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          大班數(shù)學優(yōu)秀教案

          時間:2023-02-15 10:29:17 大班教案 我要投稿

          大班數(shù)學優(yōu)秀教案13篇

            作為一名老師,就難以避免地要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的大班數(shù)學優(yōu)秀教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          大班數(shù)學優(yōu)秀教案13篇

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇1

          活動意圖:

            這是本非常地道的數(shù)學繪本,內容側重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學知識數(shù)學概念,都完美地蘊藏在美妙的'故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。

            活動目標:

            1.認識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。

            2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準確地表示物體在序列中的位置。

            活動準備:

            1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。

            2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。

            3.幼兒操作卡人手一份。

            活動重點:

            認識序數(shù)1——10。

            活動難點:

            區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。

            活動過程:

            (一)引出故事主題。

            出示繪本畫面1,認識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。

            (二)學習根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。

            1.引導幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。

            2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導幼兒找到裝著鑰匙的書。

            3.出示畫面2、3,引導幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。

            4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術柜子,引導幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術明信片。

            5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。

            6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。

            7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?

            8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?

            9.講述畫面13、14、15關于大個子魔法師到達玩偶之國的經歷。

            (三)幼兒操作

            教師為每一位幼兒準備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。

            活動延伸:

            讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內容。

            活動反思:

            這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學活動為主,將繪本與數(shù)學活動有機結合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產生不同的結果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學繪本的興趣。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇2

            活動目標:

            1、鞏固對正方形的認識,了解平面圖形和立體的區(qū)別。

            2、初步感知正方體,知道其名稱和最顯著地特征。

            活動準備:

            圣誕老人、大、小包裝盒(人手一個)、正方形卡片、剪刀、彩筆(人手一個)、各種裝飾材料(皺紋紙、亮光紙、卡紙等)。

            活動重難點:

            重點:初步感知正方體,知道其名稱和最顯著地特征。

            難點:了解平面圖形和立體的區(qū)別。

            活動過程:

            一、導入部分:出示圣誕老人,引起幼兒興趣。

            師:圣誕節(jié)快到了,圣誕老人給小朋友們送來了禮物,我們一起來看看是什么吧?(出示包裝盒)好漂亮的禮物盒,里面會是什么呢?打開看看圣誕老人為什么要送我們這些禮物呢?它想讓小朋友探索一下這些包裝盒有什么秘密?

            二、引導幼兒感知平面與立體的不同以及正方體的特征。

            1、每位幼兒一個包裝盒進行自由探索。

            師:你們手里的包裝盒一樣嗎?請跟旁邊的好朋友比一比,哪里不一樣?

            小結:它們的大小、高矮、圖案不一樣。

            2、出示正方形卡片和一個正方體的包裝盒,觀察比較正方形與包裝盒有什么不同和相同?

            《1》請小朋友把包裝盒的蓋打開,看看里面還有什么?(正方形卡紙)

            《2》正方形的特征是什么?(四條邊一樣長,四個角一樣大)

            《3》請你們比一比,正方形和包裝盒有什么相同與不同點?

            小結:正方形的面是平的,包裝盒是有棱角的,而包裝盒的每個面都是正方形的。

            3、通過正方體包裝盒,讓幼兒了解正方形有一個面,包裝盒有六個面。

           。1)“請小朋友看看包裝盒的這個面,它是正方形,那正方形有幾個面呢?”(一個面)

           。2)“包裝盒有許多個面,請你想辦法數(shù)一數(shù),共有幾個面?”(引導幼兒用彩筆的6種顏色做標記,也可寫6個數(shù)字,也可有規(guī)律的數(shù))

            提問:你用什么方法知道有6個面的?

            4、用和正方體的面相同大小的正方形進行探索得出正方體的六個面一樣大?

           。1)“包裝盒有6個面,每一個面都是正方形,哪每一個面一樣大嗎?”

           。2)“你是怎么知道它們一樣大的?”(用正方形量的',這樣的物體叫正方體)

            小結:今天,我們又學會了一個本領,認識了正方體。正方體有六個面,每個面都是一樣大的正方形。

            三、操作鞏固正方體的特征。

            讓幼兒在大包裝盒里隨意拿任何包裝盒,說出哪些是正方體,哪些不是?為什么?

            “包裝盒里還有禮物呢,誰來摸一摸是什么?”

            四、請小朋友說說生活中哪些物體時正方體的?

            “我們生活中有許多物體時正方體的,誰能告訴小朋友你見過哪些物體?”

            五、延伸:裝飾包裝盒。

           。1)“請小朋友把包裝盒裝飾一下,送給你身邊的親人,好不好?”

           。2)介紹裝飾材料,提醒幼兒用剪刀時注意安全。

           。3)展示作品,并說一句祝福的話。

            設計意圖:

            包裝盒是幼兒日常生活中經常會接觸到的物品,可以說隨處可見(餅干盒、牛奶盒、藥品盒……)然而幼兒對正方體的認識是非常模糊的,并且很難聯(lián)系到生活中去。但對于大班孩子來說,已經具備了初步的邏輯推理能力、動手操作、探索是他們的最愛,因此,在幼兒認識了正方形的基礎上,通過幼兒的自由探索,來進行本次教育活動。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇3

            活動目標:

            1、能按照線索推論前后的變化。

            2、提高幼兒的視覺辨認能力。

            活動準備:

            圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統(tǒng)計表

            活動過程:

            1、穩(wěn)定幼兒情緒游戲"大家一起來"。

            2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)

            3、魔術"神奇的海洋"。

            教師示范魔術過程!

            小的圖片進去,大的圖片出來。

            哭的圖片進去,笑的圖片出來等。

            讓幼兒觀察原本的'東西,放入海洋,會有什么變化?

            讓幼兒根據(jù)線索推論前后的變化。

            4、"我是神奇魔術手"。

            請個別幼兒按照相同的規(guī)則變魔術。

            請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。

            5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?

            6、教師講解題目,幼兒做練習。

            7、活動結束。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇4

            

            活動目標:

            1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

            2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

            3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

            活動準備:

            1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

            2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

            活動過程:

            一、自制座位票

            1、認識排,幼兒自做"排"號。

            師:"看!這里的椅子已經排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

            幼兒做出相應的動作。

            師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

            3、認識"座",幼兒制作"座"位號。

            師:"請小朋友把筆放下,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的'?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

            幼兒做出相應動作。

            師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

            3、認讀座位票

            師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

            幼兒:"三排四號。。。"

            二、交換座位票,學習看票找座位。

            師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

            小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

            三、活動結束

            師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

            幼兒:"電影院。"

            師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

            幼兒:"好!"

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇5

            繪本中心思想:

            《讓誰先吃好呢》是一個幽默生動、結尾出人意料的繪本故事。一群小動物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個動物都要顯示自己的優(yōu)勢來和他人比,弱勢的毛毛蟲在每一次比的過程中都落在了最后。但毛毛蟲最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者讓我們明白:第一,看事情不能只從一個角度看,換一個角度看問題會有更多的發(fā)現(xiàn);第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重要的。

            融入的數(shù)學元素:

            這個有趣的故事除了蘊含排序的數(shù)學元素外,還隱含著很多的數(shù)學內容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數(shù)量轉換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學期幼兒的認知水平來分析,將活動中關于高矮、長短、輕重的比較與排序作為本次活動的難點,且從順向排序轉向逆向排序的探究是適宜的。

            活動目標:

            1、在按事物的`某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

            2、理解故事內容,明白不要小看自己,樹立自信心。

            活動準備:

            PPT、幼兒人手一份動物操作材料,磁性底板。

            話動過程:

            一、進入故事情境,了解問題。

            重點提問:有哪些動物想吃這只大桃子?

            小結:長頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲和兔子都想吃這只桃子,它們?yōu)榱讼瘸缘教易,發(fā)生了許多有趣的事,今天就和你們說說它們的故事。

            二、欣賞故事,嘗試按動物身體上的某一特征進行排序。

            設計目的:運用已有的數(shù)學經驗設想幫助動物第一個吃到桃子的方法。

           。ㄒ唬﹦游锉壬砀

            重點提問:故事中長頸鹿和動物們比了什么就可以最先吃到桃子?

           。ㄓ變鹤杂芍v述排序的方法。)

            小結:長頸鹿和動物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個吃到桃子。

            (二)動物尾巴、耳朵比長短

            1、重點提問:兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會和同伴比什么?

            小結:兔子可以和大家比耳朵的長短,猴子可以和大家比尾巴的長短。

            2、幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

            3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

            小結:按照尾巴、耳朵的長短排隊,兔子和猴子都能第一個吃到桃子。

            (三)動物比輕重

            1、重點提問:犀牛也想先吃桃子,它會和大家比什么?

            看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說說你的理由。

            小動物們分別有多重?(幼兒觀察討論。)

            輔助提問:仔細觀察蹺蹺板,你會發(fā)現(xiàn)什么?

            2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。

            3、幼兒交流(引導幼兒用語言表達排隊的順序)。

            小結:犀牛和動物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個吃到桃子。

            三、幫助故事中的毛毛蟲最先吃到桃子。

            設計目的:在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

            師:不起眼的毛毛蟲大叫了起來,前面你們比過的地方,我都能比出第一來。大家都愣住了,怎么可能呢?

            1、重點提問:你們能不能幫毛毛蟲先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲排隊的方法。)

            2、幼兒操作:再次幫動物們排排隊。

            3、共享交流。

            重點提問:誰能幫毛毛蟲先吃到桃子,你是用了什么辦法?

            小結:毛毛蟲真聰明,所有比過的它都倒過來比,最后獲得了4個第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲“嗖”一下鉆進了桃子里,一會兒,毛毛蟲探出了腦袋,笑著對動物們說:“嗨!朋友們,我們一起來吃桃子吧!”

            附故事內容:

            動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。

            長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧誰最高誰排在第一哦!”大家都同意了。長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子!

            兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子。”它們邊說邊看看自己身上,它們想:我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的?

            毛毛蟲再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易樱晃颐看味寂旁谧詈,最后一個吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個第一名,應該我先吃到桃子!

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇6

            活動目標:

            1、學習9的分合,知道9分成兩份可以有8種分法,并記錄結果。

            2、在探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字,在觀察中發(fā)現(xiàn)兩部分數(shù)之間的增1減1的關系。

            3、會用較完整的語言講述操作過程。

            4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

            5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

            活動準備:

            1、教具:放大的操作材料。

            2、學具:購物券、水果卡片,記錄卡。

            活動過程:

            一、復習8以內的加減

            游戲:開火車

            玩法:師:我的火車就要開,幼:幾點開?老師出示一算式卡片:請你猜猜看?幼:16=7你的火車7點開。

            游戲時速度由慢到快,由集體游戲到小組、個人游戲。

            二、學習9的組成

            1、情境導入,引起幼兒興趣。

            師:今天,小兔水果店開業(yè)了,這個水果店里的水果都賣9元錢。小兔水果店還為我們小朋友每人準備了8張購物券呢。

            2、介紹購物券。

            師:購物券上有什么圖形?(圓形)一個圓形表示1元錢,兩個圓形表示2元錢。這張購物券是幾元錢?(5元)為什么?(因為上面有5個圓)想一想,哪兩張購物券合起來是9元錢,正好可以買一樣水果?等一會你能買幾樣水果?

            3、分組進行活動。

            (1)每組一個營業(yè)員(掛牌),其他幼兒去營業(yè)員那買水果,營業(yè)員一定要嚴格驗證小朋友是不是付了9元錢。

            師:營業(yè)員一定要把好關,看看買水果的人是不是付了9元錢,不然會賠錢的。

            顧客買了水果后,要將自己用的是哪兩張購物券、買的是什么水果記錄到記錄卡上,記錄好后,再去買,看看誰買的多。

           。2)幼兒把自己買的情況記錄到卡片上,例如我用1元錢和8元錢買了桃子。

            4、展示個別幼兒的記錄卡,發(fā)現(xiàn)互換關系。

            師:誰來告訴大家,用哪兩張購物券合起來正好是9元?

            5、知道9的8種分法。

            師:哦,原來9有這么多的分法呢,讓我們一起來按順序說一說吧。

            9可以分成1和8……9有幾種分法呀?(8種)

            6、操作活動。

            師:剛才我們玩了水果店游戲,玩的時候我們小朋友了9的八種分法,小朋友真聰明,F(xiàn)在小兔的媽媽想我們小朋友幫個忙,小兔在幼兒園學了9的組合,可還是不會做,請我們小朋友做給他看,你們愿意嗎?

            (1)出示操作材料,介紹做法。

            (2)幼兒做,教師指導。

            師:做完后請爸爸媽媽檢查,檢查對了再交給我,我送給小兔媽媽,讓她的孩子看看。

            活動反思:

            這是一堂寓教于樂、生動、有趣的數(shù)學活動,幼兒在輕松自由的氛圍中探索出9的8中不同分法。

            本活動注重以游戲的形式,讓幼兒主動探索,獲得知識;顒又,運用去玩具店購物這一情節(jié)貫穿,為幼兒提供多種活動材料,讓幼兒在輕松、愉快的'氣氛中主動、積極地探索出9的最佳分合方法,充分調動了幼兒的積極性、主動性。

            注重了幼兒語言表達能力的培養(yǎng);顒又凶層變簛碇v述自己的操作過程,既是幼兒思維的過程,又使幼兒的語言表達能力、邏輯思維能力得到了培養(yǎng)。

            最后知識鞏固時,為孩子創(chuàng)設了多個生活情景,讓他們把所學的組成運用到實際生活中去,使得孩子們感受學習數(shù)學的重要性。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇7

            活動目標

            1、理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。

            2、能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。

            3、能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。

            重點難點

            能正確動手擺、畫出與圖形對稱的另一半.

            活動準備白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干

            活動過程

            一、故事“女巫與公主”。

            師:在一個王國里住著一位漂亮的公主,可是有一天來了一位可惡的巫師,她對公主施了魔法,把公主關了起來。你愿意幫忙把公主就出來嗎?(愿意)我們要闖很多關,才能就出公主哦!你們有信心嗎?

            (在這一環(huán)節(jié)中,通過故事情節(jié)調動幼兒的好奇心,幼兒對幫助公主表現(xiàn)出很高的積極性。)

            二、游戲“闖關救公主”。

           。ㄒ唬┑谝魂P:尋找復原

            師:請小朋友找出愛心的另外一半,把愛心復原。(出示三種不同的'形狀,讓幼兒辨別)

            師小結:像這種左右大小一樣、形狀一樣,對折后能完全重疊的圖形,叫對稱圖形。

            (這一環(huán)節(jié),孩子們初步理解了對稱圖形的含義。)

           。ǘ┑诙P:對折辨認

            1、出示月牙形、梯形、正方形,請幼兒折一折,找出對稱圖形和不對稱圖形。

            2、集體交流:

           。1)請幼兒上前示范折一折,并說出圖形是對稱的。

           。2)教師小結:像這種上下大小一樣、形狀一樣,對折后能夠完全重疊的就是對稱圖形。

           。ù谁h(huán)節(jié)讓幼兒通過動手做一做,在自己的探索操作中找出對稱和不對稱圖形,并再次理解對稱圖形的含義,老師也再次地進行小結含義。)

           。ㄈ┑谌P:觀察分類

            師:請你把對稱的送到笑臉框里,不對稱的送到哭臉框里。

           。ù谁h(huán)節(jié)讓幼兒把對稱和不對稱的圖形分別拉到相應的框里,并通過對稱軸進行檢驗,圖形是否對稱,孩子們爭著上前試一試,分錯了,其他幼兒積極愿意幫助他,并能夠說出這樣分的理由。)

           。ㄋ模┑谒年P:旋轉操作

            師:兩個梯形,請你轉一轉、擺一擺,把右邊的梯形跟左邊的相對稱。

            師鞏固總結:以對稱軸為中心,左右大小一樣、形狀一樣,能夠重疊在一起的就是對稱圖形。

           。ù谁h(huán)節(jié)是最后一關,幼兒非常興奮,公主就快要被救出來了。但是這關也是最難的一關,不僅要觀察梯形的特征,還有觀察梯形在對稱軸的什么位置,一開始請了兩名幼兒都沒有擺對,在老師的再三提醒下,通過一次次的觀察,終于擺到了正確的位置。)

            三、感恩“公主送禮物”。

            集體討論并操作:如何折、畫出對稱的圖形。

            師:公主救出來了,為了感謝我們,公主為我們準備了許多禮物,這些禮物都是對稱的,它的另一半藏起來了,應該怎樣折出和剪出完整的禮物?

            (此環(huán)節(jié)利用公主送禮物,讓幼兒通過折和剪,感受對稱的含義,體驗對稱的美。)

            活動結束

            1、幼兒自己動手折出和剪出完整的禮物。(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過折和畫,鞏固對稱圖形的知識點)

            2、請幾個小朋友分享自己的禮物和感受。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇8

            設計背景

            幼兒對于一些事物,不懂得是有規(guī)律的。特設此課,使幼兒進一步了解事物的規(guī)律。

            活動目標

            1、引導幼兒學會按物品的顏色,大小,形狀等特點進行有規(guī)律的排序。

            2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

            3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

            5、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

            重點難點

            學會觀察生活中有規(guī)律的事物。

            活動準備

            教學圖,不同形狀,顏色的卡片若干。

            活動過程

            一、導入:

            請幼兒觀察一幅圖片,并說一說大家都發(fā)現(xiàn)了什么有趣的.地方。(塔、樹、花朵),總結規(guī)律。

            二、內容呈現(xiàn):

            教師分組排列卡片,請幼兒觀察本組卡片的規(guī)律,并上前面來把剩下的卡片排列完。(大小、形狀、顏色、種類)。

            三、鞏固游戲:

            1.給幼兒每人準備一組卡片或玩具,鼓勵幼兒自己進行排序。

            2.互動:分組請幼兒做游戲,按照老師所畫的規(guī)律排列。(站蹲、舉放、男女。)

            結束:

            1.請小朋友認真看一看在我們周圍還有那些東西也是有規(guī)律的、排序的。

            2.請幼兒在成排(2男2女)的順序離開活動場地。

            教學反思

            本節(jié)活動課較為成功,幼兒動手及互動的環(huán)節(jié)比較多。帶動了幼兒的積極性,也活躍了課堂氣氛。在活動結束進行自身排序時,幼兒有些不懂自己該站在怎樣的位置。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇9

            活動目標:

            1.認識10以內為計量的人民幣,能說出它們的單位名稱。

            2.知道人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面值。

            活動準備:

            學具:人手一份買文具的作業(yè)單。

            活動過程:

            一、認識人民幣。

            "小朋友這是什么,你們認識它嗎?"(錢、鈔票)"我們熟稱的錢,也可以稱為人民幣,它分為紙鈔和硬幣。""請小朋友仔細觀察一下,它們有什么不一樣?"

            "你是從哪里看出來的?"(通過觀察人民幣上的數(shù)字讓幼兒認識它們不同的面值)幼兒依次認識l角、2角、5角、1元、2元、5元、10元。

            二、游戲"買文具"。

            "今天我們要去文具小超市逛一逛,請小朋友注意觀察,文具超市里都有哪些文具?"

            (1)幼兒逛文具超市。

            (2)幼兒用完整地語句講述文具超市里文具用品。

            "今天我們要來買文具,大家看一看這些文具需要多少錢?"

            先引導幼兒觀察物品的價格.了解小數(shù)點前面數(shù)字和后面數(shù)字所表示的意思。

            3)幼兒操作。

            三、小組活動。

            "今天老師為每個小朋友都準備了一張買文具的作業(yè)單,我們也來做一次小顧客,也來買文具。買的'時候請小朋友看清楚文具的價格和人民幣的面值,然后用線把它們連起來。"

            幼兒操作,教師指導。

            四、活動評價。

            活動反思:

            在組織認識人民幣這一課前,我們還在猶豫著是讓老師自己準備,還是請幼兒自己帶?起初我們想自己帶省得引起不必要的麻煩?怕有些家長認為幼兒園里要家長配合的地方太多,一會兒帶這,一會兒帶那,連錢也要帶?又怕萬一丟了,引起不必要的誤會和麻煩。但一想,明天剛好是遠足活動,也許準備一些食物和水,何不趁此機會來一個購物實踐活動?不是“結合家庭教育資源,優(yōu)化教育活動”,很好的一個機會嗎?通過孩子自己帶錢,并去體驗購物帶來的快樂,一舉兩得,再麻煩,我們也決定拋開顧慮,試一試。

            于是,我們在家園知心屋中,告知家長需要配合的事項及緣由。大部分孩子都及時帶了各種幣值的錢幣。在認識錢幣的時候,孩子們都爭先恐后的介紹自己帶的人民幣,我發(fā)現(xiàn)他們大多已經能準確無誤的說出幣值。我意識到,其實讓孩子“帶”的過程,其實就是一個發(fā)現(xiàn),探索,學習的過程。這樣上起課來,輕松多了。在購物過程中,他們也會盤算著自己有多少錢,明天遠足需要些什么東西?有多少錢能買多少東西?

            更令我們欣慰的是,在放學時,家長們見孩子拎著自己買的東西,興奮地告訴他們自己購物時的經歷,那快樂的模樣,都感到自己的孩子在幼兒園中確實成長了,對老師的做法也表示贊同,沒有絲毫的責備麻煩的意識,他們紛紛表示,會更加支持我們的工作。

            對家長,對孩子,對自己,多一些信任,相信我們的收獲會更大!

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇10

            活動目標

            1、幼兒樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗有序數(shù)數(shù)的樂趣。

            2、在配對游戲中復習鞏固5以內的加法。

            活動準備

            1、教師操作板

            2、水果蔬菜的卡片

            3、蔬果、蔬菜的圖片若干

            4、人手一個小盤子。

            5、視頻轉換儀。

            活動過程

            一、教師導入,引導幼兒展開討論。

            1、秋天是一個豐收的季節(jié),很多的水果都成熟了。看,都有哪些水果呢?

            二、出示操作板,引導幼兒進行數(shù)數(shù)活動。

            我們一起來數(shù)一數(shù)這里一共有多少水果呢?。引導幼兒從小紅旗開始,進行不同要求的數(shù)數(shù)活動。

            1、數(shù)數(shù)一行有幾個水果?

            2、數(shù)數(shù)一列有幾個水果?

            3、一共有多少水果?

            4、行列順數(shù)

            5、行列倒數(shù)

            6、現(xiàn)在我要考考小朋友:第一排第六個水果是什么水果?第二列第五個水果是什么水果?第五排倒數(shù)第一個水果是什么?

            三、出示蔬菜操作板,幼兒自由出題,做題目。

            小朋友,這個游戲好玩嗎?蔬菜娃娃看見水果寶寶玩的那么開心,也想來參加游戲,我們一起拍拍手歡迎他們好嗎?我們來認識一下他們這一次,我請小朋友們出題目,找到每個蔬菜娃娃的位置。

            集體采用比賽的形式,將幼兒分成紅隊和綠隊。請陸老師做裁判,給贏的那一隊貼上一個五角星。最后集體數(shù)一數(shù)五角星的個數(shù)。

            四、幼兒玩配菜游戲:

            1、幼兒討論自己準備配什么菜

            這么多的水果和蔬菜可以怎么吃呢?如果請你做小廚師,用2種水果或2種蔬菜,你能做出好吃的東西嗎?

            2、教師講解1-2個菜的配法。

            3、請幼兒說說:你想做水果拼盤還是炒菜?那你準備用哪兩種蔬菜做什么菜呢?那想用哪兩種水果做拼盤?

            4、幼兒集體操作,教師講解操作要求。

            每個孩子用兩種原料來配一個菜或者是水果拼盤。要求總假不超過5塊錢。請小朋友注意色彩和味道的搭配,做一個既好看又美味的`菜。

            請幼兒自由到操作板上去取原料,取好后放在自己的小盤子里,將兩個菜上面的價格加一加,然后坐回到座位上,說說自己的菜打算怎么做。

            4、集體檢查幼兒操作。

            請幼兒按自己做的菜的價格將盤子放到相映價格數(shù)字的桌子上。再集體檢查。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇11

            一:活動目標:

            1、正確感知10以內的數(shù)量,能按群目測數(shù)群。

            2、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù)。

            二、活動準備:

            1、教具:5、6、7、8、9、10的實物卡片共6張。

            2、學具:幼兒用書,鉛筆每人一份。

            三:活動過程:

            1、集體活動。

            2、(目測數(shù)群,感知10以內的數(shù)。

            3、教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,說一說:圖片上有什么?有多少?L你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的`總是。

            4、學習按群測數(shù)。

            5、教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個x x?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論。

            教師帶領幼兒看5的實物卡片,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù)。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù)。

            操作活動。

           。1)看實物和圓點連線。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,連接數(shù)字和相應的卡片。

            比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,再寫上數(shù)字。

            (2)統(tǒng)計活動。

            觀察畫面,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。

            活動評價。

           。1)重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程。

           。2)對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚。

            活動反思:

            數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇12

            設計意圖:

            5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,能分析、理解事物間的相應關系,懂得初步的推理、假設:同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經經歷過這種游戲,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,往往都會感到奇怪、不解,甚至沮喪,產生挫敗感。為了幫助幼兒"揭開謎底",我設計了這個活動。

            活動目標:

            1、感受概率,正確認識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實。

            2、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

            3、根據(jù)自己的意愿與想法制作轉盤,并用清晰簡練的語言說明設計意圖。

            活動準備:

            摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

            活動過程:

            一、談話引起好奇教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?

            教師承接孩子的.回答,適時拿出魔術袋,引出活動內容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,看看問題到底出在哪兒?

            二、游戲進入學習

            游戲一:

            轉轉盤教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再次引導孩子用"可能"推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色。可能會指著黃色,還可能會指著藍色。)

            教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請A組8個小朋友輪流撥動轉盤試試看。每個人只轉1次,注意觀察每一次轉動停止后,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)教師引導孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉盤停止轉動后,指針曾經指過哪里?指著哪里的機會最多,為什么?

            游戲二:

            摸球教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒B組8個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

            教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用"可能"一詞對摸獎結果作各種各樣的猜測)教師把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測。

            三、制作并檢驗教師:

            "六一"兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置一個轉轉盤拿禮物的抽獎活動。游戲設3個獎項:一等獎1個文具盒,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖。你們最希望在活動中拿到什么獎?

            教師承接上面的談話繼續(xù)引導幼兒思考,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉盤應該怎么設計,轉盤里應該設置幾種顏色,這些顏色分別代表哪些獎項,應該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?

            幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。

            請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

            四、總結揭開謎團

            教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是"運氣"的問題,而是設計的問題。)活動延伸把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,重點指導在教學活動中未能理解知識點的幼兒。

            活動反思:本活動選材與設計的價值在于,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學知識為孩子解決生活中的困惑,排解心理困擾。這也讓我深刻認識到抽象的數(shù)學知識的學習必須和孩子們的生活結合才有意義。

            活動過程:邏輯嚴謹,游戲性強,孩子們動手、動腦、動口機會多,在活動中的主動性、積極性、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,整個過程輕松、愉快、熱烈。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目。

            大班數(shù)學優(yōu)秀教案 篇13

            【設計意圖】

            隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,“密碼”已越來越被人們所熟悉,孩子們跟著父母上超市、去書店寄包需要了解密碼,打開電腦會遇見密碼……可見,密碼已和人們的生活息息相關。

            本次活動將解密貫穿于整個教學活動,我還利用幼兒所喜愛的動畫片“熊出沒”中的光頭強和熊大熊二來導入,在尋找密碼的情境游戲中學習理解圖示意義,鞏固對上下、左右方位、按序排隊等數(shù)學知識的認識,同時體驗打開密碼箱的成功喜悅和數(shù)字游戲的樂趣。

            【活動目標】

            1.知道密碼箱需要用密碼打開,在尋找密碼的情境游戲中學習理解圖示意義,鞏固對上下、左右方位、按序排隊等數(shù)學知識的認識。

            2.能按神秘盒要求找尋密碼,在游戲中提高合作能力。

            3.在幫助熊大兄弟開啟密碼箱的過程中體驗成功的喜悅和數(shù)字游戲的快樂。

            【活動準備】

            物質材料準備:活動課件PPT、每組一份密碼操作卡。

            知識經驗準備:已有數(shù)序、方位、排序等相關的知識經驗。

            【活動過程】

            一、動畫激趣,引出活動主題。

            1.音樂導入,激發(fā)幼兒興趣。

            聽,這是什么音樂?(動畫片《熊出沒》主題曲)

            大家都看過熊出沒的動畫片吧?里面有誰?

            2.出示課件,引出活動主題。

            《熊出沒》里的光頭強和熊大熊二總是鬧矛盾,把森林里搞得不安穩(wěn)。熊大熊二為了森林的'和平,找光頭強講和。光頭強說,為了表示誠意,只有它們找到并打開被鎖住的密碼箱,他才答應和它們做朋友。小朋友們,你們愿意幫忙嗎?

            二、密碼找尋,體驗游戲樂趣。

            1.學習理解圖示意義。

            密碼箱在哪里?密碼又是什么?光頭強說啦,3只神秘盒會給我們提示。打開第一個神秘盒,按箭頭圖示要求尋找密碼箱。

            (1)課件圖片“左右小路”,理解意義。

            (2)課件圖片“高樓房間”,理解旁加數(shù)字意義。

            2.操作尋找密碼位置。

            密碼箱找到了,我們怎么才能打開這個密碼箱呢?(輸入密碼,就能打開了。)

            那密碼是什么呢?大家看一看密碼箱的密碼,由幾個數(shù)組成?(5個)

            (1)打開第二個神秘盒,按圖示尋找密碼位置。

            5個數(shù)藏在這些密碼圖中,請每人拿一張密碼圖,根據(jù)上面的箭頭圖示要求找到密碼所在的位置,用紅點標記表示出來。

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