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          大班數(shù)學(xué)活動方案

          時間:2024-06-24 09:39:08 活動方案 我要投稿

          大班數(shù)學(xué)活動方案(合集15篇)

            為了確保工作或事情能高效地開展,就不得不需要事先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的企劃案。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)活動方案,歡迎大家分享。

          大班數(shù)學(xué)活動方案(合集15篇)

          大班數(shù)學(xué)活動方案1

            活動目標(biāo):

            1、能通過動手操作驗證哪些物體能幫助毛線通過彎管。

            2、發(fā)展幼兒動手操作,觀察記錄的能力。

            3、在猜想、操作驗證活動中體驗探索與分享成功的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            人手一份記錄表格、筆、彎管,一盒操作材料(螺絲帽、毛線、牙簽、吸管)。

            活動過程:

            1、提問導(dǎo)入活動:“今天老師帶來2樣好玩的東西,這個是彎彎的管子叫彎管。這是?”

            2、猜測并驗證:

           。1)猜測:“這根毛線想穿越彎管,覺得它能成功嗎?”(2個幼兒回答)

           。2)驗證:“椅子下面有彎管、毛線,你們來試一試。”

           。3)幼兒操作,教師巡回觀察。

           。4)提問:“毛線穿越彎管有沒有成功?”(2—3個幼兒回答)

            3、介紹操作材料,出示統(tǒng)計表:

           。1)“老師也準(zhǔn)備了一些材料,它們能不能幫助毛線穿越彎管呢?我們來看看他們是誰?”

            (2)出示統(tǒng)計表:“覺得牙簽?zāi)軒椭穿越彎管的請舉手。”(教師統(tǒng)計)“這是什么?”“螺絲帽可以幫助毛線嗎?”“吸管能嗎?”

            4、幼兒操作實驗:

           。1)提出要求:“小朋友都有不同的意見,到底誰能幫助毛線通過呢,等會兒就請小朋友試一試,并將你的.發(fā)現(xiàn)記錄在表格中,實驗成功的打‘╱’失敗的打‘╳’”,每種東西都要實驗并及時的做記錄。“帶上彎管和毛線去試一試吧!”

           。2)幼兒操作,教師巡回觀察并指導(dǎo)。幼兒操作過程中,教師提醒幼兒及時記錄自己的實驗結(jié)果。

            5、統(tǒng)計實驗結(jié)果:“做完實驗每人都有自己的新發(fā)現(xiàn),我們再來統(tǒng)計一下!薄坝X得牙簽?zāi)軒椭穿越彎管的請舉手!保ㄒ来危

            (1)討論

           。2)總結(jié)

            6、延伸:“生活中有很多東西可以幫助毛線穿越彎管,回家再找一找吧!

          大班數(shù)學(xué)活動方案2

            一、活動背景:

            數(shù)學(xué)活動很重要的一點是引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步

            的數(shù)的概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法去解決生活和游戲中的問題。幼兒隨著年齡的增長,對知識的需求量越來越大,好奇心也越來越強(qiáng)。幼兒已能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

            對于大班幼兒來說,他們已經(jīng)掌握了一定的點數(shù)、目測等比較兩群物體的數(shù)量的簡單方法,因此,在本活動中我們建立在幼兒已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,選擇了“一樣多嗎?”這一日常生活中常見的現(xiàn)象為探究活動,生成開展了將生活化、活動化、綜合化、為一體的學(xué)習(xí)活動――大班數(shù)學(xué)活動《一樣多嗎?》。

            在活動中,為了使幼兒能正確理解并掌握用一對一的方法(一一對應(yīng))比較兩群或兩群以上的物體的數(shù)量是一樣多嗎的思想,我們以幼兒日;顒又凶畛R姷挠螒驗檩d體,從搶椅子、找朋友的游戲→生活化情境(多媒體課件)→動手操作→作業(yè)評價,把科學(xué)、語言、社會、數(shù)學(xué)、音樂等學(xué)科有機(jī)整合并滲透到這個活動中去,真正做到在生活和游戲的真實情境和解決問題的過程中,逐步形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識,體驗到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的思想與方法,在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

            二、活動目標(biāo):

            按《綱要》目標(biāo)多元化的要求,我們設(shè)定如下目標(biāo):

            1、知識目標(biāo):能比較兩(幾)群物體數(shù)量的相等與不等。

            2、方法、過程目標(biāo):運用一一對應(yīng)的思想(方法)去解決兩(幾)群物體數(shù)量的相等與不等的問題。一一對應(yīng)是數(shù)學(xué)中最重要的思想方法,它是函數(shù)(數(shù)學(xué)主要是研究函數(shù))的核心,且涉及到集合的概念。在此我們抓住這個契機(jī),滲透一一對應(yīng)的思想與集合的概念,為引領(lǐng)孩子日后的學(xué)習(xí),將起到一個十分積極的功效。

            3、情意目標(biāo):讓幼兒能積極、主動進(jìn)行學(xué)習(xí),能克服困難、堅持學(xué)習(xí),從而獲取成

            功的愉快及自信。

            三、活動過程:

            建構(gòu)主義理論指出人的學(xué)習(xí)都是通過活動來內(nèi)化與建構(gòu)的。因此,活動的設(shè)計與

            展開是教學(xué)的關(guān)鍵。本活動主要分三大塊按程序教學(xué)的要求而展開的。

            第一塊,游戲活動導(dǎo)入。

            主要通過孩子們平常最熟悉的音樂娛樂游戲活動“搶椅子、找朋友”讓孩子親身體驗用一對一的方法,在此基礎(chǔ)上,通過師生互動的方式,概括出用一一對應(yīng)的思想比較兩個集合中的元素數(shù)量一樣多嗎?并在游戲過程中,教師有機(jī)融合了音樂學(xué)科的要求,同時要求小朋友用一句較完整的話說出“××和××一樣多或××和××不一樣多”。

            第二塊,運用“多媒體課件”創(chuàng)設(shè)生活情境來鞏固及運用一對一的方法。

            在課件中,第一部分利用碗和勺子,通過一只碗放一把勺子的動畫演示,幼兒一目了然的就知曉了用一對一的方法可得出碗和勺子一樣多。第二部分通過小兔拔蘿卜,進(jìn)一步解決了“不一樣多,多多少,少多少”這一問題;第三部分,主要遷移了日常生活中的植樹問題(也是小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用題的一個難點),讓幼兒感知一棵樹一朵花一棵樹一朵花的序列問題,讓幼兒通過仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)問題解決問題;第四部分,通過“小劇院”這一日常生活中的經(jīng)驗,讓幼兒知道,票與座位一一對應(yīng),所以票的張數(shù)與座位的個數(shù)是一樣多,因此票的張數(shù)就是座位的個數(shù)。在這一環(huán)節(jié)中幼兒可以掌握到一定的'推理和邏輯思維能力及大量的數(shù)量詞,發(fā)展了口語表達(dá)能力。

            第三塊,幼兒動手操作。

            主要通過幾何圖形的分類,一一對應(yīng),進(jìn)一步強(qiáng)化了幼兒對一一對應(yīng)方法的掌握,同時在幼兒已有的兩群物體進(jìn)行比較的基礎(chǔ)上嘗試三群物體進(jìn)行比較。通過孩子們的操作,驚喜的發(fā)現(xiàn)他們可以通過計數(shù)比較,一對一對一的比較(其中可有排列整齊的對應(yīng)比較;也有三個為一群的對應(yīng)比較等)不同方法正確掌握三群物體的數(shù)量是一樣多嗎這一問題。

            四、活動評價:

            在活動的展開過程中我們十分注意學(xué)生的評價活動,因為評價的目的是為了學(xué)生的發(fā)展,所以評價的主體是學(xué)生,功能是發(fā)展。為此在活動中盡量為孩子搭建評價的舞臺,展示孩子的學(xué)習(xí)成果,獲得成功的喜悅,提升學(xué)習(xí)的自信,同時在評價中取長補(bǔ)短、整合不同的意見,使原先的學(xué)習(xí)成果得以補(bǔ)充、完善、提升。在評價中學(xué)生不同意見的碰撞,往往是深化學(xué)習(xí)的生長點,使孩子的學(xué)習(xí)得以延伸與發(fā)展。

          大班數(shù)學(xué)活動方案3

            活動目標(biāo):

            1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。

            2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

            3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);大年歷圖一張。

            2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。

            3、學(xué)具:4張作業(yè)清單,XX年歷人手一張,鉛筆人手一份。

            4、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已知自己的生日。

            活動過程:

            1、教師講述故事,引導(dǎo)幼兒初步了解年、月、日的概念。

            (1)教師講述故事《年***一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?

           。2)根據(jù)幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導(dǎo)幼兒初步了解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)

            2、出示代表12個月的“房子”,進(jìn)一步了解年、月、日。

             (1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。

           。2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什么不同?(引導(dǎo)幼兒探索大月、小月和二月)

           。3)教師小結(jié):一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

            3、認(rèn)識年歷并學(xué)習(xí)查看年歷的方法。

           。1)出示年歷,引導(dǎo)幼兒觀察數(shù)字代表的意義。提問:方框里的紅色數(shù)字x是什么意思?或者表示什么?再引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀:x月x日。

            (2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。

           。2)師幼共驗證。

           。3)師幼共同小結(jié)查找具體日期的方法。

            4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。

             (1)出示作業(yè)清單、操作材料,講解操作要求。

            (2)幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

            (3)師幼共同檢驗操作材料。

            活動延伸:

            回家后找到爸爸媽媽或其他家人的生日,并標(biāo)記。

            附故事:

             年***孩子真多呀!她給孩子起了一個好聽的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,原來一共有365個日娃娃。這365個日娃娃住在一起嗎?不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月,三月……十二月。

            這些房子怎么看起來有的大、有的。慷疫有一座最小的房子。這究竟是怎么回事呢?原來 ,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的.日娃娃少一些,每座房子里有30個娃娃。那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

            年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔(dān)心她的孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就從一月房子開始數(shù)著自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數(shù)到晚。當(dāng)它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她的所有孩子到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進(jìn)這十二座漂亮的月房子里,重復(fù)過著同樣的生活。

          大班數(shù)學(xué)活動方案4

            設(shè)計執(zhí)教者:上海市松江區(qū)茸北中心幼兒園 唐英

            設(shè)計思路:

            看電影是孩子比較喜歡的一種娛樂活動,但適合幼兒觀看的電影不多,所以孩子們偶爾去看電影也只是跟從著父母,對看電影的經(jīng)驗還是比較粗淺的,不理解電影票上的秘密,看電影坐哪個位置,大部分孩子的經(jīng)驗是模糊的。

            特技教師徐苗郎說:“數(shù)活動是為了解決生活中的問題”,怎么樣讓孩子運用這種數(shù)經(jīng)驗為自己的生活服務(wù),并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,于是,我設(shè)計了“看電影”的活動。

            內(nèi)容與要求:

            1、通過看電影找座位活動,理解電影票上的數(shù)字含義,學(xué)習(xí)用數(shù)交集的方法,對號入座。

            2、幫助幼兒解決生活中的數(shù)問題,豐富生活經(jīng)驗,感受數(shù)游戲的樂趣。材料與環(huán)境創(chuàng)設(shè):

            多媒體課件;教室布置電影院場景;電影票20張;抽號箱及座位號。

            指導(dǎo)要點:

            一、價值取向:了解看電影的生活常識。

            1、觀看多媒體課件,了解看電影常識:

            (1)今天天氣真好,大頭兒子打電話約大耳朵圖圖一起去看電影。

           。2)他倆來到電影院,已經(jīng)是幾點了?(9:30)

           。3)今天電影院播放哪幾部電影?觀察播映表。

            他倆不想等太久,所以想看離9:30最近的那部電影。

            大家一起幫忙找找哪部電影離9:30最近。(10點播放的喜羊羊與灰太狼)。

            (4)他倆買了2張電影票。座位號寫在哪兒?誰知道?

           。5)*大頭兒子的座位號是:第3排6座。誰幫他去找到座位。

            *圖圖的座位是兩道算式題:第6-4排9-5座。

            算對了答案才能知道幾排幾座,找對座位。請一幼兒算出答案,并找到座位。

            二、價值取向:模擬游戲,提升看電影的生活經(jīng)驗。

            1、今天免費看電影,你們想不想去看啊?但是這些票子上的座位號有點奇怪:有的是加法算式題,有的`是減法算式題,還有的就是單個的數(shù)字。只有坐對座位的小朋友才可以在下個抽獎活動中得到獎品。(幼兒自己伸手在箱子內(nèi)抽票、算出答案、入場、對號入座)

           。1)老師提示幼兒:對號入座。

            (2)驗證游戲:

            今天電影院舉行抽號中獎活動,被抽到座位號的觀眾可以得到一個獎品;

            如果你坐錯了座位,與抽到的座位號碼不一樣,那就請你重新對號入座。

           。3)結(jié)束:

            今天我們學(xué)會了去電影院看電影找座位的方法,這樣看電影的人再多,也不會擁擠,也都能找到自己的座位坐了。

            下次你們一家人去電影院,你要走在爸爸媽媽前面,不但要找到自己的座位,還要幫爸爸媽媽找到座位,

            好不好?播放一小段《喜羊羊與灰太狼》的動畫片,現(xiàn)在我們休息一會兒,等會兒繼續(xù)再看。

          大班數(shù)學(xué)活動方案5

            一、分析教材幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設(shè)計數(shù)學(xué)活動。

            此活動選材來源于生活。我們都知道,鐘表是幼兒比較熟悉的東西之一。本節(jié)課要求幼兒對整點、半點的認(rèn)識,是幼兒建立時間概念的初次嘗試,也為以后"時、分"的教學(xué)奠定了基礎(chǔ)。選擇此教材有一定的必要性,就如《綱要》中所說,"既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野"。 一般來說,兒童每天起床、吃飯、上課都要按照一定的時間進(jìn)行,這樣在生活中潛移默化就感知到了時間這一抽象概念的存在。因此,此活動來源于生活,又能服務(wù)于幼兒的生活。

            二、目標(biāo)定位活動的目標(biāo)是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用。

            根據(jù)大班幼兒年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標(biāo)分類學(xué)》為依據(jù),確立了認(rèn)知、能力、情感方面的目標(biāo),其中既有獨立表達(dá)的'成份,又有相互融合的一面,目標(biāo)為:

            1、認(rèn)知目標(biāo):

            通過觀察、操作了解時鐘的功能、表面結(jié)構(gòu)及時針、分針的運轉(zhuǎn)、規(guī)律,學(xué)會看整點、半點。

            2、能力目標(biāo):

            通過觀察、操作交流等活動,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

            3、情感目標(biāo):

            培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,建立初步的時間概念。

            重點:充分認(rèn)識鐘面的外部構(gòu)成,掌握認(rèn)讀整點、半點的方法;難點:了解時針、分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系并正確說出鐘面上所指的整點。

            教學(xué)準(zhǔn)備:

            1、各種動物時鐘多個。

            2.幼兒人手一只操作的模型鐘。

            三.教法與學(xué)法新《綱要》指出:"教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。"活動中應(yīng)力求"形成合作探究式"的師互動。

            因此,本次活動教師除了以可愛、推拙的形象、飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態(tài)感染幼兒外,還挖掘此綜合活動價值,采用了適宜的方法組織教學(xué),采用的教法有:

            操作法:它是幼兒建構(gòu)活動的基本方法。在活動中,讓幼兒主動操作活動鐘面,不僅增強(qiáng)了他們學(xué)習(xí)的興趣,而且還提升了教學(xué)活動的有效性。

            游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

            演示法:是指教師通過講解談話,把實物或教具陳示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動中的演示法是通過展示多種動物玩具鐘的實物,讓幼兒在觀察中認(rèn)識鐘面結(jié)構(gòu)以及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

            此外,我們還適時采用了交流討論法、賞識激勵法對活動加以整合,達(dá)到了科學(xué)性、藝術(shù)性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

            以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動,不僅提高了認(rèn)識,鍛煉了能力提升華了情感,本次活動幼兒采用的學(xué)法有:

            1、多通道參與法:新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中的目標(biāo)明確指出,(幼兒)"能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá),交流探索的過程和結(jié)果"。因此,活動中我們引導(dǎo)幼兒主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

            2、嘗試法:陶行知先生說過在"做中教,做中學(xué),做中求進(jìn)步"。幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進(jìn)行探索學(xué)習(xí)。

          大班數(shù)學(xué)活動方案6

            活動目標(biāo):

            1、初步感受圖形的對稱性。

            2、理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。

            3、體驗對折的樂趣。

            4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

            5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            活動準(zhǔn)備:

            對稱的大樹、對稱的房子1張、對稱的三角圖片1張、不對稱的房子、不對稱的三角形、不對稱的茶壺各一張;找對稱的操作紙每人一張。

            活動過程:

            一、故事導(dǎo)入

            在一個王國里住著一位美麗的公主,有一天王國里來了一位可惡的巫婆,她把公主關(guān)了起來,并設(shè)下五道難關(guān),人們都想就出公主,可都沒能闖關(guān)這些關(guān)卡,小朋友們你們愿意闖過難關(guān)嗎?

            二、引入對稱的概念

            師:“小朋友們在闖關(guān)之前,老師這有一些有關(guān)這個王國的秘密,讓老師幫助一下你們吧”。(讓幼兒觀察對稱圖形,并探索發(fā)現(xiàn)其中相同的地方,對對稱圖形有一些了解)

            三、闖關(guān)游戲加深對對稱的了解

            1。第一道關(guān)卡,,找對稱的圖形

            2。第二道關(guān)卡,看蝴蝶,找對稱的圖形

            3。第三道關(guān)卡,看臉譜,找對稱的`圖形

            4。第四道關(guān)卡,歸類,找出哪些是對稱圖形,哪些不是對稱圖形

            5。第五道關(guān)卡,讓幼兒畫出對稱的方格圖形

            四、聯(lián)系實際

            讓幼發(fā)現(xiàn)生活中,教師中的對稱圖形,并分享分享一下自己對對稱圖形的理解。

            五、動手操作

            為每個幼兒準(zhǔn)備一張擁有一半圖形的操作卡(圖形各不相同),使幼兒在一堆圖片中找出圖形、顏色都相對應(yīng)的對稱圖案貼在操作紙上。

          大班數(shù)學(xué)活動方案7

            活動目標(biāo):

           。、學(xué)習(xí)簡單的按顏色、形狀規(guī)律進(jìn)行排序。

            2、發(fā)展幼兒的觀察能力及初步的分析能力。

           。场⑴囵B(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

            活動準(zhǔn)備:

            1、圖譜a大小相同,顏色不同的三角形。b、顏色不同的半圓和正方形

            2、幼兒操作材料每人一份。

            活動過程:

            一、直接引題

            師:圖形王國請六位小朋友做車到它們哪里去玩,請女孩子坐貼有紅色圓圈的椅子,男孩子坐貼有黃色圓圈的椅子。

            引導(dǎo)幼兒觀察:仔細(xì)看看坐車的小朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么?

           。ㄐ∨笥褌兪且粋男孩一個女孩一個男孩一個女孩……有規(guī)律地間隔坐的。)

            二、初步感知圖形ab排序的規(guī)律。

            1、出示圖譜(一)顏色不同、圖形相同的`三角形。

            提問:上面是什么圖形?它們有什么不同?(三角形,顏色不同)

            請你仔細(xì)看看上面的三角形,它們是怎么排隊的?

           。ㄕ堄變河米约旱恼Z言講出圖形排隊的規(guī)律。)

            教師小結(jié):三角形一個綠一個紅,一個綠一個紅排隊的方法叫排序。

            2、出示圖譜(二)顏色相同、圖形不同

            提問:請你們告訴我,它們是按怎么規(guī)律排隊的?

            根據(jù)順序,請個別幼兒來排,如中途排錯了,糾正好再排。

            小結(jié):剛才我們按一個正方形一個圓形,一個正方形一個圓形這樣有規(guī)律地重復(fù)交替排隊方法叫什么?

            三、幼兒動手操作,嘗試圖形ab間隔模式的排序。

            師:圖形王國的國王要邀請小朋友們?nèi)コ潜⒓勇?lián)歡會,“嘀嘀……汽車開來了!汽車司機(jī)說,要有汽車票才能上車。看,這是一張怎樣的汽車票?

            1、教師出示汽車票,引導(dǎo)幼兒觀察,票中圖形是怎么排的。

            2、制作汽車票。請幼兒按圖形ab間隔模式的排序制做汽車票。

            3、說說出自己票中圖形的排列規(guī)律。

            4、教師小結(jié)。

            四、延伸活動。不受顏色干擾進(jìn)行ab排序的規(guī)律。

            師:不同顏色的圓形寶寶都想到圖形王國里去參加活動,它們不會制作汽車票,你們能幫助它們嗎?

            1、幼兒自由選擇二種顏色進(jìn)行ab、ab規(guī)律排序。

            2、自由交流。

          大班數(shù)學(xué)活動方案8

            數(shù)學(xué)活動:學(xué)習(xí)6的組成

            目標(biāo):在觀察活動中尋找不同特征學(xué)習(xí)6的組成,初步了解交換律。

            準(zhǔn)備:不同特點的積木共六塊、數(shù)字若干

            過程:

            1.尋找

            通過觀察積木,尋找積木中的不同特點來學(xué)習(xí)6以內(nèi)的.組成

            學(xué)習(xí)用自己的方式來記錄看到的

            2.講述

            幼兒將自己發(fā)現(xiàn)的積木不同特點,用自己的理解方式進(jìn)行講述。例如:六塊積木中有2塊是紅色的,4塊是黃色的,6分成2和4,2和4合起來是6。(幼兒講述,教師在黑板上進(jìn)行總結(jié)和歸納)

            3.操作

            幼兒在練習(xí)紙上,對6的組成進(jìn)行歸納、總結(jié),填空

          大班數(shù)學(xué)活動方案9

            內(nèi)容:

            購物游戲。

            活動目標(biāo):

            1.10以內(nèi)連加算式的去處方法。

            2.聽懂游戲規(guī)則,并按要求進(jìn)行記錄。

            3.愿意和同伴分享自己的記錄結(jié)果。

            活動準(zhǔn)備:

            1. 布置超市的各種道具,帶標(biāo)價的商品圖片若干,樣幣若干。

            2. 記錄紙和筆,幼兒每人一份。

            3. 請一配班老師協(xié)助。

            4. 幼兒用書。

            活動過程:

            1. 設(shè)置情境,導(dǎo)入課題。

            教師:瞧,超市里有各種各樣的物品,你們想去購買嗎?那我們一起來玩超市購物的游戲吧!

            2. 游戲:“超市購物”,10以內(nèi)的連加運算。

           。1) 交代游戲玩法。

            教師:你們每個人有10元錢,只能選擇購買三樣物品,三樣物品的價格合起來不能超過10元。然后要把你選的三樣物品圖片貼在記錄紙上,并列出算式三種物品合起來是多少錢。

           。2) 幼兒選購物品,教師巡視。

            (3) 幼兒展示記錄結(jié)果,學(xué)習(xí)連加算式方法

           、 教師:誰愿意先來和大家分享一下你的記錄結(jié)果呢?請你指著記錄紙上的圖或算式讀給大家聽一聽,好嗎?如,我買了三種物品,膠棒的價格是1元、水彩筆的價格是3元、皮球的價格是6元;我列的算式是1+3+6=()。(教師把幾位幼兒的記錄紙貼在黑板上,并引導(dǎo)幼兒用完整的`話邊記錄紙上相應(yīng)的位置邊讀。)

            ② 教師:誰發(fā)現(xiàn)這些算式與我們之前學(xué)過的加法算式有什么不同呢?(多一個加號和一個數(shù)字。)這樣連續(xù)有兩個加號的算式,我們叫連加算式。請大家想一想,這樣的連加算式該怎么計算呢?老師來告訴你們,連加算式要分兩步來計算:先算出1+3+4,再算出4+6=10,結(jié)果就是10.我們怎么知道這樣算是對的呢?下面我們來驗證一下1下面排1個一元硬幣,3下面排3個一元硬幣,6下面排6個一元硬幣,大家一起數(shù)一數(shù)共有幾元錢?(教師引導(dǎo)幼兒從左到右依次點數(shù)硬幣。)10元,跟我們剛才計算出來的結(jié)果一樣嗎?(一樣)所以連加算式要分兩步算,第二步算出的結(jié)果就是整個算式的答案了。

           、 教師:老師知道,很多小朋友都想和大家分享自己的記錄結(jié)果,對嗎?那現(xiàn)在請你用剛才老師教你們的方法把答案算出來,然后再和同伴互相交換記錄紙,來分享一下,看看同伴選了哪三樣物品?他列的算式和算出的答案都對嗎?如果不對,請悄悄的告訴他改正,好嗎?如果判斷不準(zhǔn)的可以舉手請老師幫忙哦!

            3. 操作幼兒用書上的練習(xí),鞏固10以內(nèi)的連加運算。

            (1) 交代題意。

            (2) 幼兒操作,教師巡視。

            (3) 幼兒互相檢查操作結(jié)果,集體驗證答案。

          大班數(shù)學(xué)活動方案10

            活動目標(biāo):

            1、在操作中比較2--3種物體的輕重。

            2、初步學(xué)習(xí)運用等量替換的方法感知、理解物體之間的重量關(guān)系。

            3、學(xué)習(xí)運用推理的方法解決活動中出現(xiàn)的問題。

            4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

            5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

            活動準(zhǔn)備:

            1、天平1臺,玩具水果,教學(xué)掛圖二。

            2、形狀不同的積木若干,幼兒用書第39頁的操作材料。

            3、幼兒已有使用天平的經(jīng)驗。

            活動過程:

            一、教師用天平稱量,感受不同物體的'重量之間的關(guān)系。

            1、教師出示天平,啟發(fā)幼兒講述天平的作用及其使用方法。

            2、教師引導(dǎo)幼兒觀察用天平稱水果,實際感受水果之間的重量關(guān)系。

            3、教師出示玩具水果,用天平稱量,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)它們之間的重量關(guān)系。

            4、引導(dǎo)幼兒觀察、了解三種物體之間的重量關(guān)系,推導(dǎo)、理解西瓜和蘋果之間的重量關(guān)系。

            二、引導(dǎo)幼兒在操作中進(jìn)一步感受物體重量之間的關(guān)系。

            游戲"那組找得又對又快"。

            三、指導(dǎo)幼兒完成幼兒用書第39頁《判斷推理》中"給一樣重的打勾"和"蹺蹺板"的練習(xí)。

          大班數(shù)學(xué)活動方案11

            活動目標(biāo);

            1、在游戲活動中感知面積的大小。

            2、學(xué)習(xí)運用多種方法數(shù)數(shù)。

            活動重點:

            感知面積的大小。

            活動難點:

            運用多種方法數(shù)數(shù)。

            活動準(zhǔn)備:

            格子紙、彩筆。

            活動過程:

            1、分組:幼兒兩人為一組,各持一支筆。

            2、交代游戲玩法:

            兩人先猜拳,勝者現(xiàn)擲骨子,(把兩粒骨子同時往桌子上一擲),然后將骨子兩個面上的數(shù)字相加或相減(得數(shù)不能大于10),按照得數(shù)在方格紙上涂相應(yīng)的格子數(shù)表示自己造的.彩磚數(shù)。

            3、數(shù)彩磚:

           。1)兩個人的格子涂滿后,數(shù)一數(shù)自己的彩磚有多少塊。

           。2)幼兒各自剪下自己涂色的部分,用四格拼成正方形或六格拼成長方形為單位進(jìn)行數(shù)數(shù),兩人比較彩磚的多少。

            延伸活動:

            指導(dǎo)幼兒完成幼兒用書《漆地板》中的內(nèi)容,鞏固幼兒對面積大小概念的理解。

          大班數(shù)學(xué)活動方案12

            設(shè)計意圖:

            只有當(dāng)數(shù)學(xué)回歸了幼兒的生活情境,才給了幼兒將數(shù)學(xué)思維進(jìn)行寬廣的遷移和應(yīng)用的機(jī)會,才能更有效地提高幼兒運用數(shù)學(xué)解決實際問題的能力,才能更好地體現(xiàn)數(shù)學(xué)的教育價值!毒V要》中關(guān)于數(shù)學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)定為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。這一表述也正說明新課程數(shù)學(xué)教育的價值取向已不再過度注重靜態(tài)知識的傳遞,而是更注重從生活中感受和體驗數(shù)學(xué)的實際意義,并嘗試應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點和方法去發(fā)現(xiàn)和解答身邊生動的實際問題。

            在我們周圍的生活中有許多有規(guī)律的事物,如衣服上的花紋、地磚、欄桿;幼兒游戲活動時按男女間隔排隊;律動、做操中動作的反復(fù)等等。這些事物幼兒都很熟悉,因此我們把這些內(nèi)容作為本活動的素材,希望從中讓幼兒更生活化地感知規(guī)律,并且最終培養(yǎng)起幼兒的數(shù)學(xué)可以服務(wù)應(yīng)用于生活的意識,如運用規(guī)律知識進(jìn)行裝飾;創(chuàng)編游戲、動作等等。

            活動目標(biāo):

            1、感受生活中有規(guī)律的序列,產(chǎn)生對規(guī)律活動的興趣。

            2、能仔細(xì)觀察、主動探索,感知規(guī)律的主要特征。

            3、嘗試自創(chuàng)規(guī)律,發(fā)展幼兒的實際運用能力。

            活動準(zhǔn)備:

            1、有色彩排列出規(guī)律的衣服。

            2、可以串掛的小積木若干,穿掛用的繩子人手一根。

            3、生活中有規(guī)律事物的課件(照片以幼兒身邊場景為主)。

            活動過程:

            (一)感受生活中有規(guī)律的事物

            1、欣賞衣服

            引導(dǎo)幼兒觀察一些同伴的衣服,并發(fā)現(xiàn)衣服上的規(guī)律。

            2、觀看課件,進(jìn)一步感受生活中有規(guī)律的事物

            引導(dǎo)幼兒觀察:這是什么(或什么地方)?你能找到其中的規(guī)律嗎?這個規(guī)律是怎么樣的?

            (二)穿玩具,感知各種規(guī)律

            1、幼兒自己運用一定的規(guī)律穿起小玩具串。

            2、集體交流自己運用的規(guī)律,并將其轉(zhuǎn)換成符號形式。

            3、引導(dǎo)幼兒分析與提煉規(guī)律的主要特點。

            (三)運用規(guī)律

            1、排隊:我們小朋友可以排排隊,排出規(guī)律。

            2、編動作:用動作表現(xiàn)規(guī)律。

            幼兒園大班數(shù)學(xué)教案范文三:學(xué)習(xí)9的組成

            活動目標(biāo):

            1、學(xué)習(xí)9的分合,知道9分成兩份可以有8種分法,并記錄結(jié)果。

            2、在探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字,在觀察中發(fā)現(xiàn)兩部分?jǐn)?shù)之間的增1減1的關(guān)系。

            3、會用較完整的語言講述操作過程。

            活動準(zhǔn)備:

            1、教具:放大的操作材料。

            2、學(xué)具:購物券、水果卡片,記錄卡。

            活動過程:

            一、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的加減師出示卡片。指名口答。

            二、學(xué)習(xí)9的組成

            1、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

            師:今天,小兔水果店開業(yè)了,這個水果店里的.水果都賣9元錢。小兔水果店還為我們小朋友每人準(zhǔn)備了8張購物券呢。

            2、介紹購物券。

            師:購物券上有什么圖形?(圓形)一個圓形表示1元錢,兩個圓形表示2元錢。這張購物券是幾元錢?(5元)為什么?(因為上面有5個圓)想一想,哪兩張小圓片合起來是9元錢,正好可以買一樣水果?等一會你能買幾樣水果?

            3、分組進(jìn)行活動。

            (1)每組一個營業(yè)員(掛牌),其他幼兒去營業(yè)員那買水果,營業(yè)員一定要嚴(yán)格驗證小朋友是不是付了9元錢。

            師:營業(yè)員一定要把好關(guān),看看買水果的人是不是付了9元錢,不然會賠錢的。

            顧客買了水果后,要將自己用的是哪兩張購物券、買的是什么水果記錄到記錄卡上,記錄好后,再去買,看看誰買的多。

            (2)幼兒把自己買的情況記錄到卡片上,例如我用1元錢和8元錢買了桃子。

            4、展示個別幼兒的記錄卡,發(fā)現(xiàn)互換關(guān)系。

            師:誰來告訴大家,用哪兩張購物券合起來正好是9元?

            5、知道9的8種分法。

            師:哦,原來9有這么多的分法呢,讓我們一起來按順序說一說吧。

            9可以分成1和8……9有幾種分法呀?(8種)6、操作活動。

            師:剛才我們玩了水果店游戲,玩的時候我們小朋友了9的八種分法,小朋友真聰明。現(xiàn)在小兔的媽媽想請我們小朋友幫個忙,小兔在幼兒園學(xué)了9的組合,可還是不會做,請我們小朋友做給他看,你們愿意嗎?

            (1)出示操作材料,介紹做法。

            (2)幼兒做,教師指導(dǎo)。

            師:做完后請小朋友檢查,檢查對了再交給我,我送給小兔媽媽,讓她的孩子們看看。

          大班數(shù)學(xué)活動方案13

            一、目標(biāo):

            1、快速找出同種蔬菜的不同特征,嘗試運用該特征自編加減法式題。

            2、在游戲中進(jìn)一步了解10以內(nèi)三個數(shù)字之間的關(guān)系。

            準(zhǔn)備:

            蘿卜10根(白蘿卜1根、胡蘿卜9根),茄子10根(2根粗茄子,8根細(xì)茄子),黃瓜10根(表皮光滑的短黃瓜3根,表皮有刺的長黃瓜7根),番茄10個(大番茄4個,圣女果6個),辣椒10個(黃、綠燈籠辣椒各5個);5個分類筐,記錄紙,記號筆,計時器,青菜獎勵。

            1、蔬菜分類

            導(dǎo)語:我這有一些蔬菜,請你們把它送回家。(分類框放在地上,蔬菜放兩邊的矮桌子上)

            2、觀察不同特征,用不同的數(shù)字表示。

            提問:你們把那么多的蔬菜分成了幾家?哪幾家?(開始認(rèn)讀豎形表上的字,翻出數(shù)字)

            蘿卜有幾個?茄子有幾個?

            小結(jié):原來按照蔬菜種類的不同分成了蘿卜、茄子、黃瓜、番茄和辣椒5種,每種蔬菜的總數(shù)都是10個。

            提問:再來看看每種蔬菜中有什么不一樣的地方?(幼兒任意挑選一種蔬菜進(jìn)行表述)

           。╟:我發(fā)現(xiàn)##不一樣。t:怎么不一樣?c:有的*,有的*)

            小結(jié):原來##的大小/顏色/粗細(xì)/長短/表皮不一樣。

            小結(jié):同樣數(shù)量的蔬菜能根據(jù)顏色、大小、粗細(xì)、長短這些不同的特征來分家,用不同的數(shù)字表示。

            同樣是10的蔬菜能分成兩個不同的數(shù)字,10可以分成?和?,一起來說說看。

            二、編題

            1、示范編題

            導(dǎo)語:今天我們就用每一組的3個數(shù)字來做編題游戲。先用蘿卜家族的三個數(shù)字1,9,10來編道題,誰來試試看?

            提問:他編的你們看得懂嗎?什么意思?

            小結(jié):原來3個數(shù)字可以編出4道不同的算式題。

            2、結(jié)伴分組編算式題

            導(dǎo)語:接下來我們來比賽。贏的那個隊會獲得一棵青菜獎勵。我們先來進(jìn)行第一個比賽——分組選菜。

            導(dǎo)語:我們來玩第二個游戲——編題。等會我說開始的時候,請你們用認(rèn)領(lǐng)的這種蔬菜里的三個數(shù)字來編題,看哪一組編題編的`又快又準(zhǔn)又全,一個都不能少。限時2分鐘。

            小結(jié):原來3個不同的數(shù)字可以編出4道算式題,2道加法,2道減法。三個數(shù)字中有兩個一樣的數(shù)字,就只能編出2道算式題,1道加法,1道減法。

            比賽結(jié)束了,我們來看看比賽結(jié)果?纯丛诰庮}游戲中誰獲勝了?獲勝的那一隊有幾棵青菜?

            哦,落后的幾隊也別氣餒,相信在以后類似的比賽中會再接再勵,繼續(xù)加油的。

          大班數(shù)學(xué)活動方案14

            一、活動目標(biāo)

            1、學(xué)會對一定數(shù)量的物品進(jìn)行平均分。

            2、積極動腦筋想出均分的方法,感受數(shù)學(xué)活動的樂趣。

            二、活動準(zhǔn)備

            1、課件PPT。

            2、操作卡每人一套。

            3、小老鼠分披薩玩具卡每人一份。

            三、活動重難點

            活動重點:知道將十二平均分成兩份,想出均分的方法。

            活動難點:借助實物操作,將十二平均分成三份、四份。

            四、活動過程

           。ㄒ唬┕适聦(dǎo)入,激發(fā)興趣。

            講述故事開頭部分,數(shù)出蚊子的總量。

            師:小豬坐在屋里看電視,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡(播放蚊子飛來的聲音),原來是一群蚊子來搗亂,小豬心想,這得有多少只蚊子呀?

            提問:請小朋友們幫小豬數(shù)一數(shù),有多少只蚊子。(12只)

            小豬說:天哪,有十二只蚊子。這么多的蚊子,叫我怎么對付得了呢?

            (二)結(jié)合故事內(nèi)容,借助實物操作,將十二平均分成兩份、三份、四份。

            1、根據(jù)故事內(nèi)容,直觀感知將十二平均分成兩份。

            師:這時,小羊來了,發(fā)生了什么事情呢!(PPT圖片上有六只蚊子朝著小羊飛去)幼兒猜想,并積極說出自己的想法。

            師:原來小羊一進(jìn)屋,蚊子馬上分成兩群,一群圍住小羊,一群對付小豬。有六只蚊子正在咬小豬,另外六只在咬小羊。小豬哈哈的笑著說:"我覺得好受一些了。"

            小羊說:"可我覺得一點兒也不好受。

            2、根據(jù)故事內(nèi)容,嘗試將十二平均分成三份。

            說著,小羊想走,小豬趕緊拉住他,說:"咱們再找個伙伴來看電視,你肯定會覺得比現(xiàn)在好過。"小羊問:"為什么?"小豬說:"再來個伙伴,蚊子就會分成三群,并且三群蚊子一樣多。小羊還是有些不明白……?小豬看見小兔從門外走過,就大聲喊:"小兔快來看電視!"提問:小豬說在找個伙伴,蚊子就會分成三群,三群蚊子一樣多,小羊不明白,我們應(yīng)該怎么幫他呢!

            幼兒探索操作,并把結(jié)果記錄下來。

            驗證記錄結(jié)果,分享均分的方法,幫助小羊解答疑惑。

            果然,蚊子分成三群──一群圍住小兔,一群圍住小羊,一群圍住小豬。小羊數(shù)了數(shù)咬自己的蚊子,真的只有四只了,數(shù)數(shù)咬小豬的蚊子是四只,再數(shù)數(shù)咬小羊的蚊子也是四只,小羊說:"小豬,你真聰明!"提問:小朋友們分對了嗎?你們是怎么分的。

            小結(jié):先每個小動物一個一只,剩下的'蚊子再一個分一只,直到分完為止。

            3、根據(jù)故事內(nèi)容,嘗試將十二平均分成四份。

            小豬哈哈一笑,對小羊、小兔說:"要想比現(xiàn)在更好受,咱們再找個伙伴來,那時候,蚊子會分成四群……"于是,小羊幫著小豬一起朝門外喊:"小猴來看電視呀!快來看呀!"小猴聽見喊聲,跑來了,他一進(jìn)門就嚷:"這屋里蚊子怎么這么多呀!"提問:小猴也進(jìn)屋了,蚊子分成了四群,四群蚊子一樣多,有幾只蚊子會咬小猴,其他小動物又會被幾只蚊子咬。用我們剛剛探索的辦法來幫幫忙。

           。1)幼兒探索操作,并把結(jié)果記錄下來。

           。2)驗證記錄結(jié)果。

            小羊忙對小猴說:"別怕,別怕,咬你的蚊子變少了,現(xiàn)在才有3只蚊子咬你了,(小羊輕聲的數(shù)著,咬小豬的蚊子有3只,咬小兔的有3只,咬自己也是3只)咱們要是再找個伙伴來,咬你的蚊子會更少的"。

            這時候,小猴不管他們說什么,啪、啪、啪……像是什么都沒聽見,還是不住手地打著蚊子。

            小羊看看小猴,又看看小豬,心里想:雖然小豬會算,但在蚊子面前,還是小猴讓人佩服呀!

            提問:小羊為什么覺得小猴更讓人佩服呢!

            小結(jié):我們要學(xué)習(xí)小豬的聰明,學(xué)會對一定數(shù)量的物品進(jìn)行平均分,積極動腦筋想出均分的方法,也要向小猴學(xué)習(xí),懂得遇到麻煩,不僅要動腦筋更需要以實際行動幫助自己和同伴。

           。ㄈ┬±鲜蠓峙_

           。1)有四只小老鼠來分一塊大披薩,披薩總共有十二片,每個小老鼠分得的片數(shù)要一樣多,那每個小老鼠能分得幾片披薩。請小朋友們?nèi)∠峦婢呖ㄍ嬉煌妗?/p>

           。2)驗證小老鼠的披薩有沒有分對。

            (四)活動延伸

            請我們的小朋友回到教室以后把這個有趣的活動和自己的好朋友分享,把操作材料投放到益智區(qū),探索不同數(shù)量物體的平均分。

          大班數(shù)學(xué)活動方案15

            活動目標(biāo):

            1、通過活動引導(dǎo)幼兒認(rèn)識5元以內(nèi)的人民幣,并學(xué)習(xí)錢幣的簡單換算。

            2、培養(yǎng)錢幣換算的能力

            活動準(zhǔn)備:與幼兒一起運用事先收集好的飲料瓶子布置好成超市的情景,并在每樣物品前放好價格標(biāo)簽(1-5元)。

            活動流程:

            1、引導(dǎo)幼兒回憶并敘述買東西的經(jīng)歷。

            1)教師:小朋友,有沒有去超市買過東西?

            2)教師:超市里的東西很多,不同種類的東西價格也不同。你都買過什么東西?知道是多少錢嗎?你是從哪里知道它的價格?

            2、親身體驗,情景游戲“超市購物”。

            今天梁老師在路上碰到了熊貓老板,他告訴我一個好消息,他說的他的商場今天剛開張,商店粒所有的東西都打折,你們想去大采購嗎?哦!熊貓老板他還麻煩我一件事,就是他要招兩名服務(wù)員,誰想去?(然后教師對想去當(dāng)服務(wù)員的小朋友進(jìn)行了簡單的面試,如認(rèn)識錢、各種物品的價錢、買幾種物品要收多少錢等,每次游戲后可輪流做服務(wù)員)

            1)幼兒進(jìn)行游戲,自由購物,每人一元的.硬幣共8元,第一次購物只能買一樣?xùn)|西,買好后到柜臺結(jié)賬才能離開。

            2)第二次購物,幼兒隨意買兩樣?xùn)|西自己計算要付多少錢?

            3)第三次購物,熊貓老板為了答謝大家,他給每人一張5元的購物卷,小朋友用這5元錢去購物,必須賣完,不能找零錢。

            4)完成購物后,請幼兒相互交流購物,付款的情形,以及自己計算方法。教師根據(jù)孩子的情況進(jìn)行引導(dǎo)。

            5)最后根據(jù)幼兒游戲情況大家游戲的難度,引導(dǎo)幼兒多買幾件物品,提高幼兒的興趣。

            3、操作幼兒用書,并完成練習(xí)。

            活動反思:

            今天的數(shù)學(xué)活動孩子的興趣都很高都能積極參與到活動中,但在第一組的活動中,孩子比較躁動,課后我作了分析,原因有兩個,一是第一組上課時我的準(zhǔn)備不夠充分,各個環(huán)節(jié)的過度沒有充分調(diào)動孩子的積極性,另一個原因課前沒有讓孩子完全安靜下來再開始活動。

            在第二組的活動中我對整個活動進(jìn)行了一個小小的調(diào)整,中間也加入了一些情景,孩子們學(xué)習(xí)的興趣更高,如面試當(dāng)服務(wù)員,在面試的服務(wù)員的過程中無意地加入了如何購物、買什么東西需要多少錢的知識。而且整個活動我都是在進(jìn)行購物游戲,難度一次比一次高,這樣能較好地調(diào)動孩子的積極性。

            這個活動的整個過程孩子都在購物時間中完成,不會的孩子都是在購物的過程中進(jìn)行引導(dǎo),而不是停下來要求全部的孩子都要學(xué)習(xí)。這樣避免了會的孩子重復(fù)學(xué)習(xí),在購物的過程中對個別孩子進(jìn)行指導(dǎo)更有針對性,特別是能力較弱孩子的指導(dǎo)更加到位。從結(jié)果看,第一、二次游戲,所有的孩子都能掌握,第三次游戲,只有兩個孩子沒有完成任務(wù),一個孩子5元買了一支一元的水,兩外一個用5元買了2元的月餅,最后在服務(wù)員和老師的幫助下也操作成功。

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