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          知識競賽活動方案

          時間:2024-06-09 00:39:25 澤彪 活動方案 我要投稿

          【推薦】知識競賽活動方案23篇

            為了確定活動的圓滿進行,我們需要提前開始活動方案制定工作,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。寫活動方案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的【推薦】知識競賽活動方案,希望對大家有所幫助。

          【推薦】知識競賽活動方案23篇

            知識競賽活動方案 1

            一、活動目的:

            為全面貫徹《英語課程標準》,進一步激發(fā)學生的`英語學習興趣,在全校掀起“學英語、用英語”的熱潮,特舉辦本次英語單英語知識綜合競賽活動。通過英語單詞、句型、閱讀等知識的競賽,讓學生更加重視英語學習,加強對英語學習整合意識。提高學生學習英語的興趣,提高學生使用英語的能力。為提高英語成績打下扎實的基礎,營造校園的英語文化氛圍。

            二、活動比賽時間:

            12月15日下午第三節(jié)課

            三、活動地點:

            實驗室

            四、活動對象:

            四至六年級自愿參與者,每班10名學生。

            五、活動要求:

            1.本校教師命題。

            2.教師要求學生認真書寫單詞,變化句型,認真閱讀。保證字跡工整卷面整潔。

            3.各年級按規(guī)定時間內進行答題比賽,不得提前或推遲比賽時間。

            六、比賽內容:

            范圍均為各年級所學教材內的單詞,句型、和相關語法,難度稍高一點。

            八、獎勵制度:

            每個年組各評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

            知識競賽活動方案 2

            一、活動主題:

            保護環(huán)境,從我做起,從身邊做起。

            二、目的和意義:

            為加強學校環(huán)境教育,增強我校師生的環(huán)保道德意識,使學生從小樹立生態(tài)意識和環(huán)保意識,豐富學生的.課外知識。在本次環(huán)保知識競賽活動的開展過程中,通過富有知識性、趣味性的知識競賽,宣傳學習環(huán)保知識和環(huán)保法規(guī),促使全校師生提高環(huán)保意識,增強保護環(huán)境自覺性,營造一個“天天環(huán)保,人人環(huán)!钡牧己梅諊,促進學校環(huán)境保護和協調發(fā)展。

            三、活動時間:

            10周4托管課

            四、活動地點:

            風雨場

            五、活動對象:

            三、四年級全體學生參賽。

            小組成員:

            張校長、

            主持人:學生

            六、人員分工安排:

            xx記錄,其余老師維持紀律,xx拍照,張?偨Y和頒獎。

            七、活動要求:

            1、競賽內容為環(huán)保基礎知識,各班應認真做好準備。

            2、競賽形式以口試進行,分必答題和搶答題兩部分。

            3、每班抽出10人代表進行搶答,每答對一題得2分,答錯扣2分。(共30題)

            4、每班必答20題,每答對一題得2分,答錯扣2分。

            八、活動程序:

            (1)主持人介紹評委組成員(bnnnn分別記錄各班的得分情況)

           。2)簡單介紹比賽規(guī)則。

           。3)張校長點評,并宣布比賽結果。

            九、活動設獎:

            參賽以班為單位設集體獎,分別一等獎和二等獎,頒發(fā)獎狀。根據競賽中的表現評出最佳選手獎3名,頒發(fā)獎品及獎狀。

            十、賽前準備及相關負責人:

            會場布置、搶答器、記分牌,獎品獎狀

            知識競賽活動方案 3

            一、活動目的:

            為了豐富校園文化生活,激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生學習數學、應用數學知識的'能力,展示學生在數學學科學習中的成果,特舉行數學知識應用競賽活動。

            二、競賽時間:

            20xx年11月18日下午2:003:00。

            三、競賽地點:

            多媒體教室、紅色影院室。

            四、參賽對象:

            小學一至六年級學生,每班5名。

            五、競賽方式:

            采用筆試形式完成。

            六、報名時間:

            20xx年11月15日到20xx年11月16日。

            七、組織機構:

            組長:xxx

            副組長:xxx

            成員:數學教研組全體成員

            八、人員安排:

            xxx

            九、獎勵辦法:

            各年級均設一、二、三等獎,具體名額教導處以成績評定,并頒發(fā)獎狀。

            十、注意事項:

            1、各班數學教師負責學生報名,并于11月16日放學前將選手名單以紙質方式報數學教研組,并注明班級。

            2、出題人員于11月17日保質保量將試卷打印好交教導處,并提送一份參考答案。

            3、閱卷人員于下周星期一8:30將成績和試卷一并報送教導處。

            知識競賽活動方案 4

            為慶祝香港回歸20周年,引導學生正確認識香港回歸20周年以來所取得的重大成就,增強學生對“一國兩制”基本國策的`了解與認同,積極培育和激發(fā)學生的家國情懷。經研究,決定組織開展“香港回歸20周年”知識競賽活動。

            一、活動主題

            慶祝香港回歸祖國20周年

            二、活動時間

            x月x日下午第三節(jié)課

            三、活動地點

            五樓大禮堂

            四、參加人員

            五年級每班5人

            五、競賽內容

            圍繞香港政治、經濟、文化、歷史、地理、民俗等各各方面,增進學生對香港的了解與熱愛。

            六、競賽形式

            現場答卷,時間30分鐘。

            七、獎項設置

            本次比賽分設一、二、三等獎。

            知識競賽活動方案 5

            為進一步推進學校安全宣傳教育,切實增強廣大學生的安全防范意識和自護自救能力,根據《中小學幼兒園安全管理辦法》、《中小學公共安全教育指導綱要》、《關于開展中小學應急避險安全教育的通知》和《廣東省中小學生安全知識網絡競賽活動的通知》等文件精神,經學校研究,學校決定舉辦全校小學生安全知識網絡競賽活動,F將活動安排如下:

            一、活動目的

            進一步推進安全宣傳教育,促進安全知識進學校、進課堂、進家庭,普及安全防范知識和相關政策法規(guī),提高安全防范意識和自護自救能力。

            二、參賽對象

            全校學生、教師及學生家長。

            三、競賽形式

            本次安全知識競賽題庫為音頻、視頻、圖像、動漫等多媒體形式。競賽分為小學1-3年級組、4-6年級組、教師組。

            活動開始后,學校組織學生、教師登錄廣東省中心小學安全知識網絡競賽活動專題頁面:按照網站提示注冊,建立參賽班級,導入班級學生電子名單(excel文檔,只保留學生姓名),生成用于網絡競賽的學生賬號和密碼及學生家長賬號和密碼,打印后分發(fā)給每個學生。參賽學生(家長可指導)用個人賬號和密碼登陸并學習、參賽,系統(tǒng)根據其年級屬性自動分配對應組別競賽題目。除班主任之外的`其他教師自己注冊賬號并在所任課的班級參賽。每個賬號可進行多次練習答題,但只能參加兩次競賽答題(系統(tǒng)評分時取最高成績)。

            各班可結合實際安排學生放學后或周末在家中上網參加競賽。

            四、活動時間

            20xx年4月1日---20xx年5月4日(競賽答卷以提交日期為準)

            五、評獎方案:

            本次競賽活動所有獎項本著“公平、公正、公開”的原則評選,由系統(tǒng)自動評定。具體方案詳見《廣東省中小學生安全知識網絡競賽活動的通知》評獎辦法。

            知識競賽活動方案 6

            一、知識競賽目的

            以安全生產月活動為契機,深入學習國家有關安生生產法律、法規(guī),普及安全知識,提高全區(qū)各建筑業(yè)企業(yè)從業(yè)人員的安全意識和自護能力,全面推進安全生產宣傳教育活動。

            二、知識競賽組織

            (一)主辦單位:

            (二)承辦單位:

            為確保本次競賽活動順利進行,區(qū)建委成立了競賽活動領導小組,其成員如下:

            組長:

            副組長:

            成員:

            領導小組下設辦公室,辦公室主任由xxx兼任,辦公室下設競賽組織組、競賽試題組、競賽評審組和競賽監(jiān)督宣傳組,其成員和分工如下:

            競賽組織組:xxx負責方案制定、活動策劃、總體協調。

            競賽試題組:xxx負責試題編寫等。

            競賽評審組:xxx負責現場評審,羅妍蕾、陳李妮負責統(tǒng)計打分等。

            競賽監(jiān)督宣傳組:xxx負責競賽活動監(jiān)督和宣傳報道等。

            三、競賽組隊要求

            經區(qū)建委研究決定,由重慶渝興監(jiān)理公司、黔龍房地產公司(黔江乾力建筑公司)、重慶黔程建設(集團)有限公司、重慶振興實業(yè)(集團)有限公司、重慶華弘建設工程有限責任公司、重慶碧峰實業(yè)(集團)有限公司、重慶市黔江區(qū)輝宇建設有限責任公司、重慶市黔江區(qū)永安建筑有限責任公司、重慶渝萬建設(集團)有限公司、江蘇弘盛建設工程集團有限公司等企業(yè)組隊參加競賽。要求:

            1、每支參賽隊由3人組成。

            2、每支參賽隊要組織不少于10人的職工參加,并按時入場。

            四、競賽時間

            20xx年6月20日上午9:00時—12:00時。

            五、競賽地點

            黔江區(qū)西山會議中心黔龍廳。

            六、競賽內容

            詳見知識競賽題。

            七、競賽形式

            競賽分必答題、搶答題、風險題、加賽題、互動答題五種形式。

            1、必答題。答題方式分為個人必答題、小組必答題,每題10分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加10分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規(guī)定時間內補充,答對加10分,答錯不得分也不扣分。

            2、搶答題。共20題,每題10分,須在主持人念完題、宣布“搶答預備”、三秒后倒計時結束后才可按搶答器搶答,主持人宣布“__隊答題”后方可答題。答對加10分,提前搶答或答錯扣10分。

            3、風險題。風險題分為10分、20分、30分三種類型,每一類型各20題。此環(huán)節(jié)分兩輪進行,每一輪由各競賽隊自選一類題作答,答題時選手可以相互討論,由一名隊員起立作答,其他人可以在規(guī)定時間內補充,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

            4、加賽題。每隊基礎分為100分,在此基礎上加分或減分。三個環(huán)節(jié)答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。并根據各競賽隊最終得分確定一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,現場對獲得前三等獎的參賽隊頒發(fā)榮譽證書和獎品。

            5、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選4題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

            八、相關要求

            1、要高度重視,全員發(fā)動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第8個“安全生產月”活動、扎實推進全區(qū)建筑業(yè)安全生產相關法律法規(guī)及相關安全操作規(guī)范、規(guī)程宣傳教育培訓的一種有效形式,各建筑業(yè)企業(yè)要高度重視,搞好思想發(fā)動,認真選派競賽人員,迅速組隊,并搞好訓練。6月16日前,請相關企業(yè)將各隊競賽人員名單報送區(qū)建委建管科408室。其余各建筑業(yè)企業(yè)也要組織不少于10人的方隊按時參與競賽活動,各隊參加活動人員也要認真準備,積極參加現場互動答題。

            2、各企業(yè)(包含未組隊參加知識競賽的企業(yè))參加活動人員的著裝要統(tǒng)一,由領隊帶隊于6月20日8:30時前進入活動現場,并按照競賽組織組指定的`位置列隊就位。

            3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

            4、嚴格考核,確保效果。凡不按要求組隊參加此次活動的企業(yè)(含區(qū)外企業(yè)),區(qū)建委將依據相關規(guī)定對企業(yè)進行考核。

            5、總結經驗,以賽促學。競賽活動結束后,各建筑業(yè)企業(yè)要認真搞好競賽活動總結,不斷探索和豐富建設系統(tǒng)安全生產學習教育和培訓的新形式、新途徑,促進全區(qū)建筑業(yè)企業(yè)及其從業(yè)人員豐富安全生產知識和提高安全生產操作、防護技能。

            知識競賽活動方案 7

            一、指導思想

            為了提高學生的語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,拓展學生學習語文的'興趣愛好,促進學生提高語言文字的素養(yǎng),語文科組將開展語文學科小競賽活動。

            二、競賽內容

            一、二年級寫字、查字典比賽;三、四年級改寫句子比賽;五、六年級寫作文片段比賽。

            三、競賽形式

            全員參與,再分別按低、中、高年段封卷交換互評。

            四、獎勵方式

            1、學生獎勵方法:以年級為單位獎勵年級前二十名。

            2、教師獎勵方法:前5名學生所在班級任課教師每位可獲得績效加分1分,最多不超過4分。6—10名的,每位給予教師績效加0.5分,最多不超過2分,11——20名的每位給予任課老師加分0.1分,最多不超過1分。以上三個等次加分可重復累加。

            3、所有獲獎學生名單以喜訊形式向全校家長公布。

            五、活動時間

            20xx年4月20日下午,每個年級競賽時間為半小時。

            六、競賽試卷命題責任人:

            一年級:寫字、查字典比賽負責人:張小婷二年級:寫字、查字典比賽負責人:周少華三年級:寫句子負責人:林家輝四年級:寫句子負責人:溫月娟五年級:寫作文片段負責人:譚杏有六年級:寫作文片段負責人:吳惠芳(試卷上交后由科組長組織人力進行內容上的調整)

            七、試卷印刷:

            由學校指定專人印刷。

            八、注意事項

            1、各任課教師在競賽前要做好充分準備,幫助學生做好相同類型的復習工作。

            2、命題、監(jiān)考、批改環(huán)節(jié)要認真負責,出現疏漏將追究責任。

            3、要做好試卷工作,任何泄密、作弊行為一經發(fā)現除通報批評外,將按違反師德師風紀律嚴懲!

            知識競賽活動方案 8

            今年是第九個安全生產月,宣傳教育的主題是安全發(fā)展、預防,為加強宣傳教育工作,提高我院安全意識,結合我院實際情況,決定在醫(yī)院舉辦安全生產知識競賽,制定以下活動計劃:

            一、知識競賽組織

            為確保比賽順利進行,成立了領導小組,其成員如下:

            組長:xxx

            副組長:xxx

            競賽評審組成員: xxx

            二、參賽部門及要求

            (1參賽部門

            財務部、醫(yī)院辦公室、總師辦公室、工廠辦公室、建筑一、建筑二、監(jiān)理公司、裝飾公司、項目管理部、物流服務中心

            (2參賽要求

            比賽分為兩組,每組3人組成。

            三、競賽時間

            預賽時間:20xx6月25日上午9點。

            決賽時間:20xx6月28日上午9點。

            四、比賽地點

            三樓會議室

            五、競賽內容

            安全生產知識題庫(見南昌市安全生產監(jiān)督局網站安全學會專欄)。

            六、競賽形式

            比賽分為四種形式:搶答題、必答題、風險題、加賽題和互動答題。(每個參賽組的基礎分為100分)

            1、必答題。

            答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。 每隊每人一題,個人必編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分; 每個小組必須回答兩個問題;卮饐栴}時,小組選擇一名隊員。主持人讀完問題后回答。答對加20分,答錯不得分不扣分。

            2、風險題。

            風險題分為10分、20分和30分。

            風險題分

            兩個階段,每階段可選3題。

            第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。

            第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。

            此階段可選擇棄權。

            3、加賽題。

            此前環(huán)節(jié)答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。

            4、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。

            七、獎項設置

            根據各競賽隊總分設一等獎200元、二等獎100元、三等獎50元安全生產知識競賽活動方案4篇。對獲得前三等獎的'參賽隊頒發(fā)榮譽證書。

            八、相關要求

            1、要高度重視,全員發(fā)動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產月”活動、扎實開展安全生產相關法律法規(guī)宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。

            2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現場,并按照競賽組指定的位置就位。

            3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。

            知識競賽活動方案 9

            一、活動目的:

            1、迎接年世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。

            2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區(qū)各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

            二、競賽對象及人數:

            1、全區(qū)各初中、小學學生及其家長。

            2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學?芍、小學各3組)

            三、競賽時間:

            xx年2月3日下午,12:45分報到,1:00準時開始。

            四、競賽地點:

            城東中心校

            五、比賽形式:

            開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

            六、比賽用書籍:

            下發(fā)到各校的《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的`“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——xx區(qū)中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發(fā)的)

            七、比賽組別:

            分小學組、初中組(設家庭等第獎)

            八、報名方式:

            1、發(fā)電子郵件至

            2、信件送交xx青少年科技藝術指導中心xxx

            九、報名截止日期:

            20xx年xx月xx日

            知識競賽活動方案 10

            通過舉辦國學知識競賽旨在激發(fā)學生學習國學知識的熱情,加強對學生的人文精神教育,使其在豐富趣味的`競賽氛圍中增強文化意識,共享國學之美。同時,在構筑書香校園文化建設中,讓傳統(tǒng)文化在現代文化建設中煥發(fā)出青春光彩。

            一、比賽主題

            品國學經典 揚交院精神

            二、比賽名稱

            第四屆“九思杯”國學知識比賽

            三、主辦單位

            教務處 、基礎部

            四、協辦單位

            南渡國學社

            五、參賽對象

            甘肅交通職業(yè)技術學院全體學生

            六、賽程安排

            第一階段:宣傳及報名(10月25日-11月3日)

            1.負責單位:各系、新媒體運營中心

            2.組織實施:11月3日之前,宣傳動員。在基礎部微信公眾平臺、學院團青微信公眾平臺廣泛宣傳,由各系、本班語文老師組織報名。

            第二階段:筆試(11月5日至11月7日)

            1.負責單位:基礎教學部、南渡國學社

            2.實施辦法:11月5日至11月7日,由人文教研室、南渡國學社組織筆試,測試學生國學常識,選拔至少18名優(yōu)秀選手按系部組成代表隊進入決賽。

            第三階段:決賽11月24日

            1.負責單位:教務處、基礎教學部、院團委。

            2.實施辦法:由教務處、人文教研室老師擔任評委。每隊選手通過必答題、選答題、搶答題、風險題環(huán)節(jié)決出名次。相同比分的代表隊將進行加時賽搶答環(huán)節(jié)。決賽結束后即舉行頒獎儀式。

            七、參賽要求

            1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。

            2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

            3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

            4.所有參賽選手需著裝整齊,大方得體。

            八、獎項設置

            一等獎2名、二等獎4名、三等獎6名、優(yōu)秀獎6名優(yōu)秀組織獎1個。

            知識競賽活動方案 11

            一、活動主題

            “挑戰(zhàn)到底”知識競賽。

            二、活動背景

            為了激發(fā)大學生的學習興趣,認識到專業(yè)知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業(yè)知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。

            三、活動時間

            x月xx日。

            四、活動地點

            xx

            五、活動準備

            挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業(yè)相關的題目每個專業(yè)xx個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業(yè)、社會、各五個。

            六、比賽規(guī)則策劃

            1、選手自行組隊三個人為一組。

            2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有xx秒的.時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為xx分,對于非專業(yè)問題答對一題加xx分,專業(yè)知識問題答對一題加xx分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。

            3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制xx人以下。

            4、比賽分為四個環(huán)節(jié),分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。

            單刀赴會環(huán)節(jié)比賽規(guī)則:

            比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。

            巔峰對決比賽規(guī)則:

            經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環(huán)節(jié)。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環(huán)節(jié)),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業(yè)類題目不得超過x題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行x個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。

            死而復生比賽規(guī)則:

            所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的`條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規(guī)定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統(tǒng)計得分,分數最高的代表隊晉級成功。

            七、 游戲環(huán)節(jié)

            進行完激烈的比賽,進行游戲環(huán)節(jié)活躍氣氛。

            1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。

            2、搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。

            好戲連臺比賽規(guī)則:

            剩下的晉級的代表隊選手繼續(xù)進行比賽,比賽規(guī)則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。

            八、參賽對象

            xx學院全體學生。

            知識競賽活動方案 12

            一、活動主題:

            國防知識競賽

            二、活動目的:

            在國際競爭日益激烈的今日,大學生作為將來國防的后備力量,更是肩負著建設祖國的大任。我們此次活動通過競賽問答的方式旨在帶領同學了解國防知識,回顧紅色經典,陶冶愛國主義情操。社會發(fā)展學院在結合學院及同學實際情況的基礎上推出了本期國防知識競賽,讓同學們寓教于樂,既增長了專業(yè)的國防知識又豐富了課余生活,將激發(fā)廣大同學作為熱血青年的愛國熱情。

            三、活動時間:

            20xx年12月16日

            四、活動地點:

            xx

            五、活動對象:

            社會發(fā)展學院每班三人參加

            六、活動過程:

            1、17點30分現場工作人員到位,參賽選手有序就坐,做賽前準備。

            2、由主持人簡單介紹活動主旨,解釋活動流程、獎項設置,介紹各參賽隊伍,并且宣布比賽開始。

            3、競賽第一項為必答題,由主持人依次分別為各參賽小組出題,選手必答。答對一題給十分,答錯不扣分。

            4、競賽第二項為“我愛唱軍歌,歌詞大填寫”,參賽選手根據給出的不完整的.軍歌歌詞填寫空格。每對一空給一分,答錯不扣分。

            5、競賽第三項為搶答題,參賽者根據主持人給出的題快速搶答,此環(huán)節(jié)答對一題給十分,答錯倒扣十分。

            6、現場合計各隊總得分,并給一、二、三等將獲得者者頒獎。

            七、前期準備:

            1、活動環(huán)節(jié)設置,準備競賽題目:必答題為選擇題;軍歌的選取及去詞;搶答題為非選擇題

            2、場地確定,時間確定及現場布置

            3、嘉賓的確定及邀請

            4、活動宣傳及班級動員

            5、撰寫活動策劃書,預想相關狀況并作應急準備

            八、獎項設置:

            一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個

            一等獎:三張肯德基蛋撻券

            二等獎:三個保溫杯

            三等獎:三大袋餐巾紙、三個玩偶

            知識競賽活動方案 13

            一、活動背景

            進入大三,同學們學習節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調節(jié)同學們緊張的學習節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。

            二、活動目的

            希望舉辦本次百科知識調節(jié)同學們的學習節(jié)奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。

            三、活動時間

            20xx年xx月xx日

            四、活動地點

            xxxxxx

            五、活動流程

            1、道具:影響設備,便簽紙,硬紙殼,計時器。

            2、會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。

            3、班級組成四支參賽隊伍。

            4、提前安排好計分人員。

            六、比賽題目

            (一)必答題(選擇題)

            1、題型設計:問題內容全部來源于百科知識,可設計娛樂、體育、實事、科技等。

            答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答

            時間限制:主持人讀題后15秒內答題有效。

            2、評分標準:每隊有基礎分1分,答對加1分,答錯或棄權不加分也不扣分。

            3、主持人公布各隊得分情況。

            (二)風險題(列舉題)

            1、題型設計:所有題型根據難易分為3分、5分、8分。每種分值僅有兩道供選擇。

            2、答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據抽簽序號依次答題,每隊答一次。

            3、時間限制:主持人讀題后15秒后作答。

            4、評分標準:答對加上相應分數,答錯或不答扣除相應分數。

            (三)放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學生代唱),由各組選手根據播放的`音樂接歌。

            游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。

            (四)觀眾題(問答題)

            為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

            (五)你演我猜

            游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現,視為該題失敗,另外一人負責猜出該成語,猜對一個加2分。每隊答題時間2分鐘。

            (六)思考題(可以結合上課所學到的知識,比如線性代數、英語市場營銷)

            1、題型設計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據答題累計得分高低組依次抽題。

            2、答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。

            3、答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。

            4、評分標準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現5分,總成績由以上四部分合計。

            5、回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。

            知識競賽活動方案 14

            為豐富校園文化,更好地宣傳心理健康知識,提高大學生的心理素質,增強大學生健心意識,讓健心的知識飛向大學的每個角落;用電子系的青春活力耕耘電子系人的心靈沃土,引導學生在工作,學習和生活中坦然面對挫折與失敗,我系于xx年5月24日至xx年5月28日舉辦電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽.

            一、活動名稱:

            電子與電氣工程系首屆心理健康知識競賽

            二、活動主題:

            感恩·健心·成長

            三、活動時間:

            20xx年5月25日晚上7:00-9:00

            四、活動地點:

            xxx

            五、指導老師:

            xxx

            六、活動對象:

            電子與電氣工程系全體學生

            七、活動安排:

            1、宣傳:主要由系學生會召開班級心理委員會議,宣傳時需詳細介紹比賽安排和流程。同時系宣傳制作相應海報張貼于系部櫥窗。

            2、參賽方式:以輔導員為單位選派4名同學組成代表隊(包括班級班長、副班長、團支書、班級心理委員)。

            3、邀請嘉賓:由系部負責制作邀請函,并將邀請函遞交給學工處領導、系部領導以及學院心理咨詢室教師等。

            4、賽前準備:由系部學生會主要賽事負責人收集比賽題庫并準備好相應的比賽題目,同時參與出題的負責人不得參與比賽且賽前須對比賽題目嚴格保密。

            5、 比賽具體流程

            由主持人首先介紹嘉賓及評委老師,帶動比賽氛圍、宣布比賽開始

            A、必答題:由50道難度系數相當的`選擇題組成,每班各回答其中的10題。主持人讀題干和選項,各系隊以舉牌方式回答(牌上寫有ABCD),答對得分答錯不倒扣分,每題20分。

            B、爭分奪秒題:每隊出一名代表,主持人讀題選手判斷是否正確看在一分鐘內答對題目的數量,每答對一題得10分。

            C、風險沖刺題:將題目以難度分為“老虎”“獵犬”“兔子”三級(老虎50分,獵犬30分,兔子20分),各班都有三次選擇的機會,答對得分,答錯倒扣分。難度級別高的題目分值越高,但倒扣分數也越多,各隊可根據賽事實際情況選擇作答。

            D、自由發(fā)揮題:主持人現場讀一段關于大學生心理健康問題的案例,各班選手現場對材料中的人物提出相應的心理輔導策略,并將要點寫在答題板上。 最后由評委老師現場點評打分。

            E、附加題:該題為最后結果為平手時所準備,也是風險題,答對加分,答錯扣分。

            6、計分方式:由3名分數統(tǒng)計員計分,保證公平公正。

            7、獎項設置:一等獎、二等獎、三等獎各一名

            8、統(tǒng)計分數,當場公布結果,頒獎(主持人負責與嘉賓溝通好)

            八、活動所需物品

            1、獎狀(大張)3張:設一二三等獎

            2、獎品(每個獲獎隊的參賽選手都有)

            一等獎:90元的獎品

            二等獎:60元的獎品

            三等獎:30元的獎品

            3、邀請函15張

            4、礦泉水25瓶(供評委老師、嘉賓、主持人、記分員、工作人員飲用)

            5、條幅1條

            6、題目卡、舉分牌、答題卡材料、班指示牌(可用彩色硬紙)若干張

            7、題庫引發(fā)15份(每班各一份)

            8、小蜜蜂或者話筒至少兩個(主持人、答題選手)

            9、計分牌(籃球賽使用)5個

            10、氣球50個布置現場使用

            知識競賽活動方案 15

            一、活動目的

            以豐富校園文化生活,提升校園辦學品位,打造校園文化品牌為根本,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,展現我校學生的青春風采和精神風貌,發(fā)掘學生潛力,發(fā)揮個性特長,培養(yǎng)興趣,陶冶情操,推進素質教育的實施,推動校園精神文明建設的發(fā)展。引導學生以奮發(fā)進取、健康向上的精神面貌投身新的學習生活,同時展示我校特色教育改革與發(fā)展的'成果,弘揚并傳承我國傳統(tǒng)文化,學校組織這類文史類知識競賽活動。

            二、活動主題

            漫游文史世界,打開知識大門

            三、參加對象

            本校七年級同學

            四、活動時間

            20xx年4月

            五、活動步驟

            1、4月第1周星期五6、7節(jié):開幕式,學生分成4組,教師發(fā)放學習資料,提出要求。

            2、4月第2周星期五6、7節(jié):4組學生分別由靳艷玲、李良軍、劉枝芳、嚴精華老師負責巡視并指導學生記憶復習。

            3、4月第3周星期五6、7節(jié):小組展示、選拔。要求:由各組負責老師組織本組學員進行一次初賽,每組選出6名優(yōu)秀學員,準備參加最后的`競賽。

            4、4月第4周星期五6、7節(jié):集中展示。要求:由每個小組選出的優(yōu)勝者參加文史知識競賽展示,并評出優(yōu)勝小組一組,及優(yōu)秀學員若干名,交由學校表彰。

            5、5月第1周星期五6、7節(jié):閉幕式,頒獎

            六、活動要求

            1、統(tǒng)一思想,提高認識。通過此次活動讓學生了解更多的文化知識,從而提高他們學習語文、學習歷史的興趣,充分體會到我國傳統(tǒng)文化的博大精深。

            2、精心組織,抓好落實。各組要將此項活動認真組織,落實到位,特別是分組記憶時不能只流于形式。

            3、廣泛宣傳,做好保障。指導老師要做好學生的思想工作,激發(fā)學生積極參與的意思。

            4、指導教師要精心選擇材料,力求擴寬視野同時又在學生能力范圍之內。

            知識競賽活動方案 16

            作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。

            一、活動口號

            “集百家之長,會電院之才”

            二、活動時間

            20xx年xx月xx日

            三、活動地點

            貴州電力職業(yè)技術學院

            四、活動對象

            貴州電力職業(yè)技術學院全體學生

            五、參賽人員要求

           。1)具有好的各門學科(競賽規(guī)定范圍內的各門學科)的'基礎知識;

           。2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

           。3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

           。4)充滿自信、意志堅強、情緒穩(wěn)定、有良好的自控能力。

            六、宣傳形式

            通過海報,展板進行宣傳

            七、活動形式

            本活動采取兩天兩階段比賽制:

            第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

            第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

            八、活動流程

           。1)宣傳報名準備工作

            1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。

            2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

            3)發(fā)放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

            4)收集相關競賽題目。

            5)申請教室作為第一階段比賽用。

            (2)第一階段淘汰賽

            1)各隊伍入場按指定位置就坐。

            2)由學生會負責人安排發(fā)放題目。

            3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

            4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

            5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

           。3)第二階段決賽

            1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號。

            2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

            3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規(guī)定計分員計分。

            4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

            5)現場互動環(huán)節(jié),共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

            6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

            7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

            8)由嘉賓對活動進行點評。

            9)合影留戀。

            10)組織觀眾有序退場,組織清現場。

            知識競賽活動方案 17

            一、活動宗旨

            為促進本館職工熟悉圖書館業(yè)務和規(guī)章制度,提高職工服務水平,增強圖書館凝聚力,營造積極向上、團結協作的`工作氛圍,推動圖書館工作發(fā)展,特開展業(yè)務知識競賽活動。

            二、競賽時間地點

            競賽時間定于20xx年7月5日,報名截止時間7月3日。

            競賽地點:圖書館書香語林。

            三、競賽內容:

            內容涉及:本館發(fā)展概況、圖書館規(guī)章制度、常見問題解答、服務基礎知識與技能、數據庫利用、圖書館專業(yè)知識等。

            四、參賽對象

            全館職工,三人為一個參賽單位,自由組隊報名參賽。報名地點:辦公室。

            五、競賽方式

            1、題型分為必答題、選答題、搶答題。必答題、選答題是圖書館基礎知識問答,考察職工對圖書館基本情況、服務、資源的了解;搶答題考察職工應變能力、知識面等綜合服務素質。

            2、競賽分預賽和決賽兩部分。預賽階段,參賽隊伍抽簽確定分組,經過比賽答題,根據分數,確定前5組進入決賽,剩下的小組進行一次復活賽,選出1組晉級決賽;決賽階段,通過搶答題,決出一、二、三等獎。比賽過程中穿趣味競猜題,由觀眾參與,答對發(fā)放小禮品。

            六、競賽組織

            設立業(yè)務競賽活動領導小組,館領導、及各部門負責人組成裁判組。辦公室負責競賽活動具體組織和舉行、學科服務部參與活動策劃及活動前期準備。

            七、獎項設置

            本次競賽活動設一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,各獎項均可獲得精美獎品和證書獎勵。除獲獎隊伍外,其他參賽隊伍均有紀念品贈送。

            知識競賽活動方案 18

            一、活動背景

            為了進一步培養(yǎng)我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會。圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發(fā)廣大同學的讀書熱情。

            二、活動目的

            1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書。

            2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);

            3、在大學生學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

            三、策劃承辦團體

            圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角

            四、活動名稱

            一站到底圖書館知識問答活動

            五、活動時間

            20xx年x月xx日下午14:30~18:30

            六、活動流程

            1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

            2、一站到底競爭賽:

            a、競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

            b、競賽規(guī)則:到場同學每人會領取到一張?zhí)柎a牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的`這道題目則交給現場觀眾來作答;卮鹫哂商蕴x手選出,回答正確者可獲得小獎品一份;卮鹫_的競賽選手可留在競爭席位上繼續(xù)答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

            c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

            d、獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

            選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

            3、最后游戲階段

            游戲規(guī)則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復始

            七、賽后工作

            1、由承辦團體負責會場打掃工作;

            2、秘書部:活動總結;

            3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

            八、注意事項

            1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

            2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發(fā)事件。

            知識競賽活動方案 19

            興趣是最好的老師,為培養(yǎng)學生的讀書興趣,培養(yǎng)學生的讀書能力,豐富學生的課余文化生活,拓展學生的知識面;展示肇慶學院附中學生的良好精神面貌,營造健康、文明、和諧、積極的校園文化氛圍,我校特舉行校內趣味知識競賽。

            一、活動主題:

            趣味百科,樂在其中。

            二、活動目的:

            期中考試結束后,為了放松同學們的壓力,讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,點燃學生對知識的熱情,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大學生的'知識面,從而營造和諧友好的學習氛圍;同時,也為了增強學生之間的合作能力,協調能力,為此,我們初一級特舉辦趣味知識競賽。

            三、活動對象:

            初一級全體學生

            四、活動時間:

            待定

            五、活動地點:

            待定

            六、比賽流程以及規(guī)則:

            在比賽開始前,兩個班的學生自由組隊,分成8組,每組8人。各隊代表到主持人處進行抽簽,本次趣味知識競賽分“必答題、搶答題、風險題”等階段進行。比賽采取分數累加制、組隊淘汰制,如出現兩隊以上積分相同的情況,則得分相同的參賽隊進行三道加賽搶答題,然后根據加賽得分情況,確定名次。

            (一)必答題--“先聲奪人”(20分鐘)

            1、題型設計:有8組題目,每組有5個選擇題;每隊抽簽選題。

            2、答題規(guī)則:答題分別由每隊一名代表回答。

            3、時間限制:主持人宣布開始答題后,30秒內答題有效。

            4、評分標準:答對加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

            (二)爭分奪秒--“步步為營”(20分鐘)

            1、題型設計:題目全為是非題。

            2、答題規(guī)則:依據各組的抽簽序號由前至后答題,每隊選代表答題。

            3、時間限制:在一分鐘內所答題目有效。

            4、評分標準:答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。

            (三)互動環(huán)節(jié)--展我風采(10分鐘)

            為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。

            (四)搶答題--“能力考驗”(25分鐘)

            1、題型設計:聽前奏猜歌曲;看圖片猜內容。

            2、答題規(guī)則:主持人宣布開始搶答后,參賽者才能舉手搶答,另外選手可以提示或補充。

            3、時間限制:必須在30秒內作答完畢,答錯或超時題目作廢。

            4、評分標準:答對加10分,答錯扣10分。

            (五)沖鋒題--“當機立斷”(15分鐘)

            1、題型設計:以選擇題為主,題目分值設置為10分、20分、30分、40分四種。

            2、答題規(guī)則:每隊自由選擇不同分值的題目,并由每隊代表回答題目。

            3、評分標準:每隊派一名隊員答題,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分。

            4、時間限制:主持人讀題后60秒內答題有效,超時作答錯處理。

            (六)猜燈謎--“眾志成城”(15分鐘)

            1、題型設計:舞臺布置一邊上有8個氣球,每個氣球里都有一道題目以及相應分值。其中有2個氣球為免答題并且可以加相應分值。

            2、答題規(guī)則:每次派出兩或三隊,各隊派兩名代表出列摘氣球,然后由兩名隊員背靠背將氣球擠破,最先擠破的隊獲得答題的機會,找到題目交給主持人,并由該對的代表回答,答錯時,另一組可以補答。

            3、評分標準:答題正確加相應的分數,答錯不減分。

            4、時間限制:主持人讀題后60秒答題有效,超時作答錯處理。

            (七)附加題--“出奇制勝”(10分鐘)

            1、設計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數相同,可通過附加題分勝負。

            2、題型設計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。

            3、答題規(guī)則:由分數相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。

            七、獎項設置:

            冠軍隊:1個

            亞軍隊:1個

            季軍對:1個

            最佳團隊獎:1個

            最佳風采獎:1個

            最佳個人表現獎:8個

            八、經費預算:

            一袋氣球;一卷彩帶;白紙若干,小展板;5卷雙面膠;獎品:若干小禮物,獎狀,筆記本之類的。

            九、人員安排:

            主持人:2個(學生);計時:1個;計分:1個;控制多媒體:1個

            十、注意事項:

            1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場。

            2、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。

            3、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。

            知識競賽活動方案 20

            一、活動背景

            為進一步推進學習型組織和學習型校園建設,努力構建書香校園,20xx年四月份以來,我校相繼開展了“古詩配畫”、“讀書心得體會”、“讀好書演講”等主題教育系列活動,“我讀書我收獲”讀書知識競賽是其中之一!拔易x書我收獲”讀書知識競賽旨在營造我校良好讀書文化氛圍,弘揚科學精神與人文精神,倡導讀書明理、揚榮抑辱、奉獻成才,努力推動學習型班級、學習型組織、學習型校園建設,提高全體學生文化素質,提升文明程度,為全校全方位素質的發(fā)展提供強大的.精神動力和智力支持。特舉辦這次“我讀書我收獲”讀書知識競賽活動。

            二、活動目的

            1.進一步加強廣大學生品讀經典、善于學習的優(yōu)良習慣,展現當代小學生積極向上的良好精神面貌;

            2.培養(yǎng)廣大學生“勤讀書、愛讀書、讀好書”的讀書習慣;

            3.為廣大學生提供一個展示自己、提高自己、共同學習的平臺。

            三、競賽形式:

            筆答。

            四、競賽時間

            20xx年12月27號(周四)下午一二節(jié)課。

            五、參賽對象

            三至六年級每班15名學生。

            六、活動地點

            四樓多媒體教室。

            七、具體安排

            1、本次比賽以班為單位,每個班級要提前在班內舉行競賽,產生15名優(yōu)勝者參加學校組織的競賽。

            2、各班語文老師必須組織好本班學生參加本次活動。

            3、活動人員分工:

            試題命制:

            監(jiān)考:

            閱卷:

            攝影:

            4、試卷密封,交換調閱。

            八、競賽內容:

            百科知識、古詩詞、成語、名言警句等。

            九、評價辦法

            1、本次活動每個學段設一等獎三名,二等獎五名,三等獎10名。學校將授予些獲將同學“讀書小博士”榮譽稱號。

            2、團體獎:全校共8個參賽班級,按總分選出四個優(yōu)勝班級,學校將對優(yōu)勝班級授予“書香班級”榮譽稱號。

            知識競賽活動方案 21

            為了營造一個良好的學習氛圍,進一步提高公司全體員工的文化知識,公司決定舉辦“幸福人生”系列活動之二―綜合知識搶答賽,特制定如下活動方案:

            一、知識競賽組織

            為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動工作小組,其成員如下:

           。ㄒ唬┨匮俨

            1、總顧問:王總

            2、仲裁:段總、鄒總

           。ǘ┕ぷ魅藛T

            xxx

           。ㄈ┲鞒秩

            xxx

            二、參賽對象及參賽形式

           。ㄒ唬﹨①悓ο螅喝w員工

           。ǘ﹨①愋问剑阂愿鬈囬g為單位組隊參加,參賽每隊4人,親友團4-8人。

            三、競賽時間:

            20xx年8月1日19:00

            四、競賽地點:

            公司食堂

            五、競賽內容

           。ㄒ唬┌踩a及職業(yè)安全知識

            (二)趣味問答

           。ㄈ┦ベt文化

           。ㄋ模5S管理知識

           。ㄎ澹┫乐R

           。┊a品及工藝常識

           。ㄆ撸┥鐣䲡r事

            六、競賽形式及規(guī)則

            競賽分必答題、搶答題、風險題、互動答題、觀眾題五種形式。(每個參賽組的.基礎分為100分)

            1.必答題:個人必答每人2題分兩輪進行,20分/題,答對加20分,個人必答必須在30秒開始答題60秒內完成答題,其它隊友不得提醒,否則扣20分,必答題答錯不得分也不扣分;小組必答題共8題,20分/題。

            2.搶答題:共20題,10分/題分兩輪進行。應在主持人讀完題,說“開始”后才能搶答,如果出現搶答犯規(guī),搶答隊則被扣10分,本題留給現場觀眾回答,答對者將可以獲得一份獎品;搶答題每題分值10分,答題時間為60秒必須在30秒內開始答題,可由搶答隊任一隊員答題,答對加10分,答錯或超時扣10分;開始答題后,答題選手不得再問主持人題目,違規(guī)者視為事先搶答扣10分。

            3.互動答題:在小組競賽中穿插進行,由主持人在互動答題庫中任選10題由現場觀眾作答(不含參賽人員、親友團、工作人員),答對者獲得獎品一份還可給自己支持的隊加5分。答題錯誤時換他人搶答,累計二次答題不正確則該題作廢。

            4.風險題5題競賽一輪,難度較高,以搶答形式進行,答對加30分、答錯扣30分。

            5.加試比賽規(guī)定:此前環(huán)節(jié)答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加賽。規(guī)則同搶答一致,一題決勝負;卮鸨仨氃30秒開始答題60秒內完成答題。

            七、獎項設置

            所有答題結束后,根據各參賽隊的累計積分高低決出。

            知識競賽活動方案 22

            為了加強我校同學們的禮儀知識,提高大學生的形象,現面向全院學生,舉辦院第二屆大學生禮儀知識競賽。

            一、活動目的

            宣傳并推廣禮儀文化知識,使同學們學禮、知禮、講禮、守禮,全面提高綜合素質,增強人際溝通的能力和交往藝術,使學生在社會生活實踐乃至今后的`職業(yè)生涯中,樹立良好的個人形象,展示良好的人際溝通能力;外塑形象,內強素質,增強職業(yè)競爭能力,為日后的就業(yè)打下良好基礎。

            二、參賽對象

            20xx級新生

            三、大賽主題

            您好,禮儀

            四、獎項設置

            一等獎一組;

            二等獎一組;

            三等獎一組。

            五、宣傳時間

            10月18、19日,在食堂門口設點宣傳并發(fā)放報名表(報名表于21日11:10到12:30在原發(fā)放點收取)。

            六、大賽日程安排

            (1)10月26日初賽,以筆試和面試的形式進行,時間為一小時。初賽結束后,評委選出18人進入復賽。召集這18人進行抽簽,三人一組,共6組進入決賽。

            (2)11月9日 決賽

            決賽內容:第一輪 必答題

            第二輪 風險題

            第三輪 搶答題

            七、參賽人員安排

            本次比賽初賽以個人為單位,參賽選手自主報名,選出18名。決賽以組為單位三人一組進行比賽。

            八、參賽須知

            每位參賽選手應熟悉賽會的日程安排和比賽的規(guī)則。有不明之處及時向組織方咨詢。

            在初賽比賽結束后,組織方會通知進入決賽的18名選手,對決賽的分組,決賽形式等相關事宜進行詳細說明。

            各參賽選手務必在比賽前半小時內到場,自行到指定地點簽到。

            參賽選手可組織同學觀看比賽,可組織、準備適當的宣傳用具、標語口號等,以活躍現場氣氛。但不得影響比賽現場的秩序。

            應當注意會場秩序,不得大聲喧嘩和做出不文明的行為。

            知識競賽活動方案 23

            一、活動背景:

            為了貫徹教育方針,全面實施素質教育,培養(yǎng)社會主義合格建設者和可靠接班人的高度開展健康心理教育工作,增強心理健康教育工作的專業(yè)化水平,豐富校園文化活動中促進我校德育的`整體結構。因此舉辦一場能源與機械學院首屆大學生心理知識趣味賽。

            二、活動目的:

            保持心理健康,優(yōu)化心理素質,不僅是大學生大學期間正常生活,學習的基本保證,也是促進人格完善,德、智、體全面發(fā)展的重要條件。本次心理知識競賽旨在激發(fā)大學生對心理知識的興趣,在競賽以及娛樂中領悟心理知識的重要性。

            三、活動主題:

            “心理知識伴我成長”

            四、活動對象:

            德州學院能源與機械學院

            五、活動時間:

            20xx年3月27日下午2點開始

            六、活動地點:

            明理樓教室

            七、主辦單位:

            能源與機械學院團總支

            八、活動流程:

           。ㄒ唬┗顒忧捌

            1、做好通知工作。

            2、每個班出8名同學作為一個小組進行參賽。

            3、確定好參賽同學名單。

            4、將每個組進行編號,要求參賽同學記住自己組編號。

            5、對此次活動的進行宣傳,鼓勵同學們積極參加。

           。ǘ┗顒舆M行

            1、本次活動主要以搶答的方式為主,參賽同學通過舉手進行積極搶答,答對一題小組得一分,答錯不得分;卮鹫_越多小組得分越多,如果舉手同學本題回答錯誤,則繼續(xù)進行下一輪搶答。

            2、搶答過程中,參賽同學不能使用手機進行搜題,發(fā)現后則視該輪回答無效。

            3、回答正確的同學,報一下自己組編號,心理部成員進行記錄。

            4、題目全部答完后,由心理部成員進行統(tǒng)計排名。

            5、統(tǒng)計完成后,由心理部成員進行公布比賽結果。

            6、本次競賽獲得第一名的小組,小組成員每人可獲得一個筆記本;獲得第二名的小組,小組成員每人可獲得一支中性筆。

           。ㄈ┗顒雍笃

            1、寫出活動總結。

            2、心理部成員做好拍照記錄。

            3、整理活動記錄并存入檔案。

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