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          大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案

          時間:2022-06-09 10:53:33 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案

            時光飛逝,時間在慢慢推演,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,積累新的經(jīng)驗,為此需要好好地寫一份計劃了。想學(xué)習(xí)擬定計劃卻不知道該請教誰?下面是小編精心整理的大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

          大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案

          大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案1

            活動目標(biāo):

            1.嘗試、探索運(yùn)用表格、繪畫、簡單文字等形式,學(xué)習(xí)制定自己一周的角色游戲活動計劃。

            2.獲得做事講求計劃性、條理性的經(jīng)驗。

            3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

            5.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

            活動準(zhǔn)備:

            學(xué)具:鉛筆,幼兒用書第29頁(學(xué)會計劃)的操作材料。

            活動過程:

            1.談話活動。

            教師:我們每天在幼兒園都可以參加哪些游戲活動?

            教師:你們最喜歡在幼兒園玩什麼游戲?

            教師引導(dǎo)幼兒討論。

            教師:你每天玩的游戲內(nèi)容一樣嗎?你都參加過哪些游戲?

            2.學(xué)習(xí)制定一周游戲計劃。

            教師:我們在幼兒園一個星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?

            教師介紹活動內(nèi)容與要求。

            教師:請小朋友在記錄單上制定出自己下個星期5天的游戲計劃。

            教師引導(dǎo)幼兒討論。

            教師:怎樣讓別人看出自己的計劃有5天?每天自己都想玩些什麼游戲?計劃不僅要讓自己看得懂,而且還要讓別人看得懂。

            幼兒活動,教師注意觀察幼兒的活動情況。

            3.展示結(jié)果。

            展示幼兒的記錄單,讓幼兒說說自己能夠看懂哪幾張游戲計劃,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)同伴清楚地記錄方式。

            集體觀察1份游戲計劃。

            請一名幼兒向大家介紹自己的游戲計劃,集體檢查其是否按要求完成。

            找一找記錄單上有哪些不同的記錄策略(如星期、日期、空格等)。

            4.幼兒再次活動。

            教師鼓勵幼兒運(yùn)用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。

            效果檢查:通過本節(jié)課使幼兒知道了自己在幼兒園每天都有玩不同的游戲,在老師的引導(dǎo)下讓幼兒學(xué)會了制定自己一周的角色游戲活動計劃。使幼兒從此養(yǎng)成了做事講求計劃性、條理性的好習(xí)慣。本節(jié)課效果很好。

          大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案2

            活動目標(biāo):

            學(xué)習(xí)6的組成,學(xué)會有順序的分合方法。

            活動準(zhǔn)備:

            圓片6個,正反兩面顏色不同,記錄紙。

            操作方法:

            1、教師提出將6個圓片分成兩組,可以有幾種分法?

            2、引導(dǎo)幼兒討論,怎樣才能避免遺漏?

            3、開始玩,將片片排齊,顏色一致,記錄總數(shù),按從前到后的順序翻動圓片,每次翻動一個圓片,每翻一次就記錄一次。

            4、此方法,在學(xué)習(xí)其它數(shù)的組成時,都可以運(yùn)用。

            活動反思:

            本節(jié)課目標(biāo)很明確,就是學(xué)習(xí)理解“6”的組成,懂得交換兩個部分?jǐn)?shù)的位置合起來總數(shù)不變的規(guī)律。因為數(shù)學(xué)知識具有邏輯性特別強(qiáng)的特點(diǎn)。我們應(yīng)該在數(shù)學(xué)活動中應(yīng)該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數(shù)學(xué)知識、發(fā)展思維能力。

          大班數(shù)學(xué)我的游戲計劃教案3

            活動目標(biāo)

            1、積極參與活動,感受電教活動樂趣。

            2、操作課件,學(xué)習(xí)用">""<"表示兩個數(shù)量的關(guān)系。

            3、通過課件認(rèn)識">""<",理解符號含義。

            4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

            5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

            活動準(zhǔn)備

            課件、圖片

            活動過程

            一、談話導(dǎo)入,感知河馬嘴巴的形象。

            導(dǎo)入:小朋友,你們見過河馬嗎?它是什么樣的?

            教師:瞧,有一只小河馬,它的嘴巴也是大大的,它呀還是一只貪吃的小河馬,吃東西時,大嘴巴總是朝著多的方向張開。

            二、結(jié)合課件講述,知道河馬大嘴巴總是朝著數(shù)量多的.方向張開。

            1.河馬爸爸媽媽送食物,小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開教師:小河馬,胃口大,河馬媽媽來喂它。食物來啦,看是什么?(出示課件)一個盤子里有 *個?一個盤子里有*個?小河馬說:我要吃多的那盤,是哪個?

            教師:小河馬,胃口大,河馬爸爸來喂它,食物來啦,看是什么?(出示課件)……小結(jié):(小河馬的嘴巴總是朝著數(shù)量多的方向張開)教師:小河馬,胃口大,爺爺奶奶來喂它,食物來啦,香蕉一樣多,這下小河馬不知道要朝哪邊張嘴巴了?小河馬閉起嘴巴。(出示已經(jīng)學(xué)過的=號)

            2.小動物送果實,幼兒練習(xí)掌握小河馬張嘴方向。

            教師:"咚咚咚"誰來啦?(小馬)小馬給小河馬送來了吃的?猜猜小河馬的嘴巴會朝那邊張開呢?(幼兒操作電腦)同樣的方法引出小貓、小雞。

            教師:貪吃的小河馬大大的嘴巴總是朝著多的方向張開。其實在這個大嘴巴里還藏著一些有趣的符號呢。我們一起來看看。

            三、根據(jù)河馬嘴巴,認(rèn)識理解">""<"符號。

            1.觀察河馬不同張嘴的方向,認(rèn)識理解">""<"符號。

            教師:小河馬的這張大嘴巴是朝哪邊張開的?

            (大嘴朝前大于號,尖尖朝前小于號。嘴巴扁扁等于號。)教師:我們一起再來讀一讀。

            2.幼兒用身體動作表示符號,理解符號的正確運(yùn)用。

            教師:小河馬家的食物真多呀,我們來看一看,比一比,應(yīng)該用哪個符號。(出示課件,選擇正確的符號)

            四、農(nóng)場摘果子比賽,集體練習(xí)符號的運(yùn)用。

            1.幼兒分組進(jìn)行摘果子比賽。

            教師:農(nóng)場里的果子熟了,你們愿意幫助小動物們摘果子嗎?我們來比賽,在一段音樂中,看看哪一隊摘的多?(幼兒操作)

            2.集體統(tǒng)計比賽結(jié)果,練習(xí)用數(shù)字記錄,使用">""<"符號。

            教師:用數(shù)字記錄,讀起來可真方便。剛才你們做的操作卡回到教室后也可以用數(shù)字記錄一下,再讀一讀,好嗎?

            活動延伸

            在區(qū)角活動中繼續(xù)練習(xí)">""<"符號的運(yùn)用操作。

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