奶倒在了7個大杯子里。她實在太累了,就倒在床上睡著了。(請助教老師扮演白雪公主)

            這時,小矮人們放工回來了:萬事通、害羞鬼、愛生氣、糊涂蛋、噴嚏、開心果、瞌睡蟲。“。≌l吃了我們的面包?誰吃了我們的蘋果?誰喝了我們的牛奶!”

            三、教師提問:

            1、小朋友們,我們來幫助他們看一看,什么東西少了?面包,少了嗎?蘋果少了嗎?裝牛奶的大杯子有什么變化?牛奶少了嗎?大家仔細想想?

            教師引導幼兒思考:

            面包只是給切開了,并沒有少,我們再把面包還原。

            蘋果少了嗎?蘋果可以再合在一起沒。

            牛奶呢,讓我們把牛奶倒回去,看是不是一樣多。

            2、和孩子們一起得出結論,雖然這些物品的外表變化了,但是面包的大小、蘋果的多少和牛奶的量都沒有變化。

            3、的結尾:白雪公主醒了,小矮人也搞明白了怎么回事,它們感謝白雪公主做的這一切,于是和白雪公主一起高興地開始享受晚宴了。

            四、請幼兒來表演操作,回顧情節(jié),進一步理解部分與整體的守恒概念。

            活動結束。

            活動延伸:

            回到家給爸爸媽媽講這個,利用家庭環(huán)境中的物品表演講解給父母看。

          幼兒園數(shù)學教案3

            一,導入

            1,小朋友們,還記得我們之前講過的,關于王子和公主的故事嗎?幾個小朋友之間,我們互相講一講聊一聊,看自己還記得多少。

            嗯,小朋友的記性真好。上一次我們講的,公主和王子幸福的生活在了一起。但是,今天,有一個大魔王,突然出現(xiàn),把公主給抓走了。大魔王把公主抓到了高高的山上,山里面有一座城堡。哎呀,公主被關起來了。

            2,小朋友們,公主被關起來了,我們要怎么辦呢!嗯,對,我們要去把公主救出來。王子也要去救公主,讓我們跟著王子一起去把公主救出來吧!

            二,過程。

            1,王子走啊走啊,前面突然出現(xiàn)了一座大石頭,只見大石頭上寫著:只有回答對這一道問題,才能夠繼續(xù)往前走。小朋友們,讓我們一起王子回答問題吧!

            2,展示加法卡片,小朋友們讓我們一起來回答,2+3等于多少?

            哎呀,小朋友們真棒,2+3等于5。嗯,現(xiàn)在大石頭已經(jīng)開了,王子可以繼續(xù)往前走了。

            3,王子繼續(xù)往前走啊走呀走,哎呀,前面又出現(xiàn)了一棵大樹,大樹下面,有一個蹺蹺板,兩邊一邊是一個梨子,一邊是一個蘋果。,

            4,教師展示,梨子和蘋果的重量圖片,讓孩子根據(jù)圖片上蹺蹺板的上下,,選擇蘋果和梨子誰更重。

            5,王子繼續(xù)往前走呀走,終于走到了魔王面前。哎呀,現(xiàn)在我們就要來幫王子打敗魔王了。

            6,選擇小朋友上來,一個扮演魔王,一個扮演王子,玩一玩打架的游戲。

            7,魔王被王子打敗啦!哎呀,漂亮的公主被救出來啦!現(xiàn)在讓我們跟王子和公主一起回到他們的.家里面吧!

            三,結束。

            現(xiàn)在小朋友們讓我們來回想一下,王子在打敗魔王的途中遇到了哪一些問題呢!小朋友們,要記住這些問題的答案喲,下一次我們也遇到了同樣的問題,要知道怎么解答。

          幼兒園數(shù)學教案4

            活動目標:

            1、認識半圓和橢圓。

            2、能從活動中體驗圓與半圓、橢圓之間的異同,拼出自己感興趣的物體。

            3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

            活動準備:

            1、圓,半圓,橢圓,數(shù)量若干(每種同類圖形的大小,顏色有區(qū)別,如有紅圓,綠圓,大圓小圓等)。

            2、用幾種圖形拼成的花,動物、金魚、熊貓等。

            3、操作材料每人一份。

            活動過程:

            1、導入:有趣的圓

            師:小朋友,你們和圓形寶寶做過游戲嗎?今天,老師把圓形寶寶帶到了我們中二班,我們一起來看歡迎它吧?

            師:圓形寶寶它會變魔術哦!你猜猜它會變成什么?

            幼兒思考后回答。

            教師出示圓形變魔術的圖片。

            小結:圓形寶寶好厲害呀,快給它鼓掌,圓形寶寶有更厲害的.本領哦!

            2、認識半圓。

           。1)認識半圓,并與圓做比較。

            老師:(出示圓)這是什么?圓寶寶又變魔術啦,小朋友們,我們現(xiàn)在一起來看看圓寶寶它變成了什么呢?

            師:輕輕對折,一個圓形變成了兩個(半圓)

            師:小朋友,你知道哪些東西是半圓形的嗎?

            幼兒思考后回答。

            教師出示半圓形的圖片。

            小結:圓形對折可以變成半圓形,小朋友,你們還想看圓形寶寶變魔術嗎?

            3、認識橢圓。

            教師:小朋友們,剛剛圓寶寶變魔術把圓變成了半圓,現(xiàn)在呀,圓寶寶又要開始變魔術了,這次她會變成什么呢,請小朋友們的眼睛看好了哦,看看圓寶寶又變出了什么圖形寶寶了呢。

            教師拿出圓形球球,捏一捏。

            師:誰知道這個圖形叫什么?

            學生說:這是橢圓。

            唉,現(xiàn)在你們再看看,它和圓又有什么不一樣可呢?

            4、圓形、橢圓形、半圓形拼圖

            師幼一起在白板上拼圖。

            5、幼兒拼圖

            幼兒操作,自主拼圖。

          幼兒園數(shù)學教案5

            設計思路:

            秋天是一個豐收的季節(jié),是一個多彩的季節(jié),幼兒們都非常喜歡這個季節(jié),而且秋天豐收的水果幼兒更加熟悉,又有一定的生活經(jīng)驗,孩子們也非常感興趣。于是我就利用秋天的水果來進行一些數(shù)活動,試著將幼兒數(shù)學活動生活化,讓幼兒通過游戲的情境來感知數(shù)量,以及不同的對應匹配的方法。于是我就就設計了這個教學活動《水果店》。

            活動內容:

            水果店

            教學目標:

            1、在開水果店的過程中感知“8”以內數(shù)的實際意義。

            2、了解吃水果對身體有益。

            教學準備:

            1、水果拼圖(數(shù)點對應)

            2、各類水果樹、水果等

            3、貨架:(分別貼上隨意排列的各種圖形)

            4、燈籠若干(紅、黃、綠、藍)

            教學過程:

            一、導入活動:

            1、媽媽要開店了,猜猜要開一家什么店?

            2、拼圖游戲,知道要開水果店。(要求幼兒數(shù)點對應)

            3、說說為什么要開水果店?

            師小結:因為秋天是一個豐收的季節(jié),水果的品種非常多,而且營養(yǎng)又好,人人都愛吃,有利于身體的成長,所以要開水果店。

            二、摘水果

            請幼兒摘水果,說說、講講、數(shù)數(shù)自己摘了些什么水果,它是怎樣的?

            三、送貨

            1、幼兒把自己摘的`水果送到貨架上。(引導幼兒物物對應,不受顏色、形狀、排列的影響,只要數(shù)量相同就送對了,了解不同方法的對應。)

            2、每組檢查,幫助糾正。

            師小結:讓幼兒知道盡管標記與標記排列的順序不同,但是數(shù)量相同也能夠交朋友。

            四:掛燈籠

            1、請幼兒說說新店開張怎么慶祝?(幼兒自由討論)

            2、幼兒掛燈籠(要求幼兒必須看清楚標記上的顏色、數(shù)量、數(shù)字進行對應)

            3、參觀燈籠,引導幼兒發(fā)現(xiàn)燈籠有規(guī)律地排列。

            五、延伸活動:

            媽媽的水果店開張了,我們一起去品嘗水果。

          幼兒園數(shù)學教案6

            活動目標:

            1、學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式.

            2、發(fā)展分析問題的能力.

            3、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

            4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力

            重點難點:

            發(fā)展分析問題的能力教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

            活動流程:

            一看骰子1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)二玩骰子1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

            2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

            4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)6、請小朋友把他們的'記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

            三游戲:擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

            活動反思:

            這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認識。

            5.幼兒園數(shù)學教案:擲骰子

          幼兒園數(shù)學教案7

            一.設計意圖

            數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數(shù)學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經(jīng)驗基礎之上逐步形成的。

            根據(jù)我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數(shù)字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。

            二.活動目標

            1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

            2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

            活動重點:運用不同的數(shù)數(shù)法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

            活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

            三.活動準備

            1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數(shù)字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

            2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。

            四.活動過程

            1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

            2.出示數(shù)字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索任務。

            設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

            請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

            3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的'概念,了解數(shù)字之間的關系。

            4.引導 幼兒操作小字卡、數(shù)字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數(shù)數(shù)法了解)。

            5. 猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

            6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

            活動延伸:

            1.引導幼兒學習查看日歷的方法。

            2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

            大班數(shù)學教案:認識星期(7以內的數(shù))

            幼兒園大班數(shù)學教案:認識星期(7以內的數(shù))

            活動目標:

            1、復習鞏固1—7的序數(shù),2—6的鄰數(shù)。

            2、認識時間星期,了解其順序性、周期性,初步形成“星期”概念。

            3、激發(fā)幼兒對時間的興趣,積極、主動地參與學習活動。

            活動準備:

            1-7的數(shù)字娃娃,大寫數(shù)字一至七,星期娃娃圖片7張,四個星期轉盤,星期娃娃頭飾每人一個。

            活動過程:

            一、 復習鞏固1—7序數(shù),2—6鄰數(shù)。

            1:今天數(shù)字娃娃也來到我們班,和小朋友一起上課,(同時出示無序的數(shù)字1—7),請你們按從小到大的順序給數(shù)字娃娃排隊,還要說出排在第一的是哪個數(shù)字娃娃。

            2:以“數(shù)字娃娃找朋友”的游戲形式鞏固鄰數(shù)。

            老師以數(shù)字娃娃的口氣問:我是2,我的朋友是幾和幾?請小朋友幫助我,幫我找出好朋友。幼兒回答:二、二、二,你的朋友是一和三,一和三是你的好朋友。

            二、 新授:以故事的形式讓幼兒了解星期的順序性、周期性。

            1:現(xiàn)在我們要和數(shù)字娃娃一起來聽一個童話故事,聽的時侯要仔細聽,故事里講了什么。

            老師講述故事《星期媽媽和孩子們》。

            講完后提問:

            故事的名字叫什么?

            星期媽媽一連生了幾個孩子?

            它給孩子取了什么名字?穿什么顏色的衣服?

           。ɡ蠋熾S幼兒的回答出示星期娃娃圖片,打亂順序。)

            強調:星期媽媽的第一個孩子是誰?第二個孩子是誰?請你們幫星期妹妹來排隊,好嗎?(排好隊后讀一讀)

            2:轉盤游戲“找鄰居”。

            老師示范轉動轉盤,然后請個別幼兒操作。

            規(guī)則:轉動轉盤后,指到星期幾,就請小朋友講出星期幾的兩個鄰居。游戲反復進行3—4次。

            突出強調:星期日的鄰居是誰?(意在突破星期的周期性這一難點,讓幼兒具有明確的周期意識,即一個星期有七天,一個星期結束下一個星期開始。)

            三:幼兒操作活動:轉盤游戲“找鄰居”

            幼兒分成3大組,每組一個星期轉盤,一組幼兒輪流轉動轉盤,同組全體幼兒共同講述指針所指星期幾的兩個鄰居是星期幾和星期幾。

            (讓幼兒通過實際操作,進一步感覺星期的順序性、周期性,形成星期這一時間感念。)

            四:活動評價:

            引導幼兒與老師一起談談這節(jié)課認識了什么?明白了什么道理?講講玩星期轉盤游戲的感受。

            五:分組進行角色游戲:找鄰居。

            七名幼兒一組,分別戴上星期娃娃頭飾,扮演星期一至星期日七個角色形象,手拉手圍成圈,順時針轉動,邊轉邊說:星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個娃娃在一起,快快樂樂做游戲,游戲的名字叫“找鄰居”。

            接著星期一發(fā)問:我是星期一,我有兩個好鄰居,我的鄰居是幾和幾?其余六個星期娃娃回答:星期一,星期一,你有兩個好鄰居,你的鄰居是星期日和星期二。

            接下去由星期二、星期三……星期日順次提問,方法同上,游戲繼續(xù)進行。

          幼兒園數(shù)學教案8

            一、活動名稱:復習大小、長短、前后、上下。

            二、活動目標:

            1、幼兒通過操作活動,復習鞏固大小、長短、前后、上下的概念。

            2、培養(yǎng)幼兒動作靈敏、反應迅速、動手動腦的能力。

            三、活動準備: 大、小球(與幼兒人數(shù)相同)、大小盆各一個、長繩短繩各一條、長短毛線繩與幼兒人數(shù)相同、長橋短橋各一座、玩具娃娃(娃娃前放有8片雪花片,后放有8個易拉罐)、大樹一棵(樹上有與小圓點幼兒數(shù)相同的小果子,樹下有與大圓點幼兒數(shù)相同的大果子)大圓點、小圓點的粘貼各為幼兒人數(shù)的一半、附兒歌《大家拍手笑哈哈》。

            四、活動過程:

            (一)開始部分:引起幼兒活動的`興趣,幼兒自由選擇大圓點、小圓點進入活動場地。兒歌《大家拍手笑哈哈》導入。簡單說明戶外活動要求。

            (二)基本部分:

            1、復習鞏固區(qū)別大小。

            出示許多大小球大盆小盆讓幼兒觀察。

            師:場地上放有許多球,請小朋友仔細觀察一下,這些球有什么不同?

            幼:有的球大有的球小。

            師:請大花把大球拿起來,放到大盆里,請小花把小球拿起來放到小盆里。

            幼兒邊操作,教師邊指導、如:某某小朋友你拿的是大球還是小球?再交換活動一次。

            幼兒之間互相比較,誰的大誰的小。

            2、復習鞏固區(qū)別長短。

            出示二根繩子,一根長繩,一根短繩。

            師:場地上放有兩根繩子,請小朋友仔細觀察著兩根繩子有什么不同?

            幼:一根繩子長,一根繩子短。

            師:請大花走長繩小花走短繩。

            幼兒邊活動,教師邊指導、如:某某小朋友仔細觀察一下,你走的是長繩還是短繩?再交換活動一次。

            幼兒每人取一根毛線繩,互相比較長短。說出誰的長誰的短。

            3、復習鞏固區(qū)別前后。

            出示玩具娃娃讓幼兒觀察哪是前面哪是后面。

            師:請大花去娃娃前面玩,請小花到娃娃后面玩。

            幼兒邊活動,教師邊指導、如某某小朋友你在哪里玩、幼:我在娃娃的前面玩或我在娃娃的后面玩、再交換活動一次。

            游戲:看誰反應快。師:小花站到老師前面,大花站到老師后面。再交換活動一次。

            4復習鞏固區(qū)別上下。

            出示大樹,讓幼兒觀察樹上有什么?樹下有什么?

            幼:樹上有果子,樹下有筐子。

            師:請大花去摘樹上的果子,小花去拿樹下的筐子。摘到果子的大花,請把果子放到樹下小花的筐子里。

            幼兒邊活動,教師邊指導。如某某小朋友你在哪里摘的果子?要把果子放到哪里?再交換活動一次。

            教師引導幼兒互相觀察,說出頭在身體的上面,腳在身體的下面。

           。ㄈ┙Y束部分:

            游戲結束:幼兒按大小頭飾分成兩組,分別跑過長短兩座“橋”大花去拿樹下的大果子,小花去摘樹上的小果子,再分別到玩具娃娃的前邊與后邊。

            教師講評,表揚活動認真的幼兒

          幼兒園數(shù)學教案9

            活動目標

            1、了解三個物體之間輕重關系,具有初步的輕重守恒能力。

            2、有一定推理、比較的能力。

            3、能用完整的語言清楚地表達自己的想法。

            4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

            5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

            活動準備

            經(jīng)驗準備:幼兒在生活中感受過物體的輕重。

            物質準備:

            教具:實物鵪鶉蛋、鴿子蛋、雞蛋各一個,天秤一架。

            學具:《幼兒用書》(P32頁),幼兒人手一支筆。

            活動過程

            1、可愛的蛋寶寶。

            ——教師:爸爸帶寶寶出去玩,他們在小河邊發(fā)現(xiàn)了一些可愛的蛋寶寶。你認它們嗎?

            ——教師分別出示鵪鶉蛋、鴿子蛋和雞蛋,請幼兒辨認。

            2、誰輕誰重。

            ——教師:寶寶想知道它們哪個輕哪個重,你知道嗎?

            ——請幼兒猜測、比較蛋的輕重,并講述理由。

            ——教師分別引導幼兒比較鵪鶉蛋和鴿子蛋、鴿子蛋和雞蛋的輕重,請幼兒將蛋放在天平上稱一稱,了解它們誰輕誰重。

            ——教師:現(xiàn)在我們知道了鴿子蛋比鵪鶉蛋重,雞蛋又比鴿子蛋重,那么鵪鶉和雞蛋誰輕誰重呢?你是怎么知道的?

            ——啟發(fā)幼兒從鵪鶉蛋、鴿子蛋和雞蛋三者的輕重關系上進行推理。

            3、幼兒操作活動。

            ——給重的打勾。觀察畫面上小動物坐蹺蹺板的.情景,感知動物的輕重,認讀字:輕、重。目測下面的三個動物,請你給最重的動物打勾。

            ——觀察數(shù)字天枰,感知兩邊的數(shù)量,并填寫二、<、>符號。

            ——觀察天平稱上的水果,感知水果的輕重。目測旁邊三個水果的重量,請何最重的水果打√。

            4、活動評價。

            請幼兒介紹自己的操作,大家檢查,并引導幼兒講述理由,進一步鞏固推算輕的能力。

            活動反思:

            在進行本課教學的時候,我首先出示圖片蹺蹺板。問大家:玩過蹺蹺板嗎?現(xiàn)在出了一個問題:只有你爸爸一起玩蹺蹺板,那你怎樣把爸爸翹起來呢?這個問題較具有激發(fā)性,學生能夠較好的根據(jù)生活經(jīng)驗進行發(fā)言。有的同學說可以自己報一塊大石頭,或者再找一個伙伴。這個時候,我強調一遍,只有你和爸爸,不能抱起她的東西,或者找一個同學。這樣同學們的思維就只能從爸爸,自己和蹺蹺板身上進行找了。學生的思考方向被指引到這個較為情景較為單一的環(huán)境中,這樣學生就能夠更好的的思考。從學生的回答中看,學生能夠進行較好的思考和解決問題。

            在下面的解決問題:利用杠桿尺怎樣能夠將另一側進行翹起。學生根據(jù)自己的猜想,紛紛進行操作。在操作之前我給出的問題是在位置3處,掛3個鉤碼,問在另一側掛幾個鉤碼才能夠將另一側的鉤碼進行翹起。在操作的過程周中,學生在另一側的掛的方式多種多樣,有的一個位置過一個,有的三三兩兩的掛。總之他們的將我提出的問題解決。但是這現(xiàn)象進行總結量化的時候就較為的復雜。而學生不需要進行這樣的復雜的學習。至少不是全部需要這樣復雜的探究。現(xiàn)在看來,可以在指導實驗的時候,指導個別現(xiàn)在的同學進行計算,然后進行匯報得出結論。或者再探究之前將這個問題簡化:比如在另一側只能在固定的位置掛鉤嗎,要求掛一位置,要么2位置,這樣學生就會更加明確的去操作了。然后在提出較為簡單的要求,但是實際操作較為復雜的問題,讓學生進行操作。這樣的效果會更好。

            因為學生進行進行較為長時間的操作,學生的實驗跨越兩節(jié)課。我想在以后的安排中,要進行更為優(yōu)化的安排效果會更好的。

          幼兒園數(shù)學教案10

            教案目標:

            1、讓幼兒初步感知生活中的數(shù)。

            2、通過各種游戲培養(yǎng)幼兒動手、動口、動腦能力。

            活動重難點:讓幼兒知道數(shù)字寶寶和水果寶寶的數(shù)量一一對應的`關系。

            教案過程:

            1、教案準備:

            游戲

            ﹙1﹚小朋友一起拍拍手、轉轉手、搓搓手。

            ﹙2﹚手指游戲、一只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,鱷魚來了,咬! 二只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,咬!咬! 三只猴子在水邊,看見鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,咬!咬!咬!﹙幼兒邊做動作,邊伸手指頭﹚。

            2、活動開始:

            師:﹙1﹚幼兒用手指表示1、2、3,這些數(shù)就在我們身上,幼兒園教案在我們的教室里,在我們玩具中,我們不僅要會讀數(shù),而且要認識數(shù),以后逐步學會寫數(shù)。

            ﹙2﹚引導幼兒數(shù)數(shù)老師有幾個鼻子?有幾張嘴巴?幼兒邊說,師一邊出示數(shù)字卡片1。 幼兒再數(shù)數(shù)老師有幾只眼睛?幾個耳朵?幼兒邊說,師一邊出示數(shù)字卡片2。

            繼續(xù)引導幼兒數(shù)數(shù)教室里有幾張獎狀?幼兒邊說,師一邊出示數(shù)字卡片3。

            ﹙3﹚讓小朋友觀察,1、2、3這3個數(shù)的長相不是一樣的,說一說它們各自的特點, 1像小棒;2像小鴨;3像耳朵。

            師:﹙4﹚新年快到了,老師給你們帶來了好多好多的水果寶寶,送給你們,喜歡嗎? 老師說出水果的名稱和數(shù)量,幼兒將水果的數(shù)量粘貼在相應的數(shù)字下面;反之根據(jù)水果的數(shù)量粘貼相應的數(shù)字。﹙貼對了,發(fā)給小紅花給予獎勵﹚。

            3、活動結束:

            ﹙1﹚師幼一起跳數(shù)字舞,一個小孩手摸地,二個小孩顛顛腳,三個小孩轉又轉;

            (2)小朋友回家以后數(shù)數(shù)你家里有幾頭豬?幾只羊?幾只雞?明天講給老師和小朋友們聽聽,好嗎?

          幼兒園數(shù)學教案11

            活動目標

            1、激發(fā)幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。

            2、引導幼兒在活動中發(fā)現(xiàn),用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運的次數(shù)多。

            3、培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。

            活動準備沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等。

            活動過程

            一、談話引起幼兒興趣

            教師:今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什么工具來運沙?

            二、幼兒第一次運沙

            1、提出要求:

            兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數(shù)。

            2、出示統(tǒng)計表格

            記錄每組幼兒運沙次數(shù),并引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)問題。

           。拷M兩人使用一個工具運同一堆沙,為什么次數(shù)不一樣。)

            3、引導幼兒用科學的`方法運沙:

            每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運沙的具體操作規(guī)則。

           。M杯后用工具刮平)

            三、幼兒第二次運沙,驗證。

            1、統(tǒng)計運沙次數(shù)

            2、引導觀察數(shù)據(jù),得出結論:

            同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數(shù)是一樣的。

            四、幼兒第三次用不同工具運沙。

            1、幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數(shù)會怎么樣?

            2、幼兒操作

            3、統(tǒng)計數(shù)據(jù)

            4、幼兒通過觀察數(shù)據(jù)得出:

            運的次數(shù)不一樣;大杯子那一排的數(shù)據(jù)小,小杯子那一排的數(shù)據(jù)大。

            五、教師小結

            教師:用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數(shù)少,小工具運的次數(shù)多。

            六、活動延伸

            請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結果又會怎么樣?下次我們再來試一下。

          幼兒園數(shù)學教案12

            教學目標

            1、指導學生用非正式的理具和正式的量具(量杯)測量容積的方法,知道量杯是測量容積的標準工具。

            2、引導學生認識到量是物質存在的普遍形式,測量是一種廣泛運用的認識方法。

            3、指導學生動手制作量杯,培養(yǎng)學生的動手操作能力和想像能力。

            教學準備

            1、兩個高低、粗細不一的杯子,量杯,小酒杯,水。

            2、透明塑料瓶,水彩筆,空果凍杯。

            教學過程設計

            教學內容

            師生活動

            備注

            一、導入新課

            二、學習新課

            1、學習比較兩杯水多少的方法。

            2、指導學生做一個小“量杯”。

            3、討論:還有哪些地方用到測量的。

            4、教師總結結束本課。

            談話:上一節(jié)課,我們一起學習了關于尺的知識。今天,我們還將繼續(xù)研究。(板書課題)

           。1)學生觀察兩個里面裝有水,高低、粗細不一的杯子。

            (2)思考:杯子里倒入水的高度不一樣,你能判斷哪一杯的水多,哪一杯的`水少嗎?怎樣才能知道它的多少?

           。3)學生討論:比較兩杯水多少的方法。

           。4)匯報討論結果。重點讓學生說出用小杯子量杯子里的水,就可以比較水的多少的方法。

           。5)學生實驗。用小杯子量兩只杯子里的水。

            匯報實驗結果。

            (6)師生共同小結:有時候,我們可以用一容器,比如用小杯子等,當作測量工具來測量水的多少。為了精確地測出水的多少,人們還發(fā)明了量杯。

           。7)出示量杯。讓學生認識量杯就是杯壁上標有刻度的玻璃杯。教師介紹量杯刻度的讀法。

           。8)學生學習用量杯測量、記錄的方法。

            教師演示用量杯測量水。(邊講邊做)我們以一量杯為一個測量單位,把要測量的水倒入量杯,看水有沒有超過量杯的最高刻度。如果超過了,只要倒到最高刻度為止,把量杯里的水倒進另一只空杯子里去,再把剩下的要測量的水倒入量杯里,這樣下去,直到把測量的水倒完為止。這時記下已經(jīng)倒了幾量杯,如果最后還剩下不滿一量杯水,看水面在量杯的哪一刻度,看的時候,要注意眼睛和水面平視,用筆在這一刻度做個記號。然后再倒另一只要測量的杯子里的水。最后比較一下,各倒了幾量杯,量杯數(shù)多的水當然就多。如果量杯數(shù)相同,再看量杯里剩下的水哪一只多,哪一只多說明原來杯子里的水就多。

            學生分組實驗:用量杯測量原先兩只杯里的水。教師巡視指導。

            學生匯報測量結果?纯词欠窈偷谝淮斡眯”訒r測量結果相同。

            教師根據(jù)測量過程中發(fā)生的情況,進行小結。

           。1)看課文圖片后,學生討論做“量杯”所需要的材料和制作方法。

           。2)根據(jù)學生的討論結果,教師小結。

            準備材料:一只透明塑料瓶,一支水彩筆,一個空果凍杯,一個裝水的大瓶。

            制作過程。用果凍杯做測量的單位(學生將果凍杯里的水倒進塑料瓶),在“量杯”的外壁寫上刻度(用水彩筆在“量杯”的外壁沿水平面劃線)。量杯做成后,量一量,一瓶飲料有幾“果凍杯”。(學生觀察倒進飲料的量杯水平面)

           。3)學生討論,各人做的量杯不一樣,量同一瓶飲料結果也不一樣,這是因為各人所用的測量單位不一樣。

           。1)看課文第20頁5幅圖。①用油泵計量器給車輛加油。②用電子秤售貨。③溫度計顯示氣溫。④天平稱物體。⑤秒表計時。

            (2)討論:這些測量工具能測量什么?

            課后感受

            通過學生的實驗,使學生親身體驗了測量是如何開展的。學生對于測量較感興趣,學習氣氛較好。

          幼兒園數(shù)學教案13

            設計意圖

            中班的幼兒已經(jīng)學習了關于圖形的有關知識,并且也非常的喜歡圖形,梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念。因此,中班幼兒認識梯形,只要理解梯形的特征,能找出相應的圖形即可,不必要求幼兒用語言描述梯形的特征!墩J識梯形》這個活動有一定的挑戰(zhàn)性;既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

            活動目標

            1、感知梯形的基本特征,發(fā)現(xiàn)環(huán)境中與梯形相似的物體。

            2、具有初步的觀察力、想象力。

            3、能按活動規(guī)則獨立進行操作,愿意講述操作結果。

            活動準備

            1、經(jīng)驗準備:

            幼兒已認識長方形,知道長方形的基本特征。

            2、物質準備

            教具:房子圖一張;生活中含有梯形元素的圖片若干。

            學具:給圖形寶寶涂色一組、正方形、長方形白紙若干、剪刀若干、蠟筆一盒、不同形狀的卡片若干、鉛筆若干,印尼2份、操作單若干、夾子每人一個。

            重點:初步了解梯形的特征。

            難點:認識不同的梯形。

            活動過程

            1.有趣的房子。

            (1)鞏固認識長方形。

            教師出示房子圖:這是什么?房子的墻是什么形狀的?

            (2)認識梯形。

           、俳處煟悍宽斒鞘裁葱螤畹?這個圖形和長方形一樣嗎?

            引導幼兒觀察、比較后回答。

           、谝龑в變罕容^梯形和長方形的外形特征,說出兩個圖形的異同:它們都有四條邊、四個角,都有兩條邊是平平的;長方形相對的兩條邊是一樣長的,梯形的四條邊事不一樣長的。

           、劢處煶鍪径喾N圖形,引導幼兒找出梯形。

            教師:這些圖形里哪些是梯形?你從哪里看出來的?

            幼兒嘗試找出梯形并說出其基本特征。

            2.梯形在哪里。

            (1)教師:“想一想、找一找生活中哪些東西像梯形?”

            引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗回答,教師出示相應的圖片。

            (2)教師:“仔細看看這些東西像不像梯形?”

            教師出示梯子、臺燈(底座是梯形)等圖片,進一步鞏固對梯形特征的認識。

            3.小組操作活動

            (1)給梯形寶寶涂色

            活動規(guī)則:能在很多圖形中找出梯形,并給他涂上顏色。

            教師:梯形寶寶在跟我們捉迷藏呢,他躲在了這張卡片上,請你們找到梯形寶寶,給他涂上一種顏色。

            (2)圖形變變變

            活動規(guī)則:用正方形或長方形進行折、剪出梯形來。

            教師:我這有張什么形狀的`紙?我要變魔術了,看我把正方形紙折一下,它就成了什么形狀?我這還有剪刀,我請一個小朋友上來用剪刀把這張紙變成梯形。桌子上還有很多紙,等一會請你們用折或剪的方法,把白紙寶寶變成梯形。

            (3)有趣的拼搭

            活動規(guī)則:用不同的形狀拼搭物體,一定要用到梯形,拼完之后數(shù)一數(shù)用到了幾個梯形。用到了幾個梯形就用鉛筆在操作單上點幾個點

            教師:我這有幾幅圖片,都是用不同的形狀拼出來的,但是里面都用到了梯形,你找到了嗎?我也給你們準備了許多的不同形狀的卡片,請你們也來拼一拼,你拼的圖形里一定要用到梯形,拼完之后數(shù)一數(shù)用到了幾個梯形,用了幾個梯形就請你用鉛筆點上幾個點。

            4、集中交流,展示和討論。

            (1)出示幼兒活動一、二的操作單和活動三的照片進行集體評價。

            (2)鼓勵幼兒跟著老師到教室外去尋找梯形寶寶。

            活動延伸:

            尋找生活中常見事物中的梯形,加深對梯形特征的認識。

            (1)讓幼兒在活動室周圍張貼的圖片中,尋找梯形寶寶,先請一名幼兒找找、說說。

            (2)鼓勵全體幼兒尋找生活中的梯形,跟同伴和老師說說梯形寶寶藏在哪里。

          幼兒園數(shù)學教案14

            活動目標:

            1、理解數(shù)的實際意義,能根據(jù)數(shù)字的要求添畫實物,使數(shù)字與數(shù)量相符。

            2、在操作中進一步體驗兩組物體數(shù)量之間的多少關系。

            3、能看著《幼兒畫冊》,獨立完成作業(yè)內容。

            活動準備:

            1、公主頭飾一個,小椅子七把。

            2、貼有5—10數(shù)字的筆筒每組一個(每個筆筒里各插3支或4支筆),鉛筆若干支,《幼兒畫冊》。

            活動過程:

            1、創(chuàng)設情境:白雪公主請客.激發(fā)幼兒學習興趣。

            (1)請七名幼兒上前來,一名幼兒頭戴小公主的頭飾,教師說:”白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家里做客,大家數(shù)一數(shù)一共有幾個客人?”

            (2)請小矮人坐在小椅子上(提前只放五把小椅子).請幼兒自由討論.一個客人做一把小椅子,七個客人坐六把,,夠嗎?怎樣變得一樣多?

            (3)小公主想出辦法:搬來一把小椅子,請七個小矮人坐下。

            教師小結:一個小客人坐一把小椅子,現(xiàn)在小客人和小椅子一樣多。

            2、給筆筒配筆。

            今天,白雪公主也給我們小朋友帶來了許多禮物,我們看帶來了什么?筆和筆筒。

           。1) 引導幼兒觀察每組的`筆筒。提問:每組的筆筒上貼了一個數(shù)字,你認識嗎?是幾?筆筒里的筆和筆筒上的數(shù)字一樣嗎?怎樣才能變得一樣多?

           。2) 請每組幼兒討論再添幾支筆,選一位小朋友將筆放進筆筒里,其他幼兒看他添的對不對?

            3、坐板凳游戲:將幼兒分成幾個組,每組擺放比幼兒少1—2個板凳.放音樂,當音樂停時,請幼兒坐在板凳上,比一比,每組是幼兒多還是板凳多,怎樣變得一樣多?

            4、 游戲:出手指。

            幼兒兩人一組,兩人一起出手指,誰出的手指數(shù)多,誰出的手指數(shù)少,怎樣變得一樣?一樣多時,雙擊手掌,表示祝賀。

            5、看書介紹作業(yè)要求。

            請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的“變得一樣多”。

            教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數(shù)字,你認識嗎?是數(shù)字幾?再觀察圖片上的數(shù)字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?(引導幼兒用添畫的辦法解決“變成一樣多”的問題)。

            6、幼兒作業(yè)。

            幼兒獨立完成添畫的練習。

            7、師評價作

            8、結束部分

            師:小朋友本領真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,以后我們再討論吧。

          幼兒園數(shù)學教案15

            認識時鐘

            1、利用游戲操作活動,了解時鐘的表面結構認識時針、分針。

            2、學會看整點、半點發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

            3.豐富詞匯:時鐘.時針.分針

            4、教育孩子珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

            教學準備:

            1、實物鬧鐘一個,自制一座大鐘(教師用),自制小鐘25個(幼兒人手一個)。

            2、頭飾:小猴.小蜜蜂.小狗.大灰狼

            3、時鐘兄弟課件,豆豆一日作息圖片6張,各種樣子的時鐘圖片(幻燈形式出示)。

            教學過程:

            一、引入:

            1、什么聲音?(鬧響鬧鐘)教師:對,我就是鬧鐘.除了我,我們家還有好多的兄弟姐妹呢?他們的形狀不太一樣,但是他們身上也有相同的地方,請你找一找.

            2、課件(1) 出示幻燈圖片(各種時鐘)引導幼兒發(fā)現(xiàn):時鐘上有數(shù)字1—12,12總在上面,6總在下面。

            3、時鐘的作用?(引導幼兒發(fā)現(xiàn):時鐘不停的走動,為人們顯示時間,人們按時進行工作、學習、休息,給人們帶來有規(guī)律的'生活。)

            二、認識時針分針

            1、教師:小朋友都知道了時鐘的作用,可有個叫豆豆的小朋友不知道,有一天媽媽要出門,告訴豆豆5:00鐘看動畫片,當他打開電視,動畫片都演完了,豆豆傷心的哭起來,這時被善良的人聽見了,他們教了豆豆什么?來看看吧

            2、欣賞課件(2)引導認識時針、分針

            內容:時鐘有三兄弟,老大時針,個子又胖又矮,走一個數(shù)字就是1個小時,分針走的快,走一圈才1個小時。

            3、小結:教師和幼兒一起復述一遍(問的口吻)

            三、認識整點、半點

            1、時鐘兄弟已經(jīng)教會了大家認識時針和分針,那我們就和豆豆一起來學整點和半點,以后就知道什么時候看動畫片了。

            2、學習整點:教師用自制時鐘,將時針、分針都撥到12上,然后將時針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一個數(shù)字)表示1:00教師用同種方法撥2:00,3:00、、、、、讓孩子門一起說后面(引導幼兒發(fā)現(xiàn):分針指到12:00時,時針指到幾就是幾點。

            3、幼兒操作:豆豆請小朋友用時鐘幫他撥出一天所做的事情

            了解時間讀法,1:00讀作一點

            看圖撥鐘,在手中的時鐘上撥出各個鐘點(早上7:00起床、上午9:00游戲、10:00上課、下午5:00放學、晚上8:00睡覺)

            教育幼兒從小做到按時進行活動,珍惜時間,上學不能遲到。

            4、學習半點:教師再將時針、分針撥到12上,請幼兒注意撥針,邊撥邊說“分針從12開始起,經(jīng)過1—5,指到6時,正好走了半圈(多遠?)這時,時針走到那個數(shù)字前面,就是幾點半(告訴幼兒分針走半圈,指到6上面,時針走到幾前面,就是幾點半。

            5、幼兒操作:幼兒在規(guī)定時間能撥出半點

            豆豆非常開心自己學會了認識時鐘,請來了他的朋友來考考小朋友們,開始啦!

            教師扮小動物給出時間如:1:30、6:30、10:30分別讓小動物來檢查,11:30大灰狼來啦,將鐘反個面不讓大灰狼看。

            四、結束游戲:“豆豆豆豆幾點啦?”

            規(guī)則:小朋友撥鐘,豆豆說幾點,小朋友就撥幾點,請豆豆看鐘,撥好鐘變木頭人,錯誤的將受到懲罰(敲腦袋一次)接著游戲,到最后豆豆請聰明的孩子,當小老師象時鐘兄弟一樣去幫助不認識時鐘的人。

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